Придурочный баг в GTA Online

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 9. 09. 2024
  • Телеграм канал: t.me/kanal_romana
    Инстаграм канала: / romchik46328
    Мой Instagram: / roman_chaliy
    Лайв канал: / @live2581
    Я Вконтакте: id16028...
    Спасибо Насте: / l_anastasiyaal_l
    Музыка:
    1. My Exes (Instrumental Version) - Snake City
    2. Headphones (Instrumental Version) - Ooyy
    3. My Exes - Snake City
    Если вам интересны игры GTA, вы обязательно найдёте здесь что-то для себя. Желаю вам приятного времяпрепровождения на "Канале Романа", а также хорошего настроения :)

Komentáře • 849

  • @XnirXR
    @XnirXR Před 2 lety +416

    Скорее всего, из-за трения об асфальт, у машины развивается бешеная скорость. (такая особенность есть ещё и у Itali Gto, при наезде на препятствие). Но, игра не может обработать такую скорость, и из-за этого сходит с ума, т.к файл, отвечающий за скорость анимации, движения, и всего остального в игре, просто не выдерживает, и выдаёт вот такие фокусы)

    • @Stepasha125ru
      @Stepasha125ru Před 2 lety +9

      Хароош

    • @v0dyara
      @v0dyara Před 2 lety +9

      Быстрое падение таким образом не объяснить, тут дело в чём-то другом

    • @nako654
      @nako654 Před 2 lety +1

      @@v0dyara увеличилась гравитация

    • @sikiri9051
      @sikiri9051 Před 2 lety

      @@nako654 это понятно, но вследствие чего? Вот в этом и вопрос

    • @XnirXR
      @XnirXR Před 2 lety +10

      @@sikiri9051 , Флаги, файл отвечающий за скорость анимации, скорости, и прочего в игре. Он тупо ломается, и начинает подкручиваться, что и даёт такую скорость, а так-же увеличенную гравитацию. Раньше, когда только появилась Itali GTO, флаги на ней, были подкручены, из-за чего, она очень быстро разгонялась, наезжая на препятствие, вминаясь в землю. Тут, такая-же история, только машина уже вмята, из-за чего и происходят такие фокусы.

  • @kto-to_tambez_imeni7788
    @kto-to_tambez_imeni7788 Před 2 lety +283

    Жаль, что ты не робот, который может пилить видео каждый день. Но как же мы рады что ты их вообще выпускаешь)

    • @panisher4840
      @panisher4840 Před 2 lety

      @@htubernomberone6450 ФУ ГОВНО КАНАЛ

    • @theremixvlogs
      @theremixvlogs Před 2 lety +2

      @@htubernomberone6450 Зачем ты себя же обманываешь? У тебя 1 видео, которое даже почти что не содержит монтажа. Чем ты лучше?

    • @johnsandro3842
      @johnsandro3842 Před 2 lety +3

      @@theremixvlogs У него на канале вообще видео нет. Ему скорее всего платят чтобы он спамил этим.

    • @asimplecommentator1337
      @asimplecommentator1337 Před 2 lety

      czcams.com/video/LLM2VYXxUFk/video.html

    • @anarakass947
      @anarakass947 Před 2 lety

      +

  • @darthfierce4339
    @darthfierce4339 Před 2 lety +49

    Теория: Вагосы решили создать супер-быструю тачку, чтобы всегда быть победителями в гонках, но случайно пробудили внутри неë искусственный интеллект, который начинает бунтовать, когда у него отлетают детали (багажник), и при этом в состоянии регенерировать себе новые
    Также этот ии запоминает своих обидчиков и убивает их (Рамину в данном случае, причëм не раз), ещё и игру тебе закрашил)
    P.S. Будь здоров!

    • @KanalRomana1
      @KanalRomana1  Před 2 lety +5

      Спасибо)

    • @asimplecommentator1337
      @asimplecommentator1337 Před 2 lety

      czcams.com/video/LLM2VYXxUFk/video.html

    • @Kiska_Zayka
      @Kiska_Zayka Před 4 měsíci +1

      Это прям уже на фильм "Кристина" похоже, прям зловеще ))

  • @l_AnastasiyaAl_l
    @l_AnastasiyaAl_l Před 2 lety +122

    Обожаю твои видео!)) музыка на фоне очень приятная)
    Всё ещё удивляюсь этому багу. Жаль то, что сложно выбить нужное задание для этого)
    8:01 будь здоров!)

