Смута: Не так страшна, как её малюют! Раскрываем правду!
Vložit
- čas přidán 5. 09. 2024
- Погрузитесь в мир "Смуты" вместе с нами и узнайте, скрывает ли эта игра что-то уникальное за своим спорным имиджем. Наше видео не просто обзор - это исследование, которое раскроет все грани "Смуты": от визуального великолепия и революционных игровых механик до технических недочетов. За 4 часа погружения в игру мы готовы поделиться с вами нашими искренними впечатлениями:
✅ Откройте для себя захватывающие пейзажи и детализированные урбанистические панорамы, которые оживляют игровой мир.
✅ Исследуйте уникальную систему образов, придающую неожиданные повороты и глубину вашему геймплею.
✅ Погрузитесь в сложную систему развития персонажа, которая предложит вам невероятные возможности для персонализации.
Однако, мы также коснемся и менее удачных аспектов игры:
🔻 Исследуем проблемы с оптимизацией и баги, которые могут помешать вашему погружению.
🔻 Рассмотрим некоторые моменты игры, которые требуют доработки, такие как скучные диалоги и недоработанный стелс.
Наши стримы - это возможность не только увидеть игру глазами опытного геймера, но и поделиться своими мыслями и впечатлениями. "Смута" - это не просто игра, это опыт, который мы хотим исследовать вместе с вами. Подписывайтесь на наш канал и активируйте уведомления, чтобы всегда быть в курсе последних новинок игровой индустрии 2024 года и не пропустить наши захватывающие стримы по "Смуте" и другим играм!
#Смута #ГлубокийОбзор #ИгровыеИнновации #РусскиеRPG #ЭкшенRPG2024 #ИгроваяИндустрияРоссии
Игра хорошая, мне понравилась. Основной и глобальный минус это, что склепали, по ощущениям, за несколько мес до релиза. Играл с самого релиза проблем не испытывал RTX 3080 Ti проц i9. Были мелкие баги, которые не влияют на геймплей. Пока не вышли обновления. После 3-го обновления качество графики упала, начались просадки по фпс, появились баги непосредственно связанные уже с геймплеем. Локация Москвы в конце сюжета просто забагована, еле прошёл.
Обычное дело у неопытных разработчиков - выпускать обновление, которое исправляет один баг и добавляет два новых :) Но обещают конечно, что все починят, будем надеяться
Система образов?!Серьезно?!Схалтурили с инвентарем заменив на вот это вот все!?Тьху
БЗВ,как там "геймплейная вариативность"?)))
Инвентарь там есть, пусть и не собран воедино, как в других играх. То есть в каждом образе в слотах оружия и расходников можно менять снаряжение. А по самим образам, поиграв ещё немного, могу сказать, что это что-то типа классового разделения. И уже внутри этого образа строго делится снаряжение, которое ты получаешь в ходе игры. То есть ратник не может например взять пушку стрельца и т.д.
А социальный стелс всё ещё не смог раскрыть, хотя игра постоянно говорит, что нпс будут враждебны или дружелюбны в зависимости от надетого образа
Ага, в целом интерфейс уж больно похож на тот, что поляки в Ведьмаке 3 делали. Играл в него года 4 назад, но сразу же узнал и шрифт и стилистику ))
@@VirusVANES Как лут?Торговцы?
Зачем сменяемое классовое разделение-то?!Если персонаж один и тот же!?
Ждем,когда игра раскроется))
@@ikondmpupkin6647 Лут находишь, торговцев нет, но на фиг они нужны тут - непонятно.
Думаю, что они просто хотели сделать строгое разделение классов, как раз учитывая, что персонаж один. Поэтому система образов тут на самом деле лучше всего подходит в этом контексте. А реализация - это уже другой разговор
Хоть кто-то вкурил боевку. А то такое впечатление, что одни детишки играли, которым надо чтобы как в Ведьмаке герой крутился и всех разваливал от нажатия пары кнопок...
Похоже, некоторые игроки просто хотят нажимать одну кнопку, проходя игры!