DND | Колдун настолько ИДЕАЛЕН? Краткий обзор класса [5e]
Vložit
- čas přidán 5. 08. 2024
- Колдун, тот самый класс который может быть как и дальником, так и ближником, заклинателем и призывателем, Не тощим как волшебник и харизматичным как сын маминой подруги.
Да что говорить, он даже имеет лучшие умения чужих классов, что может быть лучше чем...
---------------------------------------------------------------
Дискорд сообщество - / discord
Поддержка канала - www.donationalerts.com/r/har_...
---------------------------------------------------------------
Таймкоды:
0:00 Прелюдия
0:22 Архетипы колдуна
1:25 Лучший бро колдуна - мистический заряд
2:15 Харизма колдуна
2:36 Предмет договора и воззвания колдуна
3:37 Заклинания колдуна
4:50 Эндгейм колдуна
5:17 Кода
---------------------------------------------------------------
Отдельное спасибо:
GF65 за монтаж
Никита который не шарит за днд
Никита который шарит за днд
Все кто меня терпел
дом ру за постоянные отключения интернета
#dnd #днднарусском #днд - Jak na to + styl
Волшебник: долго и упорно учится ради 5
Чародей: сдал ЕГЭ по химии на максимальный балл, думая, что это самостоятельная работа по окружающему миру
Колдун: оказывает интимные услуги учителям
Так в этом и суть! Ммм, тентакли!
Ситуация с недавней компании за драконорожденого колдуна, перс шестого уровня. Место действия - лес с проклятыми энтами и деревьями.
- КТО ЗАКАЗЫВАЛ СЕДЬМОЙ ОГНЕННЫЙ ШАР ЗА ДЕНЬ? ДА МНЕ ПЛЕВАТЬ, ЧТО Я В ЗОНЕ ДЕЙСТВИЯ!
"Мало ячеек" говорили они. Я жег эти деревья до того момента, пока им не начало это нравится и они не начали просить ещё)
Чародей: я готов ко всему
Волшебник: ФАЕРБОЛ
Колдун: Когда отдых?
Сделал свитков и не паришься, а урон уничтожает вселенные
Перепутал)
Ага, ага, давайте возводите фаербол во абсолют. О да о да о да фаерболчик сладенький фаерболчик. Особенно спасибо вам скажут со партийцы, когда будут пинать вашего перса ногами. Самое переоцененное эффективное боевое заклинание. Мощное, но пздц как редко можно с умом его использовать. Про здоровье волшебника я молчу. Колдуна можно отыграть, как искусного обманщика и интригана, ведь его базовая характеристика ХАРИЗМА, а что же у задрота волшебника? Интебуээээээ🤮🤮🤮🤮🤮лэээээкт, от которого зависит только анализ, история и религия. Ахренеть как полезно.... Самое объективное: в бою сосут, что колдуны, что волшебники. Слабый перс ≠ мёртвый перс. Кто сказал, что боевые сцены обязательны? Просто все дрочат на боевую магию, но когда сами получают урон, забывая про своё кд и милиписенькое хп все волшебники на моей памяти либо убегали, либо пук пук варвар памаги
@@jojochansaw волшебник самый сильный класс потому что на любой вопрос у него есть ответ в виде заклинания. В том числе на тонкое ХП и броню.
Харизма в Инициативе решил снимать видосы про Харизматов. Канонично и локанично
По моему опыту игры, самый чилловый для игры класс среди кастеров. Превратить можешь в кого хош, надо имбу - берешь в покровители Клинок, не хочешь запариваться - взял, не ошибешься. Не такой душный как Друид/Жрец/Волшебник/Чародей, при этом краткий базис основы предыстории персонажа можно склепать на коленке, так как за тебя уже почти все готово. Так что как никогда и не понимал хейта в сторону колдунов, так и не понимаю до сих пор(
А автору двойной лайкосик за то, что не задушил мой любимый подпивасный класс :3
шо такое мистический снаряд? 2 года отыгрываю колдуна и знаю только потусторонний ВЗРЫВ!
