Video není dostupné.
Omlouváme se.

7年众筹2.6亿美元 如今《星际公民》体验如何?

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 19. 01. 2020
  • 距离《星际公民》2012年时众筹成功已经过去了7年多,相信无论是当年的第一批支持者还是像我这样后来入坑的玩家都没想到过了这么久游戏依旧处于Alpha测试阶段。这么多年后游戏的可玩性如何了?

Komentáře • 812

  • @gregergergable
    @gregergergable Před 4 lety +174

    羅伯看起來這七年過得不錯啊,臉越來越圓了,幹我好像知道錢都跑哪去了

  • @tygao9372
    @tygao9372 Před 4 lety +445

    爷爷你快来看啊,你最喜欢的up主终于更新了

    • @user-ki9rz6gv7e
      @user-ki9rz6gv7e Před 4 lety +33

      Ty Gao 可惜爺爺看不見遊戲發售

    • @Thatguy-mz6uk
      @Thatguy-mz6uk Před 4 lety +25

      众筹了3亿美元才出来做视频的up

    • @David-qp5wp
      @David-qp5wp Před 4 lety +8

      爺爺我去倉庫拿個電腦就回來xdd

    • @dnphone5012
      @dnphone5012 Před 4 lety +5

      快,,,,拉我起来,,,顺便把我那安装Windows6的电脑拿出来

    • @hibirds5528
      @hibirds5528 Před 4 lety +4

      @@dnphone5012 可是现在已经是windows2080了

  • @siyuz8187
    @siyuz8187 Před 4 lety +20

    有两点观点:1.游戏制作就如同电影制作,对当下阶段的技术和开发平台非常依赖。因此超长期的开发大多是做出一个过时水平的游戏,因为在开发的过程中,整个行业的技术乃至开发平台甚至都已经更新换代了;2.借鉴下科研界经常发生的事情:当一开始的flag立得太狠,获得的拨款数额又过于巨大的时候,往往这个项目成功与否已经不是项目组关心的事情了,骗经费才是正着。

  • @winzz12345
    @winzz12345 Před 4 lety +545

    很明顯就是野心太大了,感覺就是想做一個大到星際旅行,小到城市逛街,並且什麼都能做的遊戲,說真的我覺得給10年都不夠用啊...

    • @SuperFinalzero
      @SuperFinalzero Před 4 lety +80

      可能真的要等到2077了

    • @user-vv6jz6sl9s
      @user-vv6jz6sl9s Před 4 lety +47

      2077也做滿久的也只有一個城市世界目標,他那個搞不到他一生都不能完成。

    • @SuperFinalzero
      @SuperFinalzero Před 4 lety +35

      @@user-vv6jz6sl9s 我是说这游戏真的要做到2077年才可能出

    • @BladeLuoxi
      @BladeLuoxi Před 4 lety +50

      @@SuperFinalzero 哈哈,的确是个异常野心的项目,虽然不用做到2077年,但我想他们的工作室显然依旧缺乏足够的人力资源!它至少还需要无人深空,精英危险,质量效应3与仙女座,圣歌等制作团队的所有人手都补充进来才够,而且还得假设他们制作过程中不发生内斗!哈哈。。。

    • @4138
      @4138 Před 4 lety +3

      自由枪骑兵就能 逛街聊天兼虫洞飞行射击 不过这么多东西想做精 确实难

  • @I_love_the_earth_7486
    @I_love_the_earth_7486 Před 4 lety +504

    船设计得那么漂亮,怪不得能卖得出去。
    不如把飞船外观授权给日本模型厂商,我觉得能再赚一笔。

    • @user-LandChad
      @user-LandChad Před 4 lety +61

      给万代,看看万代星球大战你就懂了,那么多飞船都出了一遍,赚死!

    • @kamemonsterHK
      @kamemonsterHK Před 4 lety +3

      住的地區不同所以認知不同嗎? 我看到萬字的星戰模型都價崩得不要不要的... 這真的賺死? 我住香港啊~

    • @tckyoy12
      @tckyoy12 Před 4 lety +12

      @@kamemonsterHK 有的地區價值觀就是拿來炒,炒不起自然崩的不要不要

    • @Finix.W
      @Finix.W Před 4 lety +10

      万代没准会在里面加高达再收割一波亚洲人

    • @peperonya9404
      @peperonya9404 Před 4 lety +5

      @@Finix.W 星船加高达……嗯……

  • @zoeyl7806
    @zoeyl7806 Před 4 lety +15

    卖船神教能坚持这么多年感觉实在是广大玩家其实都期待着都有一个随时等着玩家探访的宇宙存在于世界某处。它要足够真实,足够细致,某种意义上它就是真实的那种level;如果它某年能和vr相结合,我相信原因氪金资助它的人会更多,氪的也会更疯狂

  • @brainwashkenny1
    @brainwashkenny1 Před 3 lety +23

    很明顯的,這間公司缺乏一個真正有能力掌控進度的製作人。
    我待在第二家網路遊戲公司的時候,也曾經遇過類似的狀況。原本的製作人野心太大,要求太多,遊戲開發了兩年多還在做1到50級(遊戲原本預定要做到至少200級的進度)。後來公司高層受不了了,直接把原製作人架空,給他一個三公的位子,名義上是研究新技術,實際上是光領錢不用做事,然後從營運找來一個狠角色來接管案子。
    他以一年為前提,整理出該做、該改的東西,然後指揮大家一項一項的把遊戲做出來,結果真的在一年期限到達之前,終於弄出了一個可以CB上市的版本,兩個月之後也按進度OB,同時也開始為公司賺錢。那個案子讓公司吃了五、六年,一直都是公司的主力產品。如果當初沒換製作人,搞不好再混個三、五年還是在原地打轉。因為他總是想到什麼東西就想改,而且往往是大改,幾乎是整個打掉重建,整整兩年多都一直在重覆這些鳥事,搞得開發TEAM戰意全消,覺得這傢伙怎麼還不清停,到底想做什麼想清楚再叫我們做好嗎?他把遊戲搞得像畫畫一樣,看到哪裡不滿意不是小改,而是整張畫紙揉掉重新再來。

