НОВАЯ ЖЕРТВА БАЛАНС-ПАТЧА: Огромные проблемы топ зергов против протоссов в новом патче StarCraft II
Vložit
- čas přidán 12. 09. 2024
- Стань спонсором канала: www.youtube.co...
Поддержка проекта: clever.press/do...
НОВАЯ ЖЕРТВА БАЛАНС-ПАТЧА: Огромные проблемы топовых зергов против протоссов в новом патче StarCraft II. Играют Dark vs Nightmare, Reynor vs Nightmare, комментирует Алекс007.
Поддержка канала в криптовалюте:
BTC [BTC Network] - 16x6pgcBDd6tQtJuuAECViHUG7R1C4vjM6
ETH [ERC20 Network] - 0x852f71593b43ea8323640688f333819c6d21bbda
USDT [TRC20 Network] - TYFV5Sj92uPGoMfPhfn74hpyGACZWMQ81W
Discord-сервер: / discord
О канале: Здесь вы можете найти все лучшие видео по StarCraft 2 - матчи профессионалов, игры от первого лица за случайную расу, обучающие материалы от киберспортивного аналитика и комментатора Alex007.
Противотанковый взвод «214-го отдельного спецбатальйона OPFOR» собирает на РЭБ и ремонт авто: send.monobank.ua/jar/6odz3SjYzj
И продолжается сбор на 4 EcoFlow та 1 Starlink для бойцов Интернационального Легиона: send.monobank.ua/jar/8WW89tGirC
Добре що ти почав додавати збори в коментах, це суттєва допомога на додачу до твоїх інтеграцій про війну. Дякую!
Нужно было назвать видос: Алекс хейтит найтмера 50 минут 😂
Как же я люблю такие видосы.
РЕАЛЬНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ЗЕРГОВ ПРОТИВ ПРОТОСОВ.
Протосы проигрывают зергам 2/0.
Ну вообще то это только 2 игры из 6 и мы знаем что в конечном итого найтмер победил
@@Олександр45 ну, вообще-то НайтМер проиграл Дарку 2-0. Правда потом Дарк в финале этого онлайн турика проиграл 3-0 против Хиро в ЗвП.
А Рейнор проиграл НайтМеру 2-1(это уже другой турик), но потом протосс проиграл Солару 2-1 в ПвЗ. После чего Солар обыграл Хиро 2-0. Но в финале его все равно выйграл Гумихо 3-1)
да, только какого-то фига такой фарш безрукий как найтмер который видимо с геймпада шпилит я даже не знаю сопротивляется в макро аж 27 минут против норм челов таких как рейнор и дарк
Ребят расшифрую для вас посыл видео. Раньше тоссы проигрывали зергачадам с потерями на 10к меньше. Сейчас они проигрывают при равных потерях. Это мощный баф)
Раньше тоссы проигрывали при равном ммр, теперь при 500 ммр в минус появляются вопросы)
Проблемы зергов аж прям впечатлили, плакали всей маршруткой
Не уверен, насколько согласуется просадка ЗвП именно с патчем, ибо по алигулаку конец февраля уже 43%, затем начало марта 44%, конец марта 45%, начало апреля 44%, конец апреля 46%. Но нужно быть совершенно упоротым, чтобы отрицать этот конкретный период в статистике. Слишком долго и слишком много матчей (2361 турнирных игр), чтобы не видеть этого. Или не видеть крупных турниров вообще без зергов а-ля СтарсВор11 (китайский премьер на 25к долларов с квалификациями от трех совмещенных регионов) или плейофф ДХ Азии - 6 тоссов, 2 терра. Спекулировать о нюансах баланса и юнитов можно вечно, но против статистики НЕ попрешь.
@@grafnevrozov а еще по статистике тосы не выигрывали чм уже лет 10)
@@OV-dan А еще по статистике - пвз - единственый матчап за последние три года с сильным перекосом от 50% в турнирной статистике. За 36 месяцев и почти СОРОК ТЫСЯЧ игр, только 1 месяц тоссы имели винрейт ниже 50,7% - а именно 49%. Все остальные месяцы - выше 50,7%, а средний винрейт за три года - 53,835%. Причем те же зерги выиграли за весь лотв 69 премьер турниров, а тоссы только 32. Такой вот дизбаланс между верхушкой на топ игроков мира и средненькими прогеймерами в районе 6к, которые составляют основу статистики.
@@grafnevrozov это конечно очень круто, что зерги хотя бы на лоу про уровне страдают, но смотрю я, как и большинство аудитории, смотрю турниры с про игроками, а там всё очень плохо
По поводу приведенной тобой статистики, я считаю, что она не имеет ценности, тк разбавлена лоу тир игроками.
Я в целом нужды баланса рассматриваю только для двух групп людей: топовые про игроки, которых на турнирах смотрит много людей, и те самые много людей на лоу ммр ладдере.
