【PS2】ドラゴンボールZスパーキングの良いところ14選【Dragon Ball Z Sparking!/プレステ2】
Vložit
- čas přidán 28. 11. 2022
- プレステ2で発売された「ドラゴンボールZ Sparking!」の良いところ14選です。
00:21 ついに3D空間バトルが実現!
01:21 アニメのBGM!
02:12 使用可能キャラ91人!
02:51 合成でキャラ解放!
03:51 大猿まで使える!
04:24 オブジェクトを破壊!
05:13 こだわりのモーション!
05:54 服がボロボロに!
06:26 盛りだくさんなストーリーモード!
08:04 ifストーリー!
09:16 セルのしゃべりかた!
09:57 負けても専用セリフ!
11:25 特別な掛け合い!
12:13 キャラクター図鑑!
PS2/ドラゴンボールZの良いところ
• 【PS2】ドラゴンボールZの良いところ13選...
ドラゴンボールファイナルバウトの良いところ
• 【クソゲーと噂の】ドラゴンボールFINAL ...
ドラゴンボールZ超サイヤ伝説あるある
• 【ドラゴンボールZ超サイヤ伝説】初見プレイあ...
ドラゴンボールZ超武闘伝2あるある
• ドラゴンボールZ超武闘伝2あるある【スーパー...
1番かっこいいメテオスマッシュはどれ?
• 1番かっこいいメテオスマッシュはどれ?ランキ...
#ドラゴンボール
#dragonballz
#プレステ
#ps2
#バーダック
#フリーザ - Hry
ネオとメテオはできなかったかもしれませんが
最初のスパーキングだけ水の上で気力を回復したら、そのキャラの周りの水が舞い上がったような記憶があります。
うp主さんのセンスの高さ。
攻略本だけに出てきた上半身裸の桃白白を必死に探したなぁ〜。
ブウ純粋悪のドラゴンダッシュのモーションも感動しました
合成でキャラ出すのほんと好きだった
合成でキャラクターを作る瞬間最高ですよね!
ごじ4のオーラがキラキラなところまで再現されてて1番好きだった
アルティメット悟飯と呼称されるようになったのもこのスパーキングからですからねぇ
Zシリーズまでは「老界王神の潜在能力解放」って長ったらしい名前だった
ついに新作が…!!
当時やっと理想のドラゴンボールの格ゲーが出た!と思ったなぁ
合成でキャラクターを出すのが楽しかった記憶
後のシリーズはただストーリーやバトルをしたりして出すだけでしたからね
PS2のZシリーズもそうだけど、スパーキングシリーズも新作が出るたびに着実に進化を遂げていったので、めちゃくちゃわくわくしてましたな。
一作目はまだ粗削りだけど、戦闘システムはほとんど完成してます。図鑑は最初にして最強。
新作がでるスパンが短いのにキャラが増えるだけじゃなくて、システムも着実に改善されていくのすごいですよね!
好きなキャラ好きなステージ好きな曲全てが神
スパーキングは幼い頃父親とよくやってたなぁOPはかっこよくて今でも覚えてる
このゲーム性の世界かんのバトル本当に爽快感でしたー
ストーリーの時間いっぱい生き残れってやつめちゃ難しくて何度も死んだけどキャラの気持ちになってプレイが楽しめるの好き。
大猿ベジータに挑むのとか純粋ブウ相手に時間稼ぎするベジータのとか、こんなキツい戦いしてたのか…みたいな。
大猿ベジータのは太陽拳を使用しない、まともに対峙するとまずボロ負けするしRTA走者ですらここで何度か失敗する者もいるほど難易度が高い
自分は逆にその手の逃げバトルで ヤムチャをゲロに無理矢理勝たせたり ビッグバンアタックを連射してブウを倒したりといった遊びかたをしてた
メテオも当然好きだけど、自分にとっては初代スパーキングが一番思い出に残ってる
発売当時の衝撃は本当に今でも覚えてるなぁ〜楽しくて楽しくて毎日やってた
キャラの解放も楽しかったなぁ〜
1:22 ゼノバース2もまた追加DLCでもいいからもっとアニメや映画のbgmを入れて欲しい。最強のフュージョンや俺がやらなきゃ誰がやる、地球まるごと超決戦のED曲を入れて欲しい。
ついにきた!ストⅡとスパーキングはいっぱいあるのも魅力
DBゲームの象徴になった作品だよね
ドラゴンボールのゲームの代表的な作品はスパーキングシリーズっていうイメージの人は多そうですよね!
