Мне жутко доставили две механики которые вы не затронули. 1) "Видимые звуки" на дверных проёмах в игре отображается топот врагов причём у всех шаги разные. То есть если персонаж параноик необходимо смотреть на двери и вслушиваться именно в шаги, а если вокруг темно советую играть в наушниках. 2) Генерируемые или нет персонажи их внешность и перки синхронизированы. Мне попался чувак у которого весь рот в крошках, посадили его за то что "совал печенья куда не надо" и с перком на шанс нахождения печений.
Мне попался тип, которого посадили за то, что наготой пугал окружающих - так рожа у него с ехидной ухмылкой и немного сдвинута вниз рамки так, что не видно если вообще что-то на нем... Поржал с этого)
Подождите. На стриме шел разговор, что оружия крайне мало (3 ствола где на каждый три обновления), 8 приспособлений (граната, шокер и т.д.) и 5 - 7 врагов. А сейчас говорите что всего множество. Как и множество способов убийства врага.
С детства не могу относиться к з/к как к расходному материалу. За 9 лет до моего рождения мой дядя был похоронен рядом с двумя могилами под номерами. Как мне потом рассказывали, это были именно з/к (заключённые нашей местной колонии). У одной могилы была, и до сих пор стоит оградка и висит тот самый, в зоне собранный, венок. У второй - только сваренный там же памятник. К дяде постепенно подхоронили его родителей - моих дедушку, а затем и бабушку. Мы регулярно посещаем эти захоронения, наводим какой-то порядок. Я стараюсь привести в порядок и холмик №11, зажатый теперь между оградками наших родственников и ещё одного, уже бывшего, з/к. Эти могилы никогда никто после похорон не посещал. Скорее всего, их родственники их в утиль списали. Меня это ещё в детстве так поразило, что до сих пор помню то, что мне дедушка, которого уже 16 лет с нами нет, рассказывал. Холмик №11 стал частью моих воспоминаний о дедушке. Теперь дедушка лежит рядом с холмиком №11. Там есть таблички с именами, но я их не помню. На могиле с оградкой есть даже овал с фотографией, который за 30-40-50 лет сильно пострадал и от солнца, и от пожаров. №11 - Дмитрий Бронников, упавший в бетономешалку. Есть кому до него дело?! Похоже, что кроме меня - нет. Все его в расходный материал списали. Надеюсь, все в курсе, что Void = Ничто, так что игра должна называться "Ублюдки из ниоткуда". Про бастардов, а равно с ними и ублюдков - незаконнорожденных полукровок знатных кровей хоть кто-то должен был слышать. Да, потом "бастардом" назовут полуторный меч. И именно из-за того, что он полуторный - на 1,5 из 2,0 принадлежит двум родителям.
Не верю насчет отражения. Я разпиздяй, а коты хорошо ловят всякую живность, если она появляется. А у моего друга, который прям ответственный, коты разпиздяи. Так что не верю я тебе, коты не отражение, а противоположность. Так что либо ты полезная, а кот нет, либо кот полезен, а ты нет, и я думаю что 2е более вероятно.
Попробуй сыграть в "XIII". Стилистика такая же, а сюжет - шпионский детектив с элементами Splinter Sell. Термоядерная смесь. Играл в неё когда ещё только вышла трёхдисковая версия.
HUPFULL сам ждал в геймпасе конца мая ради двух этих игр, но в итоге Void Bastards после двух часов вау эффекта резко начал вызывать зевоту, а вот Outer Wilds удивил
ну вот кстати игра на юнити и в ней ничего не тормозит, нет фризов, нет проблем с антиалиасингом и т.д. что доказывает что дело не в движке а в прямых руках
Мой Мика внешне почти такой же, как и твой рыжий. Большой, красивый, только ещё с белыми тапочками и белым пузом. Сейчас на системнике дрыхнет. И ещё 5 рыжиков подрастают из народившегося поколения (недавно 3 кошки окотилось - даже 4, но у четвёртой её единственный котёнок умер). Кстати, сей обзор здорово напомнил мне такой занятный рогалик, как The Curious Expedition. Если данная игра прошла мимо тебя - настоятельно рекомендую попробовать. Там тоже бои зачастую вредны (хотя всё зависит от того, за какого именно путешественника проходишь), и боевая система уникальна. Но главное - скорость, ибо и запасов пищи обычно в дефиците, и конкуренты не дремлют. Хотя им можно слегка гадить куклами вуду - если они есть в наличии, конечно.