А рассматривать баланс для пары сотен лоу тир игроков, которых не видит зритель, я считаю нецелесообразным
@@OV-dan Я нередко слышу обсуждения того, как тяжело морально пробиться через эту стену 6к тоссов. Эта статистика и обсуславливает их количество в низах гмл и около. Если бы игра была живее, и приток игроков и потенциальных прогеймеров был высок, такой дисбаланс на "входе в топ" был бы значительной проблемой. Серрал не стал Серралом в момент, он, как и остальные про, варился в этом лоу-тире не один год. И вот это тоссовское "до 5,5-6к дойти легче, чем другим, а после - раскрыть фулл потенциал расы сложнее" очень проблемная штука и для тоссов, и для развития игры.
Мораль видео:
Протосс опять проигрывает люркерам и корапторам, но делает это не слишком унизительно, поэтому у зергов проблемы в звп
Мораль видео:
Протоссу, чтобы проигрывать не слишком унизительно, против масс люркеров нужно строить не дизов, а иммов. Против коррапторов нужно строить не грелки, а темпесты. Архонов добавлять когда собак почти не осталось. Против 4 гидролисков или 2 люркеров статику строить не надо. Фидбеки прожимать сразу не обязательно, т.к. можно заштормить минеральную линию или собак в стазисе, когда рядом пачка люркеров. В эндшпиле можно забить на экономику.
@@masar1199 Люркер пока шар диза катится успевает выкопаться убежать и закопаться и еще время останется поржать.
@@alexandersh8574 Это теория, причем с гиперболой. Вновь закопаться не успеет, поржать тем более. На практике, иногда успеют выкопаться и отбежать, иногда нет. Но, даже так, выкопаться и отбежать -- это потерять темп и позиции. Причем, отмечу, что диз -- это cost-effective юнит, который может забирать землю соперника "за бесплатно". Это с лихвой компенсирует не 100% шанс попадания.
@@masar1199 так надо учитывать что он за свою стоимость и лимит вообще может не нанести урон. Единственный вариант где диз отрабатывает свою цену - это ТвП против Торр+хелбат террана.
@@alexandersh8574 Вероятность "вообще не нанести урон" ближе к удару молнии или кирпичу на голову. Как и уничтожить все за один залп. В реальности, будет 50\50, +-20. Опять же, напомню, что дизы могут спасти нексус от окопавшейся пачки люркеров, даже не нанеся им урон.
Алекс:
- Для победы зергу нужно что-то придумывать.
Зерг:
Придумывает построить 30+ люркеров.
Тот же Алекс 3 недели назад:
- Терраны играли через масс-циклонов. Если баланс вынуждает играть через массу каких-то юнитов, то этих юнитов надо нерфить. Тогда игроки будут собирать комбинации армий.
Двойные стандарты?
В точку. Сколько лет Зерги абузили тупейшим образом спам бейнлингов. У Зерга всегда было "семь бед - один ответ". Это другим расам надо что-то придумывать.
Дарк и Рейнор показали как побеждать протоссов в макро с преимуществом в 500?ммр . Запомнили?Повторяйте
Сколько я смотрю эти риплэи про игроков у меня все больше и больше укрепляется мнение , что терранов нужно нерфить или апать зергов и протоссов
Диз за кликбейт и плохое раскрытие темы. Бтв 2 игра довольно красивая.
1. У зергов просел винрейт против Терранов и протоссов. Алекс тем временем решает выделить конкретно тоссов.
2. Утверждает будто зерги не хотят выходить в ультра лейт гейм, когда на деле это не так.
3. Выставляет игрока тоссов в плохом свете, за то что он обыгрывает противника в меру своих сил. Чел читает стратегию противника и граммотно юзает контер стратегию.
В первом матче, выход который запер зерга был обычным наказанием. Но дарк смог стабилизироваться и игра на горбу масс люры была вывезена.
Во втором матче Рейнор граммотно вел игру с самого старта, Найтмер же переиграл по составу (штормы, имы, темпесты) вложения имено в эти технологии чистое подтверждение того, что он знает против чего играет. Но это не изменило того факта, что Рейнор играет сильнее и все идёт строго по его плану где он тупо получает намного больше ресурсов (говорить что игра равная, когда зерг сначала накопил 2к, а потом 5-6к абсурд). То что он не мог тупо пойти закончить заслуга тех грамотных переходов. Имы довольно красиво пересекли конец матча от суицида, с перезаказом. (закрывая не масс люру, возможный переход в ультралов) Но и тосс не смог пробить зерга и перешёл в масс темпестов, которых оказалось проблемно разобраться лоб в лоб.
Да Рейнор и Дарк более сильные игроки и это видно где то в ультра в лейте, где то раньше. Но Алекс не имеет права гнать бочку на Найтмейра, он играет против паттерна противника который он знает и играет контер билд.
Найтмер: виходить на бойових лімітах 48/143.
Алекс: "Найтмер так и не потерял армию...".
Хахахх
Было время, когда зерги за счет имбаланса правили аж 4 года и только Мару в силу того, что он мутант мог выигрывать. Даже игру в шутку стали называть Зерг Рафт и Близзы даже пальцем не тронули. А стоит зергов чуточку понерфить, как сразу бурление поднимается. Кое-кто из верхов явно зерг=)
В первой игре зерг даже без корапторов выиграл скайтосса во второй игре Алекс говорит что у Рейнора и найтмера равная игра когда у найтмера 0 денег а у Рейнора банк 6к на 5 ну да очень близкие игры xD
Без коррапторов...