  • @YarChe_Shiza
    @YarChe_Shiza Před 2 lety +47

    Есть ощущение, что конституцию поведения автомобилей в игре сломать легче легкого. Приведу пример:
    Вчера с приятелем катались по городу, и получилось так, что слетел я на своей Туризмо в каналы Веспуччи. Но не полностью слетел, а зацепился передними колесами за сушу и зажал ручной тормоз. Задние колеса над водой, выехать не в силах. Мой товарищ решает помочь мне и открывает огонь с атомизатора, стреляя в воду, надеясь на то, что атомизатор вытолкнет машину из засады. Однако, машина все равно свалилась в воду, но не утонула! Она просто стала дрейфовать по воде, даже не думая идти ко дну! Я такое впервые в жизни видел, чтобы машина по воде каталась. Правда, управлять её было практически не возможно, трения не было.
    Я даже запись экрана включил, чтобы не потерять такой уникальный момент. Себе на канал выложил, если хотите - зацените.
    Думаю, теперь Роману что ль отправить видео, может, разберется, что, почему и как))

    • @YarChe_Shiza
      @YarChe_Shiza Před 2 lety +2

      UPD: Сам Роман нажал лайк под комментарием, значит, не придется мне ему засорять личку. Что ж, надеюсь я подал Роману идею для ролика)

    • @oreskaxv-2259
      @oreskaxv-2259 Před 2 lety

      @@YarChe_Shiza Судя по тому что ты в скине npc возможно в этом виноваты твои читы..

    • @YarChe_Shiza
      @YarChe_Shiza Před 2 lety

      @@oreskaxv-2259Не использую читы я, а костюм нпс можно вполне легально глитчем получить в самой игре

