За крыс играть не просто из за пищи , так как на больших площадях она резко просидает в минус и ни какие набеги и грабежи тебе не помогут , так как набеги и грабежи ты совершаешь по необходимости , а еда капает в минус каждый ход ! Разрушать поселения и захватывать только нужные( еда - голда ) ?? Это не плохое решение , но твои союзники тогда будут приходить к развалинам и основывать там свои поселения , и тогда придется начинать войну с союзниками ( так как сегодня они союзники а завтра враги ) . В Игре за скавенов самое главное контролировать пищу , потому как пища дает тебе и рост населения и общественный порядок и баф на уровень здания и количество подземных угроз . Механика игры за скавенов такова что еда это ключевая цепь для них . Нет еды ?? Будь любезен тогда постоянно бегать в глубокий тыл и сносить бунты снова и снова и снова и снова . Либо держи там целые армии для порядка . ПОэтому играть за скавенов нужно очень аккуратно . Кто то тут пишет о том что на высоких уровнях становится проще , да ни хрена подобного , наоборот становится сложнее так как заваливать врага мясом уже не получится , так как враг будет иметь уже пехоту 2-3 тира , которая рвет скавенских рабов как тузик грелку , набивая за бой по 300-400 киллов на отряд . Особенно опасно играть против темных эльфов , потому как они имеют невероятно мощную магию ( ветра , вихри и так далее ) которая сносит толпы хилой скавенской пехотуры со страшной скоростью . Набить за Малекита 300-500 киллов за бой против толп скавенского мяса ? Easy ! и самое главное темные эльфы имеют ап на прирост ко всем основных характеристикам после уничтожения определенного числа врага . Призывая толпы скавенских рабов мы тянем темным эльфам special skill как ракету . И буквально через пару минут у них срабатывает расовое умение и они начинают щинковать скавенов просто пачками . Скавены сильны как раз таки в самом начале , а не в конце , так как в самом начале скавенское мясо и подземная угроза + ап поселения до 3 уровня дает нам почти сразу "адовую" катапульту , чумных монахов или крысоогров . У скавенов есть огромный плюс в запасных героях так как и милишник и маг у них божат просто адски . Милишник получает ядренный маунт в виде крысоогра и гигантский шанс на засаду . А маг получает тоже крутейший маунт ( колокол ) и основной классический геймплей от скавенского мяса сдобренного чумой и гнилым дыханием . У скавенов самая лучшая артиллерия в игре ,поставив к ней инженера и вкачав нужные навыки , эта артиллерия выносит вперед ногами всю армию , главное не подпускать вражину близко . 2 варппушки сносят дракона еще до того как он подлетает к вам на опасное расстояние . Колеса рока - универсальное оружие так как оно хорошо работает как против конницы так и против пехоты . Кстати колеса рока имеют средний размер , поэтому копейщики не получают бонусов против них . Обязательно возьмите их в бой хотя бы пару штук . Они лихо расправляются в тылу с толпами лучникови опрокидывают пехоту ударяя в тыл почти мгновенно . Есть еще крутой юнит бегущие убийцы они имеют офигенный навык плачущий клинок который скидывает врагу 50 брони кидайте в битву иссущение в месте где сражаются эти юниты и браг останется без брони вообще ( иссущение - 60 к броне , плачущий клинок - 50 ) . Что это дает ?? А то что толстые твари типо стегадонов отъезжают в мир иной раньше чем пехота 1 тира ))). У скавенов много стрелков и они весьма полезные , так как стреляют на ходу отравляют и отвлекают врага от основной армии . Есть только один минус - это микроконтроль , за ними надо постоянно следить иначе их растопчет враг конницей . Связка подземная угроза и стрелки или артиллерия работает просто офигенно . P.s качайте за крыс шанс на засаду и стремительный удар , очень часто это позволяет выйти из щекотливой ситуации с минимумом потерь )) , да это подло , да нечестно . Ну это ж скавены .... Глупо от них ожидать честности ) . ЛУчший герой у них ?? Как по мне Скролк . Почему ? Расположение на карте , обилие пищи , обилие золотых шахт вокруг , сильная магия и минус к содержанию арты и монахов , дает Скролку разогнаться с самого старта так что до конца игры его никто и не догоняет )) , Квик не плох , но 1 на 1 он проигрывает в щи обычному милишнику на крысоогре ))) , я уже не пишу о Крог гаре на Гримлоке . Тот его наверное и от скавенского мяса особо и не отличает ) и ни какие абилки его не спасают . У Квика интересное расположение на карте , но тяжелый соперник Крог Гар под боком , а у него завры которые с одного чарджа отправляют скавенское мясо пировать к Аиду ) . Третч тоже интересный персонаж , возможно самый интересный , но расположение на карте у него убогое и засада хороша лишь как вспомогательный элемент , а не как основной ибо засада даже с высоким шансом все равно может проавалится и его армия заточенная под засаду в обычном бою может дико всосать пипиську )) + вокруг Третча очень мало еды , а врагов много и как по мне самые не удобные - темные эльфы .