ドラゴンボール関係で一番好きなゲーム。
Zシリーズ派とスパーキングシリーズ派で結構わかれるイメージある
ダメージが溜まるとボロコスになるのがこの作品からだったと思います。メテオでは何故か打ち合いで負けるか特定の究極技を与えないとならなかったと思います!レイジングブラストシリーズは悟空のボロコス衣装が本作よりかなり増えてるので嬉しかったです☺️上半身青シャツだったり裸だったり!!
そうなんですね!
レイジングブラストは未経験なので、今後初見プレーするのが楽しみです!
スパーキングメテオの主なボロボロ姿は
悟空=ほとんどの決戦時
ベジータ(スカウター・1)=悟空に追い詰められた後
ベジータ(スカウター・2)=ザーボンやギニュー特戦隊に苦戦を強いられた後
ベジータ(スカウター・3)=わざとクリリンに撃たれた後
悟飯少年期=セルの襲撃でベジータを身代わりにした後
悟飯青年期(2)=サイヤマン服装がボロボロになった後で、ダーブラとの対決時
ピッコロ=ナッパの襲撃で悟飯を身代わりにした後
悟空(GT)=一星龍との最終決戦時
バーダック=フリーザとの決戦時
リクーム=「は~い、準備運動はここまでだ!!」
歴代ドラゴンボールのゲームopでもぶっちぎりでかっこいい
ネオ以降だったか忘れたけどバーダックとターレスにも専用の掛け合いあって好きだったわ
ターレスはスパーキングネオと
スパーキングメテオにいました
悟空と似たようなサイヤ人同士で、
いわゆる復讐者と破壊者ですね
*ターレス*
「きさまがバーダックか……で、
いったい何の用だ……?」
*バーダック*
「ヘッ……サイヤ人同士の用事といやぁ、
決まってんだろ!?」
ターレスがまともに操作キャラクターとして登場できるのはネオとメテオで最後かもしれないな
今は同じようなコンセプトでゴクウブラックという凶悪なライバルがいるし 使うならそっちで良くね?ってことでただの色違いってだけのターレスはもうキャラクターとしては弱いかもしれない
@@user-tb6du9hq9e
レイジングブラスト2もいましたよ
1この作品のみビックバンアタック追撃してくれる壊れ技
2□□✕と腹パンはめ技
3大猿キャラが強い!ゲージ2本で吹っ飛ばしと怯みなしが強い
4ほぼ悟空のかめはめ波がスパーキング技が多いちょっと
ちなみにこの作品のみ高速モードありますよ!
OP画面でディスクを他のディスクに変えて2〜3分放置して
スパーキングディスクに戻してやると可能です!
タイトルが高速化してたら成功です
意外なキャラまで登場していくことに、当時は驚かされた。
意外なキャラが出てきてくれると嬉しいですよね!
