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【完全版】育成前に見てほしい豊食祭解説【ウマ娘/作画3.2h/編集9.7h】
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- čas přidán 16. 08. 2024
- ※補足 ステータス1200↑から伸びる数値(ゲーム内で黄色表示)は
半減されて表示されてるので、計算する時は倍にしてます
例:根性料理なし 4+2+14+21=41
表示されてる「↑2(スピ)+↑1(パワ)+↑7(根性)」が1200↑で倍扱い
4+2+14として計算
ただの「+21(オレンジ表示)」がSP、そのまま加算
原文:いきなりですが数字のお話をします
こちら 2年の友情根性
オルフェーヴル+ラモーヌ
料理を作らなければ +27
料理を作れば +81
伸びの差は 3倍
次 3年のW友情根性
オルフェーヴル+ウララ
料理LVはMAX
作らなければ +41
作れば +149
伸びの差は 約3.6倍
ちなみに これは画面上の
↑に表示される伸びの差であって
↓に表示される伸びは 共通
どちらも+94
つまり 3年後半の料理分の+は
作らなかった時の W友情分の伸び
とも 言えます
理事長を入れた編成で
料理Ptの最終着地は
25,000Pt
これに届かなかった場合は
先ほどお見せした
3倍以上の伸びを 取りこぼしてます
豊食祭で 上手くステが伸びない
という方の原因は だいたいココ
25,000Pt分の料理を
作れない原因は 主に2つ
一つ目 スピード料理
大事な事なので 2度言います
スピード料理を 作ってはいけません!
スピード2枚編成であろうと
根性2枚編成であろうと
スピード料理を!
作ってはいけない!!
炭治郎が ブチ切れるくらい
作ってはいけない 料理です
理由 こちらレシピ表
スピード料理で にんじんを 使うと
賢さ/根性料理が 作れなくなります
同時に いもも 使うので
パワー料理が 作れなくなります
スタミナ料理は 作る理由がないので
影が薄いです
スピード/スタミナ料理を
はじめから なかった事にすれば
3つのレシピで 食材を綺麗に使えます
以上が スピード料理が ×な理由
スピード料理が許される 稀な例は
にんじんが 溢れる事が確定した場合と
根性2枚編成の時に
根性の上限が 近く
スピードの上限が 遠い場合のみ
数回の育成完了までの間で
たまに あるかなぁ~くらい
原因2つ目 体力管理
賢さが 光っている週で
理事長お出かけを 使ってはいけません
イチゴが 溢れたとしても構いません
賢さを 踏みに行くべき
後で必ず 光らない週がくるので
理事長お出かけは
できるだけ 温存した方が良いです
もう一つ 体力が満タンの時に
体力回復15の 3年料理を作るのは
あんまり オススメしません
食材のストックにも よりますが
強いトレーニングを引いた時に
体力が 半分以下で
料理を作れないのが 一番マズイ
これが 最初に解説した
3.6倍を 逃すパターン
料理を作らずに 踏んだとしても
次のターンは 残り体力がないので
お出かけ/お休みが ほぼ確定
これを避ける為には
理事長を追いかけて
体力の消費を抑える事と
体力が満タンでは ない時に
料理を作れるよう 調整して
大成功の体力回復込で
回復漏れを 起こさない事
以上が 25,000pt分の
料理を作る 2つのコツ
基礎知識のおさらいを サッと
育成1年目は 賢さで絆溜め
回復は サポートイベント頼み
理事長のいる トレーニングを踏むと
絆が 伸びますが
数値化すると 理事長がいない方の
同じ人数を踏んだ方が 伸びます
ここは お出かけが可能になってるかで
優先度が 変わります
理事長のお出かけは
1/2年目で 各2回ずつ
3年で 1回が 目安
理事長のお出かけイベを 早く引くのが
育成序盤の 最初のハードル
お休みボタン/保健室は 基本×
踏む状況は だいたい あきらめボタン
光らない トレーニングよりも
光ったレースの方が 伸びます
食材の優先度でも 上
W友情/S友情の
得られる食材の数は ほぼ同じ
料理Pt2000/7000で
各トレーニングLVが 上がります
だいたい1/2年後半で 達成
畑のLV上げは
4ターン前の 収穫直前で上げても
効果があります
