レシートゲー脱却と炎上レシートYouTuberについて【パズドラ】
Vložit
- čas přidán 27. 07. 2024
- 今後も良質なレシートをUPし続けていきますので何卒応援のほどよろしくお願い申し上げます。
▼メンバーシップ
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/ h_ppon
▼目次
00:00 チャプター
00:31 レシートの意味
02:05 レシートの始まり
04:37 レシートゲーの要因
08:21 レシートゲー脱却方法
14:02 レシートCZcamsrについて
#パズドラ
#レシート
#レシートCZcamsr - Hry
昔はミスってもパズルして回復追いつけばリカバリー出来る事も多かったですが、最近は簡単そうなダンジョンも「はいここでお通しの数百万ダメージ覚醒無効複数箇所ルーレット生成操作時間減」「全部対策してない?うん、さよなら〜」みたいな事が当たり前過ぎて先に攻略見ないとストレス溜まるだけなんですよね…
今は立ち回り、パズル1回見すればすぐゲームオーバー。毎回毎回入り直しなんかしてられん
編成と立ち回りでパズルするゲームだからね
レシートのお気持ち表明をレシート風にまとめるおーがちゃんねるすこ
もう純粋に、初見でダンジョンに入って、どのパーティがいいかな?とか、どんなギミックが出るかな?と思いながらパズドラをやる気が起きない
クリア出来たらそれで良いよって感じでプレイしてるし、レシートのパーティ見て組めなかったら、もういいやって感じになってる
同感です。あんなパズルが出来るならCZcams見ないわ。
レシートがここまで一般的に浸透したのは昔の制限時間も厳しい称号チャレンジが原因かと思います
15階層とか長いダンジョンで悠長にスキル貯めたり一回でも画面閉じたらアウト
→立ち回りが画像一枚でわかるPDCの需要が急増する
このチャンネルの概要にある「簡単で安全な編成」にとても助けられています。
現状ユーザー側にできることはせいぜいこういう編成を発信することくらいではないかと思います。
最初にだるいな、って個人的に思ったのは列界で、階層多いことより、道中の敵がギミック持ちすぎてることが原因だと思う。
あと解析サイトを否定してる山本Pが、時空?だったかでレシートで出回ってたデイトナテンプレでクリアしてたことで一気にやる気が失せた(もしかしたら運営側の想定と一致する結論をユーザー側がたどり着いただけかもしれないが)
前は強キャラの評価の一つに「火力条件と耐久条件が分かれている」というのがあった。
それはスキルの溜め直しができたからだけど、機構城の無効パクリア以降「無効パを否定しない」と言いつつ、ターン発狂と火力による足切りギミックと時間制限で溜め直しなんてことを考えることがなくなって、レシートゲーが加速したと思う。
4年近くレシートゲーに慣れたプレイヤー側が今更自分でデータを探して編成組む努力も、見やすい攻略サイトも出てくるとは思えないので、高難易度はレシートゲーで行くしかないと思う。
ただ、コラボ、イベント周りのダンジョンが無駄に難しいのは何とかしてほしい。始めたての初心者クリアできてるのか?確定ガチャの降臨とか
おーがさんの色んな人が組めるようにたくさん編成出してくれるの助かってますよ!
一番信頼してます!
