Что делает UX/UI дизайнер. Смотрим рабочий проект 🔥

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 19. 05. 2022
  • Как понять, понравится ли работа UX/UI дизайнера, если процесс никогда не видел? Рассказываю и показываю что делает UX/UI дизайнер на фриланс.
    Наработки из исходного рабочего файла скопированы по ссылке www.figma.com/file/2qmyUeOih9...
    🔥 Где больше информации:
    Telegram - t.me/+Ds9Qig029DA1NmVi
    Insta проекта - / dessst_uxui
    Insta личный блог / nnatalia_tarasova
    Мой курс dessst.ru
    __
    👋🏼 По всем вопросам на связи в instagram:
    @natalia.tarasova0212
    #uxui #ux #ui #course #курс #дизайн #design_guide #natalia_tarasova

Komentáře • 106

  • @tatianakolobova9919
    @tatianakolobova9919 Před 2 lety +27

    Здорово, что ты показываешь какой большой труд стоит за "красивой картинкой" и объясняешь почему на это нужно столько времени 👍

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 2 lety

      Да уж, мы с тобой дизайнеры и уже не можем смотреть на продукты как потребители ✨

  • @mirofficial1049
    @mirofficial1049 Před rokem +6

    Я наверное полтора года искал кучу разной инфомации, но только в этом видео нашел последовательность. Лайк, подписка и благодарность!

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před rokem +1

      спасибо! Я действительно готовлюсь перед записью, чтобы было максимально понятно и последовательно 🙌🏻

  • @saikalkaparbekova3765

    Спасибо за видео! Очень информативно❤

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před rokem

      Спасибо за отзыв! ✨💚

  • @nataliaivanova9696
    @nataliaivanova9696 Před 2 měsíci

    Спасибо за интересное, понятное и полезное видео! 😊🙏 Мне нравится эта сфера дизайна! 👍

  • @user-xi6fq9mn4h
    @user-xi6fq9mn4h Před rokem

    Большое спасибо за понятное объяснение 👍👍👍 Кратко и информативно

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před rokem

      взаимно! Спасибо большое за отзыв

  • @user-vr9sz3qu8x
    @user-vr9sz3qu8x Před rokem +1

    Лучшее видео об этой профессии. Спасибо вам большое, изучаю канал с удовольствием 😊🙏

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před rokem

      Спасибо Вам большое за такой добрый отзыв 🙏💚

  • @ivankurs
    @ivankurs Před rokem

    Круто! Очень полезное видео! Благодарю!

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před rokem

      спасибо, за отзыв :) ✨

  • @mairmoss
    @mairmoss Před 2 lety +1

    спасибо, наконец-то по порядку рабочий процесс, давно искала💗

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 2 lety +1

      это процесс именно на фрилансе, обязательно сниму еще видео как процесс идет в студии ✨

    • @MykolayUA
      @MykolayUA Před rokem

      @@dessst_uxui очень хочется

  • @2202306
    @2202306 Před rokem

    Шикарная, ясная, логичная последовательность изложения этапов работы с заказчиком. СПАСИБО!!

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před rokem

      Рада, что пригождается 🙏🏻

  • @MykolayUA
    @MykolayUA Před rokem

    Очень полезная информация, спасибо большое

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před rokem

      пожалуйста, рада что пригождается ;)

  • @bbritten
    @bbritten Před 5 měsíci

    Здорово, очень интересно и доступно, все по делу. Спасибо за вашу работу!

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 5 měsíci

      Взаимно, спасибо за поддержку! ✨

    • @valermnacakanyan2844
      @valermnacakanyan2844 Před 4 měsíci

      ​@@dessst_uxui добрый вечер, можно ваш ватсапп? Пару вопросов хочу обсудить с вами

  • @user-ml6eu2ou8l
    @user-ml6eu2ou8l Před 8 měsíci

    Спасибо , интересно. Ёмко отразили всю суть по существу.

