ХУДШАЯ игра за 20 лет! КТО это сделал?! Обзор Gungrave G.O.R.E
Vložit
- čas přidán 5. 08. 2024
- Boosty: boosty.to/ixbtgames
Стать спонсором: sponsr.ru/ixbtgames/
Стать спонсором на CZcams: / @ixbtgames
Наши футболки: ixbtgames.printdirect.ru/
Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
Наш сайт: www.ixbt.games
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/ixbtgames
VK: ixbt.games
Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
ХУДШАЯ игра за 20 лет! Кто это сделал?! Обзор Gungrave G.O.R.E
00:00 Скетч
00:52 Раньше было лучше
03:53 Консольные шутеры
07:42 Феномен Gungrave
11:06 БОЛЬ
13:12 Gungrave восстал
15:35 Издевательство
17:51 Интерфейсище
20:59 Шутан
23:25 Музон
24:00 Разнообразище
28:56 Игра на зло
30:43 Прокачище
31:43 СЕМЯ
34:01 ЗАЧЕМ?
37:37 КАК?
#gungravegore #gungrave #обзор #ixbt #подкаст #ревью #вочтопоиграть #гангрейв #аниме #шутер #playstation #xbox #ps5 #gamepass - Hry
- У тебя ощущение, что семя разработчиков на твоем лице, правда пахнет оно как-то неприятно
- А оно пахнет, обычно, приятно, Миша?
Судя по кадру, Миша еще до вопроса Виталия понял, что сказанул что-то не то)
@@Vadim_Sulimov да не, полагаю он большой знаток в этом.
33:22 Виталик уже понимает что сцена останется(Как-то Мишу жалко)
Не для того Виталя эту подводку делал чтобы потом чё-то где-то вырезать...
Семён монтировал)
Сам виноват=)
Вот отсюда 33:03 😂😂😂😂
и тут Миша впервые стал краснее своей рубахи
"Всё детство я играл в плохие видеоигры... Тогда я просто не знал, что эти игры - плохие"
Раньше было много игр в которые в детстве играл, они нравились и потом выяснялось что эти игры то говно, а раньше особо сравнивать было не с чем, что было в то и играл
пха! зато было весело
@@user-qd3jk7he3c чушь сморозил!
В детстве плохих игр не было
А потом оказывается, что игры, не такие уж и плохие
Гроб выглядит так, будто перс видеокарту на горбу таскает...
Не мне одному это показалось, значит ))
Урвал последнюю в бум майнинга и несёт домой, отбиваясь от майнеров 🔫😡
RTX 9090 ULTRA TI НА 10000000ГБ
@@yanisXIX, со встроенным кейсом для пистолетов 50-го калибра, а также ещё более крупнокалиберным пулемётом и реактивным гранатомётом) Комплектация "Фак-зэ-майнер Делюкс" 👌
а в итоге это видеокарта таскает игру на горбу
33:09 Виталик искренне поинтересовался у Миши плохо ли пахнет семя. Судя по заинтересованности на лице Виталия и степени смущения на лице Михаила, это что-то личное, касающееся только их отношений. Яойщики вошли в чат 🤓
Вы искали рациональное зерно, а надо было искать рациональное СЕМЯ.
Было бы на что извлекать))
Абы пахло приятно как я понимаю, а дальше ребята уже сами разберутся 8)
Аниме, между прочим, вполне себе годный криминальный фантастический боевик/драма про друзей, которые шли к успеху в криминальном мире. И в итоге каждый получил свое.
Ну, друзьями я бы их не назвал, просто банда отморозков ( ну или ОПГ из 90х) объединённая вокруг бабок. По крайней мере химия между ними никакая ,впрочем как и персонажи. Единственные более-менее прописанные персы это лолька Реб и свалившая на Луну Люська. Картина сама про себе специфичная и подходит лишь для тех кто играл в игру и знаком с нюансами мира, для остальных это проходняк на троечку (из пяти).
да про терпилу чью любовь жизни драл его босс а он терпел
Там ГГ это синоним слова куколд(Брендон Хит). И что вы в них нашли , это аниме проходняк про анимебоев в стиле мафии и типа дружбу, типа друзей.
@@Axudine я про аниме Гангрейв.
@@user-vx8di3ct3d тогда уточняйте, а то тут обычно про Бегущих пишут. Ганг тоже смотрел в своё время, в отрыве от игры ( не знал что она по игре была) , ярких эмоций картина у лично меня не вызывала.
Пора поднять в каком нибудь ролике тему взросления в играх. Как мы с вами выросли из любимых игр/жанров
@@user-fg2gz1uy1l одной из моих первых серий игр была Conflict Global Storm . И я помню в те времена продавались диски 10 в 1 и на диске была битая версия в которой у оперативницы Sherman была сломана модель в результате чего любое экипированное на неё оружие било в бок и по своим. Как итог я использовал персонажа как склад )
Вот это был реальный кринж.
Зажрались
@@russleman9819 на самом деле самое смешное что нет. Сейчас в индустрии активно тонет Игорь поэтому как и 20 лет назад даже проходная но с душой сделанная игра типа того же Evil West, типа пардон Гангрейва который по сути ремейк, типа Каллисто которая по сути ремейк деда в космосе под другим названием воспринимается очень тепло.
На самом деле я начал понимать прикол старых файтингов когда увидел что буквально все изменения в новой колде это слегка перерисованные карты из mw2019.
