【マイクラ1.16+/1.16.5/1.17+】さらに効率アップ!ゾンビ1体でゴーレムが最大4体スポーンするゴーレムトラップの作り方(Iron Farm)【Java Edition便利装置】

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  • čas přidán 22. 08. 2024
  • 91回目の動画投稿です。
    今回はMinecraftのJava版Ver1.16.3にて、理論上最高率のゴーレムトラップを作りました。
    以前作ったゴーレムトラップ • 【マイクラ1.15.2/1.16+/1.16...
    で満足していたのですが、そういえばVer1.16から職業ブロック要らないんだったなと思いだし、そのついでに色々と見直していたら出来ました。
    使用アイテムも減りましたし、体積も小さくなっています。
    一定時間でゾンビを移動させるシステムを組めば、さらにゾンビの数を減らすことが出来ますが、そこまでやると複雑、かつ見た目も無茶苦茶になるのでこれで満足です。
    ピリジャーを使った4体同時スポーンは知っていましたが、やっぱりゾンビですよね!
    名札も要りませんし、ゴーレムトラップの制作難易度がグッと下がった気がします。
    【BGM】dova-s.jp/bgm/...
    【Twitter】 / 261827
    #マイクラ #ゴーレムトラップ #最高率 #簡単

Komentáře • 223

  • @user-yg1yo4yn6d
    @user-yg1yo4yn6d Před 3 lety +40

    この動画見て作ってみたのですが、地上で村人作ってベットを上に移動すると夜に自分からベットに行って楽でした

  • @nekoneko-kawaii
    @nekoneko-kawaii Před 3 lety +20

    ver.1.17で作ってみました!
    今のところいい感じに動いてます!
    作ってちょっと待ったら結構な量の鉄ができて感動です!
    できた鉄でホッパーを量産して繋げて地上で鉄を取れるようにしました!

  • @NOvisko
    @NOvisko Před 3 lety +49

    ゾンビを殴っていれるのができない方は
    入れ込むフェンスの周り囲んで階段を作って
    フェンスの淵に立ち、盾をもってガードしとけば
    勝手に入ってくれます、多分この方法が一番楽かも

    • @user-mx1vx6kv1r
      @user-mx1vx6kv1r Před 3 lety

      色々試してみましたがこの方法が一番楽でした
      ありがとうございます

  • @user-mr2xr1nt6q
    @user-mr2xr1nt6q Před 3 lety +8

    サバイバルだとなかなかめんどくさかった。他にも言ってる人いたけど、ベット置いたらそこまでの道作ってあげて放置すれば夜になると村人が勝手に寝てくれるのは良かった。
    大変だったけど効率いいし絶対作るべき

  • @NOBUGAMES01
    @NOBUGAMES01 Před 3 lety +12

    素晴らしすぎです、、、!見た目もGoodです!

  • @user-qd5xs1oo4s
    @user-qd5xs1oo4s Před 3 lety +3

    本格的に作る前に通知来た…ありがたいです

  • @user-pj6wb9rb9k
    @user-pj6wb9rb9k Před 3 lety +4

    ゾンビを誘導するときの足場を普通のブロックで作ったらゴーレムが沸いてしまって大変だった、ガラスなどで作るかカーペットなどで沸き潰ししましょう(それはそう)

  • @megumyon
    @megumyon Před 3 lety +2

    解説が初心者の自分にもわかりやすい!
    そして何より拡張が簡単!

  • @fureekyk8790
    @fureekyk8790 Před 2 lety +1

    2021/09/25に作りましたがうまく作動しました。とても分かりやすくかったです。

  • @user-sw8rh1xm5y
    @user-sw8rh1xm5y Před 3 lety +5

    この人ならピースフル対応の自動でゾンビが補充されるゴーレムトラップ 作れそう(期待)

    • @Victory72
      @Victory72 Před 3 lety +1

      ピースフル対応だけだけど本当に作っちゃったねwww

  • @user-qm5bm4fh5z
    @user-qm5bm4fh5z Před 3 lety +2

    参考にさせていただきました!効率良くて助かってます!ありがとうございました!