多すぎず少なすぎずのこの作品くらいのちょうど良さが一番いい
何でもかんでも出し過ぎると個性が死んでつまらないからね
伝説の始まり
やっぱりスパーキングシリーズがDBゲーで至高だった。
セルの演技もおかしくなっていくけどこの後のDBゲーのどこからかは忘れたけど悟空の演技もおかしくなっていくのがなぁ…。
一人称が「オリ」になってたり、かめはめ波が「かめはめフェアー」になったりでもうね。
最近のはオリは治ったけど
ブロリーMADでのブロリーの『ベジータ』発言はヒーローズのプロモアニメが出るまでここしかないからブロリストも愛用してそうだよなこのゲーム
ベジータか?のセリフはやはりこのゲームからの流用だったんだ
初代からメテオまで父親とずっと対戦で遊んでました 初代は育成リソースが限られてた記憶があるのでお互いの持ちキャラで競ってたのが懐かしいです。
ゼロ楽しみですね
ギニュー特戦隊とザーボンドドリアが端折られる事無く出たの良かったよな あと地球滅亡計画とかのIFも面白かった ラスボスがゴジータ4っていうね 隠しキャラはZフュージョン生成するのも面白い
もちろんこれも良かったんだけどNEOの衝撃が忘れられん
今なおこのシリーズとレイブラシリーズを超えるドラゴンボールゲームはない
キャラ同士の掛け合い、アニメと同じ必殺技のモーション、カメラアングル、操作性、スピード感
何もかもが完璧で唯一無二だったし初代Sparking!をプレイしてストーリーモードのプロローグ、エピローグを見た時から俺にとってずっと頂点だった
スパイク以上にドラゴンボールを理解してドラゴンボールを愛していたゲーム会社はなかったと思う
復活して欲しいしまたスパイクの作ったドラゴンボールをプレイしたいわ
挑発がボタンで出せないのと衣装破れるのが必殺技撃ち合い負けくらいにメテオで改悪されたの何だったんだろう
数少ないけど無視できない不満点だったわ
メテオの衣装破損演出が制限されたのは破損状態の変化が大きいために読み込みが入るのが原因らしいですよ
ギニュー特戦隊全員参戦という凄さ。
ギニューとリクームだけ使用可能ってこと結構ありましたもんね!
個人的にはジースが1番使いたかったので全員参戦はかなり嬉しいです!
OP最高すぎて毎回飛ばさずにみてたなぁ
最近になって世間的には不評なOPと知り、意外でした。
未だにこのシリーズを越えられるDBゲーはあまりないと思う
@everthat メテオは同シリーズでっせ
カカロットはかなり良かったとは思うけど
バトルに関してはやっぱスパーキングが最高かな
昔にポタラで超17号作れた記憶だけあってどのゲームか思い出せなかったけどやっと見つけられた
当時保育園生の年齢でしたが、5歳上の兄や父親とほぼ毎日対戦してました!! 懐かしいなぁ
餃子が直立不動のまま動くのが面白すぎたのと、必殺技である「さよなら天さん」が悲しすぎる+リスク高すぎることであまり使いたくなかったのも思い出しました笑
面白そう
リメイクしてSwitchとかPS4に来ないかな
スパーキングシリーズは神ゲーでしたなぁ…
リマスター版出てほしいとずっと思ってます…
このゲームが家にあったおかげで子供の頃にドラゴンボールの知識保管できたんよ……多分プレステで1番やりこんだゲーム
ランキングモードで全キャラ1位までしたりはやり込んだ?
友人と良く対戦してましたwただストーリーでの生き残れ!で相手を倒すとクリア扱いにならないのは今となっては少し不満ですw
大猿ベジータには苦戦したな。
Z3に続いて新作が出る度にキャラが増え続けるPS2時代のドラゴンボールゲームすごかったなあ
こっからまた増えますもんね!しかもマイナーキャラがどんどん増えていくのが面白いです!
ずっとやってると気功砲がビームぽかったりハイスピードラッシュ多かったりで不満はありましたがすごくはまったゲームでした
えまってめっちゃ探してたのこれかも
ステージのどこかにドラゴンボール落ちてたりしたらちっちゃい頃やってたやつだ
画面の右上 液晶割れしてるのかと思ったら デスボールだった
わかったら安心できた
たしかこのゲームはバトル中に変身できなかった記憶が
超サイヤ人から2・3になれなくて悲しかった
後作品のスパーキングネオとスパーキングメテオは途中変身ができます
トランスフォームDと呼ばれるのです
次作から変身できたのは嬉しかったです
よりドラゴンボールらしい戦いが出来て!
