新楓之谷 暗夜行者 單吃 普通咖凌 13分 TMS Night Walker solo Normal Kaling in 13 min

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  • čas přidán 3. 07. 2024
  • 距離第一次上傳咖凌片大概已經過了快半年了
    當初第一次打贏的環境下在AUT減傷以及技術還沒這麼好
    時間幾乎快要打滿
    影片如下:
    • 新楓之谷 暗夜行者 單吃 普通咖凌 TMS ...
    而半年後隨著六轉練度上來後 技術也慢慢比較純熟了
    因此今天就來分享一下暗夜打普通咖凌的片
    攻略時間加速到了13分打贏
    對比第一次打贏 時間已經縮短到當初的一半以下了
    沒意外的話這個開招劇本應該算是不會再更快了
    畢竟爆發職業總會卡一個等爆發的時間
    除非未來平砍能夠強到直接收某一階段
    不然應該會維持這樣的爆發週期去打
    阿如果真的平砍能收 咖凌應該就算是完全過氣了
    (像是現在老黑一樣)
    PS:
    至於影片中還是有點小失誤就算我過八
    畢竟一部10多分的影片總有手殘的狀況
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    那以下還是概略一下暗夜打咖凌的東西
    首先先提一下暗夜打咖凌的優缺
    優點:
    1.暗夜屬於大爆發職業
    對於這種階段性要求爆發的算是很優勢
    只要傷害能達到一波收
    基本上就是聽牌了
    2.暗夜的後撤機動性高
    許多其他職業較難閃避的招式都可以拉距離用後撤閃掉
    並且是可以看到出招後再動作的
    缺點:
    1.暗夜屬於爆發職業 如果傷害未達門檻
    會需要多等180S去收BOSS
    這種情況反而會大幅度拉長攻略時間
    2.暗夜的單體招針對性
    暗夜主攻五連投擲與飢餓蝙蝠為單體
    並且會追隨最高HP的敵人
    三階段會很容易瞄準到已經鎖血的咖凌而掉傷害
    尤其是V2分身基本上是常態往咖凌瞄準的
    並且相比群體招職業 傷害要求會稍微高一些(三階段無法同時磨血)
    3.只有一個創世無敵 剩下的爆發時間要自行操作去打滿
    4.暗夜六轉屬於追打類型
    要想辦法把爆發後續打滿(尤其是二階段)
    --------------------------------------------------------------------------------------------
    那以下說明攻略的想法
    基本吃線的東西就不再贅述了
    畢竟要打咖凌 吃誰補誰算是最基本的
    一階段:
    基本上就沿著黑狗(混沌)、鳥(窮奇)、老虎(檮杌)的順序去打
    1.黑狗(混沌)
    就是全開打掉
    要注意往版邊衝的讀條出來了沒
    最好確認他的衝刺位置後再開起源+規範
    衝刺位置判定是 他會往地圖比較遠的牆衝刺
    例如他在偏右 就最好開完招站在左半邊打
    否則開完爆發後黑狗往反向跑了就88了
    另外要小心開爆發時吃到黑狗主動施放的煙霧招
    那個有降低你傷害的DEBUFF
    竹筍基本上就是左右後撤就好
    但要認好竹筍的感應範圍
    (並非完全正上方 會有點重疊到隔壁竹筍範圍)
    2.鳥(窮奇)
    先觀察自己的傷害
    本片傷害很足夠了
    所以是用黑狗剩餘的爆發+平砍收掉
    傷害不夠可以等下一個180S爆發把鳥收掉
    大爆發時 可以刻意跳走引他出兩側的光柱招
    藉此增加爆發輸出時間
    最好維持精神力在700以前收
    同時降低老虎的精神力
    並拉高鳥的精神力
    為的是後續老虎階段
    增加可以吃老虎招的次數
