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居然有迴避這功能....而且極空居然打了2550關太用心了吧......! 超猛
感謝你的分享和支持😄
太狂了
我真的很欣賞 你 大哥真的很有毅力 玩了那麼多的時間 破了那麼多的經驗數值 還要三千多場遊戲經驗 真的佩服 你很多時間去玩 懷舊遊戲請 加油努力 出面香港 人 支持你 我是來自1994的 童年回憶是因為 我爸爸有 紅白機 我 有玩過這款遊戲
感謝你的分享和支持,我會繼續努力介紹更多的遊戲😄
其實那些不是符號,而是儲存關卡數的ram位溢出,令那個位置開始讀取本來作用在其他地方(例如背景貼圖,角色貼圖)的儲存位置,從而出現那些怪符號
原來如此,感謝你分享的資訊😄
謝謝極空 讓我看了結局2550關 雖然片長只有8分鐘 但是你的努力是遠遠超過這8分鐘
也感謝你的分享和支持😄
作者還真有耐心玩,真是太厲害!服了....
理論上應該是沒有盡頭的關卡數的問題則是因為溢位 導致顯示本來不該出現的符號4:47那個是比較精緻的皇冠
寶石很多的那種皇冠
Buffer overflow.
面對這款遊戲,我不敢自稱骨灰級玩家了,因為我只有打到一百三十九關,用紅白機沒法打破二千五百五十關,直到使用模擬器,再加上讀存大法,花了六十九天才終於破二千五百五十關。感謝極空大大的分享
看到符號顯示,第一個想法就是ASCII碼,總共255個,以前老遊戲,如果用了ABCD來當數字排序的話,超過Z就有機會出現這種符號。
後面的刷爆關卡變成另類的傳統節目,你真厲害👍
感謝你的支持,真的一不小心就弄成傳統節目了😅
单凭极空花时间打到2550,这个诚意就很值得留言鼓励了!谢谢你努力制作影片述说着我小时候看过的游戏呢
小時候都只傻傻的打而已根本不知道這麼多細節 你實在太強大了🎉❤請收下我的膝蓋😮
極空的頻道真的很神奇紅白機遊戲都用肝在研究機制
感謝你的分享,確實是那樣呢😅
謝謝極空講講⋯小時候常與哥哥玩這個 我哥哥都打輸我 呵呵⋯回憶的美好⋯現在長大想想真的很有趣⋯祕技以退為進也是第一次看到 極空真的好神奇ㄚ😂
真的太用心了!不止這集,其他影片也幫許多人解開小時候未破關的遺憾,非常感謝
2550關真的太屌,笑哭😂。感謝您對影片的堅持與用心製作
有趣的旁白 蠻快樂的
超經典的街頭小子!現在才知道原來還有這些酷炫的操作和密技!看完影片我已經迫不及待要試試了!
感謝你的分享😄
這頻道總是讓我大開眼界
後面的其實不是符號,是遊戲的素材了。這是應該因為溢位,造成關卡數字的記憶體位置用到素材的編號了,所以那個位置就會變成遊戲素材的一小塊
原來是這樣,感謝你分享的資訊😄
我的天啊!! 真的要給予掌聲... 辛苦了!!
感謝你的支持😄
打了2550關,太強啦!小時候不知道有秘技,謝謝極空的分享
極空真的是太屌了,每次都刷到不能再刷,這究竟要花多少時間,多少儲存的容量,多少剪片的時間才能一周一更,真的是遊戲講解最屌的,太猛了😱
這遊戲小時候我玩到第10關就膩了 你還能刷到破關 真.紅白機神人 👍
下回,請研究「女強人蕾拉(Layla)」和「迷宮組曲(Milon's secret castle)」!!
好的,這邊會把這兩款遊戲放入製作清單,不過實際製作可能會需要一些時間😅
迷宮組曲每次玩到第一關的Boss龍就死了,不知道怎麼打 XD
我只能说, 尊敬!!!! 这是用生命玩游戏啊!!!
這陣子正在想這部遊戲剛好就跳出來謝謝極空大分享
果然youtuber不是一個容易的工作,感覺比我在科技廠更容易爆肝
後期的關數中的符號,應該是程式溢位的亂碼。食鬼在256關後,也會出現類似的現像。
您真有毅力 太厲害了
果然是個骨灰級探討玩家⋯超有耐心的玩好玩滿。太用心了
哈哈哈哈,我跟我老婆看到居然有這麼多關還真的是大傻眼,謝謝幫我們解答小時候的謎!!!