いつもこのチャンネルを参考にさせていただいています
ある時期からマルチの動画がなくなり残念に思っていました
マルチの編成を考えるのは大変だと思いますが
またマルチ動画も挙げてもらえると嬉しいです
毎ガチャの度に最強ぶっ壊れチート環境1位って叫ぶ配信はなんかしょーもないからここに来てます。レシートがどうのこうのよりも色んなキャラや武器やアイデアを駆使して廃課金勢じゃない自分からしたら1番すきです。収益とか色々あるとは思うけどこれからも頑張ってください
いつもお世話になっております🙇🏻
レシートあってもクリア出来ないこと多いです💦
でも レシートあると大変助かります😊
このチャンネルをレシート代わりにしてるけど
マジで優秀で助かってる
○うこるとか、ニ○とか穴だらけで使いものにならない
ダンジョンがくそ長い・通常攻撃が即死攻撃・ミスらせるための害悪ギミック(大量・長いターンのルーレット)・暗闇目覚め…あたりがつまらなすぎてレシートに頼るしかなくて、キャラ揃えてレシートに頼っても余程のパズル力がなければクリアできないってことでますますつまらなさが加速してくのよねー
先月もくそルーレットなければ15クリアできてたのに諦めたし(逆恨み)
ダンジョンデータを運営が公開して欲しいマジで。先制と超根性発動時の行動しか分からん事で狭まってる遊びの幅は必ずある。
ログイン日数4132、ランク1050です。管理人さんのレシートには度々おせわになってます。
自分が考えてる「レシートが生まれる理由」はこの動画の5分過ぎから言及されている内容そのままでした。やっぱり課金が欲しくて「新ギミックを作成→新ギミックに対策できる新キャラをガチャで引かせる」を繰り返してきた運営が原因ですよね。
「12体そろえないと出来ないゲームってw」と他のソシャゲと比較された画像が広まるとアシスト無効ダンジョンを連発するとか、運営も世間の声を気にはしていると思うので、こういう動画が出ることでレシートに頼らなくても気軽に挑戦できるダンジョンが増えることを望みます。
おーがちゃんねるの組みやすい編成毎回ありがとうございます
モンストに避難したくせに、未練がましく毎回パズドラ批判している配信者や
馬鹿の一つ覚えに”最強チートぶっ壊れ”を連呼している配信者よりよほど好感が持てます
これからも頑張ってください
嫌いなら見なけりゃいいだけの話、わざわざ他のチャンネルで文句言うこともないしょや✨
あんまりギスギスせず、みんなで楽しみましょー♪
PDCは落としたけれども使い方分からないので諦めました。私がやってるのは確かにレシートゲーなのかもしれませんが、それでもクリアできないことも多いですし、コピーしたパーティを自分で改善(改悪?)していったりしてますので全く気にしていないです。オーガさんいつもありがとうございます。
レシートCZcamsrが多くても、課金スタイルの違いなど差別化が計れるのではないですかね。私は言葉の汚い人のチャンネルは見ません。
レシートいつも助かってる
どうしても長いダンジョンは立ち回り覚えられずいつもおーがさんの動画をPCで見て一時停止使ったりしながらスマホでダンジョンクリアを目指してます
一からパーティなどを考えるのは無理なのでいつも助かっています🥲
インフレやばすぎてチーム組むのめんどくさいのでレシート芸でいんです!
なのでこれからもレシート芸お願いします🤲
いつも、おがちゃんの編成難易度低めで
攻略出来てますのでありがとうございます!
これからも宜しくお願いします🙏
私はサービス開始直後からやってて、ここ2〜3年離れて最近戻ってきました。
ガンダムは0所持、天スラもほぼ無料分しか引かなかったのでレシート系の動画見てもほぼほぼ何も組めないので自分で編成を組んでます(ラクスの代用にいつも頭を悩ませてます)。
自分で言うのもなんですけど古のプレイヤーなので何とか新百式に勝てるくらいにはなりましたが、今のパズドラは新規プレイヤーが0から高難易度に勝てる編成組むのは不可能に近いと思いますね
あと、攻略情報を探しても、基本ガッチリ組んでワンパンしていくのが前提なのか、先制攻撃・根性時の行動くらいしか書いてないのでそれも自分で考えて攻略するのを難しくしている要因かなと思います
このチャンネルはレシート通りに立ち回れなくてもなんとかリカバーしてクリア出来ることがありました
リカバー出来る緩いレシートありがたいですね
これからも応援してます
動画内でもオガちゃん言ってるけど、そもそもレシート見て覚える前にキャラの持ち物検査クリアしないとレシートに入れない現状だと新規獲得は望めないゲームよね。
魔門以前のスキル貯めるために多少の足踏みが許される環境に戻ればいいんだけどな
いわゆる”テンプレ”編成が機能していた時代
消えて欲しくないのはオーガさんですかね。
他にも魅せるプレイの方々も居ましたが残念ながら某ワルリンマンさん以外はほぼ息してませんしね…