    • @asimplecommentator1337
      @asimplecommentator1337 Před 2 lety

      czcams.com/video/LLM2VYXxUFk/video.html

  • @theraymonchannelyt1900
    @theraymonchannelyt1900 Před 2 lety +13

    Пов: киберпанк после релиза

  • @runasveta
    @runasveta Před 2 lety +17

    Я тут видел много объяснений, но такого не видел. Я работаю я unreal engine 4 поэтому объясню на нём
    Сначала про багажник:
    В unreal engine 4 есть некоторые "эвенты" самые распространенные:
    Event Begin Play - делает что-то когда "Actor" то есть объект появляется в сцене
    Event End Play - почти то же самое, но он уже делает что-то когда объект исчезает из мира
    Event Tick - Делает что-либо каждый игровой тик, тоесть кадр. Проше говоря если у вас 60 FPS то он делает это что-то 60 раз за секунду, а
    Если у вас 120 FPS, то 120 раз за секунду и именно отсюда растут ноги у тех багов в которых скорость/что-либо ещё зависит от FPS. На самом деле
    Это очень прожорливая штука и её рекомендуют не использовать, но иногда просто нужно что-то проверять каждую секунду.
    Так вот двери и багажник в игре это часть машины, но только до тех пор пока они не физичны как только они становятся физичны это уже другой Actor
    То есть пока дверь закрыта она именно принадлежит машине это её часть как только она закрыта игра создает новую дверь и крепит её к так называемым
    Sockets - это какая либо точка которую можно указать на модели.
    В общем теперь немного про колёса - (и нет не про те что я курил, так для многих возможно всё написанное выше немного отдаёт шумерским) В игре
    у каждой машины только одно колесо.
    - Но их же у неё определено 4!? Скажут многие, но всё-же как только машина появляется на сцене (я говорю про настольно маленький промежуток времени что пока-что с момента спавна не прошло одного кадра) появлятьсякорее всего в целях оптимизации так как колёс на экране бывает довольно много и игра при спавне машины дублирует одно существующее 3 раза. В итоге колёс как-бы То есть
    И как я писал выше примерно то же самое и с дверями и с багажником (Ну точнее я писал что открытая физичная дверь это уже другая дверь)
    проверяет
    Нету - значит его нужно создать. Точнее по задумке это должно так работать. Получается всё на Event Begin Play, но разработчики случайно повесили это на Event Tick
    Получается что машина вообще всегда проверяет есть ли у неё багажник. И если он оторван то создает новый причем за event tick игра может умудриться это сделать ещё и несколько раз так там скорее всего нету условия DoOnse (выполнить один раз)
    Так с этим разобрались, теперь что-же происходит с машиной. У каждого actor"а (отдельного объекта в мире) Есть свой "мир" (Ну мы же когда создаем персонажа вкладываем ему оружие в руку как-то) И мы это делаем в отдельном окне в условно отдельном мире
    И на основной сцене у объекта отчёт начинается с 0 вых координат, но у такого заспавненого объекта есть свои координаты где-то там в его blueprint"е (мире) и смотря как мы развернем объект
    вобъекта
    Точнее в мире объекта эта координата в любом случае отвечает за высоту, но в нашем мире (на основной сцене) объект может быть расположен криво
    Но ладно хватит про них. Я это рассказал чтобы объяснить следующие:
    Игровой движок начинает отсчёт координат с нулевых. И тут есть нюанс. Чем дальше от нулевой координаты тем хуже расчёт (это называется проблемой плавающей запятой)
    объект
    Как мы видим после точки есть куча чисел по ним объект движется плавно. Но стоит нам отдалится на миллионную координату как нам движок при движении выдаст уже что-то типа X-1000000.241 Y-1000000.641 Z-0
    Как видно тут после запятой стало намного меньше цифр, но а если мы отдалимся совсем далеко тогда они и вовсе пропадут и объект может начать скакать уже единицами. То есть он вместо тех цифр за запятой
    Будет сразу прибавлять 10 к нашему основному числу координат. А 1ница это уже довольно резко.
    Я думаю что когда мы отрываем кусок багажника объект в своём мире отлетает куда-то очень далеко. Визуально мы это не видим (хотя по идее если взять Actor"а по умолчанию должны, но если его правильно настроить (ну например для машины она же должна по основному миру ездить, а не где-то там)
    миллионов
    Тогда почему-же любая другая машина так не двигается?
    объекты
    Багажник машина создает сама то есть это её Child объект, а для багажника машина parent (родительский, но в даном случае скорее inherited (унаследованный)
    И вот этот багажник. Вот он находится и в нашем мире, но как бы родительский объект этого багажника это машина
    . Поэтому этот багажник находится и в мире машины (причём в большей степень в мире машины) Вот как раз он поскольку не из внешнего мира (не из мира игрока) он может повлиять на неё там в её "сцене".
    Я думаю именно из-за этого колёса попадают в машину. Так как это отдельный объект и он прикреплен к машине, а машина где? А машина на 45475127515784787817 координатах. А это значит что там уже отсекается любое число после запятой и физика общитывается плохо и движение тоже.
    И поскольку чем дальше машина тем хуже физика, она отлетает после второго выстрела ещё дальше. Получается что в первый выстрел всё хуже в 2 раза, во второй в 4 в третий в 8 и так далее (но это очень условно)
    Почему тогда у другого игрока всё хорошо? Ну во первых у гта 5 отвратительный сетевой код, он вообще не безопасный. Всё выполняется в основном на компьютере игрока, а не на сервере.
    недобросовестный
    Так вот мало того что вычисления не параллельные так ещё и разработчик чётко должен задать в объекте что будет выполнятся у обоих игроков сразу. Это называется - сетевая репликация
    И очевидно что в планах такого странного перемещения не было и в итоге у второго игрока такого смещения просто нету. Готов биться об заклад что если игра где-то ведёт лог ошибок она туда очень много Warning"ов написала и ошибок пока вы катались.
    Вот как-то так пытался объяснить максимально просто. Баг на самом деле и гроша не стоит, я бы пофиксил его примерно за 4-5 кликов мыши.

    • @KanalRomana1
      @KanalRomana1  Před 2 lety +4

      Спасибо за объяснение) Понять, к сожалению, я смог не всё))

    • @neondead2.0.15
      @neondead2.0.15 Před 2 lety

      в принципе скорее всего тут действительно такой же подход, ибо движки игр после 12 года довольно таки похожи на друг друга и имеют кучу недоработок. (Я как человек что постоянно вылетаю за модели могу заявить что начал чаще выпадать за модели в новых играх чем старых) Но скорее всего Роки так сделали ибо другими методами оно не работало по какой-то причине, к примеру в Team Fortress 2 есть проблемы с тем что код слишком зависим от себя же из-за чего любое изменение может сломать что либо другое (Spaghetti код как любят называть).
      Надеюсь смогу объяснить то что написал комментатор выше более человеческим языком: У машины багажник является одновременно отдельной деталью и частью машины (из-за чего он в принципе и имеет возможность валятся отдельно) при ударе атомизатора багажник отваливается, но при этом скрипт пытается это исправить, а поскольку багажник УЖЕ отвалился, то скрипт спавнит новый, с старый умудряется попасть внутрь текстуры машины из-за чего и подвеска начинает сходить с ума и давать ускорение (из ряда кочки неровности, также как Italy GTO или Comet если крылья разхреначить с ног), а поскольку ГТА буквально построена на одиночной игре и мультиплеер работает как симуляция, то есть каждый другой игрок у тебя на экране это NPC что повторяет действие что делает другой игрок у себя и также наоборот. В принципе если при серъёзном отдалении от машины (когда она деспавнится с твоей игры) вернутся, то она поидее должна отображаться максимально похожей на изначальное или прописанное состояние. Ну а баг с телепортацией машины это буквально сбой анимации из-за большого количества невидимых объектов на экране (багажники никуда не исчезали, а оставались внутри подвески и постоянно давили на неё выполняя функцию "кочки" которая и давала неадекватную скорость) Файлы настроек у вас ведь не одинаковые. Надеюсь получилось выразить более приземлённым форматом.

