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救難で入ってくるHR999の狩猟笛使いはだいたい変態のイメージ
アイスボーンでアルバトリオンを助けてくれた狩猟笛先輩カッコよかった…
今のやり込み(ドM向け)要素は、緊急クエストで詰んだり初見殺しでトラウマを植え付けたりされず、初心者もガチ勢も楽しめる良いバランスだとは思う。
獰猛化獰猛になってるから攻撃力高い←分かる獰猛になってるから体力高くて硬い←???
すぐ喧嘩吹っかけるから向こうにも殴られる➞より多くの戦闘を経験する➞タフな体に作り変わる
モンハン今はプレイはしてないけどこういう動画とかは今でも見てるしスシローとのコラボでテンション上がったりモンハンのフィギュアとかいまだに買うくらいに魅力的な作品
エクリプスメテオの最大の罪は、キャンプ地すら薙ぎ払う事。乙ってキャンプに戻された瞬間やられる事もあったけどいつからか修正された。
キャンプの中に居るかウケツケジョーとお話中ならノーダメになる謎…
アイスボーンのMR上げのお供に聞いてる
同じく
何回もPSPを吹っ飛ばしたな~
7:58低年齢層も触る携帯機であの難易度のクエストが出たの凄い……あと動画とちょっと関係ないけどmh3g、3dsより前のdsで遊べるの知らなかった…!
まぁソルテさんは逢魔の元になったモンスだし強くても何ら違和感では無いしソルテが元になった逢魔も強くても違和感を感じれんな
獰猛+極限の良い所を合わせたのが怪異克服
テスタ様 [モンハン世界ではねわからないものは古龍にするのだよ]ゴア・マガラ […えっ]
強制ソロ限定の高難易度クエは何個か欲しい
やはり2Gが全体的に難しかったなぁ
そんなことない。ドス〜P2Gあたりを中学生あたりでやってきたけど、4シリーズあたりの方がよっぽど難しい。
ダブクロの獰猛化ドドブランゴでこんな感じなった 7:58
DSが吹き飛ばずにはいられない
よくネタが尽きないな
モンハン入門は4gからで、他の作品との難易度の差が分からなかったから、これが普通と思いながらやってた笑
ベヒーモスというか極(ごく)ベヒーモスはFF14のパーティ戦仕様(1タンク1ヒーラー2DPS)とボスや極〇〇などの超高難易度コンテンツの戦闘仕様、AoE(攻撃範囲)、DPSチェック(一定時間内に倒せなかったり、ギミックミスやちょっとしたミスでも全滅確定の攻撃、いわゆるワイプ)を、モンハンワールドなりにアレンジした結果があの身内でもクリアできない可能性がある、FF14同様のエンドコンテンツになった。
最近ジョジョブラキ初クリアして覚えてるから言うけどジョジョブラキは自分の粘菌でダメージ受けないしキレたりもしないよ
最近のこれ系の動画であんま挙がらないけど2Gはマガティガがいっちゃんキツかった記憶…村クエなんて抜刀アーティ担いでれば大体なんとかなったような
MHFはだいたい理不尽。クソ肉質クソ体力初見殺しの即死ニフラムでも懐かしいと思ってしまう…こんな体にされて悔しくて夜しか眠れない。
極限はほんと黒歴史でしかない難しいと理不尽を勘違いした典型開発はなんであれにGOサイン出せたのが理解に苦しむ
カプコンのお偉方に気に入られてる狂人が作ったせいで他の関係者が口出しできなかった説
無印、Gの難易度の1つに、装備制作に必要な素材数、と付け加えてもらえると感謝感激っ
アイスボーン面白かったけど唯一露骨なマルチ推しが嫌だったなぁ……マム、ムフェト、ベヒで「あ、ソロハンはお呼びじゃ無いんですね」ってなって引退した。
セカGは閃光玉ありきだったイメージ そして全身ラージャン ディアブロ大剣抜刀
