【解説】ガルパンは抽選や仕組みを知ればもっと楽しめる!【パチスロガルパン最終章】【ハルルナ】

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  • čas přidán 22. 08. 2024

Komentáře • 283

  • @noplannoplan5477
    @noplannoplan5477 Před 6 měsíci +47

    ATは追撃中裏ボタンを知ってるだけで面白さが倍増するよね
    逆に言うと絶対揃うベルは全部黄色ナビでよかったと思います、そこが仕様知らない人にとっては永久に2択要求されてると誤解される部分なんですよね

    • @hanakusoumao
      @hanakusoumao Před 5 měsíci +4

      ほんま追撃中の裏ボタン押す押さんでヒリつきが全然ちゃうわ

    • @user-nn7db8vn2m
      @user-nn7db8vn2m Před 5 měsíci +1

      知らない人はそれで俺2択すげーでいい思いしてそうw

    • @user-us9lz1fe3l
      @user-us9lz1fe3l Před 3 měsíci

      でも白ナビの確ベルの時1確目みたいなのでない?

  • @user-ex7je5uz3z
    @user-ex7je5uz3z Před 6 měsíci +23

    ガルパンチャンス中が10or100なのが厄介 レア役で30ptくらいの振り分けもあればなぁ
    4回入賞させるのもキツい、できても初期ポイント足りてないの繰り返しになるとつらいよ

  • @Kaneton-35P
    @Kaneton-35P Před 6 měsíci +14

    各メーカーが頑なに演出の解析値等を出し渋ってる中で平和さんのコレは好印象持てる!

  • @user-nx8gu1zc7v
    @user-nx8gu1zc7v Před 6 měsíci +21

    数字で見ると通常時は納得のキツさですね…

  • @beni_pachi
    @beni_pachi Před 6 měsíci +8

    通常時のCZ抽選についての解説は「発展」が重い理由にも繋がりますね。
    いわゆるCZ高確のような扱いになっているからこそなんですが、なにも知らずに打つと「煽るのに発展すらしない」「どん底に移行して発展しても当たらない」などの感じかたになってしまうかと。

  • @user-zn5od9bt6r
    @user-zn5od9bt6r Před 6 měsíci +34

    無限軌道入れて即落ちしたので心が折れた

    • @user-im6lq1jc6f
      @user-im6lq1jc6f Před 5 měsíci

      まじでそんなもん

    • @user-xk8ld6ig8w
      @user-xk8ld6ig8w Před 5 měsíci

      同じく3戦目で負けた
      まあ周り見ててもそんなもん

    • @rN-jh3cf
      @rN-jh3cf Před 4 měsíci

      2日連続で無限軌道入れたのにどっちも5連。泣きたくなるよ

    • @user-gw6ry8vz4d
      @user-gw6ry8vz4d Před 4 měsíci

      フリーズ引いて500枚でしたw
      無限軌道そこそこ入るけど単発ばかりwww

    • @user-ng6lb1qv8d
      @user-ng6lb1qv8d Před 4 měsíci

      初無限軌道7チームスタートでも継続取れなかった時から、AT中いついかなる時も気軽にレバー叩けなくなった

  • @tjxnecilzz
    @tjxnecilzz Před 6 měsíci +14

    ガルパンチャンス解析見てなおさらキッツって思っちまったw
    通常時のコイン持ちの悪さ、モード上がらないときのCZの重さ。それに対するATの獲得量の少なさとかみ合わない時のやれない感がすさまじいのがもったいないって思って打ってます。通常時もうちょっとどうにかならなかったのかな

  • @user-pm9nt9fc6o
    @user-pm9nt9fc6o Před 6 měsíci +28

    平和さんが危機意識を持ってこういうPRをする姿勢は良いと思いますが、今の時代初動でコケると客足戻すのは至難の業で、毎月毎月新台が出てきてあっという間に通路です。
    シンプルにある程度の持ちメダルが作れないと、大半のユーザーは「吸い込みがキツく出ないクソ台」としか見ません。叩きどころはその先に作るべきです。明日も打とっと

  • @MrNKOlev
    @MrNKOlev Před 6 měsíci +19

    通常時コイン持ちとCZの重さがすべてでしょ。
    単発の引き戻し(CZ2回)確認するのに2万掛かるっていくら何でもエグすぎる

    • @user-to3vj6bb1h
      @user-to3vj6bb1h Před 5 měsíci

      天井300が重い?
      からくり

    • @MrNKOlev
      @MrNKOlev Před 5 měsíci

      @@user-to3vj6bb1h コイン持ちゴミ

  • @pachikasu
    @pachikasu Před 6 měsíci +12

    ガルパンめちゃくちゃ面白いですよ。
    心配しなくても徐々に評価上げて来ると思います。
    明日も養分さんチーム追撃します!