    • @runasveta
      @runasveta Před 2 lety

      @@neondead2.0.15 1: насчёт моделей 50/50 просто в современных играх ту часть модель даже если это стена которая за "уровнем" отрезают чего раньше в старых играх не делали и из-за этого зачастую их коллизия немного тонкая и из-за этого иногда можно вывалится в out of bounce. К тому же в старых играх уровни были зачастую построены bsp геометрией например в играх на движке source по типу half-life 99% уровня это bsb геометрия которая. Ну если опустить все детали и т.д можно условно сказать что полная внутри хотя это не так, она просто толще. В современных играх уровни уже больше пытаются строить мешами что-бы лагало меньше, выглядело красивее и т.д
      2: У TF2 реально есть проблема из-за которой удаление текстуры кокоса которая даже не используется в игре игра просто не запускается на неё скорее всего завязано что-то важное, a source в отличии от современных игровых движков даже не пытается указать на то что ломает игру.
      3: В гта у машины подвеска очень условная и я всё-же думаю что багажник ломает физику машины немного по другому.
      4: Другие игроки не сказать что NPС персонаж который онлайн на самом деле довольно сильно отличается от всех других, но сравнение прямо таки точное, но вот машина она не обязательно должна так сделать. Скорее всего вообще все машины которыми управляет другой игрок даже если мы их не видим у нас загружены. Просто у объекта нужно прописывать то что он должен обязательно повторять у другого игрока движение, верх в низ влево вправо машина повторяет, а вот такое ломание физики уже нет так как оно и не предусмотрено. И багажники действительно некуда не исчезали, но я думаю что внутри машины их нет багажник который отвалился просто багажник который отвалился.
      Я тут видео сделал где более наглядно показываю это) - czcams.com/video/2xWUfQ8N0H8/video.html

    • @golova54
      @golova54 Před 2 lety

      Вам видемо делать нечего да?

    • @runasveta
      @runasveta Před 2 lety

      @@golova54 Ну было такое Xd)

  • @thewentivis6630
    @thewentivis6630 Před 2 lety +56

    Мое предположение что такое поведение машины происходит из за того,что зад машины проходит сквозь текстуры карты,а зная баг на препятствия (когда машина наезжает на препятствия и неровности на дороге,то дико ускоряется) машина попросту бесконечно отталкивается от препятствия. Также игра пытается самостоятельно вытолкнуть машину из под текстур,по этому ее так колбасило ))

    • @BND77
      @BND77 Před 2 lety +2

      Да кстати, вполне возможно что это просто флаги сломались, но в чем основная причина их поломки?

    • @thewentivis6630
      @thewentivis6630 Před 2 lety +5

      @@BND77 это знает только подсобный рокстар

    • @BND77
      @BND77 Před 2 lety +1

      @@thewentivis6630 дадада...

    • @Name.Surname
      @Name.Surname Před 2 lety +1

      не баг, а флаги, они есть не у всех машин, у баканира его нет, да и до кучи меняется ещё и масса авто

    • @htfaithforever1277
      @htfaithforever1277 Před 2 lety +1

      КаналРомана? А так это нищета местная точно, я и то лучше снимаю лол
      КаналРомана? А так это нищета местная точно, я и то лучше снимаю лол
      КаналРомана? А так это нищета местная точно, я и то лучше снимаю лол

  • @andris404
    @andris404 Před 2 lety +18

    Сколько раз видел эту самую машину, но даже понятия не имел что она настолько забагованная))
    Спасибо Роме за видео

    • @herrwunderwaffle
      @herrwunderwaffle Před 2 lety

      @Крутой 🅥, хуита

    • @N1celyx
      @N1celyx Před rokem

      @Крутой и главный 🅥 чел, здесь не дети сидят, иди к а4

  • @user-oy1vc6zv7h
    @user-oy1vc6zv7h Před 2 lety +48

    Ого, почти 300к. Помню когда радовался будням в сампе. И смотрели тебя с 15к

    • @rivalmk
      @rivalmk Před 2 lety +1

      Было дело

    • @htfaithforever1277
      @htfaithforever1277 Před 2 lety

      КаналРомана? А так это нищета местная точно, я и то лучше снимаю лол
      КаналРомана? А так это нищета местная точно, я и то лучше снимаю лол
      КаналРомана? А так это нищета местная точно, я и то лучше снимаю лол