А с каких пор говорить что победа над отдельно-взятым составом армии (скайтосс) возможна только одним составом армии (коррапторами) это нормально?
Если это было бы так то можно было бы уверенно говорить что скайтоссы это конченая имба а геймдизайн игры сломан.
Вспомним только разницу в уровне игроков
@@nikitosha1000масс батлов гидра тож не контрит. Доброе утро, батоны, как и батлы, гидру бьют
@@morgot6621 перечитай что я написал.
@@nikitosha1000извини а каким там наземным юнитом можно убить масс люркеров? А брудов и инфесторов? Или стрелка только в одну сторону поворачивается?
Раса массовка, мальчики для битья - протосы в кои то веки оказали сопротивление - Алярм(!!!) у зергов огромные проблемы. Протосы совсем офигели надо их срочно нерфить. :)
PS: Спасибо за отсутствие в ролике теранов.
Звп - конец февраля уже 43%, затем начало марта 44%, конец марта 45%, начало апреля 44%, конец апреля 46%. Но нужно быть совершенно упоротым, чтобы отрицать этот конкретный период в статистике. Слишком долго и слишком много матчей (2361 турнирных игр), чтобы не видеть этого. Или не видеть крупных турниров вообще без зергов а-ля СтарсВор11 (китайский премьер на 25к долларов с квалификациями от трех совмещенных регионов) или плейофф ДХ Азии - 6 тоссов, 2 терра.
@@grafnevrozov А в полуфиналах и финалах как обычно одни тераны с редкими вкраплениями зергов.
@@noname-zf5tb Написали же, плейофф ДХ Азии - 6 тоссов, 2 терра.
Я так и не понял, какие именно изменения нагадили зергам? Кто у них такого нерфанули и что бафнули тоссам что баланс поломался. Вроде самые стандартные макро, без больших абузов. Найтмер просто жжёт, набирает уровень.
У протосов стали реже выигрывать: через 2 года выходит ролик "Может у протосов проблемы?"
У зерги стали реже выигрывать: через 3 месяца выходит это.
Двойные стандарты?
а может, эти два года и эти три месяца тоже содержали изменения?
@user-gs , сам то понял что написал?
@@Rime9772 если ты не понимаешь человеческую речь, это не значит, что остальные её не понимают...
Я не понимаю зачем Алекс вставил первую игру. Это просто смешно. Зерг наспамил люркеров и протосс при преимуществе никаким образом его не может пробить. Что этой зрители должны были увидеть, непонятно. Вторую даже не стал смотреть, но не удивлюсь если и там зерг настроить 100500 люры и по итогу выиграет тосса
"Вы понимаете, какой ценой выигрывает Дарк? Ему приходится строить 30 люркеров и размениваться в плюс против тосса! Да как посмел этот Найтмер дожить до 20 минуты против Дарка?" :D
Все наземные составы армии зерги контрят люркерами, когда собирается дорогущий лимит протосс пытается за его счёт победить и если не побеждает в 1м сражении то проигрывает скорее всего. Вроде обычные игры...
А в чëм проблемы то, собственно?
Игра с грейдами 3/3 против 1/0 воздуха не заканчивается 10 и минут и даже 20. Хотя обратными расами все бы закончилось за 2.
Название видео: у зергов огромные проблемы звп. ну посмотрю может что-то почерпну как наконец-то побеждать зергов, особенно непонятно что делать с люрой в макро...
Смотрим да нормальные игры сражения туда-сюда, но два поражения протоссов от зергов. Просто люркеры выходят и говорят все хватит, пора побеждать. А во второй игре банк 6000-5000 у Рейнора. Ну да близкие и очень сложные игры для зергов.
Сравнил уровень ДАРКА, топ 1 зерг Азии, и найтмеер, далеко не самый сильный протосс Европы
у Дарка был 31 люркер , пока он их строил найтмейр построил воздух и побеждать было нечего
а насчет рейнора : тут мысль не в том что у него банк 6к/5к , а то что он не может пробить,размикрить и переманеврировать тосса с -500? ммр
@@user-uy8rj1zg2h с -1000ммр*
@@Max.-rs6sm Nightmare кореець, 18 по алігулак, на данний момент ( Dark - 5, Reynor - 6 )
@@zimjalali А, перепутал с найтфениксом, совсем постарел. Но тем не менее разница в уровне есть
Никаких проблем у зерга я не увидел. Тактика "Строй люру нагибай тоса" как работала так и работает. Патч никак на это не повлиял. Проблем к зергов как не было так и нет.
Ты это пишешь с высоты своих 5500?)
