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おつでした。ラスボス戦あの状態から立て直せるのが凄い
ん〜やはりこの階層のBGMはいいですね。そして、ここからが本当の地獄だ…
クリアお疲れ様でした。ラストバトルであそこまで戦闘不能出しながら立て直しつつ勝ったのは見応えありました。次は世界樹2を楽しみにしてます。
当時「アトラスだし最後は東京だよ」とか言ってたら本当に新宿、しかも見るからに都庁なツインタワーに着いて、申し訳ないけど笑っちゃったなあ……
お疲れ様です、懐かしい気分に浸れました。
通貨が「エン」の理由はこれか。アトラスは東京をぶっ壊すの好きね
ほんとそれな((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
このゲーム、悪魔やアンデッドが出ないなーと思っていたけど、ラストで納得した思い出
なぜ通貨がエンなのか、なぜ属性火力職が魔法使いでなく錬金術師なのか、の答え合わせ階。ともあれ完結おつでした。
遺都シンジュクのマップはよく見ると都庁になっているという
お疲れ様でした。ここから先のマップ作りは…楽しめるかなー?w
シンジュクにでる花びらに苦戦する姿見たかったw
猛暑で温暖化がホットな話題になってる中、絶妙なチョイスだったという気がしました。このゲームの至る所で何度も「前に進むも、引き返すも君達の自由だ」みたいな説明が出てきました。結局のところ、引き返さずに前に進み続けるとエンディングが待っている、ということなのかな、と思いました。
お疲れ様でした!!ボイロ達の会話が楽しい動画でしたw世界樹の迷宮はファンも多くて面白そうな印象ですが、自分はテッドの迷宮(戦闘の監獄)を彷徨っています
クリアお疲れさまですシンジュクってほんと複雑ですよね、後にも先にもこんなに複雑なマップって無いと思うそしてクリア後は……初代特有のやりたい放題満載だからなぁ……裏で地獄を見てると思うと……ニヤニヤしてしまうところで秘密兵器の二人は?
当時裏ダンジョンでアイコンの数足りずにキレ散らかした記憶が🥺
最後にウルティマとかBASTARD!!じみた展開アンスラサクスが相手じゃなくて良かった
叩いて治るのは昭和のテレビさぁ
お疲れ様でした、ラストバトルの立て直しすごかったです。これでおしまいとのことですが2層の小部屋で待ち構えてるアイツとぐへへしそうなあかりちゃんは是非みたかった次は2ですかね、楽しみにしております?
このゲームだったのかダンジョンがこの場所だったの裏とかはなしですかじゃつぎは2ですね(ニッコリ)
自分もDSLiteと一緒に買って遊んだけど、バードとダークハンターとカースメーカーに全く手を付けずに裏ダンジョンまで行って詰んでぶん投げた。懲りずに2作目も買ったけどなんかシステムが複雑でダンジョンのろのろ進むのが眠くてすぐにぶん投げた。ニンテンドーDSのハード特性を活かした歯ごたえカチカチの良作だとは思うが、アトラスというメーカーが自分に向いてないのだとわかって以後は触ってない。ウィザードリィのちゃんとしたやつが出なくなってた頃で、こういうの出されて飛びついたんだけど、特有の戦闘システムを咀嚼するのがめんどくさくて、ちゃんと乗っかって遊ぶことができんかったんだわ。いいゲームだとは思うけど、俺はウィザードリィがしたかった。という情けない話。
2が来ないのは、隠しダンジョンで地獄見てるのかな購入者アンケートが来た時隠しダンジョンと2の全般の不満をびっしり物凄い量書いて送った
セルまではやらないんですねー
お疲れ様です。ダークハンター・ソードマン メディック・アルケミスト・ハンターで、私はコイツはフルボッコにしました。バインド任せのエクスタシーで(笑) 後で攻略見たらエクスタシーはロマン技という但し書きがorz
完結乙w(*´ω`*)このまま引き続きリマスターの2と3もプレイしてほしい何のかんのシステムの進化ややり込みが増えていくから楽しいぜw(*´ω`*)・・・まぁ楽しくなるのは3からでぶっちゃけ2はマリオで言う高難易度版なのよなぁw(;^ω^)
カワイイ系ウィザードリィなら「剣と魔法と学園モノ」があったりしますこっちはウィザードリィイクスのガワを可愛くしただけのやつ
サムネネタバレ回避した方が良いのでは
それな。1は5階層に辿り着いた時の衝撃を味わって欲しいから今後プレイする人の為にもネタバレして欲しくない。
尚、サガ2秘宝伝説のユグドラシル
半壊してリジェネ量を超えられず殴るだけ無駄な状況でまで脳筋あかりが全力で殴ってたのを立て直しに回してたらもう少し楽に戦えてた気がする
