UE5.3ハロウィンカボチャ他コンバートテスト&各種チェック動画

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  • čas přidán 27. 10. 2023
  • ゲーム作成初心者がALSv4をベースにゲームテンプレート作成中
    今回はブレンダーで利用中の自作ハロウィン関連アセットのテストコンバートとUE内でビジュアルエフェクト、マテリアルなどのチェックも兼ねたテストの記録動画です
    もうすぐハロウィンなのでその記念も含めての実装テストです。
    チェック項目
    *ALSv4キャラ(UE5.3適用済)にて各種テストです
    ・材質チェック
    ・ライティングテスト(屋内外)
    ・ナイアガラパーティクルテスト
    現在拡張済内容↓(別プロジェクト)
    ●ワールドマップ(今回はデフォルトのテンプレマップ)
     ・約7Km×6Kmに拡張
    (今回マップも以下機能なし)
    ●天気システム
     ・Niagaraパーティクル雨 範囲は適当w
     ・虹、ブレンダーで使用していたものを調整してUEへインポート
    ●時間システム(昼夜サイクル)
     ・夜昼システム前回のをコンバート組み込み
      (Sun Position pluginは今回未使用、月のみダイレクトライト?追加)
     ・リアル時間とゲーム時間の切り替えシステム実装
     ・年月日曜日実装
    ●地面変化機能
     ・時間とともに地面が変化する機能実装済み。
    ●各種プロップ追加中(ビーチマップとして切り分け)
     ・草、樹木(南国パームツリーなど)
     ・自作ビーチボール(水に浮く、蹴飛ばせるw)
     ・水中水草、がれきなど
     ・自作ビーチセット(ビーチパラソルなど)
     ・花火及び簡易打ち上げシステム実装
    *樹木インスタンスなどテスト中
    *現在道路インスタンステスト中
    詳しくは、ブログとまとめサイトにて公開予定です↓
    ブログ記事→ameblo.jp/b-ken-laboratory/en...
    関連サイト:(詳細、プロジェクトファイルなど)
      dval.fanbox.cc/
      tdlabo.booth.pm/
      www.pixiv.net/users/85188393
    TDL-Reminder.channel

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