  • @user-nn8jk2wu7v
    @user-nn8jk2wu7v Před 3 lety +4

    これマジで効率えぐいです

  • @Nagi-vr2es
    @Nagi-vr2es Před 3 lety +14

    いつもためになる動画ありがとうございます!
    動画を参考に作成してみたのですが、追記のホッパータイマーに不透過ブロック+湧き潰しブロックを重ねると村人の視界を遮ってしまうようで湧き効率が下がってしまったので、2段程(念のため)下げて回路を組み直したところ効率が戻りました。
    重心が下がり不格好になりましたが…(笑)
    また新しい発明を楽しみにしています!
    頑張って下さい♪

  • @daisyouyu
    @daisyouyu Před 3 lety +10

    急にわかなくなりました。
    追伸
    治ったので、治す方法を教えます。
    ”同時”に湧かせなくてもいいから使いたい!って方は
    ゾンビが村人に当たらない所まで柵などで囲い、ゾンビの足場を広げるといいと思います。ゾンビがうろちょろするとゴーレムは湧きます。ゾンビを中に入れる難易度も少し下がりますので是非試して見てください。

  • @user-pm9tj2rz5m
    @user-pm9tj2rz5m Před 3 lety +1

    参考にさせてもらって作りました。ありがとうございます!

  • @XSDSPAGEX
    @XSDSPAGEX Před 3 lety +5

    サバイバルにて作らせてもらいました
    ゾンビ入れるところで苦労した・・・
    周り囲って、上から落としてから叩いて入れました

  • @marlun_m
    @marlun_m Před 3 lety +19

    1.16.5になったからかは不明ですが、ホッパータイマーの中身が64では1体ずつ、96でも1体しか沸かず
    128にしたところ3体の同時沸きを確認しました。困っている方の参考になれば

    • @user-ly8qy8dh8e
      @user-ly8qy8dh8e Před 3 lety

      64と128だと128の方が効率がいいですか?

    • @marlun_m
      @marlun_m Před 3 lety

      @@user-ly8qy8dh8e 正確には測ってないので感覚値ですが、
      128だと二体は、確実に湧くので3体湧くことも考慮すると、プラスなのかなと思います。

    • @user-ly8qy8dh8e
      @user-ly8qy8dh8e Před 3 lety

      @@marlun_m 参考にします ありがとうございます

  • @user-tq5tl5uw6g
    @user-tq5tl5uw6g Před 3 lety +19

    反応していない村人がいて1~3体しか沸かなかったので、ピストン上にゾンビ2体対角に乗せたら最大1~4体になりました。誰かの参考になれば、、、

    • @user-lf9pw2we7w
      @user-lf9pw2we7w Před 3 lety

      同じ❗

    • @PocketTissue
      @PocketTissue Před 2 lety

      動画と同じような柵の位置でも反応しない村人がいたんですか?

  • @OWATA74
    @OWATA74 Před 2 lety +2

    Ver.1.18にて動作確認してみた所
    残念ながら1.16~1.17ほどの効率は出ない模様(動作自体はする)
    1.18からはおそらくベッドで寝た直後にしかゴーレムをスポーンさせなくなった
    これにより日中はまったく稼働せず、村人が寝始める日の入り~日の出の間動作するようになったので
    単純に従来の半分の効率になってしまったようです(それでも放置で鉄が手に入るのは有り難いけども)
    1.18からはファントム対策して放置するのがオススメです

    • @user-bp8on9lk1r
      @user-bp8on9lk1r Před 2 lety

      私の場合はちゃんと従来のままの効率で問題なく使えました。日中にも普通にスポーンします。Java版1.18です

  • @mebarun
    @mebarun Před 3 lety +3

    14:21 ここ大事

  • @kai-ostrich
    @kai-ostrich Před 3 lety +1

    やっぱ神だわこの人

  • @sszz3470
    @sszz3470 Před 2 lety

    これだけの鉄一生使いきれないけどやっぱり効率高いと気持ちいいね

  • @ue8d
    @ue8d Před 3 lety +6

    カボチャをゾンビちゃんに被せるとデスポーン対策と日光対策出来て一石二鳥ですよ

    • @_un7872
      @_un7872 Před 3 lety +4

      耐久値の無いカボチャでも日光ダメージでその内壊れるらしいので、屋根は作らないと駄目っぽいですよ

    • @Fugatti
      @Fugatti Před 3 lety +3

      耐久というか一定時間日光に当たると頭防具が外れる処理なんですかね
      そうなるとやっぱり屋根必須?