    • @jjl682
      @jjl682 Před 2 lety +1

      你講的第一個那種人通常都很會跟上面畫大餅,實際上常搞的基層民不聊生

  • @zhuzhuqing4862
    @zhuzhuqing4862 Před 4 lety +216

    从一个程序员的角度看这个游戏肯定是无法彻底做完了,按照你这个意思,如果一切顺利再来个10年20年能做完。可是中途估计跳槽,生病能有个80%。新来的搞不好就写出来bug,恶性循坏到众筹不到钱然后GG。
    目测最多最多再做5年,5年之后还做不完的就是下辈子见了。

    • @user-xz9yr5hn5w
      @user-xz9yr5hn5w Před 4 lety +10

      主要是一直有人送钱,只要有人送钱就会一直做下去,

    • @user-xz9yr5hn5w
      @user-xz9yr5hn5w Před 4 lety +8

      你不继续做,就没人给你钱了啊。肯定要做,不做就没有饭吃啊,

    • @user-xt7sh6ut1s
      @user-xt7sh6ut1s Před 4 lety +8

      前仆後繼 😁😁😁

    • @Johnnypu234
      @Johnnypu234 Před 4 lety +1

      有錢做多久都可以

    • @junyancheng5241
      @junyancheng5241 Před 4 lety +23

      开发周期拖到十几二十年基本就完蛋了,遗留代码长期增长基本上项目就废了

  • @user-dn2dc9px4y
    @user-dn2dc9px4y Před 4 lety +176

    “我打开游戏一查,这游戏没有年代,歪歪斜斜的每页上都写着“情怀”几个字。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着两个字是“有钱”!
    游戏写着这许多字,土豪说了这许多话,却都笑吟吟的睁着怪眼睛看我。我也是玩家,他们想要吃我了!”
    --鲁迅

  • @chen0816nn
    @chen0816nn Před 4 lety +105

    当你可以靠卖不存在的飞船赚钱的时候,你又为啥要开发游戏呢?

    • @baqikenny
      @baqikenny Před 4 lety +12

      肯定是因为自己做自己最热爱的事情,吸引的群众也是热爱以大型太空模拟游戏为环境基础下培养出对新船型有猎奇感的人群,为什么一定要追求这些人哦?因为他喜欢呗,怎么加班加点来注意细节都乐此不疲,猎奇点也可以他来定义。没有那个环境基础也不会有对新船型一样的五官和脑洞文化体验,这种体验的程度哪是靠区区周边模型制造商能得来。哪里仅仅是卖不存在的船型这么简单,你卖的更是被这个与众不同的用户体验大量提拔过的新船型之价值,这也就是他的野心所在点之一。

    • @tactful_proposal
      @tactful_proposal Před 4 lety +2

      好好一个游戏,硬生生的被萝卜搞成了饭圈,也是很厉害了

  • @W48032412345
    @W48032412345 Před 4 lety +9

    這UP主對星際公民是真愛阿,投了500刀與7年換來一個alpha版的遊戲,還能夠不帶憤怒的做遊戲評測,甚至到影片最後仍然用一種「替主創團隊解釋」的心情做總結。這不是真愛,什麼才是真愛?

    • @PekoraMamiCouncilHK
      @PekoraMamiCouncilHK Před 4 lety +2

      其實中心思想是
      “不足以好到推坑”
      “小心有人鑽法律漏洞”
      “跳票跳到幾近詐騙”
      “開發者迷失了方向”

    • @PekoraMamiCouncilHK
      @PekoraMamiCouncilHK Před 4 lety

      但是我喜歡這題材
      也不想血汗錢丟垃圾桶

  • @emp8530
    @emp8530 Před 3 lety +10

    等這遊戲做好的時后,我們應該都已經在火星玩泥土了

  • @jssjn
    @jssjn Před 4 lety +97

    怎么听都像吐豪的声音

  • @NamoGatling
    @NamoGatling Před 4 lety +75

    这游戏的问题不是跳票,而是众筹。这制作人让我想起了在大学时教授经常说的一句话。
    “脑子里有想法是一回事,真写到纸上整理成报告又是一回事。”
    写论文前觉得自己的想法和牛逼,可真到动笔写的时候尼玛连个序都写不出来估计就是这种感觉了。
    制作人煞费苦心花了7年外加2.6亿美元教会世人什么叫“做事要脚踏实地”。
    觉得自己被忽悠的小伙伴们也别喊冤,没人拿枪顶在你们头上逼着你们投钱来着。
    我等了好几年,说好的2019年《凡人修仙传大电影》还没动静了呢。
    听说是拍什么真人CG动画和电视剧了。川村泰导演的大电影就这么没动静了?!
    跳票、烂尾、女主居然是李小璐什么的习惯就好。别上火,过来一起吃西瓜吧。

    • @user-fp9kp6ym3e
      @user-fp9kp6ym3e Před 4 lety

      真正作品上线了,绝对真香。

    • @constantinejohn3954
      @constantinejohn3954 Před 4 lety +1

      你不知道吗?那个是凡人修仙传的番剧,在b站登陆,预测说的是2021出,新的预告b站也上了,还是可以的。不是真人剧

    • @f12358469
      @f12358469 Před 4 lety +3

      應該說是製作人的想法不對,好歹也是先出demo讓玩家玩才完整你的遊戲,哪有人先強迫玩家投錢才給一個一堆bug的假完成版。
      Warframe這點就不錯,看看人家七年幹嘛了。

    • @rose_144red4
      @rose_144red4 Před 4 lety

      @@f12358469 没 开 发 完 当然一堆bug呀,既然要玩家能够体验到,还不是只能先把没做完的放出来,做到哪玩到哪。而且这是自愿众筹,并没有强迫。

    • @jack0988q
      @jack0988q Před 3 lety

      7年众筹 TESLA 都已經開火箭上太空了, 這游戏依旧处于Alpha测试阶段。
      那個是真的在用心在做, 那個是為騙錢的?