バトル中に変身はやっぱり良いですね~
スパーキングシリーズは初代からやってました
オープンフィールドみたいな空間で戦えるってハンパなかった!みんなで家に集まってずっとやってたな!大猿は衝撃だった!
まだ操作に慣れきってないときに大猿と戦うと恐怖を感じました!
少年期の悟空で超かめはめ波が撃てる貴重なゲーム
スパーキングメテオでは、つらぬけ!に変化
キャラクターが結構多く
それでいてパン、ウーブ、ターレスとかスラッグとか一星龍がいないなど多すぎず少な過ぎずのちょうど良さがいい
戦闘は割と単調で遊びやすい
Z3の良いところパート2ほしい
細かい事だけど1:00廃墟の都ステージの地下部分は後のスパキンシリーズだと無くなりますよね
そういえば確かに地下になってる部分は続編でなくなりましたね!
都廃墟の地下は正直、狭いですね
ここで壁ハメしちゃあ反則的だと思いますw
自分の中の記憶でですがこの作品で『魔人ベジータ』『アルティメット悟飯』という名前が登場した気がする。
スパーキングシリーズで1番ストーリーモードが好きかな
ネオもメテオもオリジナルとかIFは好きだけど本編だいぶ端折ってるのが気になっちゃう
ネオはストーリーモードもかなり濃かったと思う
そこまでいらんやろってバトルもあった覚えある これのIF地球征服計画以外はどれも原作シナリオの逆パターンみたいなのばっかりで少々退屈だ
3:35ターレスかと思いましたw
ストーリーモードの大猿ベジータから逃げ切るのマジで泣きながらやった記憶が…笑
大猿は難しかったです
魔人ブウ純粋も難しかったですよ
大猿ベジータから逃げ切るの何度も失敗しました!
太陽拳を食らわせた後に隠れ続ければ楽勝だけどそういうズルをしないっていうならかなり難しい
待てました
ありがとうございます!
この時大猿ばり強かった、近づかれるとしんどいしんどい
大猿悟空の超爆発波があまりに強かった記憶あります。強すぎたのかネオ以降弱体化したけど
初代spaikingは1フォーム1キャラという扱いなのでアルティメットバトルモードが相当やり込める。全てのキャラクターをランキング1位にしてWポイントを999までカンストさせるのが究極のやりこみ
これはネオやメテオでは出来ない利点である
長所と短所をzアイテムで伸ばせるのはgood
スパーキングもバンナムキャラゲーの御多分に洩れず、初代はまだ荒い部分が多かったね。
試合中の変身が搭載されるのはネオからだったし。
エネルギー弾捌きなんかは、相手がエネルギー弾打ちやめても○ボタン連打してるとずっと捌きの手をブンブン振り続けたりシュールな光景が笑えた。
悟空のスーパーサイヤ人の服の色が黄色過ぎないでいいな
グレートサイヤマンとバータの掛け合いおもろすぎる、ポーズのセンス同じなんか
特戦隊はサイヤマンが好きなんですね!!w
なんか感性が通じるものがあるみたいですね!
メテオが1番好き
キャラ数多すぎ
弟とかくれんぼして遊んでたのが懐かしい
とりあえず、と始めて見たけど、Zサーチをよく理解しておらず、栽培マンにも手も足も出なかったのはよい思い出。
Zサーチや空の移動方法とかの操作が独特なので、慣れるまでうまく戦えないですよね!
早く神龍の謎の良くない所の動画お願いします
スパーキングシリーズはかなり没頭しましたね…!🤩今作でもバーダック使い込んでました🤭
確か、グレートサイヤマンとジースの掛け合い…だったかな?『試しで良いから、このポーズをやってみろ!』的な台詞があったような…🤣
ぼくも個人的に使いたいキャラクターランキングでバーダックはTOP 3に入ると思います!