    • @user-xj9mp5yi4w
      @user-xj9mp5yi4w Před 3 lety +3

      ほえー
      ホエールウォッチング
      ごめん

    • @Sr-mz6os
      @Sr-mz6os Před 3 lety +9

      検証してきました
      バージョンは1.16.2です。検証日はハロウィンだが関係なし
      単なる革のヘルメット 2分22秒で壊れる
      ネザライトのヘルメット 17分17秒で壊れる
      耐久力100のエンチャントを付けた鉄のヘルメット 6分55秒で壊れる
      耐久力3のエンチャントを付けた革のヘルメット 2分26秒で壊れる
      カボチャ(野良ではなく自力で付けた) 13時間以上経っても壊れず
      なのでカボチャでも壊れるというのはハロウィンの野良ゾンビがそういう仕様なのかもしくは統合版がそういう仕様なのだと思われます
      あと基本的にヘルメットの耐久値の2.5倍の時間が壊れる時間だと思われます。あと耐久エンチャントは無意味と思われます

    • @ue8d
      @ue8d Před 3 lety +1

      @@Sr-mz6os ナイス検証です!

  • @user-qi5wf9np1x
    @user-qi5wf9np1x Před 3 lety +2

    で、できたーーー!!
    ありがとうございます!!

  • @user-cj3rb5th3v
    @user-cj3rb5th3v Před 3 lety +43

    この人がなんで有名じゃないのかわからん

    • @Fugatti
      @Fugatti Před 3 lety +8

      ぶっちゃけ言うと多分主さんは技術もすげぇけどゆっくり実況でよくあるテンポの早い漫才というか茶番というかがなく1人で実況してる形だからグダグダ感があるせいだと思います...
      一応言っておきますけどアンチじゃないんで
      おそらく伸びない理由はこれだろうってだけです

    • @nanoto103
      @nanoto103 Před 3 lety +5

      高度ですごいんだけど、高度ですごいということが分かる人が少ないということなんだろうな。。

    • @loracemik
      @loracemik Před 3 lety +3

      ま、まぁ登録者1万人もいるしどちらかと言えば有名な部類なのでは?別に有名じゃないとしてもこの人の解説を必要とする俺らが見れれば良いだけや(主には申し訳ないけど)

    • @xyzage4202
      @xyzage4202 Před 3 lety +7

      100万人登録者のいるvtuberがこの人の動画見ながら自分の視聴者に間違い突っ込まれながら作ってたりするんだよなw

    • @tspla8599
      @tspla8599 Před 3 lety +1

      そもそもJava版の装置が需要低いからな
      サバイバルメインの人は統合版に多いし

  • @user-wh9hi9md6m
    @user-wh9hi9md6m Před 3 lety +1

    Java版助かります

  • @h6jh
    @h6jh Před 3 lety +1

    助かります!

  • @2tibi240
    @2tibi240 Před 2 lety

    3月1日ver.1.18.1でも動作確認できました

  • @KONOHAAKIZUKI
    @KONOHAAKIZUKI Před 2 lety +2

    いつもお世話になっております。
    まだワールド序盤でスライムに出会えていないため粘着ピストンが作れず、ホッパータイマーの代わりに日照センサーを繋げて夜だけピストンが下がり村人が寝られるようにしたところ安定して動いています。たまに4体湧きもあります。Java版1.18です。夜は動かなくなるので完全放置で鉄が欲しい方には向かないですが、どなたかの参考になれば

    • @user-bp8on9lk1r
      @user-bp8on9lk1r Před 2 lety

      粘着ピストンを普通のピストンにして、そのピストンの隣2つともオブザーバーを置き、オブザーバー同士を繋ぐと普通に動きます。

  • @hyper_muzihi
    @hyper_muzihi Před 4 měsíci

    ありがとうございます!

  • @user-kv8rz9zw7k
    @user-kv8rz9zw7k Před 3 lety

    いつもお世話になっております。前のタイプを8箇所作って使ってたのですが、処理のマグマに落ちる場所でジャンプして耐久するゴーレムもいたのでこのタイプなら大丈夫そうですね!

