Обзор Rise of Nations: Rise of Legends: шикарная RTS или неудачный эксперимент?
Vložit
- čas přidán 8. 09. 2024
- Обзор Rise of Legends: шикарная RTS или неудачный эксперимент?Сегодня поговорим о знаменитом продолжении Rise of Nations: Rise of Legends, которая вышла в 2006 году от компании Big Huge Games. В данном обзоре мы поговорим о том, почему Rise of Legends так крепко запала в душу многим игрокам, но при этом не смогла побить рекорды продаж и оценок Rise of Nations: Patriots and Thrones. Комментирует бассет / basset.
➜ Второй канал - / @proview4
➜ Стать спонсором - / @basseth
➜ Поддержать канал - www.donational...
✓ Не забудьте подписаться:
➜ Дискорд Сервер - / discord
➜ Группа ВК - strategyw
➜ Твиттер - / bassetsc2
➜ Инстаграм - / jessie_basset
✓ Что посмотреть:
➜ Записи стримов • Записи Стримов
➜ Плейлисты канала / basseth
Добро пожаловать на мой канал! Здесь вы найдете разный контент по играм преимущественно жанра RTS и Strategy, среди которых - StarCraft 2, Red Alert 3, Company of Heroes 2, Frostpunk, Hearts of Iron IV, Warhammer 40.000 Dawn of War, Star Wars: Empire at War, Men of War AS 2, Iron Harvest, Supreme Commander и многие другие . Помимо этого на моем канале также есть другие жанры и стримы по таким играм как Valorant, CS GO, Minecraft, Subnautica, Dota 2 и.т.д. Меня зовут Сергей, мне 23 года, проживаю в РФ. Помимо ютуба я также являлся профессиональным игроком в дисциплине StarCraft 2 c 2017 по 2021 год.
#RiseOfLegends
#RoL
Канал MindelVK - czcams.com/users/MindelVK
Второй канал - czcams.com/channels/rH_gJTBdKa_l5mNKoX4GVw.html
✓ Не забудьте подписаться:
➜ Дискорд Сервер - discord.gg/TnrSn4C
➜ Группа ВК - vk.com/strategyw
➜ Твиттер - twitter.com/BassetSC2
➜ Инстаграм - instagram.com/jessie_basset
Оооооо да! Я ждал!
Как же я хочу ремастер этой шикарной игрулины!.
Да, ремастер ей нужен)
kl
@@BassetH мне кажется надо учесть ошибки и сделать не ремастер, а продолжение с исправлением ошибок
Пушка
@Ксарт Коракс плюсую за Armies of Exigo. Не знаю, что в ней с балансом, но графика и голливудская постановка миссий (эээх, осада Моргота…) в ней непревзойденные при никакущих системных требованиях на своё время.
Если кому интересно, её без проблем можно заставить работать в высоком разрешении, и она нормально идёт на 10 винде.
Это и вправду уникальная игра. Очень красивая. Меня она зацепила ещё при стартовом ролике. Мир чудесный, фракции запоминающие. Я и посей день помнил большую часть юнитов хотя в последний раз игра в неё в начальной школе.
Ремастер этой игры был бы подарком богов.
а какой был бой с квотлами на огромной радио-тарелке с силовыми барьерами и таймером )))
Какая ностальгия, лет в 8 вставал пораньше, чтобы успеть пройти миссию перед школой, затер её до дыр и навсегда полюбил такой уникальный стиль, вселенную, и геймплей. Спасибо за твой труд и возможность вспомнить те прекрасные деньки
Благодаря этой игре, я полюбил жанр ртс
Sins of a Solar Empire®: Rebellion Вот на нее бы обзор, чем-то она мне супримку в космосе напоминает.
Дичайше поддерживаю, бамп комментарию, чтобы бассет увидел. Такое-то совмещение РТС с ТБС.
Плюсую, игр офигенная! Брался за нее несколько раз с перерывами в несколько лет
@@proxima7199 вот-вот, сам в неё иногда с друзьями поигрываю. И масштаб там большой, и интерфейс красивый-хороший, интересно будет ФФА смотреть)
@@proxima7199 вот и я ее пару раз в год обязательно запущу
А были ли на этом канале обзоры стратегии серии Earth? Помню 2 часть (Earth 2150) была хороша.