いつか終わるとしても少しでも長く、少しでも楽しく遊んでいきたいです。
時間もないし、難しくて高難易度クリアは、諦めていましたが、おーがチャンネル参考にクリア出来るようになりました。微課金、ライトユーザーには、おーがさんレシート需要が多いと思います😊
パズドラ関連では、一番好きなチャンネルです。
確かに同じようなレシートでの編成が多いので、自分に合った人のを見るようにしてる、でもそのCZcamsrが好きかが動画が見る前提かな。話し方とか、質問に答えてくれたりとか、その人の人柄が重要だと思う。自分のコメントにレスとか、お気に入りとかしてくれるとまた見たいなとか思う。やっぱりその出してる人の自分の意見やらがプレイした感想が聞きたいので、他人のプレイ流すやつのは好きじゃない
。オーガさんいつもお世話になってます
割合攻撃とリーダースキルの軽減をなくすのも一つの手なんじゃないかな。
パズルミスしても死ななくなるし、回復をより意識するようになるから古参の好きな殴り合いを感じやすいと思う。
おーがchの普段の心持ち、姿勢が知れて個人的にとても有意義な動画でした🌟
それにしても考えを超端的にまとめる能力、マジ尊敬です…笑
いつもレシート参考にさせて頂いています。
手持ちやリソースの都合でまるっと同じ編成を組めないことが多々あるので、立ち回りや編成のたたき台にしてPDCと睨めっこしながら自分なりの編成を組み上げることを楽しんでおります。代用紹介もいつも助かっています。持ってても性能知らずに埋もれてるキャラが日の目を見るのは嬉しい瞬間です。
私はパズル操作自体はそこまで得意ではないので、ギミックへの対応を12枠の中で組み合わせるパズルゲームなんだと思っています。ダンジョン潜入は組み上げた編成が正常に機能するか確認する作業に過ぎません。周回パ組んでもブラッシュアップしていくまでが楽しくて最適化された時点で飽きたりします。効率を追ってるはずなのに周回する時間より考えてる時間の方が長いことはザラにありますw
考えるのが好きな方とそうでない方がいらっしゃいますし、試行錯誤する時間を取れないから満遍なくキャラ揃えておこうってユーザーが買い支えてサービスが存続できてると思うと感謝しかありません。
いろんなプレイスタイルの方が楽しめる動画をいつもありがとうございます。
レシートゲーが悪いとは思わない
むしろモチベーションを上げてくれた要素だと思う
パラパラレシピ本をめくって眺めるのも楽しいし作れそうなものがあったら作ってみる遊んでみる
レシピ通りに作るために材料を集めようってなる
良いレシピもあれば悪いレシピもあるんだと理解できる
多くの人がレシートを作ることでこれから作られるレシートの質もより上がっていくと思います
面白い考察でした
自分は最近はもうレシートないと称号系はクリアできないんで
レシートいらないチャレダン11〜14とかチャレダン8,9の固定パーティが一番楽しいですね
ダメ吸収・属性吸収・ダメージ無効・コンボ吸収辺りは999ターンとかにするから対策が必須になる
対策してれば楽に突破できる、なくても数ターン耐久すれば突破できるにすれば編成の自由度が上がる
普通の暗闇に関しても、昔はパズルが上手ければ対策はいらなかった
超暗闇も5個くらい作られるだけなら耐性がなくても普通の人でもパズルできる
パズル苦手な人は暗闇を、高体力パーティは毒を、多色はお邪魔耐性を優先的に対策するくらいの塩梅で全編成で耐性が必須になるくらい生成されなければ編成に幅が出るのに全部極端にするからどんどん自由度が下がってく
対策必須ギミックにするにしても曜日闘技場みたいに対策が必要なギミックの数を減らせば編成の自由度は上がる
そもそも高耐久を要求されてるのに、その上で対策が必須なギミックが多すぎて、弱キャラリーダー攻略も運が良ければクリアできるとかの次元までたどり着けないんよな
そういう遊びの幅が狭くなってるのが今の状況を作ってる
ソシャゲという性質上インフレは仕方のないことだけど、今のこの環境を改善していかないと今後衰退する一方だと思う
個人的には極悪の階層短い版がいいな。遅延リダチェンなし、敵分岐が基本2択、シールドでの火力足切りなし、あたりが極悪の良いところだと思う。
おーがさんのレシートは所持率が高いであろうキャラから構成して、周回ならできるだけ考える事少なく、攻略ならパズル難易度を低くなるようにって意思が感じられて毎回感謝しています。
立ち回りが複雑すぎるのと、ワンミス即死ギミックが多すぎて、
攻略動画なんかもレシートがないものは一切見る気がしないですね。
本当にほしいのは立ち回りよりも、敵の行動とか注意点のほうだったりするんですが、
最近は負けた理由が分からない欠陥レシートとか、継承の役割などが書いてないと直せないものもあって混乱するときありますね。
おがちゃんの動画いつも欠かさず見てます、もちろんALL高評価!
