ПОСЛЕДНИЙ РАЗБОР С WARLORDS 2 | Винч комментирует свою игру в Age of Empires 2

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 27. 08. 2024
  • Мой стрим: / salzz_vinchester
    Мой Инстаграм: / vinchaoe
    Мой Дискорд: / discord
    Моя группа ВК: vinchst...
    Предыдущее видео: • ГЕНИЙ МИГРАЦИИ | Винч ...
    Слинг на Винча:
    www.donational...
    Boosty: boosty.to/vinc...
    Как и обещал, разбираю игру со своего последнего матча в рамках Warlords 2 от MembTV по Age of Empires 2: Definitive Edition.
    Спасибо всем за поддержку и тем, кто болел за меня. Ребята подготовились классно, я не доиграл. Могу лучше и сделаю лучше в следующий раз. Продолжаем тренироваться - серьёзно я по сути играл всего парочку недель, этого недостаточно.
    Игра кстати очень интересная получилась, может через комментарии так круто не раскрыл - но посмотреть стоит точно, приятного просмотра.

Komentáře • 44

  • @CyberDabVinch
    @CyberDabVinch  Před 9 měsíci +5

    Таксь давайте всем и сразу) не знаю, кто вам там наговорил про агрессию - в этой игре грубая ошибка выходить медленной армией с вложениями в экономику против мобильного олл ина в армию с коняшками +2. А по сложившейся ситуации - я делал 3 ментов с планируемым апом, что даёт более агрессивную игру в феоде, но уже озвучивал ошибку с тем, что пошёл чейзить двух ментов (и то, это спорно, он со скаутом феодальным не меньше нанесёт урона, поэтому скорее сама по себе ошибка открываться через мечников и надо ещё чётче в дефе встречать).
    Про другие игры и стиль тоже можно дискутировать, но я вас уверяю, что интерпретация с тем, что я играю не агрессивно - неверная)
    Это чем-то напоминает Мемба с "Винч не строит стены" и лузами во всех играх, где строил много стен =)

    • @al_green3
      @al_green3 Před 9 měsíci +2

      А мне видится, что проблема не в отсутствии агрессивности, а наоборот не хватает расчетливости, собранности и следования базовым установкам в контексте текущей игры. Во всех проигрышах постоянно прослеживается авантюристичность и принятие "жадных" решений, из которых по кирпичикам и складывается итоговое поражение. Идти одновременно в орлов и луков это явно жадное решение (особенно не разведав все военные здания противника; Сито же тут сыграл грамотнее, разбавив луков застрельщиками, у которых общие с луками апы в кузнице и которые выгодно размениваются с луками), поставить замок обязательно на козырном холме тоже жадное решение. Казалось бы, это базовая установка поставить замок на холме, где он сильнее, но тут она вне контекста, ведь не в разгар же боя, когда ты защищаешься, у противника инициатива и одно такое авантюристическое решение может стать решающей ошибкой. Это конечно проблема всех игроков, включая профессионалов, в конце концов это ведь игра и азарт во многих эпизодах берет верх. Но с теми же замками у Вайпера, например, часто вижу, что он не жадничает, а ставит их даже прямо под холмом, чтобы, во-первых, не рисковать, выдвигаясь в разгар боя крестьянами далеко от базы, во-вторых, опять же прикрыть побольше участков своей базы. В сравнении с тем же Вайпером нравятся твои разборы своих игр, потому что комментируешь их так же энергично, как и играешь. Вот ещё отсечь бы некоторые авантюристические привычки и решения, противоречащие текущему контексту игры, то бишь играть консолидированнее, и результат не заставил бы себя ждать. Надеюсь, что ты найдёшь время проанализировать свои самые типичные ошибки и исправить их. Вот замки на холмах это одна из таких типичнейших твоих ошибок. Не раз видел в твоих играх, что эта "холмомания" до добра тебя не доводила. Холм - это только один из факторов для выбора места для замка, возможно в среднем действительно один из самых весомых и уж точно самый очевидный. Но в любой конкретной игровой ситуации всегда есть другие факторы, которые в совокупности могут значительно перевешивать этот фактор (так в этой игре важнее было прикрыть как можно большую площадь своей базы и не подставлять незащищенных крестьян под атаку). И об этом категорически нельзя забывать. В Age of Empires 2 вообще нету абсолютных истин, всегда найдётся множество контекстов, в которых статистически самая большая имба в итоге проигрывает. По "холмомании" тебе наверное нужно провести какие-то тренинги для себя, просто проанализировав, как замки ставят другие игроки из топ 5-10, и потренироваться самому рассматривать как можно большую совокупность факторов при выборе места для замка. Например, на недавней арене с vivi ты абсолютно четко разложил по полочкам расположение не только замка, но и бэкового таунцентра, которые поставил именно по канонам защиты от осады требушетами. Вот хотелось бы, чтобы всегда превалировала точная оценка из всего контекста ситуации, а не просто - вот поблизости холм, надо туда замок и воткнуть. Ещё "жадность" проявляется в завышенных ожиданиях, как тут, когда считаешь, что изначально просчитал данный матчап или что игра уже сделана после какого-то эпизода, а нужно в каждый момент играть "от игры", выдавая максимум надёжности и не делая никаких оценочных выводов, ибо они расслабляют в целом или как минимум искажают оценку текущей ситуации, способствуя принятию тех самых "жадных" и авантюристических решений. Очень часто неприятно видеть, как исполняя очень красивые вещи, ты потом обламываешься на ненужном и проигрываешь тем, кому по уровню игры проигрывать не должен. У меня даже сложилась твёрдая уверенность, что соперники именно тебя побеждают не благодаря превосходству своих навыков, а готовясь под твои типичные ошибки и паттерны, и успешно используя их в ваших матчах (привет четырем коням на холме из этой игры 15:00). Тут ещё важна общая установка. Мне кажется, что установка на результат всегда мешает, нужна именно установка на то, чтобы сделать всё как надо, а там будь что будет. Нужно твёрдо верить, что постоянная работа над совершенствованием навыков и постоянная работа над ошибками, обязательно окупаются, а любое поражение это лишь эпизод, лишь материал для дальнейшего роста, и прививать мышление работы на свой максимум, а не на минимум, необходимый для победы над конкретным оппонентом.