Не было
Аддон дети Селены ахирителен
В детсве играл, ну точнее наблюдал как в нее игра родоки, причем оба родока играла) Помню что графон был супер крутой на то время... особенно погодные эфекты и фары от техники.... конечно если я не путую серии игр earth)))
@@mr.stafflink568 не путаешь, была там такая механика что имея маскгенератор ночью при погашенных огнях техника двигалась медленнее но за то была не видима без радара (АС) шумогенератора(ЕА) и детектора(ДС) а ещё там была механика позволявшая компоновать юнитов на своё усмотрение, т.е. взять один корпус и по своему усмотрениюна вешать на него вооружение примеру взять к примеру Ягуара(АС) и натыкать на него плазменных пушек или навещать на него рокетниц как вариант Арта и пушка но самыми или сделать комбоембо Маск генератор тяж плазменная пушка + малая ракетница или на аллигатора(ЕА) варианты 2 лазерки/ионная пушка/Арта/ баллистическая ракета короче довольно интересные механики про то что можно было копать туннели и сносить базу врага гзт я уже говорил?
@@ULkiorra4espada В общем земля 2150 похожа на легендарную игру warzone 2100) Жаль что землю так не поддерживают фанаты как warzone
помню был раздосадован, что в процессе прохождении кампании плотность контента заметно шла на убыль. так в первой трети были и катсцены и уникальные условия карты практически в каждой мисии. во второй трети меньше, но все равно интересно. но вот последняя треть.. душная, не считая начала и конца части. больше походило на то что разрабы выдохлись или не нашли времени хоть как то все збалансировать.
Им обрезали финансирование и заставили выпускать недоделанную игру. Там вырезали еще 2 региона кампаний и 3 расы.
Солнечные идолы Квотлов ван лав♥️♥️
А дизайн этой игры до сих пор смотрится бомбически. Винчи, Алины, Квотлы - глаз не нарадуется смотреть на постройки и юниты
а как юниты весело разлетаются по сторонам под ногами железных ходоков? ))
На счет убийства своих же против своих. В случае с Винчи, небольшие государства Винчи, отколовшиеся когда-то от империи, жили вполне себе дружно или нейтрально. Но однажды пришел слух, что в одной шахте нашлось не то странное оружие, не то просто странная технология. Было это дело на территории Мианы, государства откуда родом Джакомо и Петруццо. Они, вместе с генералом Карлини, поехали узнать у шахетров, мол, че почем, но там оказался Дож из Венуччи, который шахтеров запугал, а технологию присвоил. Увидев Мианских лордов, он выстрелил из этого оружия в склон горы, вызвав камнепад убив Петруццо и пару людей. Фактически, именно он, Аллесадри Дож, развязал войну. На помощь Джакомо пришли разрозненные группы Кондотьеров и воздухоплаватели из Пираты, а на стороне Дожа были его Доны - Скларио и Рокко. В итоге, Джакомо объединил под своими флагами чуть ли не все земли, включая и земли Дожа. В конечном счете, Дож сначала уничтожил безо всякой жалости Миану, прямо вместе с жителями, а сам бежал на восток, в пустыню.
В Пустыне тоже было все не так уж и гут - старый и могучий чародей, Саву, тоже находил артефакт, что попался Дожу. Маг изучал его, но это не прошло бесследно - чародей обрел способность создавать живых существ из темного стекла, но уплатил за это рассудком. Под его флаги перешли темные ассасины, по сути, отступники и предатели. Когда Джакомо смог одолеть Саву и уничтожить артефакт, что отравлял его разум, морок рассеялся, и чародей пришел в себя. Взамен за помощь, маг помог со сражением с Дожом, в котором силы винчи и алинов одолели его. Но тут обнаружилось, что так просто забрать артефакт им не дадут - явился некий корабль и атаковал силы алинов и винчи.