    • @user-ug4uc7lb1u
      @user-ug4uc7lb1u Před 6 měsíci

      ハイエナさんチームも参加します😊

    • @user-js2wj8xz9c
      @user-js2wj8xz9c Před 5 měsíci

      もっくもく(と追加投資)作戦です!

  • @ksei
    @ksei Před 5 měsíci +4

    通常時にアンコウ横切るのはなにかある?

  • @emonkato8274
    @emonkato8274 Před 6 měsíci +7

    ゲーム性は本当コイン持ち以外文句なし。czはアンコウがとにかく楽しすぎる

  • @user-zj3wn9lr2u
    @user-zj3wn9lr2u Před 6 měsíci +8

    やっと今日初打ちしたがガルパンファンの自分でもコレはきついと….
    打ってた人が次々と離脱し自分一人になり気づいたら自分1111G天井到達してた

  • @user-di4vd9or7h
    @user-di4vd9or7h Před 6 měsíci +7

    ボタン押して震えなかったら、2択に挑む、うわー外したと思ったところからのベル揃い最高っす。
    ハズレ目出すぎて、ナビ出せないよと負けても自分が悪いと納得できる。
    Czは裏ボタン緑が出たら気合で子役4回引く!
    スマスロで一番好きです。

  • @Pien_Neko
    @Pien_Neko Před 6 měsíci +8

    誰がなんと言おうとめちゃくちゃ面白い
    叩きどころが多くて飽きずに打てる

  • @yzhr717
    @yzhr717 Před 5 měsíci +3

    ボーナス終了後の「ちょっと休憩中」のレア役抽選を知りたいです!
    強チェ引いたのに、見た目上は何も恩恵がなかったので!

  • @user-zl6yw5jk7u
    @user-zl6yw5jk7u Před 5 měsíci +3

    初打ちで戦車20台ぐらい倒しても勝てなかったのはいい思い出

  • @ShiraponCH
    @ShiraponCH Před 6 měsíci +13

    CZ抽選のとこで「ベル7回はモード不問で一律抽選」って言った後にモード毎に違う%の表見せられて????ってなってんだけど、、通常でも高確でもCZ当選確率が変わらないってことじゃないんか??何回見てもわからんどうゆうこと?教えてクレメンス

    • @user-zr7mf5mc9o
      @user-zr7mf5mc9o Před 5 měsíci

      ベル7回溜まる前に当落が決まってて、溜まったら次のベル7回の当落をジャッジしてセット。
      これをセットする時にモード依存、セットしたあとベル溜まった瞬間はモード不問ってことかなあ。
      打感での予想だけど

    • @user-nn7db8vn2m
      @user-nn7db8vn2m Před 5 měsíci

      滞在ステージじゃなくて100ゲームのモードなのかな?

    • @miya0930
      @miya0930 Před 5 měsíci

      連続演出発展がモード不問で、発展した時のモードによって通常なら7.8%超高なら30%で当たるみたいな感じだと思う

    • @ShiraponCH
      @ShiraponCH Před 5 měsíci

      @@user-zr7mf5mc9o なるほど確かに打ってる感じで言うとそんな気もしますね

    • @user-nc4to8lh9n
      @user-nc4to8lh9n Před 5 měsíci

      連続演出発展率とCZ当選率は別物で2段階抽選て考えた方がいいかな
      ベル7回は発展率はモード関係なく一律約30%、CZ当選率はモードによって異なるってこと