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 8 měsíci

      Взаимно, спасибо за отзыв и рада, что пригодилось ✨

  • @dianarupcheva3477
    @dianarupcheva3477 Před rokem +2

    Благодарю за видео, было очень полезно! Дизайнер в одном лице и психолог, и маркетолог, и проектировщик, и исследователь, и уже потом дизайнер и немножко художник))

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před rokem +2

      Всё именно так! еще и разработчика приходится немного понимать :)

  • @merkantilnaya_podruga
    @merkantilnaya_podruga Před 2 lety

    Классное видео! Стало гораздо более понятно, о чем эта работа :)

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 2 lety

      Рада, что пригождается ;) Спасибо 🌱

  • @maximprimorsky3551
    @maximprimorsky3551 Před 6 měsíci

    Спасибо. Хорошо и понятно объяснили!

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 6 měsíci

      Взаимно, спасибо за отзыв!

  • @MakarovMichail
    @MakarovMichail Před 2 lety

    красиво и наглядно. и огромный объем работы

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 2 lety

      спасибо! согласна, большая работа, особенно для ученицы

  • @cat.astic.cuisine
    @cat.astic.cuisine Před rokem

    Ваш канал невероятная находка! Спасибо большое за подробную информацию! Вы дали ответы на множество вопросов без воды) Удачи и развития Вашему каналу! И очень хотелось бы узнать про анимацию - насколько важны скиллы в анимации на начальном этапе?

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před rokem

      Привет! Спасибо за добрый отзыв, вдохновляет и поддерживает! ❤️‍🔥
      Для начала анимации не так важны, если только для оформления презентации в Behance, но этот момент можно делегировать. Я бы советовала начинать анимации изучать, когда есть уровень мидл, чтобы подняться выше по карьерной лестнице

  • @fanpotter600
    @fanpotter600 Před 10 měsíci +1

    Наташа, спасибо за все ваши видео. Очень полезно. Вы - моё спасение :)
    Безумно приятно вас смотреть) Излучаете позитив и спокойствие одновременно) Периодически возвращаюсь к вашим видео.
    Я только пришёл в веб дизайн (буквально месяц назад), у меня в фигме висят три начатых проекта (дизайны сайтов на разные тематики, именно пк-версия). И вроде они смотрятся классно и стильно (поскольку от рождения у меня есть понимание цветовой гаммы, расположения элементов - даже без чтения книжек), но дальше создания главных страниц этих сайтов продвинуться не могу 😅
    В том смысле, что вдруг становится рутинно и неинтересно)) не знаю, что делать. Может просто такое отторжение именно к созданию пк-версий сайтов (потому что слишком много всего нужно учитывать), а версии для мобилок создавать интереснее и там как-то быстрее и плавнее всё происходит? 🤔
    С другой стороны, сдаваться тоже не хочется, предрасположенность к дизайну (и видению прекрасного) у меня есть и при должном развитии может выстрелить 💯

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 6 měsíci +1

      привет, я только заметила твое сообщение 🙃 Спасибо за доброе слово! Я начинаю возобновлять ютуб и поддержку приятно видеть :) Говоря о твоем случае, я думаю, врожденные навыки помогут! В мобильных действительно проще работать с композицией и цветами. Мне кажется, ограниченный размер экрана помогает и целое видео проще. Художники часто отходят от своих работ, чтобы посмотреть издалека. Маленькие пропорции легче соотносить между собой :)
      Если создание эстетики становится рутинным, можно больше погрузиться в образ, какими средствами его создаешь и попробовать новые средства. А также можно уйти в понимание того, как эти средства работают, аки Кандинский быть. Можно еще Сергея Гурова послушать, он погружает в понимание смысла формы и пространства. Ну и, конечно, можно уйти в UX и увидеть красоту в построение продукта и пользовательского опыта :)

