ประตูคือฝันร้ายของคนทำเกม
Vložit
- čas přidán 30. 09. 2021
- สนับสนุนนายอาร์มง่ายๆ
- Subscribe / Like / Comment
- ซื้อของผ่าน Shopee: shp.ee/qbhc4ez
สามารถเข้ากลุ่ม "หลังบ้านนายอาร์ม" Community ของชาว Geek สุดปั่นสมาชิกเกือบแสน! / 9arm.community
Twitch: / armzi
Facebook : / castby9arm
Twitter : / castby9arm
IG : / castby9arm - Věda a technologie
เกมที่ทำประตูได้ดีที่สุด คือเกมฟุตบอล ขอบคุณครับ 55555😅😅😅
ผ่ามมมม
เฉียบบบบบบบบบ~
ปรบมือ
ผ่าน
อันนี้จริง
พอฟังแล้วเข้าใจเลยครับ หากเราเจอประตูดีๆในเกม เราต้องสดุดีเลยครับงี้ 555
Rockstar game ทำได้ดีนะ
มันมีหลายอย่างครับที่ทำยากในเกม แต่ผู้เล่นไม่เห็นกัน
@@oofnarak25 yessir (but no)
@@pwnwin ไม่เกี่ยวครับ
@@cosmos24astronaut5 ตรงไหน?
Freefire = There is no door.
Freefire Max = There is no door MAX.
How gamer open the door in real life
Pubg:เปิดประตูได้ธรรมดา
GTAV:วิ่งเข้าใส่ประตู
RB6:ระเบิดประตู
FF+FFmax:ยืนงงอยู่หน้าประตู
555555555
@@radiewbrah6298 เดี๋ยว rb6 ไม่มีประตู
@@user-rc6lf6zn2k หมายถึง Armor Panel ของ Castle รึป่าว
@@alphagroup6908 ก็ไม่มีประตูอยู่ดี
เข้าใจเลยว่าใน RE7 & RE Village ทำไมอีธานใช้มือล่องหนเปิดประตู
นี่ไม่ได้สังเกตเลยแหะ
ใช้พลังฟอร์ซต่างหาก!!!
แสตนอย่างงั้นรึ
GTA นี่นับมั้ย
@@user-gc6zp5sh8tไม่น่าจะนับมั่ง
เพราะมันเดินชนก็เปิดได้ละ
มันไม่เหมือนที่พี่เค้าอธิบาย
คุณได้ดูคลิปจบรึป่าวถ้าคุณดูจบคุณจะไม่ถามแบบนี้
The last of us สิ่งที่ผู้พัฒนาออกมาบอกว่าสิ่งที่ยากที่สุดยิ่งกว่าประตูในการทำอนิเมชั่นคือเชือกครับ ทีมนี้คือเพอร์เฟคมากจริงๆครับ ทำให้เราได้อรรถรสของบรรยากาศและฟิสิกส์ที่มันเกินขุมพลังของเครื่องเล่นจะรับได้แล้ว
ผลงานMasterpieceสุดๆครับกับทีมNaughtyDog ❤
เชือกนี่ที่สุดจริงๆครับ
ตินผมดูยังว้าวอะ
ทางนี้เป็นคนชอบไปไล่หาฟังเกี่ยวกับ Game Design มากๆ โดยเฉพาะของต่างประเทศ ถ้าไม่ใช่ที่แฟนเกมวิเคราะห์กันก็ฟังของงาน GDC นี่ล่ะ รวมถึงเวลาที่พี่ทำเทปเกี่ยวกับ Game Design แบบนี้ก็ชอบฟังเหมือนกัน ได้ฟังในมุมของ Engineer
❤
เหตุผลที่ ช่วงหลัง ๆ ของเกม RE ทำไมต้องเป็นประตูเลื่อน เพราะมันง่ายสุดนั้นเอง!
