Przepraszam za tak długie przerwy ale sporo się działo. Wracam jednak do częstszej publikacji :) Trzymajcie się ciepło! EDIT: Mapy będą z MW2 a nie z MW3 :) Wybaczcie pomyłkę.
No to wracamy razem , niesamowite to . Mam dużo do nadrobienia u mnie tez się sporo działo niestety nic miłego ale co cie nie zabije to cie wzmocni ! Witam wodzu i cieszę się ze znów słyszę ten lektorski głos . 🙂💪💪🤝🤝
Przez te skiny, mw2 jest ostatnim codem jaki kupiłem, po prostu skórki stały się tak absurdalne i pstrokate że rzygać się chce, oprócz tego agresywne i nachalne promowanie miktrotransakcji w grze za ponad 300 zł skutecznie obrzydziły mi tę markę.
@@Johnny_1 przez mw2? Kolego ten cyrk zapoczatkowal juz Black Ops wypuszczajac bronie z wygladam latajacych smokow czy bron fortepian.. Vanguard mial pelne pole popisu, mialem nadzieje, ze kupie mw2 bo Infinity wypuszczalo ale stracili u mnie w oczach bo pozwolili na jeszcze gorszy syf jaki bywal gdy bylo warzone1..
Wielkie korpo gamingowe toczą dwa nowotwory: 1. Chciwość, 2. Lenistwo. Małe studia mają mniej możliwości finansowych i przerobowych a potrafią wypuścić bardziej dopracowane gry. Póki gracze nie zrozumieją ze nie ma sensu dokarmiać raka, tak długo twórcy będą szli na skróty.
To sie nie zmieni ziomus, bo myslenie glupich ludzi jest takie "mnie tam skiny nie przeszkadzaja bo i tak kupie nowe MW, bledy naprawia w miedzyczasie.." albo "..dawac mi juz te MW3 bo sie jaaaraaamm.." I tak te pol produkty jak co rok za 350zl kupuja Ci durni, bo strimerka ktora ma sponsorowana gre od tworcow to bedzie i ma placone za to bedzie promowac a za nimi reszta lemingow.. I konca nie bedzie widac.
To miał być pierwotnie patch/update do MW2. Prawdziwe nowe Call of Duty przełożono o rok, dlatego zapakowano to jako "nową część". Kampania ma po części składać się z fragmentów mapki do Warzone. Tryb Zombie to dosłownie zombie wrzucone na mapkę z Warzone. No czuć po prostu, że to jest robione na szybko. Czy zagram? Tak. Bo multiplayer mi się podoba, mapy mi się podobają. Gameplay jest lepszy niż w MW2. Natomiast można się dobrze bawić w multi i jednocześnie krytykować politykę wydawniczą Activision. I tak zarobią, więc nie przejmujmy się zachowawczą krytyką :P Ta gra powinna dostać na premierę maksymalnie szóstki czy w porywach siódemki. Zobaczymy jak będzie.
Troszkę ludzie zapomnieli jak wyglądało poprzednie MW2 i MW3(2009,2011). To też były podobne gry różniące się od siebie pewnymi elementami ale u podstawy było to to samo a ludzie do dziś się nimi zachwycają
od mw1 kazda odslona to ten sam kotlet tylko inna panierka activision czy tam sledgehammer czy inne activision robią tak od 20 lat. moment przełomowy to była zmiana silnika w tym reboocie. To samo teraz będzie wałkowane też z 5-10 lat bo jednak chyba juz wiecej osób zauważyło schemat jakim to korpo gówno się kieruje i nie dziwie sie ze 80% weteranów serii odeszło zaraz po reboocie mw2019
Generalnie to złożona sprawa jest… Z przecieków przedpremierowych MW2 wiele wiarygodnych źródeł mówiło że gra ma dostać 2 letnie wsparcie(na co gracze zareagowali euforią) i samo MW2 zapowiadało się dobrze więc każdy był zachwycony, wiedzieliśmy też że ma się pojawić DLC które będzie kosztować tyle co podstawka gry(co już było alarmujące). Jesteśmy po 11 miesiącach MW2 okazało się średniakiem, wszystko co było dobre w poprzedniczce wyrzucono do kosza, złe rzeczy się nasiliły, zmonetyzowano sklep do granic możliwości więc gracze odchodzą, na horyzoncie pokazał się konkurencyjny xdefiant czyli definicja coda który przedewszystkim jest, a raczej powinien być arkadowym shooterem. Co robi Activision? Puszcza swoją ekipę do sprzątania czyli Sledgehammer i mówi „weźcie poprawcie trochę movement, poprawcie TTK i dajcie mapy po remasterze i będzie lux, sprzedamy to jako nowy produkt bo DLC nie sprzeda się tak dobrze” I to też nie jest tak że nie podoba mi się to co zmienili, serio ta gra zapowiada się nieźle, ale martwiące jest to co dzieje się z tą marką. PS. Ogólnie historia właśnie zatacza koło, bo tak jak MW2 zrobiło Infiniti Ward tak MW3 zrobiło Sledgehammer i stare MW3 to też na dobrą sprawę DLC do MW2(tego starego). Mam też wrażenie że Sledgehammer dostało trochę za karę te MW3 po skopanym Vanguardzie przez które Treyarch musiał wypuścić grę na szybkensa bo Sledgehammer się nie wyrobiło i wydali grę w roku przypadającym Sledgehammerowi.
prawda jest taka. obecny konsument bierze wszystko jak leci, liczy się tylko kasa i jak najmniejszy nakład pracy który ktoś wkłada w produkt finalny. I najlepszym przykładem były wywody niektórych CEO na temat Baldura3, że gra jest za dobra i takich gier nie powinno się robić żeby nie popsuć rynku.
Jeżeli chodzi o błędy to warto zacząć od ogłoszenia "otwartej bety", która nie była otwarta tylko dostępna po kupnie gry. Przecież na forum community aż zawrzało.
"Sztukę podgrzewania kotletów firma Activision opanowała do perfekcji" Buahahaha 🤣 To zdanie wcześniej czy później musiało kiedykolwiek paść i cieszę się, że usłyszałem je na twoim kanale Mestre. Piąteczka.
7:24 Już War Thunder, będący grą F2P ma o wiele lepszą fizykę, a istnieje krócej niż cała seria COD. Widać, że wszystko inne niż strzelanie w Activision traktują po macoszemu. Przyjemny i ciekawy materiał.
Nauczony doświadczeniem nie kupię!!! Nie dam im zarobić 😉 Jesteś strasznie delikatny z krytyką, ostateczny produkt nie będzie się dużo różnił od bety! Skąd to wiem? Bo tak jest zawsze 😂 to tak jak politycy, którzy nas kupują tanimi obietnicami, a my zawsze dajemy się na to złapać.
Smutne jest to że gry powstają "na kolanie" na szybko. Deweloperzy sprzedają to jak sam powiedziałeś za 350zl... tłumacząc się że gry wymagają większego nakładu pracy itd... Więc twoj zart ctrl+c, ctrl+v jest tutaj w punkt:) A tak na serio to, my gracze jesteśmy winni temu ze gry wychodza w takim stanie bo jak kolwiek by tego developerzy nie zrobili, I tak to kupimy a oni zbijają na nas pieniądze. I wydaje mi się że mógłbym przeprowadzić w siedzibie tego studia szkolenie z silnika graficznego i wytłumaczyć im jak działa system klolizjii. I ogólnie jak działa fizyka. Mestre, czekamy na więcej! Do zobaczenia
@@sh4d0wMoon sądząc po deweloperach którzy "pracują" nad COD, a tym co pokazał nam jako przykład Mestre, to była tylko luźna sugestia. I nie ważne czy Mestre stworzył jaka kolwiek grę czy nie, bardziej się przyłożył do zobrazowania nam jak to można zrobić, oraz że można to zrobić lepiej niż panowie ze studia tworzącego Call of duty.
@@MestrePL przepraszam ale słownik troszkę namieszał zamiast mógłbym, miało być mógłbyś. Moje niedopatrzenie. Tak czy inaczej. Przylozyles się bardziej do zaprezentowanego materiału niż panowie robiący grę ;)
to tylko pokazuje ze nie rozumiecie jak sie tworzy gry 1. tj beta - jak sama nazwa wskazuje nie posiada wszystkich i/lub skonczonych rzeczy 2. beta to zreguly stary build - przygotowany specjalnie na bete 3. O jakosci gier nie decyduja developerzy tylko wydawca - zaden dev nie wyposcilby swojej pracy w takim stanie @@Matleys
Pewnie włożę kij w mrowisko, ale to właśnie mechanika zniszczeń / kolizji tak bardzo przyciągnęła mnie do serii Battlefield. Pozdrawiam grających w OBIE gry ;)
Pograłem w betę przez jakieś półtorej godziny i już miałem dość, nazywanie tej gry kopią poprzednich części Coda to gruba przesada bo ta gra wygląda 2x gorzej niż nawet MW 2019. Grafika i tekstury wyglądają przestarzale, udźwiękowienie również pozostawia wiele do życzenia, feeling stzelania jest jak dla mnie słaby, bronie zachowują się dziwnie i mało która z nich jest grywalna, nie kupiłem MW II i tej części też nie zakupię bo to jaki kit wciskają twórcy drugi rok z rzędu jest po prostu żałosny, płacić 350 zł za grę która wygląda gorzej niż MW 2019 i nie wnosi nic nowego na tle poprzednich części jest chore. Cod powraca na stare tory, czyli na przestrzeni ostatnich 5 lat wypuścili jeden tytuł który dobrze się sprzedał i zrobił rewolucję w serii czyli Modern Warfare 2019 to teraz można przez następne kilka lat wypuszczać zapchaj dziury w postaci takiego badziewia jak MWIII bo i tak znajdzie się dużo osób które to kupią. Jednym słowem żenada i wstyd dla obecnych twórców gier.