Не зажрались. Зажрались бы - Елдан бы не так хорошо продался, хотя это тот же дарк соулс но его больше и он под другим соусом) по сути вкусно
@@LitchGaming из всего что ты перечислил только про 2 игры (елдарик и евил вест) хоть как-то можно сказать "тепло приняли". Каклисто неиграбелен от слова статтер. Геймплей на уровне плинтуса, увороты и дроч в ближнем бою. Тогда как в том же деде спейсе были отличные плазмоганы и возможность расчленять врагов и убивать их же конечностями при помощи стазиса. Про гангрейв вообще молчу, кому такое надо в 2022 не понятно. Собственно, оценки в стиме и прессе на обе эти "поделки" подтверждают мой тейк.
@@LitchGaming то-то соулслайки не собирают, ага
В каждом новом ролике Виталий узнает все больше о Мише и его внутренним миром
- Ваша жена холодна как труп.
- Она и при жизни была не очень горячей )
Что-то вспомнилось:
- Гражданочка, почему вы говорите, что у вас в постели труп если там живой человек ?!
- Ну не знаю, может он и живой, но в постели труп.
Вот смотрю обзор и сразу же возникают вопросы:
1. "Закликивание" - ну на ПеКа это фиксится маросом )
Но даже если проходить "честно" (без макросов), на 03.11.23 в игре буквально в первой миссии на CapsLock переключение режима стрельбы с "очередей по 4", на фул авто.
И тут вопрос либо на релизе не было фул авто, и тогда обзор "честный" без подсказок на макросы, либо кто то проходил просто в тупую тыкая на мышку не читая происходящего.
2. "Враги спамящие ракетами" - ну так практически в любой старой игре всегда было какое то злое место, которое аннигилировало игрока, чего стоит мост в ДС с лучниками когда "не опытные страдают", а "опытные проходят в "Трусах".
К тому же, если экшн игра с мессивом вызывает агрессию у игрока тк ему сложно, вроде ж это на оборот хорошо, и не важно что это вызвано тем что "игрок не так себе это представлял", игрок находится в игре, которую начал проходить осознанно, согласившись на "условия создателей", и раз у игрока выходит выхлоп на "творение" - значит разрабы добились чего они хотели.
3. Гринд. Так буквально любая японская игра завязана на "гринде". Тот же DMC упирается в гринд сферок для прокачки оружия и открытия навыков оружия. Почему в ГГ это минус? О_о
4. Какой то бандюган? Серьезно? Персонаж который из игры в игру пытается "самоутвердиться" тем что может превзойти бывшего боевого товарища и брата по оружию из аниме? ВТФ? (Кстати в игре, в главном меню есть кнопочка "История" что бы узнать что было в предыдущих частях игры).
5. Вроде как вы Претендуете "на профессионализм", а что это за шутки на уровне 5 класса про "Семя"? Ну заменили бы "Семя" на "ЛСД 2.0", и шутка внезапно исчезнет. (ну мб я придираюсь к вам из-за завышенных к вам ожиданий).
6. Буквально любой шутан который сейчас выходит, если смотреть по крупному это копи паста устоявшегося "стиля" шутана - бегаешь стреляешь, вариативность взаимодействия с окружением, вариативность "прокачки". Гангрейв отступивший от этих этого клеше, по сути давший ретроспективу шутера, напомнивший, каким он был и может быть "внезапно плохой".
По итогу это не обзор в вакууме на игру, это обзор сравнение готовой игры с нарисованным в голове "образом игры" на основе опыта игры во все существующие шутаны, а следовательно практическая ценность этого обзора 2/10 - 0.5 только за футажи гемплея в обзоре, и 0.5 за описание присутствующих механик (а 0.5 снято потому авто стрельба вызывает вопрос озвученный выше, а недовольства со сложностями на уровне "я хочу что бы было по другому).
Приятно видеть что не только мне стало плохо от их обзора)
Блин, серьезно, это лучшее во что я играл за последние время, я бы сказал что она на одном уровне с ваншифт только вот вместо крутых сцен с qte (одно qte все же было) в ней не менее зрелищные активные способности которые отлично бы вписывались в геймплей если бы только те набивали бы комбо также как и обычная стрельба, а так то приходиться выкручиваться либо ты набираешь очки стиля либо очки комбо которые для нормального набива нужно поддерживать по протяжении всего уровня, а это значит нужно прокладывать свой маршрут так чтобы во время боя не разбить разрушаемые объекты на путях между арен (вот для этого и нужен указатель направления до следующей арены) и двигаться так чтобы враги всегда оставались в зоне досягаемости выстрела что было бы очень сложно если бы нельзя было бы барть врага в качестве ультимативного щита и восстанавливать в это время щит обычный. Короче геймплей в этой игре глубокий
20:41 ... так вот почему Виталий постоянно терялся в двух поворотах и не находил направления. Я то думал что это хреновый инстинкт охотника а в итоге это инстинкт консольщика.
Он и сейчас теряется, причем когда поворот и вовсе один
Про игру ничего не знаю,но вот Анимэ, Шедевральное, оно древнее, я даже не знал что игра была,но аниме по сути это Крёстный отец от мира аниме,по началу заходило туго, но когда втянулся, боже мой,это Прекрасно....
Ну так аниме то, от создателей Тригана, а Триган шедевр!
