TVORBA 2D HRY - Godot Engine - Pohyb a animace postavičky - AnimatedSprite2D 📀 S01E02

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 6. 06. 2024
  • Tvorba 2D hry od začátku krok za krokem. V druhé epizodě se podíváme na přidání figurky, její animaci a také ji rozpohybujeme.
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------
    ➡ Hlavní kapitoly ⬅
    00:00 Přidání postavičky
    02:09 Přidání animací
    08:50 Script - pohyb v ose X
    23:47 Změna animace podle směru běhu
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------
    ➡ Stránky se soubory ke stažení ⬅
    Godot engine: godotengine.org/
    Grafické assety z tutoriálu: pixelfrog-assets.itch.io/
    Grafické assety: opengameart.org/
    Grafické assety: kenney.nl/
    Grafika: www.freepik.com
    Hry a assety: itch.io/
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------
    ➡ Podpora ⬅
    💰Donate: streamlabs.com/krejcak/tip
    💵 CZcams členství: • INFOMACE O ČLENSTVÍ - ...
    💵: č.ú. 2392658133/0800
    Za veškerou vaši podporu děkuji. Jsem rád také za podporu ve formě sdílení videa, odběru či doporučování kamarádům. Veškerou podporu využívám na posunutí tvorby pro vyšší zážitek a zábavu pro své fanoušky.
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------
    ➡ Kontakt ⬅
    💬 Discord: / discord
    📧 E-mail: krejcak-ck(zavinac)email.cz
    📷 Facebook: / krejcak.cz
  • Hry

Komentáře • 5

  • @2gonyrealMegaTV
    @2gonyrealMegaTV Před měsícem

    všechny tutorialy mi nepomohli ale tento jo děkuju za tento návod k GDscript

  • @user-qp9xv8pn1p
    @user-qp9xv8pn1p Před 3 měsíci

    konecne dobrý tutorial pls part 3

  • @martinsvanda5874
    @martinsvanda5874 Před 4 měsíci +3

    Dobry tutorialy ... celkem me stve ze nejsem o 25 let mladsi :D

    • @VladimirBures81
      @VladimirBures81 Před 5 dny

      Souhlas na stredni cca 27 let zpet jsem rozepsal 5 her (tenkrat DelphiX na Delphi 5) a ani jednu jsem nedotah do finale, protoze jsem vetsinu casu resil kolize, animace, fps, editor urovni, strukturu dat nacitani/ukladani atd... a na tvorbu hry krome testovaciho levelu jsem se uz nedostal... Nakonec jsem za zivot udelal jen jen jednu celou hru kterou jsem s mnohaletymi prestavkami psal cca 15 let :D Ted premejslim nad tim zkusit nejakej game engine, at zase nevynalezam kolo...

    • @martinsvanda5874
      @martinsvanda5874 Před 5 dny

      @@VladimirBures81 ja jsem se do toho pustil 2 roky na zpet kdyz vyslo to metrix video na UE5 a nebyt ted tak blba chvile co se hledani prace v game dev tyce tak si myslim ze bych mel uz job v oboru takhle stravim v unrealu kazdy tyden 60
      hodin po standartni 40 hodinach v praci ;)