เรียกว่าประตูก็ยากนะครับ เหมือนว่าเป็นจุดโหลดเกมแล้วเอาประตูมาเป็นภาพโหลดมากกว่า แต่ก็ยุคนั้นเทคมันได้แค่นั้นก็ดีแล้ว
ชอบภาค4เพราะมันใช้ประตูในการกระแทกศัตรูให้ล้มและยิงซ้ำได้นี่ล่ะ เสียอย่างเดียวมันฟันทะลุประตูเข้ามาได้
ชอบอันนี้มากอ่ะ ทำไมผมฟังแล้วตลกตลอดเลย 55555 นึกไม่ถึงจริงๆ
ใช่
เขียนเกมมา 4 เดือน ประตูเป็นอะไรที่รำคาญที่สุดแล้วครับ ข้อจำกัดเยอะไปหมด จะให้มันเปิดยังไง ปิดยังไง มี collision ไหม เปิดได้กี่องศา Ai เปิดตามเข้ามาได้หรือเปล่า ทำลายทิ้งได้ไหม ต้องมีอนิเมชั่นหรือเปล่า บลาๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆ สมมุติเกมนึงดีไซน์ไว้ 2-3 แบบนี่จบเลย เอาเวลาไปทำอย่างอื่นดีกว่า 555555555555555555555
ขออนุญาตถาม ตัวช่วยสร้างเกม อย่างอันเรียลเอ็นจิ้น ไม่มีสูตรสำเร็จให้เหรอครับ
@@nongyuizeal ถ้าเป็น Asset ไม่แน่ใจครับต้องลองหาดู แต่ถ้าไม่อยากเขียนโค้ดก็ใช้ BP ได้ แต่ผมเคยใช้แล้วมันเกิดบัคอ่ะเลยกลับมา Code แล้วค่อยส่งเข้า BP
@@BEGINPLAYCH เอ่อ งง ช่วยอธิบาย เป็นศัพท์คนทั่วไปได้ไหม ขอบคุณครับ
@@nongyuizeal อ้อโทดทีครับนึกว่าพอรู้อยู่แล้ว Asset คือเป็นเหมือนพรีเซ็ตที่ทาง Epic หรือผู้ให้บริการเค้าให้โหลดมาใช้ได้นะครับ เช่นพวกโมเดลหรืออนิเมชั่น ส่วน BP คือ Blueprint มันคือ Class node ประมาณว่าเก็บการทำงานของโค้ดสำเร็จรูปเอาไว้แต่เราต้องใช้ความรู้ Logic ด้านโปรแกรมลากการทำงานเข้าหากันประมาณนั้นครับ
@@BEGINPLAYCH ขอบคุณครับ
Outlast นี่น่าจะประตูแบบ Lv.4 คือเอามือจับเปิดปิดเอง แต่ข้อเสียคือตัวละครจะต้องชะงักเพื่อเปิดประตู จากที่วิ่ง ๆ อยู่ก็หยุดนิ่งเลยเพื่อเปิดประตู ซึ่งจังหวะที่ศัตรูอยู่ข้างหลังเราเนี่ย จัหวะที่เราเอามือจับประตูเนี่ย จะไม่โดนตี ศัตรูน่าจะยืนแข็งดูเราเปิดประตูจนกว่ามือเราจะปล่อยจากประตู เท่ากับว่าเราหยุด Interact กับประตูแล้ว ศัตรูก็จะตีเราได้
จับประตู = ได้พลังอมตะ 55555
@@Topshifanclub ไม่เชิงอมตะ แต่มันจะไม่ตีเราเลยตอนที่อนิเมชั่นเราทำกับประตูอยู่ แต่มันแค่เสี้ยววินาทีมาก ๆ เราไม่สามารถเอาตัวรอดโดยใช้ประตูได้อยู่ดี5555
เกมที่ทำประตูได้ดีมากๆคือ FIFA
ลั่นเลยครับ 555
✧(๑ ऀืົཽ₍₍ළ₎₎ ऀืົཽ)
