【イグザミナーのすゝめ】立ち回りから対面のコツ、ギア構成までをスピナー初心者でも分かる徹底解説!【スプラトゥーン3】
Vložit
- čas přidán 27. 08. 2024
- どうも、無秒針(むびょうばり)です🌌
今回は、新シーズンで追加されて一番注目されている『イグザミナー』の解説です!
長所から短所といった基本的な性能から、初動や試合中の立ち回り、エナジースタンドの吐き方や使うタイミング、さらには対面してはいけない苦手ブキ、そしておすすめのギア構成と盛り沢山な内容になっております🔥
久々にテロップ全入れ編集したので是非見てください・・・!
そして少しでもこれからイグザミナーを使う方にとって参考になれば幸いです。
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#スプラトゥーン3 #解説 #イグザミナー
ちゃんと欲しい情報全部載ってて神
イグザミナーの射撃中弾薬がバラけるギミックが大好きで使って見たいと思っていたので、非常に助かります!
わかりやすい解説ありがとうございました。シーズン開始時に入手して数戦使ってみましたが結局お蔵入りしてしまっていました。また引っ張り出して使ってみようかなw
わっっっっっっっっっかりやす
イグザミナー…ちょいちょい使うんですが、結局「ノーチでよくね?」ってなっちゃうんですよね〜
この動画でしっかり立ち回り覚えて精進します
慣れがあると思いますが、クーゲルと同じ量の人速(2.2)付けたら、エナスタの効果もあってか足が速すぎてエイムが安定しなかった😂
なので、使う時は人速減らして他のギア付けようかなぁって思ってます。
予想通りイグザミナーヒューにカニタンク付いててすげぇ!
攻撃力の低さも短所かなって使ってて思いました
曲射とかジャンプ撃ちした時はなかなか倒せない
ノーチラスより射程は若干短いですよ。
しかも確定数維持射程となるとだいぶ短くてノーチラスよりもスプスピに近いです。
半チャがいまいち(キル速度を含めて劣化スプスピ程度)なのと塗りがスカスカ(特に足元塗りが最低クラス)で足元を取られやすいこと、チャージ時間が長すぎるせいで射程が短いのに前に出づらいのが弱い点ですね。
一応試し打ち場で確認しましたが、やっぱり確定数維持射程は相当短いですね。
ライン3.1本分とスプスピに毛が生えた程度でした。
それを超えると一発26ダメを簡単に割るので5確(以下)になります。
正味射程もノーチよりは短かったです。
射程だけで言えばスピナーワースト2位ですね。
訂正誠にありがとうございます🖕🙇♂️
最大射程の着弾の塗りの差で勘違いしておりました……!
射撃中のヒト速とイグザミナーのダメージ+減衰・射程ではノーチラスには及ばないですね🙏
@@mubyobari
おっしゃるとおり、塗り射程はノーチよりは長いんですよね。
これ何なんでしょうね笑
何気に段差めっちゃきつくないすか?
・弾道が直線的すぎて段差の下も上も狙いにくい
・ボムもカーリングなので段差上にあんま意味なさない
・スペシャルも同様
射程負けするなら相手を自分の射程に入れればいい…後はフルチャージ射撃の時間が長いから味方の仕留めた損ねた敵を倒したり場合によってはスライドするマニューバーに追いエイムで倒せたりするからやっぱり強い
ようやく編集終わったんですねwwwお疲れ様です。イグちゃんはもとから好きですよー(クゲヒューが一番)
ボトルと同じグループなのがきつい
打開が難しいの短所じゃないか?