  • @km1006kmk
    @km1006kmk Před 6 měsíci +4

    ワイもデキレだと思ってたけどこれ見ると単純にキツイだけやね

  • @user-sj6cn8rj4f
    @user-sj6cn8rj4f Před 5 měsíci +2

    大負けし過ぎて、CZ1回だけの運試しみたいな接し方するようにしました。CZ2回外して、300くらいハマるともう絶対取り返せないって思える台なのが残念

  • @user-bk8mx4ib8f
    @user-bk8mx4ib8f Před 6 měsíci +2

    ガルパンはスルメ台
    無限軌道即落ちした日もあるし噛み合った日は5000枚出た
    コイン持ちの悪さと通常時の書き換え出来ないとcz全くいかない問題は辛い
    強チェも空振りすることは多い
    ナビ、ハズレ、ナビ、ハズレって繋がらずに大将まで行って負けることも多いけどレア役軽いから割と引けるし自力感が楽しい。
    ATに性能差ないから噛み合わないと高設定でも負けやすい。
    低設定は初期ポイント冷遇されてるから子役4回引けないと天井まで余裕で引き込まれるし駆け抜けも全然ありえる。
    CZ1、2回狙いでいいからATほんとにやってほしい

  • @user-rj2xi5gb9j
    @user-rj2xi5gb9j Před 6 měsíci +4

    今回のガルパンの何が悪いって、打っている人が一番感じやすい部分の出来が悪い。
    評判が悪いと思って、データを出してくれるのは良いけど、評判の良い戦国乙女4の
    データもいい加減に出してほしい。未だに天国以外のモードで転落するのかしないのかさえ、
    公式が何も言わないのが気になって仕方ない。

  • @user-jl3ch7ol8s
    @user-jl3ch7ol8s Před 5 měsíci +3

    万枚も出したし糞負けもしたから開発にコメント届いてほしい
    まず稼働がイマイチと察知して解析を出そうという姿勢は◎
    台自体もちゃんと作られてるのが分かるから総合すると及第点だと思う
    ただ非難轟々なのは最初から予測できる範囲があるからそこは反省して欲しい
    まずみんな言ってるけど通常時のメダル持ち、ベース30と謳ってるけど実際ホールで打つ際はそれより低いベースのイメージがつきます
    事実みんなが思うイメージは朝一1万で270回転っていう最悪のイメージ
    ここはまずどうかと思う、他を削ってでもバランスは取ったほうがいいのが分かる
    あと今回の動画でも触れられてるけどCZ関連、当たりの重さはそこまでとは思わないけど、CZの仕様がどうしてもキツイイメージがつく
    実際1番期待できる強チェでさえ50%、そもそも4回も小役引けないし引いても初期値次第
    実際突破出来ないし突破してもどのくらいの数値で突破したのかも分からないから、爽快感や理解が追いつかない
    総合とするとこのCZ仕組み自体が問題なので、根本から別の物の方が良かった
    仕様として言いたいのはこれくらいで、後は概ね台としては問題ないと思う
    後は好みの範囲、個人的には
    ・音響が弱い、初代踏襲なら重低音を使ってほしかった、音がチープ
    ・追撃中のビジュアルとインターフェース、1番の力の入るとこで砲撃戦の絵面がショボい、仕様として追撃1回目は成功確定だけどその説明がなく、ここだけハズレでも撃破出来るから誤解を生む
    くらい、良い台だと思う
    少なくともいつも牛乳噴いてる眉毛よりよほどスロットしてる

  • @user-uw2ii8om7p
    @user-uw2ii8om7p Před 6 měsíci +7

    結構面白いんだけど、解説見れば見るほどきつさがわかっちゃう
    試行回数稼いでいつか伸ばせればいい台なのにコイン持ちの悪さが目立つせいでなぁ

  • @user-ce3yv8xo1o
    @user-ce3yv8xo1o Před 6 měsíci +10

    キツいキツい言われてるけど、ATがキツいというより通常時のコイン持ちがかなり悪くて、AT入る頃には余裕なくて楽しめないからかなーと思う
    通常時のコイン持ちをもう少し何とかして欲しかったかなぁ
    通常時100ゲームで一つ状態上げるよりも、強レア役当選率上げてくれた方が自力感あって好きだったかも
    ただ演出面は新規演出も凄いあって、かなり作り込んでるし好きだわ!強いて言えばグランドシンフォニーはあそこまで安売りしないでAT入る時に流れるだけで良かったかな?ボーナス中はテレビ版とか劇場版のOP、EDや特典映像出来たらファン的には嬉しかった
    テキトー(悪い意味)で作ってないのが分かったから暫くはイベントで狙うし、設定無さそうなら5スロとかでもしばらく打ちます。いや撃ちます!ありがとうございます。