Szczerze mw 2019 zniszczył coda. Ta gra nie powinna być tak nawet nazwana. Jako inny tytuł rozumiem, ale jako fan coda od początków dla mnie jeden z najgorszych codów. Na przestrzeni 5 lat black ops wypadł najlepiej bo cod to arcade, a nie żaden bf. W tej części przywrócili movement, ale dodatkowo idzie odczuć namiastkę prawdziwego coda z przed 2019 i tego ludzie chcieli. Ci co zaczęli grać od 2019 będą zawiedzeni, ale wierni fani już widać że są zadowoleni. Jedyne co mnie gryzie to cena, ale kiedyś za seasson pass placilismy tyle co gra była warta i ludzie nie płakali.
Ciekawy materiał, zgadam się z wszystkim. Ogólnie nie miałem w planie zakupu tej gry ale podczas bety świetnie mi się grało o dziwo. Teraz tylko ta cena, chyba lepiej poczekać na świąteczna promocje.
Jak zawsze pełna profeska @Mestre! ! !.............Mnie martwią dwie rzeczy Oszuści i sam anty cheat Ricochet.......Oszutów było co nie miara w otwartej Becie i wychodzi na to, że nadal nic nie działa jako Anty!.....Ricochet hmmm nie chcę być prorokiem, ale wróżę powtórkę z rozrywki tzn. ShadowBany! w MW3 już na samym starcie......Pozdrawiam
Świetny materiał i krytyka z tym pokazem jak to powinno być zrobione. Wielkie firmy nie tworzą już gier, tylko doją pieniądze. Tylko małe studia robią z miłosci do gier.😊
Sorry, ale argument z mapami kompletnie nietrafiony. Te same mapy (Odnowione) można było dodać do istniejącej części gry za ułamek ceny, dodając, jako rozszerzenie.
To prawda ale tylko i wyłącznie jeśli byłby to same mapy. MW3 to także kampania, tryb Zombie i zmiany w rozgrywce, trochę dużo jak na dlc, jednak to tylko moje zdanie ;)
Michał, to nie takie hop siup dodać sobie kampanię. Trzeba napisać scenariusz, zlecić wykonanie lokacji, przerywników filmowych, zaangażować i opłacić ludzi od reżyserii. Nie bronię tej gry ale stworzenie kampanii to nie jest tak prosta sprawa jak może się wydawać. Moim skromnym zdaniem oczywiście :)@@ajas75
@@MestrePL z tym się zgodzę więc po co nie zarobić jak można zarobić tylko tu pojawia się pytanie co ma zrobić gość którego SP nie interesuje - bo technologia i mechanika w tej grze to prehistoria ;/
Algorytm YT jakoś pogrzebał mi ten filmik... Ale jestem! Bardzo ciekawy materiał. Ja tak naprawdę swoją przygodę z CoDem skończyłem na WWII, ale zawsze fajnie posłuchać o absurdach "nowoczesnych" i "postępowych" FPSów (choć zdaję sobie sprawę, że parę rzeczy te CoDy robią dobrze). Tym pokazem implementacji systemu kolizji kapitalnie wręcz zaorałeś Activison. 😂Ale autentycznie nie dowierzałem, że nawet palet, pachołków czy drzew nie da się rozjechać. A teraz przypomnijmy sobie Battlefielda 1..jak tak zajebista i ponadczasowa gra z realistyczną grafiką i genialnym systemem zniszczeń mogła wyjść w 2016?! Pozdro mordo! 😎
MW 2019 z tej nowej "trylogii" chyba zostanie u mnie na podium. Ta gra miała świetną kampanię i znakomity multi, mocno odświeżający skostniałą formułę, przynajmniej dla mnie bo wielu fanów klasycznych odsłon psioczyło na spowolnienie rozgrywki. Mi się podobało, ale ja jestem Battlefieldowcem wtedy, tamta seria trochę podupadała. MW2 miał totalnie nudną i nieprzemyślaną kampanię a multi wydawało się lepsze, ale gdy zaczęli dodawać piłkarzy i różowe piosenkarki do grona operatorów, to odpuściłem. Trójka nawet jeśli porzuci taki klimat - w co wątpię - na razie mnie nie przekonuje.
Ja pobrałem betę i była na mojej konsoli dosłownie kilkanaście minut, po czym wróciłem do BF 2042. Coll of duty może się uczyć od Battlefield mechanik pojadów i wielu innych rzeczy. Mam Moder Warfare z 2019 roku i oprócz tego black ops could war i to mi wystarczy. Nie zamierzam kupować nic więcej. Z resztą może niebawem będzie to w game pass więc poczekam. Pozdro👍😉
A ja poprostu bym chcial coda mw ze wszystkimi mapami z cod 4 mw 2 i mw3 (starsze czesci) kazda bron i losowe skorki postaci jak bylo kiedys czy to takie trudne?
nie kupuje CoDa od 4 lat i nie kupie choć byłem wiernym fabem 10 lat. Wcześniej ludzie narzekali że ten sam silnik i że co roku to samo choć mieliśmy całkiem inne produkcje różniące się bardzo od siebie.WW2 AW MW BO IW to całkiem inne gry chociażby pod względem rozgrywki i sposobu grania. Teraz dostajemy "MODA" za 350 zł i wszyscy są zadowoleni 🤦♂
Panie Mestre jak zawsze, pięknie rozebrane na części pierwsze... Jest to DLC za cenę pełnej gry i to nie tani. Lecz brak konkurencji i opcji na rynku, chociażby konsolowym, nie daje graczom wyboru, i tak wszyscy kupią, no może prawie wszyscy ;) Pozdrawiam świetny materiał 👍💪
Kolejny raz seria Battlefield broni się sama. Ponad 10 lat temu można było rozwalić prawie wszystko. Fizycznie, graficznie zawsze był kilka półek wyżej. Gameplay to już kwestia gustu. #Bf3 Bf4 4ever.
Kupilbym ale za dwa trzy tygodnie będą fioletowe bronie ,postacie na wzór Barbi czy innych wynalazków co psuje cała imersje gry związanej z konfliktem wojskowym .
Włozył prace ale stracił czas na to by zrobic jeszcze raz co już było. Dla mnie to kwestia tego ze nie mają pojęcia jak zrobić coś od podstaw co by dowiozło, więc korzystaja z tego ze kazdy sie nauczył na tych mapach juz grac i liczą na sentyment. To nie jest kierunek tworzenia gier jaki pochwalam. Nowa gra ma być nowa, ma mieć nowe mapy i nie ma sensu wkładać czas w przerabianie starych. Jeżeli okaze sie ze stare mapy beda lepsze od nowych no to macie na talerzu kupe i odgrzewanego kotleta. Więcej nowych map dobrze podane ucieszyło by o wiele bardziej a jak będzie to czas pokaze.
no czasami mam wrażenie że tak się tworzy gry kopiuj wklej i zmiana nazwy , ale nadal to co robią ini kopuje wklej widzą konkurenci i nie kiedy czytają to czego chcą grasze np motorfest vs forza , motorfest studia Ivory Tower do tego jawnie się przyznali na jednym z ich filmików więc wydaje mi się że gracze to doceniają
Świetny materiał, a co do tematu to 350zł za dlc? hmmm jak bym dostał tyle starych map do Battlefielda to też bym zapłacił więc chyba warto, szkoda tylko że skiny pajaców kotów ,klaunów znów będą gonić po mapach co dla mnie jest nie do zaakceptowania przez co przestałem grać w MW2.
