Tout sur la caméra dans Blender 2.8
VloĆŸit
- Äas pĆidĂĄn 29. 12. 2019
- đRejoindre la formation offerte : bit.ly/2AddZ1y
đ La formation complĂšte : bit.ly/2ZjHeZc
Dans cette vidéo nous allons voir toutes les choses indispensables a connaitre à propos de la caméra dans Blender ! :)
âŹâŹâŹâŹâŹâŹâŹâŹâŹ Apprendre Blender rapidement âŹâŹâŹâŹâŹâŹâŹâŹâŹâŹ
đ La formation complĂšte : bit.ly/2ZjHeZc
đ Apprendre l'animation 3D : bit.ly/2NF9BLY
đ MatĂ©riaux & Texture AvancĂ©s : bit.ly/3i9NIlY
âŹâŹâŹâŹâŹâŹâŹâŹâŹ RĂ©seaux sociaux âŹâŹâŹâŹâŹâŹâŹâŹâŹâŹ
Instagram : alexformation_
Mon site : alexiscimino.podia.com
đRejoindre la formation offerte : bit.ly/2AddZ1y
đ La formation complĂšte : bit.ly/2ZjHeZc
franchement merci pour tes explications, tes l'un des seul français qui fait des videos de blender qui sont super bien expliqué
merci merci merci
;)
Bonjour Alex, pour complĂ©ter ta vidĂ©o il faudrait parler de "Lock camera to view" c'est Ă mon sens le mode le plus utilisĂ© et le plus intuitif (la navigation de ta camĂ©ra devient exactement la mĂȘme que dans le modelaur ou le layout etc...). Il faut aller dans l'onglet de droite qui se dĂ©plie : view - camera to view :)
En seulement 13mn tout est super bien expliqué sur la Caméra de Blender 2.8. Merci pour tes vidéos, Big Up Alex !
maeva andrivon ahah merci ! đđđ»
Complet et bien expliqué. Merci beaucoup.
Merci alex ,tes vidéos sont super bien expliquer
Merci Ă toi Alex, câest le genre de vidĂ©o que je vais devoir regarder au moins tout les jours avant dâassimiler le truc !!!
Encore des tutos orientes vraiment vers les néophytes !!
Gros like !!
Et bonnes fĂȘtes de fin dâAnnĂ©e Alex !!!
đđ
Ahah merci, bonne fĂȘte ! đđ
Merciiii beaucoup!! C trees pratique!
Merci Alex c'est vraiment cool tu m'a beaucoup aider ...Heureusement que tu est là tu es un Pro génial Top 1 dans mes favoris !!!
Merci pour cette vidéo, c'est trÚs intéressant, merci !
Salut Alex ,, sont bien tes vidéos ,, t'explique correctement ,, trés bien pour apprendre ... continue ..
Alex J merci đ
Salut Alex, tes vidéos sont vraiment parfaites,techniques,détaillées et surtout trÚs claires... y a plus qu'à comme on dit !
Pourrais tu, dans la continuité de celle-ci, nous faire un "petit" tuto sur les prises du vues (traveling, ralentis, accélérés, changement de caméra, enregistrement du render en avi, mp4, ...)
Tu avais fait un tuto le 24/10/2017 vraiment top sur "La Physique" mais depuis le logiciel a légÚrement changé et surtout ton rendu final était en caméra statique...
Merci d'avance pour ta réponse et bravo pour ton travail !
Merci Alex
Merci pour tes vidéos, tu es comme le tutoriel Français que blender aurait du avoir
Merci Alex, trÚs intéressante vidéo. Au sujet de Panoramic...
CrĂ©ation dâune image HDR sous Cycles
Créer un scÚne quelconque avec 2 bonnes lumiÚres ou +
Propriétés de la caméra
Type : Panoramic
Panorama Type : Equirectangular
F12 pour un rendu
Sauver lâimage en Radiance HDR
La reprendre dans un Monde en texture d'environnement
Mon savoir est tout frais d'hier... Bonne année 2020
Ctrl alt zero c'est top !!, merci pour ta video
Merci beaucoup :)
trÚs bon pédagogue! merci pour tes vidéos elles me sont trÚs utiles.
