GEARS TACTICS - Когда весь бюджет ушёл на графику I ОБЗОР/МНЕНИЕ
Vložit
- čas přidán 5. 09. 2024
- Саша и тактические игры любит и серию Gears Of War. Логично предположить, что Gears Tactics должна была ему понравиться, но что-то пошло не так...
Поддержать нас на Patreon: / bitypixel
Поддержать нас на youtube: / @БитыйПиксель
У нас есть паблик: bityipixel
Советуем игры в Steam: store.steampow...
#GearsTactics #Обзор #БитыйПиксель
Опять форшмак из саранчи!
@@ex2faceeunord Splash Damage - не внутренняя студия майков.
А большего нам и не надо!
Ракурс съемки непривычный)
@@ex2faceeunord Не соглашусь, крэйкдаун 3 и в самом деле кака, но другие игры Microsoft studios просто огонь! Все части gears и последняя, два раза прошел и теперь играю в бешеный, ураганный мультиплеер, по мне дак ничего круче нет. Играть нужно разумеется с друзьями. Далее игра Sea of thieves, ну где ещё можно так оторваться опять же в компании друзей? На старте да, контента было мало, но и это меня и многих не обламывало, там столько механик разных и фишек, что понимаешь, оказывается все эти квесты с сундуками лишь отвлечь на время! Это игра ситуаций, это приключение и сейчас там просто МОРЕ контента! А играли ли вы в HALO WARS 2 ? Это отличная РТС! С другом из мультиплеера не вылазим! А Ори? Обе части шикарные, от второй вообще волосы дыбом стояли когда проходил! По мне линейка игр Microsoft studios куда разнообразней именно "ЖАНРОВО" (жанр), чем игры сони. Так же я заметил, что игры от Microsoft studios больше ориентированны на мультиплеер, а это всегда веселее, чем ковыряться в той или иной игре одному))
Формат - "рассказ оператору" был лучше,имхо. Майка ТОП!))
А вот мне вкатило, и как фанату Gears of War и как фанату Xcom!
А Я В ДРУГИЕ ЧАСТИ GEARS OF WAR НЕ ИГРАЛ ПОТОМУ ЧТО КОНСОЛИ НЕ БЫЛО НИКАКОЙ...
да просто обзорщик решил обосрать игру и его ни что не остановит . Осел в общем.
он не умирал, потому что перезагружал сейв 😀
Ну, на вкус и цвет все фломастеры разные. Я лично давно такого удовольствия от игр не получал! Когда на тебя прет толпа саранчи, и тут твой снайпер отвешивает неожиданный хедшот гренадеру, или боец авангарда добегает до тылов насаживает на штык снайпера врага - есть в этом кайф! Играл на 3 из 4 уровне сложности. Первый акт - на одном дыхании прошел. Дальше, конечно, стало чуть менее бодро и местами затянуто, но все равно цепляет нормально. А в пресловутую Chimera Squad я поиграл пару часов и отложил до лучших времен, ибо скучно. Тут уж кому что. И да, со вселенной Gears of War я не знаком от слова совсем.
Из того, что не понравилось: гранаты - реально имба, хоть и кд 6 раундов. И зачем столько бойцов в игре предлагают - вообще не понятно, ибо большую часть из них я ни разу не брал на операции. (Возможно, надо уровень сложности повысить?) Побочные операции весьма однообразны. Описания некоторых перков непонятны или неточны.
А так, в целом, игрушка очень зацепила!
СНАЙПЕРЫ ТАМ ИМБА, ЕСЛИ БРАТЬ ДВУХ СНАЙПЕРОВ НА МИССИЮ ТО СТАНОВИТСЯ ВЕСЕЛО))
Хотя бы солдаты не мажут как имперский штурмовики XCOMа
Первый час Gears Tactics был незабываем, я пищал как тринадцатилетняя девчонка от захватывающего геймплея, восхитительной графики и залихватских видеовставок, едва ли уступающим таковым из номерных частей. Спустя пять часов игры невольно начинаешь чувствовать, что с ней что-то не так, а на пятнадцатом появляется стойкое ощущение надувательства.
Естественно, Gears Tactics не выдерживает никакого сравнения ни с XCOM: Enemy Unknown, ни с XCOM 2, а если взять в расчет еще и шикарные аддоны к оным в виде Enemy Within и War of the Chosen, то пошаговый спин-офф серии Gears of War воспринимается неполноценным братом-дурачком. Весь «глобальный менеджмент» Gears Tactics сводится к шмотизму, прокачке бойцов (к слову, прокачка реализована вполне себе достойно) и открытию ящиков с рандомным шмотьем и обвесами для стволов. Шмотизм в Gears Tactics представлен в худшем своем проявлении: вот эти ботинки дают + 7% к уклонению, а этот шлем + 5% к меткости. Разработчики реально считают, что эти жалкие бонусы способны поддержать интерес к кастомизации бойцов? Не спорю, порой среди легендарных и эпических вещей встречаются интересные образцы, но это не спасает положение. Да, бонусы в XCOM тоже не назовешь жирными, но там апгрейд оружия - одна из десятков глобальных механик, а в Gears Tactics - единственное «развлечение» за пределами пошаговых игрищ.
Главный бич Gears Tactics в том, что это проект-пустышка. Самое вкусное вываливают в первый час-полтора игры. А дальше начинается бессовестное самокопирование. За примером далеко ходить не надо. Окромя пары-тройки уникальных сюжетных заданий и стольких же битв с боссами, в Gears Tactics есть четыре типа миссий: за определенное количество ходов спаси из плена двух бойцов, собери энное количество ящиков, пока тебя не накрыло ковровой бомбардивкой, удержи две точки и, наконец, зачисти карту, чтобы взорвать запасы чудодейственной жижи. Эти побочные задания проходятся в обязательном порядке. И, по всей видимости, они настолько шикарны, что большинство уже сюжетных миссий представляют собой то же самое. Причем иногда модификаторы таких сайд-квестов совершенно абсурдны в своей сюжетной необоснованности. Бойцы, вам нужно удержать эти точки, но вы почему-то не можете пользоваться гранатами (гранаты в Gears Tactics - это Альфа и Омега игрового процесса).
