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ラプラス デンリュウはビジュアルも好きだし強いから絶対使ってた
ハッサム デンリュウ ラプラスの見た目めっちゃ好き
ラプラス→素早さが低いのが難点だけど、それ以外のステータスが高いし、のしかかり、サイコキネシス、なみのり、冷凍ビームを覚えれるうえ、また見た目が好き。四天王戦で使ったし、素早さはのしかかりによる麻痺付加で補ったりもした。ワタル戦では冷凍ビームによる4倍ダメージでトリプルカイリューも封殺出来た。
フーディンは三色パンチ+サイコキネシスが優秀でした。フーディンとカイリキーで四天王に勝てるほどです。
一位のユンゲラーはケーシィの入手難易度が低い上に、交換所の前でセーブすればリセマラ厳選出来るのがいいよね。S>C>Hの優先度で能力厳選するのがオススメです。
3色パンチの技マシンのお陰で色んなポケモンを活躍させられましたね。敵の弱点を突きまくるオオタチとか、旅パ変えながらクリスタルを何周もしました。
旅パはできるだけその世代で初登場のポケモンで統一したい派。金銀だとあんまり数少ないからヌオー、デンリュウ、御三家は固定だったなー
当時はメリープをよく分からず捕獲して育ててみたらデンリュウになったのを覚えてます。
きんにくは毎回使ってたなあ めっちゃ頼りになるし強いし。只カイリキーには出来なかったな
主にエスパーポケモンでの3色パンチは必ずやってたなぁそこまで高額じゃないから、手軽に技タイプ増やせて便利だった
デンリュウがポケモンの中で一番好き
嘘つくな!
@@user-lu4vy2vg8y ええ、、、?
@@user-lu4vy2vg8y なんだこの基地…
イシツブテ、ケーシィ、ワンリキーやっぱり最終進化が通信交換勢は優秀なんだな✨
イワーク「お、そうだな」
@@user-zr8qs2zc3q お前アイテム必要じゃん
デンリュウは金銀を最初にやってた頃は使ってたけど何周もしてると素早さが気になって使わなくなったwきんにくはラスボスの要塞戦で役立つから使ってた♬︎♡
そうなんだよね初期はあのラインで電気は他に出てこないから有能かと思いきやメリーぷ一族は鈍足で使い辛いそれがわかると図鑑埋め要員かフラッシュ要員ぐらいにしかならず電気は少し我慢すればコイルが捕まえられるようになるし同じく鈍足だが耐久面は鋼がある事で地面や炎には細心の注意を払わなければならないが、毒は無効・それなりのタイプが今一つに切り替わる
ドット絵たまらんなぁ!もうちょいカイリュー倒すための氷タイプ欲しかった世代やな🤔
デンリュウちゃん懐かしい!沢山お世話になったなぁ
旅パはバクフーン、ゴローン、きんにく、ヌオーがほぼほぼスタメンでした。デンリュウは初プレイ時は使ってたけどメリープが弱すぎて育てるのが苦痛で・・・。三色パンチ+サイコキネシスのフーディンは金銀より次回作のルビサファのバトルタワーで活躍してくれた記憶が強いです。
タワータイクーンも使ってたしね
チコリータは可愛いから使ってたな😂まあ初代で既に教訓得てるから、イシツブテとイワークに助けてもらったりしてた
イシツブテは46番道路で最速でゲットできるのが嬉しかった。
幼稚園児だった当時なぜかゴーリーキー大好きで旅パメインにしてていつの間にか100レベにしてた。
私の旅パはデンリュウ・フーディン・ラプラス・ゴローニャ・ルギア・ブーバーでした。ブーバーはかみなりパンチも覚えれるので飛行対策にもなりました!