    • @artemstar1978
      @artemstar1978 Před 2 lety +1

      @@htfaithforever1277 он с Украины так что он тот ещё нацист и русофоб

    • @user-oy1vc6zv7h
      @user-oy1vc6zv7h Před 2 lety +4

      @@artemstar1978 если человек с другой страны, это не значит что он русофоб

    • @artemstar1978
      @artemstar1978 Před 2 lety

      @@user-oy1vc6zv7h Я знаю, просто он поддерживает ВСУ)

  • @tobishopa7251
    @tobishopa7251 Před 2 lety +1

    Рома: выпускает видео
    Я: пу пу пу пу пу пу пу, заварюка кофейку)

  • @Br_rrr
    @Br_rrr Před 2 lety +5

    5:53 Ромина словила инсульт. Не нам её судить 😁

  • @demple0505
    @demple0505 Před 2 lety +10

    Капец конечно... Спасибо Роме за то что показал этот баг🙂

  • @_-GIGA_CHAD-_
    @_-GIGA_CHAD-_ Před 2 lety +4

    *3:02** Катаюсь по Гта с помощью скриншотов :) Или карта ¹⁰FPS А машина ⁶⁰¡!¡ 🚬🗿👍*

  • @Nexure954
    @Nexure954 Před rokem +3

    Весь этот баг посвящён моему пингу :)

  • @user_Jk58Kjp
    @user_Jk58Kjp Před 2 lety +2

    5:18 левый кадр это тупо когда ты едешь на такси в сампе:

  • @pes34175
    @pes34175 Před 2 lety +4

    привет рома =) хотел сказать тебе спасибо за то что затянул меня в эту игру мне даже было не жалко денег чтобы купить оригинал и играть в онлайн огромное спасибо

    • @pes34175
      @pes34175 Před 2 lety +1

      ещё и друга затянул

    • @exett4752
      @exett4752 Před 2 lety +1

      Красава

  • @user-qf6zm8ub3m
    @user-qf6zm8ub3m Před 2 lety +10

    Ром, очень годный контент, я смотрю тебя год примерно, но с того момента я понял, что ты человек мозг, придумываешь вещи топовые, смешные части тоже есть!

  • @ddo0nnyy
    @ddo0nnyy Před 2 lety +3

    На 6:18 как будто сел на пассажирское место в сапм Аризона рп

  • @SLAVA_PIROGOV
    @SLAVA_PIROGOV Před 2 lety +3

    Я даже не могу полностью осознать этой мистики в ГТАО. Потрясающе-интересный выпуск и подача, от потрясающего автора!

    • @blablaev6094
      @blablaev6094 Před 2 lety

      Это не мистика а фича игры)

    • @SLAVA_PIROGOV
      @SLAVA_PIROGOV Před 2 lety +1

      @@blablaev6094 Ахаха, согласен) Я, когда моды на НФС: Мост Вонтед пилил, убирал новым машинам графу: "разгон", и они у меня тоже с места на максимальной скорости рвали, и так же - мгновенно останавливались на месте.

  • @rofernus5456
    @rofernus5456 Před 2 lety +2

    Ураааа ! Новый ролик от ромчика. Очень ждал)

    • @rofernus5456
      @rofernus5456 Před 2 lety

      интересно...а если соединить несколько багов? правда не получится к примеру этот баг и баг с кайо

  • @liner7475
    @liner7475 Před 2 lety +3

    Рома ты топ 👍

  • @sergeykuznetsov3061
    @sergeykuznetsov3061 Před 2 lety +3

    Круто. Ты открыл чёрную дыру в отдельно взятой машине! 😁
    Мне кажется, Багстар уже столько в игре наворотили, что вся эта конструкция просто не может не глючить, но и никакому ремонту уже не поддаётся. Малейшее изменение в коде игры в одном месте тут же оборачивается сотней проблем в разных других местах. Но зато не скучно!

  • @nico_vaells
    @nico_vaells Před 2 lety +1

    смотрю тебя ещё с будни самп)))

  • @user-dc4ee2cz1r
    @user-dc4ee2cz1r Před 2 lety +1

    Роман просто выпускает видео я хардкор по Майнкрафт поехали и бегу смотреть видео

  • @gloruas5878
    @gloruas5878 Před 2 lety +1

    Жду видос Ромы больше чем лето!