Merci ! Avec plaisir đ
Super cool.
Merci beaucoup
que dire que MERCI,Ă©lace Ă mon niveau les touches de raccourci ne s'applique pas trop,MAC,mes se que j'aime ,c'est que tu donne d'autre solution qui mon permis de m'en sortir .
MERCI :)
merci bien a vous
Tutorial pråtico e muito bem explicado. Parabéns, obrigado! :-)
Muito obrigado đ
merrci pour ta vidéo !
merci !!
Merci pour la vidéo. Le CTRL ALT 0, je ne connaissais pas.
Via une autre vidĂ©o, je viens d'apprendre aujourd'hui un autre petit truc camĂ©ra: sĂ©lectionner camĂ©ra 1 au frame 1 puis cliquer sur "M" dans la timeline. Ensuite sĂ©lectionner Marker puis Bind camera to marker. Faire la mĂȘme chose pour la camĂ©ra 2 Ă la frame 50 p.ex. RĂ©sultat: Ă la frame 50, ce sera la camĂ©ra 2 qui prendra le relai pour filmer pendant l'animation.
Merciiiiiii
Merci pour tes vidéos, comment faire une mouvement camera avant arriere
merci top.
merci
Si tu savais comme tu me sauves la vie avec le view fly et le ctrl+alt+0 !! Franchement je trouve pas du tous intuitif cette camera mais merci pour tes explications . Je pense que c'est un des premiers trucs que l'on devrait apprendre avec blencer. merci en tous cas
Ahah avec plaisir ! đ
Comment on peut faire ça sans numpad? Mon clavier nâa pas de numpad....
tu est bon prof
bonjour super vidéo mais est ce que tu sais comment faire pour transférer la vue de ma caméra en image pour mettre en fond écran de mon pc
Bonjour et merci pour cette vidéo. Je débute dans Blender 3D et je dois dire que je galerai avec la camera, car la seule façon que j'avais trouvé pour voir mon Object était de passer par F12. Petite question. Y-a t'il une possibilité dans le but de faire une vidéo d'avoir un tracking de la camera sur un Object ? Pour un exercices que j'aimerai faire (La lune qui tourne autours de la Terre). Soit en vue externe soit en vue de la lune. J'aimerai ne pas à avoir à positionner les 360 points de camera ou de la lune. Je pense qu'il doit y avoir moyen d'automatiser ça. Merci par avance.
pour aller dans la vue camĂ©ra on peut aussi appuyer sur l'icone de la camĂ©ra en haut Ă droiteđ
Super vidéo, mais pour moi il manque un mode de déplacement de la caméra, celuit dont je me sert le plus, le numpad 0 pour passer en vue caméra, puis N pour afficher le menu laterale, et la dans l onglet view je coche "lock camera to view" a partir de la la caméra suiveras tous les mouvements, une fois satisfait on decoche. Voila moi je me sert énormément de cette methode
đ đ đ â Merci
TrÚs trÚs bien expliqué, merci ! J'aimerais juste savoir en tant que novice comment arrive t-on à visualiser la scÚne réalisée avec la caméra ? A voir la scÚne prendre vie, que la caméra tourne autour de l'objet. Je n'arrive pas à le faire chez moi...
Salut, je crois qu'il faut utiliser une curve bezier et ensuite y attacher la caméra ou déplacer la caméra en avancant sur la timeline et en mettant des keyframes (raccourci i )(la caméra fera automatiquement les déplacements entre les keyframes) et ensuite pour le visualiser, il faut se mettre en vue caméra et lancer play dans la timeline.
wow
Salut Alex....j'aurais une question a te poser car je pense que tu pourras mâĂ©clairer....sur un tuto SunShine 80's sur youtube de Ducky 3D que j'ai suivis Ă©tape par Ă©tape....au moment oĂč il descend a 0 la "RugositĂ©" - "Roughness" sur son tuto les bord sont parfait...et quand je refait pareil..une marge pixĂ©liser apparait !!! sait tu comment avoir des bords parfait comme sur son tuto stp ?j'ai la meme version que lui 2.8....Merci Alex !!!