  • @jonahluo5700
    @jonahluo5700 Před 4 lety +11

    我其实对这个游戏看法比较悲观。很多事情都没有完美,制作者需要考虑的应该是trade off,牺牲掉一部分内容来加强核心体验。又想美如昙花又想长命百岁。怎么可能?
    我感觉萝卜现在已经特别适应这个节奏了。顶着a测的头衔运营一款大型mmo,玩家既不能要求太多还不能退款。

  • @kirinp1088
    @kirinp1088 Před 4 lety +18

    當時買了船只能在機庫看真的快笑死

    • @user-er2fb1mw9w
      @user-er2fb1mw9w Před 3 lety

      飛上去了遇到閃退或是按到切換視角還會自爆...

  • @_soso_kmalouis466
    @_soso_kmalouis466 Před 4 lety +36

    遊戲是不錯的只是我的顯卡好像著火了

  • @zoozlesa
    @zoozlesa Před 4 lety +30

    正常,有架構才能完整遊戲,可是如果在完整的身體在試著塞大象進去,還要兩個都要活著,這就是另一個回事。
    線上遊戲如果要這樣設計,只能分割開或膜塊地圖來推倒重新製作。

    • @soapchen9549
      @soapchen9549 Před 4 lety +4

      我觉得,不如就专注核心玩法,其他的慢慢再更新。想一口气做个高大全的,目前的技术还没法低成本做到。

    • @huiyang6564
      @huiyang6564 Před 2 lety

      @@soapchen9549 萝卜要做出一个无限趋近他设想的公民太庞大了,庞大到不好说到底有没有一个大体框架,因为这个游戏是没有玩法的,你可以挖矿,可以赏金,可以当佣兵,可以当商人,3.15你还可以当医生。。。而这几个模块可谓是基本没有交集,各个都有独立性,喜欢打架的人永远不会做打架以外的事,喜欢快速赚钱买船的会拉货,或者挖矿,风景党也可以随处逛逛,看看风景。。。

  • @cyan311
    @cyan311 Před 4 lety +146

    总觉得再这么拖下去,真的太空船都造出来了……

    • @HaiTang_DD
      @HaiTang_DD Před 4 lety +8

      ..你们不觉得 他像特斯拉么.
      拿着众筹来的钱, 去搞别的东西...
      500人的团队啊. 在哪个国家也不算小公司了.
      这么多年 还做不出一个游戏?

    • @cola_8039
      @cola_8039 Před 4 lety +10

      @@HaiTang_DD 你當遊戲室打幾行代碼就可以做出來的嗎
      跟中間的訪談一樣 又當酸民大家都會 但是董遊戲製作的人根本沒幾個
      或許製作人野心太大是一個問題 但如果真要做出超高質量模擬 這點人力跟時間根本不算是多

    • @LeoAndKawasakiNinja
      @LeoAndKawasakiNinja Před 4 lety +5

      [小千] 特斯拉現在不是滿街跑嗎?

    • @翠鳥
      @翠鳥 Před 4 lety +9

      真的太空船真的快造出來了,馬斯克嘴砲也厲害但人家造東西好歹進度維持得還可以。

    • @homeport722
      @homeport722 Před 4 lety +1

      @@HaiTang_DD 你没开过特斯拉?

  • @qingyuanwei4
    @qingyuanwei4 Před 4 lety +4

    感觉太空模拟飞行游戏都是继承老游戏的玩法。虽然我没玩过星际公民,但从这期视频来看游戏玩法和精英危险的差距非常小。
    精英危险给我的体验非常好,虽然玩家永远不能下飞船(更换飞船也就一黑屏),整个游戏都是在驾驶舱里进行的。也正因为如此开发组省去了工作量大游戏性少的驾驶员拟真设计。结果就是在玩法上更充实一点。
    与之相比这个视频就给我一种星际公民就是个什么都想做进去的天坑。
    太空游戏搞高自由度RPG,只要做完就封神。但是这工程量凶多吉少啊。

    • @cool-hh6yc
      @cool-hh6yc Před 4 lety

      能下船做好了体验非常好,玩玩X4就知道了,有种真实感

  • @hidemyselfasatiger2415
    @hidemyselfasatiger2415 Před 4 lety +18

    我觉得七年时间,不论在建造系统、合作模式、单人任务上,作为游戏应该有一个完整良好的素质表现,如今还是这么多bug,这么多缺点。目前应该不要看得太远,最应该给玩家一个基本的游戏体验,往后爱怎么搞就怎么搞,细节东西可以慢慢来

  • @user-mi9qg4nt9k
    @user-mi9qg4nt9k Před 4 lety +1

    现在2020年,我40岁,这么多年,越来越觉得这个人就是拿了大家的钱,而满足他自己的欲望。过于精雕细琢已经脱离了游戏的本意。

  • @JP-nr4zf
    @JP-nr4zf Před 4 lety +9

    1.星际公民非常的“空”,饼画得非常非常完美,但是只有空壳,飞船漂亮,星球有城市,但是摆设性远远大于功能性,整个游戏能玩的东西真不多。
    2. 这个众筹值得怀疑,你把钱给我,我给你画个大饼,然后10年?20年?再兑现??
    3. 如果对比下的话,就拿“无人深空”这游戏来说吧,上个月第三次大更新后,个人觉得无人深空能玩的东西比星际公民多太多了,不比“森林”和“美丽水世界”差,如果怕被坑的话可以先下个学习版,后面再steam补票。