К 34 годам Михаил понял что у него не хватаем дамаГА и решил понизить уровень сложности отправившись в ближайший ликеро-водочный магазин ...и дело пошло ..к 35 первый раз женат :)
38 ему почти
Может это и правда выход...
Так это наилучший вариант, все правильно сделал.
37 в этом году. Или уже 38.
Знаете что нужно было сделать разработчикам, чтобы получился топчик? Надо было сделать автострельбу, побольше прокачки с разным оружием и назвать игру Gungrave survivor 3D.
Получился бы задорный клон игры года в 3D по неплохой аниме франшизе!
Или же переименовать в Гангрэйвкликер, тогда и вопросов бы лишних не было.
Неплохое предложение
Idle shooter?
Если бы у Мишы была нормальная мышка, а не Разерсpань, то он бы включил автодолбежку зажимом и спас бы свой палец и ресурс мышки. А так... Ну яичницу можешь теперь взбить пальцем за 3 сек..
...Или довести Виталия до состояния 10/10 за две 🌚♂️♂️
да на любой мышке можно скрипт на автоклик сделать, а вот на геймпаде не всегда
@@kara_kasa Может и можно. Но одно дело, когда это делается нажатием одной кнопки, а другое пердолинг со скриптами и это еще потом отключить и прочая фигня.
@@kara_kasa на геймпаде норм. 4выстрела там за 1 клик
На консолях была бомбезная серия шутеров - сифон фильтр, прям еще с первой плойки. Мы в нее против друг друга с друзьями играли днями на пролет. Миша про нее вспомнил.
Аниме по игре кстати, просто топчик, одно из любимых в принципе, классный сюжет, персонажи и бодрое мочило. В целом, анимеха крайне мрачная и взрослая, люблю такие.
Про семя это конечно БЕСТ! Когда мужику задают такой вопрос ответ может быть только один. - "Свое не пахнет. Чужое не нюхал."
а че за трек в скетче можно название?
Arsafes - Стюардесса по имени Жанна
Поддерживаю, подскажите название
Вступление - огонь!) 🤘
Коммент не в тему, но дабы познать боль. В те далёкие годы перезаписал аудиокассету с треком про "Жанну, и "Дым сигарет с ментолом" на альбом Linkin Park "Meteora" за что был нещадно бит матушкой. Спасибо iXBT за напоминание моих детских травм(((
МИхаил себе игру усложнил еще больше ибо пройти так далеко с ОДНИМ очком супера- нужна не просто крепкая мышь, но и стул с зубами иначе не представляю как можно на среднем уровне сложности пройти игру с такоой прокачкой)
Хех, а я играл на первой вроде плойке в медаль за отвагу без стиков, что бы прицелиться, нужно было по нажатию "курка" джойстика перейти в режим прицеливания и только потом целиться во врага.
А мне было норм. Играл на PC с геймпадом Xbox Series, с Японской озвучкой, начинал с нормальной сложности, где-то под конец снизил на легкую. Где-то на третьем уровне взломал количество очков, вкачался под максимум и просто отдыхая, убивал все что движется. CG-ролики, как по мне, неплохие и стоило просто сделать двухчасовой фильм. Прошел где-то за часов 8-9. Все таки лучше чем Vampire Survivors будет.
P.S. У PC Game Pass игра не доступна, а в Steam у РФ игра недоступна для покупки.
@Иван Прозоров Понял. Благодарю за совет.
17:15 лол. Скажите кто-нибудь Мише, что можно на мышках райзер настроить нажатие клавиш для игр. И там можно включить режим турбо для любых кнопок мыши в Razer Synapse. Это когда при зажатии кнопки повторяется нажатие с заданной частотой. В данном случае можно было включить для ЛКМ или для другой удобной клавиши.
Ладно Виталик с геймпадрм- с ним всё понятно. Но Миша... Такого фейла от него я точно не ожидал.🤷♀️🤷♀️🤦♂️🤦♂️🤦♂️🤦♂️
Виталик не понял назначение игры - это КАЧАЛКА для пальца ...
Про грамосткий интерфейс, стрелочки и девочку по рации:
Если все это поправить и вырезать то как по мне на экране будет пустовато (несмотря на кислотный дизайн уровней и взрывы). Интерфейс дополняет происходящее на экране.
В защиту игры добавлю - если держать ритм стрельбы, то и палец не болит (а играю я с геймпадом), и смотрится тогда стрельба чутка бодрее.
Сразу скажу что игру еще не допрошел, но пока что она не приелась и не задолбала.
Но вот саунд..... пожалуйста не надо
33:00 Мишка ещё никогда не был так близко к провалу 🤣
Аниме по Гангрейву одно из любимейших!
Очень мощный сюжет и достойная рисовка на то время!
Да и сейчас она смотрится не так плохо, как Хеллсинг: Война с нечистью
так виталик должен был натренироваться на печеньке
Когда вспоминаешь консольные шутеры, то вспоминаешь замечательный Black. Там была полная разрушаемость окружения. На ps2, Карл!
Особенно это было заметно в уровне тюремные душевые. Сцена один в один из фильма Скала.
на ХВОХ он тоже был.
Игру Black сделала Criterion Games. А теперь вспомните NFS Unbound и заплачьте.
@@user-cn7ku1sb5n я вспомнил DRIVER и заплакал еще сильнее....