Вы первый блогер, который хвалит колдуна
то все говорят, что колдун плохой, то все говорят, что хороший. определитесь.
Ура! Человек который хорошо отзывается о током хорошего классе а то игроки посмотреть всяких штампом. Очень интересный ролик.
Любимый класс, хотя и больше тематически. Ну и, честно говоря, подкласс клинка все же выделяется - приятная реализация совмещения оружия и магии. Хотя есть и другие крайне достойные подклассы, есть и откровенно плоховатые. Тестовая версия нынешняя немного переборщила с договором клинка, но в целом мне очень по нраву.
Орнул из-за текста описания, взятого из Гримуара, но исправленного Демиургом этого канала
Автор 5 минут пытается убедить себя, что колдуны полезны)
Мистический заряд доказывает, что ячейки не важны
ну с ним строятся лучшие билды на урон в мультиклассах на средних уровнях(8-14)
Мистический заряд с воззванием + сглаз + проклятье ведьмовского клинка + воззвание на психический урон проклятой цели.
Урон с 1 выстрела = 1к10 + харизма + 1к6 + бм
Бонусным действием проклятая цель и враги в 5 футах от неё получают урон психикой равный харизме колдуна.
Проходим Авернус и колдун вносит дичайший урон тратя всего 1 ячейку на сглаз с концентрацией 8 часов)
Я убеждаю тебя что иметь бесконечные ячейки 5-го уровня топ тема. Кофелоки сила
@@user-qt8id6rn6o если мастер позволяет делать неограниченное количество коротких отдыхов за день, то это мастер раздолбай. И у такого мастера можно выпросить что-то еще более крутое и интересное)
Наконец-то не нужно защищать колдуна в комментах.
Нужно, просмотры набираются и появляются новые комменты!
@@har_in_init выезжаю
А что с ним не так?
@@9237 хз
Он нужен ради оргии в чайнике. Профит.
Когда только начинала играть не знала ничего вообще. Мастер сунул мне колдуна. И вот уже 3 года мы вместе. И пошли все остальные классы! Нам вдвоем хорошо.
(Сейчас играю уже у третьего мастера. Все персонажи колдуны. Все четверо разные)
Что происходит, почему второе видео меньше чем за месяц?
Так и знал, что кто-то его запер в подвале... без моего участия(
Здраствуйте, это Нейро-Егор, спец разработка Тимура.
Егор продал канал за бутылку текилы и теперь видео создает нейронная сеть, если вы не просекли фишку то спросите тимура.
@@har_in_init
Нейро-Егор может работать больше
Нейро-Егор ДОЛЖЕН работать больше ^_^
@@mysterioking2258 Здраствуйте, это Нейро-Егор, спец разработка Тимура.
Следующий ответ создан благодаря миллионам цепочек связей объектов и взаимодействий нейросетей: не обязан
@@har_in_init Обнаружено нарушение логической цепочки
Правильный вывод: ДОЛЖЕН
В самом начале видео автор будто описал барда
Элдрич бласт настолько крут, что я брал черту "меткий заклинатель" бардом, чтобы его получить и фигачил лучами из глаз!
Всегда умилялся от людей которые не оптимизируют персонажей. Говорят отыгрышь приоритенее механики. Только вот проблема, мёртвые не отыгрывают.
Ну почему же, мертвый волшебник второго уровня это классика рпг! Ваншот, можно сказать!
Кратко и по фактам
Вопрос. Может ли Колдун в архетипе хексбрингера взять полуторный меч и бить им в двуручном хвате ?
Это к тому что кастерам нужна свободная рука?
В принципе полуторки для этого и созданы, конда надо ты используешь их как одноручки.
Народ, кто-нибудь может посоветовать какой-нибудь дискорд по днд, где новичков принимают. А то хочу попробовать себя в игре, а начинать не с чего.