В то время как игры серии XCOM предлагают обширный арсенал самых разных устройств, Gears Tactics предлагает фигу. Вот вам два типа гранат: одна лечит, другая калечит, иди воюй. Уж ради приличия можно было ввести в игру хотя бы бронебойные патроны. А ведь у Gears Tactics был потенциал. Здесь бойцы имеют возможность совершить аж три действия за ход, и это могут быть хоть три выстрела подряд. С таким геймплейным скелетом могла бы получиться очень вдумчивая тактика, но увы, костьми без мяса сыт не будешь. Сыт не будешь и от силы пятью совершенно не разрушаемыми локациями. Иногда разработчики играются с погодой и временем суток, но кого вы пытаетесь обмануть? Даже в XCOM: Enemy Unknown, которую критиковали за маленькое количество карт, этих карт было на порядок больше, и они были куда разнообразнее.
Вернемся к абсурдности происходящего, сюжет игры настойчиво пытается убедить нас в том, что каждый боец на вес золота. На деле же, большинство миссий мы вынужденно проходим за вояк-героев, а прозябающие ноунеймы очень скоро начинают отставать в уровне. Что же предлагает игра? Пройти побочную миссию и спасти новых ноунеймов с актуальным уровнем! А чтобы им хватило места в отряде, придется уволить не поспевающих за героями желторотиков. И подобный финт мы проворачиваем ежечасно. Элегантно, однако. При таком раскладе меня больше волновала судьба безымянной танкетки из XCOM: Enemy Unknown, чем местного бойца сопротивления. Нафаршировав свинцом гигантскую тварь в конце второго акта, я с досадой понял, что в Gears Tactics нет ничего, что могло бы удержать меня еще на десять часов однообразной рутины.
Есть вещи, которые в гипсе лучше икскома. Первое и главное - это зависимость от твоего скила в большей мере, чем от удачи. Сраный икском с увеличением уровня сложности даёт врагом больше хп и урона, да так, что ты уже просто не можешь ваншотнуть врагов на первом уровне без Крита и гранатой тоже. Точность нулевая (я все ещё про первый уровень икскома). Поэтому я не понимаю как можно проходить икском на терминаторе и максимальной сложности. Тут же враги, в большинстве своем, убиваются 1-2 выстрелами или гранатой. Процентики на попадание тоже присутствуют, но имеют куда меньший вес. Например по брумаку почти всегда 100% шанс попадания, в то время как икскамовцы могут иметь шанс 40% попасть в сраного сектопода размером с дом
Отличный обзор. Очень точно переданы недостатки, именно такое же ощущение было после прохождения игры, которая даже на последнем уровне сложности каких-либо проблем не вызвала. Больше всего раздражали именно способы, с которыми стараются добавить сложности, особенно рандомный сброс мобов, причем они тут же начинают ходить. Иногда из-за этого приходилось загружаться, но свою прелесть в этом нашёл - на войне никогда не бывает всё предсказуемо, превозмогай без загрузок и заучиваний. Сразу повеселее пошло.
Но в целом игра всё равно на мой взгляд удалась, прошёл с удовольствием и с оценкой "пустышка" не соглашусь. В игре полно плюсов, один из них - реально честные % попаданий, ни разу не столкнулся со скриптами xcom, когда ты точно знаешь, что сколько ни загружайся, этот боец с 85% меткости сейчас промахнется если не изменить последовательность ходов тиммейтов. Это в xcom ужасно, тут такого нет. В игре вообще нет сохранений, только контрольные точки, и это прекрасно. Это заставляет больше думать, а не дёргать save/load. В итоге gears реально играется, как честная тактика, ты принимаешь решения - и они работают, твои снайперы не промахиваются просто потому что ты не добыл для них супер-пупер винтовки и трусы счастья, сделанные из шкур 10 сектоидов. Есть прекрасные ощущения с самого начала, а не как в xcom - сражайся с системой половину игры, чтобы инвалиды стали солдатами.
Система "овервоч" кстати далеко не имба на уровнях сложности повыше, т.к. если, например, двое твоих солдат простреливают один и тот же сектор, то они делают это сразу как только видят врага и без учета хп врагов, в итоге часть выстрелов может уйти в молоко, а следующие мобы набегут и сделают больно. В итоге приходится четко распределять кого убить в свой ход, а кого подловить на овервоч.
Очень надеюсь на вторую часть с доработками. Хотя вряд ли выйдет.
у игры нет шансов если ты не на иронмене
@@user-lc2rf6xq2v у нормальных людей(не задротов) нет желания на айронмене трайхардить.
Трусы счастья 😂👍
Игра очень кайфовая, учитывая мое хорошее отношение в гирзам, то зашло прекрасно. Да, с побочками есть косяк, они одинаковые по сути и на одинаковых картах. Но геймплей отбивает все минусы. Что до сюжета, то могу сравнить с первым икс ком (второй не играл) и с тактикой про утку (mutant), в обеих упомянутых играх сюжета было еще меньше, а кат сцен не было вовсе. Так что для затравки, да еще и за касарь вечно деревянных - отличная игра.
фанат тактического жанра жалуется на простоту, играя на нормале, возможно на сложном, у саранчи появляются новые механики
В том и дело, что я сравниваю не одну игру на харде, а другую на нормале, а ВСЕ на нормале. Это то, как разработчики задумали игру и если ТАМ нет очень интересно, то с чего вдруг будет иначе на других сложностях?