なんかゼノバースのグラフィックより好きなんよな
確か戦闘中にオブジェ破壊するとたまにドラゴンボールが出てきたりするんだよな
んでそれ7個集めると願い叶えられた気がする
マジで、リメイクして欲しい☺️
スパーキングシリーズのリメイクが発表されたら喜ぶ人そうとうたくさんいますよね!
一応wiiのスパーキングメテオというものがありますよ
来ましたね
セルの声はスパーキングシリーズの続編では普通になってたんだけどな
そうなんですか!
今日あたりからスパーキングネオをプレーし始めようと思ってるので、改めて聞き比べてみます!
革命を起こした度合いで言えばメテオよりこっちだよね
ドラゴンボールZ スパーキング!!
3D空間で超対戦!! 数々の闘いを追体験!!
しかも外伝作品、映画作品、GTも展開するぞ!!
Zサーチで相手を捕捉!!
△ボタン連打で気弾発射!! 長押しでチャージショット!!
□ボタン連打でスーパーラッシュ!! 長押しで吹っ飛ばせ!!
L2ボタンを押しながら△ボタンを押して必殺技!!
気力をブラストゲージを1つ使って最大まで溜めてスパーキング!!
とどめの超必殺技はL1ボタンと十字キー下同時押しで△ボタンだ!!
追い詰められると服がボロボロになるのだ!!
悟空(ノーマル、超、超2、超3)=「お……おめぇ強えぇなぁ~!!」
ベジータ(スカウター、大猿、ノーマル)=「ふざけやがって……!!」
ベジータ(超、スーパーベジータ、超2)=「ふぅぅっ……ふざけやがって!!」
ベジータ(魔人)=「ザコがぁぁぁ~!!」
悟飯(幼年期)=「お……おとうさん……!」
悟飯(少年期)=「この程度……!!」
サイヤマン=「ま……まずいかな……!?」
悟飯(青年期)=「ふざけるな!!」
ピッコロ=「おのれ……!!」
トランクス(青年期)=「まだやれるぞ!!」
トランクス(青年期・スーパー)=「く……くそぉっ!!」
悟天(ノーマル、超)=「このぉぉぉ~!!」
トランクス(幼年期・ノーマル)=「くぅ……くはぁ~!!」
トランクス(幼年期・超)=「強いヤツはいるもんだな!!」
ゴテンクス=「ばっかやろー!!」
ベジット=「まさか……よゆうだぜ……!」
ゴジータ=「まだ……おわらんぞぉぉ!!」
悟空(超4)=「バァカヤロウがぁぁぁぁぁぁ!!」
ベジータ(超4)=「そんなもんか!?」
ゴジータ(超4)=「むっ……ぐぅぅぅぅ……つぇ~……」
悟空(少年期)=「うぁっ……やったなぁ!?」
大猿=「ングアァァァァァ!!」
バーダック=「くそっ……ここじゃおわれねぇ……!」
フリーザ(第1形態、第2形態、第3形態)=「この虫ケラが!!」
フリーザ(最終形態、100%、メカ)=「ちくしょおおお~~~っ!!」
セル(第1形態)=「ナマイキなヤツめ!!」
セル(第2形態)=「んぐぐぐ……くぅ!!」
セル(完全体)=「うぉっ……おのれ……っ!!」
魔人ブウ(善)=「カチーン!!」
魔人ブウ(純粋悪)=「ブギャァァァ~!!」
魔人ブウ(悪)=「もうころしてやる!!」
魔人ブウ(悪・ゴテンクス吸収)=「く……くそぉっ!!」
魔人ブウ(悪・悟飯吸収)=「反撃させてもらうぞ!!」
魔人ブウ(純粋)=「ギャァギャァ~!!」
クウラ=「クズごときが!!」
ブロリー=「ザコが……!!」
ボージャック=「ザコが生意気な!!」
ジャネンバ=「ウェゲェゲェゲェゲェゥ!!」
ベビー=「もうゆるさんぞーーーっ!!」
スーパー17号=「くそぉぉぉぉぉぉ!!」
桃白白=「こ……こしゃくな~~~!!」
いつもありがとうございます!
