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謝謝 幫助了我很多
@@user-pc6vm2su7h 謝謝
有沒有更多實戰可以參考 剛入門玩了兩個禮拜換了幾次構築 感覺鑽一就是極限了 不知道怎麼讀局勢跟後手突破
百夫大概有三個軸向,相關構築可以找看看,找不到可以再來問 暴力展開的[超重百夫軸]續戰滾資源的[深淵軸]還有純本家的[BAIT除外軸]可以依照你所習慣的打法去做選擇,以我個人來說,百夫的優勢在於不怕吃G,所以我不選擇超重軸來讓這個優勢消失(當然另一方面,超重軸也比較不怕其他手坑斷招)上個月的環境以蛇眼、由貝爾為大宗,所以我採用深淵軸,除了干擾墓地資源,8星深淵可以當作一個同步補點。但這個月肅聲加入環境,肅聲同樣也怕墓地資源被干擾,所以我個人覺得主打bait的純本家,其「次元吸引者」表現很不錯。對局除了常見的手坑對決,幾個點可以提供你注意p頭在手上,就先以場地做為啟動,或是以「從騎士」拉後台起跳做為起手重裝兵可以在對手回合做出紅龍 + 提供本家三色康陷阱的代價,但缺點是會在耀變登場後吃隕石(可以用耀變康)紅龍很怕無效,對手場上有怪再去啟動紅龍重騎貼在後台可以讓本家有破壞抗性百夫本身並不像由貝爾透過暴力展開來獲得大量counter所以還是建議把環境常見的牌組斷點記熟
@@Umamesensei713 謝謝!
請問你覺得那張反制好用嗎?
@@user-fm6vb8kr6g 要看手上整套演完還有幾張手坑。如果有兩張以上,那我會拿除外的那張陷阱。如果只有單張,那我會拿反制陷阱,尤其單G在手上的話。
請問有牌組碼,或是構築能參考嗎
imgur.com/a/wt9Ilco
@@Umamesensei713感谢
謝謝 幫助了我很多
@@user-pc6vm2su7h 謝謝
有沒有更多實戰可以參考 剛入門玩了兩個禮拜換了幾次構築 感覺鑽一就是極限了 不知道怎麼讀局勢跟後手突破
百夫大概有三個軸向,相關構築可以找看看,找不到可以再來問
暴力展開的[超重百夫軸]
續戰滾資源的[深淵軸]
還有純本家的[BAIT除外軸]
可以依照你所習慣的打法去做選擇,以我個人來說,百夫的優勢在於不怕吃G,所以我不選擇超重軸來讓這個優勢消失(當然另一方面,超重軸也比較不怕其他手坑斷招)
上個月的環境以蛇眼、由貝爾為大宗,所以我採用深淵軸,除了干擾墓地資源,8星深淵可以當作一個同步補點。
但這個月肅聲加入環境,肅聲同樣也怕墓地資源被干擾,所以我個人覺得主打bait的純本家,其「次元吸引者」表現很不錯。
對局除了常見的手坑對決,幾個點可以提供你注意
p頭在手上,就先以場地做為啟動,或是以「從騎士」拉後台起跳做為起手
重裝兵可以在對手回合做出紅龍 + 提供本家三色康陷阱的代價,但缺點是會在耀變登場後吃隕石(可以用耀變康)
紅龍很怕無效,對手場上有怪再去啟動紅龍
重騎貼在後台可以讓本家有破壞抗性
百夫本身並不像由貝爾透過暴力展開來獲得大量counter
所以還是建議把環境常見的牌組斷點記熟
@@Umamesensei713 謝謝!
請問你覺得那張反制好用嗎?
@@user-fm6vb8kr6g 要看手上整套演完還有幾張手坑。如果有兩張以上,那我會拿除外的那張陷阱。如果只有單張,那我會拿反制陷阱,尤其單G在手上的話。
請問有牌組碼,或是構築能參考嗎
imgur.com/a/wt9Ilco
@@Umamesensei713感谢