レシートはありがたいです。
でも、動画でどんな風に立ち回るのか、どんな風にパズル組むのかも知りたいです。
なので、私はXだけではムリです〜(т-т)
おがちゃんが居るから、パズドラ続けられてる、まである!
概要欄にキャラの記載や役割、代用なども本当にありがたい。
これからも頼りにしてます(^^)
時代に応じて変わってくるのは仕方がないですね。どこのダンジョンか忘れてしまったけど999ターン耐久してて朝起きたらgameoverの表示・・という時代もあったしね。
陰陽の二択じゃなくて神秘みたいなタイプ特化またやれば良いと思うんやけどなぁ
私はTwitterは利用していないのでCZcams見てます。廃課金編成見ても真似出来ないのでダンジョン情報を得るために見るくらいです。そもそも階層が長いってだけで萎えるので階層は短いに越した事はありませんね笑
レシートゲーになるのは仕方がないと思います。自分は(稀なイベント時以外)絶対にスタミナを消費するゲームなのに、今のダンジョンはLSでの軽減前提で軽減条件ミスると即死で萎えるんで、自分で試行錯誤するより実績のあるレシートを使っちゃいますね
いつも、こちらのチャンネルを参考にさせていただいてます。
いろんな苦悩はあるとは思いますが、これからも動画楽しみにしてます。
頑張ってください😊
まぁ需要と供給がマッチしてるしええやろ
おーがちゃんねるさんには大変お世話になってます。
レシートはシンプルですし、動画内で立ち回りを言ってくれるので自分で工夫してプレイしてます。
組みやすいのもありますが、パズルがうますぎない(けなしてないです)のが逆に、動画中でこんなミスしても立て直せてクリアできるんだ!と勇気もらったり、編成に不具合あっても視聴者の指摘から訂正改変してくる姿勢が好ましいと感じます。
環境にめげず、今後も消えずに頑張ってほしいなぁ
いつも楽しく視聴しております。
レシート問題解決案の私の意見として、今のパズドラは1回でもミスったらお終いの即死ゲーがレシートゲーの要因の一つになっていると考えます。そこで私の解決案として、リーダースキルに、ベジットのようなリーダースキル「受けるダメージを軽減。」のような最初から軽減(今の環境は激減ですが…)があるリーダースキルのキャラを増やし、ある程度ミスってもしなないリーダーを増やす。死なないかわりに、火力を出す条件を少し難しくする。簡単に火力が出せて激減するリーダー(そのかわりミスったら即死)と、提案のような最初から激減があり、ミスっても死なない(そのかわり火力が低いか火力出す条件が少しめんどい)リーダーとで、リーダーを差別化する。というはいかがでしょう…
いつもお世話になっております。
こうゆうのは最近の選挙活動とも
重ねて言える事ですけど
自身がやらないと
実際に動いた事がないと
たいへんさがわからないから
他人事になってしまいやすいんですよね。
かれこれ、十何年?
お世話になりつづけている
老舗みたいな感じなので
これからも一つ
どうかよろしくお願い致します。
コメントじたいは
そんなにはしませんが
いいね!動画視聴は
これからもさせていただきます!