金銀の主人公の後ろ姿、めっちゃイケメン
今ちょうどクリスタル版をやってるのだが、きんにくをレベル28にしてそのまま通信してカイリキーにしてミルタンクにからてチョップしたら一撃で倒せた。発売当時の苦労はなんだったのかと思った…ただ、カイリキーにしてもミルタンクからは先制をとれなかったから種族値見たら素早さ100だった…そりゃ遅いカイリキーではまず先制は無理だな…
ギャラドスは、なみのり うずしお たきのぼり かいりきを覚えるから秘伝要員としてもお世話になったなあ
秘伝要員はクラブにした方がいいたきのぼりはムリだけど、いあいぎり・かいりき・なみのり・うずしおに
ごめんけど、旅パで考えたらよほど愛着ないとクロバットは論外。俺も好きだからこそ言う、序盤は育てにくいし、中盤も火力不足、後半はなつき不足は多々ある。で、ストーリーで考えても特別刺さるところがない。人によるけどコイツじゃなきゃダメって場面がなかなかない。
三犬捕まえる時のくろいまなざし要員
@@PK-tz6bj 三犬「ほえる」
何故かプレイする度に色違いのゴルバットが出てきたから毎回色違いクロバットを持っていた
羨ましすぎる⁉️
ピンク色でキモいですwww
@@user-pu4it3iu8d あら(笑)
持ってましたよ。ピンクのクロバット。ゴルバットの時はマダラ模様だったけど、クロバットになると全身ピンク色になるんだよね。
イシツブテ、ワンリキー、ケーシィ、ゴースあたりが序盤から使えて優秀なのはわかるけど、とある理由で全然使った記憶がない。。
通信進化か・・・それと同じで第2世代ならヤドン、シードラ、ニョロゾ、ストライク、イワークって所ですか?
旅パだとゴーストも結構活躍してくれたイメージ(´﹃`)
でもメガニウムは対戦環境でガラガラに有利とれるから需要あったし.......
技の組み合わせランキングも見てみたいです!
暗闇の洞穴でLv2のズバット捕まえて大切に育てたらLv25までにはクロバットになるんだが誰も信じてくれない…
レベルアップでもなつき度が上がるから、時間を惜しまないなら低レベルから育てるのがいいですよね。愛着もわくから
おれは信じるぜ?
イシツブテは本当に強いと思う。昔、イシツブテ縛りでレッドまで行けたから。
ブーバー、ヌオー、ユンゲラー、ゴローン、ゴーリキー、そしてデンリュウもはや御三家すらいらなくなる程の優秀なメンツ。通信進化組は最終的には御三家に次ぐくらいに種族値も高くなるからVC版でもっかい金銀やってみようかな🤔
フーディン、ゴローニャ、カイリキーの間違いでしょ?
もし通信交換相手がいないとなると……ね?
御三家はチコリータ一族は戦力外私が使ってた目だけカビゴンの仲間ヒノアラシはバクフーンに進化させてからは脳筋技オンリーかしらかえんほうしゃ、じしん、かみなりパンチ、アイアンテール
@@kg-kc2by アイアンテール、火炎放射+地震と役割対象被りそう……
@@mega-neO 氷・鋼・草・虫に火炎放射、岩・鋼・電気・毒に地震、岩・氷にアイアンテール、水・飛行に雷パンチタイプ相性以外だと格闘には大体がアイアンテールか地震を、カリンのブラッキーにはアイアンテール、ワタル氏は基本雷パンチで、バクフーン単騎でPP微妙になったらワタル氏の一部はアイアンテールでしたね
ヌオー、デンリュウは毎回旅パに入れていた。
クリスタルなう。グリーンのフーディンをユンゲラーのれいパンで凍らせて神展開引き起こしてた
レッドは泣く泣くゴローンとユンゲラーを進化させてクリアしました
↑レッドのカビゴンがどうしても突破できなくて……きんにくさえいれば。。
↑ブラッキー(かユンゲラー)いないとエーフィがキツい
エンジェの左の草むらで出るケンタロスもオススメ。ノーマルタイプ一致のわざで押せる物理アタッカーとして活躍できる。レッドのピカにも先制じしん、エーフィもノーマル物理わざで押せるから最後まで活躍できる。ひでんわざのかいりきでも十分の火力がある。
エンジュですねケンタロスがオススメ出来るのは初代だけです第2世代は劣化が激しいですまぁ、おんがえしは問題無いかもしれませんが、はかいこうせんが世代改変で問題にそれに初代同様の使い方を考えている方にとってはキモンとなるのが特殊技電気の10まんボルトが金銀では習得不可になっているのでその上とくしゅステータスが、とくこう、とくぼうに分かれたのも劣化の一つ
デンリュウは絶対だったな〜。あとはホーホとニドキングもしくはニドクインそして御三家のオーダイルだけでクリアーしていったな〜ニド系に2度蹴り、地震、れいとうパンチ覚えさせてワタル戦の雷カイリュウ戦に弱点氷つけれるし格闘技早いうちに覚えられるからアカネ戦にも使ってた
波乗り入手後に進化させられるから強いよね
そらをとぶを手に入れるまではケーシィのテレポートでポケセンに行ってた気がする
やっぱりデンリュウは外せないよなあ!!