動画では触れませんでしたがZサーチも良いシステムですよね!
ワンチャンネオ以降よりグラ良い??
キャラクターセレクトの絵柄とかはスパキンの方がネオとかメテオより好き。
最強の神ゲーですね
突進技がガー不だったり、大猿のスパアマが強すぎたりありましたが、そんなのどうでも良くなるくらいハマった記憶があります
そして、この頃から若本さんと野沢さんの演技が怪しくなっていき、メテオで限界突破したと個人的に思います
メテオのセルと悟空は酷すぎ…
メテオは数週間後にプレーすると思うので、改めて聞き比べてみます!
イベントで第一形態セルがかめはめ波を撃つときのセリフが特に酷かった記憶があります
未来に帰ったあとのトランクスとの戦いの時だったかな?
ピッコロ戦かも?
あれは必聴です
Mr.ポポにツボったわ
ひょっとしてだけど⋯
ネオやメテオよりもグラフィック良い?
一回ちゃんと時間かけて神ゲー作ってくれ3D対人戦の
何がすごいって、初代からこの完成度なのに続編がでるたびに過去作を上回っていたのがすごい。最近のゲームは前出来ていたことが出来てないみたいな劣化続編が当たり前なのに。
この1週間くらい、続編のスパーキングネオをプレーしてますが、かなり進化を感じます!
戦闘もより快適で気持ち良くて楽しいです!
兄貴とよく対戦して俺が強すぎて兄貴が勝てないからブチギレられてプレステ壊された記憶ある
新作出たらオンラインあるかな
オンラインあると思いますが、バランス調整むずかしそうですよね!
ゼノバースとかはこの爽快感が無いんよな。ドラゴンボール好きだけどすぐ飽きた記憶ある
それな過ぎてなんかもうそれな(?)
初代スパーキングってヘビーフィニッシュ嵌めしたらあったら大体どうにかなるからあんまり面白く感じなかったんだよな・・・。
後、Zシリーズで出来てた衣装変更が出来ないのは不満だった。
衣装変更ができないのは、Zシリーズからやってる人はあれ?って思いますよね!
後作品のスパーキングネオとスパーキングメテオはカラー選択で2以降を選ぶと服装が変わるのです(ただし、服装が変わらないキャラは2Pカラーになります)
ちなみに最初のスパーキングでは、1Pと2Pが選択したキャラとその変身形態がダブると2P側のキャラは2Pカラーになります(ベジータスカウター、悟空少年期、ビーデル、亀仙人は原作にもちゃんとあった色違いになります)
ベジータやトランクス格闘の2Pカラーである黒は超武闘伝を思い出します
サイヤ人編 大猿ベジータに初手はめ殺しで全然勝てなかったなーw
あそこ難しいですよね!
他の方たちも苦労した思い出をコメントで書いてくださったので、多くの人が苦戦したんだと思います!
大猿化したベジータに苦戦した記憶が…笑
攻撃力がえげつなさ過ぎて何回も負けたのを覚えてる。ヘビーフィニッシュ嵌めしたらどうにかなった。
難しいですよね!
ぼくもストーリーモードで1番たくさん負けたのは大猿のベジータ戦です!
新作がサバゲーとか正直がっかりだわ。
キャラクリとか仲間と協力して倒せみたいなのもういいからそろそろガチの1on1ゲーつくってくれー
もしかしたら今頃開発中かもしれませんね!
軽~く予言してらっしゃる
僕の地元じゃz3が流行ってて
自慢じゃないけど僕が1番強かったんだ。
んで、スパーキングも流行らせたくて
いの一番に買って、操作方法に慣れてきた頃に
周りの友達に勧めたんだ。
でも全っ然流行らなくて、
結局z3をやったんだけど
スパーキングの操作方法とz3の
操作方法が混ざりに混ざってしまい
地元最弱になったんよね(笑)