АСМР УСТРОИЛСЯ В КОФЕЙНЮ 2 - The Closing Shift
Vložit
- čas přidán 28. 05. 2024
- В моих АСМР видео присутствуют звуки рук , неразборчивый близкий шепот , визуальные триггеры - все для максимального расслабления перед сном , а также получения мурашек. Желаю приятного просмотра
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
💲ДОНАТИК💲
www.donationalerts.com/r/feel...
Мой ВК
dmitriyfilimonov
Мой ТГ
t.me/FeelsASMR
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Тэги: асмр, asmr, для сна, for sleep, мурашки, шепот, триггеры, ролевая игра, продавец, таппинг
Помню когда то от брайна смотрел, теперь от тебя, надеюсь полное прохождение сделаешь, со всем последующим хоррором
Ура я дождался😊
ТОП❤
Пожелайте завтра удачи 👍🏻🍀 мне на ОГЭ по физике!!!
удачи бро
бедни
Удачки
Удачи братан
делай
Видос за видосом,радуеш
Жду шедевральные игры день 6❤
Пожелайте удачи❤завтра огэ по гео
Удачи!! У тебя все получится!
Тут есть хотя бы пара людей, у кого защита диплома, например? А то полно школьников, дедом себя чувствую :(
Кайф
Очень хорошо.можно пожалуйста тирдаун😢
Прошу филса снять фазмофобию день 6
Блин ну когда про магаз
Скоро
А когда супермаркет😢😢😢
Да сделаю-сделаю😅 я много игр прохожу
Филс привет можешь пожалуйста рассказать как ты скачиваешь игры ты же явно не все игры покупаешь в Стим эпик итд хочу поиграть в игрушки хочу скачать а майнеров боюсь подскажи если знаешь
Торрент игруха от туда качай, там очень маленький шанс вирус словить,сколько качаю не разу ничего не было)
Не успел быть 1😢
Привет! Я на будущее хочу спросить. Я имею возможность стать спонсором какого-либо канала на CZcams. Если я, например, стану спонсором твоего канала, то сможешь ли ты получить и вывести эти деньги, с учётом санкций и прочего?...
Привет, да, все выводится😍
1 минута 0 просмотров
Я первый!!!
лол я первый
Много первых комменты не успевают загрузится и непонятно кто первый
@@user-xz9gz8ud2c, он первый, а ты макака
Дамм
Я 99999
первый
макака
🥇
обезьяна
🥇
Эх как же тяжело жить когда ты типа :
using UnityEngine;
public class RestartGameOnTouch : MonoBehaviour
{
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.CompareTag("Player")) // Проверяем, что касается игрок
{
// Перезапускаем сцену
Scene scene = SceneManager.GetActiveScene();
SceneManager.LoadScene(scene.name);
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ThirdPersonTimer : MonoBehaviour
{
public Text timerText;
private float startTime;
void Start()
{
startTime = Time.time;
}
void Update()
{
float t = Time.time - startTime;
string minutes = ((int)t / 60).ToString();
string seconds = (t % 60).ToString("f2");
timerText.text = "Time: " + minutes + ":" + seconds;
}
}