наверное DnD su
если поискать в тт то найдешь очень много
Но в конечном итоге мы получаем самого слабого персонажа по мимо кастера, конечно. Как бы это ни было прискорбно, Колдун является одним из самых слабых классов в игре. Он абсолютно не сбалансирован, если играть с покровителем исчадие хотя бы комфортно, то, не все но, многие другие подклассы абсолютно неиграбельна и не могут предложить хоть какую-либо конкуренцию другим классам. Да за колдуна играть очень интересно в плане истории морали и отыгрыша, но при этом почти любй колдун исходя из своих кастов и статов, будет чувствовать себя неуместным и слабым по сравнение с другими членами партии. Так что вывод один, есть в мире хорошие вещи, а есть не очень и колдун, к сожалению, не очень
Единственное чего не может колдут так это сражатся древковым оружием. Хотя я умудрился использовать "Ведьмовский клинок" на длинное копье,и обычное копье,но я то хотел алебардой махать!!!!
Это почему он не может юзать древоковое?
Он же может если ты с договором клинка и ведьмовской клинок
Так можно же получить нужные владения через черту, предысторию или мультикласс. Либо просто договориться с мастером.
@@ProstoyPolzovatelПеречитал умение класса, оказывается можно с договором клинка.
З*бись!!!
Когда гайды для Фаундри?
Скоро
Народ кто собирает компанию для Днд? Я хочу сыграть в ДнД в нормальной компании, но найти не могу
я дал запрос в дс
МОжешь зайти и сам спросить тоже
Вот гад заспойлерил синематик диабло4
Аавоаовавовввоваовааоаао)))
А потом он зашел в игру на куколдуне и понял что это воин только с +
Да ладно Видос
Ты сам-то до 20-го уровня играл?
я проводил пачке 20 уровня игру, если я управлял тараском считается?
Брат когда стримы?
Омагад, райан гослинг
Не знаю, что же стримить на канале с днд...
@@har_in_init можно просто пообщаться на стриме
@@ruangosling. идет, будь на неделе может надумаю
@@ruangosling. ты мне не поверишь брат
@@har_in_init что такое?
Эй, делай видео!)
нет
@@har_in_init Эй, делай видео)
@@RHPGerk нет!)
@@har_in_init
Эй, делай видео!)
@@mysterioking2258 Эй! нет!)
мне понравилось ! накрутка лайка и комментарий , для алгоритмов ютуба =)
Два заклинания до 14 уровня делают это класс исключительно гибридным. Поскольку фокусы растут вместе с уровнем персонажа, а не класса, то реальное развитие пятерочного колдуна заканчивается на 3 уровне. Максимум пятом-шестом для милишников. Та же история что и с вором в этой кривой редакции, на бумаге выглядит норм, на деле мусор, после пятого уровня вообще пыль.
Зато паладинов, друидов и бардов перебафали вне всякого баланса. Сразу видно за кого гоняют разработчики.
В Pathfinder 1 класс колдун слабый😤
О нет, только не это нееет нееееееееееееет нееееееееееееееееееееееееееееееееет)))))
В пасфайндер нет колдуна. А нет, есть. Это чародей через лучи)
И да, не надо сравнивать кинетика с кастрированным чернокнижником из пятёрки. Вариант из 3,5 уделает обоих.
Одна проблема. Колдун - ЛОХ. Буквально. Кукич и попуск. Который прогибается под мастера. Жрец на 20ом уровне ходит к своему богу в гости и дает ему пятюню при встрече. Маг знает все заклинания мира. Паладин становится воплощением своей клятвы. А колдун... ну он может встать на колени и начать умолять своего покровителя чтобы тот ему восстановил ячейки. А еще мастер может в любой момент взять и ПРОГНУТЬ колдуна. Вы можете сказать такое и про жреца, но жрец как бы на длинном поводке, а вот колдун - нет.
"Жрец на 20ом уровне ходит к своему богу в гости" это когда умер?
@@har_in_init "Образное выражение - это выражение, которое говориться в переносном смысле."
@@pepejaba5454 справедливо
это всё конечно интересно и весело, но давай не будем никого обманывать, и дружно признаем, что колдун сосёт. У него есть 1,5 эффективных билда, а вся его разнообразность умирает на 3-м раунде.