ЗвП - конец февраля уже 43%, затем начало марта 44%, конец марта 45%, начало апреля 44%, конец апреля 46%. Но нужно быть совершенно упоротым, чтобы отрицать этот конкретный период в статистике. Слишком долго и слишком много матчей (2361 турнирных игр), чтобы не видеть этого. Или не видеть крупных турниров вообще без зергов а-ля СтарсВор11 (китайский премьер на 25к долларов с квалификациями от трех совмещенных регионов) или плейофф ДХ Азии - 6 тоссов, 2 терра. Но да, проблем у зергов - нет. Просто во всех 2400 играх не знали, как быть без твоей мудрости.
@@JavaliPavel нет мой ммр не столь высок. Но проблемы с люрой есть и на моем небольшом уровне. Потому я на стриме обратился к strange - одному из лучших протосов. Его мнение - у протоса нет нормальной контры против этого юнита. Протосс будет всегда терять больше лимита чем зерг. При том, что штурм люры требует какого то контроля, а люра функционирует по принципу "закопал и забыл". Как и MindelVK на стримах очень часто озвучивает эту позицию.
Что бы победить тоса нужно все голишь по старому дедовскому методу строит много люры.. а ну еще иметь грейды 3/3 на его 1-1 причем намного раньше и АПМ в два раза выше тогда точно победишь.
А ? У вас равные грейды и АПМ. Нуу извини без этого мас люра не работает.
@@alexandersh8574 то есть когда у протоса вся армия работает по принципу ф2 а клик это норм, а что у зерга есть 1 позиционный юнит это страх и ужас?
Я признаю это, когда на соревнованиях будут тоссы с 500-700апм,а не с 200-300 как сейчас.
Писец заголовок конечно. Никак не отражает суть игр. Но вспомнив что Алекс - зерг, то всё с встаёт на свои места
Алекс рандом, так то.
@@nikitosha1000 Он Зерг. Я не помню ни одного видоса "Огромные проблемы Топ Протоссов против Зергов", когда у зергов 70-80% винрейт был на major турнирах с большой выборкой игр против протоссов. Ну например на ESL SC2 Masters 2023 Summer. Когда мы видели регулярно только одного протосса в PlayOff на каждом первом турнире, а в четверть финале ноль протоссов, то по мнению Алекса у Протоссов не было абсолютно никаких проблем с Зергами. Теперь когда винрейт 50\50, у Зерга начались большие проблемы против протоссов...
Який же Алекс хейтер протосів це просто щось з чимось.
Тос йде в таймінгуву атаку коли в зерга нічого нема, і закриває зерга на його базі, Тос імба. Зерг просто робить 20 люркерів і Протос просто більше нічого не може зробити, Дарк красава. Протос зробив юніта який літає проти юнітів які не бють повітря, Тос імба. Зерг зробив армію яку Тос не може пробити всім своїм лімітом, Дарк харош. Тос на халяву вийшов в 3, Тос імба. Зерг приходе і виносе тосу третю без шансу, і спушив би його якби не вийшли керіери, Рейнор красава. Тос після того як його чуть не спушили зібрав 200 ліміту на всі гроші, Тос іба(в Зерга там 3к на 3к). Зерг за 400 мініралів прибігає на базу Тоса і зїдає її всю і 20 пробок, Рейнор красава. Тос на вмер за 15 хв і розділив саму малу мапу 50 на 50(і то не міг їх задефати), Тос імба. Зерг за безкоштовно витягує самих дорогих юнітів Тоса, Рейнор харош. Тос за 23хв зміг зібрати хоть якусь арімію і зламав зергу перших 2і бази за ВСЮ гру, Тос імба. Зерг виніс протоса з лімітом +100 при тому що мапа була 50на50, Рейнор харош(тут по факту харош).
Тос робить сильну армію = імба. Зерг робить сильну армію = Зерг красава. Було відео де аутсайдери вигравали в фаворитів, аутсайдери харош. Тос аутсайдер дожив до 23хв бо Зерг не пушив його, не олл-інив, Тос імба.
Всі заслуги НайтМера були записані в сторону імби Тосів, но якби тут грав Терн, це було *Гляньте який терн харош, він тримається проти самого Дарка\Рейнора*. Всі коментарі були в ключі що Найт не має права виграти бо він слабший гравець, і це завжди підкреслювалось, таке враження складалось що це не про гравець а рандом з плати який якось попався проти топ гравців, і чомусь ще живий, але якщо він і виграє то Тоси імба, ну бо він слабший.
Реально, Алекс, ти ж там баланс патчі робиш, ну допомагаєш принаймні, забери батонів з гри щоб в Тосів взагалі інструментів не було і вони вмирали на 10 хв кожну гру, вот тоді всі будуть щасливі, а то ці Тоси посміли собі трошки получити більший вінрейт, треба назад їх в канаву скинути з якої вони тільки пробують вилізти.
Написав я це все не в контексті щоб якось тебе образити Алекс, просто передав свої враження від перегляду цього відео. Як не як, ми всі ділимся на 2а типи, ті хто хейтять Протосів і Протоси)))
Отличный комментарий, всё в точку, полностью поддерживаю.
Согласен
Я давно заметил что Алекс хейтер Протосеков. Зерги несколько лет просто унижали протоссов и Алекс не пилил видео "У Протоссов проблемы против Зергов".
