Company of Heroes - Die immer noch nicht richtige Doktrin

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  • čas přidán 17. 06. 2024
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Komentáře • 21

  • @MrPokerPilot
    @MrPokerPilot Před 17 dny +7

    Wie angekündigt ein passives Spiel mit sehr knappem Ausgang. TD kam für mich nicht infrage, gegen die PE-TD sieht man (bzw ich) grundsätzlich alt aus in Panzerkämpfen, gerade auf einer wenig offenen Map wie Semois. Tellerminen, Atht, Panther, Doppelschrecks aus Häusern, Jagdpanther usw.
    Sobald mir klar war, dass er TD spielt, wusste ich, dass ich auf paks, Sniper und arty gehe. Die howie dient mir vor allem dazu, den Mörser (meine absolute Hasseinheit der PE) in Bewegung zu halten. Sonst wird es schwer, überhaupt aufs Feld zu kommen, da der Cutof usw ja einen langen anlaufweg hat.
    Gegen PE spiele ich in vielen Spielen sehr passiv. Deshalb auch der frühe Sup2 tech. Klar, man kann über die PE doc diskutieren, dann hätte ich mein spiel aber auch entsprechend angepasst.
    Jeep auf semois kann man hervorragend machen (mache ich auch immer mal wieder), ich tendiere aber dazu, auf der map lieber viel cap- fightingpower aufs Feld zu kriegen, mit einem fueldecap kann ich ggf leben. Es ist ja keine offene Visiermap wie angoville oder langres, wo ich im schlimmsten Fall gar keine Ressourcen habe. Da spiele ich gegen Pe sehr oft Jeeps.lg

  • @timtex680
    @timtex680 Před 17 dny +13

    Die sniper sind durch den goliat gestorben der hat 2 Stück geholt da hattest du einen anderen Fight angeschaut

    • @skrylos
      @skrylos Před 16 dny

      jo war der beste move im game

    • @skrylos
      @skrylos Před 16 dny +1

      35:48

  • @emptus
    @emptus Před 17 dny +3

    Immer wenn Chris von "shared experience" spricht, meint er uns

  • @litdav
    @litdav Před 15 dny

    20:15 meint ihr das crushen der Hecke war hier schlau?
    Hätte gedacht, da der PEler Panther, Mörser und ATHT hat, dass er eher die Hecke als Schutz vor den Paks verwenden will?

  • @alexex5030
    @alexex5030 Před 17 dny +2

    "Wenn das ein spiel wird mit eine Stunde zwanzig". Ein blick auf die Video Dauer -> Oje

  • @gargoyle7863
    @gargoyle7863 Před 17 dny +1

    Mit full life Panthern und Jagdpanther zusammen mit dem Mörser müsste er doch durch die Paks zur Arty fahren können und das Ding ausschalten

  • @indyboy2135
    @indyboy2135 Před 2 dny

    ich hab mir über dein link mal 1 und 2 geholt hab aber ganz andere einheiten zur auswahl als du wo ändere ich die ? sry i am noob und zu alt xd

  • @Loki22323
    @Loki22323 Před 14 dny

    Den Jagdpanther kann man nur einmal holen, so wie den KT.

  • @xelloswasistdalos545
    @xelloswasistdalos545 Před 17 dny

    Der Panzer 4 ist an einer Handgranate gestorben die der ami grade gezogen hatte

    • @CasterMedicus
      @CasterMedicus  Před 17 dny

      Verstehe.

    • @gargoyle7863
      @gargoyle7863 Před 17 dny +1

      Oder Sticky, oder hätte da auf jeden Fall der Timer getickt? Der Ami hat jedefalls irgendawas gezogen im Moment wo er rüber gefahren ist.

    • @alexex5030
      @alexex5030 Před 17 dny +2

      Heißt also das wenn die Sticky in der Hand vom Rifle ist sofort Explodiert die sofort beim überfahren? Weil es war kein Timer, im Moment in dem der Rifle überfahren wurde ist der Panzer IV explodiert. Hätt ich so noch nie gesehen aber funktioniert ja anscheinend so, nicht schlecht.

    • @gargoyle7863
      @gargoyle7863 Před 17 dny

      @@alexex5030 Das ist meine einzige Erklärung. Sehe jedenfalls keine Mine oder so an der Stelle.

    • @MrPokerPilot
      @MrPokerPilot Před 16 dny

      War eine Vet3 Sticky, ja es kommt vor, dass die sofort explodieren, wenn überfahren wird.