  • @st_asiya
    @st_asiya Před 2 lety +2

    Как же хорошо и понятного всё рассказываете! Ещё и ответы в комментариях развёрнутые! Надеюсь когда-нибудь дойду до вашего уровня 🙌
    Конечно хочется быстро. Но пока в декрете читаю, смотрю и практикуюсь на всем что вижу в дизайне интерфейсов. Вот бы найти такого классного ментора как вы 🌝🤍
    Иду к вам на обучение 🤓🥰

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 2 lety +4

      Обязательно дойдешь и выше меня есть куда подниматься ;) я тоже начала заниматься веб-дизайном, когда дочери было 2 года) Присоединяйся! Бесплатный курс в плейлисте в моем канале 🌸

  • @ellniel
    @ellniel Před 2 lety +3

    Было бы здорово увидеть видео где более подробно говорится о анимации, о том как передавать разработчику что нужно анимировать и в целом понимание что должно быть анимированно на примере мобильного приложения)) отличное видео :)

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 2 lety

      тут очень много вариантов что анимировать. Например, если на фоне двигаются градиенты, это может сделать разработчик кодом, но не каждый умеет, поэтому может дизайнер сделать mp4 видео. Есть маленькие анимации вектора, их можно сделать дизайнеру в after effect с помощью плагина, но не каждый разработчик знает как подключить Lottie. Анимации прелоудеров также делаются кодом. Поэтому тут нужно сначала пообщаться с разработчиком кому быстрее и лучше сделать :) я, конечно, готова рассказать свои кейсы, но не уверена что я большой специалист в этом) Тем не менее, расскажу все, что у меня было ✨

    • @ellniel
      @ellniel Před 2 lety

      @@dessst_uxui спасибо за ответ! Есть какой-то определенный плагин для анимации вектора или вы в общем плагины имеете ввиду?
      А так я просто дала идею для видео, и с радостью бы его глянула 😎

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 2 lety +1

      @@ellniel плагин, что упомнила, он для After Effect, называется Body Moving. Вот тут видое как создавать Lottie анимации с этим плагином ✨czcams.com/video/N5YAL5OvZWwh/video.htmlttps://czcams.com/video/N5YAL5OvZWw/video.html

    • @ellniel
      @ellniel Před 2 lety

      @@dessst_uxui спасибо! Обязательно гляну видео 👌🏻

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 2 lety

      @@ellniel рада если пригодится, там вроде еще один плагин есть, он у меня не устанавливался, не помню точно его название. Это к тому, что поищи, может еще лучшие видео уже есть 😉

  • @trzDevil
    @trzDevil Před 21 dnem

    очень круто

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 21 dnem

      @@trzDevil спасибо за отзыв 🍀✨

  • @user-ic3xy1qh6o
    @user-ic3xy1qh6o Před 10 měsíci

    Спасибо большое за виде

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 6 měsíci

      Взаимно, спасибо, за комментарий :)

  • @irinavg4519
    @irinavg4519 Před 5 měsíci

    рассматриваю UX design как новую профессию, есть сомнения. но через такие обьяснения вижу, что все по силам.

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 5 měsíci +1

      Да, по силам. Я пробовала в разработку уйти и поняла, что продуктовый дизайн проще :)

  • @AlterOrk
    @AlterOrk Před rokem

    Очень круто. А я думал, что дизайн это подбирать красивые картинки и расставлять их на странице. А тут полно работы, оказывается

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před rokem

      да, дизайн давно перешел в более осознанный уровень и в этом его крутость , но и сложность :)

  • @eugeniaxx5417
    @eugeniaxx5417 Před rokem +1

    Хорошо объясняете: всё четко и понятно. Благодарю Вас! 🌺 У меня вопрос: скажите, пожалуйста, чем отличается дизайнер ux/ui от дизайнера интерфейсов? Стою перед выбором - на какое направление пойти учиться.🤔