Как по мне лучший лорд всё-таки Икит Клешня, так как с помощью мастерской можно отлично прокачать и без того хорошие отряды и самое главное у него есть ракеты. А если правильно всё подстроить, то одной ракетой можно вынгсить сотни, что может выиграть целый бой. Особенно, когда враг попался в засаду и встал на месте.
Главное-то и не упомянули. При массивной экспансии еды перестает хватать по дефолту и империя вечно в пребывает в состоянии голода, начиная где-то с 30-го поселения.
Pine Apple есть специальный указ дающий еду и постройка в главном поселении региона, на последних уровнях постройки-тоже даёт еду, таким образом ты выходишь в 0 и компенсируешь убыток еды от поселений.
На момент выхода данного ролика от разрабов, за скавенов можно было лишь превозмогать. Но прошло уже 5 лет. И теперь у нас есть Подземная Империя, которая снабжает и пищей и едой, что способствует экспансии. Роль скавенов пересмотрели - теперь они раса с огромным выбором стрелков, хорошей артиллерией и монстрами. Они стали расой играющей от обороны и засад.
А они интереснее, чем кажутся. Сам ими не играл, но по твоему гайду скавены выглядят очень интересной и недооценённой фракцией. Про героев ток маловато что рассказал
благодарю за видео, особенно за адаптированный перевод с нормальным переводом юнитов, а то то бляцтво, что наделал софтклаб(даже с большой буквы писать мерзко).
Единственное что напрягает за скавенов (помимо вечной нехватки еды, но такая вот экономика фракции, привыкаешь) это чёртов ИИ балансер боёв. В начале кампании понятное дело все бои проходим ручками. Но с середины и под конец бегая уже с читерной артой, чумными монахами и т.д. постоянно запускать ручное управление чтобы запинать донный стек первого тира, ибо в противном случае ты потеряешь пол армии это раздражает...
После патча проблемы с едой у скавенов практически нет. Проходил как раз за скавенов, когда его издали, и если до него еще бывали перебои, то после изменений, еда всегда была на максимум
Когда проходил за скавенов, к концу игры просто набирал толпу мерзостей, те в 80% случаев на автобое вытаскивают, а если прогнозы плохие - запускаем ручками, и уничтожаем все до чего дотягиваемся, если повезет прокнет способность и мерзость отрегенится
Смотря протик кого играешь. По началу как обычно давишь числом, в средней игре тащат сферы и штормокрысы, а вот в поздней либо собираешь стак мерзостей, либо балансишь монахов, штормокрысов, смертосфер, ратлингов, джезайлов и мортир
что значит эта дичь - "скавены более многочисленные"? У скавенов максимум 20 отрядов, как и у всех остальных. И один отряд может бить только один другой отряд. Так что по количеству все расы одинаковые
Ну, знаешь, когда ты за третча уже на 15 ходу имеешь три полные армии рабов, забафанные технологиями и лордом, ты понимаешь, что сила - в количестве. Но только в начале, потом придется отрабатывать смертосферами и ратлингами
@@user-us7dk3et4sа при чем тут доп.армии то? За любую другую расу ты также можешь 3 армии иметь. Разговор про одну армию. И в разрезе одной армии я не вижу никакой "многочисленности", очередная чушь от разрабов. Я из-за этого кстати частично и разочаровался в игре. Думал, реально будут толпы крыс бегать. А нифига, те же 20 отрядов в одной армии.