а как тебе ещё один наследник традиций "быстрее света" Crying SUNS ? Некоторые говорят даже что это маленький Шедевр , но я бы такой громкий эпитет конечно не давал - но игрушка интересная и для меня не обычная, особенно на фоне всех этих современных консольных игр для детишек.
Предостерегу. Это игра НЕ для фанатов Bioshock и System Shock. Тут нет медитативного исследования локаций и изучения мира, разнообразия, как ужаленный в пятую точку бежишь и за пару-тройку часов успевает надоесть. Тут нет иммерсив-сима как в вышеозначенных играх. Это как играть в шикарный Prey (2017), а потом поиграть в рогалик-dlc к ней (Mooncrash). Имерсив-симы НЕСОВМЕСТИМЫ с ограничениями по времени. Void Bastards - хорошая игра. Как рогалик - не лучшая, но на твёрдую 4 из 5. Но! Повторю! ФАНАТЫ BIOSHOCK'ов и SYSTEM SHOCK'ов, если вы не ярый фанат рогаликов - не пытайтесь в ней найти хоть что-то от вышеозначенных игр.
Такой себе рогалик. Контента маловато, он растянут, бегаешь по станциям лутаешь мусор, все как то долго и обычно, даже боссов не завезли. Все таки более быстрые и контентно ориентированные рогалики где ты выбиваешь лут из сундуков комбинируя его гораздо интереснее.
Faster Than Light - это хорошее сравнение, очень достойный рогалик) Думаю, раз такое дело, надо присмотреться к игре. Спасибо! ... "прискорбную концовку"? О_О Ой-йо...
Влил в игру 12 часов на предпоследней сложности. Первые часов 6 достаточно увлекало, потом надоело, так как реально нет развития. Примерно все одно и то же надо делать. Решил не проходить игру до конца, хотя в целом не люблю оставлять незавершенные игры.
А конец сюжетки открыли? Играл в Enter The Gungeon, игра просто ад, прошел только с читами. Как играть в конце без них - вообще непонятно. Тут такая же картина?
"если чего то не делать то игра ощущается совершенно по другому" - звучит как оправдание для игры, все же репетативности в игре слишком не мало. P.s. где же пение Михаила? Теперь очень ждём.
Оружия и гаджетов норм , типов врагов маловато на самом деле , эта игра прям кричит и требует доп.контента в будущем . Сама игра и механика отличная , так что разрабам теперь остаётся тока пихать ещё контент и рубить бабло .... и да игра у майков по геймпассу , когда брал геймпасс на уме как раз эта игра была ....
Если Hunt: Showdown? Играю в неё с начала теста, уже больше года, могу сказать так, если нравится смесь хардкорного шутера (аля Арма) с балт роялем ( аля мода Арма) + Очень атмосферный, напряженный, нагнетающий и наполненная деталями геймплей, то однозначно стоит, это одна из немногих игр которая даёт яркие эмоции, почему я сравниваю её с Армой, наверное только по тому, что не в одной игре до Армы я не чувствовал таких эмоций, я конечно говорю не про ванильную арму, а сотни модов на неё, при помощи которых (не без кучи багов) ты можешь создать лучший геймплей в своей жизни, а тут и без бубнов и навыков модинга все присутствует, единственное порог входа в игру уже довольно высок, на форумах постоянно новые игроки жалуются на читеров, но я за год не встречал их ни разу, как и вся масса постоянных игроков, что самое смешное пруфов не было ни одного) а так есть очень жесткие охотники, которые тебя убьют и через дерево и через забор, нужно искать свой гейм плей и выжидать нужный момент, это не аркадный пубг и не кс, как-то так) есть хорошые ребята которые выпускают видосы по ней, в целом можно понять что да как, например Wizzdome, Psychoghost Gaming , UnumGaming. самое главное не играть на ру сервере, там пусто, все сидят на европе) А комьюнити у этой игры очень сплоченное и по свойски дружное + ру группа очень быство и качественно подходит к переводу стримов и патчей, доносит до разработчиков мысли игроков/, что в свою очередь не раз было выполнено или переделано.
Евгений Колесников графически интересная, но мало разнообразия, стрельба не приносит удовольствия и не ощущается. Им даже лень было анимацию перезарядки на три оружия сделать. Игра без души.