おつでした。ラスボス戦あの状態から立て直せるのが凄い
ん〜やはりこの階層のBGMはいいですね。
そして、ここからが本当の地獄だ…
クリアお疲れ様でした。
ラストバトルであそこまで戦闘不能出しながら立て直しつつ勝ったのは見応えありました。
次は世界樹2を楽しみにしてます。
当時「アトラスだし最後は東京だよ」とか言ってたら本当に新宿、しかも見るからに都庁なツインタワーに着いて、申し訳ないけど笑っちゃったなあ……
お疲れ様です、懐かしい気分に浸れました。
通貨が「エン」の理由はこれか。アトラスは東京をぶっ壊すの好きね
ほんとそれな((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
このゲーム、悪魔やアンデッドが出ないなーと思っていたけど、ラストで納得した思い出
なぜ通貨がエンなのか、なぜ属性火力職が魔法使いでなく錬金術師なのか、の答え合わせ階。ともあれ完結おつでした。
遺都シンジュクのマップはよく見ると都庁になっているという
お疲れ様でした。
ここから先のマップ作りは…楽しめるかなー?w
シンジュクにでる花びらに苦戦する姿見たかったw
猛暑で温暖化がホットな話題になってる中、絶妙なチョイスだったという気がしました。
このゲームの至る所で何度も「前に進むも、引き返すも君達の自由だ」みたいな説明が出てきました。
結局のところ、引き返さずに前に進み続けるとエンディングが待っている、ということなのかな、と思いました。
お疲れ様でした!!ボイロ達の会話が楽しい動画でしたw
世界樹の迷宮はファンも多くて面白そうな印象ですが、自分はテッドの迷宮(戦闘の監獄)を彷徨っています
クリアお疲れさまです
シンジュクってほんと複雑ですよね、後にも先にもこんなに複雑なマップって無いと思う
そしてクリア後は……初代特有のやりたい放題満載だからなぁ……
裏で地獄を見てると思うと……ニヤニヤしてしまう
ところで秘密兵器の二人は?
当時裏ダンジョンでアイコンの数足りずにキレ散らかした記憶が🥺
最後にウルティマとかBASTARD!!じみた展開
アンスラサクスが相手じゃなくて良かった
叩いて治るのは昭和のテレビさぁ
お疲れ様でした、ラストバトルの立て直しすごかったです。
これでおしまいとのことですが2層の小部屋で待ち構えてるアイツとぐへへしそうなあかりちゃんは是非みたかった
次は2ですかね、楽しみにしております?
このゲームだったのかダンジョンがこの場所だったの
裏とかはなしですか
じゃつぎは2ですね(ニッコリ)
自分もDSLiteと一緒に買って遊んだけど、バードとダークハンターとカースメーカーに全く手を付けずに裏ダンジョンまで行って詰んでぶん投げた。
懲りずに2作目も買ったけどなんかシステムが複雑でダンジョンのろのろ進むのが眠くてすぐにぶん投げた。
ニンテンドーDSのハード特性を活かした歯ごたえカチカチの良作だとは思うが、アトラスというメーカーが自分に向いてないのだとわかって以後は触ってない。
ウィザードリィのちゃんとしたやつが出なくなってた頃で、こういうの出されて飛びついたんだけど、
特有の戦闘システムを咀嚼するのがめんどくさくて、ちゃんと乗っかって遊ぶことができんかったんだわ。
いいゲームだとは思うけど、俺はウィザードリィがしたかった。という情けない話。
2が来ないのは、隠しダンジョンで地獄見てるのかな
購入者アンケートが来た時
隠しダンジョンと2の全般の不満をびっしり物凄い量書いて送った
セルまではやらないんですねー
お疲れ様です。
ダークハンター・ソードマン メディック・アルケミスト・ハンターで、
私はコイツはフルボッコにしました。
バインド任せのエクスタシーで(笑) 後で攻略見たらエクスタシーはロマン技という但し書きがorz
完結乙w(*´ω`*)
このまま引き続きリマスターの2と3もプレイしてほしい
何のかんのシステムの進化ややり込みが増えていくから楽しいぜw(*´ω`*)
・・・まぁ楽しくなるのは3からでぶっちゃけ2はマリオで言う高難易度版なのよなぁw(;^ω^)
カワイイ系ウィザードリィなら「剣と魔法と学園モノ」があったりします
こっちはウィザードリィイクスのガワを可愛くしただけのやつ
サムネネタバレ回避した方が良いのでは
それな。
1は5階層に辿り着いた時の衝撃を味わって欲しいから今後プレイする人の為にもネタバレして欲しくない。
尚、サガ2秘宝伝説のユグドラシル
半壊してリジェネ量を超えられず殴るだけ無駄な状況でまで脳筋あかりが全力で殴ってたのを
立て直しに回してたらもう少し楽に戦えてた気がする