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0:10 ここの敵機確認するとこ凄く好き。
スティールヘイズって新旧どちらも近接より射撃の方がステータス的には強いんだよなぁ・・・ラスティのせいで近接が強いイメージしか無いがw
でも積載があれだからあんまり重い強い射撃武器は持てないっていう。
システム的には想定されてないからなのでしょうけど、ミシガン総長が倒されてからは『敵も消耗してるはずだ』以降誰も発言せず倒されていくのが心に・・・フロムが想定していない超絶プレイ!?
弾切れおこしてないの凄すぎる・・・
武器の使い分けが相変わらず見事です・・・
なんちゃうプレイだ!!すげー!
お上手…!
やっぱりオルトゥスかっこいいですね!😊
621がこのミッションやらなかったらラスティがやってたみたいだが…(オルトゥスかは知らん)素敵だ…
この時はまだスティールへイズですね
がっごいい!
サムネが良すぎたので、、
いわゆるラスティチャレンジのオルトゥス版ですね、ニードル系が盾持ちに効くから本家より楽かも?こういうチャレンジ面白いですよね
的確に撃たないとニードルガンの弾数が足りなくなるとかブースト速度とジャンプ力の関係で本家のほうが楽でしたニードルミサイルも角度がつくと1発目スタッガーよろけ2発目スカがよくあるので撃つのにコツがいったりなかなか難しい機体ですね…雑魚のチャート組んだりミシガンのAP調整ルート考えたり楽しいプレイではありました!
やってみましたが本家より遥かに難しかったです…
@@balblair4989 敵MTをニードルガン3発で倒すたびに手動リロードとか地味なテクニックが求められるんですよね…結構大変でした…
実際にやってみた流れ好き
ミシガン撃墜早すぎて後半クソ静かなの笑う
ここをもう一度クリアしろって言われたら私はこう答える…「イヤ」と…
3:13 消耗···
これ、近接適正が高かったら強すぎたね
2000倍じゃ足りねぇ…
兄者さんのお気に入りの機体だ
0:10 ここの敵機確認するとこ凄く好き。
スティールヘイズって新旧どちらも近接より射撃の方がステータス的には強いんだよなぁ・・・ラスティのせいで近接が強いイメージしか無いがw
でも積載があれだからあんまり重い強い射撃武器は持てないっていう。
システム的には想定されてないからなのでしょうけど、ミシガン総長が倒されてからは『敵も消耗してるはずだ』以降誰も発言せず倒されていくのが心に・・・フロムが想定していない超絶プレイ!?
弾切れおこしてないの凄すぎる・・・
武器の使い分けが相変わらず見事です・・・
なんちゃうプレイだ!!
すげー!
お上手…!
やっぱりオルトゥスかっこいいですね!😊
621がこのミッションやらなかったらラスティがやってたみたいだが…(オルトゥスかは知らん)
素敵だ…
この時はまだスティールへイズですね
がっごいい!
サムネが良すぎたので、、
いわゆるラスティチャレンジのオルトゥス版ですね、ニードル系が盾持ちに効くから本家より楽かも?こういうチャレンジ面白いですよね
的確に撃たないとニードルガンの弾数が足りなくなるとかブースト速度とジャンプ力の関係で本家のほうが楽でした
ニードルミサイルも角度がつくと1発目スタッガーよろけ2発目スカがよくあるので撃つのにコツがいったりなかなか難しい機体ですね…
雑魚のチャート組んだりミシガンのAP調整ルート考えたり楽しいプレイではありました!
やってみましたが本家より遥かに難しかったです…
@@balblair4989 敵MTをニードルガン3発で倒すたびに手動リロードとか地味なテクニックが求められるんですよね…結構大変でした…
実際にやってみた流れ好き
ミシガン撃墜早すぎて後半クソ静かなの笑う
ここをもう一度クリアしろって言われたら私はこう答える…「イヤ」と…
3:13 消耗···
これ、近接適正が高かったら強すぎたね
2000倍じゃ足りねぇ…
兄者さんのお気に入りの機体だ