  • @Pomn0x0n
    @Pomn0x0n Před 2 lety +2

    Ура видос вышел обожаю их

  • @MAY_L00
    @MAY_L00 Před 2 lety

    Рома самый лучший ютубер по гта 5,у Ромы есть баги и ошибки, у Ромы есть эксперементы, но далеко что редко выпускает видео😥

  • @Slxeryzzz
    @Slxeryzzz Před 2 lety

    Помню, 2 года назад совсем случайно нашел этот баг, каждый раз, когда была эта миссия, я ломал эту машину, к сожалению не додумался скинуть этот баг тебе. Очень рад, что ты сделал видео по этому багу, так как моё видео по багу понятное дело не залетело и я его удалил.
    Баг очень весёлый, у меня на эту миссию минут 20 уходило, если не пол часа)

  • @vestas4116
    @vestas4116 Před 2 lety +1

    Рад что такая легенда, как ты жив да и просмотры в норме удачи)

  • @DeslinEexe
    @DeslinEexe Před 2 lety +1

    Крутое видео рома. Ток делай побольше видео)

  • @rumazanramazanov8311
    @rumazanramazanov8311 Před 2 lety

    будь здаров спасибо наздоровье хахахахах, досмотрел до самого конца

  • @user-ue3is3eg6f
    @user-ue3is3eg6f Před 2 lety +1

    Люблю баги когда именно Рома их проверяет)

  • @DArLoN27
    @DArLoN27 Před 2 lety +2

    Здарова Роман, я все твои видосы смотрю, я тоже играю гта онлайн и изучаю твои лайфхаки и баги

  • @BohdanSatan
    @BohdanSatan Před 2 lety +2

    Совершенно верно. Из-за смятой задницы игра думает что машина постоянно ездит по кочкам и из-за этого и придаёт такое дикое ускорение. Мы с друзьями на РП сервере специально сминали задние колёса машине (наклоняли примерно до 75 градусов) дабы быстрее ездить.

  • @opasniykitaec
    @opasniykitaec Před 2 lety +1

    А я смотрю Романа с будни про гта сан андреас :) классная рубрика была :)

  • @Damn0n
    @Damn0n Před 2 lety +1

    Надо будет повторить, как найдется минутка в гташке. Спасибо за видео! Всем мира!

  • @SheraPonosa
    @SheraPonosa Před 2 lety

    Мне лень объяснять что тут не так, но в основном рассинхрон клиентов и вмятина как сказал Рома Роман). Это вмятина придавливает машину к земле и засчет этого высокое сцепление и фактор который мне лень объяснять, но это сместившийся кординаты по X,Y. Видео топ.

  • @gachi_mci-hi-fitremerx2n-k607

    Нифига себе, теперь можно такое вытворять с этим багом) Спасибо, брат)

  • @anastascompany5828
    @anastascompany5828 Před 2 lety +1

    Вот это круто, а не повседневная жизнь.

  • @serhayden8978
    @serhayden8978 Před 2 lety

    "Всё относительно" звучит для этого бага идеально.

  • @xyipizda8818
    @xyipizda8818 Před 2 lety

    Машина такая:теперь я сам определяю реальность

  • @codyushka
    @codyushka Před 2 lety +1

    Будь здоров, спасибо, на здоровье (с) Ромчик

  • @G4zon1ch
    @G4zon1ch Před 2 lety +1

    Люблю когда видео выходит вот прям несколько минут или часов назад. Удачи, Рома!

  • @Kiska_Zayka
    @Kiska_Zayka Před 4 měsíci

    Приветствую! )) Прям повеселили на ночь глядя и музычка классная на фоне )) Вам огромное спасибо за труды и всех благ ))

  • @Михатико
    @Михатико Před 2 lety +1

    Мне кажется Роман знает про GTA 5 больше чем рок стар

  • @DumbassPro14
    @DumbassPro14 Před 2 lety +2

    Рома, лайк не глядя) Спасибо за твой труд) Насте тоже отдельный привет)

  • @saveliytrade
    @saveliytrade Před 2 lety

    Сижу, ищу видео чтобы поесть, и тут это видео. Спасибо, я поел

  • @user-eb9og5vw5l
    @user-eb9og5vw5l Před 2 lety +2

    еще не смотрел но знаю что видос топовый

    • @kurtka89
      @kurtka89 Před 2 lety

      Ты смотрел или смотрела?

  • @anapa_2007
    @anapa_2007 Před 2 lety +2

    1:06 существует глитч на скорость: если покрышки входят в колёсные арки, машина ускоряется и при старте часто входит в управляемый занос

  • @Br_rrr
    @Br_rrr Před 2 lety

    6:12 плавно без рывков, и Настя така тула сюда

  • @spoody6321
    @spoody6321 Před rokem

    My Exes - Snake City какая балдежная песня)) Спасибо, что оставляешь названия треков, украл себе в плейлист ;)

  • @ArthurMorgan-jd9oy
    @ArthurMorgan-jd9oy Před 2 lety

    ААААА 2 МИНУТЫ НАЗАД РОМА ТЫ КРАСАВЧИК!!!