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před rokem +2

      да, в терминах можно запутаться. Давай посмотрим их все :) Продуктовый дизайнер - создает продукт, для этого он является и ux-исследователем, и ux-проектировщиком, и ux-писателем, ui-дизайнером (визуализатором) и креативным дизайнером, который придумывают концепты.
      Возможно какие-то ответвления придуманы еще, чтобы точечно удовлетворять нужды компании. Например, в Сбербанке есть парень, который придумывает концепции будущего, как закрывать потребности несуществующими технологиями, но я не помню как называется его специальность. Он выступал на конференции SberDesign Conf 2021.
      UX-дизайнер - это обобщенное название ux-исследователя и ux-проектировщика. Правда, в России чаще всего это ux-проектировщик с развитой эмпатией к пользователям и умеющие собирать нужные данные без доступа к пользователям. Поэтому крупные компании нанимают и ux-исследователя дополнительно. За рубежом, скорее наоборот. UX-дизайнер в первую очередь ux-исследователь, а уже потом проектировщик.
      Дизайнер интерфейсов, как я думаю, это тот же ux/ui дизайнер. Похоже на название вакансии больше, чем специальность, поэтому нужно вчитываться что каждая компания подразумевает под «Дизайнер интерфейсов». Мне кажется, что когда создается дизайн интерфейса он автоматически должен быть полезен бизнесу и пользователям + нарисован. Поэтому это должен быть тот же ux/ui дизайнер, имхо)

    • @eugeniaxx5417
      @eugeniaxx5417 Před rokem +1

      @@dessst_uxui благодарю за подробное разъяснение😊

  • @valikoba
    @valikoba Před rokem

    Я UX/UI дизайнер, и мне тааак слооожно и лениво поддаётся UX часть, тк я максимально визуал и про UI… но я осознанно пошел по этому пути именно в продуктовую часть дизайна.
    Спасибо за видео, ты так хорошо изъяснила смысл UX/UI в этом видео, что порой в онлайн школах так не объясняют, а мучают «водой»

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před rokem

      Понимаю прекрасно! Там где я преподавала или курсы покупала очень много воды в программе 🤷🏼‍♀️
      Я нахожу прелесть связи ux с ui, чтобы одно явно влияло на другое ❤️‍🔥

  • @Elena-p3x
    @Elena-p3x Před 2 lety +1

    Интересно ) Работа, как слоеный пирог, очень многогранная. У меня два вопроса - весь этот объем дизайнер делает в одно лицо или в команде? И второй вопрос - от получения задания и до передачи в верстку такой проект сколько занимает времени, плюс-минус?

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 2 lety +1

      Спасибо за поддержку ✨ этот проект сделал один человек с моей помощью. Обычно фриланс проекты берут на 1-2 человека. В студии примерно столько же дизайнеров на проекте.
      От взятия проекта до отдачи в вёрстку ушло 1-1,5 месяца, но когда отдали в вёрстку мы все-равно доделывали то, что им не нужно было сразу (например, изображения ароматов на продуктах), поэтому месяца 2 ушло точно.
      Скорость сдачи проекта от много зависит, поэтому рассказываю как ориентир :)

  • @Alina-zj7jj
    @Alina-zj7jj Před rokem

    Наташа, спасибо за полезные видео, ви настоящая Умничка!!! Если можно расскажите, пожалуйста, стоит ли начинающему дизайнеру, заводить себе блог на Medium? Он платный или бесплатный? Читаю ваши стати с удовольствиям, Спасибо ;)

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před rokem

      Привет :) я думаю вести свой блог очень полезно даже начинающему дизайнеру. Это поможет hr составить о тебе мнение еще до знакомства - это то, как происходит у меня. И, я думаю, что-то вроде социализации будет происходить, что тоже полезно :)

    • @Alina-zj7jj
      @Alina-zj7jj Před rokem

      @@dessst_uxui Наташа спасибо ;) Еще хочу спросить, за Medium нужно платный каждый месяц или оплата одноразовая?