なので 最大効率を狙うなら
4ターン前で 一番踏んだ所の
LVをあげる事
と言っても 上げ忘れる事も多いので
序盤に 良く踏むトレーニング
賢さ>スピード>根性・パワー
の順で 上げておけば OK
育成2年目の 上振れ目安
にんにくLV1のまま 380Pt↑
LV3を2か所 上げれる事
ここも だいたい スピード/賢さ優先
2年合宿前の6月のどちらかで
理事長お出かけを 1回使います
体力半分のまま 合宿突入は×
合宿前で にんにく以外を LV3
これを 2年目終了まで 維持
3年目のLV上げ順は
サポート編成によって変わるので 後ほど
飛んで3年 G1プレート6回ライン
にんにく 391/それ以外330
にんにく480までの計算式
把握したい方は 一時停止を
ファイナルズ2戦目までに
にんにくを 引けたら LV2維持
引けなかったら 2戦目前に LV3
これで プレート6回分 貯まります
逆算して 3年合宿辺りから
パワー料理は そこまで作れません
目標レースで にんにくを引いたら別ですが
ふつうは作れて1~2回
最後の決勝前 G1プレート作成後
3年料理が作れない分の
食材が残ると 〇
綺麗に使い切ってます
ここから サポート編成について
豊食祭は 賢さマックが使える
先行が 一番作りやすいです
理事長/パワーニシノ/賢さマックが固定
そこから スピード2枚編成と
根性2枚編成に 分岐
こちら よく使われるサポートの
単体友情の伸び一覧
賢さは 豊食祭の仕様上
他より 低く設定されてます
数値で言えば
オルフェーブル+ウララ/シチーの
根性2枚編成で
ひたすら根性料理を作るのが
一番 ステータスが伸びます
スピード2枚編成の場合
スピード料理を作らなくても
スピードの上限に届くので
伸びの高い オルフェーヴル/ニシノに
3年料理を 集中させます
根性2枚編成の1点張りと異なり
スピ2枚は 光った方に合わせるので
完成ステータスに バラつきがあります
スピード補正20%
根性2枚編成をベースに
根性2枚なら
3年の最初に 唐辛子をLV5にします
理由は 根性しか 踏まなくなるから
豊食祭の 理論値が一番高いのは
根性1点張り です
2年よりも 3年料理の方が
効果が高く 回復量も上がります
代わりに 唐辛子の消費量も増えるので
2年の終盤辺りで
唐辛子が 溢れないレベルで
根性料理を 控えます
3年開始で 500台が 理想
根性料理を作る時
単体友情のみは 料理×
理想は W友情
とにかく 人数が集まった時に
料理を作った方が
ステータスが 伸びます
3年は 唐辛子250消費なので
焦って作ったら 負けます
逆に 賢さのイチゴは
2年終盤までに
使い切った方が良いです
根性料理を 作り続けると
にんじんが 枯渇します
80使う 賢さ料理は
3年だと そこまで作れません
目標レースで にんじんを引けたら
少し 余裕出るかな~くらい
余裕がありません
根性2枚編成の 料理優先度
3年は とにかく根性1点張りなので
2年の優先順位が 逆転します
3年開始までに
にんにく/イチゴを 使い切り
3年合宿終わり辺りまで
料理を作らなくても
溢れさせない様に するのがコツ
スピード2枚編成の場合
3年は 若干パワー優先ですが
先に光った方に 合わせるので
「こちら優先!」と 強く言えず
2年も 3つバランスよく作ります
賢さ料理を 多めに作るくらい?
根性1点張りが できず
根性2枚編成よりも
スピード料理を作ることがありません
なので にんじん消費の為に
3年の賢さ料理も そこそこ作ります
根性2枚編成の 完成例
スピード補正20%のウマを 推奨
10%は ヴィブロスが欲しい
スピード2枚編成の 完成例
スピード補正がないウマを 推奨
3年の光り方によっては
パワーが 尖らないパターンもあります
2つの 比較
どちらも 星4/ヒント本・切れ者なし
スキル数は レア10/白15で同じ
評価値育成ではなく
競技場用の マイル縛りで 取ってます
ステータス差が 約200
根性2枚編成の方が上です
スタミナ差200/パワー・根性差400
ウララ単体友情の伸び 52に対し
スピタイキの伸びは 47
その差が出たと 考えますが
スピタイキを ヴィブロスに変えたとしても
既にスピード/パワー/賢さが
上限に届いてるので
そんな変わらないはず
出張性能の差で
根性が 少し伸びるくらい?