鈍足な為にパーティーから外しました第2世代は電気で優秀なのはあまり居ないような気がする
えぇっ!?なんでユンゲラーをフーディンに進化させないんですかぁ!?(煽り)
ズバットの技とステータスが貧弱過ぎて進化させるの苦労した思い出フレンドボールなんて手があったか、、
RTA走者「オーダイル、赤ギャラ、オタチ、ひきゃくがいたら問題ない」チコリータやヒノアラシ選んで悪戦苦闘している人向け…かな
クロバットは正直どの世代でも優秀すぎる
今でこそカイリキーやエレキブルやエビワラーの三色パンチはフーディンやミュウツーのものだった
エレブーはともかく、ほかはとくこうが低すぎましたからねぇ
金:ブルー→グランブル 銀クリ:ヒメグマ→リングマ がノーマル枠の主力だったなあ。どちらも素早さは低かったけどカビゴン並みの攻撃力と、連れ歩きによるなつき度上昇でおんがえし(リングマはタイプ一致きりさく)。カント―で”はかいこうせん”覚えたらだいたい物理でごり押し。リングマは”ねむる”→”いびき”もできて重宝してた。ストーリー中盤以降での入手がネックだったけど
理由はしらんけど金曜日ラプラスは知ってたから毎週捕まえてたな。バルキー行こうとした時に知ったのかな…?
反対から読んでもキリンリキが好きでした笑タイプ一致ふみつけが便利なんすよねー今まで使ったことないポケモン達でもう1回遊びたいな
イシツブテ"は"攻撃力が高いねえ…🤣
ラプラスはたきのぼり覚えないんだよ…
イシツブテ系はマジで重宝した。特に御三家でチコリータ選んでた人には救世主と言える。アカネ戦でもかなり有利!
俺はイシツブテ無しでハヤトを倒せた
ハッパカッター強すぎるんよなぁ
ギャラドス4位はないわ特殊の分離で特攻60しかないみず技は全部特殊ひこう技は覚えないめざパ飛行ぐらいろくな技がない
ヘラクロス、ブーバー、エアームドあたりも結構使い勝手よかった気がします
その組み合わせだと出現率がきつい気がします。
エアームドはかなりオススメです。物理わざの耐久が半端ない。わざ構成はどくどく、いばる、あたり入れて補助わざを上手く使う戦法がオススメ。
ヘラクロスとエアームドは技が…(メガホーン、起死回生は高レベルで習得、ドリルくちばしは卵技)
エアームド終盤じゃないと出てこないから使い勝手が悪い
エアームドは習得技がヒドいヘラクロスは出現が運次第な面と、自らのIDによって出現する木が変わるという面倒さ
イシツブテは弱点多いからピッピのゆびをふるには要注意
ゲーム買ってもらえない家庭だったので従兄弟のお下がりゲームボーイで金銀やってたなぁ。ラプラスが相棒でした😌
個人的に人からもらったポケモンとか交換したポケモンは好きじゃなかったから使わなかった。自分のポケモンだけで進めたいから、交換してもタマゴを孵らせてから育てる。わかる人いるかな?
経験値多めにもらえなくなるから効率面では人からもらった方がいい気がするけど、なぜ?