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před rokem

      @@Alina-zj7jj Он может быть платный для читателей, а для тех, кто публикует бесплатный :) Писатель сам решает хочет ли он делать открытый доступ на свои статьи, или заплатно. Именно поэтому для читателей не весь контент бесплатен :)

    • @Alina-zj7jj
      @Alina-zj7jj Před rokem

      @@dessst_uxui Ух-ты, как интересно он устроенный, спасибо большое, теперь буду знать :) Спасибо вам огромное, хорошего вам дня и отличного настроения :)

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před rokem

      @@Alina-zj7jj взаимно, спасибо ;)

  • @user-od8po5tk6s
    @user-od8po5tk6s Před 2 lety +1

    Наташа, привет! Очень классное и познавательное видео! А заказчик не задавался вопросом типа: Почему так долго? Разве нельзя все это за одну неделю нарисовать?))) Расскажи, был ли у тебя такой опыт общения с заказчиком. И если был, то как тебе удалось этот вопрос закрыть? Я спрашиваю потому что у меня был такой опыт работы в одной компании, но что бы я им не говорил, они не могли понять, для них все казалось долго ( я там не продержался больше 2 месяцев)

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 2 lety +2

      Привет! Спасибо за доброе слово!
      Именно в этом фриланс проекте, заказчик просил успеть к сезону продаж и я, конечно, учла, оставила минимально необходимые шаги и он нормально их принял.
      В других проектах вопросы от заказчика - обычное дело. Им нужно понимать процесс, причины действий, они участники, да ещё и платят за это) Я все рассказала что мы делаем, когда и почему. Я знаю сколько времени берет та или иная задача по опыту, здесь приходится поверить. Если нет, так нет) на фрилансе проще попрощаться.
      И вообще, ориентиры в сроках обсуждала еще до начала работ. Например, он говорит, как долго сделаешь это и это. Я говорю, примерно срок. Если не подходит, значит я не могу ему помочь, либо не правильно поняла задачу. Мы ее еще раз обсуждаем и, если я правильно поняла задачу, то объясняю почему такой срок. Не подходит, прощаемся. Если я не правильно поняла задачу, то оцениваю ее заново.
      В компаниях я оценивала сроки иначе, по фичам и часам. Вопросов от заказчика было очень много (практически всегда), потому что там каждый час=деньги, и, конечно, присылая паспорт (оценку в часах на каждую фичу) возникали вопросы «почему так дорого/долго». Тут до меня в компании умело сделали сам паспорт (он дробился и было понятно из чего состоит общая цифра), поэтому было легко объяснять. Были вопросы вроде, «что такое компоненты», «зачем на них отдельные часы, делайте их сразу в макетах». Я объясняла что компоненты это кусочки пазла, они берут время. Создавать макеты значит думать о ux и ui - это другое время. Вот как-то так пыталась объяснить что есть что.
      Когда заказчик просил сократить сроки/стоимость мы обрезали функционал, либо упрощали его на совместном звонке. Если и этого было недостаточно, то приходилось прощаться. И это нормально, если нам не подходят его условия, а ему наши. Мы же не можем работать в убыток :)
      Уволился значит можешь приди в новое место и посмотреть как у них, так и станет понятно верно ли сделал ;)

    • @user-od8po5tk6s
      @user-od8po5tk6s Před 2 lety +1

      @@dessst_uxui Я считаю что верно сделал. Ибо если тебя не слушает или не слышит твой заказчик, по совместительству твой работодатель, то зачем друг-друга мучать?) Говорю мол надо по дизайн процессу все делать, а он мне говорит - "нет". Говорю дайте ТЗ или давайте брифофать - он говорит - "Зачем, ты же дизайнер, сам разберешься")))

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 2 lety

      @@user-od8po5tk6s полностью согласна! Жизнь одна и если 8 часов мы должны отдать работе, то все же стоит выбирать где работать)

    • @katepine8913
      @katepine8913 Před rokem

      @@user-od8po5tk6s Больная тема! У меня тоже так было! Тоже долго не смогла в такой атмосфере🤦🏻‍♀️

  • @tianacet9988
    @tianacet9988 Před rokem +1

    Подскажите сколько специалистов работает над сайтом? Кто первый берется за работу, это ui/ux дизайнер, разработчик, а дальше? Или только двое?

