最上位勢でも勝率が全然安定しない『スマブラ公式大会ルール』の闇について【スマブラSP】

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  • čas přidán 3. 06. 2024
  • 正直俺は好き(見てる分には)(自分でやると地獄)(コーナーで差は埋まらない)
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Komentáře • 107

  • @user-op4om2yw9g
    @user-op4om2yw9g Před měsícem +132

    愉快なパーティーゲームは友達とやるものでネットの見知らぬ人とやるもんじゃないということが今回わかった

    • @user-pc9xw4of2r
      @user-pc9xw4of2r Před měsícem +14

      マリカとかできなさそう
      寧ろアイテムありじゃないとスマブラじゃないと思ったわ

    • @koba.kaki_asuka
      @koba.kaki_asuka Před měsícem +18

      @@user-pc9xw4of2rマリカは基本ルール変わらんから別にだろ

    • @user-on8qn1tj5y
      @user-on8qn1tj5y Před měsícem +10

      ネットの顔も知らない下手くそにアイテム運の運ゲーで負けた俺の方が強いのにって心根が透けてしまう

    • @user-hl5qv8gc2e
      @user-hl5qv8gc2e Před měsícem

      @@user-pc9xw4of2rそもそもマリカとスマブラじゃアイテムのパワーが違くね?

    • @boot7741
      @boot7741 Před měsícem +3

      ​@@user-pc9xw4of2rマリカと比べるの意味わからんwゲーム性の違うものを一緒にするの頭が...

  • @LOLITA_PROTECTION-GROUP
    @LOLITA_PROTECTION-GROUP Před měsícem +29

    桜井氏がスマブラは愉快なパーティゲームと言われるようにキャラパワーやPSの格差はアイテムや切り札である程度補われる観点から発せられた言葉だと思います。しかしながら、どうしても切り札が弱いキャラはそれだけで候補から外れる悲しき存在です。

    • @user-ms4to7jo3g
      @user-ms4to7jo3g Před měsícem +5

      ポケモンではメガシンカ弱くてもメガシンカしなくても問題ないぐらい強いやつがうらやましいわ・・・

    • @ReY-4471
      @ReY-4471 Před měsícem

      @@user-ms4to7jo3gどこのガブリアスだよ

  • @yusukemaple9846
    @yusukemaple9846 Před měsícem +27

    しゅーとんにキレられてるライトさんに笑ってしまいました
    ちゃっかりバンカズ使ってやがる!!嬉

  • @user-xc6ci9yp9i
    @user-xc6ci9yp9i Před měsícem +15

    スプラの世界大会とかを見ると分かるがスマブラは意図的に競技性を排除するようにされてる
    スプラは公式ルールとプレイヤーの考える強さの基準が合致してるが
    スマブラだと公式から出てる回答はVIPは強いという一点だけだったりする

    • @user-ok3ol6rh3l
      @user-ok3ol6rh3l Před měsícem +1

      これだと思う
      そもそも対戦ツールとして作られてないんよ(だからランク付けとかも戦闘力以外ない)

  • @user-mi4eu8et8w
    @user-mi4eu8et8w Před měsícem +24

    多分これの練習のために公式ルールでVIP潜ってる人が多くて,タイマンルールが優先されなかったことが何度かあったわ。

  • @rcsky19
    @rcsky19 Před měsícem +4

    次があるなら全キャラにリュウケンみたいな仕様欲しくなる

  • @user-yg1dw4mb8g
    @user-yg1dw4mb8g Před měsícem +4

    アイテムはともかく切り札は調整を上手くやればスト6のSAみたいに競技に取り入れられると思うんだけどな
    せっかく演出が良い切り札が多いのにほとんど観る事が無いのは勿体ないよ