Bonjour Alex !
Merci pour ce tuto, tes explications sont trÚs clair, ça m'aide beaucoup.
J'ai un soucis sur le FAMEUX raccourcis clavier ctr+Alt+F. Je suis sur mac et il ne marche pas.
Si tu as une solution alternative, je suis preneur.
Bien Ă toi,
Matthieu
Sur Mac, il faut remplacer « ctrl » par « cmd » đ
Bonjour Alex. Merci pour ta production avec laquelle j'ai appris de nombreux raccourcis et méthodes. J'ai une question qui m'apparaßt fondamentale. Y a-t-il la possibilité de choisir le centre de la rotation lorsque j'utilise ma souris avec le clic central dans ma vue 3D. Parce-que lorsque je suis sur un petit objet de 20 cm à 10 m du centre de ma scÚne, que je le sélectionne ou pas, que je bouge le curseur,.... je ne tourne jamais autour de mon objet. Je suis contraint à une dizaine de manipulation pour changer de point de vue. Y a-t-il donc la possibilité de paramétrer ce centre ? Merci pour ta réponse.
Bonjour Alex comment on importe une animation de camera dans une autre scene blender ? merci
la camera qui suit le perso. MERCI
2 camĂ©ras peuvent-elles ĂȘtre placĂ©es en symĂ©trique en lien Ă l'objet ?
Merci ! Si je veux faire une vue FPS (Genre un joueur qui voit comme on joue aux jeux vidéos en premiÚre vue), comment ça marche sur Blender ?
Il suffit de placer la camĂ©ra au niveau de la tĂȘte du joueur, et de jouer avec l'angle de vue pour faire en sorte qu'ont vois ses bras correctement. Ensuite il faut relier la camĂ©ra au personnage pour qu'elle le suive. Pour ça faut sĂ©lectionner le personnage et la camĂ©ra, et faire CTRL + P -> Parent.
@@Alex_3D D'accord merci ! Fais une vidéo sur ça pour mieux expliquer ;)
Comment faite avec un clavier sans pas numérique (ordi portable ) pour avoir le point de vue du viewport comme la ue de caméra? Impossible de faire ctrl+alt+0 sans pas numérique...
Comment on fais un mouvement de caméra sur blender ducou?
salut ! sur ma scÚne quand je me met en mode camera, le cadre de ce que vois la caméra prend tout mon ecran. En gros je n'ai pas le cadre de la camera + le contour foncé du coup je vois pas tout ce que prends la camera. et quand je fais un rendu, il y'a des partit que la caméra a prit et que je n'ai pas vu. Vous savez comment régler ça ? merci
Bonjour, un Ă©norme merci pour cette vidĂ©o au top de la qualitĂ© :) jâai une petite question, quand je dĂ©place ma camĂ©ra et que je mets des points clefs pour animer la camĂ©ra pour lâanimation, ça ne rend pas du tout la mĂȘme chose sur le rendu vidĂ©o câest normal ? OĂč jâai fais une bĂȘtise quelque part ? đ Merci dâavance :)
Câest Ă dire ? :) en mode rendu la camĂ©ra ne bouge pas ? Peut-ĂȘtre que tu as deux camĂ©ra, et que le rendu ce fait pas sur celle que tu as animĂ© đ€
@@Alex_3D Si elle bouge ça ça va mais le cadrage nâest pas le mĂȘme sur le rendu que lorsque je visualise la Time Line via la camĂ©ra (ahah dĂ©solĂ© jâai du mal Ă expliquer la novice en moi a plus lâhabitude dâafter effect de base) :) Grave Ă ta chaĂźne je mâintĂ©resse Ă©normĂ©ment Ă la 3D un Ă©norme merci :)
Petit problÚme, je débute sur blender. J'ai configurer les touches et j'ai voulu changé la "view navigation" par un autre raccourcis clavier, cependant j'ai accidentelement cliquer sur la petite croix à droite, et je ne retrouve plus le raccourcis, c'est possible de le remettre en place ?
