PORQUE AINDA NÃO PODEMOS CONTRATAR VOCÊS!?
Vložit
- čas přidán 7. 09. 2024
- Neste vídeo, explicamos as razões pelas quais nosso estúdio de jogos ainda não está em posição de contratar mais pessoas. Vamos compartilhar os desafios financeiros, operacionais e estratégicos que estamos enfrentando, além de discutir os planos futuros para crescimento e expansão. Se você está interessado nos bastidores da indústria de jogos e quer entender mais sobre os obstáculos que pequenos estúdios enfrentam, este vídeo é para você!
#FarmandoXP
--------------------------
Seja membro e ganhe benefícios exclusivos:
/ @farmandoxp
CONSULTORIA: gaisterstudios@gmail.com
REDES SOCIAIS
Discord: / discord
Instagram: / farmando_xp
Facebook: / farmandoxp
Twitter: / farmandoxp
Link pra dar Whishlist no nosso primeiro jogo: store.steampowered.com/app/3087680/Prison_Alone/?beta=0
Aguardando o dia pra enviar meu portfólio pra vocês 😎
Boa. Tinham uma oportunidade alta de aproveitar da disponibilidade da galera pra crescerem mas escolheram o ético. Parabéns. Se não perderem esses valores aí quem sabe não deixo meu currículo aí no futuro haha
Po galera super legal a forma de vocês pensarem mas acho que mais legal ainda é vocês terem gravado o vídeo só para não deixar o pessoal "no vácuo".
Sucesso pro estúdio! \o
Tenho o mesmo posicionamento, depois de 14 anos na indústria de games, essa forma de fazer as coisas, direito, pagando, com horass humanas, é o único caminho que leva a algum lugar com futuro mesmo. Muito sucesso!
comentando pelo engajamento, sucesso pra vcs!
Parabéns pelo trabalho pessoal! Vocês são feras e vão longe. Um forte abraço \o
Sucesso para vocês! Se um dia eu puder contribuir com animações em pixel, estarei por aqui! 😉
Excelente posicionamento, integridade admirável!
Sobre ideias de colaboração, não sei se encaixa nos planos de vocês, mas segue uma sugestão:
Depois de publicar alguns jogos e crescer um pouco mais a empresa, acho que seria muito interessante para a comunidade ter em vocês um suporte estilo publisher e mentoria.
Por exemplo, a Gaister Studios poderia patrocinar novas game jams, e nessas game jams, identificar projetos e equipes com potencial, aos quais ofereceriam suporte (caso seja do interesse dos envolvidos). Essas equipes formariam seus próprios estúdios, e publicariam seus jogos através da Gaister, que seria compensada como publisher.
Acho que essa abordagem traria grande benefício para quem quer desenvolver e publicar mas ainda não tem experiência/contatos/suporte, sem dividir muito o foco de vocês, já que poderiam selecionar os projetos que estão no estagio ideal e que mais se beneficiariam do suporte específico que vocês conseguem oferecer.
Leu a nossa mente! hahahah Temos essa Ideia mesmo, só precisamos que muita coisa de certo antes, mas seria incrível!
Parabens pela honestidade! Como ja foi falando em um comentario aqui. Game Jams com temas criados por vocês ja seria muito top.
Sou sound designer, seria um prazer trabalhar com vocês em um futuro jogo.
Opa! A gente já fez 2 gamejams, foram super legais mesmo! quem sabe no final do ano a gente faz mais uma!
@@FarmandoXP Poxa que legal! =) se tiver vou participar \m/
Oi pessoal, adorei o vídeo! Uma sugestão: vocês poderiam aceitar voluntários por meio de um contrato de voluntariado, oferecendo mentoria em troca do trabalho.
Acho que reconhecer os voluntários nos créditos do jogo seria ótimo para eles colocarem no portfólio.
Ter feito parte da equipe de um jogo ótimo e publicado, em seu portfólio, seria sim um case sensacional para um iniciante.
Ainda mais se eles já os conhecem e tem muita admiração por vocês! Acho que todo mundo sim sai ganhando!
P.S.: Inclusive se precisarem de UX/UI Designer pro jogo VR, contem comigo voluntariamente! haha 🚀😊
Vamos pensar nisso! Deixa seu portifolio de UX/UI lá na parte de portifolios da galera no discord! se a gente precisar de alguém vamos olhar lá primeiro, talvez a gente não lembre do comentário aqui!
Sou pixel artista, gostaria de poder me candidatar a uma vaga um dia mas imagino que o retro não seja a vibe do estúdio.
Muito pelo contrário! ainda estamos entendendo a vibe do estúdio, e tenho um projeto em pixel art que gostaria muito de tirar do papel!
Cadê o link do jogo na Steam?
Estamos arrumando uns detalhes da página, vamos postar em todos os lugares assim que resolvermos isso!
Link pra dar Whishlist no nosso primeiro jogo: store.steampowered.com/app/3087680/Prison_Alone/?beta=0