  • @wongwt85
    @wongwt85 Před 4 lety +7

    當年就是在Star Citizen和Elite:Dangerous 之間選擇, 還好選了後者起碼可以玩

  • @user-fu3yh1ty5q
    @user-fu3yh1ty5q Před 4 lety +25

    表哥2讓我看到了製作人對馬的蛋蛋的執著
    那星際公民會給我什麼驚喜呢?
    希望我可以在2077年玩到

    • @nomenao2326
      @nomenao2326 Před 4 lety

      2077都CYBERPUNK了,玩不到了

    • @HenryJiang712
      @HenryJiang712 Před 3 lety

      @@nomenao2326 可惜也只是半成品,又一個花錢幫忙做測試的例子。

  • @gta360216
    @gta360216 Před 4 lety +7

    我玩無人深空也是,明明跑商或當農夫賺的更多,但還是選擇當個太空海盜四處擊落戰機,然後在被巡警追著跑XD

    • @altaeamomo2626
      @altaeamomo2626 Před 4 lety +1

      arisu MANA 我也是.....然而我3D暈 我追個兩次我就要乖乖的到廁所吐......

    • @skyacaniadev2229
      @skyacaniadev2229 Před 4 lety +1

      已经刷了无数遍5星的警察巡洋舰了……地面的双足机甲尸体都可以堆成山了。然后退游。

    • @gta360216
      @gta360216 Před 4 lety

      @@skyacaniadev2229 求生难度?!如果是那真的牛👍

    • @jiachengwei1307
      @jiachengwei1307 Před 4 lety

      无人深空是宣发的锅。因为索尼太想推这款游戏,且标价以3A为准。但本身索尼是想在那一年的E3抢一个筹码。因此无人深空几乎是被赶鸭子上架推上台的~

  • @HowMing
    @HowMing Před 4 lety +1

    差不多十年前我玩了Galaxy On Fire 2, 就再没玩过更好玩的星际模拟。操作简单,没有太复杂的系统,就图一乐。这样轻松又有宏大故事观的游戏现在简直绝种了

  • @YT-di3do
    @YT-di3do Před 4 lety +1

    这款游戏就是硬核宇宙科幻爱好者的梦,我从初中时机缘巧合看到了萝卜的这段介绍,无缝隙的宇宙,超物理的引擎,超自由的玩法,瞬间点燃了我对追求完美科幻游戏的热情,当时我才是个初中生,想尽办法最后在2015年用淘宝代付买到了入门的野马包。一晃我马上大学毕业了,期间也玩过其它这样类型的游戏,精英危险,无人深空,包括一个跳票更久的宇宙引擎。但是这些游戏都在各种方面或多或少妥协了很多,没有办法体会到仿佛就是真的会发生在未来那般探索太空的体验。2020年我还在等待,有生之年可能我无法驾驶宇宙飞船,亲自体会一把科幻的梦境,但是我希望能玩到开发完全,毫无妥协的 Star Citizen
    也希望我明年申请电子工程博士顺利,也许此生无法遨游宇宙,但是尽我所能发展技术吧

  • @konichiwa8350
    @konichiwa8350 Před 4 lety +121

    他打算开发一辈子吃一辈子

  • @chrisyang9008
    @chrisyang9008 Před 4 lety +10

    开发周期接近10年 在细节上纠结的游戏最后结果都不怎么样。说实在的拖这么久本身就不是一个健康的运营模式。拖得越久 希望越大失望越大的概率就越高

    • @xiaoyuchen7387
      @xiaoyuchen7387 Před 4 lety

      这么说荒野大镖客2该有多牛逼

    • @clemensschneeweiss8407
      @clemensschneeweiss8407 Před 4 lety

      赞同,在有限的条件下(时间 金钱)做出优秀的游戏,而不是在无限的条件下所谓追求细节,根本是伪命题

    • @oxd837
      @oxd837 Před 4 lety +1

      现在已经是骑虎难下了,饼画了这么多年,不把当初设定的目标做完众筹的人肯定不爽,但是按这样的进度下去玩家又会失去耐心,资金来源越来越少,付不起工资,进度再减缓,慢性死亡,最后还要被骂骗钱

  • @GuguguBear
    @GuguguBear Před 4 lety +9

    8年开发,6年软件,2年游戏,这2年SC进步神速,不开玩笑,原本以为遥遥无期,其实这两年在玩的玩家都能感觉到到,速度是倍增,相信再给它2年,会有结果。

    • @rose_144red4
      @rose_144red4 Před 4 lety +1

      说实话,两年可能太少233

    • @rose_144red4
      @rose_144red4 Před 4 lety +1

      CIG软件开发公司实锤。。。

    • @GuguguBear
      @GuguguBear Před 4 lety

      @@rose_144red4 一起玩吗?

    • @rose_144red4
      @rose_144red4 Před 4 lety

      @@GuguguBear 抱歉,本人面临重大结业考试,目前还得云……😭

    • @GuguguBear
      @GuguguBear Před 4 lety

      @@rose_144red4 hiahiahia加油!