マイル用の スキル関連だと
ヒントLV5のタイキが 一番強いので
対人戦想定だと
古いスピードサポートを引っ張り出しても
使える と判断します
理事長の凸が低くく
他のサポートも 少し古いと
UCのステータスには 届かず
SSR理事長4凸か
オルフェーヴル/マックセットは 欲しい
理事長の凸が低いなら
4凸都留岐で 何とかならない?
と 環境初期で 試しました
UC近くのステータスは 作れますが
料理Ptが 22,000~23,000台
3年料理を 3回↑逃すので
先ほどのオグリ/フジキセキように
3か所上限付近 とまではいかず
情報 以上
必要な知識/編成を 覚えたら
あとは 育成回数です
最後の3ターンで
GⅠプレート作成後でも
「どこも 光っていない!」
「ク〇ゲー!!」
「●△※$%#!!!」
と叫んだら 初心者卒業
ガチ勢の仲間入りです
0:00 ステ伸び3倍差
0:54 スピード料理×
1:49 体力管理
2:45 基礎知識まとめ
4:18 G1プレート6回ライン
4:53 根性2枚の動き
6:40 料理優先度
7:18 完成例ステータス
出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
umamusume.jp/
どーせ光らないだろうから料理作っとくか→W友情 これまじでえぐい。かといってW友情期待して温存したら光らなくてあの時作っとけばよかったってなる
ヴィブロス単友情きた!スピ友情超久しぶり!料理ーー!次のターンでW友情!料理作れない!最悪!よくなる
無限にこれ
まじかー
スピードに使ったらあかんと初めて知った
いつも助かります!
こういう具体的な育成解説してくれるの非常に助かる。
これだけ緻密な育成方法を守ってても、結局夏合宿やURAで友情光らなかったら全ておじゃんになるのが恐ろしいのよな…
まぁ、料理による友情発生がある分、まだマシなのかもしれんけど
だから僕は因子周回に逃げた
「URA中G1プレートで複数人トレーニング出現!?最強やんけ!!!」
G1プレート爆食後
「どうして…」
煩わしいのは嫌いなので困ったらいつもここ来ます。めちゃ助かる
こういうのでいいんです。こういうのがいいんです
攻略系の動画で一番分かりやすい!
困った時はいつも見に来てます、ありがとうございます😊
長々と言わずに要点だけまとめられててわかりやすい
イラストも自前だしやっぱり解説系では唯一無二の人だなと思った
最後の発狂わかりすぎて首もげた
この動画のおかげで最高値UD6から一気にUC3が作れました!いつも本当にありがとうございます。
いつも長すぎない時間にまとめてくださりありがとうございます😊
理路整然としており大変分かりやすかったです。勉強になりました。
にんにくに3〜4人集まってるの見ると感情がグラつく
挨拶もなく本題入るの本当好き。あと声も好き
これ鵜呑みにしてスピ1500~1600で止まるやつが増えそう
体力ほぼ満タンでお休みとお出かけしか光ってない時が悩む…
①取り敢えずマシな練習踏む
②足りない野菜の練習踏む
③分身友情に期待して料理する
④糞練習するならレースでる
⑤仕方ないのでお休みかお出かけ
正解が分からん
基本1,2、野菜事情次第で3だと考えます。体力ほぼマックスなのにお出かけは効果薄いしお休みして寝不足引いたら目も当てられない。
白状態のレースも因子周回(や隠しイベント絡み)でない限り効果薄いし
1.大成功確定なら③一択
2.合宿まで逆算して20回復くらいでも意味ありそうなら休む
3.野菜余ってたら大成功&友情発生狙って料理
4.足りてない野菜で友情じゃないけど集まってるならそれ踏む
5.どれも噛み合わないなら①or②だけど、この5が育成中に2回目起きたら諦め
スピード料理作らなくていいの初めて知った...
確かににんじん枯渇することが多々あったから参考にします
これは初日から意識してたけどマジでスピード料理作らないほどステ伸びる。
めちゃくちゃわかりやすい!!欲しい情報が簡潔にまとまっており助かります。
スピード料理普通に作っていたので助かります!!