這個我小時候最愛玩了因為我很會玩跟極空說的沒錯每次跟我哥玩他都會爆氣輸了直接重開紅白機玩他的超級瑪莉😂空哥太強了🎉看了你好多回憶的影片
小時候家機遊戲(或說任天堂遊戲)真的很簡潔根本不會沉迷,這個遊戲我只能忍受5分鐘,反倒現在的玩家很難取悅,要高畫質4K2K還要60FPS以上,玩法還有跟上一代有差異PS:可以作Daiva超人迪瓦(對岸取名的),遊戲時間還蠻長的不然兵蜂?還算長壽遊戲,延伸好幾代,可以搞好幾集
好的,這邊會把超人迪瓦和兵蜂放入製作清單,不過實際製作可能會需要一些時間😅
执着的极空兄,给你的严谨态度点赞👍
這頻道真的是太神了😂
這款一樣重複性太高,就根本不會有讓人想玩的動力,真正的格鬥遊戲是1991年2月6日快打旋風2也定下格鬥類遊戲的基礎雖然1987年8月30日快打旋風是偏動作破關類遊戲(有破關結局,沒有重複性),雙打只能選隆與肯,也是波動拳與升龍拳的始祖並在快打旋風2發揚光大
謝謝極空大啦,終於讓我知道這遊戲最後會出現什麼圖案,以前玩到手破皮就算了,後面越來越難打,打到最後就是我是誰,我在哪,這是哪裡,阿娘為,2550,真的太多關了
也感謝你的分享和支持😄,後期的AI真的很難對付呢😅
刷完所有關卡之後你就正式成為拳擊遊戲的冠軍了😂
關卡數居然這麼多!只能說極空辛苦你了XD
我蠻喜歡這遊戲的「警車經過,兩個幹架王就要識時務者為俊傑,趕快閃開當沒事」這個設定
感謝你的分享,這個設定真的很有趣呢😄
關卡裡的各種符號是遊戲畫面上的每一個貼圖,初代瑪利歐的命如果超過99也會出現各種貼圖
關卡顯示後面那堆符號可能是繪製遊戲畫面用的,255剛好8 BIT,當年遊戲機就8 BIT,文字跟繪製場景的東西背後是用同一種代碼表示吧個位數字只能顯示0~9,是另外一個字元符號,集滿10點讓"十位數"推進1,所以2550關就是十位數字的 8 BIT完整跑了一輪到溢位歸零。
哇,居然有2250关。以前我打赢几次就不想打了。谢谢你让我们看到这么有意思的东西。我根本不知道小旗会变皇冠护士救护车等。
佩服空哥打了2千多關
刷到千萬分的MAPPY也很強
本週是小時候喜歡的小拳王,以前單打電腦到後面不好打,不過跟老哥雙打互毆,看人被打成滾地葫蘆還蠻有趣的。這次極空打了2550關,又一次佩服你了,我的極空超人!
打成Mortal Kombat就頗廠了…
兩千多關?!?我的天啊!!真的很有毅力
真是辛苦你了!你厲害~能有耐心刷2550關............😵💫這款我小時候雖然聽過,但是從沒玩過~
極空:呵 反正全部關卡也就99關(兩位數)左右2000關之後...佩服極空竟然這麼耐心刷到歸零👍👍👍
跳探戈太好笑~辛苦了!你的影片都好認真
對了,關於對戰策略,就像極空大大講的,採取防守反擊策略為宜,上下拳一旦選定就不要更改,那樣會有零點二至零點三秒左右的空隙,出拳以輕拳為主,我試了很多次,AI對重拳防禦成功率較高,比輕拳高一至兩倍
感謝你分享的技巧😄
打了2000多關,這個男人太狠了...
这次的工作量好大啊
前幾天剛好也在重玩這款~到後期AI真的有夠難打 防禦力超高的阿...還好我先看了你的影片 打完前面符號可以放棄了XD
謝謝!
非常感謝你的支持😄
太猛了....這下連睡覺也會夢到這音樂及打人的音效吧~
感謝你的分享,確實是這樣呢😅
地球是圓的那裡笑死我了
2550關… 得留言來支持一下了…大哥你真行!
極空真的很有耐心阿~這個小時候很常跟朋友一起玩雖然是很簡單的遊戲,但真的玩起來其實不簡單另外,如果警車路過時沒有停下攻擊,繼續打人的話就會被直接帶走
0~255的话 那就是1byte整数。这个显示关卡数是用的2个变量来显示的。假设个位用的变量叫a,十位用变量叫b。那么关卡数的累积方式就是,a加到十时,就归零的同时b就是加一。b加到256就溢出归零了。
感謝你分享的資訊😄
猛啊!居然打到2000多關,以前我最多打到王冠關就放棄了XD
這太有毅力了!太強了!
