正に理不尽!!!必殺ビルドがヤバすぎるww【イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロードベータテスト】

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  • čas přidán 12. 09. 2024
  • #イナズマイレブン #イナイレ
    ©2024 LEVEL5 Inc.
    元配信 2024/04/02↓
    • 正義を執行する。【イナズマイレブン英雄たちの...
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    / rex_8888

Komentáře • 44

  • @rairaichuu
    @rairaichuu Před 5 měsíci +47

    製品版では「あったなこの戦法」になってるといいな()

  • @皆帆和人
    @皆帆和人 Před 5 měsíci +36

    青チーム側です、切り抜きありがとうございます!!チーム編成としては、イナズマアナザージャパンを再現(錦→染岡 太陽→明日人 雪村→吹雪)した感じです笑
    個人的な思いですが、製品版ではビルドを意識してチームメンバーが固定化されていくより、みんなが好きなメンバーでチームを組んで色々なチームと対戦できるような環境になってほしいなと思います!

    • @切り抜きチャンネル-y8l
      @切り抜きチャンネル-y8l Před 5 měsíci +4

      よくこんなクソ理不尽押し付けられて冷静にコメントできるな

    • @皆帆和人
      @皆帆和人 Před 5 měsíci +7

      自分の場合、あくまで組みたいチームでプレイするのが優先なんで 勝てたらラッキー くらいの気持ちで試合してますね笑
      まだベータ版でガバガバなところも多いというのもありますし笑

    • @ルートン-p5f
      @ルートン-p5f Před 5 měsíci +4

      これがきっかけで縁を切った友達にそのコメントができたらよかったなぁ

    • @切り抜きチャンネル-y8l
      @切り抜きチャンネル-y8l Před 5 měsíci +6

      @@皆帆和人 まあそれは間違いないな笑俺もそのくらいの気持ちでやれたらもっと楽しめるんかもな笑ありがとうなんか

  • @user-ck2pi2ez3b
    @user-ck2pi2ez3b Před 5 měsíci +3

    ひっさつの何がダメって決まったら戦局にめちゃくちゃ大きく物なのに守る側になんの対策もないから技の選択にひっさつが考慮されない事なんだよね
    これが確定じゃなくて威力アップなら「本来ならゴッドハンドで止められるけど、大事な場面だから必殺きても大丈夫なゴッドハンドVを念の為に使っておこう」みたいな考えて技選択ができるのに今の状態だと祈ることしかできない

  • @MM-bz9ot
    @MM-bz9ot Před 5 měsíci +7

    9:07
    ここ何度見ても面白い

  • @ch-kunkun
    @ch-kunkun Před 5 měsíci +12

    必殺といいラフプレーといいあまりにも無法過ぎるから製品版までにとうにかしてほしい

  • @user-kk9kh5ud9c
    @user-kk9kh5ud9c Před 5 měsíci +9

    ひっさつ好きなんだけどなぁ...
    決まらないって知ってて打つシュート好きじゃないからいつでもワンチャンがある仕様好きなんだよなあ。

    • @user-kk9kh5ud9c
      @user-kk9kh5ud9c Před 5 měsíci

      パッシブスキルの見直しは必須だけど

    • @user-el7py4xf2r
      @user-el7py4xf2r Před 5 měsíci +4

      それはわかる
      だからひっさつは削除じゃなくて確定ゴールを威力が上がるとかに変更して上手く調整して欲しい

    • @pocketand-you.
      @pocketand-you. Před 5 měsíci

      発動時+500とかだったらバランス調整やりやすそう

    • @user-ff8kl1eq4s
      @user-ff8kl1eq4s Před 5 měsíci

      きあいとひっさつどちらか一方しか発動しないのが理不尽だと思うからギャラクシーのクリティカルの仕様使ったら良いと思う

    • @user-xn5lp9ri1y
      @user-xn5lp9ri1y Před 5 měsíci

      でも次回のアプデでも頑なにひっさつシステム消してなかったし製品版はどうなるか怪しいよな

  • @user-zy4ib1ge1q
    @user-zy4ib1ge1q Před 5 měsíci +5

    ひっさつのヤバさが分かった試合だったw

  • @kamaitachi5432
    @kamaitachi5432 Před 5 měsíci +1

    バンガゼ、白シュウ、フェイアフロとビジュアルがいいキャラがそろってるせいで、意識してなくても必殺ビルドできちゃうのが怖いところ

  • @otaku_hinana
    @otaku_hinana Před 5 měsíci +8

    ゼウス側ですー!動画化ありがとうございます!!笑笑ほんとに上手すぎて焦ってました!!必殺削除求む!!ありがとうございました!!