  • @shufanyao5032
    @shufanyao5032 Před 4 lety +5

    项目管理里把这种低效的
    项目运营叫做scope creep 也是项目失败的重要原因之一

  • @lynxli2976
    @lynxli2976 Před 4 lety +7

    那我建议还是先玩下elite danger吧 虽然还没做到角色互动等其他细节类 但我觉得也是个很好玩的游戏。

    • @shih-hungyen2584
      @shih-hungyen2584 Před 3 lety

      實際玩了 ED 實在被一堆糟糕的設定給勸退

  • @minibig5615
    @minibig5615 Před 4 lety +3

    市面上遊戲都是以賺錢為目的,有個以夢想為目的遊戲又有足夠的資金,這是全人類的福祉啊,期待像一級玩家那樣進入遊戲的一天

    • @j8232123
      @j8232123 Před 4 lety

      這種分明是人類社會的毒瘤吧.....靠著情懷大賣的遊戲,還沒做完就先爽賺七年 到時說計畫腰斬或丟個糞作上市,他依然賺飽飽,星戰電影自己本身也一樣,新系列那麼爛,腦粉還不是讓劇組賺得盆滿缽滿

    • @minibig5615
      @minibig5615 Před 4 lety +1

      @@j8232123 說實在還沒發生的事情別這麼下結論,如果有一絲機會能讓我們享受到這前所未有的遊戲,我們也要繼續支持

    • @Yeti70195
      @Yeti70195 Před 2 lety

      夢想為目的遊戲、有足夠的資金的遊戲
      484沒不常逛遊戲的募資平台
      眾籌一大堆欸大哥
      結果有8 9成不是成品令人失望就是擺爛無下文
      確實有少數良作甚至有極為優秀的作品
      但數量就是在告訴你,沒有人監督的計畫容易變成這鬼樣子

  • @cylai3745
    @cylai3745 Před 4 lety +8

    甚感欣慰啊,終於有人比我更會亂花錢買遊戲了~~~

  • @user-yu2yz2gr4i
    @user-yu2yz2gr4i Před 2 lety +1

    以現在的眼光來看,星際公民根本就是真正的元宇宙
    製作人真的眼光超前,我第一次聽到元宇宙時就立馬想到這遊戲XD

  • @sasufreqchann
    @sasufreqchann Před 4 lety +36

    Make a Video about; "Star Wars : The Force Unleashed" !

  • @xiangjiao2023
    @xiangjiao2023 Před 4 lety +3

    收音和声音都很好,戴着耳机听感受不错。

  • @alexlyfs
    @alexlyfs Před rokem +2

    2022 8 30 来打卡 巴商依然在灰盒阶段 有了内饰效果图 感觉一直在修复A bug 又出B bug 然后修复B bug C bug 又来了 这样周而复始的循环着 刚刚有点稳定了 又得瑟把服务器玩家人数增加到120人 结果可想而知 服务器活动频率倒是增加了 有活动就去打打 一定要组队6人以上才有乐趣 不然就是折磨

  • @poloman5802
    @poloman5802 Před 4 lety +2

    我願意繼續等星際公民開發完成
    想想看 自身完全融入在一個未來先進的世界 小到日常生活做的事情 大到開著飛船在無盡的宇宙中自由的探索 也可以做很多現代科技無法想像的事情 想想都激動!

  • @Mesdicara
    @Mesdicara Před 4 lety +2

    然而最怕的就是當完成度上去了,卻又因為拖太久而讓過往設計過時以致於必須再把做好的部分重作,最後就是一直在完成/未完成之間循環,或者變成完成就已經過時的產品
    但我還是會想買船...光是擺著就覺得爽!

    • @user-iq3ys6rl3e
      @user-iq3ys6rl3e Před 4 lety +2

      已经发生了吧,前两年光追新出技术的时候就把图形相关部分重写了一遍...

  • @FCKCHINAPIG
    @FCKCHINAPIG Před 4 lety +3

    如果真照他講的那樣做出來 感覺很屌阿 真實世界的概念

  • @Dick_LongJJ
    @Dick_LongJJ Před 4 lety +64

    按這個進度, 這個制作人要求, 這遊戲出不了吧。
    10年後技術進級一波, 難度又推倒重來?

    • @4138
      @4138 Před 4 lety

      何懷恩 我也觉得 不过还是比毁灭公爵好命 至少出了

    • @greytequila6815
      @greytequila6815 Před 4 lety +6

      我感觉其实再做十年是不会有问题,可以参考2007年《孤岛危机1》,距离现在12年有余,那个画面特效放到今天也是属于中等水平,再打些高清材质补丁啥的都蛮好看了。

    • @xya3611
      @xya3611 Před 4 lety +5

      其实应该学学微软,分很多代不断开发,任何东西都不可能一次做到完美!

    • @bravomorningstar4567
      @bravomorningstar4567 Před 4 lety +8

      ​@@greytequila6815 你弄錯我意思。(這是我另一個Account)
      孤島危機是一個完成品, 這隻不是。
      而因為制作人的要求, 盡善盡美, 10年後的引擎會比現在好, 到時怎麼辮呢? 重做?
      我也是很早就買了Starcitizen的人, 現在用的是Connie。 對這隻遊戲持很悲觀的態度。
      這幾年的遊戲進步不少, Witcher 3, GTA 5, Resident Evil 2 Remake, Darksouls 3 的打擊感等等。
      而Starcitizen仍然只有一個沒有NPC 交流的世界, 沒有物件互動的世界。
      它的太空戰鬥也不怎麼吸引( 我喜歡2戰到現代戰爭的空戰模擬 )
      而它的空戰, 感覺像一戰飛機。 不斷的狗鬥。
      Sensor的介面並不像現代戰機那樣協助機師提高SA。 (非常的多餘, 純粹好看而已)
      它的太空物理也不像KSP那樣。
      在Starcitizen, 入太空不用管Orbit Altitude和Speed
      也不像Hellion那樣Hardcore的太空生存方式。
      它走偏了, 但我看到他在逐項改善。 (雖然是好事, 對比Blizzard)
      但他還能多走多少年呢.....