@@БитыйПиксель C того, что фанату тактики в принципе не может быть интересно на нормале, созданном для получения удовольствия от игры бОльшей части аудитории, которая скорее всего придёт из gears 1-5 и едва ли фанаты тактики? :)
@@LeonidEr "фанату тактики в принципе не может быть интересно на нормале" Я не в клубе снобов, которые так считают. И не думаю, что стоит подобных слушать. Слишком много о себе думаете.
@@БитыйПиксель Зачем воспринимать это в штыки? Это был вопрос, приглашающий к обсуждению, а не снобизм. Нормальная сложность сделана для обычного прохождения без испытаний, разработчики даже подписывают сложности соответствующим образом. Удивлён такому негативу если честно. На этом канале нет места другим мнениям?
@@БитыйПиксель Современный нормал - это то как раньше называли лёгкий. Если хотите игру как задумали разработчики выбирайте "хард", особенно если это мейнстримная ААА рассчитанная на широкую аудиторию.
Благодарю за видео, Сашу всегда приятно послушать
Посмотрел 2 раз. после 1 остался не понятный привкус, но после 2 все стало понятно. Автор ленивая задница, использующий жаргонизмы не зная их значения, открой толковый словарь или воспользуйся гуглом- это во-первых. Во-вторых с самого начала видео говорят нам говорят, как он любил серию Gears Of War и тактические игры, и тут выясняется что игра проходилась на нормальном уровне сложности и автор не потратил много сил на прохождение, как и на создание этого ОБЗОРА/МНЕНИЕ. Тактическая и боевую системы рассказаны поверхностно, что не удивительно ведь игра любимой серия проходилась на любительском уровне, такой же уровень к стати и у самого виде. Древа развития персонажа про такое вообще не слышно только мельком упоминается про способности класса, а откуда они берутся не ясно автор утаивает- военная тайна. Можно еще долго указывать на ошибки и наглое враньё, но сил и желания как-то больше нет, а Сашеньке на будущее, прежде чем сравнивать что либо, в том числе и 2 вселенные, ответьте на простой "Что было раньше курица или яйцо?".
дак он просто на сложности игрожур проходит игры, не вдупляя совершенно, что каждую игру нужно под себя сложность выставлять
Первая тактика со времён ребута Xcom которая мне понравилась.
Второй Xcom испортили таймером, в Химеру даже пробовать не хочется, Broken lines отталкивал интерфейсом и визуальным стилем, но я всё же попытался поиграть и остался разочарован, Mutant Year Zero с крошечными картами и неадекватной сложностью тоже идёт лесом.
Если смотреть чисто на геймплей, то Гирзы, благодаря умениям персонажей, даже получше Xcom, причём интересно сразу, а не на поздних стадиях, когда джетпаки и прочие игрушки.
Чтобы не страдать от однообразия не проходите игру залпом.
Ваш кэп.
Если попробовать на безумной сложности поиграть,то и наблюдение не всегда выручает, и мины расставлять придется, и действий не так много покажется, даже с учётом казней. Может и дороговато, но лучше одна gear tactics чем две chimera squad.
согласен, первый акт кайфовал, а сейчас даже допроходить не хочется. Скучно. Хотя боевка динамичная, но слишком мало разнообразия, когда понимаешь как все работает, то уже в игре ничего не удивляет и не мотивирует. Катсцен мало, могли бы запилить намного больше, тогда хоть ради этого играть, но нет. Увы, джва года ждал и зря.
очень странный обзор. придираться к сюжету в тактике? а в икском был сюжет что ли? плюс в коему-то веке в тактике ощущается что пули попадют во врага, когда он бежит или часть пуль может попасть из очереди. очень годная игруха имхо.
был
В первом хcomе был менеджмент базы, который держал в напряжение, в битвах было больше тактики по этому игра не давала скучать.
Как я понял (сам не играл) в гирзах нету менеджмента, вместо него в теории, игра доджна была развлекать сюжетом и битвами, но судя по обзору, там и там есть большие проблемы, по этому я лично не вижу смысла играть.
@@user-ph6gl7lp1c а ты больше суди об играх по подобным высерам. В Гирзах менеджмент бойцов гораздо комплекснее, чем два с половиной перка в X-Com. Но про это автор говорить не стал, ведь это слишком сложно и играть надо, а проще налепить охуительных ярлыков в стиле "скушна-нипанятна".
Я никогда не был фанатом Шестеренок, но эта игра мне дико зашла, играю в неё сейчас через облако геймпасс. В портативном виде она расцветает другими красками, магия маленького экрана у тебя в руках. Минус маленького экрана тоже есть и самый очевидный - это маленький экран и приходится напрягать зрение, у меня iPhone XS. Из-за этой игры, теперь хочу пройти все части этой серии. Думаю в 2024 году возьму series X, с финансами стабильно стало и буду с неё стримить игры себе на телефон, шикарно. В игре через облако есть огромный плюс - это то, что не нужно ждать скачки игры, но и есть минусы. На iPhone нужно играть через браузер, там какие-то тёрки с Apple и язык по умолчанию тот на каком сервере играешь и в большом количестве игр типа far cry 5 или Ассасинах нельзя поменять, то есть в играх этих студий. Короче Xbox реально недооценённая платформа, раньше я сидел на плойке, они были у меня ВСЕ 1 fat, 2 slim, 3 fat 80gb, 4 PRO. И вот на четвёртой я разочаровался в Sony, игры дорогие, однообразные, а эксклюзивы прям очень долго выходят и они однообразные. Анчартед, бог войны и Ластуха, все больше ничего не дождался. А сейчас с такими ценами и повесткой мне даром не надо, ну даром то поиграл, но покупать не стану. Так что Xbox в массы, народная консоль, аааа так ещё и безумная совместимость с улучшением графики и fps, FATALITY!!!!