Погнавшись за ним, герои оказались во владениях Куотлов. Встретили их не хлебом солью, а довольно агрессивно настроеные Куотлы под знаменем луны и под предводительством псевдобога - Икс. Джакомо не без помощи Карлини одолел Икс, но получил отметину на лице, и способности превращать материалы в стекло. Однако нарисовалась проблема посерьезнее Куотлов и поверженного Икс - явился Цзин. Он забрал артефакт, а пытавшегося противостоять ему Карлини просто убил, махнув наотмашь рукой. В джунглях тоже нашлись те, кому далеко не по нраву деспотичные полубоги. Ну кроме Ксила. Ксила люди любили, тянулись к нему, а он отвечал тем же людям, что считали его богом. Шок была своенравна - сегодня люблю, завтра сожгу молнией или разорву тебе легкие, отправив тебя в торнадо. А Цзин вообще отшельник - живет себе где-то в дебрях, людям не показывается, хорошо еще, что он вообще есть. Лишь к концу, объединив кланы и уничтожив псевдобогов, Джакомо схлестнется с Цзином, и заплатит за победу жизнью. Но при этом принесет мир сразу трем народам.
СПАСИБООООООУУУУУ!!!!Я нее десятки часов наиграл!!!Насколько она самобытная и крутая!
ООО самая интересная стратегия. Необычно Юниты, построение городов и т.д как хочется продолжение. В эту стратегию можно играть бесконечно...
Города и нейтральные постройки можно купить по дешевке если торговать, хотя вначале стоит забрать хотя бы 1 город силой.
Да они сами выкупались, но это долго
Ну, хз, кому как, меня очень зацепило, многие моменты в ней сделаны просто шикарно, сеттинг стимпанк-магия-футуризм, причём с объяснением почему так на одной планете - просто шикарно, ка по мне немного недопилили некоторые моменты отдельных фракций, из-за чего винчи оказывались при определённом подходе - прям дико крутыми. Алены вызывают дикое офигевание, авторы прям постарались сделать так чтобы игрок не мог понять почему тут нет стандартных фэнтезийных юнитов, разве что драконов, но стеклянные монстры - это прям что-то с чем-то. А вот у куотлов, я бы кое-сего переработал, например защитное поле я бы всем поставил сразу. чтобы не заниматься ерундой с микроменеджментом кого попало, но и у них хватает всякогоинтересного, например тут у местных героев нет шкалы "енегии" на свои способности они тратят энергию из ресурсов, если я правильно помню.
Вообще очень недооценённая игра, как по мне, и мне кажется ей не хватает не только ремастера, но парочки хороших аддонов, которые нынче DLC зовут.
В своё время я играл тупо наблюдая за тем, как всё выглядит))) Дожал врага, и просто смотрел, как летаю кОрованы между городами, ка движется техника, обстреливал особыми способностями местность и пр. чтобы посмотреть эффекты. Красиво, блин, даже во время игры можно немного по-медитировать, наслаждаясь зрелищем, а не пыхтеть, потому что сейчас всё станет плохо, а сделать плохо там могли только не столько на тактическом, сколько на стратегическом уровне.
В общем отличная игра, может ей и не хватает темпа и драйва, но в целом очень классно.
Этой игре нужен не ремастер, а полноценная переделка, тк выпустили её в спешке, компания(сюжетка) планировалась крупнее и рас должно было быть на 2 больше. В общем игра могла быть ещё шикарнее
Роман, а где можно об этом почитать/посмотреть?
@@CapitalismScorner czcams.com/video/spF3hDqtRoI/video.html
До сих пор пак из 3 дисков лежит, до сих пор играется хорошо (чуть похуже его побратим - Paraworld), жалко 3 Кампанию свернули, вырезали, не доделали зимнюю расу. Как то писал по игре статью.
В старых версиях rise of legends были вырезанные юниты, которые появлялись в компании, особенно в компании против Дожа, а именно, усиленная мортира ( похожа на реальную боевую платфору 2й мировой войны"мортиру КАРЛ" германии), легкий танк (уменьшенная модель дредноута/джагернаута) грузовик (он вроде был как камиказде) и еще кучю всеких ништяков)) Эх жаль патчами все это вырезали... наверное из за баланса
Скорее всего игру все же не успевали доделать, очень уж много контента вырезано
@@BassetH Эх,ремастернули бы её вместе с вырезанны контентом...