    • @rose_144red4
      @rose_144red4 Před 4 lety +1

      @@bravomorningstar4567 但是相比前几年,现在越来越多东西已经逐渐被提上玩家能看得到的日程上,该有的都会有,你可不能指着这游戏的完成度说话。骑砍2也开了12年,大表哥2也开了十几年,咋就没人对这些摸不着的东西这么悲观呢。

  • @RanRanGaming
    @RanRanGaming Před 4 lety +8

    疯猫不做个elite dangerous的视频吗

  • @user-uf5up2ic7n
    @user-uf5up2ic7n Před 4 lety +2

    想當初我是免費飛行周(前年)進遊戲,就被遊戲給震撼到了,還遇到外國大佬(土豪)直接送我一包野馬讓我入坑,不過我電腦都只能開最低畫質跑,還只有20幁,還在存錢買新電腦呢,不過我想等我存到了,遊戲可能也還沒正式發售就是了

  • @user-xn5px7ud1g
    @user-xn5px7ud1g Před 4 lety +1

    既然想創造一個自由度高的遊戲,缺少的就是明星劇情,可以自由任意加入劇情模組,異形, 普羅米修斯,復仇者聯盟, 由玩家自己決定, 這樣才是高度自由化的遊戲。

  • @shengjiehu8092
    @shengjiehu8092 Před 4 lety +2

    沙发!!!支持up主

  • @yuyunwang6688
    @yuyunwang6688 Před rokem +1

    最愛看的系列之一

  • @JerrryZrj-cq4mh
    @JerrryZrj-cq4mh Před 4 lety +1

    一架飞船制作周期是一个月。这还是美术上的。后期调试特效,动作。渲染,程序,宣传。想想有多难。希望他和贾跃亭不一样

  • @kettensilly4973
    @kettensilly4973 Před 4 lety +2

    这游戏光想想都起鸡皮疙瘩,本来以为能ece是最强的星际航行游戏,看来sc又是划时代的作品

  • @fang-penlin4482
    @fang-penlin4482 Před rokem +1

    2023 年都過一半了,看預告片確實牛逼瘋了,但現在 42 中隊連個影子都還沒見到阿 🤣
    前一陣子還看到 CIG 跳出來湊熱鬧表示支持剁胎權,我想說搞屁阿,過了這麼多年連最基本的單人遊戲都沒生出來還有時間演政治正確那套,真是夠了,連線版就算了,單機版也能拖這麼久到底是在搞什麼 😑

  • @Jin-xy3ss
    @Jin-xy3ss Před 4 lety +1

    尽管所有人都觉得他们坑钱
    但是所有人都希望他们成功作完这个游戏

  • @n648662876
    @n648662876 Před 4 lety +2

    这游戏完美体现了发行商在游戏制作中的重要作用

  • @RoySalty
    @RoySalty Před 4 lety +13

    看完這部影片後我的錢包肝硬化更嚴重了

  • @wegen1025
    @wegen1025 Před 4 lety +19

    銀河飛將我玩過,真的很棒,是當年的大作,難怪他可以眾籌成功

    • @soapchen9549
      @soapchen9549 Před 4 lety +1

      现在能做到这个程度,我觉得已经不错了。我一度认为这个游戏做不出来。

    • @rose_144red4
      @rose_144red4 Před 4 lety

      @@soapchen9549 萝卜还是可信的

  • @niconicodance4718
    @niconicodance4718 Před 4 lety +1

    Christ Robert啊?
    大家知不知道他當年在Origin時,在未推出Wing Commander系列之前,有做出個叫Times of Lore的RPG遊戲?
    它的畫面和玩法很像日本RPG,當年的評價還挺好的。

  • @nomenao2326
    @nomenao2326 Před 4 lety +6

    越看越覺得是龐氏騙局...即便不是騙局,最後也肯定無法善終

    • @jiachengwei1307
      @jiachengwei1307 Před 4 lety +1

      其实这不能算是骗局。因为这么多年,哪怕缓慢也是一点点的在开发。但犯得最重要的错误是步骤错了。他这里是一边开发进度一边打磨贴图。这会造成打磨贴图和各项细节的成本和时间过高。其实应该先把主体构架完成。先有十几个可玩的功能和模式。这样玩家最起码能够感受到,哦,这个游戏已经可以玩了,只是很多细节还在打磨。那可不可以先试运营,像更新DLC一样通过后续更新不停完善游戏呢?毕竟无人深空哪怕刚开始骂名一片(这个可以说是制作人发行商包括玩家在内都有责任,我就不细说了),现在很多玩家也是眼看着无人深空被慢慢完善。感觉这个哥们儿虽然确实做过经典游戏,但游戏开发规划并没有做好~

    • @jack0988q
      @jack0988q Před 3 lety +2

      7年众筹 TESLA 都已經開火箭上太空了, 這游戏依旧处于Alpha测试阶段。
      那個是真的在用心在做, 那個是為騙錢的?

  • @kevinlantw
    @kevinlantw Před 4 lety +1

    身為一個20年以上資深遊戲程式, 我有只羨慕忌妒恨...... 他喵的怎麼這等好事輪不到我頭上?!
    至少我是比一般人有資格來批評這個事的, 這完全就是個不受控的王八蛋製作人的問題! 而這樣的問題是國外很多遊戲團隊都有!! 最可怕的是, 別的遊戲團隊至少上面還有人或是母公司管著, 這個人是完全就是自己世界的山大王! 這製作人運氣很好, 知道只要把玩家社群哄得高興, 而且有好的社群行銷人員讓他們把社群「搞定」. 至於國外那些買船買不停的人, 就跟FGO抽角色抽不停的人意思是一樣的, 圖一個滿足蒐集欲而已.
    只要製作人不犯傻得罪玩家社群, 看來是還能再繼續搞下去的...

