Все СЕКРЕТЫ графики за 30 лет развития

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 18. 06. 2024
  • Мой авторский курс по разработке игр с нуля и Гарантией Трудоустройства. Переходи по ссылке - ijunior.ru/unity-start?...
    В этом видео я расскажу вам о 30 годах эволюции графики в видеоиграх. Расскажу об основных уловках и хитростях геймдев индустрии, позволяющих создавать огромные игровые миры без потери в производительности. Причем эти методы оптимизации работают на любом игровом движке, будь то Юнити или Анрил.
    Мой телеграмм - t.me/sakutin_csharp/
    Моя студия Agava - agava.tech/
    Моя книга - csharpbook.sakutin.ru
    Группа - holymonkey_sandbox
    ЧАТ В ТЕЛЕГЕ - t.me/csharp_faggots_fan_club
    Discord - / discord
    Крайне рекомендую посмотреть видео про графику с этого канала! ‪@simondev758‬
    #gamedev #графика #игры

Komentáře • 86

  • @rsakutin
    @rsakutin  Před 7 dny +4

    Мой авторский курс по разработке игр с нуля и Гарантией Трудоустройства. Переходи по ссылке - ijunior.ru/unity-start?

    • @rootroom
      @rootroom Před 7 dny

      Мне кажется я встречал твой голос и в озвучивании других проектов) это так?
      Если так то какие, напиши ПОЖАлуйста))
      А ТО СРЕДИ МОИХ ПОДПИСОК НЕТ А Я НЕ ПОМНЮ ГДЕ

    • @emeil1989
      @emeil1989 Před 7 dny

      Зачем маты за'mute'ываешь? Такое ощущение, что ютуб лагает. Кому ли не пох на ругательства, кроме ханжей. Мы тут за познавательный информацией, а не на факультете филологии.
      Да и вообще, я активно просматриваю твой канал время от времени с тех пор, как ты дударя на хуях таскал. Весьма было увлекательно.

  • @THE_MYTHICAL
    @THE_MYTHICAL Před 7 dny +18

    1:17 ух сейчас подушню,
    эта "коробка" имеет форму усечённой четырёхугольной пирамиды

  • @user-kh2fd9gp2b
    @user-kh2fd9gp2b Před 7 dny +7

    Вот он, тот формат который я ищу листая все видео с канала

  • @user-dt5ys1kg8u
    @user-dt5ys1kg8u Před 7 dny +15

    О, SimonDev

    • @bluetooth_k
      @bluetooth_k Před 7 dny

      То-то мне тема показалась знакомой

    • @user-dt5ys1kg8u
      @user-dt5ys1kg8u Před 7 dny

      @@bluetooth_k да не только тема, но и фрагменты видео

    • @bluetooth_k
      @bluetooth_k Před 7 dny

      @@user-dt5ys1kg8u да, сейчас открыл его видео, увидел

    • @liz2k
      @liz2k Před 2 dny

      только хотел написать, рад что не один такой :)

  • @anafro_ru
    @anafro_ru Před 7 dny +1

    Всем приятного просмотра ❤

  • @hr0me325
    @hr0me325 Před 7 dny +3

    Годнота! Спасибо за видео!
    Понравилось, что показан и код, и как это в игровой сцене выглядит)

  • @user-sl5kw7jj8g
    @user-sl5kw7jj8g Před 20 hodinami

    Годный контент, и мемасный и информативный, побольше бы такого формата )
    Спасибо за материал !)

  • @S_Vami_Pechenca
    @S_Vami_Pechenca Před 7 dny +1

    Отличный ролик! Хотелось бы побольше подобных экскурсов в разработку! Спасибо за видео!👍

  • @Artym_Q
    @Artym_Q Před 6 dny +1

    офигенный формат, лучшее, что я видел на этом канале после 6 часов C#

  • @user-yy1pd1th3o
    @user-yy1pd1th3o Před 2 dny

    Очень интересно и понятным языком

  • @RimuruDev
    @RimuruDev Před 2 dny

    Годнота) Like + Share

  • @AlpinWeb
    @AlpinWeb Před dnem

    Ну хорошо, третья попытка по созданию превью и названию ролика была самая удачная. Так уж и быть посмотрю 😊

  • @Nick-yj8nj
    @Nick-yj8nj Před dnem

    Большое спасибо! Оьличная лекция!