    • @maxundying5568
      @maxundying5568 Před 9 měsíci

      @@al_green3 И в пассивности проблема тоже. Например, против Татоха за Византию Винч не поставил пристань в чужом заливе. Хотя сражения на море для Византии выгодны, за счет бонуса на скорость атаки огненных кораблей.

    • @al_green3
      @al_green3 Před 9 měsíci

      @@maxundying5568 Не смотрел тот матч с Тато, но я написал видение в целом, просто вы его слишком узко понимаете. Не поставить пристань в чужом заливе тоже может быть именно неверным прочтением контекста игры и проявлением той самой "жадности", когда ресурсы тратятся на бум или какую-то объективно менее насущную "жадную" хотелку в ущерб реально более выгодному муву. Только тщательный расчет или опыт отвечают на вопрос, какой мув правильный, а какой "жадный" и авантюристичный. И тут неважна внешняя природа мува, атакующий он или защитный, агрессивный или пассивный.

    • @davids7027
      @davids7027 Před 9 měsíci

      ​@@al_green3молодец, что подробно и грамотно расписал свои мысли. Про то, что нельзя расслабляться и нужно всегда играть "от игры" на своём максимуме полностью согласен. Даже когда счёт 2:0 в твою пользу, третью игру надо играть так как будто счёт 2:2 и играется решающая игра. К твоим мыслям могу добавить ещё что надо тренировать макро до такого уровня, чтобы оно занимало не много времени и было не в ущерб эко. Ещё не нужно забивать на свои юниты, надо ценить каждого и стараться их сейвить, следить за ними. Там онагра просто отдал, тут 2 Монка отдал и игру уже сложно вытаскивать. Я думал сделать сценарий для макро, даже создал простенькую штуку где на одном острове на твою деревню нападают латники и надо построить эко, защищаясь, чтобы апаться и делать пики, а на другом острове в это время онагр с скирмами стреляют по пачке твоих лучников и надо уворачиваться. Но я не могу грамотно моделировать реальные турнирные макро моменты так как опыта у меня нет. Наверно лучше будет винчу с кем-то тренировать чисто макро.

    • @al_green3
      @al_green3 Před 9 měsíci

      @@davids7027 Не знаю ни одного про игрока, который регулярно не косячил бы с контролем юнитов. Это специфика игры - нельзя успеть везде, а юнитов много. С этим как раз у Винча всё на очень высоком уровне, даже в сравнении с топ 10. Всё же стратегические и тактические решения имеют гораздо больший вес, чем контроль юнитов. Хороший пример тут Даут, который для про игрока много косячит с контролем юнитов, но вывозит именно за счёт правильной стратегии и грамотных тактических мувов. Подавляющая доля проблем Винча лежат именно на тактическом и стратегическом уровнях. Насчет контроля юнитов можно посоветовать играть схватки с ботами. Контроль юнитов у ботов (по крайней мере на самом высоком уровне AI, ниже я не пробовал) по многим аспектам даже выше, чем у людей. Например, AI отлично уворачивается от ядер каждым юнитом, человек же не способен так же хорошо контролить каждого отдельного юнита. Опять же боты создают неплохие миксы боевых юнитов, что тоже тренирует контроль юнитов в схватках с ними.

