Свежий взгляд на Frostpunk

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 14. 05. 2024
  • Музыка в интро - breakdown at tiffany's - keep your distance
    Музыка в аутро - breakdown at tiffany's messenger
    Группа в вк - rusehstepan
    Идейные вдохновители:
    Снег в Москве в мае месяце;
    Канал HappyWolf
  • Hry

Komentáře • 13

  • @mihanfile494
    @mihanfile494 Před měsícem +11

    Я в начале чуть инсульт не поймал

  • @zix2421
    @zix2421 Před měsícem +1

    5:30 базово!)
    Надо будет попробовать игру как-нибудь

  • @rubidi7624
    @rubidi7624 Před měsícem +1

    На несколько лет опоздал на хайповоз по фростпанку

  • @user-ru7mc6ep7s
    @user-ru7mc6ep7s Před měsícem

    Тоже совсем недавно именно иза снега запустил дабы вспомнить 🤣

  • @SagaMecq
    @SagaMecq Před měsícem

    Хей, а где комментарии? Автор, ты хорош!!

  • @user-wm6rx2nx7s
    @user-wm6rx2nx7s Před měsícem

    Давай ещё один видос по этой игре

  • @_lazure_6051
    @_lazure_6051 Před měsícem +2

    Честно, игра крайне скучная с большим числом тупостей, которые я терпеть не могу.
    - Мы рабочие 19 века?
    - Те, что спят на верёвках, вкалывают по 16-18 часов каждый день 7 дней в неделю, а наши дети начинают работать, как только научатся ходить и если они помрут, нам будет почти пофигу?
    - Мы будем бастовать!
    - Ведь как так можно, работать столько часов, сколько работали исторически, поэтому хрен тебе, не больше 10 часов в день и дети не поднимут ничего тяжелее варежки!
    - И баланду свою забери и плевать мы хотели, что в реальности жрали ещё хуже и реже, подавай нам шведский стол и пофигу, что еды нет, а добывать её некому.
    - Почему у нас крайне тёплые лазареты, но дома холоднее свинарников? Потому что гладиолус! Мы не будем утеплять их нормально, тряпку повесили, а дальше это твои проблемы, что нам холодно.
    - Почему законы можно выбрать только одну ветку? Патамушта! Наши одноизвильные мозги не могут понять концепцию того, что первое время мы можем отпиливать людям конечности, а через пять дней уже лечить их в лазарете.

    • @rusehstepanxd6971
      @rusehstepanxd6971  Před měsícem

      Это альтернативная вселенная,друг мой)

    • @_lazure_6051
      @_lazure_6051 Před měsícem +1

      @@rusehstepanxd6971 Единственная её "альтернативность" в стимпанке, эпоха же не поменялась вообще никак.
      Если оправдываешь эту убогую условность, что вместо условий того времени, у нас западные офисные работники, которые от любого чиха начинают мазать стены говном, то лучше придумать какое-то достойное оправдание этому нелогичному шлаку.
      Я считаю, что задумка хорошая, но реализация просто отвратная, я давно хотел эту игру пройти, ещё с самого её выхода, что смог сделать только этой зимой, когда купил мощный компьютер, но я был разочарован и проходя те игры, которые я хотел пройти и новинки, я лишь ещё больше разочаровываюсь.

    • @html824
      @html824 Před dnem

      Да, его альтернативность заключается в стимпанке. В Фростпанке Британская Импери обогащалась во многом за счёт автоматонов и в целом технологий на основе паровых ядер. Они банально крайне выгодны за счёт своей эффективности, а для развитой промышленной империи те же паровые ядра производить не будет проблемой. Следовательно, так называемых рабочих в данной вселенной будет меньше, а условиях лучше. Поэтому они будут трихуевать от 24-часовых смен и детских рабочих. Весьма вероятно, по той же причине они будут недовольны нищугановскими пайками. А ещё да - люди тупые, да.
      А ещё стоит припомнить, что в те дремучие времена как такового утепления не было. Дома в 19-м веке особо-то не удерживали тепло, а больше защищали от ветра и осадков. Потому-то даже десять тряпок особо-то и не погут. Есть даже видос в Ютубе, который поясняет за архитектуру в Фростпанке. Глянь его.
      На счёт веток ты имеешь ввиду Порядок против Веры? Если так - могу лишь предположить, что тут есть некая степень ролевого отыгрыша. Мол, кто у нас капитан: своего рода прогрессивный инженер или напротив. Ну а про лазареты я не понял, да.