ฟังแล้วแบบยอมใจฟาสโมโฟเบียมาก เพราะเล่นกับประตูเยอะมากเกมนี้ ถึงเราจะไม่ได้ยื่นมือไปจับจริง ๆ ก็ตาม ทั้งผีเปิดคนเปิด คนแกล้งดันประตูผีเปิดพร้อมคน ผีบางประเภททะลุประตูอีก ประตูตู้เหล็ก ประตูตู้เสื้อผ้า ประตูธรรมดา ประตูหน้าบ้านที่ล็อคได้ ประตูสองข้าง ประตูเต็มไปหมด เสียงลูกบิดบลา ๆ ๆ คือเคารพคนทำเลยค่ะ
ประตูคุกที่เลื่อนได้แบบเรียลไทม์อีก เยอะมากแม่ คือแบบมีโมเดลประตูแยกเป็นชิ้นเลย
splinter cell ครับ ภาคแรกๆ คือชอบมาก มีส่องใต้ประตูก่อน มีให้เลือกเปิดเบา เปิดกระแทก พอกด action ตัวละครก็จะเด้งไป position ที่กำหนดไว้ แต่ภาคหลังๆ ที่บู๊ๆ ก็เริ่มเปิดคาไว้เป็นส่วนใหญ่ละ 555 ถ้าไม่ได้ฟังคือไม่เคยนึกถึงจริงๆ เปิดความรู้มากครับ
ดูจบก็ขอแสดงความนับถือ naughty dog และ rockstar มา ณ ทีนี้ 🙏
The Last of Us แค่ได้ยินชื่อก็ขนลุกแล้ว
@@paperwork8070 ทำไมหรอ
@@oofnarak25 ปวดขี้
20:04 มีใครจำได้มั้งว่า เรสสิเด้นอีวิล 3 1998 nemesis สามารถเปิดประตูได้เเต่ต้องรอให้ผู้เล่นเดินผ่านมุมฉาก ไปก่อน ละจะมีกรณีที่มีเนเมซิส 2 ตัว เนเมซิสมันจะเล็งผู้เล่นเสมอ กรณี เนเมซิสตัวเเรกติดเสาหรืออะไร ตัวที่สองมันไม่ถามตัวเเรกเลยว่าคือผู้เล่นไหม มันได้ทียิง RPG ใส่ก่อนเลย 55555555
ช่องคุณภาพเป็นกำลังใจให้ครับพี่ ขอบคุณสำหรับ คอนเทนต์ดีดีครับ 🙏🙏❤️
ฟังแล้วสนุกมากเลย ขำทั้งคลิปเพราะนึกภาพออก 5555555555 ทำคลิปแบบนี้อีกนะคะชอบ
การดูเกมส์ของผมจะเปลี่ยนไปตลอดกาล ขอบคุณครับ
ประตู minecraft ดีที่สุด5555
เกมอื่น:ประตูคือสิ่งสำคัญ คือส่วนหนึ่งของความสมจริง
FF:we don't do that here
ผู้พัฒนาเกม : ประตูคืออะไรหรอครับ?
ผู้พัฒนาเกม:จำเป็นต้องมี?
ทำให้ประตูสมจริง ฟังดูแล้วยากจริงๆ โหดร้ายยสุดๆ 😓
ส่วนตัว ไม่ค่อยสนใจความสมจริงเรื่องประตู
ถ้าประตูมันเปิดแล้ว หรือแง้มแล้ว น่าจะทำให้เดินทะลุได้เลย (ยกเว้นอาวุธ, กระสุน เวลาโจมตี ฯลฯ)
ส่วนเรื่องการมองเห็นของ AI ก็เป็นอีกเรื่องนึง (ต้องสมจริง)
คิดไปคิดมา(คิดน่ะมันง่าย 😅) เหมือนจะทำยาก
อยากเห็นพี่ทำทางฝั่งพวกเกม motorsports เกมรถแข่งบ้างครับ อยากทราบเป็นความรู้ว่ามันทำยากมากไหม
เคยสงสัยอยู่ครับ แต่ไม่นึกว่าจะมาเจอคำตอบที่นี่ เพิ่งรู้ว่าประตูมันทำยากขนาดนี้ อย่าง RE เวอร์ใหม่ มีแอนนิเมชั่นเดียว เปิดที่นี่ภาพสั่นเสียงลั่นเลย ทั้งๆที่โมเมนท์นั้นกำลังเดินๆแอบ ซอมบี้อยู่ ส่วน RE สมัยแรกๆ จะตัดภาพเป็น แอนนิเมประตูล้วนๆปิดเปิดเต็มจอเลย ไม่เห็น player..