Bardzo dobry i przyjemny materiał. Z resztą jak zawsze trzymasz najwyższy poziom! Odnośnie samego CODa to mam wrażenie że mapy są strasznie przerośnięte jakby coś ze skalowaniem postaci i budynków poszło nie tak. Szczególnie na remastarach starych map z CODa. Oglądając ten materiał mam wrażenie że nie da się wskoczyć w dane miejsca, w które się bez problemu i bez zastanowienia wejść w starych częściach gry. Szczególnie od MW 2019 coś poszło nie tak. Nie ma co się łudzić że wydając co rok kolejną część danej serii nie są wstanie zrobić czegoś spektakularnego. Najlepszy był COD 4 potem MW 2, długo długo nic i dopiero w 2019 roku udało im się zrobić coś naprawdę przyjemnego i grywalnego. Aczkolwiek passa nie potrwała zbyt długo. Pierwszy COD którego kupiłem od MW 2 to był COD MW 2019 i coś czuje że długo nie wrócę do tej serii. Może i MW 2019 miał kilka poważnych błędów pokroju złej perspektywy na multi czy zbyt dużej ilości cziterów z którymi do dzisiaj nic się nie robi i jeszcze pół roku temu jak odpaliłem od czasu do czasu MW 2019 potrafiłem trafić na osoby które są na mojej czarnej liście i ewidentnie było widać na kill cam że strzelają przez ściany. Widocznie taki ktoś kto jest wstanie zapłacić miesięcznie za subskrypcje hacków zostawi również więcej w sklepie producenta i może poniekąd jest im to na rękę. Mam nadzieje że w końcu gracze przestaną kupować to drewno odświeżane co roku, a deweloper pójdzie wtedy po rozum do głowy.
Właśnie w tej grze ale nie tylko tej to mnie denerwuje że nie można normlanie przejechać masywnym pojazdem po drzewie lub po innej przeszkodzie! a w gta5 można, co prawda nie po drzewie ale po niektórych rzeczach się da.
Co do kolizji to implementacja fizyki w ten sposób w grach multiplayer jest bardzo problematyczna, praktycznie efekt u każdego gracza byłby inny Nadaje to się w takich miejscach jak np. Ragdolle bo to tylko efekt i nie ma znaczenia w rozgrywce, ale taki pachołek dalej wchodziłby w kolizje z różnymi graczami, blokował strzały itd. i jest to dość spory problem
@@MestrePL nie mówię, że się nie da tylko, że jest to bardzo trudne. Nie zamierzam w żadnym razie bronić Activision bo idą po linii najmniejszego oporu. Po prostu w ich przypadku z tym systemem jakim pracują, czy implementacja tego tylko do jednego trybu miałaby sens?
Wie ktoś czy nadal trzebba ściągnąć ponad 200GB dla samej kampanii czy zwykłego multi? ciekawe jak będzie z oczojebnymi skinami czy postaciami w tej części na razie nie kupie na premiere bo MW2 kupiłem pograłem troche i odstawiłem wole MW2019 i Cold War
super materiał, ja powiem krótko, tylko battlefieldy. Cody skończyły się już dawno. ostatni "dobry cod to mw 2019 choć też moge doczepić sie do wielu rzeczy jak choćby balans broni a bardziej jego brak, czy źle zrobione hitboxy . mw 2 to trochę odmieniona kopia, ale w mw 3 już nie widzę różnicy. jeśli mają być zombie to tyle dobrze bo to jest jedyne co lubie w codach. ale nie za cenę 350zł.
Witam. Miałbym dla Ciebie propozycję odnośnie następnych materiałów. Wielokrotnie udowadniasz że masz bardzo szeroką wiedzę na temat grafiki, rozwiązań graficznych itd. Wyłapujesz różne szczegóły i w ludzkim języku potrafisz to wszystko opowiedzieć. Moja propozycja to materiał na temat....Cities Skylines 2. Nie jest to fps (czyli główny content kanału), ale przypuszczam że na temat tej gry byłbyś wstanie zrobić cudowny materiał. Gra ma kiepską optymalizację, inne rozwiązania graficzne niż pierwsza część. Mógłbym się założyć że byłbyś wstanie z tego zrobić dobry film wyłapując szczegóły i podsuwając pomysły rozwiązujące kilka niedogodności. Pozdrawiam serdecznie.
Assety, owszem, trzeba było tworzyć prawie od zera, ale recykling map ułatwia cały szereg rzeczy. Nie musimy chciażby tak przejmować się balansem. Do tego dochodzi ominięcie całego etapu prac koncepcyjnych - layout mapy jest już zaplanowany i po prostu musimy się go trzymać.
Wszystko to o czym mówisz w filmie, Activision dobrze o tym wie i ma ponownie na to wywalone ( na destrukcję czy fizykę) oni tylko patrzą sprzedać 3 raz odgrzewanego kotleta za 330zł i zarabiać na skórkach i battle passach, Call of Duty traktują jako przepustkę ze skinami do Warzone a nie ich główny produkt do zarabiania, wystarczy sobie przypomnieć wręcz żałosne wsparcie MW2 od premiery tej gry i z MW3 będzie zapewne podobnie, Activision jedzie na nostalgii fanów dając mapy do MW2 z 2009 a nie że są tacy wspaniałomyślni i słuchają fanów, raz że dużo łatwiej mieć gotowe assetty gdzie się zmieni kolorystykę i trochę kosmetyki jak zrobili z Shoothouse i Shipment w MW2 2022, druga rzecz to brak pomysłu na nową zawartość dlatego dają starą z poprzedniego roku, pograłem kilka dni open bety na PlayStation i ta gra wygląda i brzmi niemal identycznie jak Vanguard, o ile grafika jeszcze może być tak dźwięk jest skopany po całości w całej serii ( a grałem w każdego CoDa po grubo ponad kilkaset godzin na multi) nie słyszałem gorszego, zarówno dźwięki broni brzmią jak jakieś plastikowe pukawki i to jest totalny downgrade względem MW2 i MW 2019, dźwięki otoczenia są mało czytelne, że nie wspomnę o wręcz tragicznych respach gdzie będąc na danym terenie z drużyną odradzają się tam wrogowie, fajny dynamiczniejszy CoD względem MW2 2022 ale nic poza tym, tryb zombie będzie tragedią bo to będzie DMZ z zombie a nie typowy jaki robi Treyarch, jedyny plus to że Sledgehammer słucha fanów i reaguje w becie MW3 szal bojowy był OP i szybko został znerfiony, dla mnie gra nie warta więcej niż 30$ szczególnie że to reskin wszystkiego co znamy z MW2 i wygląda jak DLC do tej gry a nie pełnoprawny produkt za 70$ którym nie jest, Activision po prostu doi serię na nostalgii a tak naprawdę to już drugi Fortnite, niby są realistyczne militarne trailery a każdy wie że zaraz będą tam biegać króliczki, kotki szczurki, raperzy, piłkarze czy inne lalki Barbie
Panie Mestre, Brak fizyki zniszczeń był już w MW 2019. Jeżeli po dwóch odsłonach gry nikt tego nie poprawił aby dodać nieco atrakcyjności trybowi "Wojna Naziemna", to raczej jest celowe działanie twórców gry. Jedynie czego nie rozumiem czym oni się kierują wydaniem trybu, który w moich oczach jest upośledzonym Battlefieldem (tytuł z którym próbują konkurować).
Jedyny cod, który wkręcił mnie w multiplayer to był stary mw2. Był też krótki epizod z nowym mw1, ale to już nie to samo. Tryb "warzone" jest fajny i wielu moich znajomych ograło w nim setki godzin, ale ja zawsze wolałem klasyczny dm. Szybka dynamiczna rozgrywka i praktycznie zero czasu na zastanowienie. Biegasz i strzelasz. Teraz, gdy widzę, że te same mapy mają być zaimplementowane w nowej grze, zaczynam się zastanawiać nad kupnem. Być może to właśnie gracze podobnie do mnie są targetem dla tej części.
Brakowało twoich materiałów choć można by skrócić materiał do jednego pytania. Czy dostaniemy w końcu dobrego FPS'a? Myślę że nie. Niestety patrząc chociażby po CS2 rynek mimo niewyobrażalnie większego funduszu do tego z przed 10 lat wypuszcza co raz gorsze gnioty.
Chcę tylko zwrócić na coś uwagę. Fakt, że symulacja fizyczna obiektów w Unreal Engine jest łatwa nie oznacza że jest tak samo w innych silnikach. Nie bronię tutaj twórców CoD, możliwe że byli po prostu leniwi, ale porównywanie dwóch kompletnie różnych narzędzi do tworzenia gier wydaje się nieuczciwe.
Śmieszniej z tą destrukcją otoczenia jest jak sie dowiesz że beta nie jest dla testów tylko dla marketingu i to już sie nie zmieni jeżeli nikt tego im nie wypomni
A ja wolał bym CoD 1 z dodatkiem United Offensive remake, Battlefield 1942 remake, Operation Flashpoint Cold War Crisis remake i tak moge wymieniać. Battlefield 4 Remake?
Ja mam dość płacenia ponad 3 stów za singla, bo tylko on mnie interesuje i odsprzedawania pozniej konta. Powinni rozdzielić singla i multi, tylko, że... wtedy osobno byłyby po 3 stówy, większość i tak kupuje do multi więc byłoby po kampanii. I tak źle i tak niedobrze.
Fajny materiał powinna to być aktualizacja która poprostu dodaje nowe mapy bronie i naprawia movement i ads speed żeby gameplay był znowu szybki i płynny
10:40 tak samo było bodajże w MW19 i MW2, więc pewnie tego nie zmienią. Ogólnie ten tryb Ground War to taka kopiuj-wklejka od paru lat, która miała próbować konkurować z Battlefieldem, ale jak ogarnęli że to nic z tego to zostawili ten tryb w jakimś limbo...