Я: в прошлом видео про rise of nations я отметил эту игру.
Бассет: rise of legend
Я: (つ・・)つ
я на секунду почему-то после ресурса "Тимоний" ожидал второй ресурс "Пумбий"
)))))
Уже которую игру убеждаюсь, что механика отрядов в rts - самая зрелищная и красивая. В конце концов военные стратегии - это про армии.
Это не значит, что механики юнитов, как в стар и варкрафте, грей гу (прости Господи) и прч плохие. Просто они не вызывают того ощущения главнокомандующего из-за которого многие и полюбили этот жанр.
Да, есть такое. В играх с единичными юнитами все больше похоже на локальные схватки
Шикарная игра, до сих пор в неё катаю. Самобытный геймплей и составляющая стратегии. Где-то дёрганые анимации никогда не напрягали, а скорее добавляли впечатлений как от просмотра старой фантастики, где анимация какого-нибудь необычного существа была дёрганой. И всё же, от хорошего ремастера я бы не отказался, чуть графония, плавной, красивой анимации и будет просто конфетка.
Фракции насамом деле очень сильно различались между собой.
У Винчи был молот Доджа тип мега гаубицы и всякие штуки для добычи и мега паук, у индейцев - летающие каменные твари и т д.
Кстати сами Винчи - это не империя а прямо калька и городов эпохи возрождения: Флоренции Рима Венеции Генуи и т.д., но без религии..
Не сказал почему-то что сами города могли отбиваться - военные кварталы не фигурально отстреливались, а сам город могла взять только пехота.
Игра мне зашла, играл в неё не однократно, даже сейчас на компе стоит, но есть и единственный минус кампания затянута.
она не то чтобы затянута, в конце за куотлов кампания почти без квестовых миссий, очень нудно ощущается
когда будут казаки и age of mythology в плане обзора и кастов
age of mythology навсегда в нашем сердце, а казаки это тупо навечно классика.
Игра шикарна и это даже при том, что ирга прошла через производственный ад обрезавший нам трилогию
Сделай обзор на Battle Realms: Zen Edition, оно как раз в стиме и вроде как онлайн есть
даа, больше Риса - Богу Риса) даешь Самураев, Австралопитеков и Некромантов)
Как сейчас помню игра была на 4х cd дисках)
Прошёл кампанию 2 раза в своё время, до сих пор считаю ее одной из лучших стратегий
В на обложке Джакомо, драконы и паровые роботы... штааааа??))) подумал я тогда в 2006. и охуел когда увидел что она на по максималкам подходит под мою видяху )) 128Mb )) 1.4Ггц селерон и 256 оперативки. живём ёба!
@@fuuuns шикарная игра
Когда-то еще читал о ней в журналах и когда вышла сразу купил. В игре безумно крутой дизайн (от фракций до карт) и куча инноваций, которые даже сейчас другие игры растаскивают. Мне кажется она просто сильно опередила время.
Да, согласен. Еще она вышла немного сырой из-за чего все впечатление о нововведениях немного портилось
помню познакомился с ней примерно в одно время с 5 Героями(когда были Лорды Ямы и Демоны Портера), и вот Rise of Legends зашел именно за счет своей этой мультифандомности с всеми этими ДаВинчами, Аладинами и Лазерными Ацтеками). Да, будучи школьником на сюжетку меня надолго тогда не хватило, но сам сеттинг прямо таки получился завораживающим. Игра Детства)
Шедевр) А в вырезанных материалах аж целых две фракции и мистер Гастер с обложки диска, до того как это стало мейнстримом, опен синенматик до сих пор пересматриваю иногда
*zanuda mode on*
Но его зовут ДжАкомо, а не ДжакОмо ( -_-)
*zanuda mode off*
Супер, это видео самый лучший обзор который надеюсь на десятилетия останется храниться здесь в облаке. А я когда нибудь буду показывать его своим внукам. и рассказывать что раньше было лучше, кхе-кхе ))
Познакомился с этой игрой уже после Старкрафта 2 и всех С&С - остался очень доволен)
Согласен, что игре не хватает глобального режима вне кампании, ибо кампания Квотлов коротковата и не даёт раскачать всех героев как хочется(особенно если выбираешь фракцию Алин в начале кампании, тогда тебе дают трёх не выкаченных героев-джиннов).
