UE5.3ハロウィンカボチャ他コンバートテスト&各種チェック動画
Vložit
- čas přidán 27. 10. 2023
- ゲーム作成初心者がALSv4をベースにゲームテンプレート作成中
今回はブレンダーで利用中の自作ハロウィン関連アセットのテストコンバートとUE内でビジュアルエフェクト、マテリアルなどのチェックも兼ねたテストの記録動画です
もうすぐハロウィンなのでその記念も含めての実装テストです。
チェック項目
*ALSv4キャラ(UE5.3適用済)にて各種テストです
・材質チェック
・ライティングテスト(屋内外)
・ナイアガラパーティクルテスト
現在拡張済内容↓(別プロジェクト)
●ワールドマップ(今回はデフォルトのテンプレマップ)
・約7Km×6Kmに拡張
(今回マップも以下機能なし)
●天気システム
・Niagaraパーティクル雨 範囲は適当w
・虹、ブレンダーで使用していたものを調整してUEへインポート
●時間システム(昼夜サイクル)
・夜昼システム前回のをコンバート組み込み
(Sun Position pluginは今回未使用、月のみダイレクトライト?追加)
・リアル時間とゲーム時間の切り替えシステム実装
・年月日曜日実装
●地面変化機能
・時間とともに地面が変化する機能実装済み。
●各種プロップ追加中(ビーチマップとして切り分け)
・草、樹木(南国パームツリーなど)
・自作ビーチボール(水に浮く、蹴飛ばせるw)
・水中水草、がれきなど
・自作ビーチセット(ビーチパラソルなど)
・花火及び簡易打ち上げシステム実装
*樹木インスタンスなどテスト中
*現在道路インスタンステスト中
詳しくは、ブログとまとめサイトにて公開予定です↓
ブログ記事→ameblo.jp/b-ken-laboratory/en...
関連サイト:(詳細、プロジェクトファイルなど)
dval.fanbox.cc/
tdlabo.booth.pm/
www.pixiv.net/users/85188393
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