@@MestrePL W takim razie ja jestem już na takie rzeczy za stary...Pozostanę więc przy swoich starożytnych wspomnieniach z epoki CoD2 i prześwietnych klanów Legion i MAG. To były czasy!
Dwójki nie kupiłem (poza jednym karnetem w WZ) i trójki też nie zamierzam, bo myślę trzeźwo. Niestety jest to gniot. O ile 2019 się trzymało kupy, tak od migracji z BO:CW leci na łeb na szyje...
Ja to kupiłem tylko i wyłącznie dla długo oczekiwanego trybu zombie i fabuły. Już trochę dość mam typowo spoconych maćków nawet w dmz żeby sobie misje zrobić a tak będzie można się choćby na almazrze bez spoceńców pobawić. Już dawno go nie było a to najlepsze co cod może dać w sumie.
Może system kolizji jest tak łatwy do zrobienia, że dostanie to jakiś nowy pracownik do wykazania się przed premierą. Aż przypomniał mi się Battlefieldplay4free tam też palety były niezniszczalne. Osobiście gra mnie nie interesuje bo ciągle dobrze bawię się w BF1, ale odcinki są tak świetnie wykonane, że chce się oglądać codziennie.
Będzie długo: Ja już straciłem nadzieje na dobrego FPS jako fan MW2, BF3,4. Przegrałem w te gry setki godzin, przypominam MW2 wyszło w 2009, czyli mineło ok 13 lat, czekając na BF1 ,BF5,BF20.. nowe MW licząc że pójdziemy do przodu tymczasem.... COFAMY SIĘ . Wtedy MW2 to była innowacyjna gra , realistyczny FPS z bardzo dobrym multiplayer. Tymczasem ? przez 13 lat zamiast rozwoju realizmu , przeszliśmy do skrzynek , skórek itp. Fizyka praktycznie przestała istnieć , pachołek vs czołg , palety, niezniszczalne praktycznie wszystko. Ja ostatni raz dalem sie nabrac na BF1 (przy czym paradoksalnie byla to calkiem niezla gra w ktora jeszcze troche pogralem ale zwiastun zmian, bo nie tego ludzie oczekiwali) po ograniu Bf5 bety dalem sobie spokoj z kupowaniem czegokolwiek. Tylko portfele mogą głosować. Po prostu łatwiej jest sprzedać odgrzewany kotlet, w studiach jest inne pokolenie graczy-developerow którzy sa wychowani na komorkach itp. tak to moge wytlumaczyc , potrzeba kolejnych 10 lat na powrót do przeszłości w tych studiach ale osobiscie na to nie licze. Predzej zakładam taki scenariusz w zwiazku z rozwojem narzedzi (czytaj latwiej robic gry dzieki UE5, AI, gotowym assetom) pojawi sie jakis projekt studia z dup* cos co będzie duchowym nastepcą BF,MW (z dobrym multiplayer, pojazdami, fizyką zniszczeń )ala BattleBit (przy czym tutaj nie pasuje mi stylistyka)
Coś mi się wydaje że brak kolizji to kwestia optymalizacji. Jak pokazałeś, samo wprowadzenie kolizji jest szybkie i proste. Ale tak zęby to działało płynnie i bez gliczy może pochłaniać dużo zasobów. Może firma chciała sobie na tym zaoszczędzić.
Dokładnie, on nie ma o tym pojęcia i jak to działa. Mogliby to zrobić a on by płakał, że ma 20fps na swoim gówno kompie, albo gra waży 2tb. Sztab lubi, którzy to tworzy jest jednak trochy bardziej ogarnięty niż pan recenzent
@@DrKnow186 nie uważam że jest nieogarnięty. Inne, nawet starsze gry pokazują że to da się osiągnąć. W grze AAA nie powinno to być zrobione na odwal się. Kolizja tak prostych obiektów powinna być zrobiona wraz z odpowiednią optymalizacją.
@@2aarkadiusz552 Myślisz, ze oni nie zrobili tego z lenistwa ? Nie chciało im sie albo nie było rąk do pracy ? Jeżeli tak jest to prawdopodobnie byli zmuszeni by dojsc do takiego kompromisu jakim jest nie dodawalnie takich pierdół niewpływających na rozgrywke. To elementy nie maja zbyt wiele znaczenia a on podał to jako główną bolączke gry. Ciagle ciśnie Coda i to jak mu sie cos tam nie podoba. Pewnie Kampi na respie i dostaje po dupie. Innego wytlumaczenia nie widze
Przepraszam za tak długie przerwy ale sporo się działo. Wracam jednak do częstszej publikacji :) Trzymajcie się ciepło!
EDIT: Mapy będą z MW2 a nie z MW3 :) Wybaczcie pomyłkę.
To tylko pokazuje że to DLC dla mw2, bo to nie ma sensu
no i gitara czekamy na ciebie Mestre
No to wracamy razem , niesamowite to . Mam dużo do nadrobienia u mnie tez się sporo działo niestety nic miłego ale co cie nie zabije to cie wzmocni ! Witam wodzu i cieszę się ze znów słyszę ten lektorski głos . 🙂💪💪🤝🤝
ale ze starego mw2, fajne mapki @@habuger12
Jeszcze tylko nie myl bojowych wozów piechoty z czołgami. Po prostu nie przystoi taka gafa w tak profesjonalnej recenzji🙂
Póki w grze nie ma różowych skinów królików to wygląda to fajnie... ale potem wiadomo, jak będzie.
Skiny przechodzą z mw2. Króliki są ale nie różowe, za to masz różową małpę i to całe fortnitowe badziewie będzie obecne w grze od dnia pierwszego 😉
Przez te skiny, mw2 jest ostatnim codem jaki kupiłem, po prostu skórki stały się tak absurdalne i pstrokate że rzygać się chce, oprócz tego agresywne i nachalne promowanie miktrotransakcji w grze za ponad 300 zł skutecznie obrzydziły mi tę markę.
@@Johnny_1 Pełna zgoda
@@Johnny_1 przez mw2? Kolego ten cyrk zapoczatkowal juz Black Ops wypuszczajac bronie z wygladam latajacych smokow czy bron fortepian.. Vanguard mial pelne pole popisu, mialem nadzieje, ze kupie mw2 bo Infinity wypuszczalo ale stracili u mnie w oczach bo pozwolili na jeszcze gorszy syf jaki bywal gdy bylo warzone1..
Lilith się pojawi i Duriel z Diablo 😀😭😁
Podoba mi się Twoja szczerość. Większość recenzentów tylko słodzi i zachwala wszelkie gry, tutaj czuć prawdę.
Wielkie korpo gamingowe toczą dwa nowotwory: 1. Chciwość, 2. Lenistwo. Małe studia mają mniej możliwości finansowych i przerobowych a potrafią wypuścić bardziej dopracowane gry. Póki gracze nie zrozumieją ze nie ma sensu dokarmiać raka, tak długo twórcy będą szli na skróty.
To sie nie zmieni ziomus, bo myslenie glupich ludzi jest takie "mnie tam skiny nie przeszkadzaja bo i tak kupie nowe MW, bledy naprawia w miedzyczasie.." albo "..dawac mi juz te MW3 bo sie jaaaraaamm.."
I tak te pol produkty jak co rok za 350zl kupuja Ci durni, bo strimerka ktora ma sponsorowana gre od tworcow to bedzie i ma placone za to bedzie promowac a za nimi reszta lemingow.. I konca nie bedzie widac.
@@Pro-R-okdokładnie, bandy braindeadów
To miał być pierwotnie patch/update do MW2. Prawdziwe nowe Call of Duty przełożono o rok, dlatego zapakowano to jako "nową część".
Kampania ma po części składać się z fragmentów mapki do Warzone. Tryb Zombie to dosłownie zombie wrzucone na mapkę z Warzone. No czuć po prostu, że to jest robione na szybko.
Czy zagram? Tak. Bo multiplayer mi się podoba, mapy mi się podobają. Gameplay jest lepszy niż w MW2. Natomiast można się dobrze bawić w multi i jednocześnie krytykować politykę wydawniczą Activision. I tak zarobią, więc nie przejmujmy się zachowawczą krytyką :P Ta gra powinna dostać na premierę maksymalnie szóstki czy w porywach siódemki. Zobaczymy jak będzie.