    • @nanoto103
      @nanoto103 Před 3 lety

      旧タイプでもゾンビスペースの屋根を広げると、ゴーレムからゾンビが見えなくなるのでぴょんぴょんしなくなりますよ。かんたんな改修なのでおすすめです。

  • @user-zd6jd9xo9w
    @user-zd6jd9xo9w Před 3 lety +8

    1.16.5にて確認してみたら、私が実施した手順に誤りがあり、修正するまでの過程で
    コメントで散見される事象を確認したので経過を報告します
    本動画を参考に建築を実施

    村人の高さを1マス高い位置(高さ8マス目)に作ってしまった※誤った点※

    昼は沸かず、夜は2人しか起きない。夜でもゴーレム1体しか沸かない

    ここでコメントを参考に、ホッパータイマーの中身を128個にしてみる
    夜に2体沸く用になるのを確認

    よくみたら、ゾンビの視点と村人の視点が1マス、ずれているのに気づく

    村人の高さを正しい位置に(高さ7マス目)に修正

    昼・夜問わず、ゴーレムが2~3体沸くことを確認
    ホッパータイマーの中身64個で問題なし。夜は村人3人とも飛び起きるのを確認

    • @user-zd6jd9xo9w
      @user-zd6jd9xo9w Před 3 lety +1

      何が言いたいかというと、村人の位置が1マスでもズレたとしても、この装置は一応、動作してしまう
      動作はしているで構築は正しいと思い込んでしまう…しかし想定されるパフォーマンスが出ない。
      このパターンに入ると、なにかと設計を疑いがちです。
      動画を見直して、構成を再確認すれば、作業の誤りがみつかるかもしれません。
      もちろん同条件じゃないかもしれないので、可能性の話ですが

    • @yamyam1332
      @yamyam1332 Před 3 lety

      @@user-zd6jd9xo9w 本当にありがとうございます。助かりました

  • @suchware
    @suchware Před 3 lety

    動画投稿お疲れ様です&チャンネル登録者9000人突破おめでとうございます!
    以前の2体同時にスポーンするゴーレムトラップを、スポーンチャンクに作成し利用しています。
    そこで、スポーンチャンクからいったん出てトラップのところに戻るとゾンビの姿だけが消えて、ゴーレムがスポーンしなくなります。
    このときゾンビは姿だけが見えず、当たり判定(F3+B)、プレイヤーへの攻撃、声は確認できます。
    ただリログするとこれは修復し、トラップも正常に動作します。
    せっかくスポーンチャンクに作っているのにトラップの前で放置しないと鉄が溜まらないので困っています。
    なにか原因等わかりましたらご教示ください。
    JavaEdition Version1.16.2 シングルプレイ バニラ

  • @tspla8599
    @tspla8599 Před 3 lety +1

    1台の時は問題なく動作したけど4台連結したら長時間経過するとすべて停止するようになった
    待機場所はトラップから70mほど離れた自宅
    トラップの外に湧いたりもしていないし原因がサッパリわからない
    コマンドで夜して寝かしつけたり再起動すると再び湧いてくるようになる
    複数台作るつもりの人は一応注意した方がいいかも

    • @tspla8599
      @tspla8599 Před 3 lety

      解決しました 70mぐらいの距離でも村人は動きを停止するみたい
      トラップの真下で放置しなきゃダメだな

  • @Gura-Sun
    @Gura-Sun Před 3 lety +2

    質問です。
    村人の安全面は大丈夫なのでしょうか?27×27の範囲外を丸ごとガラスで囲ったりしなくても大丈夫ですか?また、ピリジャー等の遠距離型の敵MOBの攻撃も届きませんか?

  • @osato__09
    @osato__09 Před 3 lety

    助かりました

  • @user-oq8ix5hm9i
    @user-oq8ix5hm9i Před 2 lety

    村人寝かすのサバイバルだと難しすぎる

  • @nanoto103
    @nanoto103 Před 3 lety +6

    よく参考にさせてもらっています。
    どんどん洗練されていいきますね!
    最近、同時スポーンに関してソース(1.16.2)をちょっと追ってみたので、今後の参考になれば。
    * 召喚は5sec毎に試みられる(game tickが100で割り切れるとき)
    * ゴーレムを探すのは10secに一回(村人ごとにムラがある)
    * ゴーレムの発見は30sec有効
    パニックになれば5sec以内に召喚が起きます。
    game tickが基準になるので、同時にスポーンするんですね。
    また、ゴーレムがいなくなってから30sec+10sec経てば、全員が「ゴーレムを見ていない」状態になるので、同時スポーン確率を安定させることができます。
    自前施設では「回収ホッパーにアイテムが流れてから50secくらい待つ」タイマーを作ったところ、ほぼ毎回同時発生するようになりました。(最初に倒れたゴーレムが基準になってしまうので多めに待っています。ホッパータイマーだと中のアイテムの戻りが遅くて、非対称に動く回路を組む必要がありました)