    • @user-oe7cg5pf3f
      @user-oe7cg5pf3f Před 4 měsíci

      モード上げの方が好きです
      ここは好みですね

  • @user-xl7lk6hv8s
    @user-xl7lk6hv8s Před 6 měsíci +5

    ATはとにかく取っ掛かりのベル→小役の2連がしんど過ぎる

  • @user-qw9xy3ji7q
    @user-qw9xy3ji7q Před 6 měsíci +4

    CZ中にAT間のカウンターが進まないから余計ベースが低く感じるのが残念。CZもATも楽しくて好きなんだけど

  • @user-xg7wd9oj6i
    @user-xg7wd9oj6i Před 6 měsíci +7

    通常チャンスゾーン重い理由がわかると吸い込み激しいのでハイエナ台になってしまうとなると遊ぶには向かない台ですね。ATも実際に原作以上に撃破数が多くても連続で取らないといけないので救済くらいはしてほしいです。またこの仕様ならガルパン以外の作品で作り直して出して欲しい。これをガルパンで出したのは開発のミスだと思う

  • @puripuripuripuri-
    @puripuripuripuri- Před 6 měsíci +7

    スマスロに疲れて今日久々に対魔導学園打ったら面白かったです
    ベースの高さにも癒やされました
    でも稼働的に2は絶望的ですよね🥺

    • @user-up9xp8os6k
      @user-up9xp8os6k Před 6 měsíci +1

      面白いんだけど天井ないのがエグすぎたよね
      あの時期は区間のせいでしかたないけどFAGとか面白いの多かったのに

  • @dgkeykekssjjtjwwehehdhfhehehf

    解析知るとめちゃくちゃ楽しい

  • @yh6094
    @yh6094 Před 5 měsíci +2

    10回くらい打って、上位も2回入れてるけど本当に伸びない
    4両撃破で作戦といっても、最初のベルはロックオンだから実際は5回連続引かないといけないっていうのが地味にストレスなんだよな…

  • @horu8669
    @horu8669 Před 6 měsíci +3

    SSランクでしか眠れる本能聞けないのきついです。AT中楽曲選択できるようにして欲しかったよ。

  • @yh6094
    @yh6094 Před 5 měsíci +5

    グランベルムなら同じ感覚でヒリつけるし、コイン持ちも出玉も継続させやすさもあっちのほうが良いんだよな
    CZだって自力だし

  • @Super7.7
    @Super7.7 Před 6 měsíci +5

    もう俺には関係ねぇ
    実機買ったから
    て言うかうちのホール空かないんだけどw

  • @user-pp4oc2wt4r
    @user-pp4oc2wt4r Před 6 měsíci +16

    抽選や仕組みを知った上で打ってても十二分にキツいんだって。
    300G内に当たりやすくて〜…500枚〜1000枚をコツコツ出して〜…ってんな上手いこと行くんならもっと打ってるわ。

    • @user-bi9hi8pd1m
      @user-bi9hi8pd1m Před 6 měsíci +1

      すまんなぁガルパンだけで50万くらい勝たせてもらってるわ笑センスないんやろなぁ😂

    • @KateXXXXv
      @KateXXXXv Před 6 měsíci +3

      ​@@user-bi9hi8pd1m負けすぎて頭おかしくなったんだね…

    • @user-bi9hi8pd1m
      @user-bi9hi8pd1m Před 6 měsíci +1

      @@KateXXXXv 負けすぎては草文字も読めんのかわいそすぎる笑

    • @user-pp4oc2wt4r
      @user-pp4oc2wt4r Před 6 měsíci

      ⁠​⁠​⁠​⁠@@KateXXXXv相手したら駄目ですって!この人は打てば必ず5000枚から万枚を既に数回、もしくはこの2週間以上毎日行って必ず3万円以上この台で勝ってるかなりセンスのある?暇な人らしいです😅
      とにかく台に対して面白くない事を言ったりすればもれなく全員センスがないらしですよ!