Скетч крут, художнику респект:)
это арт из интернета от самих же разрабов.
@@togravesgrave300 это рисовалось для канала, просто за основу взят официальный арт
@@ramsayrollton9894 понятно) красный цербер у Брендона в правой руке должен быть) а так хороший арт)
а что там за трек в начале играет? отличный просто :)
Мне очень нравилась Готика1, 2 в 2005 когда играл, очень нравилась Г3 в 2009 (в 2006 моя супер древняя Радеон тянула ее на 20 ФПС на низших настройках, а от скриншотов на максималках был восторг), восторгался HL2 и дум3 и RE4. А сейчас видя Г1,2 и даже 3 у меня кровь из глаз. Ремейки это супер нужная вещь, ну или хотя бы ремастеры масштабные, а не просто текстурки чуть получше. Если бы выпустили хороший графический и доделанный геймплейно ремастер Г3 было бы здорово. А шутеры на геймпаде до сих пор не переношу. Купил когда для интереса давно геймпад от бокса 360, прошел на нем(ну ведь купил же!! Надо пользоваться😆), Дед Айленд 1. Все, после этого сколько не пробовал в других играх, 5 минут и мышку родимую в руки)). Поэтому у меня нет никаких консолей, я даже игры от 3 лица, ведьмак и прочие не играю на нем. Мышь это погружение, мышь это оружие в "твоих руках". Лучше мыши только ВР, когда оружие буквально в твоих руках)). На паде в игры если и играть, то только в режиме повествование или нормал. На харде и "Боге войны") это боль
Аниме было шикарное
Вопрос из зала: а почему вы не играли на максимально простом уровне сложности? Игра же просто напрашивается на это? Просто идти вперёд и сносить толпы врагов, наслаждаясь процессом переламывания мяса. Зачем пытаться грызть кактус играя на высокий или средней сложности?
Ну обычно нормальный уровень сложности он усредненный, и самый сбалансированный, играешь как задумано разрабами. А высокий он для любителей испытаний. А лёгкий уровень сложности он обычно для тех кто очень плохо играет в игры. Обычно сложность игры так подразумевается. Я лично лёгкую сложность игнорю и играю на нормале, не слишком легко и её слишком сложно, баланс
Потому что низкая сложность тоже сломана. Банально потому что хп врагов не становится ниже, а многие бои имеют временное ограничение.
Да нуу, вообще на лёгком не ощущается игра, а вот на среднем норм было
Потому что враги дохнут от двух-трёх выстрелов, вообще никакого желания нет идти вперёд, на среднем всё замечательно, а вот на тяжёлом враги максимально жирные
О-о-о-о-о-о. Вот оно. Боль моя дырка задница. Как же меня выбесил тизерный ролик этого бастарда от любви его создателей к аниме (или манге, кто знает до чего они дотянулись своими ручонками) Гангрейв. О-о-о-ох как у меня горело то, а. Ну думаю выйдет возьму в стиме напишу там свой "отзыв". Но нет, не надобно мне сего в библиотеке даже на время написания того комментария что мне так бы хотелось высказать авторам оного плода.
А желание высказаться то никуда не делось. Оно ж во мне сидит. Грызёт изнутри со словами: "Смотри-смотри, а они его пулемёт сделали его же гробом и одновременно десантной капсулой. Наверно там ещё и точка вай-фая встроенная есть. Гроб - швейцарский нож. Фьить, ха." ... (это место для отсылки к крикам Владимира Епифанцева из фильма "Зелёный слоник".)
На мою симпатию к аниме в принципе очень повлиял Гангрейв. Отличнейшая история, которую ты смотришь и рука не тянется тыкнуть кнопку перемотки. Для меня это аниме было открытием когда я о данном жанре мало что знала.
А теперь я вижу как глумятся над моим старым другом. Ставя ценник на присоединиться к этому в сорок баксов....
А что они с ним сделали то, м-м-м? Почему он с черными волосами и левое стекло закрыто? Если левое стекло у него уже закрыто, то он под воздействием некрорайз. А если он уже "умерший воскресший", то почему он с черными волосами? Стильнющее шмотьё. Понтово-пафосные позы. Но по мне это всё так дёшево, поверхностно и стереотипно - ведь гг обязан быть мега крут. Он же альтер эго игрока.
Пф-ф. Я выговорилась. Спасибо, ребят. iXBT games - служба психологической поддержки игроков.
Ну а теперь можно и посмотреть какое впечатление сложилось у Вас.
Виталик: ну вот выпустили копию игры 30ти летней давности...
Миша: погоди, я подготовил предисловие на пять минут!
Услышав ваш комментарий одной игры на весь видео ролик,я понял на сколько она длинная озорная,веселая,но вы можете гордится 1-0 в вашу пользу вы ее победили и не сошли сума.Вы напомнили меня в детстве,тоже болел большой палец только слава богу не от этой игры,та игра называлась Bloody roar2,было приятно играть,спасибо за видос))).