Не знаю как кому, а мне она зашла))Да есть нюансы но - а кто предложил в последнее время что-то более достойное в жанре тактики?
А вы вообще играли в тактику? Есть Xcom, даже химера была лучше, чем тактикс. Есть Fire Emblem, которая с сюжетом, да и тактика там норм. Было много не таких дорогих, экспериментальных игр в жанре, которые интереснее, чем тактикс. Хватало, вообще-то.
ФЕНИКС ПОИНТ ВЫХОДИЛА ПОД КРИКИ, ЧТО ДЕЛАЛИСЬ СУПЕР ПРОФИ. ПО ФАКТУ ИГРА - ПРОВАЛ ПОЛНЫЙ...
@@Alexey_Ivanov330 А вот и нет. FP - тоже лучше гирзов. Не отличная, но точно любопытная.
пхахах да тьма игр тактик причем в последнее время это походу первая тактика твоя поздравляю
@@Alexey_Ivanov330 чушь не городи чудо феникс поинт достойная игра это у тебя в башке провал полный
Мне как-то не зашла игра. Сильно не хватает глобальной карты из икскома и разнообразия миссий и локаций.
Пока не могу судить об игре полностью, но играть очень нравится.
Босс в конце первого акта произвёл на меня сильное впечатление.
Каждый раз, когда персонаж стреляет такое ощущение, что ты чувствуешь импакт от стрельбы(невероятное ощущение)
Гейб Диаз очень интересный персонаж - харизматичный и боевой.
Сид вне конкуренции.
Ждал хорошую игру - получил хорошую игру.
на высокой сложности ты не сможешь одним овервотчем отстреливаться
Согласен с автором. Идеи неплохие, например тот же овервотч и радиус поражения гранат. Чувствуется динамика боев, приятно бафнуть штурмовика и вырезать весь тыл врага. Но чего-то не хватает - той же трудности, например. В отличие от автора проходил на сложном уровне и после первой главы не испытывал трудностей. Ранения бойцов ничего не значат, если нужно, можно и пожертвовать и на след ход оживить. Так даже выгодно бывает. Даже часть ходов сохранит. И действительно слишком однообразно все - типы миссии, типы врагов (и никого не боишься особо - помните как в хсом было страшно, что крисалид сейчас добежит), типы локации. И за отсутствие разрушаемости конечно минус. 5 из 10, проходной вариант, который разбудил желание поиграть в хсом2
Longwar передает привет.
А так, жалко нет механики разрушения окружения и его использования.
Специфичная вещь. Играть только до конца основной кампании, далее ждать сюжетные DLC или вторую часть, потому что чем больше часов, тем более явно с высокой планки игра сползает на позицию неплохого прототипа с громадным потенциалом. Неплохого - поэтому не расстраивает, разве что пережевываешь пережеванное.
Скорее всего, это и есть прототип, пробный шар. А то, что разнообразят вселенную - это всегда хорошо.
Спасибо за видео, приятно слушать - как всегда
Главные правильные слова ты сказал в конце ролика, игра действительно не для ценителей жанра, кто переиграл в кучу тактик. Вот лично мне не заходит этот жанр и XCOM в частности, а эта игра понравилась куда больше, своей упрощенностью что ли. Вселенная гирзов гораздо ближе мне.
Здравствуйте. Хочу просто дать знать, что очень люблю ваши обзоры. Харизма рассказывающего впечатляющая. Приятный голос, отсутствие матов, интересная подача информации. Интересное смешение аргументированных фактов и субъективного мнения, что опять же держит внимание. Ещё один плюс это то, что рассказчик заинтересован продуктом, который "рекламирует". Это отлично видно. Может, это уже в привычку, может взаправду. Не знаю, но харизматично. Большое вам спасибо за видеоролики. Всем, кто над ними работает. Ролики, как Новый Год, каждый раз, когда выходит. Приятно смотреть, как я уже выше написал. Естественно, буду следить за вашим каналом. Подписка есть, колокольчик включён. Жду. Сорри за много "букафф". Просто хотел выразить свои эмоции от просмотра и благодарность за проделанную работу.
Жду не дождусь когда карантин закончится и вы снова в команде ролики делать будете, получалось так непосредственно, как будто ты 4 стену ломаешь и ко мне обращаешься, а теперь, как будто репортаж смотрю и как-то слышно стало, что ты с суфлера читаешь, хоть и стараешься с выражением) В общем, ты уж прости, но мне новый формат повествования не заходит
Ну в принципе все по существу, придраться не к чему.
Но в защиту игры могу сказать 1) Для, так сказать, первой "пробы пера" - игра получает зачет. Игра хорошая, хоть и с кучей недостатков.
2) Не стоит судить об игре поиграв на нормоле. нормал - чтобы ты узнал сюжет, но при этом у тебя не бомбанул пердак.
Нужно будет глянуть, меняется ли игра на харде. И бо там могут, а по хорошему - должны, использоваться вещи которые на нормоле являются бесполезными - лечебные гранаты, и пассивные навыки некоторого снаряжения.
Что лично меня раздражает в игре, и что я надеюсь будет исправлено в будущей части:
1) Неудобный интерфейс
Куча вкладок(как пример, оружее, там 4 вкладки на обвесы), неудобная градация вещей(у тебя несколько вещей, бонус один - но процент разный. и нет чтобы эти вещи были собраны кучками - они разбросаны по всему инвентарю, так еще и по редкости. жутко не удобно, почему будет написано чуть дальше).