    • @user-pt9tn7ot8x
      @user-pt9tn7ot8x Před 5 měsíci +2

      返信欄の煽りに来てるやつは何に謝ってるんだ?負けたら遠隔とか言ってそうという偏見

  • @sabuibo_minoraz
    @sabuibo_minoraz Před 5 měsíci +2

    緊急で動画まわしてくださり!ありがとうございます!ハルルナちゃん可愛いです♥
    AT終了後の7回ベル到達前に
    レア役等でCZ当選したあとは
    「火山ステージ?」は見た目だけになるってことですね‥

  • @user-zd5sf4vq4k
    @user-zd5sf4vq4k Před 6 měsíci +3

    面白いよね、ガルパン
    ATはマジで面白いと思う

  • @Sow-zaemon778
    @Sow-zaemon778 Před 6 měsíci +1

    たすかる!

  • @user-wc8yp2qz1y
    @user-wc8yp2qz1y Před 5 měsíci

    この人たちの会話はすごくタメになるなる

  • @user-ie7my9dv4r
    @user-ie7my9dv4r Před 5 měsíci +2

    CZ6回連続で外れて結局1000gくらいハマったので苦しかった

  • @おは天
    @おは天 Před 6 měsíci +2

    めちゃくちゃ期待してたけど必死の思いで倒した敵がジャッジ作戦スカった瞬間全員復活してるのが意味わからなすぎて受け入れられなかった😅

  • @user-iq6ei5mn4h
    @user-iq6ei5mn4h Před 6 měsíci +1

    今日初打ちして勝てました
    白ナビ二択の仕組みと裏ボタンバイブ知ってたから納得して打てた

  • @SEAL-No.13
    @SEAL-No.13 Před 6 měsíci +2

    ハルルナ動画で数値出してくれるの助かる。こういう動画はバンバン出して欲しい
    平和さんがんばれ!

  • @ka-dd9lg
    @ka-dd9lg Před 6 měsíci +2

    ガルパンチャンスの子役4回で40%って4回成立時に40%で当たる抽選してるんじゃなくて、子役を4回引いた時に全て込み込みでポイント的に40%で当たるということ?

  • @ochataro
    @ochataro Před 5 měsíci +1

    一気に客飛んで焦って動画出すの草

  • @user-xd4fw3do9p
    @user-xd4fw3do9p Před 6 měsíci +2

    キツイと感じさせる見せ方と演出なんよね。後継続3連戦の無理ゲー感が凄い初代みたいなシナリオの方がこの黒森峰頑張れば次は一息つけるみたいな力の抜き所無いのがキツイ言われちゃう原因かもね

  • @user-js2wj8xz9c
    @user-js2wj8xz9c Před 5 měsíci +1

    どれだけ数字で説明されようが、4戦目の壁が厚いの一言に尽きる。出る枚数は大体決まっているのであとはどれだけ早くATに入れるかの設定よ。

  • @user-px5ui7dd7t
    @user-px5ui7dd7t Před 5 měsíci +1

    この間初打ちしてきたけど自力感あってATめっちゃおもろかった😊
    ただ通常の虚無感と飲まれ具合がヴヴヴ

  • @user-cl2dt4so3n
    @user-cl2dt4so3n Před 5 měsíci

    新情報ありがとうございます😃
    次打つ時裏ボタン試してみます!
    僕の中ではガルパンは神台です👍

  • @Surasima
    @Surasima Před 5 měsíci

    2択の裏ボタン知ってるだけでどこが2択の当てどころか分かるし、CZも勝敗が先にわかるとレア役の引きどころが分かるから楽しみ方が変わりますね。
    ガルパンは楽曲もBGMも名曲ばかりですので是非楽しみたいです!