  • @user-xd8fm2xi5g
    @user-xd8fm2xi5g Před 9 měsíci +13

    Всем привет кто не спит)
    Винч тебе респект за скорость разговора, ты 1 из немногих кого в кайф смотреть на х1❤

  • @dinhkhon5369
    @dinhkhon5369 Před 9 měsíci +19

    Винчестер, больше оптимизма! Сейчас видно, что ты напряжен и боишься проиграть, как только боишься проиграть - проиграешь! Технически ты все делаешь отлично! Выдохни! Отдохни! И получай удовольствие! За тебя интересно болеть и переживать! Ты Молодец! =)

    • @CyberDabVinch
      @CyberDabVinch  Před 9 měsíci +1

      оптимизма норм, просто разбираются лузовые матчи - там особо не повеселишься =DD

  • @R-Y
    @R-Y Před 9 měsíci +6

    молодец, что делаешь такие разборы! (и для себя, и для нас). считаю, что мелкие случайности зарешали тут действительно, да и юниты багуются - это правда. но и Сито нормально сыграл. когда смотрел трансляцию Мемба, орал: "Винч, удали шахту!!!" )))) я обычно когда посылаю крестов наглый замок ставить, сначала через шифт даю им задачу в нескольких тайлах перед будущим замком поставить дозорную вышечку - потому что разведка быстро устаревает (стража городская уже прокачана к этому моменту) - и вижу, стОит ди замок строить всё-таки или лучше отменить стройку....

    • @oladushek8515
      @oladushek8515 Před 9 měsíci +1

      Аванпосты вообще имба

    • @R-Y
      @R-Y Před 9 měsíci

      @@oladushek8515 потому то Даут их любит и частенько ставит )))

  • @user-xk5hb5re6h
    @user-xk5hb5re6h Před 9 měsíci +2

    Винч ты красавчик, заметил что все проигрыши у тебя из-за глухой обороны. Меня твоя тактика восхищала, ты обороняя базу , переносил агрессию на базу противника. Сейчас ты стараешься делать,все аккуратно (от обороны) , и делаешь реально идеально, но один единственный недочёт руинит всю игру. Так как противник у тебя на базе и начинает резать экономику. Но мне конечно с дивана легко говорить

    • @CyberDabVinch
      @CyberDabVinch  Před 9 měsíci +2

      учитывая, что вы все мне хором это говорите - думаю кто-то из кастеров вам закинул эту мысль) не в этом матчапе и такими опенингами - грубая ошибка выйти медленной армией и умереть почти без размена от олл инна в армию :)

  • @irdiself9525
    @irdiself9525 Před 9 měsíci +3

    Несмотря на то, что ты проиграл - ты молодец, Винч! Я за тебя болел и буду болеть дальше... Ситох за счёт агрессии и давления победил в матче

  • @siggi7207
    @siggi7207 Před 9 měsíci

    Nobody is perfect. Кто не играет не может проиграть, успехов в будущем бро.

  • @User-cf3rw
    @User-cf3rw Před 9 měsíci +1

    Все хорошо 👍🏼
    Главное сделать выводы и стать лучше, отдыхать и высыпаться во время турика)
    Поработай над самоконтролем
    Не представляю как тренить мультитаск, но надо))

  • @LionSINdrom
    @LionSINdrom Před 9 měsíci

    Винч мы за тебя переживаем, что не игра, то проигрыш(((( быстрее в сезон вкатывайся)

  • @oladushek8515
    @oladushek8515 Před 9 měsíci +3

    Вопрос глобально такой:
    Ты очень часто говоришь о преимуществе одной цивы над другой, начиная с определённого момента. Мол, если дожить на равных до этого этапа - ты должен выиграть. И объективно это так. Но не мешают ли эта мысль иногда сыграть не полностью от обороны? Может она мешает играть лучше?

  • @user-gp7os1sk6l
    @user-gp7os1sk6l Před 8 měsíci

    Винчестер топ🎉

  • @onestepcloser6110
    @onestepcloser6110 Před 9 měsíci

    Винч, удачи в следующих турнирах! Смотрел с удовольствием, несмотря на результат.
    P.S. Есть просьба публиковать расписание таких эвентов!