わかります〜
何か分かる「自分がゼロ(イチ)から育てた」ってのが重要なんだよね通信で もらった子は どうしても「よその子」感が あるっていうか…
人からもらったポケモンというよりも、変な名前つけてる人からもらったポケモン使いたくなかった
クロバット好きだったなぁ~
ちなみにきんにくってスリープやなくてケーシィやった気がします
これだけ周りが優秀だと、一周回ってチコリータ選択は正解な気がする…メガニウムユンゲラーきんにくデンリュウラプラスクロバットとか。中盤まではイシツブテでジム闘い抜けるし。
ヌオー、デンリュウ、ギャラドスは使ってた。ワンリキーはあかね後はお留守番してたね。
ミカン戦やヤナギ戦は?
コイルとマリルが強かったかなーあとポケギア仕様で、重要度がへったけどネコにこばんのニャースかな
3色パンチはニドクインに覚えさせてた(´・ω・`)
金銀の旅パにデンリュウは大体みんな入れてる。序盤で入手できる数少ないでんきタイプ。でも同じく序盤で入手できる数少ないほのおタイプのブーバーを入れてる人はあまりいない。
御三家でヒノアラシ選択するとブーバー入れる必要性が無いのと、エンジュ着くまでにガーディも出るしなのでブーバーという選択肢は必要性が薄れてしまう
この手のランキングでギャラがだいたい上がるけど、威嚇もない水も特殊依存で飛行もめざパしかない地震も竜舞も覚えない時代のギャラってあんま強くないぞ ちゃんとプレイしろって思う
デンリュウの手に入らないクリスタルではランターンを電気枠で使ってたな…ちょっと火力が足りないけどタイプは強かった
みず・でんきタイプだから、最後にはあまごい・なみのり・かみなりを覚えさせて使ってたな。
クリスタルでは…デンリュウ…😭
金銀と言えば、ラッタで無双したのを思い出した
今やデンリュウは幻よりも手に入れにくいポケモンだな
クリスタル版にはデンリュウいなかった絶許(´;ω;`)
何も考えずにオーダイル一強育成してた。水タイプ強いのよ。
そこら辺で適当に捕まえたゴローンでレッドのピカチュウ倒したの思い出した
デンリュウで最後までゴリ押しで進めてた気がする
デンリュウは育てた事ないなあ。
最近の外出自粛中にHGSSをやってたんだがせっかくなら今まで見向きもしたことなかったポケモンたちで旅するか〜と思いピジョット、オオタチ、フォレトスを旅パにした種族値のなんたるかを思い知った(白目)
ピジョットそんなに悪いかなぁ耐久は低いけど シバ戦では そこそこ使えたんだけど
ギャラドスかぁ。確かにずっと手持ちに入れていたなぁ。
ギャラドスはHGSSならともかく金銀は厳しいのでは当時特性ないから威嚇できないしこの時代のギャラドスはまだ竜舞貰えてないしGB世代の宿命としてまともな一致技もないし……
地震もまだでしたしね
@@kurahata 特殊分離でC60になったからねぇ頼みの綱のとびはねるすらなかった気がする
俺はデンリュウよりレアコイル派
デンリュウより耐久が優れていますよね毒は無効だし、それなりのタイプは今一つにするしまぁ、地面にはより弱くなってしまったが
初期習得の電気ショックとゴミ命中率のでんじほうしか覚えない点が絶望的に旅パ向きじゃないのなあ…ゲームコーナーでかみなりの技マシンを買うなら話は別だけど、せめてスパークぐらいは覚えろよと
きんにく♀って、吉田沙保里なんかな
デンリュウとヌオーはみんな入れるよね
みんなではない両者とも鈍足だから素早さ視点から見れば、両者とも要らない
ワニノコメリープヒノアラシの御三家だったな金銀は
チコリータ一匹でも余裕なんだよなぁ…
でもギャラドスとくしゅがとくこうととくぼうに分かれたことで一気に弱なった気がする。ましてやじしんも覚えんしな。
ワンリキーって全部オスじゃなかった?