ベヒーモスは意味わからんなぁ。キャンプから出た瞬間に即しは、意味わからんなぁ
2Gはヘビィが強すぎてどれも楽だったけどな
そりゃ壊れ難易度のクエストでも壊れスキルの自動装填があれば楽やろなぁ無しならいい立ち回りしてますわ👏そもそもボウガンの属性ダメージが攻撃力の半分とかいう設定ですからね
1:01:08 ドスジャギイ「…」
サンブレイク過去一簡単よね
個人的には強いやつはアイボー以上に強いけど弱いやつは弱すぎる
極限化好きって言うとあんまり共感してもらえなかったなー。良く転けるようになって好きだったんだけど。そもそもギルクエは極限化多かったしやり込んでいくと気にならない。と運営は思ったんだろうなー。
ガキ使の武神闘宴ダウンタウン 浜田 松本ココリコ 遠藤 田中 ほか
別にやらなくても良いのにやって燃えるのは意味わかんないよねストーリー的には終わってて後のやりこみたい人ご自由になのに
モンハンってストーリーすぐ終わるからやりこみ要素入れないと中身が薄くなっちゃう
アルバは全属性使えるけど、ミラボみたいに極大な威力じゃないからな。しかも属性ダウン、破壊ダウン殴り放題でムフェトより下かな設定的にもゲーム的にも
今思うと回復するたびに一々立ち止まって回復モーション入るのクソすぎる使用だな😅
極ベヒもエンシェントレーシェンも別に炎上してないからにわかか投稿主
サンブレイクが一番ムズい。アイスボーン言われてるより難しくない
どっちも別ベクトルで難しいからどれが1番とかはないで
サンブレイク特別討究もやり込んだけどそれはない
2人とも感想を否定せんといて😢
@@danger2782否定というか正論では?
@@danger2782この程度のコメントで否定とか草
正直、廃人にならなきゃ楽しめないコンテンツ盛り込む流れはもうええわ。パッケージに「万人ウケしません」って注意書きしといてくれないかなw。
フロム系みたいに、上級ゲーマー以外お断りみたいな空気出してくれてたらいいんだけどね任天堂のメトロイド・ドレッドは、本当に騙されたわ…任天堂だからって油断してたら、ボスを一つ倒すたびにストレスと徒労感が増していった…
許可取ってる?
なんの?
超特殊許可
動画転載やぞこれ
あのねえ…無理ってのはウソつきの言葉なんですよ?(^ー^)↑この世の誰はクリアしたんでしょ?
救難で入ってくるHR999の狩猟笛使いはだいたい変態のイメージ
アイスボーンでアルバトリオンを助けてくれた狩猟笛先輩カッコよかった…
今のやり込み(ドM向け)要素は、緊急クエストで詰んだり初見殺しでトラウマを植え付けたりされず、初心者もガチ勢も楽しめる良いバランスだとは思う。
獰猛化
獰猛になってるから攻撃力高い←分かる
獰猛になってるから体力高くて硬い←???
すぐ喧嘩吹っかけるから向こうにも殴られる
➞より多くの戦闘を経験する
➞タフな体に作り変わる
モンハン今はプレイはしてないけどこういう動画とかは今でも見てるしスシローとのコラボでテンション上がったりモンハンのフィギュアとかいまだに買うくらいに魅力的な作品
エクリプスメテオの最大の罪は、キャンプ地すら薙ぎ払う事。
乙ってキャンプに戻された瞬間やられる事もあったけどいつからか修正された。
キャンプの中に居るかウケツケジョーとお話中ならノーダメになる謎…
アイスボーンのMR上げのお供に聞いてる
同じく
何回もPSPを吹っ飛ばしたな~
7:58
低年齢層も触る携帯機であの難易度のクエストが出たの凄い……
あと動画とちょっと関係ないけどmh3g、3dsより前のdsで遊べるの知らなかった…!
