新楓之谷 六轉後暗夜行者 公會地下水路 152487分 片尾附開招劇本 TMS Night walker Underground Culvert 152487
Vložit
- čas přidán 20. 08. 2024
- 大家好 我是姆Q 殺區玩暗夜的
今天來分享一下六轉後暗夜行者水道無永續的劇本
六轉後一直沒有機會更新
這次一併把劇本打一打
當然也有做個了懶人包圖片
可以參考看看 連結如下
imgur.com/a/Wi...
上一次水道攻略片是六轉前的 影片如下
• Savior 新楓之谷 暗夜行者 公會地下水...
之前這片有CC字幕 也有提到一些小眉角
可以當作是入門篇參考
本次主要是針對六轉去更新 並且將一些小地方優化
與前一片的差別大概如下
1.110秒的爆發壓晚一點開,去吃到一點點影槍,且看情況挑在換階時補BUFF
2.以前主要是吼一擊必殺延長1X秒
現在拿去讓一擊必殺對在起源動畫比較穩定(觸發在倒數98 68 38 08)
3.V2因為延長秒數了,控在110左右跟55發動比較好
4.塔戒變五等了,拉到20S,沒有的一樣放在15。
5.補充提醒起源要打到11波才完整,開招的順暢度與連開增傷的發呆時間不可以過久。
主要更動大概如上
其他就是一些微調
而吞噬滿練度其實跟無雙超技的五連輸出差不多
(單次吞噬大概2發五連左右)
可以隨意施放
且吞噬優點在於傷害是瞬間出來的 不用等五連有延遲性
可以考慮在一擊必殺尾偷一點點傷害
最後大概就是起源這個新招加入劇本了
起源追打3秒是有吃精靈卡的
30秒持續時間中
增傷開的順是可以打到11波的
會擔心少的可以等追打觸發後再補增傷
攻略大致就這樣了
最近暗夜越來越多了 超開心
這水道劇本就分享給各位暗夜了
祝各位能夠打出滿意的分數
而雙面神和精通2後又有一個長草期了
就繼續努力農碎片吧
那我是姆Q 我們下次見
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BGM:Crystal brilliance by:Tak_mfk
• 【フリーBGM】Crystal brilli... - Hry
老樣子 資訊欄放這邊比較明顯
先說我覺得1:27那邊整個突然安靜
配上技能
靜謐之夜!(Silence)
超有fu的
然後先標註重點
六轉後暗夜水道無永續懶人包劇本如下
imgur.com/a/WipNicr
下面就是資訊欄的東西
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今天來分享一下六轉後暗夜行者水道無永續的劇本
六轉後一直沒有機會更新
這次一併把劇本打一打
上一次水道攻略片是六轉前的 影片位址請看資訊欄
之前這片有CC字幕 也有提到一些小眉角
可以當作是入門篇參考
本次主要是針對六轉去更新 並且將一些小地方優化
與前一片的差別大概如下
1.110秒的爆發壓晚一點開,去吃到一點點影槍,且看情況挑在換階時補BUFF
2.以前主要是吼一擊必殺延長1X秒
現在拿去讓一擊必殺對在起源動畫比較穩定(觸發在倒數98 68 38 08)
3.V2因為延長秒數了,控在110左右跟55發動比較好
4.塔戒變五等了,拉到20S,沒有的一樣放在15。
5.補充提醒起源要打到11波才完整,開招的順暢度與連開增傷的發呆時間不可以過久。
主要更動大概如上
其他就是一些微調
而吞噬滿練度其實跟無雙超技的五連輸出差不多
(單次吞噬大概2發五連左右)
可以隨意施放
且吞噬優點在於傷害是瞬間出來的 不用等五連有延遲性
可以考慮在一擊必殺尾偷一點點傷害
最後大概就是起源這個新招加入劇本了
起源追打3秒是有吃精靈卡的
30秒持續時間中
增傷開的順是可以打到11波的
會擔心少的可以等追打觸發後再補增傷
攻略大致就這樣了
最近暗夜越來越多了 超開心
這水道劇本就分享給各位暗夜了
祝各位能夠打出滿意的分數
而雙面神和精通2後又有一個長草期了
就繼續努力農碎片吧
那我是姆Q 我們下次見
用永續會比較強嗎?