  • @alexeybunin2927
    @alexeybunin2927 Před 6 dny

    Спасибо, было интересно! 👍

  • @ProkerKusaka
    @ProkerKusaka Před 7 dny +20

    Если че, это пересказ видео с канала SimonDev
    Хоть бы ссылку на оригинал оставил что ли...

    • @SlayerDUDE1993
      @SlayerDUDE1993 Před 7 dny

      да уже не первый раз тырят у пендосов злых. Ониж враги, че у них не стырить

    • @ArtyomBorodin18
      @ArtyomBorodin18 Před 7 dny +4

      Действительно, пересказал... Я просто уже начал думать, что Рома более качественные и продуманные видео стал снимать

    • @ProkerKusaka
      @ProkerKusaka Před 7 dny +2

      ​@@SlayerDUDE1993Да дело даже не в моральном поведении, а в том что, SimonDev имеет полезные видео, и было бы людям полезно знать о существовании канала.

    • @SlayerDUDE1993
      @SlayerDUDE1993 Před 7 dny

      @@ProkerKusaka забавно, мой коммент у меня даже не отображается, думал удалили. Что касается SimonDev то конечно поддерживаю, чел имеет кучу лет опыта программирования графики, такие как он крутые статьи на хабре обычно пишут.

    • @afsdaafdsf9928
      @afsdaafdsf9928 Před dnem

      он вроде толю хотел кинуть

  • @DrTressi
    @DrTressi Před 7 dny +5

    А где про BSP? А порталы? Вы, батенька, с конца начали.

    • @DeadRabbitCanDance
      @DeadRabbitCanDance Před 6 dny +1

      Ужасная подача материала. Всё перепутано и перевернуто с ног на голову. Нет даже банальной логики повествования. Какие проблемы и ограничения возникают, какими путями можно это решать, какие ограничения это накладывает.
      1. Начать нужно с исторических вещей.
      1.1 Cканирование на плоскости DDA Raycasting (Wolfenstein 3D 1992 год)
      1.2 сканирование воксельного ланшафта (Comanche: Maximum Overkill тоже 1992 год)
      1.3 BSP на плоскости - Doom
      1.4 BSP в объеме - QUAKE
      1.5 система порталов (partitioning of space) (Descent 1995 год)

    • @DrTressi
      @DrTressi Před 6 dny

      @@DeadRabbitCanDance Именно. А потом уже видеопамять, шейдеры и прочее. Про первую часть сообщения, полагаю сарказм - промолчу.

  • @max_nadolny
    @max_nadolny Před 6 dny

    Скажите, а город на заставке откуда? Где можно скачать? Хотел поэкспериментировать с трафиком.

  • @ProstoChester
    @ProstoChester Před dnem

    В 2024 выпускать видос в 1080 это конечно такое себе мыльное занятие

  • @blvcknwh1te
    @blvcknwh1te Před 7 dny +1

    Полезное видео! Побольше бы их в такой рубрике

  • @Rossinante_Tachi
    @Rossinante_Tachi Před dnem

    Блин я тоже в доисторические времена учился, и тоже нас звали тех. поддержка а не айтишники. Мы изучали в подвалах программирование смд элементы и паяли до потери пульса чтоб нас потом обозвали Интерактивными Технологиями и придумали для этих чайников онлайн школы 😂 блин там один неумеха другому рассказывает что куда 😂 А потом выходят игры типа Смуты 😂😂😂 Роман 😊 ты правильно учился 😊

  • @pavelmina91
    @pavelmina91 Před 2 dny

    Мало ты нас загрузил, я почти не вошёл в нарнию

  • @user-gu1dn8kk4n
    @user-gu1dn8kk4n Před 6 dny

    Роман, напишите еще книгу с этой информацией

  • @DNikitosich
    @DNikitosich Před 7 dny

    Афигенное видео!
    Большое подобного контента!!!

  • @tween_factory
    @tween_factory Před 7 dny

    Это было пипец как интерестно!