แต่ตอนนี้รู้แล้วว่าทำยาก ขอสดุดีเอ็นจิเนียร์ครับ และต้องขอไปวิเคราะห์ประตูใน TLOU ใหม่ละ เล่นแล้วไม่ได้สังเกตประตู
ชอบเบื้องหลังของงานแต่ละชิ้นดูน่าสนใจดี จะว่าไปก็จริงนะครับเกมเก่าๆแบบเด็กร้านเกมเมื่อ8-10 ปีก่อน
SF, Pb, xshot เกมยิงปืนจะมีด่านประตูแต่จะทำเป็นรูปแบบกว้างๆ ไม่มีเปิดปิดเหมือนแบบแรก ระบบตัวละครเราเวลาเดินหลายคนหรือบางครั้งตัวละครจะบัคติดตัวกระตุกๆ555 ส่วนมากก็ทำแบบแรกไปเลย
Out last ประตูคือสุดยอดมาก หลอนซัซๆ
ผมก็นึกถึงเกมนี้ ค่อยๆแหงม55
Outlast ดีแหละ ขาดอย่างเดียวคืออารมณ์ 555
ศตรูตามมาด้านหลัง- เอ้าเปิดประตูอย่างกะอยู่บ้าน
สุดยอดจัดๆไม่ได้สดุ้งผีเเต่สดุ้งตอนตัวเอกปิดประตูเสียงอย่างดัง
ยอมใจคนสร้าง Red Dead redemption 2 จริงๆ โคตรจะสมจริง
ตอนนี้ล่าสุดที่ทำประตูออกมาเมคคานิคค่อนข้างทิศทางดี คือ Ready or Not ครับ
(แค่เมคคานิคเฉยๆนะ อนิเมชั่นคือเพ่งจิตเปิดปิดเอาอยู่ดี แต่ประตูมีผลต่อการเล่นอย่างมาก การถีบเข้ากระแทก )
พี่ต้องลอง wwe2k19/20
ฉากต่อสู้หลังเวทีครับ ประตู แบบthe door แบบตอนกำลังเปิด สามารถ interrupt ได้ มีอนิเมที่ใช้กับประตูได้เยอะ เหวี่ยงศัตรูใส่ประตูได้
สำหรับผู้พัฒนาเกมส์เลย
"The last boss is door"
สอบถามนิดนึงครับ ว่านายอาร์มใช้ครีมอะไร ถึงได้เข้าสปอนเซอร์ได้เนียนขนาดนี้
ประตูใน Counter strike สมัยประถม ด่าน Assault ฐานโจรโกดังด้านหลัง เหมือนจริงสุดแล้ว เปิด-ปิด มีเสียง, ยิงทะลุประตูก็ได้ , ถ้ามีสองคนดันจากคนละฝั่งก็จะต้านกันไว้ได้
ถ้ายกความสุดทุกด้าน ผมยกให้เกม rdr2 ครับ ตัวละครสามารถ interact กับสิ่งของได้เช่น การเดินไปหยิบกระป๋องอาหาร การหยิบหมวกที่หล่นพื้น การเปิดประตูที่ลื่นไหล และอย่างอื่นอีกมายมาย ยอมรับเลยครับว่า engineer โคตรของโคตรเทพ
ขอบคุณครับ ผมตั้งใจพัฒนาเกมนี้ อย่างเต็มที่
คอนเทนต์คุณภาพเลยพี่อาร์ม ไม่เคยสังเกตเลยจนกระทั่งได้ดูคลิปนี้ เห็นคุณค่าเลยกว่าเกมเกมนึงจะถูกพัฒนาออกมาให้เราเล่นกันได้ขนาดนี้
the last of us ไม่ใช่แค่ประตูนะ ระบบฟิสิกส์ของเชือกคือสุดๆ
ใช่ครับมากๆ คนเล่นจริงๆจะว้าวมากๆ เพราะทุกอย่างมันดีจริง แสงเงา ระบบฟิสิกส์ ตอนใช้เชือกเสียบปลั๊กผมนี่แบบว้าวมาก
ผมเรียนสาขาสาย game dev ครับอาจารย์ทุกคนยืนยันระบบประตูทำยากที่สุด ผมลองทำเองยังงงๆเลย มันไม่ได้ยากที่ระบบอ่ะแต่ condition ที่มันเป็นไปได้มันเยอะคุณไม่รู้ว่าระหว่างเปิดปิดประตูมีอะไรขวางมั้ย ถ้ามันมีก็เตรียมโมเดลบินได้เลยครับ
นึกถึง kingdom come : deliverance เห็นถึงความพยายามของ dep เลยครับ
พอดูคลิปนี้แล้ว
ลดความโมโห หงุดหงิด เวลาแย่งเข้าประตูกับ npc ที่เปิดช้าเหลือเกิน แล้วมันง๊อกแง๊ก ตีกับ npc อยู่หน้าประตู บางทีอยากคุยกับตัวนี้ แต่มันกำลังจะเปิดประตู เกมไม่ให้เราคุยเลย เกมเมอร์ใจร้อนอย่างผมก็แบบ "เมื่อไหร่มึงจะเปิดประตูเสร็จ กุจะคุยกับมึง จะส่งเควส!!"