Проходил за скавенов через арту,и можно сказать что за них очень просто побеждать,особенно с их адской артиллерией.Хотя так и не научился играть через рабов и кланокрыс)
Не всегда! Чаще всего конечно спавнятся ребята с 10 отродьями из Адской Ямы, но иногда бывают хорошие армии сбалансированные без чрезмерного кол-ва чудовищ и героев)
честно удалил игру только из оптимизации, комп не слабый, но если что-то идёт не гладко, вымораживает, прошлые версии Total War были лучше, такое ощущение, что это вообще не официалка, а моды
говнофракцию сделали из имбы,ни тебе стрелков с варп-ружьями,нет формаций с алебардистами-штурмкрысами и прочее,так еще и говноэкономику завезли,и бонусы просто дебафные для самой же фракции(скверна крыс). Такой кал,что ии всасывает даже у минорных фракций!А играть за них просто боль и жесть.
В моём прохождении за высших эльфов скавены как раз на первом месте по силе, а я с острова за 100 ходов даже не выходил и не вмешивался в войну ии-фракций. Так что не прав ты :)
я играл на высоком уровне сложности и скавены уже были слиты и сидели с 4 поселениями,их слили гномцы +субфракция высших,я притопал и доломал уже сломанное. Я еще смотрю прохождения у Крестоносца тоже самое,скавены были слиты.Плюс я сам играл за скавенов и понял что они полное говнецо когда обнаружил, что у них нет ни нормальных стрелков,ни тяж пехоты,ни суперюнитов(да это хренотень получше гидры но все же,настолько оно медленное что хз вообще для чего его юзать,так как пока дойдет его или стрелки жахнут или остальная армия уже будет драпать)+даже эту говноэлитку хрен сможешь содержать из-за никакущей эко скавенов и постоянных восстаний.Их бонус фракции скорее минус чем плюс(нахера мне в высоком тире вызывать кланокыс я хз),ах да они еще от еды пзц как зависят(и походу ты не сможешь расселиться нормально и-за её дефицита)
Каждое прохождение получается разным, я на легенде только отбиваюсь от десантов скавенов. Может им не повезло в твоей кампании. Вот если бы ты в 10 прохождений видел одну картину слива скавенов, тогда можно было бы сказать, что они слабаки, но для меня пока они главные противники.
Ну за скавенов много уметь не надо. Я смотрел в мультиплеере чуваки взяли 2 скавенов и разместились в углу карты, наабузив артиллерию. Артиллерия скавенов ваншотит как героев, так и любую другую пехоту противника, контрить это можно только скавенами также играя через абуз артиллерии и засев в углу карты. Другие расы это убить не могут.
ещё в придачу они брали героя, который мог призывать бесплатных кланокрыс, которые как и прочие отряды скавенов прикрывали подступы к артиллерии, которая убивала вражеские отряды и героев ещё на подходе.
Вадим Павленко одна из основных тактик...Неубиваемый абуз артиллерии, который даже очень опытный игрок с хорошим микро контролем не знает, как остановить не за скавенов. Просто арта ваншотит все, во что попадает.
Я не понимаю за крыс нужно играть ро геройски? С их ледаком. А еда сколько проблем доставляет только она. У них сильные только последний тир. Всё остальное труха, мясо. И вы говорите что за них читерно не интересно. Да я на высоком потею как С*КА что затащить. Я так понимаю вы за них не играли. А катаете за Тириона, Крок -Гара да Маздамунти с Малекитом на средней сложности. Просто ради интереса попробуйте сыграть на сложном за Сложных Героев. Постоянная нехватка еды, Низкая верность, мелкий ледак. Если вы хотите играть как герои, то потом не плачьте и не вырубайте кампанию. ЗА КРЫС НУЖНО ИГРАТЬ КАК ЗА КРЫС!