НО проблема вот в чем - обвесы с особо топовыми параметрами зачастую в единичных экземплярах, а на побочные миссии одних и тех же персонажей посылать нельзя. Из-за этого если есть возможность, приходится перебрасывать части брони и обвесы оружия ТУДА-СЮДА от персонажей одного класса. Это жутко неудобно и поиск, нужной вещи, занимает много времени, так еще очень сильно утомляет. По этой причины меня хватает на 2-3 миссии, после чего нет моральных сил на возню в инвентаре, и я выхожу из игры на перерыв.
Но хочу отметить что отдохнув от игры 2-3 часика, в неё лекго возвращаешься(хотя в Дум Этернол я себя за майские празники так и не смог заставить зайди, хотя бы раз).
2) Отсутствие в побочных миссиях узнать какая тебя ждет конкретно награда. При выборе миссии есть только иконки получите ли вы броню или обгрейд на оружее, и какой раритетности он будет. И если местами выбор прост - из доступных выбираем более раритетную: Легендарная(золотая) вещь в приоритете, эпическая(фиолетовая) предпочтительнее редкой(синей). Но по какому критерию выбирать если все миссии с редкими вещами, или всеми эпическими? Может мне бы была бы полезнее редкая вещь с её параметрами, чем на данный момент, эпическая но с дебафами которые по большей части обесценивают бонусы вещи(как пример, есть в игре вещь повышающая урон по врагу на 10(15,20)% урон по врагу, НО также она увеличивает урон по вам на тот же самый %). И мне лучше бы зашла редкая вещь дающая +10 меткости.
По этой же причини ты не знаешь на какое оружее и какой апгрейд выпадет: Может я бы выбрал другую миссию с обвесом на снайпера, чем с обвесом на дробовик.
И это касается основной награды, и дополнительной - получаемой за выполнение определенного условия на миссии. Вроде бы плюшку за трудности получил, но стоят ли эта вещь потраченных усилий до вскрытия сундука не знаешь. Что касается сундуков подбираемых на самой миссии - я не против чтобы они были "рандомными" - так сказать оправданный риск.
3) Отсутствие сборок оружия и амуниции - комплектов.
То есть, возможность создать определенный набор вещей и сохранить. А в дальнейшем при смене бойцов, по причини блокировке других, ты в пару кликов мог экипировать нужный класс нужным персонажам. Допустим у меня основной персонаж с дробовиком в данной миссии недоступен, и все топ вещи у него. А я беру другого и в выбрав нужный комплект автоматом перемещаю нужные вещи на другого шотганера. Или даный перс мне нужен не как гренадер(с вещами на откат гранат и радиус поражения), а как рашер(вещи на дальность перемещения и защиту при беге от овервочей) - выбрал нужный комплект в пару кликов и в бой.
А тебе приходится по 10-15 минут искать нужные вещи и экиперовать.
Теперь о плюсах:
+ при определенной прокачки, игра поощряет раш врага с учетом их численного превосходства. Когда одним протыкаешь штыком врага и получаешь доп очко хода команде, другим нокаешь с 2-3 выстрелов другого, а затем третьим добиваешь его и опять команда получает 1 доп очко. Или ты сносишь часть здоровья чтобы можно было распилить противника бензопилой, и получить 1 доп очко команде. При этом ты приближаешься к врагу с соплей здоровья, и после распила предыдущего, второго достреливаешь полученным очком.
И если гранаты ультимативное оружие при их доступности и наличии врага в радиусе броска гранаты. Но если они в откате после первой волны, так еще нужно иметь в запасе всегда хотя бы одну на закрытие НОР из которых будут переть враги, пока их не взорвешь. Так еще в овервоче не всегда достаешь до врагов, а некоторые из врагов до вас достают.
В итоге: Хорошая игра сконцентрированная на сюжете. Из-за этого проигрывает Х-сом, и речи об его убийцы пока не идет. Второй игре, если она выйдет, описанные выше недоработки уже простить будет нельзя. НО берите в учет что это их первая игра в данном жанре, и есть не паханое поле для улучшения в будущих частях. Вот есле бы игру делали разработчики Х-сом, то это бы был шаг назад с их стороны в данном жанре.
Я того же мнения о 4-й части ) А визуал в трёх последних гирзах (4,5, тактикс) ощущается какими-то пластиковым
+ сильные и независимые воительницы и хиппстеры с мелированными чубчиками...
@@Dzengrave это вообще пиздец
@@Dzengrave , вам правда хотелось в 4 и 5 раз кушать брутальных мужыков, мне очень зашла смена героев в 5 и 4, и я рад возвращению милитари бруталов в тактика.
Больше всего взбесили динамические текстуры, которые в системных файлах даже не отключаются.
После этой игры решил пройти все Gears,хотя до этого не играл ни в одну.Т.е. игра вполне способна заинтересовать. Обзор тотальная субъективщина. Фанат Гирсов и тактик,ясно понятно.
Субъетивщина? Да, ладно?! Никогда такого не было и вот опять!
Аааа, так это прям МНЕНИЕ. Из разряда купите и составьте своё МНЕНИЕ? Ну тогда ясно. Тогда ноль претензий. Как и ноль смысла во всяких МНЕНИЯХ.
Вот бы в gears 6 добавили Кастомизацию собственного оружия и Кастомизацию собственного персонажа как в gears tactics
Солидарен с каждым словом. Такое чувство будто мысли мои были украдены)
Повезло, что я не краду души! Или....
А на Стопгейме облизали игру.... Спасибо за обзор. Поиграть все же хочется, подожду скидки на игру.
купить игру в стиме, поиграть единственно интересные первые пару часов и рефанд, самый оптимальный вариант с этой игрой на мой взгляд
@@user-dm1zp1ok2hА я не согласен
Мне зашло, после Desperados 3 как раз искал что-нибудь тактическое, а тут такой фарш) С серией знаком не был, может поэтому.