В последнее время перестал смотреть новые выпуски примерно из-за таких видео. Тосы якобы всегда имба, но все турниры всасывают, а в роликах, которые им просвещаны тосов унижают.
Рейноп показал как справляться с протосами. нужно кликать 900 апм и все будет норм. ))
Алєкс красавчег, любить називать відео, назвами які зовсім не доречні це його жосткий тролінг чи що? В якому місті зерги стали слабими, дивимось відео ,ой а ні в якому то знов злий стьоб від Алєкса.
Что касается проблем зергов, я их особо не вижу. В руках Дарка и Рейнора, по крайней мере 😮
да, а ко мне приходит любой масс-пуш от тосса и мой лимит зерга растаял аки снегурочка над костром =) серебро - это боль для зерга)
@@KonstantinMakarov за зерга вообще не играю и не играл особо pvp, хотя кампанию на харде только за них прошёл 😂
@@KonstantinMakarov для меня страшный сон - двухбазовый выход пехотного террана с стим-щитами +1, и парой медиваков
Стим-подшаг выносит всё, в том числе стенку
Супер-батарейка просто игнорируется, третий нексус улетает
@@KonstantinMakarov в серебре, кажется люди одной рукой играют (если не ногами) о каком балансе можно судить в бронзе-платине/алмазе?
Обе игры по балансу показали только имбовость люры, а так да, если не идти в олыны - то надо играть макро это вполне нормальная история
Зерг который имеет больше апм и почти всё время больше добычи и разменивается выгоднее тосса выигрывает игру. Удивительно, как такое могло сложиться, верно? Видимо нужно ещё раз понерфить зергов.
Медленный юнит которому нужно время чтобы закопаться и начать атаковать, который не бьет по воздуху и который, наверное единственный в игре, может промазать по юниту противника... Имбааааа...
"Обе игры по балансу показали только имбовость люры" - а почему ролик называется "Огромные проблемы топ зергов"? :)
@@anatolykataev6534 Ну, увернуться можно от атак практически всех юнитов.
Еще не смотрел до конца видео, только начал.
Полагаю что проблемы в статистике начались из-за того что Серрал играть перестал)
UPD:
Прошло буквально три секунды и Алекс об этом упомянул xD
фу, кликбейт и кринж.
такой кринж, что я аж дизлайк влепил.
яростно плюсую коммент @caster0 'a
протосы имба, не перепутайте. протосы - не зерги, не терраны. ПРОТОСЫ.
Люблю засыпать под твои стримы, так же как и под стримы каби. Пепега навсегда!
Бедному рейнору пришлось выжать из себя 850 апм на дозаказе😢. На 6000 апм в начале он, наверное, просто раскликивался...
Он микрил как мог в начале игры, чтобы добывать на равных с имбалансным протоссом! Без 6к апм зерг не может добывать!
Прекрасное видео, как всегда. За это спасибо Алексу, нашему агенту 007. Но такой вопрос к концу видео появился: так что не так с балансом? Я, как любитель, не могу дать ответ, хоть и вижу, что Алекс прав. Очень интересно стало, ждал ответ, но его так и не прозвучало. Может, в комментариях его дадут?😅
P.s. 52:52 Недавно у Алекса возникли сомнения о том, действует ли стазис на слонов. Как показал этот момент - нет
С балансом у зергов проблемы только на новых картах, в особенности на династии, потому что зерги не могут там брать золото на второй так же эффективно как другие расы. Матчи на ней с зергами превращаются в цирк с прокси хатами и сомнительными переходами в макро(если хватит экономики или случится удачный размен). А по самому видосу, складывается ощущение, что у Алекса личный негатив имеется к НайтМеру. Хотя, этот игрок в еженедельных онлайн турнирах отыгрывает стабильно неплохо с момента патча сентября 23 года. А ведь тогда вышел патч с имбовыми циклонами... Но у него винрейт за все время 56% на этих турнирах. А за апрель он и вовсе прибавил: выйграл 31 из 48 матчей(64% винрейт, ага). Мы могли ранее видеть материалы, где идёт восхищение аутсайдером в битве с именитым игроком. А здесь "достижения" игрока свалены на "имбу" расы протоссов. НайтМейр играет билд с выходом в третью базу и подпушем против абсолютно халявящего Дарка с восемью собачками, в следствие чего его запирает - ну, это протоссы имба, а не Дарк халявил. То, что потом Дарк выйграл - уже заслуга именно дарка, что он нашёл возможности из плохого старта забрать карту и нехватка скилла у НайтМера. Во второй игре же, зерг с тоссом разошлись паритетом и разделили карту 50\50. На ней Рейнор не исполнял жестких пушей, а просто баловался с собаками, не позволяя выйти тоссу на себя с ранней агрессией. Но не алл-инил для отмены третей - ну, это тоже имба протоссов, а не личные заморочки зерга как отыграть матч. Видно же, что в обоих играх зерги сами не против играть в макро. Но это имба протоссов. С момента, на 30:50 я уже честно усомнился что в видео будет хоть что-то конкретное про непосредственно баланс. Уже более 5 лет как ВСЕ расы ставят третью базу при минимальных затратах на её защиту. Терраны ставят третью на мейне и потом перелетают, зерги халявят через те же 10 собак и потом делают три раунда дронов с 6-8 королевами, ну а протоссы на батарейках или же с двумя-тремя оракулами. Алекс говорит, что нету гарантированных билдов для контры быстрой третьей ИМЕННО против тоссов, но тут он лукавит. Такой контры НЕТ для всех рас. Быстрая третья контрится ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО однобазовыми алл-инами либо двухбазовыми почти алл-иновыми пушами. Алл-ины в свою очередь не гарантируют победу... Во всех иных случаях игроки стремятся нанести тайминговую атаку в первую очередь по экономике для исполнения дальнейшего развития и получения преимущества по лимитам. На высоком уровне это происходит только так и никак иначе. Так что посыл ролика мне лично вообще не ясен. Поныть на дисбаланс, или же на игрока, который просто играет и еле-еле что-то делает против чемпионов, когда они его не душат с самого начала...