Jak zawsze, warto czekać na Twoje materiały. Zawsze profesjonalnie i rzetelnie. Cześśść👍
Troszkę ludzie zapomnieli jak wyglądało poprzednie MW2 i MW3(2009,2011). To też były podobne gry różniące się od siebie pewnymi elementami ale u podstawy było to to samo a ludzie do dziś się nimi zachwycają
od mw1 kazda odslona to ten sam kotlet tylko inna panierka activision czy tam sledgehammer czy inne activision robią tak od 20 lat. moment przełomowy to była zmiana silnika w tym reboocie. To samo teraz będzie wałkowane też z 5-10 lat bo jednak chyba juz wiecej osób zauważyło schemat jakim to korpo gówno się kieruje i nie dziwie sie ze 80% weteranów serii odeszło zaraz po reboocie mw2019
Generalnie to złożona sprawa jest…
Z przecieków przedpremierowych MW2 wiele wiarygodnych źródeł mówiło że gra ma dostać 2 letnie wsparcie(na co gracze zareagowali euforią) i samo MW2 zapowiadało się dobrze więc każdy był zachwycony, wiedzieliśmy też że ma się pojawić DLC które będzie kosztować tyle co podstawka gry(co już było alarmujące). Jesteśmy po 11 miesiącach MW2 okazało się średniakiem, wszystko co było dobre w poprzedniczce wyrzucono do kosza, złe rzeczy się nasiliły, zmonetyzowano sklep do granic możliwości więc gracze odchodzą, na horyzoncie pokazał się konkurencyjny xdefiant czyli definicja coda który przedewszystkim jest, a raczej powinien być arkadowym shooterem. Co robi Activision? Puszcza swoją ekipę do sprzątania czyli Sledgehammer i mówi „weźcie poprawcie trochę movement, poprawcie TTK i dajcie mapy po remasterze i będzie lux, sprzedamy to jako nowy produkt bo DLC nie sprzeda się tak dobrze”
I to też nie jest tak że nie podoba mi się to co zmienili, serio ta gra zapowiada się nieźle, ale martwiące jest to co dzieje się z tą marką.
PS. Ogólnie historia właśnie zatacza koło, bo tak jak MW2 zrobiło Infiniti Ward tak MW3 zrobiło Sledgehammer i stare MW3 to też na dobrą sprawę DLC do MW2(tego starego). Mam też wrażenie że Sledgehammer dostało trochę za karę te MW3 po skopanym Vanguardzie przez które Treyarch musiał wypuścić grę na szybkensa bo Sledgehammer się nie wyrobiło i wydali grę w roku przypadającym Sledgehammerowi.
Uwielbiam Twoje materiały! Tak trzymaj!
Tak bardzo nie obchodzi mnie ta gra, że hej! Ale Mestre zawsze miło się słucha ^^
prawda jest taka. obecny konsument bierze wszystko jak leci, liczy się tylko kasa i jak najmniejszy nakład pracy który ktoś wkłada w produkt finalny. I najlepszym przykładem były wywody niektórych CEO na temat Baldura3, że gra jest za dobra i takich gier nie powinno się robić żeby nie popsuć rynku.
Jeżeli chodzi o błędy to warto zacząć od ogłoszenia "otwartej bety", która nie była otwarta tylko dostępna po kupnie gry. Przecież na forum community aż zawrzało.
Otwieramy napój wysokoskokowy i oglądamy ! Pozdrawiam serdecznie.
Uwielbiam twoje filmy i to jak analizujesz dane gry i materiały pod różnymi aspektami i czekam na analizę witchfire od the astronauts
Bardzo fajne rozpoczęcie, skojarzyło mi się z filmikami o zmianach w kolejnej generacji iPhone'ow.
"Sztukę podgrzewania kotletów firma Activision opanowała do perfekcji" Buahahaha 🤣 To zdanie wcześniej czy później musiało kiedykolwiek paść i cieszę się, że usłyszałem je na twoim kanale Mestre. Piąteczka.
Ciekawostka: jeżeli chodzi czołgi, to taki user experience mieliśmy już modach do PIERWSZEGO MW2
7:24 Już War Thunder, będący grą F2P ma o wiele lepszą fizykę, a istnieje krócej niż cała seria COD. Widać, że wszystko inne niż strzelanie w Activision traktują po macoszemu. Przyjemny i ciekawy materiał.
Nauczony doświadczeniem nie kupię!!! Nie dam im zarobić 😉 Jesteś strasznie delikatny z krytyką, ostateczny produkt nie będzie się dużo różnił od bety! Skąd to wiem? Bo tak jest zawsze 😂 to tak jak politycy, którzy nas kupują tanimi obietnicami, a my zawsze dajemy się na to złapać.
Smutne jest to że gry powstają "na kolanie" na szybko. Deweloperzy sprzedają to jak sam powiedziałeś za 350zl... tłumacząc się że gry wymagają większego nakładu pracy itd...
Więc twoj zart ctrl+c, ctrl+v jest tutaj w punkt:)
A tak na serio to, my gracze jesteśmy winni temu ze gry wychodza w takim stanie bo jak kolwiek by tego developerzy nie zrobili, I tak to kupimy a oni zbijają na nas pieniądze.
I wydaje mi się że mógłbym przeprowadzić w siedzibie tego studia szkolenie z silnika graficznego i wytłumaczyć im jak działa system klolizjii. I ogólnie jak działa fizyka.
Mestre, czekamy na więcej! Do zobaczenia
haha ile Mestre zrobil gier w zyciu?!? XD
Nie wiem czego Ty ode mnie chcesz, przecież @mrKitowsky pisze, że ON mógłby przeprowadzać szkolenia. Ja jestem tylko prostym amatorem ;)@@sh4d0wMoon
@@sh4d0wMoon sądząc po deweloperach którzy "pracują" nad COD, a tym co pokazał nam jako przykład Mestre, to była tylko luźna sugestia. I nie ważne czy Mestre stworzył jaka kolwiek grę czy nie, bardziej się przyłożył do zobrazowania nam jak to można zrobić, oraz że można to zrobić lepiej niż panowie ze studia tworzącego Call of duty.
@@MestrePL przepraszam ale słownik troszkę namieszał zamiast mógłbym, miało być mógłbyś. Moje niedopatrzenie.
Tak czy inaczej. Przylozyles się bardziej do zaprezentowanego materiału niż panowie robiący grę ;)
to tylko pokazuje ze nie rozumiecie jak sie tworzy gry
1. tj beta - jak sama nazwa wskazuje nie posiada wszystkich i/lub skonczonych rzeczy
2. beta to zreguly stary build - przygotowany specjalnie na bete
3. O jakosci gier nie decyduja developerzy tylko wydawca - zaden dev nie wyposcilby swojej pracy w takim stanie
@@Matleys
Mestre, ładnie pokazałeś system kolizji. 😉 Wcześniej myślałem, że to bardzo skomplikowane, a to parę kliknięć. Końcówka filmu rozbawiła mnie. 😄
1:46 no ja w tym roku odpuszczam, jesień pod względem premier jest na tyle ciekawa, że daruje sobie tego reskina
Aha i super pomysł z końcówką 😂😂
Pewnie włożę kij w mrowisko, ale to właśnie mechanika zniszczeń / kolizji tak bardzo przyciągnęła mnie do serii Battlefield. Pozdrawiam grających w OBIE gry ;)
Kurwa co oni co pół roku wypuszczają "nowego" coda xD co chwile widzę że jakiś nowy wychodzi a kazdy wygląda tak samo czyli tragicznie xD
Winni są ludzie co kupują te gry w takim stanie
Tak na marginesie to kozacko wykończony pokój!
Dzięki 🙂👍
Pograłem w betę przez jakieś półtorej godziny i już miałem dość, nazywanie tej gry kopią poprzednich części Coda to gruba przesada bo ta gra wygląda 2x gorzej niż nawet MW 2019. Grafika i tekstury wyglądają przestarzale, udźwiękowienie również pozostawia wiele do życzenia, feeling stzelania jest jak dla mnie słaby, bronie zachowują się dziwnie i mało która z nich jest grywalna, nie kupiłem MW II i tej części też nie zakupię bo to jaki kit wciskają twórcy drugi rok z rzędu jest po prostu żałosny, płacić 350 zł za grę która wygląda gorzej niż MW 2019 i nie wnosi nic nowego na tle poprzednich części jest chore. Cod powraca na stare tory, czyli na przestrzeni ostatnich 5 lat wypuścili jeden tytuł który dobrze się sprzedał i zrobił rewolucję w serii czyli Modern Warfare 2019 to teraz można przez następne kilka lat wypuszczać zapchaj dziury w postaci takiego badziewia jak MWIII bo i tak znajdzie się dużo osób które to kupią. Jednym słowem żenada i wstyd dla obecnych twórców gier.
Dzięki. Już miałem dziś to zamawiać w preorder
Szczerze mw 2019 zniszczył coda. Ta gra nie powinna być tak nawet nazwana. Jako inny tytuł rozumiem, ale jako fan coda od początków dla mnie jeden z najgorszych codów. Na przestrzeni 5 lat black ops wypadł najlepiej bo cod to arcade, a nie żaden bf. W tej części przywrócili movement, ale dodatkowo idzie odczuć namiastkę prawdziwego coda z przed 2019 i tego ludzie chcieli. Ci co zaczęli grać od 2019 będą zawiedzeni, ale wierni fani już widać że są zadowoleni. Jedyne co mnie gryzie to cena, ale kiedyś za seasson pass placilismy tyle co gra była warta i ludzie nie płakali.