Крысы - имбища редкостная. Потеть за них на высоком можно только если абсолютно не понимаешь механику игры за них. Мало того, что катапульты и варп-пушки - оверпаверны сверх меры, так у них еще и специализированные юниты - одни из лучших в игре (только микрить ручками надо, да). Ключевой момент игры за крыс - нельзя экспандироваться, как за другие расы, нужно юзать набеги и рейды, разрушать поселения. В тактическом плане необходимо использовать по максимуму арту, колеса и огнеметчиков с глобадирами, клановые крысы только для того, чтобы боем связать, что легко за счет количества, а дальше - устраивать ад колесами и огнеметчками. Вызывать крыс, разделять вражеские войска, окружать. У диоданта на канале очень показательная игра против гномов есть, где он на вери харде разуплотняет превосходящий его по качеству фуловый стек гномов своим покоцаным стэком, при том, что у него там из спец юнитов был только один отряд катапульт, как только открываются все остальные юниты, играть еще проще. Так же персональная рекомендация - присоединять к армиям, которые возглавляет варлорд серых провидцев чумных, ибо дебаф на броню, баф на своих крыс и спелл на расшвыривание строя решают., молчу о дополнительных призванных клановых крыс и монков. Главное четко понять, что у крыс своя уникальная механика, гораздо более специфическая, чем механики трех других рас, и соответственно, если играть за них, как за другие расы, будет очень потно даже на харде, молчу про вх и легендарку.
если ты играть не умеешь - твои проблемы, крысы имба, что в кампании, что в мульте. То что комп, как и ты, не умеет играть за них, то это не наши проблемы.
Реактивный сухарь просто ваше мнение никому не интересно. И экстрасенс из вас так себе интернет провели лет 10 и живу я не в деревне а в городе Думал уделал меня ... ну думай
Кирилл Громыко сомневаюсь что ты являешься представителем группы фанатов скавенов, поэтому говори за себя. В любом случае я понимаю откуда такой негатив )) И не нужно быть экстрасенсом для того, чтобы уяснить, что человек, который упрекает другого человека в его праве выражать свою позицию - не блещет интеллектом. Сколько людей столько и мнений, а ты заведомо пытаешься вступить со мной в спор, заведомо для себя с проигрышной стороны, изучай логику и психологию, социологию, как никак а уже10 лет интернетом владеешь! Благо дары цивилизации, в данном случае прикладная наука, доступна в общем доступе, просвещайся! ;)
За крыс играть не просто из за пищи , так как на больших площадях она резко просидает в минус и ни какие набеги и грабежи тебе не помогут , так как набеги и грабежи ты совершаешь по необходимости , а еда капает в минус каждый ход ! Разрушать поселения и захватывать только нужные( еда - голда ) ?? Это не плохое решение , но твои союзники тогда будут приходить к развалинам и основывать там свои поселения , и тогда придется начинать войну с союзниками ( так как сегодня они союзники а завтра враги ) . В Игре за скавенов самое главное контролировать пищу , потому как пища дает тебе и рост населения и общественный порядок и баф на уровень здания и количество подземных угроз . Механика игры за скавенов такова что еда это ключевая цепь для них . Нет еды ?? Будь любезен тогда постоянно бегать в глубокий тыл и сносить бунты снова и снова и снова и снова . Либо держи там целые армии для порядка . ПОэтому играть за скавенов нужно очень аккуратно . Кто то тут пишет о том что на высоких уровнях становится проще , да ни хрена подобного , наоборот становится сложнее так как заваливать врага мясом уже не получится , так как враг будет иметь уже пехоту 2-3 тира , которая рвет скавенских рабов как тузик грелку , набивая за бой по 300-400 киллов на отряд . Особенно опасно играть против темных эльфов , потому как они имеют невероятно мощную магию ( ветра , вихри и так далее ) которая сносит толпы хилой скавенской пехотуры со страшной скоростью . Набить за Малекита 300-500 киллов за бой против толп скавенского мяса ? Easy ! и самое главное темные эльфы имеют ап на прирост ко всем основных характеристикам после уничтожения определенного числа врага . Призывая толпы скавенских рабов мы тянем темным эльфам special skill как ракету . И буквально через пару минут у них срабатывает расовое умение и они начинают щинковать скавенов просто пачками .