  • @edada25
    @edada25 Před 6 měsíci +49

    ハルルナは可愛いが台は可愛くない

  • @kurousagi0427
    @kurousagi0427 Před 5 měsíci +1

    危機意識持ってももう客足離れてるからキツいわな。

  • @yukiviii4320
    @yukiviii4320 Před 6 měsíci +3

    ベルでのCZ抽選の所の背景(火山だったり海だったり)の解析はまだ出てないんかな?
    違いが全然感じられんわ

  • @user-of3ps6nm1r
    @user-of3ps6nm1r Před 6 měsíci +2

    AT中はまだいい 設定1か2のCZ突破率が中央値14%近いのがしんどくて打てん

  • @ryudai-0621
    @ryudai-0621 Před 6 měsíci +1

    CZ中の数値出してくれるのは助かる!
    デキレ感を感じてたけど次回から楽しめるかも
    あとCZ突入時の色が何色だと初期◯◯ポイントとかあるなら教えてほしかった

  • @user-fn9ll4pk5n
    @user-fn9ll4pk5n Před 5 měsíci +1

    ガルパンレース中に子役やレア役たくさん4個以上とか引いて失敗した時普通のチャンスゾーンだったらポイント100行ったかもとか思うと何かものすごくストレスが溜まる。
    まぁリセ狩りしかしてないけど^ ^

  • @osakatarou
    @osakatarou Před 6 měsíci +8

    ぶっちゃけ初代のゲーム性で出してほしかった
    攻防パートはたしかに面白いが現状維持じゃ報酬の出玉が少なすぎる
    最低200枚はないと物足りない

  • @user-hs6wb4op9f
    @user-hs6wb4op9f Před 4 měsíci +1

    コイン持ちもう少し良かったら覇権取れてた、勿体ない

  • @user-ig9jz7gg5l
    @user-ig9jz7gg5l Před 6 měsíci +5

    ガルパン面白いんですよただ噛み合わないときがコイン持ちの悪さで面白いところまで頑張れる人が少ないんじゃないかと思う
    通常時の強演出や赤文字特殊発展からCZのCZも通らないバランスや、リプレイで敵の攻撃避けた次のゲームに攻撃それを避けて次のゲーム攻撃とかそこら辺のバランスどうにかなってたら好きになれてたと思う。
    といいながら負けながら打ってます(笑)なんか中毒性はある

  • @user-ln5vw3kz1d
    @user-ln5vw3kz1d Před 6 měsíci +1

    裏とか二択以前の問題でした。レア役引けない引き弱から子役すら引けない引き弱にランクアップできました。

  • @user-gk4yj6jq9x
    @user-gk4yj6jq9x Před 6 měsíci +8

    4追撃でほんとに42%ある・・・?

    • @user-jq3wz6qp7p
      @user-jq3wz6qp7p Před 6 měsíci +1

      レア役書き換え込なので

    • @KateXXXXv
      @KateXXXXv Před 6 měsíci +1

      無しなら2%と思ってたらええ

  • @ry-iz2ib
    @ry-iz2ib Před 6 měsíci +1

    ドヤルナのイェイかわw大分詳しくなったな~後は引くだけ…

  • @firegogogo
    @firegogogo Před 5 měsíci +1

    レア役ポイント10か100しかないのキツすぎやね…
    20とか30あれば良かったのに

  • @user-oj2fk9uk9w
    @user-oj2fk9uk9w Před 5 měsíci +1

    コイン持ち以外は不満がない台です…笑

  • @m9wwm940
    @m9wwm940 Před 5 měsíci

    平和の台で一番むずいから好き

  • @user-fn9ll4pk5n
    @user-fn9ll4pk5n Před 5 měsíci +3

    遅くなりましたがガルパン稼働貢献終了しましたね。
    ご愁傷様です。
    リセットなど単発後などのリセット天井が100%にしなかったのが客飛び早かった原因かと思います。後ガルパンチャンス2回目天井が足枷になりましたね。
    皆at後2回目のチャンスまで追いかけたいけど2回目まで行くと下手したら300以上回さなきゃ行け無くなり中途半端に追いかけると500天井狙うハイエナにオカマ掘られたくないので〇ゲーム辞めと言うか稼働しなかった原因かと思います。

    • @Niizeronii_itiniiyonN
      @Niizeronii_itiniiyonN Před 5 měsíci

      調べても終了したとか出てこないんだが?
      自分の中ではってこと?