Wierny fan nie łyknie tego badziewia jak pelikan ale co kto lubi.@@bartekkwak1465
A jednak zamówiłem to 😂
W takim razie życzę udanej zabawy. 😃@@konradkarczewski6030
Ciekawy materiał, zgadam się z wszystkim. Ogólnie nie miałem w planie zakupu tej gry ale podczas bety świetnie mi się grało o dziwo. Teraz tylko ta cena, chyba lepiej poczekać na świąteczna promocje.
dziekuje amogusjakis za tak wspanialy film w playliscie
Jak zawsze pełna profeska @Mestre! ! !.............Mnie martwią dwie rzeczy Oszuści i sam anty cheat Ricochet.......Oszutów było co nie miara w otwartej Becie i wychodzi na to, że nadal nic nie działa jako Anty!.....Ricochet hmmm nie chcę być prorokiem, ale wróżę powtórkę z rozrywki tzn. ShadowBany! w MW3 już na samym starcie......Pozdrawiam
Świetny materiał i krytyka z tym pokazem jak to powinno być zrobione. Wielkie firmy nie tworzą już gier, tylko doją pieniądze. Tylko małe studia robią z miłosci do gier.😊
Źle wykonano to że CoD powstaje.
Sorry, ale argument z mapami kompletnie nietrafiony. Te same mapy (Odnowione) można było dodać do istniejącej części gry za ułamek ceny, dodając, jako rozszerzenie.
To prawda ale tylko i wyłącznie jeśli byłby to same mapy. MW3 to także kampania, tryb Zombie i zmiany w rozgrywce, trochę dużo jak na dlc, jednak to tylko moje zdanie ;)
@@MestrePLdlatego dodali SP wcisnęli kit że to odrębna produkcja i podnieśli cenę z 150 do 350 miszczowie ściemy i biznesu
Michał, to nie takie hop siup dodać sobie kampanię. Trzeba napisać scenariusz, zlecić wykonanie lokacji, przerywników filmowych, zaangażować i opłacić ludzi od reżyserii. Nie bronię tej gry ale stworzenie kampanii to nie jest tak prosta sprawa jak może się wydawać. Moim skromnym zdaniem oczywiście :)@@ajas75
@@MestrePL z tym się zgodzę więc po co nie zarobić jak można zarobić tylko tu pojawia się pytanie co ma zrobić gość którego SP nie interesuje - bo technologia i mechanika w tej grze to prehistoria ;/
Nie kupuje gry? To jest mam wrażenie gra dla nowego pokolenia fanów tej serii. I tak się pewnie sprzeda dobrze :)@@ajas75
No to lecimy elo temacik ''kopiuj, wklej'' :D... Dzięki Mestre za materiał, wszystkiego dobrego dla Ciebie, do kolejnego :)
Algorytm YT jakoś pogrzebał mi ten filmik... Ale jestem! Bardzo ciekawy materiał. Ja tak naprawdę swoją przygodę z CoDem skończyłem na WWII, ale zawsze fajnie posłuchać o absurdach "nowoczesnych" i "postępowych" FPSów (choć zdaję sobie sprawę, że parę rzeczy te CoDy robią dobrze). Tym pokazem implementacji systemu kolizji kapitalnie wręcz zaorałeś Activison. 😂Ale autentycznie nie dowierzałem, że nawet palet, pachołków czy drzew nie da się rozjechać. A teraz przypomnijmy sobie Battlefielda 1..jak tak zajebista i ponadczasowa gra z realistyczną grafiką i genialnym systemem zniszczeń mogła wyjść w 2016?! Pozdro mordo! 😎
Pozdrowionka! 🙂👍
👍👍👍 super film 👊 pozdrawiam 👍
3:30 te mapy pochodzą z oryginalnego modern warfare 2 z 2009 a nie z mw3 z 2011
Mam jedno pytanie, skoro to jest nowe MW3 to dlaczego dają mapy ze starego MW2 a nie MW3 ? Byłem ogromnym fanem starego MW3.
widziałeś kiedyś system kolizji i fizyki w CODzie? bo ja nie, wszystko jest przyklejone
BF3 Close Quarters pokazał jak CoD wyglądałby na dobrym silniku.
MW 2019 z tej nowej "trylogii" chyba zostanie u mnie na podium. Ta gra miała świetną kampanię i znakomity multi, mocno odświeżający skostniałą formułę, przynajmniej dla mnie bo wielu fanów klasycznych odsłon psioczyło na spowolnienie rozgrywki. Mi się podobało, ale ja jestem Battlefieldowcem wtedy, tamta seria trochę podupadała. MW2 miał totalnie nudną i nieprzemyślaną kampanię a multi wydawało się lepsze, ale gdy zaczęli dodawać piłkarzy i różowe piosenkarki do grona operatorów, to odpuściłem. Trójka nawet jeśli porzuci taki klimat - w co wątpię - na razie mnie nie przekonuje.
Ja pobrałem betę i była na mojej konsoli dosłownie kilkanaście minut, po czym wróciłem do BF 2042. Coll of duty może się uczyć od Battlefield mechanik pojadów i wielu innych rzeczy. Mam Moder Warfare z 2019 roku i oprócz tego black ops could war i to mi wystarczy. Nie zamierzam kupować nic więcej. Z resztą może niebawem będzie to w game pass więc poczekam. Pozdro👍😉
Ja tez przeszedłem na bf2042 lepszy fun mniej spoconych Gierek 😉
XD to ciekawy wybór. Porównać CoDa do będą xD to całkowicie inne gry
@@maciek9934 Ale obie to FPS, i ja zdecydowanie wolę BFy.
@@white_horse71ale inny typ kurwa XD
@@white_horse71cod na esport a ten najgorszy bf chuj wie pod co
A ja poprostu bym chcial coda mw ze wszystkimi mapami z cod 4 mw 2 i mw3 (starsze czesci) kazda bron i losowe skorki postaci jak bylo kiedys czy to takie trudne?
Extra 💪🏻
nie kupuje CoDa od 4 lat i nie kupie choć byłem wiernym fabem 10 lat. Wcześniej ludzie narzekali że ten sam silnik i że co roku to samo choć mieliśmy całkiem inne produkcje różniące się bardzo od siebie.WW2 AW MW BO IW to całkiem inne gry chociażby pod względem rozgrywki i sposobu grania. Teraz dostajemy "MODA" za 350 zł i wszyscy są zadowoleni 🤦♂
Panie Mestre jak zawsze, pięknie rozebrane na części pierwsze... Jest to DLC za cenę pełnej gry i to nie tani. Lecz brak konkurencji i opcji na rynku, chociażby konsolowym, nie daje graczom wyboru, i tak wszyscy kupią, no może prawie wszyscy ;) Pozdrawiam świetny materiał 👍💪
Dzięki Mistrzu! Co zrobić? Możemy sobie choć pogadać 😉 Pozdrawiam!
Nie ma konkurencji bo ci idioci usuwają moderskie projekty jak sm2
Kolejny raz seria Battlefield broni się sama. Ponad 10 lat temu można było rozwalić prawie wszystko. Fizycznie, graficznie zawsze był kilka półek wyżej. Gameplay to już kwestia gustu. #Bf3 Bf4 4ever.
Ja od początku gram w BF 2042 i teraz też jest naprawdę fajna zabawa. Pozdro.
i tak już zrobiłem preorder aby później na grach rankingowych rzucać padem xd
Ja już podziękowałem tej serii dawno temu. Ostatnią częścią był COD:MW i tyle.
Te drzewa ta są brzozy ze Smoleńska xD
Jak zawsze świetny materiał.
Koncowo jak uważacie? Posiadając mw2 warto kupić dlc w postaci mw3 czy olać i poczekać na kolejnego coda? :)
Nie
Kupilbym ale za dwa trzy tygodnie będą fioletowe bronie ,postacie na wzór Barbi czy innych wynalazków co psuje cała imersje gry związanej z konfliktem wojskowym .
Myślę, że to nastąpi szybciej ;)
@@MestrePL może kiedyś materiał związany z tym tematem dlaczego ta seria poszła w ślady fortnite:) choć odp.pewnie prosta - kasą :) pzdr
Już był ;)@@isiah11w58
@@MestrePL musiałem przegapić:)
Już na start MW3 wszystkie shit skórki przechodzą z MW2 także tego...
Włozył prace ale stracił czas na to by zrobic jeszcze raz co już było. Dla mnie to kwestia tego ze nie mają pojęcia jak zrobić coś od podstaw co by dowiozło, więc korzystaja z tego ze kazdy sie nauczył na tych mapach juz grac i liczą na sentyment. To nie jest kierunek tworzenia gier jaki pochwalam. Nowa gra ma być nowa, ma mieć nowe mapy i nie ma sensu wkładać czas w przerabianie starych. Jeżeli okaze sie ze stare mapy beda lepsze od nowych no to macie na talerzu kupe i odgrzewanego kotleta. Więcej nowych map dobrze podane ucieszyło by o wiele bardziej a jak będzie to czas pokaze.