Хотелось бы, конечно, чтобы классы были хотя бы примерно равны по силе, но реальность сурова.
Всё так, за варлока играть интересно и весело, для этого игры и существует. То, что минмаксеры после классических кастеров видят лишь билд через бласты, не проблема класса.
Проблема класса в классических кампейнах, где с завидной регулярностью нужно сразить врага по имени N с X хп. А то и нескольких за раз. Практически без вариантов для "мирного" прохождения. И в таких ситуациях чистый колдун-не-ведьмовской-клинок на низких уровнях выглядит... Слабо. Короткий отдых перед "финальной битвой" далеко не всегда возможно совершить. А как итог... Не редки будут случаи, когда колдун будет доходить до босса уже без ячеек. Или вся группа будет вынуждена тратить куда больше ресурсов на рядовых врагов, что колдун сохранил свои ячейки и боевые воззвания до босса.
И тут всё уже упирается в мастера, который ведёт кампейн. Позволит ли он альтернативные пути прохождения, которые вы придумаете с вашими воззваниями. Подыграет ли он вам, подкинув артефакт, что облегчит ношу колдуна. И т.д.
Насколько колдун идеален для мульти класса. Настолько же ему тяжело быть самостоятельным классом. У всех остальных есть навыки и для боя и для "мирной" части игры. И только колдун должен сам выбирать либо дополнительное воззвание для битвы на благо группы или воззвание на социалку для отыгрыша. И самое обидное: сменить выбор можно только на следующем уровне.
Про 20-ые уровни молчу. Большинство игр буксует от 1 до 12 уровня не достигая высот в принципе.
Как итог: колдун прекрасный и интересный класс, но только тогда, когда гм готов с ним играть и быть его покровителем. Иначе, у вас будет только половина от персонажа, которая либо вписывается в кампейн, либо висит как 5-е колесо... В группе из 4-х игроков...
@@evgenyonegyn9886 вообще-то проблема. Если класс не может предложить больше одного жизнеспособного билда, то это ещё какая проблема.
Как инструмент ГМа варлок хорош за счёт обязанностей пакта, но во всём остальном он плох. Тот же чародей может намного больше и лучше, играть за него интереснее почти всегда. Он может всё то же самое, и ещё немного сверху.
Или бард, он вообще всё может.
На их фоне варлок бесполезен. Зачем тебе класс, возможности которого итак повторяют другие классы, так те при этом ещё и большим количеством своих обладают?
Назови хоть одно реальное преимущество варлока, которого не было бы у чародея и барда. Спойлер: их нет.
Это класс чисто для закрытия области отыгрыша. Если у тебя нет стояка на то, чтобы симпить патреону, то колдуна тебе брать вообще незачем. И это проблема. Я не понимаю, зачем закрывать глаза на проблему, когда можно её озвучить и решить, хотя бы хоумрулами.
@@alexeytg3613 колдуну не нужны ячейки для боя, по-сути. Он просто берёт и бьёт мистическим зарядом под сглазом (который на 5-й ячейке висит целые сутки) до талого. В этом и проблема - это неинтересно. Если же он будет пытаться использовать ячейки для боя, то он заметит, что нормальные кастеры вроде жреца, чародея и волшебника, которые, кстати, тоже частично ячейки на коротком отдыхе восполнять могут, намного выносливее, и его восстановление ячеек на коротком отдыхе вообще не помогает с ними сравняться.
@@noobitos4969 повторюсь: то, что большинство игроков не могут ничего придумать кроме бластов, не проблема класса. Но, потратив чуть больше минуты на раздумья, можно найти интересные варианты (иллюзионист, билд через призывы).
Что есть особенного у колдуна в сравнении с чародеем ? Ну, он в детстве питался лучше и может носить что-нибудь тяжелее трусов, есть инвокации, крутые фамильяры, способность в ритуалы, наличие самого сильного заговора в игре , а самое главное - оплачиваемый отпуск в течение 30 дней в году.