Мне игра понравилась. Сендвич топливо и торпеды вот всё что мне нужно мой мальчик! Хватаю эту грёбаную детали и убираюсь от сюда! Так делают все на адмирале бенбоу. Все до одного!!!
Это, наверное, первый обзор, где игру похвалили больше чем захаяли. Я понимаю, что много игр - наебалок, но уже на этапе подбора игры для обзора выбирайте ту, которая, возможно, скорее всего, окажется хорошей. Первостепенный интерес - это игры в которые стоит поиграть, а не узнать насколько плоха плохая игра.
Дело даже не в сел-шейдинге, а именно в оформлении игры, как комикса, коим XIII изначально и являлся. Из недавнего похожий приём встречался в игре Deadpool, также по мотивам комиксов Marvel, но в XIII это было реализовано более органично.
С детства не могу относиться к з/к как к расходному материалу. За 9 лет до моего рождения мой дядя был похоронен рядом с двумя могилами под номерами. Как мне потом рассказывали, это были именно з/к (заключённые нашей местной колонии). У одной могилы была, и до сих пор стоит оградка и висит тот самый, в зоне собранный, венок. У второй - только сваренный там же памятник. К дяде постепенно подхоронили его родителей - моих дедушку, а затем и бабушку. Мы регулярно посещаем эти захоронения, наводим какой-то порядок. Я стараюсь привести в порядок и холмик №11, зажатый теперь между оградками наших родственников и ещё одного, уже бывшего, з/к. Эти могилы никогда никто после похорон не посещал. Скорее всего, их родственники их в утиль списали. Меня это ещё в детстве так поразило, что до сих пор помню то, что мне дедушка, которого уже 16 лет с нами нет, рассказывал. Холмик №11 стал частью моих воспоминаний о дедушке. Теперь дедушка лежит рядом с холмиком №11. Там есть таблички с именами, но я их не помню. На могиле с оградкой есть даже овал с фотографией, который за 30-40-50 лет сильно пострадал и от солнца, и от пожаров. №11 - Дмитрий Бронников, упавший в бетономешалку. Есть кому до него дело?! Похоже, что кроме меня - нет. Все его в расходный материал списали. Надеюсь, все в курсе, что Void = Ничто, так что игра должна называться "Ублюдки из ниоткуда". Про бастардов, а равно с ними и ублюдков - незаконнорожденных полукровок знатных кровей хоть кто-то должен был слышать. Да, потом "бастардом" назовут полуторный меч. И именно из-за того, что он полуторный - на 1,5 из 2,0 принадлежит двум родителям.
За пару последних лет, ни одна игра меня так не затягивала как VB. Я буквально играл до утра, как в старые-добрые времена. Замечательная штука!
Больше видео подобного формата, хочется знать не только о том во что не следует играть,
но и о годных продуктах.
больше у них не получается, не заказывают хвалебных обзоров))
Виталия всегда интересно послушать. А с Мишей так вообще зачет😉
Мне жутко доставили две механики которые вы не затронули.
1) "Видимые звуки" на дверных проёмах в игре отображается топот врагов причём у всех шаги разные. То есть если персонаж параноик необходимо смотреть на двери и вслушиваться именно в шаги, а если вокруг темно советую играть в наушниках.
2) Генерируемые или нет персонажи их внешность и перки синхронизированы. Мне попался чувак у которого весь рот в крошках, посадили его за то что "совал печенья куда не надо" и с перком на шанс нахождения печений.
Мне попался тип, которого посадили за то, что наготой пугал окружающих - так рожа у него с ехидной ухмылкой и немного сдвинута вниз рамки так, что не видно если вообще что-то на нем... Поржал с этого)
*Я человек простой, вижу котиков ставлю лайк.*
Клёвый видос, вот, как дружбана попросил за игру рассказать, а потом посидел и послушал =)
Хоспидя, да не Войд Бастерс, а Войд БАСТАРДС.
Не войд бастардс, а ублюдки в невесомости!
Подождите. На стриме шел разговор, что оружия крайне мало (3 ствола где на каждый три обновления), 8 приспособлений (граната, шокер и т.д.) и 5 - 7 врагов. А сейчас говорите что всего множество. Как и множество способов убийства врага.
