Как играть в Daggerheart | Основные механики и правила Дагерхарта

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 2. 08. 2024
  • Видео с разбором правил и механик нашумевшей настольной ролевой игры Daggerheart (Дагерхарт), призванное ответить на вопрос - как начать в это играть? Берите свои любимые кубики, печатайте лист персонажа, хватайте мастера и друзей и вперед!
    За арты спасибо Winter Dreams: winterdreamsart
    Ссылка на Boosty: boosty.to/yo9hur7
    Ссылка для связи со мной напрямую: yoghur7
    Мой ТГК: t.me/yoghurtslair
    Тайм-коды:
    00:00 - Приветствие и болтовня
    01:00 - Начало обзора
    02:08 - Страх и Надежда
    02:41 - Помощь, Преимущества и Помехи
    03:19 - Опыт персонажа
    04:21 - Страх
    04:51 - Проверки
    05:59 - Броски атаки, безоружной атаки, заклинания
    06:34 - Групповая проверка
    07:52 - Броски реакции
    08:10 - Парные броски (tag-team roll)
    09:06 - Счетчик (трекер) действий и жетоны
    10:11 - Движение и расстояние
    11:51 - Урон, уклонение, броня
    13:00 - Порог урона, здоровье
    13:25 - Смерть
    14:58 - Стресс
    15:27 - Состояния (уязвимость, скрытность, скованность) и укрытие
    16:40 - Золото
    17:00 - Отдых
    18:49 - Советы мастеру?
    19:03 - Играйте в хорошие игры, друзья!
  • Zábava

Komentáře • 14

  • @keillundead9753
    @keillundead9753 Před 15 dny

    Кое кто предложил Ввести классную терминологию Успех - ТОржество надежды, успех - торжество страха, провал -торжество надежды, провал - торжество страха.

  • @WarriorOfSun
    @WarriorOfSun Před 28 dny +1

    Спасибо за видео!

    • @Yoghur7slair
      @Yoghur7slair  Před 28 dny +1

      @@WarriorOfSun Спасибо за комментарий)

  • @lafkrau9485
    @lafkrau9485 Před 28 dny +1

    Долговато небыло видосов

    • @Yoghur7slair
      @Yoghur7slair  Před 28 dny

      @@lafkrau9485 экзамены сами себя не сдадут)

  • @oumaijot9373
    @oumaijot9373 Před 28 dny +1

    чёт выпал с "блять инсульт" xDD

  • @dr.pumpkinjameson5536
    @dr.pumpkinjameson5536 Před 28 dny

    Жду Metro 2033 от Arcane Asulum

  • @user-xi2qz9hx5d
    @user-xi2qz9hx5d Před 28 dny

    А сколько в среднем уклонения на разных уровнях? И какой максимальный уровень?

    • @Yoghur7slair
      @Yoghur7slair  Před 28 dny +1

      Начальный показатель уклонения фиксирован для каждого класса. Его можно изменить с помощью некоторой брони, а также можно единожды повысить на 1 при повышении уровня.
      Не подсчитывал максимальное значение, но, думаю, это будет что-то около 12-14 для самых "увертливых" классов.

  • @Harsh_Judge
    @Harsh_Judge Před 28 dny

    Обнадёживающий успех/провал и устрашающий успех/провал.
    Вместо успех по страху и пр.

    • @Yoghur7slair
      @Yoghur7slair  Před 28 dny

      @@Harsh_Judge о, такой простой, но в то же время вполне неплохой вариант, спасибо!

    • @Yoghur7slair
      @Yoghur7slair  Před 28 dny

      Хотя с другой стороны, что же обнадеживающего может быть в провале?))

    • @user-tp5fb8fy9z
      @user-tp5fb8fy9z Před 28 dny

      Можно "не" добавить к провалу, не обнадеживающий провал. Или тупо звучит ?

    • @Yoghur7slair
      @Yoghur7slair  Před 28 dny

      @@user-tp5fb8fy9z ну, вроде не сильно лучше, чем провал с надеждой.