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před rokem +2

      Привет ✨очень зависит от срока и объема работы, но как лид, я старалась в один проект брать 2-3 дизайнера основных, а остальных подключала по небольшим задачам, по мере необходимости. Уточню, что проект - это не сайт, а, например, сервис, где мы используем вебстраницы. Информационные сайты b2b, b2c делает один дизайнер уверенно.
      Работа начинается с первичного валидирования заказчика - это делает saler, потом артдиры отделов общаются с заказчиком и только после согласования условий начинается работа. Лид распределяет задачи по дизайнерам.
      Когда дизайн готов его передают в разработку. Можно подключать разные роли, например, бизнес-аналитика, исследователя, тестировщика и тд. в разные моменты, если проект того требует

  • @legordan
    @legordan Před 10 měsíci

    Молодец, вы с какого города, в Норвегии например есть разграничения работы Ux designer делает свою работу а потом передает ее Ui designer

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 10 měsíci +1

      Корнями я из Москвы, сейчас в Берлине, дальше США. Да, разграничения UX дизайнера от UI дизайнера могут быть в любой стране, а могут и не быть) Один человек может делать работу как UX так и UI дизайнера, это зависит от потребности компании. Скажем, тем летом я работала артдиром на Швейцарскую компанию и у нас разделения так же не было.
      Это только термины для обозначения обязанностей и в каждой компании от человека могут ожидать разные обязанности

  • @gelya.h
    @gelya.h Před 9 měsíci

    Вот устроился ты в компанию, сделали дизайн, адаптировали, проанализировали. Закончили с этим проектом. Что дальше? Что делает работник в компании дальше? Например, в Сбербанке?)
    Неужели ежемесячные проекты будут в одной и той же компании? Не очень понимаю
    На фрилансе понятно - сделал проект, идешь дальше к других заказчикам

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 9 měsíci

      идеального продукта не может быть, поэтому уже созданные продукты постоянно улучшают. Находят новые потребности пользователей, улучшают взаимодействие с интерфейсом, переосмысливают прошлые решения. Всегда цель одна - увеличить доход бизнесу, поэтому отдел развития бизнеса не спит и постоянно придумывает что такое нужно создать, чтобы больше заработать. Вот тогда могут выпустить второй продукт (дочерний) от главного. Сколько у Сбера например дочерних продуктов. Тогда активно подогреют дизайнеров, а до этого времени они могут просто улучшать показатели у ранее созданного продукта :)

  • @user-hx2lo7ll8m
    @user-hx2lo7ll8m Před 4 měsíci

    Главный вопрос,какие программы кроме Фигмы нужно знать?А то чуть не в каждой вакансии и фотошоп,и иллюстратор и эффект,уже и блендер добавлять начали