  • @mega_super_black
    @mega_super_black Před rokem +1

    Тот самый день чела у которого по физике 2😂

  • @Arsermak
    @Arsermak Před 2 lety +1

    Да кстати Рома спасибо тебе за все видео

  • @user-qc5bn5gw7e
    @user-qc5bn5gw7e Před 2 lety

    ООО НОВОЕ ВИДЕО СПАСИБО УДАЧИ В СЪЁМКАХ И ЧТОБЫ НЕ ПРИСТОВАЛИ ЧИТАКИ

  • @Goldfinch-tm9tl
    @Goldfinch-tm9tl Před 2 lety +1

    Ром сделай красивых мужских персонажей пж, поддерживайте чтобы рома заметил!!

  • @user-hy6jr3wb6f
    @user-hy6jr3wb6f Před 2 lety

    Ооо сел чай попить , и видосик увидел. Роман ты лучший

  • @UserRUSich-VAC
    @UserRUSich-VAC Před 2 lety

    Я хоть не играю в GTA V но я обожаю смотреть твои ролики

  • @jeesek
    @jeesek Před 2 lety +3

    Будь здоров 👍🏻

  • @vixxikks
    @vixxikks Před 2 lety

    Почти 300к. Поздравляю с наступающим 300к !!)

  • @BananaKing.
    @BananaKing. Před 2 lety +1

    Обожаю смотреть твои видео с чайкоммммм

  • @skillb1t151
    @skillb1t151 Před 2 lety +1

    Эта ром ты в конце чихнул буть здоров

  • @lolkun1
    @lolkun1 Před 2 lety

    ура видео
    ещё и по багам)

  • @SnailEvok
    @SnailEvok Před 2 lety

    Забавный звук забаганного выстрела из Апонатомизатора)
    Классный баг! Пасиба за ролик)

  • @MaxTapianyk
    @MaxTapianyk Před 2 lety +1

    Поздравляю, вы почувствовали себя тестировщиками Рокстар. Данная модель машины является уникальным транспортом с своей коллизией и никто из создателей не додумался до того, что она будет взаимодействовать именно с атомизатором, причем со стороны багажника. Всё веселье, что сыплется на протяжении всего видоса и есть нарушение игровых скриптов, взаимодействующих с моделью забагованого авто

  • @google7752
    @google7752 Před rokem +1

    хозпади мне теперь страшно играть в гта онлайн)

  • @ars90tm
    @ars90tm Před 2 lety

    Прикольный баг. Но я все ждал, что тачку под поезд засунете)))

  • @Madanbek_The_Dragon_Lover

    Бля, объясните мне, почему я ржал почти всё это видео? 😆
    И будь здоров Рома ✨.

  • @BND77
    @BND77 Před 2 lety +4

    1:56 интересное предположение - в игре все характеристики авто зависят от файла Handling.meta, но скорее всего игра не может правильно распределить мощность маслкара, из за нарушения в этом файле в настройках этой машины, а ещё и до кучи это ГТА онлайн, а тут происходит всякое, или же это происходит из за бага с бесконечным багажником который дюпается прямо в себя и создаёт текстурные наслоения которые устраивают вот это вот..
    Интересно ещё проверить: если выстрелить в машину на ходу, она сбросит багажники?

    • @BumbleShmel
      @BumbleShmel Před 2 lety +1

      У машины как будто повысились параметры gravity и accuration я как моддер тоже так веселился и прямо в мод меню мог менять параметры любой машины. И были параметры довольно очень гибкими. И кстати от gravity зависит нетолько скорость падения, но и сцепление машины с дорогой и её развитие максимальной скорости. От 0 до 24 все нормальные машины имеют гравитацию 8.5, но у калико из автотюнеров стоит 11.5 что делает её супер быстрой. Почему багажник дюпается наверное у машины стоит галочка на "авторемонт".

    • @BND77
      @BND77 Před 2 lety

      @@BumbleShmel да, тут согласен, ты наверное знаешь трейнер menyoo? там есть функция - прижать авто, очень на нее похоже

    • @herrwunderwaffle
      @herrwunderwaffle Před 2 lety

      @@BumbleShmel, acceleration*

  • @vita242
    @vita242 Před 12 dny

    Приковеольно😅😅😅 надо будь еще пройти ...😅

  • @thechaffeetanks9800
    @thechaffeetanks9800 Před 2 lety

    О, Рома опять торт, баги снимает

  • @JamesCamero98
    @JamesCamero98 Před 2 lety

    Ромка поздравляю тебя с почти 300к сабов)

  • @user-nv2bc5ie2d
    @user-nv2bc5ie2d Před 2 lety +1

    6:51 вот как падает какашка в туалете.