  • @user-sy6gw4wc2r
    @user-sy6gw4wc2r Před měsícem +4

    このルールやってた時のしゅーとんさんまじで強かったな、アイテムギミック切り札もキャラも全部使いこなしてた
    あれくらい動かせたら楽しそうだなと思った

  • @bayozemi
    @bayozemi Před měsícem +13

    ベヨネッタ使いぼく、バ難なんて概念がない上にチャー切りで1スト持っていけるから一番の神ルールだと思ってる()

  • @user-hu8ys8uu4y
    @user-hu8ys8uu4y Před měsícem +12

    突き詰めたら確かに運ゲーに収束するとは思いますが、それ以前にアイテム戦の立ち回り、アイテム・切り札の使い方、ステージギミック理解が全然な人が多いので全然勝率安定します。

  • @caerleon56
    @caerleon56 Před měsícem +1

    お疲れ様でした!
    訳がわからん試合が多すぎて途中で参加やめました。

  • @user-wo8hd1tu9s
    @user-wo8hd1tu9s Před měsícem +2

    アイテムありを極めてみるのもなかなか楽しいけどな〜。ノーモーションキャッチとかアイテムコンボとかはある程度覚えておいた方がいいかも。

  • @hisashimochizuki3359
    @hisashimochizuki3359 Před měsícem +1

    勇者の切り札後ろにも判定あるから厄介だな!

  • @Ponzukun_Mk2
    @Ponzukun_Mk2 Před měsícem +2

    アイテムと切り札があるなら盛り上がるもんだと思ってたけど、それはそれで問題点もあるんですねぇ……やはりエンジョイ部屋とガチ部屋は必要かもしれないですね

    • @f_5309
      @f_5309 Před měsícem +1

      アイテム切り札が必要なことと
      エンジョイ部屋が必要かどうかは全くの別問題だと思う
      東日本予選とか動画の内容は本戦出場を掛けてレートを競うガチ対戦だから

  • @daikiito1064
    @daikiito1064 Před měsícem

    見どころ多すぎる笑
    友だちと一緒にやったら、めっちゃ楽しいやつですやん!

  • @vanilla9453
    @vanilla9453 Před měsícem +6

    負けても笑えるのは息抜きにやるならいいゲームなのかもしれない

  • @steelsand
    @steelsand Před měsícem +10

    チャージ切り札、競技向けで楽しいかと思いきやゼルダみたいなやつらが強すぎる
    もうちょっと調整ほしかったなぁ

    • @user-qm3yj5bo6t
      @user-qm3yj5bo6t Před měsícem

      ストファイみたいに当たったら発動、透かしたら不発みたいな切り札を全員に配れば解決できそう

  • @bykirmk
    @bykirmk Před měsícem +1

    ドラム缶ホント好き

  • @user-mikan_tabetai
    @user-mikan_tabetai Před měsícem +10

    切り札が強いゼルダ、ベヨ、ディディーあたりはまあ…
    というか足速くて切り札も強いディディーってどうなってんだこのルール

    • @user-ew5zj4xr7s
      @user-ew5zj4xr7s Před měsícem +1

      クロムとかも大分やばくね?
      切り札こそ突出して強くはないものの、大体なんか当てればそのまま確定するし、復帰以外のスペックは高水準だからアイテム回収して一気に撃墜できるし。

  • @user-lv7le2hc5h
    @user-lv7le2hc5h Před měsícem +3

    >(自分でやると地獄)
    といいつつ、めちゃくちゃアイテム戦を楽しんでいるRaitoさん
    5:14 スマッシュ決めようとしたらドラム缶に閉じ込められるところ、めっちゃ笑いましたww

  • @yuka93
    @yuka93 Před měsícem +1

    動画と関係ないんですけどDXとかXのキャラ解説みたいな動画作って欲しいです!
    ご検討お願いします🙇

  • @user-cb5hl4sm1y
    @user-cb5hl4sm1y Před měsícem +2

    言うてこれで安定する人がいるわけだからちゃんとこれはこれでイイゲームなんよ
    一試合毎には「まぎれ」があっても何戦もやればしっかりステージやアイテムの理解度も出てくるよ!
    アイテム戦!みんなもやろう!
    でもチャージ切り札はタイマンで使うと惜しい調整してる感じなのは否めないのでなんとか上手いことならんかな〜!
    あと2ストなのが悪いよ2ストなのが←