กราบทีม engineer จริงๆ ที่ทำเกมมาให้ npc ขยันเปิดประตูอยู่ตลอด เพราะ open world อินดี้ ที่เน้นสมจริง npc มีเวลาของตัวเอง ปิดร้าน เดินกลับบ้าน บางที npc เหงาๆอยากออกมาเดินชิวในเมือง
แต่ก็ถือว่าลงทุนมาแล้วใช้คุ้มจริงๆครับ npc เข้าออกประตูกันรัวๆจริงๆ
fifa ทำประตูออกมาดีครับ
อยากให้คุณอาร์มพูดในมุมของ dev เกี่ยวกับพวกเกมขายฝันอย่าง StarCitizen หรือ Camelot Unchained ว่ามันจะสามารถสร้างออกมาให้เราได้เล่นจริงๆไหม หรือใช้เวลานานมากแค่ไหนอะครับ
ดันคับ
น่าสนครับ
สมัยนี้ผมนึกได้มากกว่า 2 3 เกมนะ มันเป็นเรื่องของ style ใคร style มันไปนานแล้ว แล้วเกมที่ทำแบบ level 1 ที่ว่าเนี่ยหลายเกม มันก็จำเป็นต้องอย่างนั้น เพื่อความคล่องตัว เพื่อเฟรมเรท อะไรก็แล้วแต่ บางเกมมีพื้นที่ขนาดใหญ่ ใช้ประตูเป็นการโหลดไปยังอีกที่ มันก็จะทำประตูแบบโหลด เกม horror เนี่ยทำได้กันหมดถ้าจะทำ ยกตัวอย่างชัดๆเลย outlast 10 ปีละเปิดที่ลูกบิด มี level การดดัน มี double click เพื่อเปิดแบบไวๆ ถ้าผมจำไม่ผิด โคตรสมจริงเถอะ animation เปิดคือสมจริงถูกต้อง ตัวอย่างที่ยกมาเกมโบราณทั้งนั้นจะมีปัญหาก็ไม่แปลก มันคนละสมัย คนละเทคโนโลยีเลยมั้งน่ะ ปัจจุบันนี้ถ้าเห็นว่าประตูไม่ได้ดั่งใจ คือไม่งานหยาบ ก็เขาเอาเวลาไปโฟกัสอย่างอื่นละ ประตูจะเปิดแบบไหนก็ได้ แต่ horror เนีย่เขาเน้นประตูกันเขาก็ทำ แค่นั้น เช่น RE , แต่ outlast เนี่ยเปิดแบบที่คุณบอกยากน่ะ จับลูกบิด แรงผลัก โดนจู่โจมตอนเปิดได้ ปกติเลย
ไม่รู้อะไรเล็ก ๆ น้อย ๆ ก็ได้รู้จากช่องนี้แหละคุณภาพโคตร ๆ เลยหลายเรื่องทำให้ผมทึ่ง
Splinter Cell Blacklist ก็ดีนะครับ มีเปิดเบาๆ กับวิ่งถีบไปเลย ประตูไม้แตกกระจาย
Mordhua คือ ถ้าถีบประตูแล้วถ้ามีตัวละครอยู่อีกฝั่งคือปลิวตามประตูไปเลยอะ มันเลยมีแบบ วาง spike หันเข้าประตู เราเดินเข้าห้อง แล้วถ้าศัตรูมันตามมา กำลังยืนหน้าประตู เราถีบประตูให้ศัตรูมันปลิวไปโดน Spike 1 shot kill ได้อะ 55
ถ้าเราเขียนประตูให้มันเป็น object หนึ่งในเกมส์ เหมือนอาวุธในเกมส์ Kunio famicom ที่ปาโดนหัวแล้วตาถลนไม่ได้เหรอครับ จะได้ interact กับตัวละครในเกมส์ไปเลย
ถ้ารู้จักApex legend จะรู้ว่าประตูสำคัญมาก
ไ ว้ ขั ง ค น
ไว้ข่มขืนผู้อื่นให้น้ำไหลๆ
Caustic บอกว่า “สบายกุล่ะ”
กระโดดขึ้นไปยืนดัก
จริงครับ 555
ผมชอบประตูของRE3น่ะ เป็นทั้งฉากเปิดประตูและเป็นฉากโหลดเกมให้ดูเล่น