  • @ki519
    @ki519 Před 3 lety

    とても分かりやすい動画を有難うございます。とても助かります。
    個人的に欲しいと思った情報がありました。調べれば分かるかとは思いますが、ここで分かると尚良いと思ったので置いておきます。
    x,zにプラス方向というのが、方角で言うとどちらになるのか?(南東)
    ベッドの(枕の)向きに指定はあるのか?(多分関係ない?)
    村人を抑えるトラップドアは下付きじゃないと上にゴーレム湧きそう?(多分湧く)
    ホッパー式タイマーは、ゾンビが下にいる時間も上にいる時間も同じ時間が必要なのか?(多分生産効率だけを考えたら変えた方が言いけれど、回路設置やその場所の脇潰しなども考えたらホッパータイマーが1番?)

  • @73nagasan39
    @73nagasan39 Před 3 lety +4

    昨日完成し、ゴーレムも1~3体出ているのですが、南側の端っこのベット2つで寝ている村人がゾンビに反応しません(その2体だけ夜ベットから起きない)
    これのせいで湧き効率が落ちてるとかってありますかね?

  • @hjpmmddaammo
    @hjpmmddaammo Před rokem

    ずっと順調に機能してたのに、突然村人がキラキラして寝なくなりました…

  • @rigana_7530
    @rigana_7530 Před 3 lety +1

    最高かよ

  • @anenterkey6571
    @anenterkey6571 Před 2 lety

    ゾンビピグリン式だったら溶岩不要でゾンビピグリンが怒ってうなりまくる声を聞きながら鉄と金を稼げる一石二鳥の面白いトラップができます
    (処理槽の下にホッパー付きトロッコを走らせる)アイアンゴーレムの湧き層をスライムブロックにしての湧き層の上に23×23くらいのネザーゲートを置くことで溶岩不要でアイアンゴーレムをゾンビピグリンが集団で処理し、アイアンゴーレムがゾンビピグリンを倒すので金と鉄と腐肉でき、得られたアイテムで司祭村人や防具鍛冶の育生、ピグリンとの物々交換、建築に使えます

  • @user-yn8mv2gj3u
    @user-yn8mv2gj3u Před 3 lety +2

    質問です!
    処理の所の感圧板は何の為に置いているのですか?
    教えてくれると嬉しいです!
    あと9000人おめでとうございます㊗️

    • @user-ew5xz1rs8r
      @user-ew5xz1rs8r  Před 3 lety +3

      感圧板がないと、マグマと水が反応して石が出来てしまいます。
      石の感圧板なのは、木の感圧板だとドロップしたアイテムで反応してしまい、ホッパーが停止してアイテムを吸わなくなるからです。

    • @user-yn8mv2gj3u
      @user-yn8mv2gj3u Před 3 lety

      そうなんですか!
      ありがとうございます😊
      新しい知識を得られました!

    • @user-ew5xz1rs8r
      @user-ew5xz1rs8r  Před 3 lety

      看板は、入力していなくてもテキスト分で重くなるので、代わりにフェンスゲートや感圧板を使っています。
      ただ、フェンスゲートは燃えて消えるので注意。

  • @Fugatti
    @Fugatti Před 3 lety +4

    ゾンビを入れる工程ですが、フェンス4つは壊さず、フェンスの上に更にフェンスを2段重ねて、重ねたフェンスの角を1つだけとって、合計6つのフェンスを配置し、ゾンビを殴って設置したフェンスに沿わせて落とせば楽なのでは?

  • @29index
    @29index Před 3 lety +8

    どっかのVtuberが、放送しながら作成しているので、有名になりますように・・・!

  • @ch-og8iq
    @ch-og8iq Před 3 lety +1

    アイテム持つゾンビならヘルメット渡してもよさそうですね

  • @POO3840
    @POO3840 Před 3 lety +5

    ゾンビ誘導中にゴーレム湧いて倒されるわ。。。ベットで寝るのは最後でもいいのかな

    • @user-rz2gw6nk3o
      @user-rz2gw6nk3o Před 3 lety

      私もそれで一度やり直しを喰らいましたが、ノーマルブロックの上にカーペット敷かせてやるか、装備着させて昼間に作業する方法がありますよ。

  • @user-xf5yq4xe7p
    @user-xf5yq4xe7p Před 3 lety

    こ、この人変態だ...