  • @user-dq9gd3pr7p
    @user-dq9gd3pr7p Před 9 dny

    エントリーしてから予選開始までの間に
    アイテム・ステージギミックありルールの練習したいと思って
    優先ルールを大会ルールに変えたりパス無し専用部屋立てたりしたけど
    部屋は全く、「だれかと」もなかなか相手が来なくてやめてしまったわ
    結局ほぼぶっつけ本番でやる羽目になった

  • @KSRU3
    @KSRU3 Před měsícem +1

    これこそスマブラですよ()

  • @user-il9wq1bg5t
    @user-il9wq1bg5t Před měsícem +2

    体力制じゃなければなんでもいい派です

  • @5yNT4XProcyon
    @5yNT4XProcyon Před měsícem

    各ゲーは絶対パーティゲームにならない、これはニンテンドさんがみてほしい

  • @kentaroito1908
    @kentaroito1908 Před měsícem +1

    見てる分にはサイコー!

  • @f_5309
    @f_5309 Před měsícem +9

    1:34
    ※公式ルールにおいては
    機動力

    • @Re_AGN
      @Re_AGN Před měsícem +1

      アイテム戦のTier表的なものってどこかで見れたりしますかね?

    • @f_5309
      @f_5309 Před měsícem +4

      @@Re_AGN youtube上では無いですがTwitter上では何人か上位勢が作ってますね
      ガノンは下投げ切り札がありますし
      キンクルは前投げ切り札とアイテムコンボがかなり強いとされています

  • @user-sy6dv8qp9v
    @user-sy6dv8qp9v Před měsícem

    5:33大戦場、最初からあったくね?
    初期の頃めちゃめちゃ友達と遊んだ記憶ある

  • @Nomaru-IPPANJIN
    @Nomaru-IPPANJIN Před měsícem +9

    2:25 1on1で猿とかゼルダの切り札どう避ければええねん

  • @user-fs3mt9vp2p
    @user-fs3mt9vp2p Před měsícem +1

    普通にこのルールもっと流行って欲しい

  • @user-ex4cu4wy7s
    @user-ex4cu4wy7s Před měsícem +6

    まぁいつもの対戦形式はユーザーが勝手に考えたルールでしかないからなぁ
    これに文句言うのはお門違いって言われたらなんも反論出来ないわ

    • @rezizigaga
      @rezizigaga Před měsícem

      一応公式?とか世界大会?とかで使用されたルールが実際人気で好まれてるし(実際アイテムアリなんかで潜ってもタイマンみたいにマッチしないし)WIIUの時代なんてガチ部屋という公式1on1のシステムを経てきたからアイテムがびみょいとおっしゃっても一意見として問題ないので全然発信していって大丈夫だと思います。運営に声とどけー!

