Company of Heroes - Die immer noch nicht richtige Doktrin
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- čas přidán 17. 06. 2024
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Wie angekündigt ein passives Spiel mit sehr knappem Ausgang. TD kam für mich nicht infrage, gegen die PE-TD sieht man (bzw ich) grundsätzlich alt aus in Panzerkämpfen, gerade auf einer wenig offenen Map wie Semois. Tellerminen, Atht, Panther, Doppelschrecks aus Häusern, Jagdpanther usw.
Sobald mir klar war, dass er TD spielt, wusste ich, dass ich auf paks, Sniper und arty gehe. Die howie dient mir vor allem dazu, den Mörser (meine absolute Hasseinheit der PE) in Bewegung zu halten. Sonst wird es schwer, überhaupt aufs Feld zu kommen, da der Cutof usw ja einen langen anlaufweg hat.
Gegen PE spiele ich in vielen Spielen sehr passiv. Deshalb auch der frühe Sup2 tech. Klar, man kann über die PE doc diskutieren, dann hätte ich mein spiel aber auch entsprechend angepasst.
Jeep auf semois kann man hervorragend machen (mache ich auch immer mal wieder), ich tendiere aber dazu, auf der map lieber viel cap- fightingpower aufs Feld zu kriegen, mit einem fueldecap kann ich ggf leben. Es ist ja keine offene Visiermap wie angoville oder langres, wo ich im schlimmsten Fall gar keine Ressourcen habe. Da spiele ich gegen Pe sehr oft Jeeps.lg
Wie wurde der mystery Panzer IV zerstört?
Gute Ausführungen!!!
Die sniper sind durch den goliat gestorben der hat 2 Stück geholt da hattest du einen anderen Fight angeschaut
jo war der beste move im game
35:48
Immer wenn Chris von "shared experience" spricht, meint er uns
20:15 meint ihr das crushen der Hecke war hier schlau?
Hätte gedacht, da der PEler Panther, Mörser und ATHT hat, dass er eher die Hecke als Schutz vor den Paks verwenden will?
"Wenn das ein spiel wird mit eine Stunde zwanzig". Ein blick auf die Video Dauer -> Oje
Mit full life Panthern und Jagdpanther zusammen mit dem Mörser müsste er doch durch die Paks zur Arty fahren können und das Ding ausschalten
ich hab mir über dein link mal 1 und 2 geholt hab aber ganz andere einheiten zur auswahl als du wo ändere ich die ? sry i am noob und zu alt xd
Den Jagdpanther kann man nur einmal holen, so wie den KT.
Der Panzer 4 ist an einer Handgranate gestorben die der ami grade gezogen hatte
Verstehe.
Oder Sticky, oder hätte da auf jeden Fall der Timer getickt? Der Ami hat jedefalls irgendawas gezogen im Moment wo er rüber gefahren ist.
Heißt also das wenn die Sticky in der Hand vom Rifle ist sofort Explodiert die sofort beim überfahren? Weil es war kein Timer, im Moment in dem der Rifle überfahren wurde ist der Panzer IV explodiert. Hätt ich so noch nie gesehen aber funktioniert ja anscheinend so, nicht schlecht.
@@alexex5030 Das ist meine einzige Erklärung. Sehe jedenfalls keine Mine oder so an der Stelle.
War eine Vet3 Sticky, ja es kommt vor, dass die sofort explodieren, wenn überfahren wird.