Игру ждал нещадно, ибо она вернула меня в нулевые. Но вернула буквально, со всеми преимуществами и недостатками. Проблема баланса игры и некоторых дебильных геймдизайнерских решений напрочь убила желания её проходить до победного, ибо чем дальше - тем хуже. Тот самый уровень с поездом я с грохотом и пердежом прошел (а его проблема на финишном этапе), где вот это платформинг с щитами от которых нужно уворачиваться - это ещё полбеды. Там ещё нужно успеть добежать сквозь упитанных противников и мины до отверстия в крыше вагона, чтобы не размазало об туннель (то есть додумались добавить конченный таймгейт) и я прошел буквально нечаянно триггернув эксплоит свалившись на самый краешек вагона сбоку и каким-то чудом в месте сцепки смог залезть обратно уже будучи в туннеле. Дальше больше - следующий уровень уже с явным таймгейтом где я уже визжал как девка в попытке в него уложиться, а такое ощущение что чем быстрее ты пытаешься запушить уровень, тем больше тебе сравнят противников чтобы ты точно отсосал. Там я уже дропнул сложность и таки смог пройти уровень и тут пришло озарение!!! По всей видимости разрабы таким подходом намекают что либо снижай сложность, либо гринди предыдущие уровни чтобы качнуть чара и увеличить исходящий урон. Я допрошел следующий уровень где не было таймгейта, но тупо на арене пёрло мясо со всех сторон и куча ракетчиков, чьи ракеты нужно стабильно отбивать мили-атакой, но отбить можно их только конкретно пользуясь ей стоя на одном месте... короче я дропнул эту дичь. Зато вспомнил нулевые с теми конченными по геймдизайну играми. Как опыт по Game Pass - может быть, но покупать это нужно быть мазохистом.
Аниме Гангрейв всегда в моем сердце, мафия, предательства, дружба, просто топ
Надо будет пересмотреть, но дружбы я там не особо увидел, особенно учитывая, что "Друг" Брендона убил его практически при первой возможности. Кстати куда ближе тему реального мира, в том числе "О том котором не говорят" отображает "Спаун" я про мульт, про комиксы толком не знаю.
@@user-jo9jy9cp5d Мульт по Спауну просто 10 из 10! Жаль что сама франшиза практически забыта и не получает должного внимания и развития
А я помню эту игруху.Особенно запомнился анимированный череп в углу.
Дайте название именно этой версии песни!!!
Лучше исполнителя
Нашёл, это кавер от Arsafes
Разработчики и сейчас отлично пробивают 4й стену, правда почему то они путают ее с полом
Ну видимо и я не знаю, что эта игра плохая. Точнее из обзора знала, но за пол года забыла. А тут она в пассе ну и я поддалась.
По идее нужно бы пересмотреть обзор и что-то радостное подвякнуть ибо я помню два с половиной тезиса. Но ... Не хочу слушать Виталия, совсем.
В оригинальный Ган я не играла, на плойке второй у меня три стрелялки было всего. Церберус , Поле Боя и Зона Убивашко.
Сериал помню , как обзор этот, два с половиной момента. Вроооооде бы главный герой без памяти после оживления. Вроооооде бы антогонист - его друг из времён, когда они оба были людьми и работали на мафию и ещё что-то про любовь, то ли в одну девушку, то ли тот второй в будущего Гана. Рисовка была неплохая, это тоже помню)
А сама игра - просто чудо. Хотя с интерфейсом явно что-то не так. Нет не подумайте, у меня нет претензий к его размерам. Он скорее неправильно расположен. На высокой сложности, ты видишь только Грейва и проджектайлы, и набегающих врагов с возможность под добивание. Есть ли бочки или ещё что, чтобы расчистить местность. Следишь краем глаза за ракетчиками. А они часто стоят позади, Особенно толстяки, и ракету ты видишь , когда она уже пролетела сквозь толпу, плюс скорость их со временем становится выше.
Вобщем у меня проблема в том , что я не видела интерфейс воооооообще , если специально на нём не фокусировалась.
Насчёт того, что здесь указатели направления и большая стрелочка сладко жёлтого цвета - Это нормально для японских аркадных автоматов (вы такое даже в Уличном бойце встречали, хотя там и вовсе один путь). А это именно аркада, от комбо счётчика зависит твой счёт. Колличество награды, даже пара приёмов. Зная , что здесь нет секретиков и прочей фигни , я просто шла вперёд и наслаждалась. И да мне нужна была и стрелочка на пол экрана и радостный черепок с указателем. Потому что ты торопишься, да и просто не хочется выпадать из ритма.
И да, я не играла в релизную версию. Теперь тут есть режим автоматической стрельбы , которым я не пользовалась. Михаил помню говорил, что у него пальчик устал, если верно помню от щелкания по мышке. Теперь этого можно избежать, только смысла нет, потому что меньше контроля и меняются тайминги приемов. А Цербер вообще не доступен. Я играла на контроллере от бокса и так как он даже не требует полного нажатия, а играла я по часу , то это не напрягало вовсе ( в отличии от зажми гашетку в Санктуарии из Дозора второго. Вы пробовали этот режим? Бесконечный спавн врагов и минибоссов и ты просто не отпускаешь кнопку. К концу забега у меня буковки на пальце отпечатались. И думаю , если бы в Грейве была авто стрельба по умолчанию, была бы такая же фигня. А так... Мне было нормально, весьма). Мне, впринципе, игра понравилась. У неё, кстати, ещё появился псевдо мультяшный режим и так она стала совсем уж походить на ремастер игры с плойки ( без понятия, как это выглядит на самом деле) .