Прошел дальше, увидел больше ))
@@iXBTgames А почему не сказали, что по Game Pass доступна? Там ещё это... Outer Wilds вышел в Пассе.
Они переобуваются, только в путь.
С детства не могу относиться к з/к как к расходному материалу. За 9 лет до моего рождения мой дядя был похоронен рядом с двумя могилами под номерами. Как мне потом рассказывали, это были именно з/к (заключённые нашей местной колонии). У одной могилы была, и до сих пор стоит оградка и висит тот самый, в зоне собранный, венок. У второй - только сваренный там же памятник. К дяде постепенно подхоронили его родителей - моих дедушку, а затем и бабушку. Мы регулярно посещаем эти захоронения, наводим какой-то порядок. Я стараюсь привести в порядок и холмик №11, зажатый теперь между оградками наших родственников и ещё одного, уже бывшего, з/к. Эти могилы никогда никто после похорон не посещал. Скорее всего, их родственники их в утиль списали. Меня это ещё в детстве так поразило, что до сих пор помню то, что мне дедушка, которого уже 16 лет с нами нет, рассказывал. Холмик №11 стал частью моих воспоминаний о дедушке. Теперь дедушка лежит рядом с холмиком №11.
Там есть таблички с именами, но я их не помню. На могиле с оградкой есть даже овал с фотографией, который за 30-40-50 лет сильно пострадал и от солнца, и от пожаров. №11 - Дмитрий Бронников, упавший в бетономешалку. Есть кому до него дело?! Похоже, что кроме меня - нет. Все его в расходный материал списали.
Надеюсь, все в курсе, что Void = Ничто, так что игра должна называться "Ублюдки из ниоткуда". Про бастардов, а равно с ними и ублюдков - незаконнорожденных полукровок знатных кровей хоть кто-то должен был слышать. Да, потом "бастардом" назовут полуторный меч. И именно из-за того, что он полуторный - на 1,5 из 2,0 принадлежит двум родителям.
а ведь интересная была бы модификация котов... хмм... Ну а за ролик спасибо. Игра не интересна, но слушать вас интересно))
Кот с динамитом?
Смотрю этих геев белорусов еще с этого самого эпохального ролика!
Котёночки 🐾🐾🐾
кто здесь из-за раздачи в Эпике? ))
Лайк за котика!
Игре не хватает срока выполнения сюжетных заданий :)
Виталий, а что за стойка для микрофона такая у вас?Очень заинтересовала!
Не трогать котиков! Котики это отражение хозяев! Мой так очень полезен, он мух и бабочек ловит=)
Не верю насчет отражения. Я разпиздяй, а коты хорошо ловят всякую живность, если она появляется. А у моего друга, который прям ответственный, коты разпиздяи. Так что не верю я тебе, коты не отражение, а противоположность. Так что либо ты полезная, а кот нет, либо кот полезен, а ты нет, и я думаю что 2е более вероятно.
Привет из августа 2021 года:)
не люблю сам принцип рогаликов, но тут стилистика клевая, может и попробую
Попробуй сыграть в "XIII". Стилистика такая же, а сюжет - шпионский детектив с элементами Splinter Sell. Термоядерная смесь. Играл в неё когда ещё только вышла трёхдисковая версия.
Сделайте обзор на Outer wilds. Тоже тихо вышла, фантастика которая даст многим прикурить в жанре!
очень неплохая
HUPFULL сам ждал в геймпасе конца мая ради двух этих игр, но в итоге Void Bastards после двух часов вау эффекта резко начал вызывать зевоту, а вот Outer Wilds удивил
@@HOTPIXELful та же ерунда :-) толь вот Outer Wilds чрезвычайно заморочена, аж башка кипит но, игра шедевральна!!!
@@HOTPIXELful Void Bastards очень однообразна, при отличных: стиле, идеи, музыке и атмосфере.
ну вот кстати игра на юнити и в ней ничего не тормозит, нет фризов, нет проблем с антиалиасингом и т.д. что доказывает что дело не в движке а в прямых руках
Таки совсем не тормозит, мил человек? Системки ваши указать не соблаговолите народу, чтобы он (народ) знал, кто вещает про "дело не в Юнити".
Ну вот не надо было концовку спойлерить...