เข้าใจเลยว่า ทำไมพี่อาร์มบอกว่าทำยากแต่ผู้เล่นไม่ค่อยสนใจ บางครั้ง ผมเล่นState of Decay2 วิ่งชนประตูไปเลยบ้าง กระโดดเข้าทางหน้าต่างบ้าง มองข้ามบ่อยมากประตู ใช้ประตูแค่ตอนจะผลักซอมบี้
รู้เลยว่าrockstarเค้าทำไมถึงทำเกมเทพๆได้ดี เพราะเค้าทำมาหลายเกมแล้ว มีประสบการณ์เยอะ เผลอๆเอาโค้ดประตูเกมอันเก่ามาใช้ในอีกหลายๆเกม
เห็นพูดถึงระบบ Physic เกมความสมจริงละ อยากให้คุณอาร์มพูดถึง Tarkov ซักหน่อยจัง
เพราะ Tarkov ได้ขึ้นชื่อว่า ความสมจริงๆ ถ้าได้ทำจริงๆจะรอดูนะฮะ
ถ้าไม่พูดถึงคงไม่นึกถึง 555 Clocktower หนีแทบตาย พอเปิดประตูนี่อย่างชิลล เกมแรกที่เจอประตูคือ elevator เครื่องแฟมิค่อม
พี่อาร์มปักหมุดเม้นผมไว้ก็ดีนะ พี่แกไม่ได้เข้าข้างฟรีฟายนะ แต่พี่เขาพูดไปตามหลักการเขียนโปรแกรมนะครับ ดังนั้นคนไม่ชอบฟรีฟายอย่าเพิ่งอันซับสไคร้พี่อาร์มนะครับ พี่เขาพูดไปตามเหตุผล
ใน Resident Evil ภาคแรกๆนี่ถือว่าเป็นประตูมั้ยครับ หรือว่าเป็นแค่หน้าโหลดเกม ไม่นับว่าเป็นประตู
เคยสงสัยเหมือนกัน เล่นหลายๆเกมทำไมต้องเปิดประตูทิ้งไว้ คลายข้อสงสัยเลย
เลื่อนมาเจอคลิปนี้ดูคลิปแรกฟังเพลินเลย
METRO ก็ทำประตูดีครับ มีประตู 3 แบบ ตอนเปิด player เอื้อมไปเปิดเหมือนจริงอยู่ บางประตูเป็นแบบหมุนก็เอื้อมมือไปหมุน
เป็นmini cutscene ซะส่วนใหญ่ แต่เนียนพอตัว
RE Outbreak ก็น่าจะเข้าขั้น The door นะครับ (ไม่นับประตูเปลี่ยนฉากนะ)
อยากให้เกมถูก remaster เข้า steam เกมมันดีมากๆๆๆๆ ล้ำสมัยยุคนั้นสุดๆ
ถ้าพูดเรื่องประตูในเกมส์ เกมส์ King of Kings ภาค 1 ของค่าย Lager น่าจะเจ๋งสุดละ
อันนี้จริง ๆ
โปรเจคจบผมพยายามทำประตูแบบสมจริง แต่ฟิสิกส์บึ้มมมมมม สุดท้ายกลับมาใช้แอนิเมชันเปิดปิดโง่ ๆ 5555555+
ผมเข้าใจ FF มากขึ้นแล้วคับ
เอาก็ทำได้นะคือเงินทุนเขาก็เยอะอะ
@@dark5606 garena ขี้งกจะตาย เขาคงไม่ทำหรอก
เข้าใจ FF มากขึ้นแต่ไม่เข้าใจ GM
@@jung2338 เขาทำแต่ปืนยอมสีครับ
@@dark5606 คนเติมเยอะแยะครับ ไม่ทำประตู
เกมที่ประทับใจกับประตู Outlast RE2Remake RE7-8 GTAV Red dead 2
ชอบคลิปนี้
geek ดีครับ ดร.
10:50 นึกถึง Dark Soul เปิดประตูหนีมอน
Last of us 2 ประตูก็ทำมาโหดนะครับ
นี่คือสาเหตุที่ฟรีฟรายไม่มีประตูสินะ
เอ แล้ว Resident evil 4 นี่ถือว่าเป็นระดับ 4 ได้มั้ยอะคับ? ระดับ 4 แบบมักง่ายไรงี้ (แบบไม่โดน interrupt?)