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 4 měsíci

      Эти программы добавляются в двух случаях (по моему скромному мнению)
      1) hr считает, что люди с бэкграундом имеют больше опыта в дизайне вообще. Поэтому они ожидают увидеть программы, которые использовали дизайнеры ранее - photoshop, illustrator, after effect, 3d max, cinema, blender. да хоть что-нибудь связанное с создание цифрового визуала. Еще рисование от руки могут попросить ;)
      2) эти программы действительно являются плюсом и ожидаются Лид дизайнерами. Например, когда мы делали концепты даже для крупных государственных продуктов, от нас ожидали креатив. Итоговые 3д модели/эффекты мы делали кодом, но для презентации использовали blender, after effect. Тоже самое с анимациями логотипов, которые там сям появляются, например, в момент открытия мобильного приложения дизайнер делал в after effect, потом выгружал через лотти в подходящий формат.
      Также, любой продукт нужно презентовать аудитории, делать постпродакшен, «продавать» эффектной подачей стекхолдерам.
      Бывает нужно сделать «халтурку» в виде сайта для выпуска mvp/продукта. Тогда ожидаются навыки Framer, webflow, Tilda (на худой конец).
      Поэтому в вакансиях пишут что требуются знания доп программ. Потому что знают, что иногда, редко, но бывает нужен тот, кто умеет описанное мною выше.
      Но это не значит, что доп программы требуются обязательно. На самом деле, когда лил собирает команду, он учитывает сильные/слабые стороны каждого. Поэтому один может трудоустроить дизайнера, которые ничего не знать кроме фигма и является отличным проектировщиком. К нему в пару добавят другого дизайнера, который может быть отличным ui-щиком и создателем вау-эффекта навыками after effect. Как не крути, у человека не все стороны сильные и Лиды подбираю недостающее звено в команду по очень специфичным параметрам.
      Поэтому то, что пишут, означает «мы будем рассматривать и это тоже», а не «мы требуем эти навыки обязательно». Ведь вакансия ux/ui дизайнера, а не создателя креативов, моушен и 3д моделей.
      Итого мой посыл - сначала лучше развить основной навык - ux/ui. Потом начинать добавлять исследования, аналитику, after effect, blender. Это даст конкурентое преимущество.
      Но я бы не советовала начинать с доп программ, а начинать с крепких основных ux/ui навыков.

    • @user-hx2lo7ll8m
      @user-hx2lo7ll8m Před 4 měsíci

      @@dessst_uxui Понял,принял.
      Большое спасибо,просто фигму уже хорошо освоил,сделал первые проекты для себя.
      И думаю стоит учить другие программы,или и так возможно найти работу

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 4 měsíci

      @@user-hx2lo7ll8m работу найти можно, если помимо знаний продвинутых техник фигма, их разумного применения, есть еще навык создания структуры, функционала, которого логично связано с водными данными, и сильный ui.
      Не скрою, трудоустраиваться с каждым годом сложнее, и трудоустраивать тоже. Дизайнеров очень много, но они джуны, а нужны сеньоры 🤷🏼‍♀️

    • @user-hx2lo7ll8m
      @user-hx2lo7ll8m Před 4 měsíci

      @@dessst_uxui Ну это собственно как и везде😅
      Я в сфере дизайна новичок,всегда в торговле был.
      И дизайн выбрал по принципу,что работать удаленно можно и зп вроде нормуль😂
      Но периодами думаю что работу могу не найти,и по тому учу паралельно фронтегд

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 4 měsíci

      @@user-hx2lo7ll8m если есть возможность перейти в разработку, я бы советовала. Им в чем-то проще - реализуй то, что дали. Они не несут ответственности за логику продукта, успешность решения задачи, только за безбажность с расчетом на масштабирование 🤷🏼‍♀️
      Технологии и у них и у нас постоянно улучшаются. Но, имхо, у них более однообразная работа.
      Я пробовала фронтендером стать, но не хватило ума, а может усердия умноженного на время. В дизайне у меня быстро пошла хорошая зарплата, поэтому так сложилось 🤷🏼‍♀️
      А вообще, зарплаты в России не многим больше у разработчиков.
      Что тяжело трудоустроиться сейчас везде - согласна :) но будь возможность, я бы лучше разработчиком была 😁

  • @user-ks9nu2lk6y
    @user-ks9nu2lk6y Před 2 lety

    Ви легко і просто роз’яснюєте від міно від інших. Зробіть проекти від а до я щоб закріпити знання

  • @valeriitopovskii3631
    @valeriitopovskii3631 Před 8 měsíci

    Спасибо, наконец-то убедился, что эта работа мне не подходит

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 8 měsíci

      угу, лучше пойти в UX писателей, продукт оунеров, HR в конце концов. Продуктовым дизайнером учиться нелегко, потому что нужно формировать продуктовое мышление. Здесь нет четкой схемы действий, скорее набор инструментов и рекомендаций когда что может помочь.
      В общем, я с тобой согласна :) я и сама пришла в эту профессию только ради оплаты и будущих перспектив с переездом. Своё удовольствие тоже нашла, но это явно, не моя профессия мечты