Мне понравился геймплей. Как Михаилу на максимальной сложности удавалось обойтись только затыкиванием мне непонятно. Там иногда так жестоко давят, что приходится вспоминать чуть ли не все приёмы из арсенала. Издалека заряжаем очередь. Отбиваем ракету, стрейф в бок , выстрел в уклоении. Зарядка круговой атаки. Прыжок, с её продолжением. Потому что при этом Грейв разбивает щиты обрушивая огонь сверху. Зажать кнопку для казни. Потому что в этом случае ты притягивается к врагу, а не он к тебе. Использовать ульту , если пинок ракеты, то выбрать направление, если кто-то жирненький, то омега снайперку. Если в толпе, то очередь из гроба. Это восстановит жизни и даст откат на щиты ( само добивание последние принципе даёт). Как можно проходить на двух кнопках, я не поняла. Видимо я совсем плоха в стрелялках, даже таких. И , кстати, прицел - ложь. Но почему-то хотя в опциях есть его отключение он не пропадает совсем.
Герой стреляет ориентируясь не совсем на тот квадратик, что вы видите, а на эфимерную точку. Просто он показывает , как работает консольная помощь в прицеливании во всех играх, визуально чуть более нагло. Я не качала дальность стрельбы, потому что , на самом-то деле, это дальность захвата цели , а пули спокойно летят от края до края. Исходя из того куда ты целишься. За всё время я не попала лишь один раз в того кого хотела.
Оооо, вспомнила, что в обзоре упоминался уровень с поездом. Честно говоря , я на нём прям улыбалась. Особенно на крыше. Правда один раз всё же навернулась, не знала, что нет ограничителя. Ну и эти розовые стенды. Выпрыгивает пачка врагов, и их тут же сметает тремя этими радостными конструкциями. Чтобы от них уклонится достаточно просто делать шаг в сторону от центра. Очень весёлый сегмент, да и вообще не видела ни одной ещё плохой игры с поездом.
Вообще жаль , что я чуть не пропустила Гора. Мне в ней было хорошо, да и впринципе , наверное, есть а нём что-то из тех времён. Но чуть более современное. Как между Демоническими душами и их ремастером. Не один в один, но вот прям вкус тот же. Поделки "под " такого эффекта не дают
П.з. озвучку я поставила японскую для героев и английскую для мафии ( там есть такая опция) - это прям кайф. И помня итоговый посыл обзора. Противно это признавать, но игра видимо создана для таких , как я. Кто вырос на игровых автоматах, со стрелочками , плюшками , счётчиками в пол экрана и прочее. Счёт, счёт и ничего кроме него и ранга в конце. И нет, работает она много лучше, чем шутеры давних времён на которые ссылаются в ролике.
13:02 а был бы элитный контроллер с настройкой глубины нажатия триггеров - палец бы не сломался.
Прямо подарок в выходной день! Продвижения для видео и всем добра!!!
Не знал что гангрейв сначало была игра, а потом уже вышло аниме. Может попробовать поиграть как нибудь? :)
Аниме оказывается запилили по первой части 2002 года, все боссы и персонажи - оттуда)
очередной чудный скеч, спасибо! однако , вы уделили в обзоре этой игре на 40 минут больше времени, чем стоило бы.
27:20 я буквально представил как этот ракетчик его "запинывал" 😂
В момент про семя, Миша так засмущался и неловко отвернулся... Без негатива, если что.
🪦
Название трека из вступления.
Arsafes - Стюардесса по имени Жанна .
Спасибо вам, Виталик и Миша. После первых же секунд видоса, я его закрыл и... пошел гуглить эту версию песни про стюардессу😉
Нашел? Не могу найти
@@user-xo8vi8ri4t "The Starkillers - Стюардесса По Имени Жанна" оно вроде.
@@user-oc5bt3zl1w спасибо)
претензия с автострельбой решена, челы сегодня патч выпустили где добавили режим автострельбы)) девку в рации можно отключить, есть настройка в меню))
Ахахаха. Откуда ты это знаешь?))))
@@RomeoBerkut мои вкусы очень специфичны))) и я уже прохожу игру на уровне сложности жесть.и плюс слежу за обновами. разрабы прям с утра обнову в тот день выпустили, там кучу багов как написано исправили, и режим автострельбы добавили, на счет девки, она меня с первого запуска бесила, я полез в настройки и там есть кнопка отключение рации, и она замолчала))))
17:15 Миша, а что за мышка? У нее нет дополнительных кнопок и возможности через приложение Разер поставить на кнопку макрос? Попробуй, удивишься
Много игр которые требуют много раз нажимать одну и ту же кнопку... Спасибо разработчикам autohotkey. Я давно забыл про такие проблемы. Пара минут для написания скрипта и наслаждаешься игрой.
такие игры где просят много раз "е" нажать чтобы ворота открыть (спасибо последним ларкам и метро эксодус где в меню добавили опцию позволяющую не долбить по кнопке, а просто удерживать ее), или принца Персии где надо атаку быстро долбить чтобы из захвата победителем выйти... Или игры где вообще не дают переназначить клавиши, типа Ori. Все эти проблемы перестают быть проблемами))
Миша, ну на ПК с мышкой Разера можно было и макрос по-быстрому запилить, чтобы само нажимало с интервалами
Так персонаж Gungrave - это же, фактически, священник из анимэ-сериала "Триган". )
Правда там был крест. )
Скажите пожалуйста а кто поёт песню про стюардессу в начале ?
После 3 часов игровой сессии в этот шедевр вы испытайте 10% от боли в пальцах обычного игрока в OSU!