Скавены сильны как раз таки в самом начале , а не в конце , так как в самом начале скавенское мясо и подземная угроза + ап поселения до 3 уровня дает нам почти сразу "адовую" катапульту , чумных монахов или крысоогров . У скавенов есть огромный плюс в запасных героях так как и милишник и маг у них божат просто адски . Милишник получает ядренный маунт в виде крысоогра и гигантский шанс на засаду . А маг получает тоже крутейший маунт ( колокол ) и основной классический геймплей от скавенского мяса сдобренного чумой и гнилым дыханием . У скавенов самая лучшая артиллерия в игре ,поставив к ней инженера и вкачав нужные навыки , эта артиллерия выносит вперед ногами всю армию , главное не подпускать вражину близко . 2 варппушки сносят дракона еще до того как он подлетает к вам на опасное расстояние . Колеса рока - универсальное оружие так как оно хорошо работает как против конницы так и против пехоты . Кстати колеса рока имеют средний размер , поэтому копейщики не получают бонусов против них . Обязательно возьмите их в бой хотя бы пару штук . Они лихо расправляются в тылу с толпами лучникови опрокидывают пехоту ударяя в тыл почти мгновенно . Есть еще крутой юнит бегущие убийцы они имеют офигенный навык плачущий клинок который скидывает врагу 50 брони кидайте в битву иссущение в месте где сражаются эти юниты и браг останется без брони вообще ( иссущение - 60 к броне , плачущий клинок - 50 ) . Что это дает ?? А то что толстые твари типо стегадонов отъезжают в мир иной раньше чем пехота 1 тира ))). У скавенов много стрелков и они весьма полезные , так как стреляют на ходу отравляют и отвлекают врага от основной армии . Есть только один минус - это микроконтроль , за ними надо постоянно следить иначе их растопчет враг конницей . Связка подземная угроза и стрелки или артиллерия работает просто офигенно .
P.s качайте за крыс шанс на засаду и стремительный удар , очень часто это позволяет выйти из щекотливой ситуации с минимумом потерь )) , да это подло , да нечестно . Ну это ж скавены .... Глупо от них ожидать честности ) . ЛУчший герой у них ?? Как по мне Скролк . Почему ? Расположение на карте , обилие пищи , обилие золотых шахт вокруг , сильная магия и минус к содержанию арты и монахов , дает Скролку разогнаться с самого старта так что до конца игры его никто и не догоняет )) , Квик не плох , но 1 на 1 он проигрывает в щи обычному милишнику на крысоогре ))) , я уже не пишу о Крог гаре на Гримлоке . Тот его наверное и от скавенского мяса особо и не отличает ) и ни какие абилки его не спасают . У Квика интересное расположение на карте , но тяжелый соперник Крог Гар под боком , а у него завры которые с одного чарджа отправляют скавенское мясо пировать к Аиду ) . Третч тоже интересный персонаж , возможно самый интересный , но расположение на карте у него убогое и засада хороша лишь как вспомогательный элемент , а не как основной ибо засада даже с высоким шансом все равно может проавалится и его армия заточенная под засаду в обычном бою может дико всосать пипиську )) + вокруг Третча очень мало еды , а врагов много и как по мне самые не удобные - темные эльфы .
Слушай чувак, мейби тебе лучше оформить мини гайд по этой игре ?Интересно написано.
Круто мэн
Да у лорда скролка есть уникальные постройки на еду.но он некрасивый:(((
Как по мне лучший лорд всё-таки Икит Клешня, так как с помощью мастерской можно отлично прокачать и без того хорошие отряды и самое главное у него есть ракеты. А если правильно всё подстроить, то одной ракетой можно вынгсить сотни, что может выиграть целый бой. Особенно, когда враг попался в засаду и встал на месте.
Орей Волод "Крысолюди " А вот в жизни немного по другому прочитай
Главное-то и не упомянули. При массивной экспансии еды перестает хватать по дефолту и империя вечно в пребывает в состоянии голода, начиная где-то с 30-го поселения.
а вот мне в тоталварах надоело всю карту захватывать, и отстраивать регион за регионом, я могу с 1 - 2мя регионами выйграть?
Pine Apple есть специальный указ дающий еду и постройка в главном поселении региона, на последних уровнях постройки-тоже даёт еду, таким образом ты выходишь в 0 и компенсируешь убыток еды от поселений.