まぁソルテさんは逢魔の元になったモンスだし強くても何ら違和感では無いしソルテが元になった逢魔も強くても違和感を感じれんな
獰猛+極限の良い所を合わせたのが怪異克服
テスタ様 [モンハン世界ではねわからないものは古龍にするのだよ]
ゴア・マガラ […えっ]
強制ソロ限定の高難易度クエは何個か欲しい
やはり2Gが全体的に難しかったなぁ
そんなことない。
ドス〜P2Gあたりを中学生あたりでやってきたけど、4シリーズあたりの方がよっぽど難しい。
ダブクロの獰猛化ドドブランゴでこんな感じなった 7:58
DSが吹き飛ばずにはいられない
よくネタが尽きないな
モンハン入門は4gからで、他の作品との難易度の差が分からなかったから、これが普通と思いながらやってた笑
ベヒーモスというか極(ごく)ベヒーモスはFF14のパーティ戦仕様(1タンク1ヒーラー2DPS)とボスや極〇〇などの超高難易度コンテンツの戦闘仕様、AoE(攻撃範囲)、DPSチェック(一定時間内に倒せなかったり、ギミックミスやちょっとしたミスでも全滅確定の攻撃、いわゆるワイプ)を、モンハンワールドなりにアレンジした結果があの身内でもクリアできない可能性がある、FF14同様のエンドコンテンツになった。
最近ジョジョブラキ初クリアして覚えてるから言うけどジョジョブラキは自分の粘菌でダメージ受けないしキレたりもしないよ
最近のこれ系の動画であんま挙がらないけど2Gはマガティガがいっちゃんキツかった記憶…
村クエなんて抜刀アーティ担いでれば大体なんとかなったような
MHFはだいたい理不尽。
クソ肉質クソ体力初見殺しの即死ニフラム
でも懐かしいと思ってしまう…
こんな体にされて悔しくて夜しか眠れない。
極限はほんと黒歴史でしかない
難しいと理不尽を勘違いした典型
開発はなんであれにGOサイン出せたのが理解に苦しむ
カプコンのお偉方に気に入られてる狂人が作ったせいで他の関係者が口出しできなかった説
無印、Gの難易度の1つに、装備制作に必要な素材数、と付け加えてもらえると感謝感激っ
アイスボーン面白かったけど唯一露骨なマルチ推しが嫌だったなぁ……マム、ムフェト、ベヒで「あ、ソロハンはお呼びじゃ無いんですね」ってなって引退した。
セカGは閃光玉ありきだったイメージ そして全身ラージャン ディアブロ大剣抜刀
ベヒーモスは意味わからんなぁ。キャンプから出た瞬間に即しは、意味わからんなぁ
2Gはヘビィが強すぎてどれも楽だったけどな
そりゃ壊れ難易度のクエストでも壊れスキルの自動装填があれば楽やろなぁ
無しならいい立ち回りしてますわ👏
そもそもボウガンの属性ダメージが攻撃力の半分とかいう設定ですからね
1:01:08 ドスジャギイ「…」
サンブレイク過去一簡単よね
個人的には強いやつはアイボー以上に強いけど弱いやつは弱すぎる
極限化好きって言うとあんまり共感してもらえなかったなー。
良く転けるようになって好きだったんだけど。
そもそもギルクエは極限化多かったしやり込んでいくと気にならない。
と運営は思ったんだろうなー。
ガキ使の武神闘宴
ダウンタウン 浜田 松本
ココリコ 遠藤 田中 ほか
別にやらなくても良いのにやって燃えるのは意味わかんないよね
ストーリー的には終わってて後のやりこみたい人ご自由になのに
モンハンってストーリーすぐ終わるからやりこみ要素入れないと中身が薄くなっちゃう
アルバは全属性使えるけど、ミラボみたいに極大な威力じゃないからな。
しかも属性ダウン、破壊ダウン殴り放題でムフェトより下かな
設定的にもゲーム的にも
今思うと回復するたびに一々立ち止まって回復モーション入るのクソすぎる使用だな😅
極ベヒもエンシェントレーシェンも別に炎上してないから
にわかか投稿主
サンブレイクが一番ムズい。アイスボーン言われてるより難しくない
どっちも別ベクトルで難しいからどれが1番とかはないで
サンブレイク特別討究もやり込んだけどそれはない
2人とも感想を否定せんといて😢
@@danger2782否定というか正論では?
@@danger2782
この程度のコメントで否定とか草
正直、廃人にならなきゃ楽しめないコンテンツ盛り込む流れはもうええわ。パッケージに「万人ウケしません」って注意書きしといてくれないかなw。
フロム系みたいに、上級ゲーマー以外お断りみたいな空気出してくれてたらいいんだけどね
任天堂のメトロイド・ドレッドは、本当に騙されたわ…
任天堂だからって油断してたら、ボスを一つ倒すたびにストレスと徒労感が増していった…
許可取ってる?
なんの?
超特殊許可
動画転載やぞこれ
あのねえ…無理ってのはウソつきの言葉なんですよ?
(^ー^)
↑
この世の誰はクリアしたんでしょ?