いつもわかりやすい説明ありがとう。😊
このシナリオは友情来てなくても料理作れば練習に来てくれたりするから事故率は他のシナリオより低いと思う
リアルが忙しすぎて全く育成できてない。情報だけ仕入れても全く出来なくて悲しい。いつもまとめ情報ありがとうございます‼️
空いた時間に万全な状態で育成できるように、休息と食事は抜かずに必ずとること、睡眠の質を上げることを勧めします
育成の体力管理と同じ理屈です、機会損失をしないよう努々忘れなきように、虎視眈々と狙っていきましょう
@@Laton0365俺らの育成もやらないといけないなんてこのゲームすげぇな
@@Laton0365 ありがとうございます!山を乗り越えられるように自己管理も気をつけます!
@@Laton0365ウマむす飯
ああウマむす飯
最後に共感しかない
これ真似したらUD4が最高だったのがUC1まで行けるようになりました✨✨
この解説まじありがたいです♪
毎度わかりやすくて助かる。あとサムネのイラスト笑った
緻密な情報、ありがとうございます。
実際の育成動画も見てみたいです。
段々話し方にメリハリ付いてきて聞き取りやすくなった。
説明も余り詰め込まれてないから、動画の早さ内で理解が追いつくようになったから有難し
本当に光らないのが罪でしかない
豊食祭は結構伸びやすくて助かってる…
この動画みて初めてUG作れました!感謝
わかりやすい解説ありがとうございます😊
プレート作ってどこも光らなかったせいで台パンで机(ガラス製)にヒビが入りました。サイゲに費用請求します
義士ニキおるやん
サイゲ「えぇ…」
久しぶりにヤンキーママ見られてうれしい。いつもありがとうございます。
こんなに管理して育成してるトレーナーの方たち、尊敬しかない……
とりあえずスピード料理は作らないことだけは把握しました
この動画を見てUD5以上安定しました!ありがとうございます!
情報まとめ本当にありがとうございます!!これでUD前半から脱却したい…!!
安定したステータスはスピ1根性2編成だけど、スピが1500〜1600代で止まる。
って言うかスピード料理作ってたありがとうございます。
1年目の諦め基準が大体固まってきた
①畑レベル2で野菜が400越え天井
→料理が出来ないレベルで野菜に偏り銀料理に二年目スタート時に既に悪影響
②デビューレースまでに理事長お出かけ発生せず
③デビューレースまでに緑野菜一回も踏まず&友情トレが出来ない
→純粋に下振れ過ぎな上最後の最後に畑レベルに悪影響
ラーメン(ニンニク)禁止、じゃがいも飢饉対策と殿下に大変不敬なシナリオ
中距離の子も育てられないかなと思ってスタ因子18+パワー優先で踏んでたらそれだけで溢れちゃったから本当にラーメン要らないんですよね……
スピード料理使うなは流石に嘘すぎる
にんじん枯渇しがちなのはわかるけど普通に強い練習になら使うべき
理論に近い編成組んでて育成例でUC2〜3しか出せない人間がそういう断言するの危なすぎる
自分も合宿時にスピだけ光ってたら流石に使う。
流石に溢れる時以外は作っちゃダメ、は過言だと思った
座学を詰め込んでも結局、緑が来るかどうか。
試行回数を持って期待値に近づくしかない、とにかく育成しまくる
シニア後半にヒント欲しさに1年時の料理をやり過ぎて最後足りなくなるので、もう少し気をつけてやってみます。
複数トレーニング発生とか生み出しやがったせいで博打こきの血が騒いでパワープレイが止められない
今回のはすごい助かった。
UC安定しなくて沼ってたので参考にさせてもらいます。
スピ料理めちゃくちゃ作って賢さ料理1ミリも作ってませんでしたありがとうございます
セリルさんのおかげで、初めて狙ってUD6マルゼンが育成できました!
ありがとうございます🥰
食材と同時に体力管理するのが伸びのポイントだったとは😮
言われた通りにやったらUD2〜3止まりだったのがUD8をポンと作れたよ。セッさんありがとう!
同じ感じのナカーマ
上振れしたらUCいけそうな予感
頑張りましょう!