Смотрю вас больше 8 лет,вы молодец!
Короче видео настолько высосано из пальца, что уже стыдно. Ни одной причины, почему зерги стали слабее не было сказано или показано. В чем тогда был смысл, непонятно
Зерги стали слабее? Стали.
(по статистике)
Короче, комментарий высосан из пальца. Ни одной причины не смотреть это видео не вижу. В чем тогда смысл, не понятно.
Согласен, показал видео, где итог игр противоречит заголовку
Сразу видно не очень внимательного зрителя Алекса. У Алекса все видео имеют оттенок "вопреки". Что я имею ввиду? Выходит патч, который ослабляет расу/юнита - Алекс выпускает видео где показывает, что это не означает, что раса/юнит теперь юзлесс и что всем пострадавшим срочно нужно бросать играть ими и переучиваться на другую расу. Все видео с Рафом и ГЛМЛ такие же. Где они своим креативом побеждают "вопреки" устоявшимся игровым нормам. Те же старые видео про то, что рассам не нужен газ, тоже самое поьеды вопреки тому, что игрок не добывает газ.
@@duckling_the_berserk так ну это абсурд. Во первых ты так и не называл ни одной причины ослабления, а это значит, что видео просто кликбейт без смысла. И я не говорю, что видео плохое, я говорю, что смысла в названии ноль.
А видео про газ это же вообще пздц. Ты наверное не понимаешь, что это все кликбейт и провокация. Ты же не понимаешь ничего в старкрафте. Тебе скажи, что терраны имба, ты же будешь доказывать это всем знакомым просто потому что так сказал Алекс.
Ярый фанат, тебе, что не скажешь, будешь спать с закрытыми глазами.
Спасибо за контент, с удовольствием посмотрел на ночь 🎉🎉🎉
По мне Рейнор не првильно отбивался. Нужно было не строить Брудов вообще, а сразу Ультралисков. Причем первых пять отправить в контра атаку на ресурсную или основную базу Найтмера. А самому зажиматься карапторами в угол. Завтавить Найтмера частично рекольнутся или только тогда атаковать.
Спасибо за видео Алекс! Последняя игра - просто жесть. А люди, которые говорят о противоречивости названия и видео - просто плохо слушают, и плохо смотрят) один из лучших игроков планеты вынужден играть на экономическое выживание с игроком, который на 2 головы ниже по уровню игры, и ещё потеет на 853 среднего АПМ. Это реально печаль.
Reynor - 13-16 место гсл. NightMare - 9-12 место гсл. Точно на две головы ниже, 100%?
Комментарий в поддержку канала и качественного контента. 😊
Пока смотрео видио, пришла идея нового юнита ( мутация зерглина). Гнездо гиблингов теперь дает дополнительную мутацию для зерглинга ( название ещё не придумал), которая превращает зерглинга в одноразовую систему залпового огня против воздушных юнита ( взрывется и тем самым запускает шипы по небольшой области).
Если юнита убить то он нанесет половину урона ровно над собой ( не прицелился)
Цена: ± гиблинг
Здоровье: 50± единиц
Урон: 25, 35 по лёгким ( +2, +3 за улучшение дальнего боя), по земле не атакует
Дальность: 3
Скорость: немного меньше чем гиблинги с улучшенеем.
Улучшение: нужено логово, дает альтернативный боеприпас ( можно переключаться между видами атаки у юнита: стандартная атака или концентрация всех шипов в один, не имеет урона по области). Характиристики:
Урон: 45, по бронированным 55 ( +4, +5 за улучшение дальнего боя)
Дальность: 5
Если уничтожиоь юнита с альтернативным боеприпасом, то урона не будет
Характиристики примерные, скорее всего их придется уменьшать для баланса, но концепция мне кажится интересной.
Что этот протос себе позволяет?😂
Да ни говори, не хотят добровольно голову на плаху класть, совсем страх потеряли. :)
@@noname-zf5tb я играл еще в первый ск,там хоть баланс был.Сейчас всем прогеймерам тоже стоит поиграть в ск1 чтобы понять какими на самом деле должны быть протосы ,а ни это убожество что они в ск2 сделали ,занерфив абсолютно все юниты протосов в хлам...