The Door ผมนึกถึงเกม Clock tower 2 กับ ภาค Ghost Head กดที่ประตู ศัตรูหยุด ทั้งหมดยืนอยู่กับที่ แล้ว ตัวเรา เดินค่อยไปจับลูกบิด และเปิดออก และปิด
นี่สินะสาเหตุที่FFไม่มีประตู
รุสึกเห็นใจเกม FF ละ🤣😂🤣
งั้นก็เป็นเกมที่ไม่มีความสามารถในการเขียนโค๊ดมากพอสินะ
อย่าบูลลี่ final fantasy น้าา
@@waiting4abettername29 ไม่แปลกใจครับเกมเค้าค่ายเล็กๆในสิงคโปเอง
@@A_K_U_M_A ประตูไม่มีไม่ว่า แต่บัคหน้าต่างจะเป็นปีแล้ว😂
ตอนนี้เป็นยุคของเอไอ และแมชชีนเลิร์นนิ่ง สงสัยว่า ทำไมเราไม่สอนเอไอ เกี่ยวกับประตู แล้วใช้โมชันแคปเจอ ทำการเก็บการเคลื่อนที่ของประตูแล้ว ถ่ายวิดีโอ หน้าหลัง แล้วให้เอไอประมวลผล แล้วค่อยไปใส่ในเกม
AI/ML ที่สมจริงมันประมวลผลหนักมาก อาจถึงขั้นต้องใช้ HW พิเศษมาช่วยประมวลผลเลย จังไม่คุ้มกับการลงทุนนำมาใช้กับเรื่องประตู
@@mourikogoro9709 ขอบคุณครับ
แต่สำหรับคนในเล่นเกมพับจี ผู้เล่นเหอประตูมาก ชอบเอาไปขิงกับเกมFFเหมือนบ้านเขาไม่มีประตูอะ ที่ต้องเหอ
Dead space ไอ้ประตูเลื่อนที่งับคนขาดครึ่งได้นั้นก็จัดว่าเจ๋งนะที่ทีมสร้างสามารถโค้ดออกมาให้มัน interect กับ stasis ได้
จริงๆทำประตูแบบมายคราฟก็ได้นะ แต่นี่คือ ไม่ทำประตู....
สนุกดีคับ
แต่อย่าง outlast ผมว่าประตูก็ดีมากๆนะ กลไกการเปิดละเอียดใช้ได้
นึกถึง CS GO แข่ง Major มีแมชหนึ่งเปิดประตูไม่ได้ ติดไก่อีกฝั่งของห้อง
เกมเก่าๆที่เจอระบบประตูดีๆเท่าที่ผมนึกออกน่าจะเป็น Splinter Cell:Chaos Theory ครับ ตอนเปิดตัวละคร Interact กับประตู (ถึงจะมีใหลมาเปิดในบางจังหวะ), เปิดช้า/เร็วได้, กระแทกประตูใส่ Npc ได้, ศัตรูเปิดมาติด Player เกิดการ Detect ถีบประตูกระแทกหน้าผู้เล่นได้ ผมว่าน่าทึ่งมากสำหรับเกมสมัยนั้น...
รายชื่อ เกมที่ มีประตูระดับ 4 the door (เท่าที่นึกออก)
1 apex legnd
2 the forest
3 gta v
4 crsed
5 dyin light
6 the Witcher 3
7 red dead redemption 2
8 the last of us
Dark Soul นับมั้ยครับผมสงสัยอยู่
Spinter cell blacklist
Minecraft นับไหมครับ
@@buddymarry2649 Minecraft ระดับ 2-3 ครับ
เพิ่มเกมส์ Outlast ก็ The Door ระดับ 4 ครับ
ประตูดีๆ ส่วนใหญ่เป็นเกมส์ผีอะ ที่ผมคิดออกมี
Outlast , RE
แบบที่ 3 นี้เห็นเยอะ ตัวละครไม่ได้ปฏิสัมพันธ์กับประตู แค่เดินไปใกล้ๆ หรือกดปุ่มให้เปิดประตูเอา
แบบเกมส์เก่าๆ พวก resident evil 1 นี้ง่ายสุดแล้วม้าง 555
สุดจริง สำหรับคนธรรมดาแบบเรา ไม่รู้จริงๆ ว่ากะอีแค่ปะตูทำยากขนาดนี้ เจอประตูที่ไหนคงต้องกราบงามๆแหละ 55555
คอนเทนต์นี้น่าสนใจมากครับ อยากให้ทำคอนเทนต์เกี่ยวกับการสร้างเกมต่อๆไปอีก
20:18 Insurgency Sandstorm ศพเปิดประตูเองไม่ค่อยได้เจอเท่าไหร่ คงเจอช่วง patch แรก ๆ เท่าที่เห็นมันจะปิดประตูหนีบศพขาดกระจุยเลย