    • @user-gf8ym9dw9g
      @user-gf8ym9dw9g Před měsícem

      アイテム戦がうんたらとお気持ち表明するなら、最初から参加しなきゃいいんじゃないと思う。

  • @ebitenkawaii
    @ebitenkawaii Před měsícem +1

    公式ルール最強キャラ
    ディディー、ベヨ、クロム、CF。
    マッチしたのほぼこいつらだった

  • @sm0ke_sm0ke
    @sm0ke_sm0ke Před měsícem

    これスコアどんぐらいで100位乗るかなぁ…

  • @yusukemaple9846
    @yusukemaple9846 Před měsícem +3

    7:02 ライトエレベーターおもろすぎる

  • @user-wc7kf3yk5z
    @user-wc7kf3yk5z Před měsícem

    これ俺同じステージ3連続出たぞしかもオルディン大橋だったから終わってた

  • @user-lq6mu6qq6c
    @user-lq6mu6qq6c Před měsícem

    4:24
    ここから公式ルール東日本予選

  • @user-ok3ol6rh3l
    @user-ok3ol6rh3l Před měsícem +3

    この手の話で思うけどまずルールが多様すぎて何に対してバランスを取るべきか分からないってのがあると思ってる
    アイテムは誰でも使えるからこそそれに関するパラメータを同じに…はつまらないからそこはもう割り切ってるんじゃないかな
    手抜きじゃんって言われるかも知れないけどならどうするのって言う新たな問題になる

    • @user-gf8ym9dw9g
      @user-gf8ym9dw9g Před měsícem +2

      切り札に関しても乱闘向けとタイマン向けもあるからね。

    • @user-ok3ol6rh3l
      @user-ok3ol6rh3l Před měsícem +1

      @@user-gf8ym9dw9g それ
      まあそれにしてもゼルダ強すぎソニック弱すぎ感はあるけど…(
      個人的にアイテムの運要素問題は降ってくる現れる場所に予告を用意するとか良いんじゃないかな

  • @user-qv3zo2ui8l
    @user-qv3zo2ui8l Před měsícem +9

    どうせなら4人乱闘ルールにすればいいのに

    • @user-dq9gd3pr7p
      @user-dq9gd3pr7p Před 9 dny

      それで良かった気はする
      アイテムとギミックの時点で運要素凄いし
      4人ならもっとはっちゃけられた

  • @user-he9nl2du8s
    @user-he9nl2du8s Před měsícem +3

    8:14 正直コメ欄よりしゅーとんの方が荒かった

  • @user-xt5zy6gi2s
    @user-xt5zy6gi2s Před měsícem +5

    スマブラのプロにマリカーやらせる運営

    • @kokotototo3734
      @kokotototo3734 Před měsícem +5

      任天堂からしたら、プロゲーマーなんて認めてないし一般人と変わらんもん

    • @user-gf8ym9dw9g
      @user-gf8ym9dw9g Před měsícem +2

      やらせるもなにもそれを分かったうえでプロは参加してるでしょ。

  • @kh_d23
    @kh_d23 Před měsícem

    運の要素は試合数で収束するから問題はキャラ格差だけだと思う。タイマン用に調整されてるからな〜

  • @user-ms4to7jo3g
    @user-ms4to7jo3g Před měsícem +3

    切り札とアイテム戦の格差はやってて悲しくなる・・・
    カービィ行けるよね・・・?
    切り札格差見てメガシンカやキョダイマックス格差を思い出す(byカービィ使い)

    • @einbelt
      @einbelt Před měsícem

      すっぴん状態から相手のアイテムを奪いに行く手段が少ないのが弱点。ただ切りふだの範囲が広いのでアイテム取得隙は狩りやすいし、密着コンボでライン不利は解消しやすい。
      なにより、アイテム勢にとっては相手が付け焼き刃のディディよりもキャラ愛を貫いてきた人のほうが厄介なので自分の腕を信じたほうがいいです。

    • @user-ms4to7jo3g
      @user-ms4to7jo3g Před měsícem

      @@einbelt じつはぼくはディディーは使えないキャラなので全キャラ1勝チャレンジで復帰を事故りまくって12、13連敗経験してます

  • @user-nh2uo9oe2c
    @user-nh2uo9oe2c Před měsícem

    自分の顔が最大の敵なの草

  • @joh07012
    @joh07012 Před měsícem +10

    桜井氏ですら本来のスマブラの遊び方は、遊び手が「ある程度空気を読む必要がある」と言ってるのに……その上で1on1とは

  • @user-em4tp3ui5c
    @user-em4tp3ui5c Před měsícem +2

    そりゃ賞金出ない訳だ。
    出したらギャンブルと変わりない。

  • @user-inusibakiissaiji
    @user-inusibakiissaiji Před měsícem +1

    ガノンはこのルールやっぱ弱かったんだ

  • @ReY-4471
    @ReY-4471 Před měsícem +9

    運営の言う愉快なパーティーゲームは切り札やキャラ感の格差を肯定するための便利な言葉になってる気がする。
    本当の「愉快なパーティーゲーム」はどのルールでやってもキャラ感の格差がなくて楽しく遊べるゲームでは?