  • @artkot6596
    @artkot6596 Před dnem

    Нужно продолжение

  • @gameshifr3333
    @gameshifr3333 Před 7 dny

    Требую ролик о том, как работает nanite

  • @user-pd9hd4fv1r
    @user-pd9hd4fv1r Před 3 dny

    А я думал что за видео отвечает GLSL.

  • @russianpokemon2484
    @russianpokemon2484 Před 6 dny

    Пвп в ТоИ на 10:23 моё почтение

  • @princertihon
    @princertihon Před 7 dny +1

    можешь рассказать про binary space partitioning?😁

  • @Alphavertone
    @Alphavertone Před 7 dny +1

    Лингвистический инфаркт

  • @doom2d
    @doom2d Před 6 dny

    Ох уж эти авторы заголовков на youtube... Они всегда считают что среди зрителей их видеороликов только те, кто ничего ни о чём не знает. Да ещё и "НИКОГДА". Подобные заголовки со стороны смотрятся как "вы зрители, тупее меня, но сейчас я вас всему научу". Не считайте людей дураками и уж точно не пишите об этом в заголовках.
    Нормальное название звучало бы примерно так "секреты графики, о которых мало кто знает" или "Как устроена графика в играх". Что угодно в таком духе. Без перехода на личности зрителей и указывания им что они точно глупее вас и точно чего-то не знают. Это открытое неуважение своей аудитории.
    Ну и по теме видео - стоило упомянуть Nanite в unreal engine 5, для которого вызовы отрисовки больше не важны, как уровни детализации. И что там теперь другие методы оптимизации окружения, благодаря чему даже целый город на огромном расстоянии отрисовывается без особой нагрузки на видеокарту и процессор. В той же демке про матрицу даже едущие автомобили на другом конце города видны с высоты птичьего полёта, в то время как в других движках там половина города заменяется на lod'ы с низкой детализацией, а половина исчезает целиком.

  • @user-dc2qk9hh3x
    @user-dc2qk9hh3x Před 7 dny +1

    аяйяаяй ойойой роман так говорил про приватные поля и модификаторы доступа а сам в коде их не указывает айайайайайойойойойой плохо роман плохо )

  • @magestik30198
    @magestik30198 Před 7 dny +1

    Ютуб по шапке дал за прошлую превью😂

    • @txcslm
      @txcslm Před 7 dny

      А у Ромы каждый раз меняется обложка, только вот не могу понять, почему.

    • @txcslm
      @txcslm Před 7 dny

      Вернее, для чего.

    • @ProkerKusaka
      @ProkerKusaka Před 7 dny

      @@txcslm ну как видишь байт на коменты сработал)

  • @user-lv3zo5ug2z
    @user-lv3zo5ug2z Před 7 dny +17

    Для развлекательного ролика, фоновая музыка на хорошей громкости, но это - познавательный. Громкость фоновой музыки завышена(мешает).

    • @annsmile9023
      @annsmile9023 Před 7 dny +5

      Кто-нибудь откройте окно

    • @xfilya0
      @xfilya0 Před 7 dny

      @@annsmile9023 ты это под видео сакутина пишешь ?

    • @MrGRAMAZEPA
      @MrGRAMAZEPA Před 7 dny +2

      @@annsmile9023 Чел выше прав - музыка мешает. И твой неуместный камент тоже.

    • @Pilger8
      @Pilger8 Před 7 dny +1

      Лично мне не мешала, так как она по сравнению с голосом значительно тише, но все люди разные. Может, кого-то и отвлекает.