J ai un petit pb, perso j ai appuye sans faire exprÚs sur 10 et ça ma activer la cam fixe, mais je n arrive à pas à revenir sur l ancienne, ça ne veut pas zoomer et ça bouge trÚs lentement
Bonjour Alex, merci pour cette vidéo trÚs claire. J'ai une question concernant la visée d'une caméra. Je m'explique. J'ai pas mal exploité le logiciel Cararra d'Eovia, et viens de me lancer sur Blender. Il y a avait une fonction sur Carrara qui permettait de faire une visée couplée avec un objet. C'est à dire que l'on pouvait définir un lien entre une caméra et un objet. Quelque soit le déplacement de l'objet affilié à la caméra dans le plan de travail, la caméra suivait l'objet et il n'était pas nécessaire de refaire le réglage. Idem avec un éclairage. On pouvait affilier un éclairage à un objet en particulier et quelques soient les mouvements appliqués l'éclairage suivait le mouvement. Cette fonction existe t'elle sur Blender ? Merci de tes lumiÚres !
Hello ! Il faut utiliser une contrainte « track to » đ Câest dans lâonglet « Constraint » du menu « Properties »
@@Alex_3D génial, merci !
@@Alex_3D merci !
@@Alex_3D je suis dans cet onglet, je ne parviens pas Ă appliquer une contrainte qui m'empĂȘche de faire s'interpĂ©nĂ©trer les objets en prĂ©sence. Dans le cas prĂ©sent, j'ai suivi ton (intĂ©ressant) tutoriel de crĂ©ation du verre Ă pied, ce dernier repose sur une surface. J'aimerais faire de telle sorte que le verre, en le dĂ©plaçant sur l'axe vertical ne puisse pas pĂ©nĂ©trer dans ladite surface mais bien se limiter Ă cette base... Comment procĂ©der pour appliquer une contrainte de cet ordre.
Encore merci.
slt moi je fais de l'animation et quand je fais avencer la caméra ca fait une fondue horrible, au debut elle bouge pas ensuite elle avance lentement ensuite rapidement et ensuite elle s'arrete
tu sais comment faire pour enlever cette fondu?
COMMENT AGGRANDIR MA CAMERA ?
pour info la vue orthographique la elle affiche ce qu'on appelle une perspective cavaliĂšre
salut, je sais pas si 4ans plus tard j'aurais une reponse mais je n'arrive pas a bouger ma camera
Yo petite question, comment je peux régler l'outil de sélection pour faire en sorte qu'il sélectionne tout dans la zone que j'ai drag plutot que seulement ce qui est visible ? C'est à dire que ca prend pas les points dans le back d'un cube par exemple et je voudrais que ça le fasse
Je pense que la meilleur façon de sélectionner des point sur et à travers un objet, est de ce mettre en vue "Wireframe". Ce qui permet de voir a travers les objets, et donc de pouvoir sélectionner les points du back d'un objet :) Pour cela, il te suffit d'appuyer sur Z, et de cliquer sur "wireframe" :)
@@Alex_3D Yes c'est ce que je fais mais je suis un peu habitué à maya x)
@@SephirothVIl J'ai trouvĂ© une autre solution plutĂŽt cool, c'est de ce mettre en mode x-ray. Pour cela, met toi en edit mode, et en haut a droite de la fenĂȘtre (au dessus du rappel des axes), ya un carrĂ© a cocher. Et la tu devrais pouvoir voir et sĂ©lectionner les points derriĂšre en mode Solid ! ;)
@@Alex_3D ok merci !
est-ce qu'on peut changer les raccourcis pour que tu déplaces le camera avec zqsd et pas wasd ??