  • @remisty1943
    @remisty1943 Před 2 lety

    この動画と同じ装置をマルチサバに作りたいと思ってますが、これは自分一人がその近くにいれば発動しますか.
    それとも周りに人がいないとゴーレムがわかない感じですか.
    それともみんながいないと発動しない感じですか.
    結構めんどくさい質問すみません.

    • @YouGiri
      @YouGiri Před 2 lety

      もう解決してるかもしれませんがゴーレムトラップは基本的に近くにプレイヤーがいないと動かないです
      初期リス付近につくると誰もいなくても稼働し続けるという仕様はありますが

  • @user-st3ys3uc7i
    @user-st3ys3uc7i Před 3 lety +4

    朝になると村人が一人はみだしてしまう...

  • @dakuto6302
    @dakuto6302 Před 3 lety +2

    朝村人がトラップドアの上に乗ってしまうのですがどうすればよろしいでしょうか?

  • @user-nc2qb5oj9q
    @user-nc2qb5oj9q Před 3 lety +1

    1.17.1で作ってみたのですが夜しかゴーレムが湧かずに村人が昼間はパニックを起こさないのですが、こういう仕様のトラップなんですかね🥺??

  • @zeaphoenix
    @zeaphoenix Před 3 lety +1

    装備、アイテムを拾うことができるゾンビの確率は約12体に1体と思われる
    簡単な検証方法
    4マス範囲に50~100体閉じ込める(屋根付き)
    頭装備を投げる
    屋根を取り、昼間の時間で焼死させる
    頭装備したものは生き残る  以上
    もし間違っていたらすまない。
    ゴーレムトラップを作成できるまで進めている方々には
    投稿者様の言う通り『名札』を入手のするほうが楽だと思いますが。。。。

    • @user-ik7hk5wp5u
      @user-ik7hk5wp5u Před 3 lety

      wikiにその辺は細かく書いてありますね。難易度と地域難易度によって確率は変わります。最大で55%、2体に一体は物拾いになります。詳しくは→minecraft.gamepedia.com/Zombie

  • @user-lz3np1vj6o
    @user-lz3np1vj6o Před 3 lety +4

    これって真ん中のゾンビトロッコにのせててもいいのかな

    • @user-fn2sb9qv3h
      @user-fn2sb9qv3h Před 3 lety

      今更ですがトロッコを押し上げる聞こう使えば行けると思いますが普通にやった方がいいですね

  • @user-iu2pk3bs4n
    @user-iu2pk3bs4n Před 3 lety +2

    すいません 疑問なんですがホッパータイマーの湧き潰しで半分ハーフブロックでもう半分がトラップドアなのは何か意図があるのでしょうか?

    • @user-ew5xz1rs8r
      @user-ew5xz1rs8r  Před 3 lety +1

      どちらでも大丈夫、という意味で両方置きました。
      ややこしいですね。すみません。

  • @nf_kappa7608
    @nf_kappa7608 Před rokem +2

    java版1.19.2動作します!

  • @user-jj3go5no1i
    @user-jj3go5no1i Před 3 lety +3

    昼間は、ゴーレムの湧きが少ないのですがなんでですかね?

  • @Kairos4G
    @Kairos4G Před 3 lety

    これって外枠の部分はカーペットとかでゴーレム湧かないようにしますか?

  • @negu--3956
    @negu--3956 Před 3 lety

    トラップの近くにほかのベットや村人がいたらゴーレムの沸き位置はずれますか?

  • @potatodiet1899
    @potatodiet1899 Před 3 lety +7

    作った当初はちゃんと稼働してたのに、一体ずつしか湧かなくなっちまった…

  • @tama_yurara
    @tama_yurara Před 2 lety

    全部の村人がパニック状態にあるのに1〜2体しかわかないのは仕様変更ですかね…?
    1.17verで作りました

  • @yunumata
    @yunumata Před 3 lety +6

    この手順で作ってしまうと、ゾンビをフェンスに入れるときにゴーレムがスポーンして周囲のゾンビを誘導する前に全部倒してしまいます……何か対処法はありますでしょうか……(できれば村人の組んだ部分はバラしたくないですが……)