ワンリキーにはメスもいますよ。ただメスの出現率がオスに比べて低かったと思ったな。
オールオスなのは、バルキー系統ですね
ラプラス デンリュウはビジュアルも好きだし強いから絶対使ってた
ハッサム デンリュウ ラプラスの見た目めっちゃ好き
ラプラス→素早さが低いのが難点だけど、それ以外のステータスが高いし、のしかかり、サイコキネシス、なみのり、冷凍ビームを覚えれるうえ、また見た目が好き。四天王戦で使ったし、素早さはのしかかりによる麻痺付加で補ったりもした。
ワタル戦では冷凍ビームによる4倍ダメージでトリプルカイリューも封殺出来た。
フーディンは三色パンチ+サイコキネシスが優秀でした。
フーディンとカイリキーで四天王に勝てるほどです。
一位のユンゲラーはケーシィの入手難易度が低い上に、交換所の前でセーブすればリセマラ厳選出来るのがいいよね。
S>C>Hの優先度で能力厳選するのがオススメです。
3色パンチの技マシンのお陰で色んなポケモンを活躍させられましたね。敵の弱点を突きまくるオオタチとか、旅パ変えながらクリスタルを何周もしました。
旅パはできるだけその世代で初登場のポケモンで統一したい派。金銀だとあんまり数少ないからヌオー、デンリュウ、御三家は固定だったなー
当時はメリープをよく分からず捕獲して育ててみたらデンリュウになったのを覚えてます。
きんにくは毎回使ってたなあ めっちゃ頼りになるし強いし。
只カイリキーには出来なかったな
主にエスパーポケモンでの3色パンチは必ずやってたなぁ
そこまで高額じゃないから、手軽に技タイプ増やせて便利だった
デンリュウがポケモンの中で一番好き
嘘つくな!
@@user-lu4vy2vg8y ええ、、、?
@@user-lu4vy2vg8y なんだこの基地…
イシツブテ、ケーシィ、ワンリキー
やっぱり最終進化が通信交換勢は
優秀なんだな✨
イワーク「お、そうだな」
@@user-zr8qs2zc3q お前アイテム必要じゃん
デンリュウは
金銀を最初にやってた頃は
使ってたけど
何周もしてると素早さが
気になって使わなくなったw
きんにくはラスボスの
要塞戦で役立つから
使ってた♬︎♡
そうなんだよね
初期はあのラインで電気は他に出てこないから有能かと思いきやメリーぷ一族は鈍足で使い辛い
それがわかると図鑑埋め要員かフラッシュ要員ぐらいにしかならず
電気は少し我慢すればコイルが捕まえられるようになるし
同じく鈍足だが耐久面は鋼がある事で地面や炎には細心の注意を払わなければならないが、毒は無効・それなりのタイプが今一つに切り替わる
ドット絵たまらんなぁ!
もうちょいカイリュー倒すための氷タイプ欲しかった世代やな🤔
デンリュウちゃん懐かしい!
沢山お世話になったなぁ
旅パはバクフーン、ゴローン、きんにく、ヌオーがほぼほぼスタメンでした。
デンリュウは初プレイ時は使ってたけどメリープが弱すぎて育てるのが苦痛で・・・。
三色パンチ+サイコキネシスのフーディンは金銀より次回作のルビサファのバトルタワーで活躍してくれた記憶が強いです。
タワータイクーンも使ってたしね
チコリータは可愛いから使ってたな😂
まあ初代で既に教訓得てるから、イシツブテとイワークに助けてもらったりしてた
イシツブテは46番道路で最速でゲットできるのが嬉しかった。
幼稚園児だった当時なぜかゴーリーキー大好きで旅パメインにしてていつの間にか100レベにしてた。
私の旅パはデンリュウ・フーディン・ラプラス・ゴローニャ・ルギア・ブーバーでした。
ブーバーはかみなりパンチも覚えれるので飛行対策にもなりました!