同じくLOH用の夏バンブーでUD8達成。ただ賢さ1000台なのがポンコツ臭orz
合宿後に賢さ光ってくれればなぁ……泣
スピードの時料理作ってた😂勉強になります
過去一サムネすき
この動画のおかげでUCが育成出来ました。ありがとうございました
理事長来るまでお休み踏みたくない
→無謀な練習突っ込んで失敗
→次ターン理事長来る
ジュニア期は一生これ繰り返してる
スピード2枚編成のときはマジでスピード料理いらない。けどスピード1枚編成の場合は上振れ練習のときに数回は踏まないとスピードカンストまでもっていけない印象。
育成回数がモノをいうゲームだけど、セリル氏はさすがに育成上手◎名乗っていいと思う
本当に感謝
よし!これを参考に明日から頑張ろう!
イラスト良い
理事長入れててもほとんど25000pt行ってなかった😱!
スピスタの料理は作らない&理事長お出かけは温存すべしか…
めちゃくちゃ参考になりました!
今日400連目まで回し、SSR4枚のみ(PU1枚)、無理やりフラワー完凸させた。そしたらUC2出来た😂
スピード料理作らない方がいいのか・・・
UAFの方がステ上になるくらい伸びなくてモチベが底だったからこれ見ながら再チャレンジしてみようかな
ラストの叫びwww
お料理ポイント12000近くなったら抑えめで行くっていうのを何かで見てから、ずっと野菜無駄に温存してたから25000辺りまで作っていいって知れて嬉しい。助かる。
いつも参考にさせていただいおり、感謝しております。0:22 あたりからのステ伸び数値ですが、2+1+7+21 = 31 と 9+7+32+53 = 101 となり伸びの差は約3.3倍、また下の基礎伸び量は 7+5+25+20 = 77 ではないでしょうか?
ありがとうございます!!!!!
サムネを見るだけで助からせてもらってます!!
逆にサポカ資産が無くて評価盛り育成の場合はスピード料理と根性料理のみ作成になりますね
スピードに使いまくってた、、、やってみます
スピード作らないよう徹底したらかえって査定下がった、なんで?
序盤の方に大したトレーニングがなく光ってる野菜がお出かけやレースにある時踏んでもいいのか気になる
絆軒並み上げ終わったが白練習ばかりだったらお出かけレースもありかと。
途中のキャラがいる場合、光らないと話にならないので体力が許す限り絆上げ優先。
ダブル友情に釣られてついついスピ料理食ってたンゴ…orz
なかま、なかま、
合宿のダブルスピードはニンジン次第でワンチャン食っても構わないんじゃないかと思う。
スピ補正ないキャラで合宿のバフはでかい。食っても1回までだろうけど
0:29 『作らなければ +41、作れば +149、・・・↓に表示される伸びは 共通 どちらも+94』
と説明されていますが、画面中のスクショ画像上の数値は、+2+1+7+21=「+31」、+9+7+32+53=「+101」、・・・+7+5+25+20=「+57」
になっているように見えます。どちらの数値が正しいのかわからず混乱します。
その後の『つまり 3年後半の料理分の+は、作らなかった時の W友情分の伸びとも 言えます』
との説明は、(説明上の数値で)料理分:+149 ⇔ W友情分:+135 を指している、で合ってますでしょうか。
もしそうだとすると、それは大きく言い過ぎのような気がします。
料理分:+149の中には、作らなかった時の+41の分も含まれているので、
その分は差し引いて、149-41=「+108」が本当の料理分の効果だと思われます。
それに付随して、最初の説明の『作らなければ +41、作れば +149 伸びの差は 約3.6倍』
も、『画面上の↑に表示される伸びの差』として説明されていますが、
この ”画面↑” 数値比較で倍率を算出するのもフェアじゃない気がします。
「作らなければ+41」の増加分は恐らく料理ptの永続ボーナス等の効果と思われ(間違ってたらすみません)
あくまで料理以外の効果による増加分が示されているにすぎず、
料理を作ったことによる効果は「+41」に掛かるのではなく、料理前のトータル増分「+135」に掛かるので、
本当の倍率は、料理後のトータル増分:+149+94=「+243」を「+135」で割った1.8倍 だと思います。