@@Iliusblacck можешь, но мой маленький опыт показывает, что не победишь. Тут рулят широкие империи, по мне.
И вам добра, Верус!
Молодец, отличный перевод)
На момент выхода данного ролика от разрабов, за скавенов можно было лишь превозмогать. Но прошло уже 5 лет. И теперь у нас есть Подземная Империя, которая снабжает и пищей и едой, что способствует экспансии. Роль скавенов пересмотрели - теперь они раса с огромным выбором стрелков, хорошей артиллерией и монстрами. Они стали расой играющей от обороны и засад.
Пора обновлять давно вышли подземные империи)
Скавены лучшие! Это наш год! Смотрите наш косплей по скавенам на канале!
За скавенов в последнем бое компании вихря - ставьте варп пушки на гору и 2 колеса рока, крест на крест на врага, через всю карту
Отлично! Парни обновы будут, будут добавлять и менять) Так что не переживайте)
А они интереснее, чем кажутся. Сам ими не играл, но по твоему гайду скавены выглядят очень интересной и недооценённой фракцией. Про героев ток маловато что рассказал
Так это не он делал гайд, а от разрабов гайд.
Кстати, про магию скавенов немного рассказывали в этом видео и она у них тоже очень интересная czcams.com/video/LH6gz2op8lI/video.html
Верус, ты робот? Признайся.)
у него так похож голос на ноуфекса
Возможно... но я не в курсе ))
благодарю за видео, особенно за адаптированный перевод с нормальным переводом юнитов, а то то бляцтво, что наделал софтклаб(даже с большой буквы писать мерзко).
Единственное что напрягает за скавенов (помимо вечной нехватки еды, но такая вот экономика фракции, привыкаешь) это чёртов ИИ балансер боёв. В начале кампании понятное дело все бои проходим ручками. Но с середины и под конец бегая уже с читерной артой, чумными монахами и т.д. постоянно запускать ручное управление чтобы запинать донный стек первого тира, ибо в противном случае ты потеряешь пол армии это раздражает...
После патча проблемы с едой у скавенов практически нет. Проходил как раз за скавенов, когда его издали, и если до него еще бывали перебои, то после изменений, еда всегда была на максимум
Когда проходил за скавенов, к концу игры просто набирал толпу мерзостей, те в 80% случаев на автобое вытаскивают, а если прогнозы плохие - запускаем ручками, и уничтожаем все до чего дотягиваемся, если повезет прокнет способность и мерзость отрегенится
Скарсник вертел их всех, сами знаете на чем!)
Александр Савенко На Сквигопалке?
учитывая то, что Квиг его убил, хм, не думаю
Видео: *Имейте лучше избыток еды*
я который устроил голод как во 2-ой мировой: 🙂
Ляя тыы крыыыыса😂
когда будешь проходить за нового лорда скавенов
Переведено специально для канала Verus.... Автором канала Verus)))))))
Та нет , там под конец указан автор перевода ж
Отзовись тот герой, который захватил карту в Смертных империях с помощью крыс!!
начал на легенде за квика пока так получается czcams.com/video/dtMtS0EyDpE/video.html
победить очень легко закинуть много слабых отрядов и два сильных подогнать варп пушки и всё) и пустить лорда в перёд
Смотря протик кого играешь. По началу как обычно давишь числом, в средней игре тащат сферы и штормокрысы, а вот в поздней либо собираешь стак мерзостей, либо балансишь монахов, штормокрысов, смертосфер, ратлингов, джезайлов и мортир
что значит эта дичь - "скавены более многочисленные"? У скавенов максимум 20 отрядов, как и у всех остальных. И один отряд может бить только один другой отряд. Так что по количеству все расы одинаковые
Ну, знаешь, когда ты за третча уже на 15 ходу имеешь три полные армии рабов, забафанные технологиями и лордом, ты понимаешь, что сила - в количестве. Но только в начале, потом придется отрабатывать смертосферами и ратлингами
@@user-us7dk3et4sа при чем тут доп.армии то? За любую другую расу ты также можешь 3 армии иметь. Разговор про одну армию. И в разрезе одной армии я не вижу никакой "многочисленности", очередная чушь от разрабов. Я из-за этого кстати частично и разочаровался в игре. Думал, реально будут толпы крыс бегать. А нифига, те же 20 отрядов в одной армии.