金銀の主人公の後ろ姿、めっちゃイケメン
今ちょうどクリスタル版をやってるのだが、きんにくをレベル28にしてそのまま通信してカイリキーにしてミルタンクにからてチョップしたら一撃で倒せた。発売当時の苦労はなんだったのかと思った…ただ、カイリキーにしてもミルタンクからは先制をとれなかったから種族値見たら素早さ100だった…そりゃ遅いカイリキーではまず先制は無理だな…
ギャラドスは、なみのり うずしお たきのぼり かいりきを覚えるから秘伝要員としてもお世話になったなあ
秘伝要員はクラブにした方がいい
たきのぼりはムリだけど、いあいぎり・かいりき・なみのり・うずしおに
ごめんけど、旅パで考えたらよほど愛着ないとクロバットは論外。
俺も好きだからこそ言う、序盤は育てにくいし、中盤も火力不足、後半はなつき不足は多々ある。
で、ストーリーで考えても特別刺さるところがない。人によるけどコイツじゃなきゃダメって場面がなかなかない。
三犬捕まえる時のくろいまなざし要員
@@PK-tz6bj 三犬「ほえる」
何故かプレイする度に色違いのゴルバットが出てきたから毎回色違いクロバットを持っていた
羨ましすぎる⁉️
ピンク色でキモいですwww
@@user-pu4it3iu8d あら(笑)
持ってましたよ。ピンクのクロバット。
ゴルバットの時はマダラ模様だったけど、クロバットになると全身ピンク色になるんだよね。
イシツブテ、ワンリキー、ケーシィ、ゴースあたりが序盤から使えて優秀なのはわかるけど、とある理由で全然使った記憶がない。。
通信進化か・・・
それと同じで第2世代ならヤドン、シードラ、ニョロゾ、ストライク、イワークって所ですか?
旅パだとゴーストも結構活躍してくれたイメージ(´﹃`)
でもメガニウムは対戦環境でガラガラに有利とれるから需要あったし.......
技の組み合わせランキングも見てみたいです!
暗闇の洞穴でLv2のズバット捕まえて大切に育てたらLv25までにはクロバットになるんだが誰も信じてくれない…
レベルアップでもなつき度が上がるから、時間を惜しまないなら低レベルから育てるのがいいですよね。
愛着もわくから
おれは信じるぜ?
イシツブテは本当に強いと思う。
昔、イシツブテ縛りでレッドまで行けたから。
ブーバー、ヌオー、ユンゲラー、ゴローン、ゴーリキー、そしてデンリュウ
もはや御三家すらいらなくなる程の優秀なメンツ。
通信進化組は最終的には御三家に次ぐくらいに種族値も高くなるから
VC版でもっかい金銀やってみようかな🤔
フーディン、ゴローニャ、カイリキーの間違いでしょ?
もし通信交換相手がいないとなると……ね?
御三家はチコリータ一族は戦力外
私が使ってた目だけカビゴンの仲間ヒノアラシはバクフーンに進化させてからは脳筋技オンリーかしら
かえんほうしゃ、じしん、かみなりパンチ、アイアンテール
@@kg-kc2by アイアンテール、火炎放射+地震と役割対象被りそう……
@@mega-neO
氷・鋼・草・虫に火炎放射、岩・鋼・電気・毒に地震、岩・氷にアイアンテール、水・飛行に雷パンチ
タイプ相性以外だと格闘には大体がアイアンテールか地震を、カリンのブラッキーにはアイアンテール、ワタル氏は基本雷パンチで、バクフーン単騎でPP微妙になったらワタル氏の一部はアイアンテールでしたね
ヌオー、デンリュウは毎回旅パに入れていた。
クリスタルなう。グリーンのフーディンをユンゲラーのれいパンで凍らせて神展開引き起こしてた
レッドは泣く泣くゴローンとユンゲラーを進化させてクリアしました
↑レッドのカビゴンがどうしても突破できなくて……きんにくさえいれば。。
↑ブラッキー(かユンゲラー)いないとエーフィがキツい
エンジェの左の草むらで出るケンタロスもオススメ。ノーマルタイプ一致のわざで押せる物理アタッカーとして活躍できる。
レッドのピカにも先制じしん、エーフィもノーマル物理わざで押せるから最後まで活躍できる。
ひでんわざのかいりきでも十分の火力がある。
エンジュですね
ケンタロスがオススメ出来るのは初代だけです
第2世代は劣化が激しいです
まぁ、おんがえしは問題無いかもしれませんが、はかいこうせんが世代改変で問題に
それに初代同様の使い方を考えている方にとってはキモンとなるのが特殊技
電気の10まんボルトが金銀では習得不可になっているので
その上とくしゅステータスが、とくこう、とくぼうに分かれたのも劣化の一つ
デンリュウは絶対だったな〜。あとはホーホとニドキングもしくはニドクインそして御三家のオーダイルだけでクリアーしていったな〜ニド系に2度蹴り、地震、れいとうパンチ覚えさせてワタル戦の雷カイリュウ戦に弱点氷つけれるし格闘技早いうちに覚えられるからアカネ戦にも使ってた
波乗り入手後に進化させられるから強いよね
そらをとぶを手に入れるまではケーシィのテレポートでポケセンに行ってた気がする
やっぱりデンリュウは外せないよなあ!!