Мой Мика внешне почти такой же, как и твой рыжий. Большой, красивый, только ещё с белыми тапочками и белым пузом. Сейчас на системнике дрыхнет. И ещё 5 рыжиков подрастают из народившегося поколения (недавно 3 кошки окотилось - даже 4, но у четвёртой её единственный котёнок умер). Кстати, сей обзор здорово напомнил мне такой занятный рогалик, как The Curious Expedition. Если данная игра прошла мимо тебя - настоятельно рекомендую попробовать. Там тоже бои зачастую вредны (хотя всё зависит от того, за какого именно путешественника проходишь), и боевая система уникальна. Но главное - скорость, ибо и запасов пищи обычно в дефиците, и конкуренты не дремлют. Хотя им можно слегка гадить куклами вуду - если они есть в наличии, конечно.
а как тебе ещё один наследник традиций "быстрее света" Crying SUNS ? Некоторые говорят даже что это маленький Шедевр , но я бы такой громкий эпитет конечно не давал - но игрушка интересная и для меня не обычная, особенно на фоне всех этих современных консольных игр для детишек.
Я впервые на этом канале видео мне очень понравилось сразу подписка и лайк. Лайк чисто из-за Сайтамы (Ванпанчмен)
Надеюсь они не переедут в студию, домашние сьемки такие ламповые
привет от 07.03.22! Напишите, потомки, как там в будущем, чем закончились события
Вижу Лильку на обоине - ставлю лайк
Наконец-то, положительный обзор хоть на какую-нибудь игру ;) Но, я до вашего обзора уже заметил ее.
Игруха очень годная как и простая! Вроде всё одни и те же действия но не надоедает, а наоборот - приносит удовольствие!
Монстры трёхмерные - не спрайты, нет. Просто ловко анимированы.
Предостерегу. Это игра НЕ для фанатов Bioshock и System Shock.
Тут нет медитативного исследования локаций и изучения мира, разнообразия, как ужаленный в пятую точку бежишь и за пару-тройку часов успевает надоесть. Тут нет иммерсив-сима как в вышеозначенных играх. Это как играть в шикарный Prey (2017), а потом поиграть в рогалик-dlc к ней (Mooncrash). Имерсив-симы НЕСОВМЕСТИМЫ с ограничениями по времени.
Void Bastards - хорошая игра. Как рогалик - не лучшая, но на твёрдую 4 из 5.
Но! Повторю! ФАНАТЫ BIOSHOCK'ов и SYSTEM SHOCK'ов, если вы не ярый фанат рогаликов - не пытайтесь в ней найти хоть что-то от вышеозначенных игр.
шикардозная игруля )
осилил все ачивки в стиме
на форуме разрабы обещают завозить новый контент
жду с нетерпением
Жемчужину эту запихайте себе поглубже. Игра нещадно карает.
Оба котЭ шикарны, но рыжый вообще милота :)
Виталий, спасибо за обзор ! Клёвые котики, классная игруля !!
Еще вышла Outer Wilds, которой преступно мало кто уделил внимание, а игра очень даже не плохая.
А можно отрезок отдельно , где про взрывающихся котиков при приближении врага, я матери отправлю )
мне эта игра напомнила Паркан
вот ее бы да на свич
Есть же на Switch
Пропустил бы игру, если бы ее не дали в Гейм пассе. Шикарно провел время.
От олда олдам - лойс не глядя! :)
крутой обзор
7 лямов подписчиков... Ну даёшь
Такой себе рогалик. Контента маловато, он растянут, бегаешь по станциям лутаешь мусор, все как то долго и обычно, даже боссов не завезли.
Все таки более быстрые и контентно ориентированные рогалики где ты выбиваешь лут из сундуков комбинируя его гораздо интереснее.
Согласен с тем что нужен ещё контент и в первую очередь боссы , но я думаю в будущем завезут ....
Faster Than Light - это хорошее сравнение, очень достойный рогалик) Думаю, раз такое дело, надо присмотреться к игре. Спасибо!
...
"прискорбную концовку"? О_О Ой-йо...
Я ржал ))
@@iXBTgames А, ну тогда ладно, это я переживу) А то успел подумать, что концовка будет в стиле Mass Effect - герой rip.
дада я тоже с эпик стор
Вот бы её на ps vita..
бля чувак, я подумал, что один такой наркоман , который до сих пор верит в виту)))эхх...жалко она умерла уже официально...
Влил в игру 12 часов на предпоследней сложности. Первые часов 6 достаточно увлекало, потом надоело, так как реально нет развития. Примерно все одно и то же надо делать. Решил не проходить игру до конца, хотя в целом не люблю оставлять незавершенные игры.