@@gurgir255 так я говорю про самое начало. Попробуй за завров создать три полные армии сцинков, не сломав свою экономику
@@gurgir255 кроме того, базовой пехоты реально много, а восстанавливаются они очень быстро
Проходил за скавенов через арту,и можно сказать что за них очень просто побеждать,особенно с их адской артиллерией.Хотя так и не научился играть через рабов и кланокрыс)
Армия вторжения - деньги на ветер
Не всегда! Чаще всего конечно спавнятся ребята с 10 отродьями из Адской Ямы, но иногда бывают хорошие армии сбалансированные без чрезмерного кол-ва чудовищ и героев)
Скорее игра в рулетку - бывает они пару городов сожгут а бывает им сразу лицо сломают.
Они могут норм напакостить. Если экономика сильная, то можно и потратиться
Жаль только отряды ратлингов не завезли
Орей Волод "Крысолюди" Читайте и не говорите спасибо.
ок
Я играю от клан ратов такчто свирепые планы
честно удалил игру только из оптимизации, комп не слабый, но если что-то идёт не гладко, вымораживает, прошлые версии Total War были лучше, такое ощущение, что это вообще не официалка, а моды
Потому что денуво. Я пиратку скачал и о чудо, стабильные 60 фпс на высоких, тогда как на лицухе 35-45...
Странно,сколько наиграно,ни разу никаких торможений не встречал.
Проц какой?
они чемто орков из 40к напоминают безумием и строительством хддд
ничем не напоминают. Орки это орки, а скавены это хитрожопые подляки
говнофракцию сделали из имбы,ни тебе стрелков с варп-ружьями,нет формаций с алебардистами-штурмкрысами и прочее,так еще и говноэкономику завезли,и бонусы просто дебафные для самой же фракции(скверна крыс).
Такой кал,что ии всасывает даже у минорных фракций!А играть за них просто боль и жесть.
В моём прохождении за высших эльфов скавены как раз на первом месте по силе, а я с острова за 100 ходов даже не выходил и не вмешивался в войну ии-фракций. Так что не прав ты :)
я играл на высоком уровне сложности и скавены уже были слиты и сидели с 4 поселениями,их слили гномцы +субфракция высших,я притопал и доломал уже сломанное.
Я еще смотрю прохождения у Крестоносца тоже самое,скавены были слиты.Плюс я сам играл за скавенов и понял что они полное говнецо когда обнаружил, что у них нет ни нормальных стрелков,ни тяж пехоты,ни суперюнитов(да это хренотень получше гидры но все же,настолько оно медленное что хз вообще для чего его юзать,так как пока дойдет его или стрелки жахнут или остальная армия уже будет драпать)+даже эту говноэлитку хрен сможешь содержать из-за никакущей эко скавенов и постоянных восстаний.Их бонус фракции скорее минус чем плюс(нахера мне в высоком тире вызывать кланокыс я хз),ах да они еще от еды пзц как зависят(и походу ты не сможешь расселиться нормально и-за её дефицита)
Каждое прохождение получается разным, я на легенде только отбиваюсь от десантов скавенов. Может им не повезло в твоей кампании. Вот если бы ты в 10 прохождений видел одну картину слива скавенов, тогда можно было бы сказать, что они слабаки, но для меня пока они главные противники.
Посмотри видосик битвы у диоданта. И увидишь что они невероятно сильны. Но то, что нет стрелкой с варп-ружьями действительно прискорбно.
ну хз, на высокой прошел за 200 с чем то ходов, Головгрызом (:
Ну за скавенов много уметь не надо. Я смотрел в мультиплеере чуваки взяли 2 скавенов и разместились в углу карты, наабузив артиллерию. Артиллерия скавенов ваншотит как героев, так и любую другую пехоту противника, контрить это можно только скавенами также играя через абуз артиллерии и засев в углу карты. Другие расы это убить не могут.
ещё в придачу они брали героя, который мог призывать бесплатных кланокрыс, которые как и прочие отряды скавенов прикрывали подступы к артиллерии, которая убивала вражеские отряды и героев ещё на подходе.