OSU игроки - не люди.
@@uNMaRsun что за осу?
@@luckywolf3808 Тебе это не нужно! Не совершай ошибку)
Пфф, у моей мыши есть дабл автоклик. Но играть я не буду.
@@antacc7177 пфф. В этой игре это не поможет.
Ребят, вот насколько же по другому, какими яркими, меметичными и фееричными у вас получаются обзоры, когда вы ОБА играли в игру (а не кто-то один как обычно). Совсем другая энергетика)
Этот многозначительный взгляд Миши на свой палец...
Этим мне и нравятся старые времена. Раньше в игры играли а не обсуждали. И если палец болит значит так задумано разрабом..... такие мелочи раньше не кого не волновали.
Гроб за спиной мне напомнил аниме "Кровь +". Помню мне посоветовал его посмотреть какой то чел. Спасибо ему за это.
а мне гроб за спиной напомнил "Гроб принцессы Чайки"
хорошо что ничего не вырезали - это было весело)
Очень интересный видеоролик! Посмотрел на одном дыхании.
В чём ты видишь "интересность" данного видеоролика? Остальные ролики менее "интересные"?
@@Fizik298 это бот, заметно по стандартной фразе "одном дыхании", в реале люди так пафосно писать не будут.
Семя теперь навсегда останется на Мишином лице...
Брендон Хит и Гарри Макдауэл "Большой папочка" не одобряют. А Грейв (Брендон) ходит медленно наверное по тому, что он оживший мертвец (ну или что-то около того). Кому мои умозаключения не понятны посмотрите одноименное аниме, оно кстати крутое.
Вот в частности по этому я купил иксбокс элит пад) Там можно ход значительно уменьшить
Если бы Виталию связали в тот момент, когда Миша его пытал воспоминаниями про гангрейв, то ролик точнее часть ролика, могли бы стать контентом для уже совершенно другого сайта 🤣
Прохожу игру на ПК с геймпадом Xbox Elite II, настроил короткий ход курка и не болит палец спустя часы игры. Уровень сложности средний и дошел до 25 уровня без гринда. Просто прохожу игру и все. Раскачка сначала в щиты и супер приемы. С максимальным счетчиком суперов играть немного проще. Есть несколько арен, где прям врагов тьма и они разом набрасываются. И если умер, то начинаешь с чекпоинта без суперов-тогда начинает полыхать немного) Мне игра нравится своим простым геймплеем, возможностью героя качать с самого начала в кого хочешь, визуал нормальный, дизайн героев-хороший, главного ГГ и Банджи (тот бандюган из CGI по словам Виталика) и у него отличный бэкграунд, сужу по аниме. Вообщем, я думал, что в принципе как первая серьезная игра студии, с геймплеем из тех времен, когда именно что он был и пытались развлечь игрока, а не показывали кинцо. По мне так игра на твердые 7.5 гробов из 10. Теперь, возможно, забросят эту вселенную и такого колоритного ГГ. Тогда я вообще не надеюсь на игры про других интересных героев из аниме, например про Гайвера. Хоть бы эта студия сделала по нему игру.
Заказчики молодцы, смогли встряхнуть игровую индустрию и стариков благодаря разработчикам. Деды смогли тряхнуть стариной и выявить то, что они постарели ибо начали кряхтеть и жаловаться на "сложно, очень сложно и ничего непонятно". Т.о. выявили ленивых и брюзжащих стариков. Поставлю Вам лайк все равно ибо стариков надо уважить) П.С. через неделю мне будет 32 и я не играл в оригинал) Вселенную знал исключительно из аниме)
Кушай, не обляпайся
@@rusrusk1915 а что не так? НЕ нытик и не особый любитель "играть в кинцо".Для первой игры студии очень не дурно.
@@togravesgrave300 Да кушай, не смотри ни на кого, не отрывайся
Можете сделать обзор всех ммоопг на рынке?
Ведущие с их искренним возмущением фиговости консольного шутера вышедшего у третьеразрядный студии напомнили мне Василия Ивановича и Петьку из старого анекдота:
"Сидит Василь Иваныч, грязь из под ногтей выковыривает.
- Слушай, Петька, я не пойму, чей-то у меня под ногтями, пластилин что-ли?
Петька берет кусочек на зуб, пробует и говорит:
- Да это говно!
Василь Иваныч:
- И с чего я взял, что у меня в жопе пластилин?!"
Незнаю как вам но мне игра понравилась.кроме настроек графики где ее местами видимо перепутали )))и есть вопросы к сложности.а за куски платформинга надо разрабам руки надо оторвать)))
Ну судя по стриму и описанию геймплея, Гангрейв - эта игра отличается от Vampire Survivors только тем что там есть не самый плохой графон, катсцены, синематики, хоть какой-то сюжет, красивые аниме девочки и концовка.
Да и Виталя с Мишей кукки кликер нахваливали и немогли оторваться бесконечно сидя и кликая на одну кнопку сутками
А тут в принципе тоже самое но теперь это стало плохо:) Как-то странно если честно
Эээээ. Теперь я не удивлен, что эту игру кто-то купит и будет даже в нее играть. Такие недалекие существуют,оказывается
@@RomeoBerkut
Если ты про меня - то нет. Я вроде как не писал что игра крутая. Собственно я в нее не играл и не планирую.