Надо на свиче будет затестить марио + кролики.:)
Кстати, на канале, по этой игре, нашел только распаковку фигурки Кролика-Пич.
Спасибо за адекватный обзор.
Не то что у StopGame. Я им поверил. Начал играть на стримах на легенде.
И успешно бросил на середине. Впервые в моей практики такое.
Я игру не ждал. Повёлся на вероятно проплаченный обзор.
И был мягко говоря разочарован...
Блять, чел, что значит пропалченный обзор? Мне игра ахуенно заходит. Очевидно не без минусов, нооо... Ты что ребенок? Почему если твое мнение игры не совпало в мнением автора, то он пропалченный?
Согласимся.
Никогда до этого не играл в серию Gears.Своей знакомство решил начать с Tactics, тк являюсь любителем стратегий.Игра не плохая,но после дополнения ко 2-му XCOM,кажется недоработанной в виду своей камерности(хз как иначе выразиться). И для новичков очень много непонятных моментов,если не использовать сторонние ресурсы для разъяснения
Во что лучше из тактики поиграть, хард вест, гипс тактика, сайлен сторм, генгбенг кроликов и Марио или дождаться десперадос 3 и сэкономить бабосики
В принципе превьюшка этого видео - уже достаточно качественный обзор игры. :)
P.S.: Как обычно - спасибо за взвешенное мнение и в целом интересный видос
Печаль, а были надежды на что-то интересное
Отличный обзор. Спасибо)
Кабздец, челики, такие игры нужно катать на максимальной сложности, тогда и скучно не будет. На нормале я 1 акт то не стал проходить, уснул сразу. Просто xcom из-за нечестного баланса даже на нормале напрягает местами, вот и вкатывает всем. Но когда поиграешь в другие игры, где комп МОЖЕТ позволить себе ходить достойно, то в xcom играть уже и не хочется. Ну камон, xcom это когда против тебя в шахматы сел гроссмейстер, но чтобы ты не разревелся после 5 ходов, этот чувак тупо не выводит фигурки...
У меня звука голосов в роликах нет, ни в Гирс 5, ни здесь. Никто не в курсе как решить?
Вот нифига не могу понять... У меня тоже гирз тактикс, но в ней почему то даже на ультах, весь графон замыленый, ужасный. А некоторые катсцены отличаются графоном и отдельными фишками(экран монитора по которому общается герой во всех сценах с трещинами) а в этом видосе он нормальный.
Как по мне, Гирс Тактикс на порядеи интереснее Хком тупо потому что неудачного рендома в разы меньше.
Самое обидное в этой игре это то, что мне незнакомому с серией gears пришлось читать сайты, чтобы понять, что происходит на экране монитора.
Ну а мне не пришлось. Вроде ничего непонятного не было в игре. Есть бравые вояки. Есть злые впажины. Вроде понимать то и не чего
Спасибо за видео!
Хороший обзор, всегда очень интересные видеоролики
Я так и не понял почему ГГ рвет жопу воюя за командование которое его несколько раз пыталось убить...
ну конечно не вкатило казуал,поиграй на сложном посмотри как там будет все работать,а потом говори,и еще не ваха это точно,за то по лучшее многих игр этого года.
Я тут внезапно понял, что лучше Валькирий, давно ничего не выходило.
Игра конечно классная , но там искусивенный интелект у ботов 1.5 скрипта ... очень легкая .
Да и определенные " приказы " до сих пор сбалансировать не могут .
@@user-em4hq8fz1d да вообщем то такой же ии, как и во всех остальных тактиках. А вот с приказами не знаю, я из вообще не использовал
После просмотра 4-5 серий прохождения Gears Tactics я понял, что почти в любой игровой серии можно слелать часть с тактикой и стратегией. Хорошая игра, механики из предыдущих игр серии сохранили, но добавили оставили не очень хорошие элементы XCOM. К примеру, не честную и кривую математику процентов попадания. Мне, как фанату стратегий и серии Gears of War уже интересно. Во всяком случае это лучше, чем спорная и неоднозначная Gears 5.
Ага, в любой, ну давай в Марио сделаем тактику, подождите-ка...
@@popeyethesailor2525 ну из HALO давно же сделали.😏 Даже из CoD сделали, хоть и мобилку.
Игрофильм посмотрел за час))мне понравилось(стратегии не играю)
Мне глубина тактики маленькой показалась, слишком просто и надоедает, для фанатов вселенной и тех кто кайфует от визуальных модификаций юнитов зайдет, я поиграл мне понравилось вроде, но не прошел полностью, задушился
Ты угораешь? Точно в ту же самую игру играл, что и я?
спасибо за непредвзятый разносторонний обзор! удачи!
Полностью со всем согласен. Нет разнообразия и стратегической части как в XCOM. Менеджмента ресурсов. Называется развлеки себя сам. А развлекать нечем. Вроде есть, а вроде нечем...
зато тактическая лучше раз в 5
Только вчера пересматривал, твои Саша, ожидания на 2020. И забавно смотреть что в который раз ты разочарован) RE3 слабо, в Нио 2 вообще не играл, Gears не вкатил... Надеюсь это не тенденция этого года и хороших игр, как FF 7, будет все же больше)
Начало года не только в игровой сфере вышло, мягко говоря неудачным
и разочарован опарвданно...
С FF7 тоже всё не так радужно)
@@vilenskydmitry тоже кстати согласен))) абсолютно)
Так и есть, однообразные миссии просто скукота неимоверная. + 0 стратегии, менеджмента и экономики. Да, по итогу осталась лишь обёртка.
Саша, заметил, что у тебя позитива стало меньше в обзорах. Не хандри там.
Кроме графики игре предложить нечего. После ХCOM2 , вообще скукота.