  • @gur3n6089
    @gur3n6089 Před 4 lety +3

    希望疯猫能讲讲 Elite: Dangerous(小声

  • @KirinC
    @KirinC Před 4 lety +6

    出正式版就會被罵得一塌糊塗,還不如繼續慢慢弄,可以繼續 --騙錢-- 眾籌。

  • @ggeo7952
    @ggeo7952 Před 4 lety +4

    哈 幸好当初没入坑, 这真是个坑啊

    • @user-ev9vz4qp6q
      @user-ev9vz4qp6q Před 3 lety

      看到他當時的演示跟說明, 我腦中馬上四個字浮現: "不切實際" !
      過沒多久我遇到STEAM特價願望清單裡的某個項目............立馬投入Elite:Dangerous的懷抱

  • @bch3802
    @bch3802 Před 4 lety +1

    正式发售是不可能发售的,这辈子不可能发售的。bug多又不好修复,就是卖模型这种东西,才能维持的了生活这样子,进游戏官网感觉像回家一样,在游戏官网里的感觉比家里感觉好多了!玩家个个都是土豪,下单又速度又快,唔哟我超喜欢里面的

  • @linussong874
    @linussong874 Před 4 lety

    这种就好像《莎木》一样,技术达不到强行用人力堆,但是人力是线性增长(甚至因为边际效益递减还达不到线性),而开发规模是指数式增长的(比如说街道-城市-大陆-星球-星系,每扩大一级投入就需要指数式上升才行)。所以问题的关键在于推动基础技术的进步,使得开发效率百倍千倍的增长。现在的开放世界游戏规模显然已经超过了《莎木》,这靠的不是更有情怀,而是开发效率确实比当年增长了百倍千倍。
    我们现在处于一个幸运的时代。比如说,2012年的计算机技术尚且不能从2D图纸直接进行3D建模的,需要人工一点点做。而现在新的计算机技术,比如TensorFlow Graphics,就可以做到这一点,这使得3D建模的速度大大加快。当然,这种技术并不完美。不过《星际公民》想要完成,必须靠新技术来驱动,希望它能够成为一款大量使用人工智能来完成的游戏,而不是依赖旧技术,然后靠人力填充。

  • @sunso1991
    @sunso1991 Před 4 lety +1

    說得真好
    我也好想玩完整的版本阿~~~~~
    等好多年了!

  • @tory910220
    @tory910220 Před 4 lety

    很有內容 加油 期待您的其他作品

  • @翠鳥
    @翠鳥 Před 4 lety +1

    13:43 這老兄上班椅子上還有一條活狗,真可以的。

    • @user-qh1os9qo8u
      @user-qh1os9qo8u Před 4 lety +1

      Lemon 老外的设计类型的公司,允许员工带宠物上班,只要宠物不影响别人就行

  • @doraemon8242
    @doraemon8242 Před 4 lety +1

    乖乖做個單機遊戲才是正途啊!!! 羅伯茲不考慮把Wing Commander版權買回來重製嗎?

  • @MianMianGaming
    @MianMianGaming Před 4 lety +2

    后来我选择了elite dangerous
    一个人玩的开心的很

  • @tommyx3611
    @tommyx3611 Před 4 lety +2

    哇~賣船神教
    之前買了幾艘船,竟然完全忘了這款遊戲😂
    看來有生之年是玩不到了。
    船的保險應該都沒了 哈哈

  • @chieh3393
    @chieh3393 Před 4 lety +1

    這種進度...我看GTA出到10代才有可能推出正式版,還在他不是詐騙的前提之下!

  • @guerava0987
    @guerava0987 Před 4 lety +2

    我觉得这个值得游戏所有玩家的支持,让这个项目能够一直活下去,直到它完成的那一天。

  • @Autocertified
    @Autocertified Před 4 lety +7

    这船的模型确实很好看 eve online哭晕在厕所

  • @kamemonsterHK
    @kamemonsterHK Před 4 lety +3

    250多萬人贊助... 那這款還未出的遊戲就已經一定破百萬片銷量了!
    強!
    如果大陸眾籌個武俠或仙俠題材有單機也有連線的產品, 我也會投一份... 也能給他七年時間內不抱怨, 因為愛咯~

  • @TigerOwO
    @TigerOwO Před 4 lety +1

    当初研究了很久,一直想等卖船公民发售了再投入。结果后来还是投了120刀,毕竟Gladius太喜欢了--虽然并不好用,主要是讨厌没货舱。

  • @cosecant2338
    @cosecant2338 Před 4 lety +1

    我的经验是没做过相关工作的情况下,实际难度是预测的10倍,也就是这游戏需要20年才能完善,现在过了近一半,但是制作团队经验还是比较充足,大概再有个4-5年吧。

    • @SuperFinalzero
      @SuperFinalzero Před 4 lety

      就目前的进度,我觉得做了一半是抬举他们了。剧情支线小游戏没都没有。外加开放世界的常见问题,买BUG送游戏。45年或许能做到吧。

  • @trolishtrololol2111
    @trolishtrololol2111 Před 4 lety +1

    我是第一波众筹入坑的。。买了个400多美金的constellation,后来好像还升级成了白色的phoenix,就进去看了一眼船坞。哎

  • @chenwu873
    @chenwu873 Před 4 lety +4

    自由枪骑兵在那个时代的推出真的很惊讶,但我估计这款游戏恐怕是要凉掉的

  • @user-qg1jz2qx1c
    @user-qg1jz2qx1c Před 4 lety

    集資這東東本來就容易有意外,誰都不敢保證每件事情最後結果的好與壞。所以聰明的人往往都會在決定一件事之前,不斷的在腦海將自己設身於各種場景,再來考慮自己能夠得到最大利益的方式是哪一種。額這樣說可能會很難理解,我比較不太會敘述,不過看得懂的人自然都看得懂啦

  • @vincentchang2259
    @vincentchang2259 Před 4 lety +8

    其實現在還沒Alpha測試(封測)的說
    只是剛好把目前版本叫Alpha而已

  • @ryanllts
    @ryanllts Před 4 lety +2

    第一次玩自由枪骑兵被震撼到, 玩完单机版玩网络版, 公会守星球收保护费. 星民严重跳票, 已经放弃了.