    • @fenix5fire
      @fenix5fire Před 7 dny

      ​@@MrGRAMAZEPAвидимо от наушников зависит, у меня все в порядке

  • @OlegMaisak
    @OlegMaisak Před 4 hodinami

    Спасибо за видео. Только покритикую.
    1. Неправильно в названии видео писать "Все секреты графики", это же даже примерно не соответствует содержанию.
    2. На 7 минуте стало непонятно, иллюстрация перестаёт объяснять то, что говорится. "Дело в том, что ни один из окклюдеров не закрывает объект полностью" (хотя на иллюстрациях очевидно, что синий окклюдер закрывает зелёный объект полностью). И почему написано "2 окклюдера рядом"? Где второй? Кажется, стоит показывать черновик видео нескольким людям из ЦА и спрашивать "Где что непонятно?"
    3. Про Z-буфер и карты окклюзии почти вообще ничего непонятно, кроме каких-то широко известных вещей, что у любого объекта в поле зрения есть глубина, и она позволяет рендерить объекты, накладывая их друг на друга в правильном порядке. Про иерархию карт низкого разрешения: непонятно, зачем они все нужны (вот эта вся куча). Почему для рендера той условной "лягушки" мы должны выбрать карту с самым низким разрешением? Что определяет "соответствующий уровень" карты? Почему на иллюстрации куча разрешений карт, а потом говорится, что нам нужно только одно разрешение? Про вопрос "курицы и яйца" (откуда берётся карта окклюзии, если для её формирования нам нужна карта окклюзии) вообще странно: проблема поставлена, ответ не дан. Вместо ответа скачок на "растеризацию", которая в свою очередь вообще не объясняется (типа "Есть такой метод, всё, идём дальше. Что?").
    4. Вместо нормальных иллюстраций часто мемы и код. Это не помогает пониманию. В общем, видел гораздо более понятные видео на тему рендеринга сцены, сорри.

  • @shizoposter
    @shizoposter Před 7 dny

    real'no?

  • @user-wz4lw3ns9o
    @user-wz4lw3ns9o Před 7 dny

    звук и видео не сходятся

  • @krivodeling7925
    @krivodeling7925 Před 6 dny

    +

  • @user-bc9tu6om8b
    @user-bc9tu6om8b Před 7 dny

    Это называется warm starting, когда Простраственн ая когеренция очень высока

  • @Hammered_cucumber
    @Hammered_cucumber Před 7 dny +6

    Обнанул, ты сказал, что расскажешь за 20 минут, а не 19:43
    Перевести на русский

    • @pheoss8486
      @pheoss8486 Před 7 dny +2

      Перевести на русский

    • @user-ix5sr9fp6u
      @user-ix5sr9fp6u Před 7 dny +5

      То что ты написал смущает, потому что 20 минут все таки он округлил, а твоя попытка забайтить меня с переводом не удалась, потому что....Читать дальше

    • @Hammered_cucumber
      @Hammered_cucumber Před 7 dny +1

      @@user-ix5sr9fp6u do you seriously think this is so?
      Перевести на русский

  • @simpletube31
    @simpletube31 Před 7 dny

    А что вам включили аб тестирование на Ютубе? Обложка изменилась.

  • @tiubert6140
    @tiubert6140 Před 6 dny

    Копия czcams.com/video/CHYxjpYep_M/video.html

  • @user-bw6zj4qy2d
    @user-bw6zj4qy2d Před 7 dny

    Второсортный контент

  • @viroff
    @viroff Před 7 dny

    Синглетон вам в бехивер :)

  • @Azafled
    @Azafled Před 7 dny

    500 лайков....... Скатился

  • @wesnik329
    @wesnik329 Před 7 dny +49

    Этот коментарий явно не наберёт 1000 лайков

  • @karmanov2004
    @karmanov2004 Před 7 dny

    Что я тут делаю? Я вообще не програмист, хотя оптимизацией занимаюсь практически каждый день.

    • @put_in_huilo
      @put_in_huilo Před 7 dny

      держи нас в курсе своих переживаний.

    • @karmanov2004
      @karmanov2004 Před 7 dny

      @@put_in_huilo вы где-то переживание увидели? Вы наверное мой посыл не поняли)

  • @menbenten1261
    @menbenten1261 Před 6 dny

    Дружище, определись уже с жанром своих видео, то ты снимаешь подкасты, то обучающие видео, то своя игра, то сабредиты

  • @user-pi3em2ke2l
    @user-pi3em2ke2l Před 5 dny

    Слабо

  • @STARSHYLD220
    @STARSHYLD220 Před 5 dny +1

    Автор балабол, начал говорить только на 31 секунде. отписка и дизлайк!!!