Баланс в игре, конечно, ни к чёрту, играть за Квотлов заметно сложнее, чем за Алин и Винчи(последние так вообще имба и не контрятся).
З.Ы. Я всё ещё жду продолжение про то, как Ленора объединяет города-государства Винчи, про то, как султан Алин без угрозы чёрного стекла пошёл с экспансией на соседние страны и про то, как народ Квотлов привыкает жить с технологиями пришельцев, но без надзора самих "богов".
Шикарная игра с уникальным стилем и отличной сюжетной кампанией, не хуже того же Варкрафта или ЦнЦ.
Стратегия моего детства. Обожаю эту игру. Её можно критиковать, в ней могут быть косяки, но дизайн - крутой
Спасибо бассет за обзор, игра может в плане именно мультиплеерной ртс игра не очень, но атмосфера, лор и сюжет тащят. Он очень гладко перетекает от Гражданской войны Винчи в поиски затерянного в пустыне города Джиннов, а после вообще в спасение мира от апокалипсиса. Прям Старкрафт на минималках. А ещё ты немного приврал, в кампаниях много разных миссий, от борьбы с восстанием паровых машин и укрощения огромных саламадр до брожений по долине безумцев и защите главного героя от галюнов в виде наездника на курице. Есть миссии, где надо сразу 2 нации контролировать, в общем, в сюжетной кампании Big Huge Games постарались. Кто хочет всплакнуть над историей Джакомо и компании, милости прошу, завтра по плану выходит прохождение финала истории. И да, товарищ бассет, ждём обзора на empire earth.
Раз уж ты нацелился на ВЕСЬ прям жанр РТС, то можно было бы рассмотреть отечественную серию игр Earth 2150/2160. Вот это по настоящему уникальные игры. Особенно 2160, где каждая абсолютно фракция имеют свой собственный геймплей. Кроме того, последняя игра 2160 имела ещё и интересную систему наёмничества, когда рандомно игроку предлагался контракт с каким-нибудь героем, который был эффективен почти против всех типов юнитов и мог перевернуть ход сражения. Там и на удивление компания тоже довольно интересная. Кстати! Там главного героя Пётр Гланц озвучил =)
Да, однажды доберусь
Моя первая РТС, я её очень люблю и проходил раза 3. Так что мне очень сложно её объективно оценивать). Очень хочется ремастер!
Тебе 14 лет? )))
@@DENCSER на 10 больше
Спасибо за музыку Дюана Деккера на фоне, эта музыка заслуживает бессмертия на ряду с другими известными саундтреками.
Спасибо за обзор! Помню, в своё время прошел её до конца и она мне очень понравилась! Го обзор на Impossible Creatures! Тоже весьма оригинальный проект, причем от Реликов!
А где обзор на такую интересную стратегию как Divinity Dragon Commander???
Может быть будет в будущем
Мир вам, не всё сразу)
Прошёл год назад и недавно узнал, что вырезали полуготовую фракцию варваров-мутантов из германцев , а до этого планировали ещё и китайцев-эскимосов .
Ого.... Эх... Жаль не сделано ((
Все конечно годно, но я расстроен, честно и наивно ожидал в этом видосе вызов большого стеклянного паука, но увы, естественно я понимаю и принимаю всю сложность показа на видео, данного процесса, но вот как то грустно прям.
Rise of legend, как же я фанател от её атмосферы, сюжета, как же я был счастлив играя в неё.
Спасибо тебе за обзор дружище!