Je pense que oui, mais jâai jamais fait. En gĂ©nĂ©ral je passe mon clavier en anglais sur windows, pour pouvoir utiliser zqsd đđ»
@@Alex_3D d'accord merci :)
quelle est la différence entre le fly Navigation et le walk Navigation
đ€đ€đ€đ€đ€đ€đ€đ€đ€đ€đ€đ€đ€đ€đ€šđ€šđ€šđ€šđ€đ€đ€đ€đ€đ€đ€đ€đ€đ€đ€đ€đ€đ€đ€đ€đ€đ€đ€
Bonjour, comment affiche tu STP a l'Ă©cran les informations que tu rentres ? Merci
De quel information parlez vous ? Si vous parler des touches quand j'appuye sur mon clavier, j'utilise l'Add-On Shortcut VUr
@@Alex_3D merci et pour voir ce que l on rentre comme données dans les propriétés ? Je cherche aussi un zoom pour chaque clic , metci
bonjour quand j importe un personne de fortnite et que je veux voir le rendu avec la caméra je ne peux pas pouvez vous m aider svp alors que si j importe rien et que il y a juste le cube sa marche
salut, 1:59 je n'ai pas ce petit objet caméra sur mon projet.. comment je peux l'ajouter?
De quel objet caméra parles-tu?
C normale g pas le rectangle quand je met la cam
mec tu vas rire, je regarde l heure sur ta video j ai cru que c'etait l'apocalypse car il fait nuit je me suis dit bordel nuit a 15h wtf hahah
guillaume poscia ptdrrr excellent ! đđ
j'ai juste de la misÚre pour déplacer ma camera ,genre ma vu est tjr du meme sense et je sais pas comment la tourner
Je ne peux pas tourner la camĂ©ra quand jâappuie sur shift F rien nâapparaĂźt
comment prend-ton les photo ou vidéo ?!?!
F12 pour les photos, CTRL + F12 pour les vidéos.
Regardez des tuto sur « comment faire un rendu » đđ»
merci
Aucun des raccourcis clavier ne fonctionne ! :(
Bonjour, lorsque j'ouvre blender, je n'ai pas la caméra, ni le cube, ni la lumiÚre... Pouvez vous m'aider à rétablir un mauvaise manipulation ultérieure.... ??
Merci d'avance.
Cdlt
Tu va dans « and » en haut et tu peux tout faire réapparaßtre (caméra;cube;light...
Salut jâai supprimĂ© la camĂ©ra dans faire exprĂšs comme on peut la rajouter
Shift + A puis sélectionner « camera »
@@Alex_3D merci
Chez moi ça marche pas ctrl alt 0 :(
Bizarre, vous ĂȘtes sur Mac ? Allez voir dans les paramĂštres de Blender dans l'onglet des raccourcies clavier ^^
@@Alex_3D C'était le fameux 0 à droite, j'ai essayé avec le 0 qui est sur les lettres est ça n'a pas marcher, ^^
Merci !
il existe autre chose que les caméra pour prendre des photos de ces scÚnes, moi j'ai des buge avec les miennes, certaines fois les poses son différente pour certaines partis des objets sans aucunes raison apparente et seulement dans le rendu.
Quelqu'un sait comment augmenter la distance de vue de la caméra ? (Je fais un projet trÚs gros et j'aimerais voir aussi loin en vue caméra que quand elle n'est pas activée)
Bonjour, à cÎté du repÚre X-Y-Z de blender, on peu dépiler un petit menu à droite (avec les coordonnées XYZ de l'objet selectionné). Si tu cliques sur View, tu accÚdes à Clip start et à End. c'est le "End 1000m" qui t'intéresse, rajoute un zéro par exemple et tu verras 10km !
au pire y'a pas quelqu'un qui veut le faire pour moi ?
Est en 2D????????
La camĂ©ra nâapparaĂźt pas,comment je la fait apparaĂźtre? Elle nâest pas lĂ ?
Dans la scĂšne par dĂ©faut elle devrais y ĂȘtre. Sinon il faut faire : SHIFT + A puis cliquer sur Camera
Enfaite la caméra est sur mon objet il est collé dessus. Si je fais ctrl + alt + 0 mon objet viens sur moi. Je fais mon truc sur thoma rig pour l'info