確かに面4次元の時に大衆化って感じ。ガロウもう一体交換しとけば良かったと凄い後悔した思い出。
最近殴り合いが多いからレシート依存度低くなっていると思いますが....レシートは一番攻略しているからこれからもレシートyoutuberとして頑張って欲しいと思います。
あと難易度の話だけど、モンストの最高難易度はめちゃ慣れてる廃課金でもクリア確率50%未満と聞きましたよ。
正直昔ほどパズドラを真面目にやってないけど、
たまにやる時にこのチャンネルはめっちゃ重宝してます。
陰ながら応援してます。頑張ってください。
「ブリの人」みたいに、こんな編成でクリアできるのか…といった驚きは無くなってしまった。
オーガちゃんの編成、1番好き。
もちろんオーガちゃんが好き。
当時はレシート以外でほぼ勝てない→組めないからやらない
+本家の検索機能がダメすぎてアシスト検索がダルイw
むしろレシートゲーを逆手に取って編成、代用、レシートとちょっとした注意点で作ったshort動画をいっぱい作れば伸びるのでは?
昔はPDC叩くの楽しかったんだけどな…
こんな組み合わせもいけるか?これとあのキャラを編成してーみたいな
これ、パワポで作ってくれたら、一気にビジネス感が増すよね
ギミックや覚醒の増加タイミングをグラフにすると、そういう資料になりそう
企業系攻略サイトが先制行動と超根性行動以外記載しなくなった結果
プレイ動画探すか実際にプレイして調べるかしないといけないので面倒
6月みたいにスタミナ6とかだったらプレイしながら覚えるでもいいけど
今月みたいにスタミナ50要求だとさすがにきつい
なお〇ルザさんとおーがさんの攻略動画は編成難易度が低くて毎回助かってます
自分みたいにレシート揃えても下手でチャレ15とかクリアできない人は助かってると思います
少なくても14まではクリアできるので
あとは諦めですね
長くて面倒なのに何回もやり直すの嫌だしパズドラにそこまで時間かけたくないから
オーガさんの編成は個人的にかなり相性がいいのでこれまで通り応援します
モンストの9個ってのはパズドラで言うならスキルを使わないと(基本的には)どうしようもないギミックって感じでしょうね
無くても割とどうとでもなるギミック(5コンボ以下吸収みたいなもの)を換算してないだけ
私はレシートゲームになったのでパズドラ消しました、で、他のゲームもして気づきました、どのゲームも一緒ですよ、ロマサガ、FFやっても攻略サイト見ちゃう、結局タイパ求めて誰かのマネをするのは一緒。だからゲームやめました、ネットで情報が出回る以上、避けられない、嫌なら辞めたら良いんですよ、簡単です。で今は株、FXにたどりつきました、やり方によっては課金よりお金使いませんし、場合によっては増えます、長文失礼しました、これからも頑張ってください
*お気持ち表明ありがトゥース!応援してます!*
周回にしろ攻略にしろレシートが無いとやらなくなりました
もう全部ずらしでやりたいので御坂美琴みたいなキャラ増えてほしい
感想が言語化できないけど
古参としての凄さを感じた
素晴らしい動画です
最強ぶっ壊れチートみたいに炎上、炎上言い続けるのはなんかなぁと思ってしまう
誰のこる?
どこぞの言論統制💩🚀なんですかね…
どこの爬虫類?