Бассет, а сделай, плиз, обзор на Earth 2150. Шикарная же вещь с интересными механиками
*Эта игра, на давний и данный момент, попросту не получается принять как есть. Вроде играешь, но смотришь, вроде строишь, но сражаешься, вроде экономическая, но военная, вроде RTS, но медленная. Чрезвычайная необычная игра, в хорошем смысле!*
В детстве мне попалась пиратская версия этой игры на диске. Мне она прям понравилась, очень не обычный гемплей по сравнению с другими стратегиями. Идея очень интересная как по мне.
Даёшь ретрообзор на "Populous 3: The beggining"!
Мб будет)
Помню видео из канала Ванделей где он разбирал инфу о недобавленой четвёртой фракции в стиле викингов ну и а-ля нордов из скайрима, ну и ещё возможный сюжет который был немного другой нежели в финальной игре. Но игра да шикарная помню игрался там в редакторе уровней и фраза Oh no the Giant enemy Spider даёт понять этот паровой паук страшен и я его хачюююю
Почему я вижу как люди играли в такую РТС с посредственным графонием для 2006 года, но не вижу действительно годную РТС 2004 года army of exigo
Потому что в ней очень многие видели не более, чем клон Варика (или клон Старика, если судить по механике). Да и сюжетно она ничем особо не могла выделиться на фоне остальных фэнтезийных историй.
Очень нравилась эта стратегия в детстве, атмосферная)
Игра очень понравилась, шикарные фракции и юниты, интересная система городов - города можно захватить, подкупить или переманить к себе через торговлю. Да и всяких нейтральных юнитов на картах хватит ещё на целую фракцию. Для меняя в ней по минимуму недостатков.
Охохо, я ждал и думал, что ты сделаешь этот обзор. Спасибо за ролик. Жаль, что все версии, в какие я играл, были поломаны на миссии с Алессандро...
Ютуб умеет читать мысли? Как, ну как? Я утром подумал о этой игре, в которую играл 15 лет назад, даже помню имя главгера, а вечером ютуб мне предложил этот обзор. Как такое возможно? Это термоядерное совпадение...
эхх, таки не удалось обойтись без включения воинствующего фаната, что поделать
сюжетная кампания была интереснее чем сказано в ролике, там довольно много срежессированных миссий с уникальными условиями. А воевать со своей фракцией приходится потому что это не фракция даже, а целый народ, в котором ты играешь за одну из фракций. Кроме того, так бывает не всегда, есть миссии со смешанными составами участников
на удивление, всё, агрессивному фанбою сказать больше нечего
Моя первая игра этого жанра... КАкое было разочарование, что другие игры не такие шикарные, как она =с Эх, спасибо за ностальгию. Захотелось скачать и пройти все заново со всеми героями)
*орёт во всё горло*
ЗДЕСЬ ЧАРЫ И МЕСТЬ
ОТВАГА И ЧЕСТЬ
Empire Earth.
Третья была шляпой, но с классным интро.
Вторая же часть жива до сих пор, ибо годнота.
Конечно же,сколько людей,столько и мнений,но моё мнение....Блин,офигенская стратежка,реально ностальгия взяла,помню,как залипал в неё и помимо всего прочего,зашло описание каждой расы.До сих пор,коробка из 4-х дисков лежит)))
Комбинация фентези и стимпанка есть, например, в Age of Wonders
Тут обидно, что разработчикам не дали доделать игру. Заставили выпустить обрубок, потому так много недоработок
Да, есть такое ощущение
В этой игре шикарная разница в экономике, буквально по-разному добывают ресурсы. И суть этой игры раскрывается в мультиплеере. Алины - зло)
Жду ремастера!
Спасибо за обзор, Бассет!
нееее, сражения это одно из главных плюсов, можно смотреть часами как твои юниты потеют. а то многие привыкли к старкрафтам и варкрафтам катка на 15 минут и покеда.
шикарная RTS
Знаю что видосы трудно делать. Просто хотелось бы чтобы видео ряд был более разнообразен т.к. здесь толком даже все фракции не показаны, кадры с разными картами, интересные спецэффекты и т.д. Понимаю что собрать такой разнообразный видео ряд - та ещё задачка когда такой видос особо не окупится вниманием или ещё чем. Просто мысли в слух - в этой игре куда больше интересного визуала чем показано в видосе и если в обзоре не даётся намёка на всю массу контента игры - то и те кто не знаком с игрой подумают об игре меньше, чем о ней можно было подумать. И это грустно потому как таким образом игру могут недооценить.
