Disciples 2. Шаблоны карт - как сыграть на случайной карте?
Vložit
- čas přidán 7. 09. 2024
- Все о Disciples 2, скачать моды и программы и все остальное тут - norvezskayasem...
О турнире - / discord
О шаблоне Outrunner - / discord
Ссылки на мои сообщества:
Донат-ссылка - donate.stream/...
TROVO: trovo.live/Ris...
Донатерская ссылка (В ТЕЛЕГЕ) - t.me/c/1559725...
Мой TELEGRAM(лайв-контент): t.me/+WSjT9zSC...
ВМЕСТО СПОНСОРКИ НА ЮБУБ - BOOSTY: boosty.to/rise...
GOODGAME: goodgame.ru/ch...
TWITCH: / risemyself_
/ discord - дискорд
rmsstream - Вконтач
Спасибо за объяснение!)
Хороший гайд! Лайк за подробное разжевывание. Иван, большое тебе спасибо!
Однозначно лайк! Думаю все поправится с зонами со временем, придумаете алгоритм, главное что шаблон заигрывается и набирает популярность. Зоны любят Тимати!) Жду когда список шаблонов будет пополняться, может и сам ради интереса попробую что-то наваять в отпуске)
Благодарю) Даже немного обидно, что уже сам разобрался, методом проб и ошибок. Но спасибо за проделанную работу, в том числе и за создание шаблона
Ура, я так ждал этого видоса, Спасибо Бро!
крутяк, спасибо! только шаблоны бы побольше, любим с корешом играть в большие карты, когда смотрю самый большой шаблон 72
Иван спасибо за объяснение генератор случайных карт однозначно лайк
Не понял. Карта же вроде из квадратов состоит, каждому квадрату приписан цвет зоны. Есть элементы, цветные квадраты, а есть множества которые должны существовать. Должно существовать множество пар из квадратов двух цветов, пар в котором больше N - которое собственно и означает линию соприкосновения квадратов из двух зон. От графа где 3 или 4 квадрата разных цветов соприкасаются, идти по соприкасающимся квадратам двух разных цветов до графа или места где квадрат имеет сторону которая не граничит ни с каким другим квадратом (граничит с концом карты). Непонял "дороги 45%", видно что они расположены достаточно слуйчано где просто есть свободное место. Логичней было-бы вычислить самый короткий путь по квадратам между близлежащими объектами обходя препятствия, а уже от длинны пути (кажого отдельно) отнимать n% и оставшиеся количество дороги распределять. Я очень удивлен что кто-то имел силы написать такую добротную весч, но меня достаточно сильно озадачивает каким образом в ней не реализованы некоторые базовые вещи и при этом оно работает.
Ничего не могу сказать по этому поводу, я в этих вещах не специалист. Есть ощущение, что это работает не так, как ты описываешь. Если сильно интересно, можешь поискать разработчика с ником Mak в любом дискорд-сервере сообщества.
Круто 👍
Спасибо большое за информацию. Получил ответы за многие вопросы. А можно в генерации играть против компьютера?
Да, конечно! Нужно заходить через одиночную игру :)
привет, а есть возможность использовать генератор карт на ванильной версии?
Привет! К сожалению, генератор карт не поддерживает ванилу
ребят скажите пожалуйста как убрать быструю скорость анимации?спасибо
жми минус в игре
Полезновое
Принял к сведению.
hello, how to change language to English this game?
Hi! u need to follow on discord chat, discord.gg/NmdvS4Y6, and find guy with nick-name @Bonyth or @Prostofilat, they know about eng.version more than me
@@Risemyself Thank u !!!!
Генератор, выходит, только для смнс?
Насколько мне известно, на моде Мотлина также используется генератор