27:50, а как Рейном набил здесь несколько тысяч АПМ?
Точно, абалдеть
Стоило переключиться с протоса на зерга и на те
с 36:34 по 36:36 Алекс поправляет микрофон)
Дарк до кериеров: 32 люркера, 0 вайперов, 1 оверсир. в чем же проблема армии зерга?
Как только вайперов-инфесторов достроил, сделал пару забеганий, сразу протос развалился. Ну со стороны так казалось по крайней мере. При том что фидбеки и штормы Дарк ловил исправно, а вайперы по минуте тусили над армией вместо того, чтоб качать энергиюю. На микробную завесу снова прогеймеры забили. Хотя с 7 инфесторами уж наверно можно было и ее ткнуть разок.
27:50 там не рейнор играет, а ИИ, или рой судя по апму
Алекс почему убитые юниты улетают в верх?
Как всегда супер
Спасибо
Тосы по классике: видим масс люру - варпаем сталкеров. Видим рейвенов без гостов - заказ колоссов.
Найтмар сглупил. Ему надо было вместо керьеров сделать темпестов, которые под разложенным обсервером валили бы юру с безопасного расстояния.. в первом матче. Даже воидреи смотрелись бы лучше керьеров. А так - гидра, прячась за юркерами, валила интерсепторов, мгновенно делая их бесполезными, что и обусловило поражение Найтмара. Рафф (его тактический гений) такую ошибку бы не сделал (он сам говорил что сила протоса в дальнобойных юнитах).
Вот ты негодяй, успел все таки
Лайк, комент, підписка, спонсорство.
Україна переможе, слава захисникам!
Я один в начале каждого видео повторяю
Добрый день всем любителям второго СтарКрафта :)
А я после этой фразы иногда повторяю "Дёбий день всьемь юбитеямь втяёго Стяйкьяфтя"
Ляяя найтмер даже отдельно темпестов от наземных юнитов не может юзать... общим стаком юниты двигаются
этот апм не натуральный через программу клавы ?
Лайк за Протосов)
Такое чувство что карта Призрачная Река - вдохновлялась похожей локацией из первой Сабнавтики, как думаете?
п.с. Ну и штормит ютубу в последнее время... тяжко смотреть
странно что зерги не могут делать левиафанов
Чтобы помочь протосам нужно сделать так, чтобы фотонки строились без пилонов и батоны строились через варпгейты😂😂😂
А лучше чтобы им со старта мазершип давали😂
@@user-bk5zt1br8k ну это уже перебор... Батончик со старта ещё куда ни шло))
@@JavaliPavel , может вообще всю базу перенести на материнку? Сделать огромный летающий корабль, на котором строить здания.
Алекс, не помешает аналитика почему тоссам стало так легко играть с зергами!
и у тоссов, и у терранов есть инструменты сидеть в глухой обороне по 30 минут против зерга. и ведь реально приходится прилагать в 4 раза больше усилий, чтобы таких тавер дефенсеров на ладдере обыгрывать
Когда ты - зерг, а косишь под протосса - это называется идиотизм
Спасибо за видео.
я думаю что протос проиграл потому что кидал мандарины в зерга. а они их не любят
Впечетляющие матчапы 😮🎉
Интересно, ощущают ли себя Серрал, сам Алексей (играя на зергах), Димага, да и ГлМл тот же, - ощущают ли себя жертвами баланс патча? 😅 Имхо, в руках хорошего и сильного игрока нет слабых рас... 😊❤
Серрал ощущает(как его зритель говорю)
100 причин почему найтмер должен проиграть а он держится)
Уберите апгрейд на увеличение скорости восполнения энергии медивакам - это просто безумие.
Можеш сказать почему? Если конкретнее наведи проблемы по которым ты считаешь этот грейд безумным.
Согласен, имбаласный апгрейд
@@Hunblee Ну так медиваки постоянно могут чинить, пехота становится просто бессметной. Она и так была крайне эффективна, а с этим апгрейдом так вообще.
Я тут задумався, якщо назва Кораптори пішло від слова корапшн, а одним із значень цього слова є всім відома корупція, то літаючі юніти зерга дають взятки чи беруть їх? Ось в чому питання балансу юнітів. Можливо треба боротись з корупцією як Дарк і не плодити цих огидних створінь, ніж оце робити як Рейнор, розмножувати корупцію і програвати в іграх??? Ось де проблеми в балансі !
Смотрю первый матч и не понимаю как дарк отбивался люркерами при условии, что грейд на мув люре был сделан на 17 минуте🤯
ничего такого особенного не увидел что могло бы нарушить сильно баланс, а так терраны и протоссы сильнее зерга одинокого
Ролик надо было назвать бос качалки 😂 или гачи мучи от зергов...
наконец то тоссы стали норм расой среди про геймеров!)
напоминает кучу люры лет пять назад, там тоже самое было.