Согласен, пока что это игра года. Новая часть серии Gears of War коренным образом сменила направление. И опробовала себя в новом жанре, особенно для тех игроков, кому она приелась за последние годы. Редко какая серия игр способна на такое.
Я бы в том году wasteland 3 отдал, да и ща поиграв в гирс тактикс все -таки отдал бы вейстленду , уж больно он охренителен. Но гирсы это прямо какая то топовая тактика, xcom который делали люди с руками и голвоой.
Солидарен. Вроде игра то и хорошая, но начинает сдуваться еще до середины.
аж захотелось в вархаммер сыграть, но не в это😁
Согласен.
Любитель тактик играющий на нормале, ясно.
А это мешает?
Битый Пиксель это не до конца раскрывает игру.
@@БитыйПиксель ну камон чел, ты реально не вдупляешь, что игра сделана для широкой аудитории?) И что сложность игры нужно выбирать под себя?
В xcom 2 просто обосрались с настройкой игры, там полный ребаланс нужен по-хорошему то. Это нихрена не показатель как там было) Там было так, что ты не попадаешь в укрытия почти никогда, а мутон прописывает ваншот с другого конца экрана в укрытие. Как xcom играется на легенде так вообще ни одна игра не играется, потому что разрабы дружат с бошкой в основном, но firaxis очевидно нет. Еси чо, ачивка прохождения ветарана xcom2 есть только у 6% игроков (у меня есть вот я и чекнул). Это не последняя сложность, что как бы намекает, насколько лажовые тут сложности.
подожду в пассе на коробоксе
Ни слова про билды, ни слова про шмотки, ни слова про эндгейм контент - одна энтропия "скуфна, ниикском, авотвикскоме". Автор, убери уже наконец из названия роликов слово "обзор", твои поделки максимум тянут на уровень барагоза пьянчуг, которые обсуждают как оно там было при царе горохе.
Первые 15 часов было кайф потом надоело. Без меты все же скучно
А стопгейм поставили изумительно, верю больше вам.
А двух мнений быть не может?
Странный у вас вкус каналов) Я, после Пикселя, отписался навсегда от Стопов и ни капли не жалею. После душевных обзоров Саши, СТОПЫ и вся их шарашка воспринимаются теперь очень крипово. Всю инфу я смотрю теперь на ресурсах типа Шазу или ДТФ, а не жду каждое утро 5 мин ролик.
@@00plac00 очень уж ценю Лоева, и Кунгурова. Ничего не могу с собой поделать.
@@GURken справедливо
Я ПОМНЮ СТОПГЕЙМ БАТТЛЕФИЛДЫ И КОЛДЫ ХВАЛИЛИ. МОЖЕТ ЧЕМОДАНЫ ЗАНОСЯТ ИМ ИНОГДА???))
А мне очень понравилось , 9 из 10
ну вояки, ну навалять, а ты какую сюжетку хотел для гиарз, про любовь?
Достаточно харизматично, лайк
Я думаю это как демка,они смотрят как людям зайдет не зайдет...
Как фанат тактики скажу, Gears of war - редкостное говнище. Впринципе, все минусы тут уже сказаны, но добавлю от себя: складывается ощущение, что это мод к XCOM2, настолько много под копирку слизано.
Чтобы прочувствовать тактику надо было ставить сложность повыше, на нормале только ролики посмотреть - игры там не будет. И что сложного было в боссах? У меня на предпоследней сложности команда выносила боссов вперед ногами не получая даже ранения.
По сравнению с остальными миссиями - да. На брумаке ещё некоторые моменты не до конца понимал, а на рогатом трупоеде прижало из-за ям. Последний - изи.
Единственный обзор, что я смотрел, где сказали, что overwatch - имба. И правда, враги только и делают, что заходят в overwatch. Игра превращается в головоломку, как выйти из overwatch с минимальным уроном. На самом деле - довольно интересная и необычная головоломка
Спасибо за обзор.
Я заинтересовался серией Gears, хотел бы поиграть начал с тактики т.к. это начало по сути. Посоветуешь в какую часть играть следующей. И меня тревожит отношение Microsoft к нашему рынку, начиная с невозможности купить гейм пасс в электронном виде и заканчивая отсутствием русской озвучки в играх маков.
Лучше начать с того, что есть на ПК. Gears of War Ultimate (но вроде только в магазине microsoft), потом 4 и 5. Если есть xbox (360, one) - Ultimate, 2,3, 4,5. Tactics можно после Ultimate, потому что они примерно в одно время происходят.
Лучше возьми хуан и по геймпассу все части пробеги, не надо будет метаться от пк к 360, всё на 1 платформе и все в хронологическом порядке. На счёт геймпасса: можно купить как в магазинах типа Мвидео (приходит электронный код на почту), так и на плати ру. Категорически советую не избегать мультиплеера, он сделан отличное и может затянуть на сотни часов
Полностью соглы с обзором. Эти доп миссии просто дое*бали, сплошное однообразие, всего 4 вида миссии повторяются каждый раз после прохождения сюжетки. Проходняк на 6/10
Интересно как-то получается: "неплохо", но не "супер"; поэтому -"говно". Это конечно твое мнение, но лично для меня в жанре не было ничего столь же качественного со времен второго XCOM.
wasteland 3 еще) на легенде поначалу легко но позже начнет припекать и там тоже ох нная тактика, не то что в xcom
*комментарий для статистики*
странно, а стопгеи нахваливали
Саня ну ты и привередливый)
Понятно. Игра - бестолковое говно, вырванное из контекста. Лора мало, сюжета нет. УГ😩
ОтБитый пиксель: - Игра говно, расходитесь, ыыы) 0))
А стопгейм нахваливал) забавно
😊
Совершенно согласен. Невероятно унылая игра.