НО я не понимаю как виталий может хайпить вампиров, по мне так тоже какое то дегродство на равне с куккикликером
Я не очень понял логику, потому что в одной игре деграданство, убогий графон и механика про нажатие одной кнопки - это норм тема (в вампирах он вообще сам всех атакует тебе только апгрейды выбирать надо), а дргугой тоже самое вызывает нытье - о боже какой какиш как в это можно играть, у меня палец устал:)
Хотя по сути что то гумно, что то гумно.
Походу новые камеры тестируют, каждый ролик разное качество
не понимаю что вы так не полюбили эту игру .После работы , отличная игра . Думать не нужно , сюжет нормальный , только Палий офигивает .Но после работы , когда все тело болит , палиц не осущается..
За упоминание MCR отдельный респект Мише!))
Не в тему ролика конечно, но на просторах ютуба не так много игровых каналов/ журналистов которые вызывают доверие, чье мнение на игру хотелось бы увидеть... И оно конечно понятно что новый god of war - большая игра, но почему задержка обзора от даты релиза почти две недели((( А сегодня к обеду ложка - был бы обзор The Callisto Protocol который всё же ближе к продукту категории А, чем обзор сомнительной игры, о названии и существовании которой я узнал из этого ролика. Ребят разгоны классные, и послушать Вас по пути на работу/ пока готовишь завтрак - тоже здорово! Хороший контент, но почему не актуальный для текущих релизов...
ну так им поиграть надо, пройти ;)
кавер в скетче просто топ
Миша не проконтролировал, доверился!)))
Квейк 2 помню на пс1 мы на 4-х играли пвп это было шикарно! :)
Люблю мишин грассирующий акцент. Говори, что угодно: это мёд для ушей!
Эх, надеялся сегодня калисту будете "обсуждать"
12:50 Виталя палец натренировал, теперь жене всегда сможет приятно сделать ночью ))
Парни, смотрю только вас, прошу- увеличьте количества контента. Виталик и Миша, бросайте семьи, снимайте видосы, вы нам нужны, спасибо!)
Я Syfon Filter все части на пс1 проходил на обычном геймпаде без стиков, потому что денег не было на дуалшок
Караоке от Виталика и Миши будет?
Лично мне зашёл новый Гангрейв хоть старые игры и не проходил .Познакомился узнал про игру после аниме .Конечно ценник да великоват могли раза в два пониже сделать .Но блин прикольный тупой коридорный боевик где просто прёш как носорог и уничтожаешь толпы врагов за секунды. На средней сложности играть легко .П.С.В свежем патче добавили постоянную стрельбу через зажатие курка.Если включить то будет казуально как то .
вот этого не знал) купил игру бесплатно) как тогда заряжать выстрел, если курок нажат постоянно?)
@@togravesgrave300 ну во первых можно эти режимы переключать по нажатию одной кнопки .Плюс думаю как обычно зажал зарядил отпустил вероятно так .
@@user-pw5gf4sy2q в игре до патча был аналог стрельбы с зажатой кнопкой- на месте несколько раз нажимать курок или же использовать приём «Ураган»
Игра сама по себе мега казуальна, а зажатие курка делает монотонное действие чуть более удобным.
@@igorreader9081 на каком уровне сложности играете? если для Вас она мегаказуальная, значит Вы играете на легком и либо же не дошли до попаразрывающих моментов
Wolfenstein, Doom, Duke.. из-под DOS на стрелочках клавиатуры. Хочешь поднять прицел - PgDwn и PgUp. И не рассказывайте мне про сложности управлениях на стиках.. 😏
Наверное у них была автострельба при тестировании - чтобы проще было тестеровщикам и программистам, а потом по решению какого то идиота сверху в последний момент выключили.
Миша: Такое ощущение что у тебя на лице семя разработчиков, правда пахнет оно как то не приятно ..
Виталик : А оно что обычно приятно пахнет )?
Миша : Вырежи
До слез )))
Фух ну я пошел покупать , аж поиграть захотелось.
Решил написать тут..вышло несколько патчей .Бесячие платформер моменты упростили. Персонажа Банджи сделали полностью играбельным.Лично я прошёл игру на средней сложности и осваиваю высокую .И нихрена там финальный уровень с коридором полных врагов не сложный.Нужно качать перса и подбирать правильные навыки .
кто исполняет кавер на песенку?
33:00 Получилось то, что получилось 🐳😂
Можно вечно смотреть на 3 вещи:
Как горит Виталик когда обезьянка крадет у него ножик,
Как Ариша говорит "Траулер-рефрижератор",
Как Миша тянет ручку пытаясь втиснуть свой спич.
п.с. А Коля никому не интересен, рыдай!
а где же сиськи в списке вещей на которые можно вечно смотреть?
.я нихера ничего не понял. 😂 хорошо. про Мишу с протянутой рукой и гуляеще кольцо на последней, я ещё понял. но остальное? ... и да, где сиськи!..
Че за Коля
@@user-ex4zv7jx4k коля под столом наяривает губешками Виталику
Только что играл в игру, там нажимаешь Caps Lock и персонаж автоматически стреляет, и не надо клацать по мышке.
Помнится, когда-то был такой шутер g.o.r.e, который на момент выхода разнесли все игровые издания, как наши, так и не наши. Помню, как читал разносную рецензию в гейм учу.
это не гейм.учу, а гейм.секс :)))