Ну наконец-то!!!!!!!!!! ЗЕргофобский патс)))))))))))))))
Зерги терпят всю историю старика
Такой набор юнитов называют Protoss Death Ball. А вот бездарная защита экономики от Nightmare слила обе игры. А достаточно более плотная линия фотонок и батарей и внешний ряд Гейтов
круто)
Мораль все та же. Давно и не раз писал, что, в целом, за зергов играют более талантливые и "работающие" ребята. А теперь их душат, уравнивая их талант с имбовой бездарностью протоссов
Больше не пиши
@@flytamers7957 больше не думай
Видео называется "огромные проблемы зергов". Так в чём проблемы, можно озвучить что-нибудь кроме ощущений?
Перестал строить сталкеров архоны + иммы (калл, они мешают друг другу) Мазершип тут мог выйграть...
Но я верю в этого тосса
"Энаторо тасадар"
Но вообще Дарк конечно уничтожил по контролю.
почитал комментарии, смеялся до слёз. спасибо всем))
а проблемы точно у зергов? )))
Я так и не понял в чём проблема.
Зерги и до этого страдали
Диарея? :)
@@noname-zf5tb протосекская зараза
Буде щось по Stormage?
хай квітне український ютюб!!!
Странное название, вообще никак не связано с тем, что происходит в видео.
Интересно почему зерги на лимите 200 и куче минералов не ставят кучу плеток/спорок. Серрал раньше так делал, что изменилось?
Мне кажется зергам нужна какая нибудь новая интересная механика. Я бы предложил например чтобы в пуле можно было раз в пять (или больше, там как баланс посчитают) минут заказать любого юнита текущего уровня. Можно сразу заказать одного таракана для защиты или например заапгрейдиться и заказать одного муталиска или корраптора для разведки.
ага или слона например да?)
@@Forester704 или слона, но вообще слон без апгрейдов деньги на ветер
@@Forester704 "текущего уровня" значит что чтобы заказать слона нужно будет все равно заапгрейдиться до хайва.
Ну да, рейнор показал как надо. Щас достану из кармана 850APM и пойду повторю)
Чо , не клеится за зергов на основном аке, призадумался?)
Судя по среднему апм игроков протосс играл 1й рукой
Набей одной рукой 400 апм за тосса
Я твой фанат я первый ☝️)))😅❤❤❤
Що ти несеш, у зерга усі юніти, усім потрібно контролити, а протосам важко грати бо він не встигає, так може проблема в іграках які грають за протосів а не у самій расі?
Кто-нибудь может объяснить мне, неграмотному, почему Dark в первой игре против колоссов и батонов сделал 0 корапторов?
Тяжело было бы перестраиваться в воздух, особенно без грейдов
мне кажется Дарк халявил либо тестил что то
Да стазис на слонов не работает.
*А вот если так посмотреть много в чате протоссов,которые защищают.*
*Вот если я не мару,то как мне на терранах играть?*
*Меня реально а кликают и кидают шары через таб,почему смотрят только по про игрокам,да и в гмл,как то много протоссов,я так смотрю,что то не верится,что они слабые,даже* *тут Найтмер совсем не доходит по скилу с дарком,но ведь составил зергу проблем...*
*Я просто не пойму,как на терранах подниматься,если ты не мару,так никто и не дал ответ,такое чувство,что остались только протоссы в игре в обычнах пабликах*
О да как убивать тоса за террана имея эмп на пол лица армии, антианрморку, танки, либераторы и сильнее гейт мясо, это то что тосом не контрится абсолютно никак, которым что бы увернуться от диза надо прожать стим и расплитить в сторони, или загрузить в медиваки, ух скилуха(нет) это то что я на бомже 3.8к терранах проворачиваю легко. Терран тоса убивает левой пяткой, это просто факт
@@user-ei2io6dx8qштормы и диззы,что ты несешь,наврал ты тут,никакой стимпак и сплит ты не делаешь ,не обманывай сам себя.
Не надо играть как Мару, играй как Бьян. Будешь в топ-10 алигулак.
Не хочешь как Бьян - играй как Кьюр.
Чё сразу Мару-то?
Мені подоабається, як у Рейнора на початку гри АПМ 2.5-3.5к, і іноді до 1200 підскакую
Комментаторы, ну, c'mon) это были не изи катки для топовых зергов планеты. Рейнар работал как пчёлка с 800+ апм. Это значит, что игроки ниже уровня Рейнора ещё до четвертьфиналов чемпионатов отлетят.
Когда Рейнор играет макро против Шоутайма, это не вызывает вопросов. Когда Рейнор играет против Найтмера, игрока того же уровня, Ютуб в шоке. Может вы просто не в курсе, кто такой Найтмер? Откуда такая надменность?
танки потрібно нерфити, або сталкерам збільшити дистанцію блінка + зменшити кулдаун... мало сталкерів на ладдері
Хай, уже 5 лет слежу за старкрафтом, хотя не играю) Великолепный комментатор, лучшая ртс, лучший просмотр на вечер
Ну конечно у зергов вообще никаких проблем