    • @user-fn9ll4pk5n
      @user-fn9ll4pk5n Před 5 měsíci

      中古価格半値以下=稼働貢献終了と言うか機械台回収出来ずに撤去だろう。

    • @Niizeronii_itiniiyonN
      @Niizeronii_itiniiyonN Před 5 měsíci

      @@user-fn9ll4pk5n えぇ……やっぱり自分の中でやん
      稼働貢献何週ってちゃんと出るのを待つとするよ

    • @Niizeronii_itiniiyonN
      @Niizeronii_itiniiyonN Před 5 měsíci

      えぇ……やっぱり自分の中ではってことやん
      ちゃんと情報として出るのを待つとするよ

  • @rihwaphor8598
    @rihwaphor8598 Před 6 měsíci +16

    同じメーカー様ではないですが、ガルパン打つならグランベルムの方が楽しい

  • @user-rc6pp5xm1i
    @user-rc6pp5xm1i Před 6 měsíci +1

    AT中のヒリつき感は、
    まるでオウガイバトルをループしてるようなストレスを感じます…。

  • @sm-zf8ho
    @sm-zf8ho Před 6 měsíci +2

    ガルパン思ったより評判悪いから急遽動画作ったのかな?俺は乙女打つけど、ハルルナの動画は全部見ます。

  • @user-gd5qf8kj5c
    @user-gd5qf8kj5c Před 5 měsíci

    4,5追撃と6,7追撃の期待度を同じにしてるのが本当に理解できんかった

  • @user-im1kq2gx9u
    @user-im1kq2gx9u Před 6 měsíci +5

    ハルルナ先生いいね!
    AT進むと続きにくいのは高校ごとでそういう確率だったからか!でも無限軌道一発で落ちたよ…
    ベル7一切CZ行く気しなかったのは設定じゃなくてモードだったか…でもやっぱベルで引ける気しない…

  • @HONBA.NO.DAIKU.
    @HONBA.NO.DAIKU. Před 6 měsíci +1

    アナザーウォーのイケイケ感たまらん

  • @user-ey3lv2ql6l
    @user-ey3lv2ql6l Před 6 měsíci +2

    実際こういう数値知れるとまだやってみようって気になるから助かる

    • @user-tf6ed5je9w
      @user-tf6ed5je9w Před 5 měsíci

      この数値で打とうってなるか? 
      うわキツいって印象強いですが

  • @user-vf8yq1iy4c
    @user-vf8yq1iy4c Před 6 měsíci +1

    ガルパンはやれてる時のイケイケ感は嫌いじゃない
    後関係ないけどメガネすこ

  • @shirokaze5173
    @shirokaze5173 Před 6 měsíci +1

    継続高校相手の赤発展実際そんなにアツくないよね。そこらへんの見せ方をどうにかしてほしい。at中のイケイケ感ガチでおもろい。ハズレの時の撃破抽選仕組みも教えてほしい!

  • @yh6094
    @yh6094 Před 5 měsíci +1

    数字出してくれて良かった
    これできっぱり打たなくてすむわ、こんな台

  • @God_Erika
    @God_Erika Před 5 měsíci

    解析見れば見るほどやれる気がしなくなる

  • @user-sn5hz5kp8d
    @user-sn5hz5kp8d Před 6 měsíci +2

    銭形、乙女と比べると内部でやっていることが細かくて見せ方が分かりにくいと感じました
    銭形はAT中のレア役、デカ目で一撃三桁G乗せられるし、規定ゲーム数消化でデカチャンもらえる
    乙女はボーナス連打、ロンフリで噛み合った時が楽しい
    ガルパンは沢当て頑張っても100枚~150枚くらいの結果だから楽しいよりストレスと疲労が勝つ
    コイン持ちも悪くて1日打とうかなとはなりませんでした

  • @kantten2212
    @kantten2212 Před 5 měsíci

    ハルルナの声可愛すぎてずっと聞いてられる。
    最後の左打ちに戻してねーとか超かわいい。
    脇も見えるし。

  • @noise-ji9br
    @noise-ji9br Před 5 měsíci

    CZのモード選択画面の小役とレア役はCZのポイント抽選しているんですか?