Купил себе такое в стиме. Отличная игра! Сместь Борды и FTL.
Пока бью дошел до 5го слоя.
смерть борды? гхм...
(нет, у меня много претензий к борде, но что бы *это* ....)
@@ainsoveternal1272 он имеет ввиду графический стиль, скорее всего.
@@user-xn9xh7ez3w ну так даже с графикой не дотянули (дымы поражают просто ))
хотя закос чувствуется, но неумелый.
@@ainsoveternal1272 так это и не закос, это использование одинаковой стилистики, и всё.
@@ainsoveternal1272 я только сейчас заметил - ты прочел как "смерть борды"?
Поднять щиты за котов!
Единственный нормальный канал про игры. Спасибо, парни. Лайк>шер>алишер
Глянь еще AhglesSimGames, там обзоры более, так сказать, пацанские, и это хорошо.
А конец сюжетки открыли? Играл в Enter The Gungeon, игра просто ад, прошел только с читами. Как играть в конце без них - вообще непонятно. Тут такая же картина?
тут довольно просто, если патроны есть )) финал чОткий
@@iXBTgames Финал, невероятно - печальный. Столько сражаться и ради чего?
"если чего то не делать то игра ощущается совершенно по другому" - звучит как оправдание для игры, все же репетативности в игре слишком не мало.
P.s. где же пение Михаила? Теперь очень ждём.
Небо без мужиков на минималках. )
Лайк за Сайтаму.
Спасибо.
Играю по Game Pass. Хорошо заходит!!! Как и Outer Wilds.
Оружия и гаджетов норм , типов врагов маловато на самом деле , эта игра прям кричит и требует доп.контента в будущем . Сама игра и механика отличная , так что разрабам теперь остаётся тока пихать ещё контент и рубить бабло .... и да игра у майков по геймпассу , когда брал геймпасс на уме как раз эта игра была ....
Какие-то Хаоситские котики
Лайк за котов))))))))))))))))))))))))))
Напомнило Duskers, но в 3D и без хоррор составляющей.
Спасибо что ответили людям игру)
Виталий здравствуйте , стоит ли покупать Хант если онлайн а ней 2000 ?
Стоит, это хороший онлайн. В Titanfall 2 на PS4 такой же онлайн и игра себе отлично чуствует.
@@anthonymatthew694 спасибо
Да, онлайн нормальный для такой игры. Тем более, он не падает, а растет, что вообще нехарактерно. Скоро сделаю обзор ))
Если Hunt: Showdown? Играю в неё с начала теста, уже больше года, могу сказать так, если нравится смесь хардкорного шутера (аля Арма) с балт роялем ( аля мода Арма) + Очень атмосферный, напряженный, нагнетающий и наполненная деталями геймплей, то однозначно стоит, это одна из немногих игр которая даёт яркие эмоции, почему я сравниваю её с Армой, наверное только по тому, что не в одной игре до Армы я не чувствовал таких эмоций, я конечно говорю не про ванильную арму, а сотни модов на неё, при помощи которых (не без кучи багов) ты можешь создать лучший геймплей в своей жизни, а тут и без бубнов и навыков модинга все присутствует, единственное порог входа в игру уже довольно высок, на форумах постоянно новые игроки жалуются на читеров, но я за год не встречал их ни разу, как и вся масса постоянных игроков, что самое смешное пруфов не было ни одного) а так есть очень жесткие охотники, которые тебя убьют и через дерево и через забор, нужно искать свой гейм плей и выжидать нужный момент, это не аркадный пубг и не кс, как-то так) есть хорошые ребята которые выпускают видосы по ней, в целом можно понять что да как, например Wizzdome, Psychoghost Gaming
, UnumGaming. самое главное не играть на ру сервере, там пусто, все сидят на европе) А комьюнити у этой игры очень сплоченное и по свойски дружное + ру группа очень быство и качественно подходит к переводу стримов и патчей, доносит до разработчиков мысли игроков/, что в свою очередь не раз было выполнено или переделано.
Ммм как раз думал стоит ли сыграть в эту игру, спасибо за обзор.
Евгений Колесников графически интересная, но мало разнообразия, стрельба не приносит удовольствия и не ощущается. Им даже лень было анимацию перезарядки на три оружия сделать. Игра без души.