    • @f_5309
      @f_5309 Před měsícem +8

      愉快なパーティゲームはそういった勝ち負けにこだわった話では無いと思います

    • @user-em4tp3ui5c
      @user-em4tp3ui5c Před měsícem +2

      ​@@f_5309
      勝ち負け関係無しに楽しめるのなら
      是非とも負けに徹してくれ。
      大体の人は負ける事よりも勝つ事を楽しいと感じるが、誰かが負けなければならないので君の様な人が是非とも負けてくれ。

    • @f_5309
      @f_5309 Před měsícem +7

      @@user-em4tp3ui5c そこまで勝ち負けに拘ってしまうガチ勢は大変ですね…
      その勝敗に生活とかかかってるんですかね
      パーティゲームですよねこれ

    • @user-em4tp3ui5c
      @user-em4tp3ui5c Před měsícem +1

      @@f_5309
      凄いね、自分は一度もガチ勢だと言ってはいないが、君に気に入られ無かった時点でガチ勢になるのか。
      自分と考えが合わない人にレッテル貼りをして俯瞰。可哀想な人がする事です。

    • @f_5309
      @f_5309 Před měsícem +3

      @@user-em4tp3ui5c ガチ勢がそんなに嫌な称号なんですか?
      勝ちに拘ることは悪いとは言いませんが
      勝てないと楽しめないのは紛れもないガチ勢だと思います
      貴方自身としては自分のことを何勢だと思っているのですか?

  • @rezizigaga
    @rezizigaga Před měsícem

    ぶっちゃけ1時間で飽きたわ 開発はアイテムやステージが深みを生む…とでも思ってんのか知らんけどぐちゃぐちゃすぎて長くは楽しめないよね。このぐちゃぐちゃ加減なら友達の家でやるときくらいでいいから俺は買わないって層も多そう。
    1on1は4年やっても飽きないのだが、やはり運ゲーに寄りすぎるとクソゲーに変わるんだよね。ポケモンも最新作は人口減少率はすごいよ。
    運営は最初に買ってもらえればあとはどうでもいいって連中だから気にしないんだろうけど

    • @user-gf8ym9dw9g
      @user-gf8ym9dw9g Před měsícem +2

      世間からすれば「スマブラをやりこむ」っていう行為が奇妙なのよ。
      「せっかく集まったし軽くスマブラやらない?」って感じのパーティゲームだし、タイマンばっかりやりこむ層はそこまで考えてないよ。

    • @user-pc9xw4of2r
      @user-pc9xw4of2r Před měsícem +1

      1on1こそ数分で飽きるだろwwwwwwww

    • @emmy5321
      @emmy5321 Před měsícem +3

      @@user-pc9xw4of2rそんなん人それぞれじゃない?僕は1on1もアイテム戦もずっとやってて楽しいと思うよ。

  • @einbelt
    @einbelt Před měsícem +2

    1:44 目の前切りふだでライン超不利の位置から打って撃墜できませんでした!なんてどの目の前切りふだキャラでもそうでしょ。
    ライン有利不利くらい考慮しなさいよ。
    ちなみにこのルール、アイテムありでは強くないと言われるロックマン使って安定してトップ3に毎回いる人がおりまして。こーロックマンと言います。

  • @zakki_glass
    @zakki_glass Před měsícem

    マリオカートみたいなもん

    • @user-qz3wr2st4p
      @user-qz3wr2st4p Před měsícem +1

      アイテムが降ってくる場所とタイミングと種類がランダムだからそんなことも無い。