登録者数が増えるチャンネルは単純にトーク力が大きいのでは。ある程度の時間惹き込まれるトークを続けることは簡単ではありません。またなおかつ独創的な自分では発見できないであろう使い道などを提示してくれるチャンネルもありがたい。生理的に受け付けない声や、かつてやらかしたのにとぼけてシラーっと再開してるチャンネルなどそれぞれに合う合わないがあるのでしょう。オーガさんは昔から庶民目線でトークも面白いし、貴重なチャンネルです。し⚫︎うチャンネルとともに長年楽しませてもらってます。
モンストのギミックには主要ギミックとそれ以外のギミックがあって9個って言ってたのは多分主要ギミックのことだと思う、それ以外のギミックは60個以上あるw
まぁでも主要ギミック以外は基本キャラのアビリティじゃなくて本人のプレイで解決していかないといけないからな
モンストのサブギミックはあって基本一つ二つ
パズドラの場合、それを何十個も出した上、全部対策前提
スタミナっていう制度が邪魔なんだよな〜
あれが無ければ何回も潜って試行錯誤するって遊び方できるのに
自分でギミック対策とかダメージ計算とか考えて攻略してる民だけど、試行錯誤のフェーズがほぼ無くて悲しい
だからと言ってスタミナと時間削ってボス半分とかで負けるのクはソ渋いけど
ネタ提供なんだけど、進化素材を最速で集める方法教えてほしいです!黒メダルドラゴンのせいで枯渇してます。おまけに土曜ダンジョン壊滅級の5スキップや6スキップの編成も教えて欲しいです。5/22に泥率変わったのにおーがちゃん投稿してないような、、お願いします!
昔はパズル力でカバーできるゲームだったし昔からレシートゲーだったはなんか違う気がする....
スキル溜めの階層•ターン数、階層によっては決まった消し方、ギミック対応スキル打つタイミングなんて覚えてられないからレシートないとやってられない
ソシャゲ人口と、全ユーザーのプレイ時間は有限です。その限られた時間(パイ)を各社で奪い合う(シェア)構図がソシャゲ業界にはあるのでしょうね(※この要素はどこの業界でもある)。ただ所要時間が長い課題を出し続けてユーザーを無理やり拘束するやり方はどこかで破綻します。ユーザーも人間なので、不利益な事にはいつまでも付き合い切れません。ダンジョンが短くても繰り返し遊びたくなるような新しい要素を開発陣には目指して頂きたいものです。
パズドラでダンジョンのギミック情報を開示しようとしたら、それこそレシートみたいになる
最近は極悪、新百式、チャレ15ぐらいならレシートなしでもいけるわ
・アシスト含めパーティー保存機能が欲しい。解体するともう一度組むのがめんどくさすぎてやめてしまう
・死んだところまで報酬が入手できる。クリアできないけど5面までやろうとか思う
・ギミック入れすぎ。すべてのギミック対応しないといけない。無効がないとか吸収ないとか。
・細かい覚醒をまとめる。未だに毒耐性1個20%とか、スキル耐性20%とか。34%とかにしてくれ
・アシスト不可をなくす。変身はしかたないかもしれないが他はできないようにする理由がない
外部だけど、pdcならパーティーの保存できるよ😊
パズドラ動画は今も昔もおがちゃんが一番ちょうどいいよ😊
激しく同意
つまりおがちゃんが優秀ってこと。
最近はもうおがちゃんしか見てない
5:35 重力とかダメウォとかをギミックって言って9個になってるんだろうけど、轟絶とかダンジョン毎に違う仕様(シュリンガーラノの弱点触れたら移動)とかあるから全然パズドラと同じぐらいあると思いますー
ただ、1クエストマックス8階層までしかないしめんどくさいギミックが同時に出ることはほぼないからそういう意味ではパズドラよりはマシですわなー
ログイン4000日超えですが、おーがさんには初期からお世話になっています
解説も分かりやすさも抜群です!これからも宜しくお願いします!