    • @valeriitopovskii3631
      @valeriitopovskii3631 Před 8 měsíci

      @@dessst_uxui нет, вышеперечисленные профессии подходят мне ещё меньше. Просто такие понятия и материи как товар, продукт, маркетинг, презентация идеи и т п не особо интересны и понятны мне. Извиняюсь если что-то путаю, плохо это понимаю. Ну а вообще конечно, на любую профессию найдётся любитель. Просто я надеялся что дизайн интерфейсов это что-то более техническое.
      Спасибо за подробный ответ, не ожидал такого.

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 7 měsíci

      @@valeriitopovskii3631 можно найти и техническую работу, стать, например, проектировщиком пути пользователя и общей архитектуры продукта. Если это сильно развито, то вполне можно найти работу с таким уклоном, хотя, конечно, гибрид любят больше, чем ускоспециализированность

  • @neitone
    @neitone Před rokem

    скока деняк дали за этот проект?

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před rokem

      Трехзначная цифра в тысячах. Не хотелось бы открыто писать без согласования с заказчиком)

    • @neitone
      @neitone Před rokem

      @@dessst_uxui спасибо за ответ, а еще интересно это был первый проект дизайнера который его делал или нет?

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před rokem

      @@neitone верно, это делала ученица свой первый рабочий проект под моим присмотром)

    • @neitone
      @neitone Před rokem

      @@dessst_uxui очень много работы проделано для первого проекта, она молодец

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před rokem +2

      @@neitone да, она огромная молодец, но как и многие новички считала это недостаточно хорошим, чтобы искать работу и ушла из дизайна. Пришлось через год ее трудоустроить к себе. С этих пор из дизайна не уходит, идет по карьерной лестнице, в Лиды метит, только рада, что осталась в дизайне :)

  • @AnnaIsHere
    @AnnaIsHere Před 11 měsíci

    Очень бесячая монотонная электронная музыка на фоне мешает воспринимать эту ценную и хорошо структурированную информацию

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 11 měsíci

      спасибо! по началу у меня и правда была громковата музыка, но в новых выпусках стала уменьшать громкость сильнее. Стало ли лучше или думаешь вообще в ноль увести?

  • @gaivorina
    @gaivorina Před 5 měsíci

    Мда, когда начинаешь, в голове не укладывается, как вообще возможно в этом разобраться 🤪 столько информации и терминов.

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 5 měsíci

      это еще не так сложно. Профессия развивается быстро и все больше методик создают. И получается что у нас целая стопка инструментов, а пользоваться ими - мастерство, которое оттачивают годами 🙃 Поэтома да, согласна, когда я начинала рисовать сайты в фотошопе, а фигмы еще не было.. все было гораздо проще :)

  • @digitalproductdesign.school
    @digitalproductdesign.school Před 3 měsíci

    Круто, но последовательность шагов несколько хаотично… непонятно почему исследование конкурентов делается после сценариев, это делается в самом начале

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 3 měsíci +1

      мы конкурентов смотрели параллельно, а не последовательно. Работа шла на двоих человек, поэтому могли делать все сразу)

    • @dessst_uxui
      @dessst_uxui  Před 3 měsíci +1

      и говоря о последовательности, не обязательно в самом начале делать. Конкуренты смотрятся с какой-то конкретной целью, что именно мы хотим понять глядя на них. Бывает цель понятна сразу, бывает мы сначала понимаем проблему (на основе аудитории+метрик) и уже потом в рамках дизайн-мышления (спринта) понимаем что именно мы должны найти у конкурентов.
      Но повторю, в самом начале тоже можно, если цель ясна, например в чем-то конкретном отличиться от конкурентов и это и есть сама задача. Тогда да, разумно сразу их посмотреть, чтобы лучше сформулировать задачу.