    • @皆帆和人
      @皆帆和人 Před 5 měsíci +3

      アクタクさん対戦ありがとうございました!城壁めっちゃ固くて苦戦しました!笑

    • @otaku_hinana
      @otaku_hinana Před 5 měsíci +5

      @@皆帆和人 コメント拝見しました!!新生イナズマジャパンだったんですね!守るのに必死で気が付きませんでした!!地上最強イレブンがメガネと土門以外いるので、僕も作ってみます!!

  • @user-xr7rg2tw2n
    @user-xr7rg2tw2n Před 5 měsíci

    製品版だとひっさつ確率上げパとか存在しそう。それだったらノマシュクフがまた輝く

  • @gertajirin7156
    @gertajirin7156 Před 5 měsíci +2

    気合いは製品版でもあってもいいけど必殺は無くして欲しい

  • @user-dd5gy8nb8m
    @user-dd5gy8nb8m Před 5 měsíci +5

    製品版では必殺の仕様が改善する事を祈ってる

    • @user-kk9kh5ud9c
      @user-kk9kh5ud9c Před 5 měsíci +7

      3ds時代のように稀に威力が2倍がちょうど良い
      確殺がヘイト溜めやすいよなぁ

    • @user-lu5vq3pe2k
      @user-lu5vq3pe2k Před 5 měsíci

      データ引き継ぎないのにカンストしても製品版ではシステムガラッと変更されてベータ版で練習した意味なくなる可能性ありません?

    • @user-kk9kh5ud9c
      @user-kk9kh5ud9c Před 5 měsíci

      @@user-lu5vq3pe2k そもそもβテストは利用者に練習してもらうためだけに行なっているものではありませんよ

  • @minase9197
    @minase9197 Před 5 měsíci

    イナイレでノマシュ決まりまくるのはそれはもうイナイレじゃなくねw

  • @pandoraboxesEagles
    @pandoraboxesEagles Před 5 měsíci

    んほぉぉぉひっさつビルドたまんねぇぇ!!!、

  • @user-ou7vr7tz8y
    @user-ou7vr7tz8y Před 5 měsíci

    命中70のいちげきひっさつは笑うしかない

  • @user-xx4ut1ng5i
    @user-xx4ut1ng5i Před 5 měsíci +1

    色々な人が必殺ビルド進めるせいでいたるとろ必殺ビルドパがおる😢

  • @user-er4tb7mf8h
    @user-er4tb7mf8h Před 5 měsíci

    気合いビルドも欲しいっすね

  • @user-ww8lp9uk9d
    @user-ww8lp9uk9d Před 5 měsíci +1

    じいちゃんのノートはどこで手に入りますか?

    • @rairaichuu
      @rairaichuu Před 5 měsíci

      ゴッド級でよく落ちるよ

    • @user-ww8lp9uk9d
      @user-ww8lp9uk9d Před 5 měsíci

      ありがとうございます! 周回してみます

  • @user-qw3zq5zi2m
    @user-qw3zq5zi2m Před 5 měsíci

    必殺、完全な運なら嫌いじゃなかった、、、

  • @marina-ri5zx
    @marina-ri5zx Před 5 měsíci

    キーパーゲージの下の丸は何ですか?

    • @inazumapokemon
      @inazumapokemon Před 5 měsíci

      キーパーにシュートを打った本数ですかね?

    • @rairaichuu
      @rairaichuu Před 5 měsíci

      ヘルプ見ようぜ

  • @TAIKl.nursery.school
    @TAIKl.nursery.school Před 5 měsíci

    ないすびるど

  • @美弥-o4m
    @美弥-o4m Před 5 měsíci

    切断多いのほんとに何とかして欲しい、、
    負けても経験値貰えて別にベータ版でデメリット今のとこなくないですか?

  • @user-xz4oc3oz3g
    @user-xz4oc3oz3g Před 5 měsíci

    これは勝った方もおもんないでしょわら🎉

  • @user-lv6xr5zp7d
    @user-lv6xr5zp7d Před 5 měsíci

    いち!!いつも配信見てます!!