  • @vincordarkskies5076
    @vincordarkskies5076 Před 4 lety +1

    其实老外做的游戏的品质是极度高的.有些游戏都用了很多年作出接近完美的捷径.这是很多中文游戏公司无法达到的境界.中文游戏就只能做一些手机游戏.

  • @jacksonteng6279
    @jacksonteng6279 Před 4 lety +1

    七年算什么。我女神都跳票十年了。我问她为什么跳票,她说需要我在追她的过程中加入更多的细节

  • @user-bg6ix9cq5o
    @user-bg6ix9cq5o Před 4 lety +12

    庞氏金融骗局已经进入游戏界了?

  • @momozeng1392
    @momozeng1392 Před 4 lety +7

    最好能够拖到VR游戏时代,整个游戏重做好了

  • @user-zf7xx2uj6t
    @user-zf7xx2uj6t Před 4 lety +11

    看了看星际公民的版本介绍,再看看warframe的新空战版本,我是彻底放弃星际公民了

  • @aidankang2313
    @aidankang2313 Před 4 lety

    他现在最应该众筹的是人,是足够多有能力有梦想又不吝于金钱回报的志愿者,甚至是N家游戏公司组成一个超大型游戏项目,大家一起来完成,也许这样才有一丝丝希望。可惜,这样的众筹不可能发生。

  • @ricedumplings3767
    @ricedumplings3767 Před 4 lety

    记得当年连个3d模型都没有,仅仅一张船的设计图就把我吸引入坑,一年内零零总总投了300多刀。虽然当时也跟许多质疑的人对峙过,而热情过去后我也曾怀疑过、质疑过,但我终究是喜欢这个游戏的,因为它就算是画饼,也完全画到我的心坎里去了。希望能有一天当这个游戏完成,并且火起来后(不火也无所谓啦),我能自豪地说,这游戏的发行有我的一份功劳(虽然只有区区300刀XD)

    • @calebgao6931
      @calebgao6931 Před 4 lety

      300刀够买5个3a了

    • @ricedumplings3767
      @ricedumplings3767 Před 4 lety

      @@calebgao6931 买5个不喜欢的3a也没有意义啊

    • @calebgao6931
      @calebgao6931 Před 4 lety

      @@ricedumplings3767 之前往csgo砸了差不多400,虽然玩腻了饰品卖了出去拿了大部分的钱回来但是事后都有点后悔。

  • @kken8766
    @kken8766 Před 4 lety

    我覺得這種注重細節的遊戲廠商 很值得支持。

    • @jack0988q
      @jack0988q Před 3 lety

      7年众筹 TESLA 都已經開火箭上太空了, 這游戏依旧处于Alpha测试阶段。
      那個是真的在用心在做, 那個是為騙錢的?

  • @bug9999
    @bug9999 Před 4 lety

    谢谢大能滴疯喵,终于搞明白这事的来龙去脉

  • @user-vv6jz6sl9s
    @user-vv6jz6sl9s Před 4 lety +4

    這裡面的城市都是隨機生成,感覺滿厲害不過他做到他說的那樣,可能要好久好久好久好久。

  • @JamesLacus
    @JamesLacus Před 4 lety +1

    有生之年能做完真是感慨萬分

  • @min197807
    @min197807 Před 4 lety +1

    有像星際迷航的模式嗎?當個艦長似乎是個不錯的體驗。

  • @robinzhoa6189
    @robinzhoa6189 Před 4 lety +1

    這遊戲也注意了好幾年了! 原來進度這麼慢..幸好還沒入坑...這樣等真的很磨人...看我死前能不能玩到完成的作品....XD

  • @user-fs8dh7ce5c
    @user-fs8dh7ce5c Před 4 lety +1

    魔兽世界连做到中间不断开发资料片和怀旧服到现在已经快30年了吧?

  • @blackhorselittle1352
    @blackhorselittle1352 Před 3 lety +1

    想做一个 宇宙版的 荒野大镖客 ,大镖客7年,这游戏可以做 30年

  • @osaka1016
    @osaka1016 Před 3 lety

    光說咖啡杯拿到某星球還會留著這件事情,想法有夠細膩..............希望有生之年能看到遊戲的完整型態.

  • @jerry5550
    @jerry5550 Před 3 lety +2

    我情願等星际公民 ,
    也不想 玩 2077 , 輻射76 這種迫出來的遊戲

  • @fang1004tw
    @fang1004tw Před 4 lety +1

    沒玩過銀河飛將的人不能理解當初在dos 上聽到那個開場音樂的感動,簡報室聽任務然後過場到登船出任務的那種使命感,用電漿砲連發打爆敵人防護罩和裝甲一路追殺到變成Ace飛行員那種半夜也要偷爬起來玩的吸引力。

  • @sd331314
    @sd331314 Před 4 lety

    想当年,玩自由枪骑兵的时候那感觉是震撼啊..不论从游戏画面还是剧情(虽然放现在看是有点老土)还是整体感觉,只有俩字--牛批!然后听说星际公民的出现,看了宣传片后,比以前的评价多了俩字:卧槽牛批!!!但看了下价格和配置要求,默默地关上页面,该干嘛干嘛去了。期间到现在,玩了死亡空间123、质量效应123,然后又当了挺长时间的塔科夫云玩家,再今天看看视频..这..完全就是把我喜欢的内容往里塞啊!?这真是...虽然我一分钱没投过进去,但真心的希望这游戏能真正做出来。话说回来,7年的众筹不算离谱,你看看塔科夫?应该有5年了吧?现在还不一样是BETA版?人家地图还没这星际公民一半大吧?ww

  • @dzw525
    @dzw525 Před 4 lety +5

    看完想点赞时才发现原来我在开始看前就点了xD