@@rainstormblack
切換的方式據說會強個3-5%
目前我是沒有永續就是
畢竟永續幾乎只能用在武陵跟水道裡面
突然安靜接招式音效真的超有 fu!!!
精靈卡不是減少冷卻時間嗎? 是指減少那個3秒cd 讓它變成3*.94嗎
@@user-dz2qb7fm1t 是的
又是整片雞皮疙瘩看完❤❤❤
這就是暗夜本人的實力嗎...暗夜大人真的好強
也算是吃到版本紅利就是
而水道算是可以排劇本的
水道外外要用後爆打法就比較不太好照著開
理論輸出就會掉一些
又來報到了 冷爆
我跪著看完整部太完美了
不愧是暗影大人
主播請問暗夜跳平台有什麼技巧嗎?
目前已知比較高的平台是用上跳就好,但如果要跳比較低的平台就不太知道怎麼跳比較好,是上跳過程用後撤中斷嗎?
@@p20770299
要看平台高度去決定
1.超級高的用上跳+繩索
2.上跳能到的就按上跳
3.稍微比二段跳高一點的
可以二段跳到高點後去選方向後撤 他可以抓上平台
4.比二段跳高 後撤補上去的
可起跳後下降時再按上跳
或是繩索拉上去提早放
補充:
上跳後是有固定一小段時間不能放任何技能的
如果要搭配瞬移滯空 繩索等技能
就要抓一下按上跳的時機
@@KekiMuQ 感謝分享! 因為之前是玩夜使得有一個影網術比較好跳,來玩暗夜之後不太習慣,之後多來練習主播說的這四種,感謝!
讚喔,希望可以出一期暗夜打武陵
目前大概處於尷尬期
因為180爆發剛好對不到大關
還在研究中
@@KekiMuQ 加油加油
太猛
不知道有沒有機會讓姆Q幫忙測試水道
最近比較忙一些
比較少幫人打
其實水道劇本抄起來大家都打得差不多
不好意思問題很多,想請問跳射是單純跳A跳A就好嗎? 還是說跳一次可以A出兩次的五連鏢呢
@@p20770299
跳一次發動兩次五連才是對的
另外節奏不對也會低於理論射速
@@KekiMuQ 謝謝,昨天有試過了
❤
暗影之路怎麼越來越長了
天破傳授快要取消硬直了 會變成你選擇的常駐技嗎 還是現在已經?
最近有研究一下
是可以用的
但開招要更緊湊一點
如果開增傷時 (必死天破規範)發呆太久
起源少一波就虧了
但目前看有天破狀況還是有辦法打滿11波追打
未來應該會變常駐傳授
到時再試試無硬質到底是多短
現在還需要跳射嗎
然後你的跳射好順暢 好強
@@user-zs7hw2wh2k
不必要 但可用
主要是水道可以用跳射拿伊利恩傳授
跳射不會掉傷害的話可以選用
@@KekiMuQ 了解 感謝🙏
偶像❤
真的 暗夜越來越多了 超讚
敲碗浮士德的😊
他好像退休了
最近比較沒聯絡
這就是換了肩膀之後的姆Q嗎......