自分はレシート見ながらクリアするようになったというかクリア出来なくなってきたのは四次元あたりからですね
こんにちは。
いつもいつもお世話になっています。
パズルはとて苦手で、計算もよくわかりません。
ですが、オーガさんの編成や、解説を聞きながら、攻略出来てます😊
自分がパーティー強そうなのを組んだとしても、死んでます💦
難しいところは攻略できませんが、面倒なダンジョンや技量があるところは無理ですが…
私なりにレベルが低くても攻略できると嬉しいです。
オーガさんのおかげです。感謝、感謝❤
道中の雑魚が強すぎるのがデカイと思うな〜
長時間ダラダラ長いダンジョンで、即死とかクソギミックが急に来るんだから、前もって知りたいし、対策キャラを知ってないと時間の無駄になるからレシートはありがたい。
運営はずっとパズドラ やってると思ってんのかな?スマホゲーなんてちょこちょこやって終わりだよ。
まじで関係ないけど、闘技路の完走編成作るためにpdc叩いてた時期が1番楽しかったなー 列生成キャラ探したりして
パズドラはギミック対策(持ち物検査)が多すぎ→対策できないと即死
編成組むのが大変で時間と労力がかかる→長時間考えた編成でも即死
敵も1体1体が時限爆弾みたいなもの→失敗すると即死(ミリ残し、ターン発狂)
他、レシートになったのには運営がループ商法に頼ってスキルゲーにしたからだと思う
全て運営が悪い
パズドラは複雑になり過ぎてゲームとして破綻してる
モンスターが多くていちいち探すのめんどいからレシートは助かってる。
パズルすることは楽しくて、敵のギミックが鬱陶しいのがもったいない。
個人的にローグライク風のダンジョンとかが出てほしい
ダンジョン短くしても、結局階層の敵ランダム幅広げて来られたり、10階層だけどほぼ超根性だったら、覚えるギミック多くてなんも変わらんと思います。
管理人さんの人柄が見える素敵なお話でした、
これからも微力ながら応援させて頂きます✨
個人的にはモンストさんみたいにギミック絞って欲しいですね…
数はそのままでいいから種類を減らす、曜日闘技場みたいな感じだと色んなキャラ使えて楽しそう♪
レシートは基本的にXで探して自分で少し代用出来そうな所は代用して編成が作れるのでレシート文化については何も思わないかな
CZcamsrよりも参考になるので
どのレシートCZcamsrよりもオーガチャンネルが1番質が高いし、ユーザ目線。過剰に煽らないし、無課金微課金ユーザに向けて有益な情報を与えている数少ないチャンネル。
10何階以上のダンジョンの後半ワンミスで終わったらやる気なくなるよな〜
高難度ダンジョンの階層が減っても、バリア破壊スキルが無ければバリアも敵モンスターみたいなもんだけどね
レシート系でも何でもいいけど、強い強い言ってたキャラが数か月、下手したらイベント期間中だけ使ってポイってなってたりするのがなぁ
と、お気持ち表明してみる
めんどくさい事をしてくれるCZcamsrには感謝してるよ
億万長者になれる人生のレシートが欲しいよねw
モンストのギミック9個って まじかww
レシートの代用ありますか?
本来のゲーム性としてはトライアンドエラーが普通なはずだけど、それだとユーザーが離れやすいから、レシート提供者がいるのは全然良いことのはずなんよな
昔から大半のユーザーは他人のパーティパクってるだけだし考えることが多くなってるだけで本質はなにも変わってないんだと思う
むしろ最近は昔より最高難易度に勝てるリーダーの選択肢は遥かに増えてるんじゃないかな
だいたいおーがちゃんと同意見かな。
あとはダンジョンを短くしようという運営の意図は見えるけどやるの遅すぎた感ある。
階層長いノーコンダンジョンがだるい。仰る通りワンミス終わりなのでやり直しとかしたくない。基本失敗したらもうやらない。有償石専用でもいいからコンテ可にしてほしいわ。
16:17 ここに全てが詰まってる
どんなにいい案を出しても、どうせこの運営はなんもしないんだろうなと思ってしまうのがとても悲しいところ
時間制限という名のバッテリー通知すら許さない仕様いい加減なくなってほしい
競技性とかはランキングなどの一部ダンジョンだけで良くない?どうせ火力寄りのPTならパズルミスで即死なんだし
耐久クリア?いいじゃん今のパズドラに思いっきり時間割いてくれるお宝ユーザーじゃん優遇したれwとすら思います
自分はとにかく飽きたら途中でやめられないのがストレス過ぎて……レシートがないとやる気も出ないし最近時間制限系は放置しがちです
100%以上の割合ダメージをやめたらワンミス即死がなくなるしかなり変わると思う
速度なら軽減リーダー、安定ならHP倍率リーダーみたいな環境になるし
それより環境以外勝てないって思ってる人が多い状態をなんとかしてほしい
弱い弱い言われてるロボでも新千手勝てるし