    最後爆發轉得差不多時就可以收掉了
    站位部分就是反向著去打
    鳥揮招時就後撤繞背去躲
    基本上反應時間是很足夠的
    看到再閃都沒問題
    3.老虎(檮杌)
    基本上打開機制後爆發打一波 傷害不夠起源也可以交
    開機制前可以先刻意引他出必死招 會比較安全 避免自己位置被卡死
    而因為前面有存精神力
    開機制後所以可以盡情輸出
    後續壓完血後就是維持精神力平衡
    而輸出是以180爆發配開機制為主
    畢竟平砍吃能量的收益有點太差了
    另外注意爆發時老虎的衝刺是不是放了
    有必要時需要站位置引他衝刺方向
    避免規範放下去他跑太遠
    最後收掉老虎後
    進二階前可以開長CD招
    我是開武公 守護者榮耀 超越者祝福 影槍 烈陽
    二階段
    這階段算是成功與否的關鍵
    主要的點有以下
    1.畫卷交了沒
    2.飛行CD好了沒
    3.爆發一定要打滿
    4.滯空躲判定最好留天上或機制淨化去擋詛咒
    二階段對暗夜最難的是如何把爆發跟起源打滿
    常常有爆發開完後 怪就飛走了
    回來後又擔心畫卷 不得不離開規範範圍
    爆發沒打到 對於爆發職業就是致命傷害
    後來研究後
    無起源爆發:
    可以開好直接打
    畫卷沒交的話要注意站位範圍 維持一個後撤能出去的距離
    輸出環境許可的話 如地上沒有雷電或竹筍 可以繼續偷傷害
    起源爆發:
    影片中二階爆發選擇捨棄起源延遲綁的效果
    而是進場裸開完配爆發直接打
    如果傷害不夠
    等他飛走後再回來就捨棄規範繼續打
    另外也可以選擇進場直接起源綁住
    通常起源壓制效果結束時
    咖凌可能會直接飛走
    等他回來時再配爆發創世打爆發(V4)
    最後就是看幾波能收掉 自己看三波收都還是很有機會的
    第三階段
    這階段最困難的是暗夜單體會有鎖定咖凌問題
    所以必須左右繞著打
    而如何分配各凶獸的扣血量
    算是暗夜的課題
    要避免爆發收殘血凶獸
    或是凶獸同時死光要打整條咖凌的情形
    以下給幾個攻略要點
    1.V4盡量同時打凶獸與本體
    2.鳥的龍捲風位置是兩個組合去交替的 可以預判下一個龍捲風位置
    3.暗夜可以站在區域判定線外去打凶獸 例如站狗打老虎
    4.善用V2的分身去拉位置
    5.爆發要算好打在凶獸上 各別擊破後順便用鎖咖凌的傷害去磨血量
    6.有影槍狀況蝙蝠可以考慮開群體的(適用咖凌扣血比預期緩慢時)
    7.傳送跟鈕扣一定要注意位置 吃鈕扣後要數4秒去躲爆炸
    8.槍兵CD好就丟 保天上利器
    9.咖凌本體大招一定要小心傳送把你傳進去
    10.爆發時規範開的位置也是重點 要能夠在規範內左右躲招
    後面就是左打打 右打打 慢慢磨死咖凌了
    大概是這樣
    BGM:
    1.cyber by:Tak_mfk
    • 【フリーBGM】cyber【疾走感・戦闘・サ...
    2.悲愴のトワイライト by:EigHt
    • 【フリーBGM】ダークファンタジー系戦闘曲『...
    3.The Pulse of Awakening by:Tak_mfk
    • 【フリーBGM】The Pulse of A...
    4.隔絶された記憶 - Remake by:EigHt
    • 【フリーBGM】失われた過去を取り戻す為の戦...
    5.Crystal brilliance by:Tak_mfk
    • 【フリーBGM】Crystal brilli...
    00:00 第一階段混沌
    00:33 第一階段窮奇
    02:48 第一階段檮杌
    06:09 第二階段咖凌
    06:46 第三階段咖凌+三凶
  • Hry