Прекрати смотреть в камеру!!!!1111одинодиннадцать
Ожидаемо хрень, а не игра.
Александр! а вы играли в марио + кролики ?
Да! И она хорошая.
@@БитыйПиксельсогласен! она отличная, мне после нее остальные тактики кажутся слишком обычными
игра джой xbox one поддерживает?
Игра на троечку.
Икском на минималках.
ты про тот xcom где комп боится два раза в одну цель стрелять, а то твой солдат окочурится сразу и тебе станет неинтересно?)
я прошел на ветеране с допом и скажу так, xcom это игра с самой ху вой высокой сложностью в играх, тупее не бывает, что дивинити, что вестленд, что гирсы, АИ не боится делать нормальные ходы, потому что игра сбалансирована, а xcom просто поломан нах изначально. Потому АИ в xcom берет рандомные цели, а не делает самые эффективные ходы
@@user-uc1yt7fu8j *ты про тот xcom где комп боится два раза в одну цель стрелять, а то твой солдат окочурится сразу и тебе станет неинтересно?)*
Не выдумывай. Долбят в одного солдата пока не подохнет, и комбы грязные вытворяют, по типу два мутона в наблюдение и вайпер языком тянет под два наблюдения - и давай_до_свидания. Даже если с двух наблюдений не помрёшь мутоны штыками заколят, пока вайпер душит.
*я прошел на ветеране с допом и скажу так*
Никого твой ветеран не впечатлит. XCOM играют на легенда/терминатор, когда к тебе на первую партизанку приезжает подкреп с жрецом и двумя копейщиками за два хода до конца таймера, когда у тебя группа говнарей с 60-ю меткости. Стазис + оглушение от копейщика (когда бойца нельзя поднять) и на этом твои потуги закончатся.
*Потому АИ в xcom берет рандомные цели, а не делает самые эффективные ходы*
Просто АИ в XCOM не дурачок как некоторые игроки, чтобы всегда долбиться в одну цель, потому что защитить одного бойца на порядок легче чем всех.
@@dds6993 да просто нах иди со своим мнением на чем ее играют)) Ветеран то у 4% игроков, это так к слову.
СТартовал на легенде, это мусор а не игра)
АИ здесь мусор, допустим милики бегут на рейнджера который их в капусту крошит, в метку чуваки не настреливают, копейщик всегда бежит к ближайшей цели. Таймеры здесь мусор, потому что на такие миссии прилетают орды чуваков с контролем. Ты можешь Васе из подъезда 5 рассказывать про эту игру, но не мне. Ему же и рассказывай, как ты на терминаторе с сохранениями проходишь.
ИГРА ОФИГЕННАЯ! ХОТЯ ДО ЭТОГО НИ РАЗУ НЕ ИГРАЛ В ИГРЫ ЭТОЙ ВСЕЛЕННОЙ. ПОНРАВИЛОСЬ ЧТО НЕТ ЧЁТКОГО ДЕЛЕНИЯ ПОЛЯ НА КВАДРАТИКИ. ПРОШЁЛ ТОЛЬКО ПЕРВОГО БОССА, НО ПОКА НЕ НАДОЕДАЕТ. НА СРЕДНЕМ УРОВНЕ СЛОЖНОСТИ НИ РАЗУ НЕ ПРИШЛОСЬ МИССИИ ПЕРЕИГРЫВАТЬ - НЕ НАПРЯГАЕТ. СЮЖЕТА НЕТ ПОЧТИ, НО ОН И НЕ НУЖЕН. ТЕХНИЧЕСКИ СДЕЛАНО ШИКАРНО - ГРАФИКА И ЗВУК СИЛЬНАЯ СТОРОНА ИГРЫ.
Не ори пожалуйста, люди подумают, что у тебя неполадки с головой.
ДА У МЕНЯ КЛАВИАТУРА ЗАЛИТА БЫЛА ПИВОМ. КАПС ЗАВИС. ГЛЮЧИТ СТРАШНО. НАДО РАЗБИРАТЬ ЧИСТИТЬ...
Ну так то и основная игра разнообразием не балует. Сидишь в укрытии, да стреляешь. Скучно. Хз как можно фанатеть от такого.
Насчет сидения в укрытиях кст не согласен. Впрочем, от уровня сложности зависит - мне приходится форсировать сражения, обходить, захватывать оружие и так далее. Иначе как минимум миссии будут проходить долго.
ТАК ЖАНРОВ ВООБЩЕ ТО МНОГО - КАЖДЫЙ ДЛЯ СЕБЯ ВЫБИРАЕТ. МНЕ НАПРИМЕР ПОШАГОВЫЕ ТАКТИЧЕСКИЕ СТРАТЕГИИ НРАВЯТСЯ, А ВОТ СТРАТЕГИИ ТИПА "TOTAL WAR" НЕТ. ТАКИХ ИГР КАК GEARS TACTICS МАЛО ВЫХОДИТ, ДЕВАТЬСЯ НЕКУДА :)
Возможно немного не корректно сравнивать,историю gears и фаллаут 76,но все же делаю это.сходство в том,что как в том ''шедевре''нашлись поклонники,так и в этом и спорить с ними бесполезно.сперва я насторожился,перед выходом игры.потом осторожно обрадовался,после первых пары часов игры,но затем немного еще поистязав себя сей непотребностью,решительно удалил данный продукт.это называется-кусок г..на,в блестящем фантике.
Спасибо за обзор, Александр. Изначально было понятно, что игра будет "так себе", в итоге так и получилось. Xcom на минималках. Благо в пасс закинули.
Эх...Я рассчитывал на "вылизывание"...дизлайк.
Вот наделают таких обзоров, игра не окупается и не увидим второй части.
П.С. имею право1