鈍足な為にパーティーから外しました
第2世代は電気で優秀なのはあまり居ないような気がする
えぇっ!?なんでユンゲラーをフーディンに進化させないんですかぁ!?(煽り)
ズバットの技とステータスが貧弱過ぎて進化させるの苦労した思い出
フレンドボールなんて手があったか、、
RTA走者「オーダイル、赤ギャラ、オタチ、ひきゃくがいたら問題ない」
チコリータやヒノアラシ選んで悪戦苦闘している人向け…かな
クロバットは正直どの世代でも優秀すぎる
今でこそカイリキーやエレキブルやエビワラーの三色パンチはフーディンやミュウツーのものだった
エレブーはともかく、ほかはとくこうが低すぎましたからねぇ
金:ブルー→グランブル 銀クリ:ヒメグマ→リングマ がノーマル枠の主力だったなあ。
どちらも素早さは低かったけどカビゴン並みの攻撃力と、連れ歩きによるなつき度上昇でおんがえし(リングマはタイプ一致きりさく)。カント―で”はかいこうせん”覚えたらだいたい物理でごり押し。リングマは”ねむる”→”いびき”もできて重宝してた。ストーリー中盤以降での入手がネックだったけど
理由はしらんけど金曜日ラプラスは知ってたから毎週捕まえてたな。
バルキー行こうとした時に知ったのかな…?
反対から読んでもキリンリキが好きでした笑
タイプ一致ふみつけが便利なんすよねー
今まで使ったことないポケモン達でもう1回遊びたいな
イシツブテ"は"攻撃力が高いねえ…🤣
ラプラスはたきのぼり覚えないんだよ…
イシツブテ系はマジで重宝した。
特に御三家でチコリータ選んでた人には救世主と言える。アカネ戦でもかなり有利!
俺はイシツブテ無しでハヤトを倒せた
ハッパカッター強すぎるんよなぁ
ギャラドス4位はないわ
特殊の分離で特攻60しかない
みず技は全部特殊
ひこう技は覚えない
めざパ飛行ぐらい
ろくな技がない
ヘラクロス、ブーバー、エアームドあたりも結構使い勝手よかった気がします
その組み合わせだと出現率がきつい気がします。
エアームドはかなりオススメです。
物理わざの耐久が半端ない。
わざ構成はどくどく、いばる、あたり入れて補助わざを上手く使う戦法がオススメ。
ヘラクロスとエアームドは技が…
(メガホーン、起死回生は高レベルで習得、ドリルくちばしは卵技)
エアームド終盤じゃないと出てこないから使い勝手が悪い
エアームドは習得技がヒドい
ヘラクロスは出現が運次第な面と、自らのIDによって出現する木が変わるという面倒さ
イシツブテは弱点多いからピッピのゆびをふるには要注意
ゲーム買ってもらえない家庭だったので
従兄弟のお下がりゲームボーイで金銀やってたなぁ。ラプラスが相棒でした😌
個人的に人からもらったポケモンとか交換したポケモンは好きじゃなかったから使わなかった。
自分のポケモンだけで進めたいから、交換してもタマゴを孵らせてから育てる。
わかる人いるかな?
経験値多めにもらえなくなるから効率面では人からもらった方がいい気がするけど、なぜ?