被稽查了嗎
你怎麼知道我有肩膀
@@KekiMuQ 前幾天看到你開廣賣
@@beer0924 前幾天是眼罩啦
@@KekiMuQ 那我應該記錯了 笑死
不過都是換裝 差異性不大
@@beer0924
也搞不好是下換
生活不易
換晚餐便當加蛋了
我又來抄下姆Q老師新發的講義了
那個紅包21萬暗夜 姆Q有紅包也能辦到嗎
我的裝備其實沒有到最頂尖的程度
這分數就算差不多了
以往的5階開大飛鏢 被吃太多傷害
都等6階才丟小爆了
5階小硬 一般機體通常無法普A過去
可以選擇提早開增傷技能增加平砍傷害
等換階後再開大飛鏢
這個就比較需要依個人機體去調整了
沒錯 光是5階 大家的劇本就會出現變化了
一擊必殺延遲到可以吃滿整個大飛鏢真的太誇張
@@user-rn2nm2kx5d
卡BUFF其實也是個學問
1.首先如果身上有其他快結束(閃爍)的BUFF
就會高機率增加延遲秒數
2.之前韓板拳擊機,曾經說冒險家的關鍵是0轉技能疾風之步 故意開那個
讓他在那邊閃可以增加延遲的秒數
3.無敵系的技能結束時,會強制把正在延遲BUFF一併帶走
所以如果創世無敵要在一擊必殺引爆要注意一下時機
看了第一波一擊觸發時間大概98-97之間 進場前大概觸發等1秒對吧 偶像
沒錯
基本上可以抓觸發後馬上進場
並且觀察第一波一擊必殺的時間
來推測後面大概什麼時候要開
稍微有點預判比較不會手忙腳亂
請問暗夜的暗影投擲是要打滿的對嗎
@@p20770299
如果不打滿的話連點都不用點了
@@KekiMuQ 因為我看有些影片會用後撤消除投擲的延遲,才疑惑這招是不用打滿的嗎
謝謝解答
@@p20770299
通常是要躲致命招
或是他可能是gms玩家
Gms頂速比我們快
有可能加速的五連傷害比固定攻速的暗影投擲高
又或是很早期版本的暗影投擲
當初技能%太低了
@@KekiMuQ 了解了,感謝解答!
老鐵66啊
新加入得暗夜 來朝聖 好多問題想提問 不知道怎麼聯絡道你
基本上可以這邊問就可以了
或是巴哈文章也可以
6❤
請問傳授配哪些
@@daxmzb 巴哈搜暗夜行者有現成的可以看
想請問一下這樣打完一波水道後 戰鬥分析各招的佔比大概如何
精通二滿的狀況
主要招占比
五連27%
起源22%
影槍17%
V4投擲15%
蝙蝠12%
我是剛轉到暗夜的小萌新,想請問以打王來看,還是建議跳射嗎?
完全不用跳射,他只是習慣跳射而已
跳射只是為了伊利恩傳授而已
外面打王走位需求還是比較重要
打這種站樁王再跳射會比較好
可以請問積體數據嗎
@@user-cb2jb6mz6o
現在東西蠻多的
裝備差不多全身上頂下大雙這樣
白五23 沒玩榮耀
其他cp值不低於榮耀的該有的都有
會運用到外面的稻草人嗎
基本上水道是為了使輸出最大化調整的
外面實戰打法跟水道會有蠻大差異的
我指的是水道外面的稻草人XD 感覺能先觸發凱殷傳授?讓最後爆發能吃到
@@alfredyou2348
你這個想法也算不錯
盜賊也可以這樣去做調整
只是我這場是沒有帶就是
天破跟伊利恩取代了夜光跟凱因
@@KekiMuQ 了解 我在想能不能最後20秒觸發 最近在試
好奇裝攻跟%攻多少呢!?
裝攻大概6000初左右 %攻好像是150%左右
請問暗夜為什麼攻擊中要一直跳呢~
為了湊伊利傳授的12bb
@@KekiMuQ 感謝解答
@@KekiMuQ 可是這樣不會卡平A嗎 站著撸不是丟比較快嗎
@@ryuhayabusa4499 所以前提是你跳射要有把握不掉傷害才這樣打
@@KekiMuQ 瞭解 謝謝
真假拉 好扯