Friday th13 ครับ เป็นแบบthe door
เวลาเจสันไล่เราจะเปิดประตูหรือโดดหน้าต่างเร็วขึ้นครับ (อนิเมชั่นเปลี่ยน)
ในหัวคือ FF แต่แรกเลย 😂
ในหัวคือทำไมมีเงินเยอะทำไมไม่ทำ
RB6 ก็ไม่มีประตูอะครัฟ
คลิปนี้ทำให้ฉันรู้สึกเกิดอารมณ์ทางเพศกับคุณเป็นอย่างมากๆค่ะนะจ๊ะ
ใน skyrim บัคเควสหลักที่ npc ต้องปลดล็อคประตู แต่มันไม่ยอมเปิด สรุปเกมไปต่อไมไ่ด้
Assassin's Creed Valhalla ประตูเปิดได้ 2 ทาง NPC เปิดประตูได้ มีประตูไม้บางๆ ทั้งเปิดปิดได้ทั้งพังทิ้งได้ มีประตูที่ล๊อคจากข้างใน มีประตูที่ต้องให้ NPC มาช่วยเอาไหล่กระแทก
The last of us part 2 ค่ะ ทำประตูสมจริง มีการสัมพันธ์กันกับตัวละคร เวลาพิงประตู ความต่างเวลาตัวละคนรีบพุ่งเปิดเลย หรือ เวลาพยามจะสเต้ล แอลลี่จะค่อยๆแง้ม ลองหาคลิปดูได้
จริงๆก็เหมือน cutscene แต่เนียนกว่า
RE 1-3 ภาคดั่งเดิม ประตูหลอนที่สุดล่ะ
RE4ประตูอมตะ จะโดนตีแต่ไม่เป็นอะไร
แล้วแบบเกม darksider (ภาค1) นี่แบบไหนดีครับ ยกเท้ามาถีบประตูเลย
Battlefield V เลยครับ มีเปิดปกติ วิ่งพุ่งชนไปเปิด หรือระเบิดประตูทิ้งไปเลยก็ได้
นี่อาจจะเป็นเหตผลที่ FF ไม่มีประตู
ถ้าทำ ประตู เปิดอ้าแบบ call of duty ก็น่าจะลดเรื่องแซะไม่มีประตูได้อยู่
ใช้แบบ ระดับ3 ก็พอ เพราะ ว่า แก้เป็นแบบ เปิดแล้วเปิดเลย ไม่ต้องมาห่วงเรื่องระบบ ฟิสิค เพราะ มันเปิดค้างไปเลย ไม่ได้เปิดแล้วปิดอัตโนมัติ
@@GTDOFF141 ผมคิดว่าพอไม่สร้างตั้งแต่แรกแล้วผ่านมานานขนาดนี้คงไม่ทำแล้วมั้ง
@@A_K_U_M_A เดี๋ยวมันจะมีคนมาอ้างว่าเขาทำเพื่อโทรศัพท์สเป็คต่ำ เชื่อผมสิ
@@GTDOFF141 ส่วนตัวผมก็ไม่ได้คิดถึงฝั่งผู้เล่นหรอกแค่คิดว่าค่ายเล็กๆไม่ค่อยมีคนก็ตอบโจททุกอย่างแล้ว แต่เกมดันปัง พอเกมมันปังมันอยู่ได้ค่ายเกมส่วนใหญ่ก็ไม่ค่อยรับฟังอะไรแล้ว
CONFIRM ครับ 555
เกม Joojee's Journey พวกเราถือประตูเป็นจุดวาร์บไปเลย
ชอบประตูของ apex มีผลต่อเกมเพลย์มาก
นี่ไม่เคยเอะใจเลยครับ อย่างตอนเล่นดาร์คโซล คือใช้จังหวะเปิดประตูเพื่อหลบเลี่ยงการโจมตี แต่ก็ไม่ได้ใส่ใจอะไร
ประตู Minecraft ระดับไหนครับ
3ครับ
นืกถืงฟีฟาย!
แก๋ว
เกมกาก
@@user-it9pd9hp3v เหมือนชื่อคุณอ่ะครับ 55555 ลดต้นทุนในการผลิต
ของมันเเน่อยู่เเล้ว 555
เกมดินน้ำมัน be like
เห็นชื่อคลิปตอนแรกคิดว่าffซื้อนายอาร์มไปซะแล้ว ใจหาย55555
Outlast ทำประตูดีนะครับ เสียงดังมาก🤣🤣🤣
เวลาสร้างเกม
ทำกราฟฟิก : เอนจิเนีย Ez~
ทำประตู : อืม… ชิปหายล่ะ…
ผมว่าทำแอนิเมชั่นประตูก็ไม่ยากนะ แต่ยากตรงที่มันต้องเอาไปเชื่อมโยงนี้นั้นโน้นเยอะ
Apex โดนประตูหนีบตาย
ไม่เคยรู้มาก่อนเลยค่ะ ความรู้ใหม่มากกๆ
The door เกมเก่าๆ นึกถึง Amnesia