わかります〜
何か分かる
「自分がゼロ(イチ)から育てた」ってのが重要なんだよね
通信で もらった子は どうしても「よその子」感が あるっていうか…
人からもらったポケモンというよりも、変な名前つけてる人からもらったポケモン使いたくなかった
クロバット好きだったなぁ~
ちなみにきんにくってスリープやなくてケーシィやった気がします
これだけ周りが優秀だと、一周回ってチコリータ選択は正解な気がする…
メガニウム
ユンゲラー
きんにく
デンリュウ
ラプラス
クロバット
とか。中盤まではイシツブテでジム闘い抜けるし。
ヌオー、デンリュウ、ギャラドスは使ってた。
ワンリキーはあかね後はお留守番してたね。
ミカン戦やヤナギ戦は?
コイルとマリルが強かったかなー
あとポケギア仕様で、重要度がへったけどネコにこばんのニャースかな
3色パンチはニドクインに覚えさせてた
(´・ω・`)
金銀の旅パにデンリュウは大体みんな入れてる。序盤で入手できる数少ないでんきタイプ。でも同じく序盤で入手できる数少ないほのおタイプのブーバーを入れてる人はあまりいない。
御三家でヒノアラシ選択するとブーバー入れる必要性が無いのと、エンジュ着くまでにガーディも出るし
なのでブーバーという選択肢は必要性が薄れてしまう
この手のランキングでギャラがだいたい上がるけど、威嚇もない水も特殊依存で飛行もめざパしかない地震も竜舞も覚えない時代のギャラってあんま強くないぞ ちゃんとプレイしろって思う
デンリュウの手に入らないクリスタルではランターンを電気枠で使ってたな…ちょっと火力が足りないけどタイプは強かった
みず・でんきタイプだから、最後にはあまごい・なみのり・かみなりを覚えさせて使ってたな。
クリスタルでは…デンリュウ…😭
金銀と言えば、ラッタで無双したのを思い出した
今やデンリュウは幻よりも手に入れにくいポケモンだな
クリスタル版にはデンリュウいなかった
絶許(´;ω;`)
何も考えずにオーダイル一強育成してた。水タイプ強いのよ。
そこら辺で適当に捕まえたゴローンでレッドのピカチュウ倒したの思い出した
デンリュウで最後までゴリ押しで進めてた気がする
デンリュウは育てた事ないなあ。
最近の外出自粛中にHGSSをやってたんだが
せっかくなら今まで見向きもしたことなかったポケモンたちで旅するか〜と思い
ピジョット、オオタチ、フォレトスを旅パにした
種族値のなんたるかを思い知った(白目)
ピジョットそんなに悪いかなぁ
耐久は低いけど シバ戦では そこそこ使えたんだけど
ギャラドスかぁ。確かにずっと手持ちに入れていたなぁ。
ギャラドスはHGSSならともかく金銀は厳しいのでは
当時特性ないから威嚇できないし
この時代のギャラドスはまだ竜舞貰えてないし
GB世代の宿命としてまともな一致技もないし……
地震もまだでしたしね
@@kurahata 特殊分離でC60になったからねぇ
頼みの綱のとびはねるすらなかった気がする
俺はデンリュウよりレアコイル派
デンリュウより耐久が優れていますよね
毒は無効だし、それなりのタイプは今一つにするし
まぁ、地面にはより弱くなってしまったが
初期習得の電気ショックとゴミ命中率のでんじほうしか覚えない点が絶望的に旅パ向きじゃないのなあ…
ゲームコーナーでかみなりの技マシンを買うなら話は別だけど、せめてスパークぐらいは覚えろよと
きんにく♀って、吉田沙保里なんかな
デンリュウとヌオーはみんな入れるよね
みんなではない
両者とも鈍足だから
素早さ視点から見れば、両者とも要らない
ワニノコメリープヒノアラシの御三家だったな金銀は
チコリータ一匹でも余裕なんだよなぁ…
でもギャラドスとくしゅがとくこうととくぼうに分かれたことで一気に弱なった気がする。
ましてやじしんも覚えんしな。
ワンリキーって全部オスじゃなかった?
ワンリキーにはメスもいますよ。
ただメスの出現率がオスに比べて低かったと思ったな。
オールオスなのは、バルキー系統ですね