Super materiał :p
Najprawdopodobniej obejrzę kampanię na YT. Do mw2 nic nie miałem zwłaszcza jeżeli chodzi o poruszanie się ale widok króliczków to za wiele 😋
no czasami mam wrażenie że tak się tworzy gry kopiuj wklej i zmiana nazwy , ale nadal to co robią ini kopuje wklej widzą konkurenci i nie kiedy czytają to czego chcą grasze np motorfest vs forza , motorfest studia Ivory Tower do tego jawnie się przyznali na jednym z ich filmików więc wydaje mi się że gracze to doceniają
Świetny materiał, a co do tematu to 350zł za dlc? hmmm jak bym dostał tyle starych map do Battlefielda to też bym zapłacił więc chyba warto, szkoda tylko że skiny pajaców kotów ,klaunów znów będą gonić po mapach co dla mnie jest nie do zaakceptowania przez co przestałem grać w MW2.
Ta ale mapy z coda a z BF to różnica
Mimo wszystko o wiele łatwiej jest namalować obraz mając już przygotowany szkic niż zaczynać od zera 😉
Prawda😉
Bardzo dobry i przyjemny materiał. Z resztą jak zawsze trzymasz najwyższy poziom! Odnośnie samego CODa to mam wrażenie że mapy są strasznie przerośnięte jakby coś ze skalowaniem postaci i budynków poszło nie tak. Szczególnie na remastarach starych map z CODa. Oglądając ten materiał mam wrażenie że nie da się wskoczyć w dane miejsca, w które się bez problemu i bez zastanowienia wejść w starych częściach gry. Szczególnie od MW 2019 coś poszło nie tak. Nie ma co się łudzić że wydając co rok kolejną część danej serii nie są wstanie zrobić czegoś spektakularnego. Najlepszy był COD 4 potem MW 2, długo długo nic i dopiero w 2019 roku udało im się zrobić coś naprawdę przyjemnego i grywalnego. Aczkolwiek passa nie potrwała zbyt długo. Pierwszy COD którego kupiłem od MW 2 to był COD MW 2019 i coś czuje że długo nie wrócę do tej serii. Może i MW 2019 miał kilka poważnych błędów pokroju złej perspektywy na multi czy zbyt dużej ilości cziterów z którymi do dzisiaj nic się nie robi i jeszcze pół roku temu jak odpaliłem od czasu do czasu MW 2019 potrafiłem trafić na osoby które są na mojej czarnej liście i ewidentnie było widać na kill cam że strzelają przez ściany. Widocznie taki ktoś kto jest wstanie zapłacić miesięcznie za subskrypcje hacków zostawi również więcej w sklepie producenta i może poniekąd jest im to na rękę. Mam nadzieje że w końcu gracze przestaną kupować to drewno odświeżane co roku, a deweloper pójdzie wtedy po rozum do głowy.
W betę pograłem 3min. Dla mnie ciągle odgrzewany kotlet.
Właśnie w tej grze ale nie tylko tej to mnie denerwuje że nie można normlanie przejechać masywnym pojazdem po drzewie lub po innej przeszkodzie! a w gta5 można, co prawda nie po drzewie ale po niektórych rzeczach się da.
Co do kolizji to implementacja fizyki w ten sposób w grach multiplayer jest bardzo problematyczna, praktycznie efekt u każdego gracza byłby inny Nadaje to się w takich miejscach jak np. Ragdolle bo to tylko efekt i nie ma znaczenia w rozgrywce, ale taki pachołek dalej wchodziłby w kolizje z różnymi graczami, blokował strzały itd. i jest to dość spory problem
Co się nie da, jak się da😉 Innym firmom się to jakoś udaje. Na brak funduszy Activision raczej nie powinno narzekać.
@@MestrePL nie mówię, że się nie da tylko, że jest to bardzo trudne. Nie zamierzam w żadnym razie bronić Activision bo idą po linii najmniejszego oporu. Po prostu w ich przypadku z tym systemem jakim pracują, czy implementacja tego tylko do jednego trybu miałaby sens?
Wie ktoś czy nadal trzebba ściągnąć ponad 200GB dla samej kampanii czy zwykłego multi? ciekawe jak będzie z oczojebnymi skinami czy postaciami w tej części na razie nie kupie na premiere bo MW2 kupiłem pograłem troche i odstawiłem wole MW2019 i Cold War
Mój ulubiony głos na niedzielny wieczór :D
Ciekawe info 👊
super materiał, ja powiem krótko, tylko battlefieldy. Cody skończyły się już dawno. ostatni "dobry cod to mw 2019 choć też moge doczepić sie do wielu rzeczy jak choćby balans broni a bardziej jego brak, czy źle zrobione hitboxy . mw 2 to trochę odmieniona kopia, ale w mw 3 już nie widzę różnicy. jeśli mają być zombie to tyle dobrze bo to jest jedyne co lubie w codach. ale nie za cenę 350zł.
Witam. Miałbym dla Ciebie propozycję odnośnie następnych materiałów. Wielokrotnie udowadniasz że masz bardzo szeroką wiedzę na temat grafiki, rozwiązań graficznych itd. Wyłapujesz różne szczegóły i w ludzkim języku potrafisz to wszystko opowiedzieć. Moja propozycja to materiał na temat....Cities Skylines 2. Nie jest to fps (czyli główny content kanału), ale przypuszczam że na temat tej gry byłbyś wstanie zrobić cudowny materiał. Gra ma kiepską optymalizację, inne rozwiązania graficzne niż pierwsza część. Mógłbym się założyć że byłbyś wstanie z tego zrobić dobry film wyłapując szczegóły i podsuwając pomysły rozwiązujące kilka niedogodności. Pozdrawiam serdecznie.
Mam silne przeczucie, że decyzja o wydaniu sequela MW tak szybko odbije się negatywnie na serii. Te coroczne przełamania naprawdę miały sens.
Olas najlepszy 😂😂😂😂 pozdrawiam serdecznie i dzięki za materiał
😉👍
Assety, owszem, trzeba było tworzyć prawie od zera, ale recykling map ułatwia cały szereg rzeczy. Nie musimy chciażby tak przejmować się balansem. Do tego dochodzi ominięcie całego etapu prac koncepcyjnych - layout mapy jest już zaplanowany i po prostu musimy się go trzymać.
Prawda.
Kolejny dobry materiał.
Chcecie mi powiedziec, ze wystarcza 3 klikniecia. wpisanie JEDNEJ cyfry i system fizyki bedzie działal, a oni i tak to olali? XD
Wszystko to o czym mówisz w filmie, Activision dobrze o tym wie i ma ponownie na to wywalone ( na destrukcję czy fizykę) oni tylko patrzą sprzedać 3 raz odgrzewanego kotleta za 330zł i zarabiać na skórkach i battle passach, Call of Duty traktują jako przepustkę ze skinami do Warzone a nie ich główny produkt do zarabiania, wystarczy sobie przypomnieć wręcz żałosne wsparcie MW2 od premiery tej gry i z MW3 będzie zapewne podobnie, Activision jedzie na nostalgii fanów dając mapy do MW2 z 2009 a nie że są tacy wspaniałomyślni i słuchają fanów, raz że dużo łatwiej mieć gotowe assetty gdzie się zmieni kolorystykę i trochę kosmetyki jak zrobili z Shoothouse i Shipment w MW2 2022, druga rzecz to brak pomysłu na nową zawartość dlatego dają starą z poprzedniego roku, pograłem kilka dni open bety na PlayStation i ta gra wygląda i brzmi niemal identycznie jak Vanguard, o ile grafika jeszcze może być tak dźwięk jest skopany po całości w całej serii ( a grałem w każdego CoDa po grubo ponad kilkaset godzin na multi) nie słyszałem gorszego, zarówno dźwięki broni brzmią jak jakieś plastikowe pukawki i to jest totalny downgrade względem MW2 i MW 2019, dźwięki otoczenia są mało czytelne, że nie wspomnę o wręcz tragicznych respach gdzie będąc na danym terenie z drużyną odradzają się tam wrogowie, fajny dynamiczniejszy CoD względem MW2 2022 ale nic poza tym, tryb zombie będzie tragedią bo to będzie DMZ z zombie a nie typowy jaki robi Treyarch, jedyny plus to że Sledgehammer słucha fanów i reaguje w becie MW3 szal bojowy był OP i szybko został znerfiony, dla mnie gra nie warta więcej niż 30$ szczególnie że to reskin wszystkiego co znamy z MW2 i wygląda jak DLC do tej gry a nie pełnoprawny produkt za 70$ którym nie jest, Activision po prostu doi serię na nostalgii a tak naprawdę to już drugi Fortnite, niby są realistyczne militarne trailery a każdy wie że zaraz będą tam biegać króliczki, kotki szczurki, raperzy, piłkarze czy inne lalki Barbie
@mestre właśnie polishing pokazali fo Squadrona i można powiedzieć że jest dobrze możesz research zrobic bo duzo sie dzieje wokolo teraz
Panie Mestre,
Brak fizyki zniszczeń był już w MW 2019. Jeżeli po dwóch odsłonach gry nikt tego nie poprawił aby dodać nieco atrakcyjności trybowi "Wojna Naziemna", to raczej jest celowe działanie twórców gry.