Komentáře • 28

  • @KekiMuQ
    @KekiMuQ  Před 11 dny +6

    老樣子資訊欄放置頂比較明顯
    另外資訊欄有提一些暗夜打咖凌的東西
    有需要可以參考
    -------------------------------------------------------
    距離第一次上傳咖凌片大概已經過了快半年了
    當初第一次打贏的環境下在AUT減傷以及技術還沒這麼好
    時間幾乎快要打滿
    而半年後隨著六轉練度上來後 技術也慢慢比較純熟了
    因此今天就來分享一下暗夜打普通咖凌的片
    攻略時間加速到了13分打贏
    對比第一次打贏 時間已經縮短到當初的一半以下了
    沒意外的話這個開招劇本應該算是不會再更快了
    畢竟爆發職業總會卡一個等爆發的時間
    除非未來平砍能夠強到直接收某一階段
    不然應該會維持這樣的爆發週期去打
    阿如果真的平砍能收 咖凌應該就算是完全過氣了
    (像是現在老黑一樣)
    PS:
    至於影片中還是有點小失誤就算我過八
    畢竟一部10多分的影片總有手殘的狀況

  • @yao_0730
    @yao_0730 Před 11 dny +1

    太強了…. 讓我在這體感40度的天氣下
    感受到無比的寒冷😍😍

  • @fristnice9527
    @fristnice9527 Před 11 dny +1

    太優秀了 不愧是暗夜王😂

  • @mhl3774
    @mhl3774 Před 11 dny +1

    真不愧是暗影大人~

  • @user-qy4md9sv6p
    @user-qy4md9sv6p Před 10 dny

    真不愧是姆Q大人❤

  • @user-in2dq1hc2z
    @user-in2dq1hc2z Před 11 dny +1

    帥到不行

  • @user-yi9sb9xc7i
    @user-yi9sb9xc7i Před 3 dny

    天氣逐漸冷起來 好狠

  • @beer0924
    @beer0924 Před 11 dny +1

    皇家第六團長 姆Q

  • @user-pe7hf4pg6b
    @user-pe7hf4pg6b Před 11 dny +1

    謝謝我凍傷了

  • @user-rn2nm2kx5d
    @user-rn2nm2kx5d Před 10 dny

    配招配的好好
    不過傷害不夠的話
    要多打幾次的爆發
    大概也是要20多分鐘

    • @KekiMuQ
      @KekiMuQ  Před 10 dny

      要量身訂做自己的劇本就是爆發職業的課題了
      尤其是三階分配爆發好的話
      大幅減少攻略時間也是有可能的

  • @user-ir1hd2mo8k
    @user-ir1hd2mo8k Před 11 dny

    暗夜之王看不到車尾燈....

  • @cctvwxsedrf123
    @cctvwxsedrf123 Před 11 dny

    我只能說 6 🎉

  • @user-qt9um7zj3r
    @user-qt9um7zj3r Před 10 dny

    這影片…
    害我ㄧ開自己帳號就三度灼傷

  • @user-nh7re4um3c
    @user-nh7re4um3c Před 10 dny

    想問 您把天破拔掉 是換了哪個傳授呢

    • @KekiMuQ
      @KekiMuQ  Před 10 dny

      我裝比較特別的是凱因跟夜光的
      看看是不是差在這兩個

  • @leolin6670
    @leolin6670 Před 10 dny

    奇怪 我記得我沒開冷氣啊
    啊靠!誰點開這影片的!

  • @TedWu-de6vk
    @TedWu-de6vk Před 11 dny

    凍傷

  • @ychsieh6312
    @ychsieh6312 Před 6 dny

    精通二技的提升對暗夜來說算大嗎?

    • @KekiMuQ
      @KekiMuQ  Před 6 dny

      要看幾秒
      之前看應該有個8%終傷左右的增幅

  • @yeownian95
    @yeownian95 Před 10 dny

    大大现在武林多少层了

    • @KekiMuQ
      @KekiMuQ  Před 10 dny

      之前打是95左右
      還在調整劇本中

  • @user-if2ol2cn7e
    @user-if2ol2cn7e Před 4 dny

    想請問爆發的技能順序要怎麼按

  • @user-xf9ic1sw7v
    @user-xf9ic1sw7v Před 6 dny

    夜使者 跟 暗夜 哪個比較值得推薦

    • @KekiMuQ
      @KekiMuQ  Před 6 dny +1

      我是沒玩過夜使就是
      暗夜我是覺得玩起來沒什麼問題

    • @user-xf9ic1sw7v
      @user-xf9ic1sw7v Před 6 dny

      @@KekiMuQ 喔喔了解 因為朋友因為這個在苦惱哈哈哈 怕說全身稀有裝 夜史跟暗夜傷害差很多

    • @KekiMuQ
      @KekiMuQ  Před 6 dny

      @@user-xf9ic1sw7v 其實兩個職業在台版都算前段班
      主要是手感要能接受就是

    • @user-xf9ic1sw7v
      @user-xf9ic1sw7v Před 6 dny

      @@KekiMuQ 了解