Мне игра понравилась. Сендвич топливо и торпеды вот всё что мне нужно мой мальчик! Хватаю эту грёбаную детали и убираюсь от сюда! Так делают все на адмирале бенбоу. Все до одного!!!
а может больше геймплея, а не лица?
добавил во вшилист в Стиме
САЙТАМАААААААА!!!!!!!!
Жаль только она короткая... не ожидал что так быстро кончится(((
держи 700й лайк
Наборы отсеков не случайные, они в каждом одинаковом коробле одинаковые.
Случайные наборы одинаковых отсеков - лак лучше? )
@@iXBTgames одинаковые наборы одинаковых отсеков случайных кораблей, тогда уж. Не?
Клава мерцает в ролике - отвлекает :(
Требуем обзор outer wilds!
Это, наверное, первый обзор, где игру похвалили больше чем захаяли. Я понимаю, что много игр - наебалок, но уже на этапе подбора игры для обзора выбирайте ту, которая, возможно, скорее всего, окажется хорошей. Первостепенный интерес - это игры в которые стоит поиграть, а не узнать насколько плоха плохая игра.
3:54 как Slay the Spire(+ -)
2:43 принеси пупу
Игра в которой нужно 5 часов унылого гринда, чтобы стало интересно. Нет! (а я ведь люблю гринд)
Да пофигу на зеков становится, максимум 3 мутации можно с собой таскать
мутация мутации рознь. Брать на корабль четвертую пушку, или сразу видеть всех врагов - весьма ценно и сильно облегчает миссию
"невероятно велико"??
ты ж на стрмие постоянно ныл, что всего тут мало, все одинаковое!
Он после стрима ещё поиграл.
Дед спейс на минималках)
Игрушка прикольная, но 30 Евро однозначно не стоит.
Я конечно все понимаю, но котики будут гораздо полезнее людей. Да и животных ленивее людей ещё поискать надо.
Не кусай губы!!!
Оформление цельностянуто с игры XIII (Thirteen), аж прослезился.
Не разработчики 13 придумали стиль целлшейдинга
Дело даже не в сел-шейдинге, а именно в оформлении игры, как комикса, коим XIII изначально и являлся. Из недавнего похожий приём встречался в игре Deadpool, также по мотивам комиксов Marvel, но в XIII это было реализовано более органично.
@@IvAnDrEv ну так это стиль такой, не 13 его придумали, он давно уж существует
Тогда, полагаю, сможешь назвать игру, в которой именно такая же стилистика была использована раньше, чем в "XIII".
визуальный стиль только раздражает
С детства не могу относиться к з/к как к расходному материалу. За 9 лет до моего рождения мой дядя был похоронен рядом с двумя могилами под номерами. Как мне потом рассказывали, это были именно з/к (заключённые нашей местной колонии). У одной могилы была, и до сих пор стоит оградка и висит тот самый, в зоне собранный, венок. У второй - только сваренный там же памятник. К дяде постепенно подхоронили его родителей - моих дедушку, а затем и бабушку. Мы регулярно посещаем эти захоронения, наводим какой-то порядок. Я стараюсь привести в порядок и холмик №11, зажатый теперь между оградками наших родственников и ещё одного, уже бывшего, з/к. Эти могилы никогда никто после похорон не посещал. Скорее всего, их родственники их в утиль списали. Меня это ещё в детстве так поразило, что до сих пор помню то, что мне дедушка, которого уже 16 лет с нами нет, рассказывал. Холмик №11 стал частью моих воспоминаний о дедушке. Теперь дедушка лежит рядом с холмиком №11.
Там есть таблички с именами, но я их не помню. На могиле с оградкой есть даже овал с фотографией, который за 30-40-50 лет сильно пострадал и от солнца, и от пожаров. №11 - Дмитрий Бронников, упавший в бетономешалку. Есть кому до него дело?! Похоже, что кроме меня - нет. Все его в расходный материал списали.
Надеюсь, все в курсе, что Void = Ничто, так что игра должна называться "Ублюдки из ниоткуда". Про бастардов, а равно с ними и ублюдков - незаконнорожденных полукровок знатных кровей хоть кто-то должен был слышать. Да, потом "бастардом" назовут полуторный меч. И именно из-за того, что он полуторный - на 1,5 из 2,0 принадлежит двум родителям.