    • @CyberDabVinch
      @CyberDabVinch  Před 9 měsíci

      расписание стараюсь добавлять в календарь в дискорде, но ещё до конца не привыкли - постараемся исправиться

  • @user_yf8kc2kl8j
    @user_yf8kc2kl8j Před 9 měsíci

    Крутая игра❤

  • @andunaev91
    @andunaev91 Před 9 měsíci +2

    Винч, спасибо за разбор!! Мое мнение (диванное), что лучше сменить стратегию на более агрессивную. Победить в обороне против топовых игроков ну очень сложно. Сильный противник быстро найдет бреши в обороне и реализует их. Не зря говорят лучшая защита - нападение. Ждем новых роликов!))

    • @user-bl7ky8rv5k
      @user-bl7ky8rv5k Před 9 měsíci +1

      А что плохого в защитной игре? Ты всегда в преимуществе по юнитам, многие турнирные игры в обороне выигрывают. Тем более Винч и так довольно агрессивный, по сравнению с другими топ игроками.

    • @andunaev91
      @andunaev91 Před 9 měsíci

      @@user-bl7ky8rv5k это мое диванное мнение)

    • @maxundying5568
      @maxundying5568 Před 9 měsíci +2

      @@user-bl7ky8rv5k На этом турнире Винч играл очень пассивно. А успехов он всегда добивался наоборот агрессивной игрой.

  • @Bkmz58
    @Bkmz58 Před 9 měsíci

    Привет, теперь знаю за кого буду болеть на турнире 👍🙏

  • @RAMMY237
    @RAMMY237 Před 9 měsíci

    Сито играл в этот раз в агрессию и это окупилось сполна. Кажется, именно это помогло ему обыграть тебя, хотя объективно ты сильнее. Вспомнить хотя бы вашу встречу в квалах.

  • @user-mw2jk3gc8c
    @user-mw2jk3gc8c Před 9 měsíci

    Да. Жаль из за замков получается проиграл. На таком уровне каждая мелочь важна. Удачи в будущем.

  • @pahasuscenko3375
    @pahasuscenko3375 Před 9 měsíci

    ни4е, ни4е не выиграл - так потренировался

  • @user-vf5mb9yc1r
    @user-vf5mb9yc1r Před 9 měsíci

    Сыграл хорошо, но много уделял развитию мне кажется, агрессию надо было наверное все таки пораньше начинать.

  • @maxundying5568
    @maxundying5568 Před 9 měsíci

    На 7:00 почему орлы воевали рядом с базой, а лучники прохлаждались на базе? Делался грейд на луки, но разве не лучше было отправить лучников в сторону чужой базы? Пока они бы туда шли, как раз бы грейд сделался.

    • @maxundying5568
      @maxundying5568 Před 9 měsíci

      К 30 минуте игры майя ни разу не атаковали крестьян врага. При том, что было равенство по добытым ресурсам и равенство по армиям, для того чтобы сидеть в глухой обороне не было предпосылок. А раз атакует только китаец, то естественно айдлы накапливаются, добыча ресурсов начинает проседать, и все идёт в одни ворота.

    • @maxundying5568
      @maxundying5568 Před 9 měsíci

      И недозаказ зарешал. На 12:19 у Сито на руках 300 ресурсов, а у Винча 1400 ресурсов. Это и дало разницу в количестве войск.

    • @maxundying5568
      @maxundying5568 Před 9 měsíci

      Хотя все равно были хорошие шансы. Если бы строительство замка на горе началось на минуту раньше, сразу как камень собрался. Но опять же такие ошибки естественны, потому что Сито атаковал и не давал продохнуть, а Винч экономику китайцев никак не напрягал.

  • @westsamurai2231
    @westsamurai2231 Před 9 měsíci

    Всем привет , давно не было

  • @alexeyivanov5793
    @alexeyivanov5793 Před 9 měsíci +1

    А всё потому, что ты до сих пор не освоил родительный падеж хомутА. Ну нету ударения на "о" в этом слове, ни в какой форме.

    • @CyberDabVinch
      @CyberDabVinch  Před 9 měsíci +1

      что правда - то правда =D

    • @alexeyivanov5793
      @alexeyivanov5793 Před 9 měsíci

      @@CyberDabVinch а ты как всегда проанализировал и сделал выводы, так держать 😅

    • @alexeyivanov5793
      @alexeyivanov5793 Před 9 měsíci

      тут уже я перебрал: ударение на "о" все же есть в форме творительного падежа - "хомутОм". Но это второе "о" а не первое!)@@CyberDabVinch

  • @user-xs9sq7cs4r
    @user-xs9sq7cs4r Před 9 měsíci

    Смотрю тебя давно и твою слабость? к замкам на холмах давно заметил, и ещё, в разгар битв ты не раз отправлял крестов строить замок без разведки - "мне повезет".
    Возможно все так делают, не знаю. Слежу только за тобой. Надеюсь, когда-нибудь увидеть тебя победителем такого турнира.