Ещё раз спасибо автору за обзор этой классной игры и за проделанную работу, я рад что этой игре на канале уделили внимание.
Вот все говорят о RoN , в которую я не играл, а RoN легндс в которую я играл в детстве, никто не говорит ибо никто о ней не знает, что за кал? Игра топ
Квотлы НЛО смешно, корабль когда падал разбился на три части, угадай к чему отсылка?) Вся игра завязана на месте, на минутку, изначально дож обладал оружием квотлов, странно было бы, что он не выстраивал хорошую защиту от низших к высшим, графика не столь важна, сколько шик стратегия на участках, истории позавидуют близы не во всем, но все же, обрати внимание на историю
Спасибо за обзор!
Не за что
kj
Молот Дожа стреляет по твоему городу ты его захватываешь и стреляешь сам!
Бууууммм!
От города противника остались только руины!
Я много лет не мог вспомнить, что же это была за игра такая в моем детстве, где были огненные саламандры и ацтекские роботы. Спасибо за обзор)
Обожаю эту игру много раз перепроходил!
Увы, игра не была закончена... Если я правильно понял. Баланс хромает, поэтому нас и бросают против своих же, но зато есть хардкорные "Предельные" боты, которые действительно сильные.
"Подобной смеси стимпанка и фентези я вообще не помню..."
Ну, Бассет, ты сам напросился. А ну, давай нам теперь сюда обзор на "Paraworld"!
Раз в год гуглил обзор этой игры. И вот, наконец-то, нагуглил. Автору спасибо!
Странно. Квотлов я вообще не помню. Когда посмотрел на здания, то вроде что-то как-то вспоминается, но в целом вообще не помню их и ихнюю часть компании. А вот винчи и алинов помню очень хорошо.
Да я представил у этой фракции местных протоссов-майя ульту в виде кэриеров с +3 на атаку.
топовая игруха, мне зашла больше 1ой части и других ртс
пора переиграть
спасибо за видео
1:45. Кайфанул от одного только трейлера в начале.
Эх, отличная игруха, с которой я познакомился в достаточно зрелом возрасте, и, в целом, остался доволен. Жаль, что продолжения так и не вышло, да и сама игра была так подсокращена
Да, действительно зацепил дизайн городов и сеттинг
То как улучшения и круто выглядящие юниты отражают сеттинг
И это реально пробуждает фантазию
Я даже специально не проходил компанию а просто на карте с ботами придумывал собственный сюжет и лор
Спасибо за обзор Магус Бассус!
И в правду интересная игра, жаль что пропустил в свое время...
Правда жаль что шла музыка из rise of nations, но и так вроде норм
10:27 так и есть, и для меня это круто)
Оо) вспомнил прослезился) я помню как в конце надо выбрать тян) с которой гг будет) а ещё каждый новый отряд юнитов был дороже предыдущего)
Был коммент про Divinité : Dragon Commander, вот там сеттинг такой же, фэнтези+стимпанк, но это не стратегия, глубина вообще не та и закос на сторителлинг скорее, однообразна в ртс плане
Товарищи, подскажите, пожалуйста. Играл как-то давно, в детстве одну RTS. Там фентези сеттинг, можно играть героем от третьего лица, хорошая система осад. Ещё система набора армии интересна: строишь дом, из него выходит пять человек, потом этих людей отправляешь к зданиям, они их проходят и становятся другими юнитами. К примеру, проходят сквозь оружейную - мечники, сквозь осадный лагерь - они получают лестницы
Мне кажется где-то под каким-то видео мне писали о такой механике, если найду коммент маякну вам. А так мб однажды и наткнусь случайно ради обзора :D
Игра шикарная, помню как купил пиратку за 50р в 2007 году, достав ее из из сваленной кучи двд дисков, всю свою коллекцию игр на дисковых носителях я раздал, но эта игра у меня до сих пор хранится.
