UNREAL ENGINE 5.2 - PATH TRACING vs LUMEN
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- čas přidán 8. 09. 2024
- PATH TRACING vs LUMEN, UNREAL ENGINE 5.2. Depois de testarmos vários renderizadores, semi profissionais e profissionais como:
D5 Render
Twionmotion
Blender Eevee
Enscape
Testamos também os renderizadores profissionais de alta qualidade como:
Blender Cycles
Octane Render
Corona Render
Unreal Path Tracing
Concluímos que o Unreal é o programa mais completo do mercado, pois ele traz o Path Tracing, utilizado pelos melhores renderizadores, mas ele também traz o melhor renderizador em tempo real, o Lumen, que em alguns casos se assemelha ao Path Tracing, porém muito mais rapido, e utilizando de Placa de Vídeo, diferente do Corona Render, que hoje é o maior do mercado, mas traz um tempo de renderização muito frustrante ao se limitar ao uso de Processador. O Unreal Engine foi eleito como nosso software oficial a partir de agora.
O D5 Render esta em um bom caminho, mas sua luz externa deixa muito a desejar, principalmente para dias de sol. O Enscape me encantou, porém, é limitado em resolução de texturas e animação de objetos.
O twinmotion é lindo no Path Tracer, mas a renderização em tempo real é fraco de realismo. O blender eevee pode se tornar utilizavel na versão Next Eevve, vamos aguardar.
UNREAL ENGINE É IMBATÍVEL!! Não só o real-time rendering mas as animações e efeitos gráficos.
As aplicações deles são inúmeras, cinema, jogos, animações avançadas... Em breve lançarei um curso!
Twionmotion é maravilhoso na apresentação dos vídeos de casas...aliás tudo no canal é ótimo..
Atualmente uso o 3DSMax para criação de imagens estáticas, mas pretendo migrar para a Unreal também. A qualidade final é excelente
O Max + Corona é sem defeitos, para mim ele chegou lá, em termos de qualidade. Mas como o Unreal traz Lumen e Path Tracing, eu so Path tracing para imagens, e Lumen para vídeo, e em alguns casos Path Tracing para vídeo também.
Qual a configuração da sua máquina?