  • @user-yt4hw3qh1f
    @user-yt4hw3qh1f Před 2 lety +1

    Делай почаще такие видео

  • @wxst99
    @wxst99 Před 2 lety

    Баг с багажником напомнил старый баг из сюжетки. Когда переключаешься на Майкла и он стоит в киностудии с каким то челом, в руках у которого планшет, и если прицелиться в него, то его планшет будет спввниться множесто раз.

  • @Ilya_Tarasov
    @Ilya_Tarasov Před 2 lety

    Класс! Действительно интересный баг. Обожаю эти вайбовые видосы)

  • @SILV1RFUTURED3XTH
    @SILV1RFUTURED3XTH Před měsícem

    0:01 меня чуть не вырвало на этом моменте

  • @anarchist8528
    @anarchist8528 Před 2 lety

    Видос как всегда на уровне. Красава! Жаль что редко.

  • @BRGE104
    @BRGE104 Před 5 měsíci

    2:24 Игра насти: ДАВАЙ МИССИЮ ПРОХОДИ НАСТЕНЬКА А ТО ШУТНИК ПРО ПИСЮНЫ ТЕБЯ ЗАЛОМАЕТ Игра Ромы: ...... Всмысле Бл*ть

  • @Oktoded_234
    @Oktoded_234 Před 2 lety

    8:02 Будь здоров :D

  • @nitayfd
    @nitayfd Před 2 lety

    Ого! Впервые вижу такое, гта снова и снова удивляет!!!

  • @_zviger_
    @_zviger_ Před 2 lety

    Думал не дождусь, когда же ты снимешь про этот баг
    Смотрю уже из армии )

  • @grizzifor
    @grizzifor Před 2 lety

    Ахахахах машина назад в будущее ;)

  • @user-fw2ly7xt9f
    @user-fw2ly7xt9f Před 2 lety

    Крутой и забавный баг!!! Классное видио!

  • @luckybonnyYT
    @luckybonnyYT Před 2 lety +1

    Ромчик, искренне поздравляю с попаданием в тренды

  • @SHASLUK1
    @SHASLUK1 Před 2 lety

    Спасибо за то что ты выпускаешь такой годный контент, кстати я помню ты снимал видео про место где гнутся машины если туда заехать, может попробовать с помощью этого места погнуть багажник ещё сильнее?

  • @LuntickCat
    @LuntickCat Před 2 lety

    Каждое твоё новое видео это маленькая радость в этом поехавшем мире

  • @Mr_Awemy
    @Mr_Awemy Před 7 měsíci

    3:26 машина напомнила мне палку отладки в маене)

  • @white_fox_2427
    @white_fox_2427 Před 2 lety +1

    Роман пожалуйста сделайте подборку красивых внешок для мужского персонажа,многим понравится)

  • @nnovg
    @nnovg Před 2 lety +1

    Машина таким способом протестовала против редких выходов видео у Ромы.

  • @user-wg5jm9ik9f
    @user-wg5jm9ik9f Před 2 lety

    Отсылка на первую игру Рокстар)

  • @NaRKoMaNko_Arts
    @NaRKoMaNko_Arts Před 2 lety

    Роман! Я придумал очень важную идею для ролика! Важна она тем кто одевается.
    Находясь в магазе одежды постояно видишь одежды недоступные с твоим костюмом. И никто не объясняет как их одеть. Блейзер под папку. Куча других ожерелье в и тд.
    Предлагаю ролик с полным обзором как все это одевать.

  • @naricovanniyboy
    @naricovanniyboy Před 2 lety

    Ооо, новая обнова с имбовым суперкаром))

  • @mihonishizumi2039
    @mihonishizumi2039 Před 2 lety

    Машина Шрёдингера..)

  • @ninhjaistudio6633
    @ninhjaistudio6633 Před 2 lety +1

    4:38 машина с камнями бесконечности

  • @getentroza3788
    @getentroza3788 Před 2 lety

    3:16 когда зашел в гта с видюхой после майнинга.

  • @slehmega
    @slehmega Před 2 lety +1

    Крутое видео.Всё посмотрел

  • @wacd1373
    @wacd1373 Před 2 lety

    8:04 коротко о том когда некому сказать тебе будь здоров

  • @user-cm5yf2dh5y
    @user-cm5yf2dh5y Před 2 lety

    Привет рома! Я нашел один баг и надеюсь что про него ти снимешь видео . Ради бага нужно утопить велум в разведке кайо перико. Причем когда не будет желтого маркера. Результат тебя удивит