За колесницу Богов лайк)
Как же приятно, смотреть твои видео, такая ламповая и расслабляющая атмосфера.
Играл в эту игрулю лет в 9. Когда получил дроп дисков от двоюродного брата. Потом несколько лет не мог найти что это за игра была. Вот несколько лет назад нашел название этой игры. Но так пока еще руки и не дошли запустить ее и окунуться в детство когда мне было всего 9 лет и я строил эти паровые здания
да, самый необходимый контент в 21 году, спасибо, ютуб) обожал звуки залпов мушкетеров в свое время. Кстати в кампании еще и любовная линия была)
Бас красава)со слезами смотрел до сих пор играю в нее) посмотрел бы каст по ней
А помните бассет делал опрос
Где победа досталась пройти сюжет вахи?
Если нет то сожгу
Так вот я напомнил и в доброго чела играть не буду когда будешь проходить Вархамер 40000 Даон оф вар 1 + все длс?
Я ждуууууу
Мне rise of legends чертовски нравится, два года назад вспомнил за нее, и перепрашёл не без удовольствия! И кажется я её сейчас опять перепройду
я такого же мнения. мне кажется я все карты наизусть знаю
Ну, что я могу сказать про эту игру... Мне было 5 лет на момент её выхода:))))) Заходил поглядеть на юнитов и роботов, они очень круто сделаны)
Со стороны боевые сцены напоминают кадры из «Робоцыпа», так же отрывисто и резко…Вот это поворот!) А так вроде неплохо выглядит, гляну в торрент магазине ее потом.
За 30 лет всего в несколько стратегий поиграл, но эта самая любимая
По количеству доступных видов драконов, нанимаемых напрямую (не через захваченные гнёзда, как в warcraft 3 - там можно нанимать нейтральных юитов, если захватить большие лагеря), этой игре не было равных (за редким ислючением, опишу ниже) 11 лет. Только total war:warhammer 2 (вместе с dlc mortal empires, не сама по себе) превосходит rise of legends в этом плане. В rise of legends были песчаные (обычные пустынные, лидер Туран - назван, если не ошибаюсь, в честь турецкого города) драконы, огненные амфиптеры и огненные драконы (целиком огненные - такое я видел только в heroes of annihilated empires, но только с читами или модами - нормально доступны драколичи, ледяные драконы и трансофрмация героя в крансого дракона; с читами можно вызвать пять подвидов драконов разных цветов, виверна и дракона солов - одного из красивейших лавовых монстров в истории компьютерных игр из всех, кого я видел с 2008 г.), стеклянные драконы. В общем, среди полностью 3D-RTS всех поджанров, в которых есть управляемые игроком драконы, просто нет лучше этой тройки - total war:warhammer 2, warcraft 3: reforged (лучший внешний вид драокнов за последние 5 лет), rise of nations:rise of legends. Кроме того, в rise of legends было много уникальных существ, вроде управляемых "грабоидов" (гигантских песчаных червей), наездников на гигантских скорпионах и в буквальнмо смысле ифритов (огненных джиннов), многие из которых с тех пор (2006 г.) больше никогда не появилось ни в одной стратегии (только скорпион был в kingdom under fire 2).
Помню, играл в эту игру, но вышло что как для ознакомления с ней. А слышал про такую стратегию "Кохан", в детстве загонялся , до сих пор на компе лежит мертвым грузом
Empire Earth, стратегия, в которой была система с эпохами от неолита до будущего, причем до выхода Rise of Nations. Правда, я играл только во вторую часть, очень крутая была.
Да, многие мне писали что Rise of Nations в целом украли концепт и идею у Empire Earth :)
7:56 ну как сказать.... Помочь в холодной войне северной или южной Корее, Кубе или ЮАР было интересно
Шикарная стратегия для своего времени. Помню, как однажды решил нарисовать часового механизма, вышло малость криво, но это породило во мне желание рисовать подобных стимпанк роботов. Ремэйк/ремастер были бы хороши в идеале, но боюсь, что могут испортить.