向極空大的耐心敬禮,同時也致我小時候的回憶~☺我可自己封你為遊戲考古學專家嗎? XD
感謝你的支持,其實我只是一個對遊戲好奇心比較重的普通玩家而已啦😄
以前 (用心) 做遊戲 ~ 以最小的容量 發揮 遊戲 最大的價值!!現在 (用金) 做遊戲 ~ 以最大的容量 發揮 遊戲 最炫的CG !!!想當初 太空戰士 還動用到記憶電池!! 可謂是 紅白機上 創世之舉!!
真是有毅力!佩服
這些關卡符號太神秘了
那不是亂碼,是overfloat直接把數字替換成題片方塊,紅白機卡帶都會出現的東西
對這款最有印象的是各種音效音與BGM
小時候都沒有玩到那麼仔細認真,還好有版主細心求證才知道這些小時候的遊戲隱藏那麼多樂趣.....
2500关你是真滴能刷,太有耐心了
那些應該就是遊戲的tile,拼起來就是遊戲的圖案
以前就想看這款遊戲 但無奈我忘記這款叫什麼了感謝極空做這麼多紅白機遊戲的影片
太強了!真心佩服!
你真有耐心,佩服
空桑還真有耐力 這款遊戲小時候手都會按到大拇指"碰趴"
感謝你的分享,玩格鬥遊戲確實都會這樣呢😅
佩服,其實紅白機小遊戲,回到現在都還是可以會心一笑,只是可能會被兒少給處理吧
警車經過真的是個很有趣的設定,以前都一定要看警車才願意玩其他遊戲
感謝你的分享,這個設定真的超有趣呢😄
這遊戲竟然有2550關 覺得驚訝以前打到虎口發痠 沒體力 然後就輸了地球是圓的那段蠻好笑的 哈哈
up主绝对人才,这游戏我打20关就受不了了,up居然能把2550关打下来,佩服。
我記得我跟哥哥玩雙人模式的時候我把哥哥打到快進下水道的時候就會突然頭暈等我回過神來時已經快輸了
感謝你的分享😅
真的用心,給讚!
你好有耐心(好閒)😂😂😂
謝謝,用心看的見。
這也太猛,不過重複性太高,很快就膩了,竟然有辦法打這麼多關
充滿回憶的遊戲......
極空大下次可以講解淘金者嗎?這也是一款我小時候的回憶遊戲之一
好的,這邊會把淘金者放入製作清單,不過實際製作可能會需要一些時間😅
小時候有玩過街機,名字不清楚:好像是日本和尚過關,放大泡泡打妖怪。極空兄您有玩過嗎?
你看一下是不是這款地獄小和尚,雖然我也沒有實際玩過就是了😅czcams.com/video/Non6nfGzKMM/video.html
@@Jiko000對耶,謝謝您
@@user-zi1uo6zr3l 不客氣😄
原來引發真人格鬥不是只有我家才有的體驗^_^
感謝你的分享,這個遊戲真的蠻容易引發真人格鬥的😅
Oh my god. 我最近在一直找這個遊戲叫什麼名字,想請你講解,結果你就自己做了! 謝謝
極空你真的空空😳竟然打了兩千五百多關,換成我寧願一死了之😛
極空真的超有毅力
謝謝分享,辛苦你打到2千多關...
太用心了!辛苦你。
這毅力真是驚人wwww
心懷敬佩的看完了
真不錯
用模擬器fceux研究或是修改一下, 瞭解當年遊戲的資料結構. 可以得到相同的截圖結果.
欣賞你的毅力
太喜欢你讲话的声音了 台语普通话真好听
膝蓋給你,我已經無法表達我的佩服之情了
哇這個可是我小時候最愛看我保姆的兒子玩的遊戲
光玩出2550關這點,就一定要來留言表示敬意啊 … 以前最大的疑問,就是弄不清什麼情況下會被警察帶走,現在終於明白了。
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感謝你的分享和支持,我會繼續努力介紹更多的遊戲😄
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謝謝極空 讓我看了結局2550關 雖然片長只有8分鐘 但是你的努力是遠遠超過這8分鐘
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作者還真有耐心玩,真是太厲害!服了....
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理論上應該是沒有盡頭的
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這個我小時候最愛玩了
因為我很會玩
跟極空說的沒錯
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雖然1987年8月30日快打旋風是偏動作破關類遊戲(有破關結局,沒有重複性),雙打只能選隆與肯,也是波動拳與升龍拳的始祖並在快打旋風2發揚光大
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czcams.com/video/Non6nfGzKMM/video.html
@@Jiko000對耶,謝謝您
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太用心了!辛苦你。
感謝你的支持😄
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