Jedynie czego nie rozumiem czym oni się kierują wydaniem trybu, który w moich oczach jest upośledzonym Battlefieldem (tytuł z którym próbują konkurować).
Mi się wydaje, ze największą pracą przy tworzeniu mapy jest jej projekt i balans, a modele wraków i domków mogłoby zrobić kilku stażystów w tydzień.
Ja przechodze od nowa COD WW2 jest petarda
Szacun ,chyba też sobie odświeże
@@adixyz2645 no jest to taki COD który ma w sobie jeszcze klimat jak i fizykę
activision pali sie pod dupskiem po ostatnim codzie i teraz probuja to naprawic kolejnym podobnym codem ale wedlug mnie nic to nie zmieni
Oczywiście żadnej destrukcji otoczenia. Tesknie za BF bad company 2
Jedyny cod, który wkręcił mnie w multiplayer to był stary mw2. Był też krótki epizod z nowym mw1, ale to już nie to samo. Tryb "warzone" jest fajny i wielu moich znajomych ograło w nim setki godzin, ale ja zawsze wolałem klasyczny dm. Szybka dynamiczna rozgrywka i praktycznie zero czasu na zastanowienie. Biegasz i strzelasz. Teraz, gdy widzę, że te same mapy mają być zaimplementowane w nowej grze, zaczynam się zastanawiać nad kupnem. Być może to właśnie gracze podobnie do mnie są targetem dla tej części.
Brakowało twoich materiałów choć można by skrócić materiał do jednego pytania. Czy dostaniemy w końcu dobrego FPS'a? Myślę że nie. Niestety patrząc chociażby po CS2 rynek mimo niewyobrażalnie większego funduszu do tego z przed 10 lat wypuszcza co raz gorsze gnioty.
Pytasz o dobrego FPS’a a niżej podajesz przykład cs’a xd to oksymoron
Chcę tylko zwrócić na coś uwagę. Fakt, że symulacja fizyczna obiektów w Unreal Engine jest łatwa nie oznacza że jest tak samo w innych silnikach. Nie bronię tutaj twórców CoD, możliwe że byli po prostu leniwi, ale porównywanie dwóch kompletnie różnych narzędzi do tworzenia gier wydaje się nieuczciwe.
Oczywiście tak może być i masz rację. Myślę jednak, że jest to absolutna podstawa a problem leży w innym miejscu 🤔
Śmieszniej z tą destrukcją otoczenia jest jak sie dowiesz że beta nie jest dla testów tylko dla marketingu i to już sie nie zmieni jeżeli nikt tego im nie wypomni
A ja wolał bym CoD 1 z dodatkiem United Offensive remake, Battlefield 1942 remake, Operation Flashpoint Cold War Crisis remake i tak moge wymieniać. Battlefield 4 Remake?
Czekam na upadek serii Call of Duty.
Ja mam dość płacenia ponad 3 stów za singla, bo tylko on mnie interesuje i odsprzedawania pozniej konta. Powinni rozdzielić singla i multi, tylko, że... wtedy osobno byłyby po 3 stówy, większość i tak kupuje do multi więc byłoby po kampanii. I tak źle i tak niedobrze.
Ja już się nie dam nabrać i nie kupie MW3 :P Kapitan Mruczek i reszta jemu podobnych mnie skutecznie zniechęciło :/ Brakowało tylko Sashy Grey :P
Brak destrukcji otoczenia jest dla mnie nie do zaakceptowania. Dlatego z kupnem się wstrzymam i nadal będę grał w bf1.
Fajny materiał powinna to być aktualizacja która poprostu dodaje nowe mapy bronie i naprawia movement i ads speed żeby gameplay był znowu szybki i płynny
10:40 tak samo było bodajże w MW19 i MW2, więc pewnie tego nie zmienią. Ogólnie ten tryb Ground War to taka kopiuj-wklejka od paru lat, która miała próbować konkurować z Battlefieldem, ale jak ogarnęli że to nic z tego to zostawili ten tryb w jakimś limbo...
Czy prędkość odtwarzania nagrania z rozgrywki w grze jest przyspieszona, czy stanowi odzwierciedlenie tempa w grze?
Tak wygląda standardowa rozgrywka.
@@MestrePL W takim razie ja jestem już na takie rzeczy za stary...Pozostanę więc przy swoich starożytnych wspomnieniach z epoki CoD2 i prześwietnych klanów Legion i MAG. To były czasy!
Dwójki nie kupiłem (poza jednym karnetem w WZ) i trójki też nie zamierzam, bo myślę trzeźwo.
Niestety jest to gniot. O ile 2019 się trzymało kupy, tak od migracji z BO:CW leci na łeb na szyje...
A te mapy to nie z pierwszego modern warfare 2?
Ja to kupiłem tylko i wyłącznie dla długo oczekiwanego trybu zombie i fabuły. Już trochę dość mam typowo spoconych maćków nawet w dmz żeby sobie misje zrobić a tak będzie można się choćby na almazrze bez spoceńców pobawić. Już dawno go nie było a to najlepsze co cod może dać w sumie.
Może system kolizji jest tak łatwy do zrobienia, że dostanie to jakiś nowy pracownik do wykazania się przed premierą.
Aż przypomniał mi się Battlefieldplay4free tam też palety były niezniszczalne.
Osobiście gra mnie nie interesuje bo ciągle dobrze bawię się w BF1, ale odcinki są tak świetnie wykonane, że chce się oglądać codziennie.
Będzie długo: Ja już straciłem nadzieje na dobrego FPS jako fan MW2, BF3,4. Przegrałem w te gry setki godzin, przypominam MW2 wyszło w 2009, czyli mineło ok 13 lat, czekając na BF1 ,BF5,BF20.. nowe MW licząc że pójdziemy do przodu tymczasem.... COFAMY SIĘ . Wtedy MW2 to była innowacyjna gra , realistyczny FPS z bardzo dobrym multiplayer. Tymczasem ? przez 13 lat zamiast rozwoju realizmu , przeszliśmy do skrzynek , skórek itp. Fizyka praktycznie przestała istnieć , pachołek vs czołg , palety, niezniszczalne praktycznie wszystko. Ja ostatni raz dalem sie nabrac na BF1 (przy czym paradoksalnie byla to calkiem niezla gra w ktora jeszcze troche pogralem ale zwiastun zmian, bo nie tego ludzie oczekiwali) po ograniu Bf5 bety dalem sobie spokoj z kupowaniem czegokolwiek. Tylko portfele mogą głosować. Po prostu łatwiej jest sprzedać odgrzewany kotlet, w studiach jest inne pokolenie graczy-developerow którzy sa wychowani na komorkach itp. tak to moge wytlumaczyc , potrzeba kolejnych 10 lat na powrót do przeszłości w tych studiach ale osobiscie na to nie licze.
Predzej zakładam taki scenariusz w zwiazku z rozwojem narzedzi (czytaj latwiej robic gry dzieki UE5, AI, gotowym assetom) pojawi sie jakis projekt studia z dup* cos co będzie duchowym nastepcą BF,MW (z dobrym multiplayer, pojazdami, fizyką zniszczeń )ala BattleBit (przy czym tutaj nie pasuje mi stylistyka)
Fawela i acr kochałem te mapkę i broń
Dziękujemy za ogromną rzetelność i szczerość w Twoich materiałach
Dziękuje 🥰
Coś mi się wydaje że brak kolizji to kwestia optymalizacji. Jak pokazałeś, samo wprowadzenie kolizji jest szybkie i proste. Ale tak zęby to działało płynnie i bez gliczy może pochłaniać dużo zasobów. Może firma chciała sobie na tym zaoszczędzić.
Dokładnie, on nie ma o tym pojęcia i jak to działa. Mogliby to zrobić a on by płakał, że ma 20fps na swoim gówno kompie, albo gra waży 2tb.
Sztab lubi, którzy to tworzy jest jednak trochy bardziej ogarnięty niż pan recenzent
@@DrKnow186 nie uważam że jest nieogarnięty. Inne, nawet starsze gry pokazują że to da się osiągnąć. W grze AAA nie powinno to być zrobione na odwal się. Kolizja tak prostych obiektów powinna być zrobiona wraz z odpowiednią optymalizacją.
@@2aarkadiusz552 Myślisz, ze oni nie zrobili tego z lenistwa ? Nie chciało im sie albo nie było rąk do pracy ? Jeżeli tak jest to prawdopodobnie byli zmuszeni by dojsc do takiego kompromisu jakim jest nie dodawalnie takich pierdół niewpływających na rozgrywke. To elementy nie maja zbyt wiele znaczenia a on podał to jako główną bolączke gry. Ciagle ciśnie Coda i to jak mu sie cos tam nie podoba.
Pewnie Kampi na respie i dostaje po dupie. Innego wytlumaczenia nie widze