  • @user-jz9wb5pb5y
    @user-jz9wb5pb5y Před 6 měsíci +1

    AT中しんどいせいか強打&台パンがやたら多い印象・・・
    気持ちがこもってレバーオンが強くなるのはわかるけど第3停止ボタン強打&台パンを結構見てる印象が・・・😅

  • @user-he8yo5vd5j
    @user-he8yo5vd5j Před 4 měsíci +1

    仕組みわかってもゴミはゴミ

  • @oyoshitenzen4146
    @oyoshitenzen4146 Před 5 měsíci +1

    ガルパン演出良くて、面白いけど
    サメさんBAR移行したらczほぼ当たるようにして欲しかった。傷物語の工場ステージ並みに当たらないから打っててイライラする。
    せっかくczの告知とかいっぱいあって楽しいのに、czの当否演出でめちゃくちゃ損してると思う。

  • @user-rf7tm1mj9l
    @user-rf7tm1mj9l Před 6 měsíci

    冒頭40秒位のルナの手付きがヤバい

  • @user-gv1tt6uf2t
    @user-gv1tt6uf2t Před 4 měsíci

    ATクソおもろいんだけど通常時とCZがきちい
    でもあんこうの違和感はめっちゃ好き

  • @GYOUZA99
    @GYOUZA99 Před 5 měsíci

    打てば打つほど楽しくて、すごく面白い台です。
    出玉を気にすることなく打てれば、の話ですが。

  • @user-kq7bn3fd3k
    @user-kq7bn3fd3k Před 6 měsíci +1

    続くほど継続率落ちてくんだ…
    個人的に追撃中にプッシュ押してしまうと第3停止押すまでにもうダメか…となってしまうので押さない方が面白く感じました
    ポジティブな話もすると平和さんで言うとバキのように有利切ってからCZ通さないと上位に行かないようなタイプでは無いのでまだやれる感じはしますね

  • @user-hg3nt1kk1d
    @user-hg3nt1kk1d Před 5 měsíci

    にしても裏ボタン楽しすぎ😊

  • @zero56420960
    @zero56420960 Před 5 měsíci

    やれたらメチャクチャ面白い!
    けど成功体験を積めるまでは修行やからこれからな気もする

  • @user-kr4un6oe6o
    @user-kr4un6oe6o Před 6 měsíci +1

    メガネ姿たまんないからこれからもお勉強会よろしお願いします。
    台に関しては武部が可愛いから全部許します。

  • @user-vf7xj3wn9g
    @user-vf7xj3wn9g Před 6 měsíci +1

    AT獲得48枚で終了する台はもう触らないです…

  • @b-max6130
    @b-max6130 Před 6 měsíci +3

    抽選数値は体感通りくらいだけど、不評の理由はコイン持ちの悪さと頑張った報酬が100枚ってところじゃないですか?
    設定悪いと少々出ても一瞬で飲まれるから追う気を無くすんですよね…
    これならカバネリでいいやってなる

  • @user-pc9hs6qf2i
    @user-pc9hs6qf2i Před 6 měsíci +1

    面白いと思うけどやっぱお金はかかるからね…
    5スロ家スロがいい

  • @nerv8102
    @nerv8102 Před 6 měsíci +1

    初打ち2回目のCZであんこうチャレンジ当てて、無限軌道で580枚も出たお陰で早めに卒業できました。

    • @user-tf6ed5je9w
      @user-tf6ed5je9w Před 5 měsíci +1

      無限軌道580枚で満足してるの謙虚だなぁ

  • @user-po9ek4kr2l
    @user-po9ek4kr2l Před 5 měsíci +1

    マジでコイン持ち悪すぎる。
    他の荒い台より打つのしんどいんやけど

  • @user-rl9qu4gf8o
    @user-rl9qu4gf8o Před 5 měsíci

    6、7追撃と4、5追撃は同じ確率だったのか……。ここの差は欲しかった!でも平和さんありがとうございます。凄い助かる。

  • @alingco3786
    @alingco3786 Před 6 měsíci

    アナウォ先決めっていうことは通常時あんこう通過はアナウォ期待度アップ示唆だったりするのかな?
    あんまり打ち込んでないけどアナウォ取った時はあんこう通過してたんだよね

  • @user-sz6qt5hb1q
    @user-sz6qt5hb1q Před 5 měsíci

    CZ緑でリプ2ベル1チェリー1ですかったけどこの動画見てたので納得出来ました んなわけあるか

  • @user-bg1cj1ju1s
    @user-bg1cj1ju1s Před 6 měsíci

    追撃中の裏ボタン覚えたからバカ楽しく打ててる😆ちなみに-49kです(笑)

  • @mofumofumofuable
    @mofumofumofuable Před 6 měsíci +1

    今日110k負けたので勉強しに来ました