これってつまりG1プレートのトレーニング効果分てだけなのではないのでしょうか。
(トレーニング効果の詳しい計算式は分かってないので、こちらも認識違いでしたらすみません)
※(加筆分)すみません、G1プレートでなく、襲来!鬼ヶ島麻婆豆腐の方ですね…。
そうすると1.8倍というのは単純に料理のトレーニング効果分だけではないのかもしれません。すみません
※(加筆分ここまで)
『スピード料理を 作ってはいけません!』の所の説明は大変わかりやすかったです。
G1プレートの料理ポイントが1500Pなので最終25000PというのはURA突入前に16000Pですね(G1プレート×6回前提)
突入前のポイントしか見てなかったので補足でした
スピード使うと変に溢れるから良かった
ジュエル貯めます(絶対)
最後に全て持ってかれた😂
スピード料理作らんと1700届かん。そもそもなぜ1800後半の上限だせとるんや……
ポトフ最初見た時すごい伸びるので作りどきだって思ってましたけど、最近はあれ?ってなったのでやっぱり罠だったんですね…
ありがてぇ
3年1月でLv5にするってのが目からウロコでした
編集大変かもですが、一発撮りの解説付き育成動画なんか作っていただけたらうれしいです
上手いこと行くとUF行けるから、このシナリオはすごい助かった。
(今までS+止まりでようやくUランク行けたトレーナー←)
・スピード料理を作らない
・W友情を逃さない
・極力理事長お出かけ温存しつつ緑を追いかける
はやってるんだけど料理ポイントは22000行けばいい方…
25000とかなにかのバグ?
(このシナリオだとスピードは最新のSSRを絶対に追わないといけなくなるのか…)
根性こんなに踏むのかぁ。勉強になりますわ。
参考にします
メチャ分かり易い!これが育成のコツの決定版だ🤣
この動画見たおかげで過去最高点取ることが出来ました!まーじでありがとうございます!(25000ptいけませんでしたが...)
この動画を意識してやったらUE9だったがスタ以外1200超えした、効果は実感できたな・・・後は友情トレがしっかり来てくれることを祈るだけだ
UD2まで伸びたがラストでニンジンが余ったな・・・安い食事も作っていくべきか
炭治郎が許さないポトフ
知識を仕入れたらようやく運ゲーのスタート地点に立てるゲーム最高!!!!おい、笑える。
お料理Pt25000でひっくり返った
23000台までは行けるんだけどなぁ、シニア期の残り2、3食分が何かしら上手くいかない
スピード料理作ってていつもにんじん足りねええええみんなどうしてるんだ自分が運悪いのかなってウジウジ考えてたので救われました
スピードとスタミナの料理作るのやめただけで初のUD。
理事長とニシノが全然当たらなかったので、今回のシナリオは1日1育成するかしないかで流すことに。サボりだしたけど、そのまま引退しそう。
足切りラインとか教えてほしいです!
クラシックまでにステータスはこれくらいで、お料理ポイントはこれくらいとか凄く知りたいです!
わかりやすくて助かります
解説ありがとうございます!どれだけやってもUD9しかいけなかったので、UC目指してがんばります…!
ありがとうございます
オルフェーブルもマックも完凸してないから
ハフバでチケットやガチャ来ないかなぁと期待してる
でも来たとしてもすぐに旧型になるんだろうなぁとも思う
あー、色んな所で
収穫4ターン目前に上げろ〜
って言われても意味わからんかったけど
その4ターンで1番収穫されるところを
上げたいけど1ターン目じゃ
未来が分かんないからか!!
なんで今まで分からんかったんだろう!
基礎収穫量アップは収穫直前でもいいと思ってたけど、追加収穫量アップはトレーニング前じゃなきゃ効力ないと思ってたわ…
相変わらず為になる
練習兼因子周回してて「なんか余るんだよなーなんでかなー?」と思ったら2年でイチゴとニンニクほぼすっからかんにしちゃっておkなんだな。
本育成に備えてもう一回練習しなおすわ(なお肝心の因子……orz)
シニア秋に最もステイタスが伸びる料理を作れないか料理素材をG1プレートのために貯めてしまっていたのが原因なのかUD中位ぐらいしか作れなかったのですが、これを参考に評価値を伸ばしてみようと思います。