Eben Grad это одна из двух их основных тактик
а какая вторая если не секрет ?
1ifeless 1ifeless стандартная атака со всех сторон из засады с применением крысоогров и колёс смерти
Вадим Павленко одна из основных тактик...Неубиваемый абуз артиллерии, который даже очень опытный игрок с хорошим микро контролем не знает, как остановить не за скавенов. Просто арта ваншотит все, во что попадает.
Не , такое себе. Скавены и зеленокожие две самые мои не любимые фракции.
Я не понимаю за крыс нужно играть ро геройски? С их ледаком. А еда сколько проблем доставляет только она. У них сильные только последний тир. Всё остальное труха, мясо. И вы говорите что за них читерно не интересно. Да я на высоком потею как С*КА что затащить. Я так понимаю вы за них не играли. А катаете за Тириона, Крок -Гара да Маздамунти с Малекитом на средней сложности. Просто ради интереса попробуйте сыграть на сложном за Сложных Героев. Постоянная нехватка еды, Низкая верность, мелкий ледак. Если вы хотите играть как герои, то потом не плачьте и не вырубайте кампанию. ЗА КРЫС НУЖНО ИГРАТЬ КАК ЗА КРЫС!
Крысы - имбища редкостная. Потеть за них на высоком можно только если абсолютно не понимаешь механику игры за них. Мало того, что катапульты и варп-пушки - оверпаверны сверх меры, так у них еще и специализированные юниты - одни из лучших в игре (только микрить ручками надо, да). Ключевой момент игры за крыс - нельзя экспандироваться, как за другие расы, нужно юзать набеги и рейды, разрушать поселения. В тактическом плане необходимо использовать по максимуму арту, колеса и огнеметчиков с глобадирами, клановые крысы только для того, чтобы боем связать, что легко за счет количества, а дальше - устраивать ад колесами и огнеметчками. Вызывать крыс, разделять вражеские войска, окружать. У диоданта на канале очень показательная игра против гномов есть, где он на вери харде разуплотняет превосходящий его по качеству фуловый стек гномов своим покоцаным стэком, при том, что у него там из спец юнитов был только один отряд катапульт, как только открываются все остальные юниты, играть еще проще. Так же персональная рекомендация - присоединять к армиям, которые возглавляет варлорд серых провидцев чумных, ибо дебаф на броню, баф на своих крыс и спелл на расшвыривание строя решают., молчу о дополнительных призванных клановых крыс и монков.
Главное четко понять, что у крыс своя уникальная механика, гораздо более специфическая, чем механики трех других рас, и соответственно, если играть за них, как за другие расы, будет очень потно даже на харде, молчу про вх и легендарку.
дружище, крысы крысами, но сложный на самом деле никакой не сложный! играть нужно на оч. сложном и легенде. всё остальное это одна большая обучаловка!
если ты играть не умеешь - твои проблемы, крысы имба, что в кампании, что в мульте. То что комп, как и ты, не умеет играть за них, то это не наши проблемы.
это ты мне написал не умею играть?
автору , он же пишет что потеет за самую имбовую фракцию.
Самая скучная по геймплею фракция
Реактивный сухарь своё мнение держи при себе
Кирилл Громыко к вам в деревню интернет проложили? Держу в курсе, каждый человек вправе выражать свое мнение публично, это называется свобода слова.
Реактивный сухарь просто ваше мнение никому не интересно. И экстрасенс из вас так себе интернет провели лет 10 и живу я не в деревне а в городе Думал уделал меня ... ну думай
Кирилл Громыко сомневаюсь что ты являешься представителем группы фанатов скавенов, поэтому говори за себя. В любом случае я понимаю откуда такой негатив )) И не нужно быть экстрасенсом для того, чтобы уяснить, что человек, который упрекает другого человека в его праве выражать свою позицию - не блещет интеллектом. Сколько людей столько и мнений, а ты заведомо пытаешься вступить со мной в спор, заведомо для себя с проигрышной стороны, изучай логику и психологию, социологию, как никак а уже10 лет интернетом владеешь! Благо дары цивилизации, в данном случае прикладная наука, доступна в общем доступе, просвещайся! ;)
оооо , псевдоинтеллектуал подъехал