    • @SASAB_
      @SASAB_ Před 3 lety +2

      ゾンビが村人の視界に入らないように村人の周りを仮ブロックで覆えばいいと思う

    • @yunumata
      @yunumata Před 3 lety +1

      みなさま。ありがとうございます!
      出現したゴーレムを閉じ込めることで何とかゾンビを誘導できました。
      フェンスに押し込むのも苦労しましたが、トラップドアで落とし穴を作ったところ、スムーズにできました。

    • @tomo3281
      @tomo3281 Před 3 lety

      解決済みらしいですけど一応。ゾンビを誘導する場所を透過ブロックにすればゴーレムは湧きませんでしたよ。

  • @user-mx1vx6kv1r
    @user-mx1vx6kv1r Před 3 lety +1

    どうやらアイアンゴーレムはハーフブロック・フェンス・カーペットといったブロックにもスポーン可能みたいで、地表にも湧いてしまいます。
    地表部分は最悪スコップで村人Y座標-7まで削るとして、ホッパータイマーの上は湧きつぶししようがなく、そこに湧いた部分はロスとして考えるしかないのでしょうか?
    <追記>
    どうやらほとんどの場合多くて3体湧き、2,1体湧きがほとんどでした。これはホッパータイマーによる調整の結果なのか、それとも単純に対角線上の村人集団が反応していないのかが知りたいです

    • @user-mx1vx6kv1r
      @user-mx1vx6kv1r Před 3 lety +2

      @@asdfghjkl6028 少々時間を置いて確認してみましたが、実際には正直そんなものが気にならないほど効率が良かったです。ラージ一つ分だと鉄ブロックにしないと溢れるくらいで全然問題ありませんでした。他の方で気にする人がいるかもしれないので一応書いておくと5分で1スタックほど溜まりました。個数には多少の波があると思いますがだいたいそんなもんだと思います。

  • @user-bp8on9lk1r
    @user-bp8on9lk1r Před 3 lety

    1週間かけてなんとか名札を手に入れたっていうのに… まあいいわ。参考になります!ありがとうございます

  • @user-wr7ex8oy2o
    @user-wr7ex8oy2o Před 3 lety

    質問失礼します。
    増設する際はホッパータイマーのどのような回路で他のユニットと連結されているのでしょうか?

    • @user-ew5xz1rs8r
      @user-ew5xz1rs8r  Před 3 lety

      動画くらいの大きさなら、ホッパータイマーから適当にリピーターで回路を伸ばしてもらえれば大丈夫なはずです。

    • @NooB-bj2bj
      @NooB-bj2bj Před 2 lety

      0ティック延長がおすすめです

  • @tokiyamisaka
    @tokiyamisaka Před 3 lety

    930あたりの17番で設置するのって透過ではなく不透過ブロックでしょうか?

  • @eyokon
    @eyokon Před 3 lety +1

    ゴーレムトラップの場所は村から離れた方がいいですか?

    • @user-ik7hk5wp5u
      @user-ik7hk5wp5u Před 3 lety

      今のバージョンだと、距離による村の合体の仕様は無くなったので近くでいいですよ。ただし、付近に他のゴーレムが来ないようにする必要があります。離れた方が無難かもですね

    • @eyokon
      @eyokon Před 3 lety

      @@user-ik7hk5wp5u
      ありがとうございます😊
      鉄に困っていたので作ってみます!!

  • @PANburger
    @PANburger Před 3 lety +1

    前のバージョンを使っていましたが、今回のバージョンも4基ほど作らせて頂きました!
    1.16.3にて無事に稼働しています(●︎´▽︎`●︎)❁⃘*.゚
    鉄ウマ (° ∀° ≡ ° д°) ウマ

  • @user-mp3tq2to2e
    @user-mp3tq2to2e Před 3 lety

    村人ニートありでも行けますか?

  • @user-rh9iu7ni3t
    @user-rh9iu7ni3t Před 2 lety

    ゴーレムが一体ずつしか湧かないのですが解決方法はありますか?
    初心者ですいません😥

  • @user-yh8wc2ht6g
    @user-yh8wc2ht6g Před 3 lety

    時折、ゴーレムが溶岩と溶岩のちょうど真ん中、(要はゴーレム沸き場の正方形の辺の真ん中にあたる部分)から動かなくなってスポーンがストップすることがあります。
    なんかいい解決策ありますかね?

    • @user-ew5xz1rs8r
      @user-ew5xz1rs8r  Před 3 lety +1

      私が試運転しているときは起きなかったので想定していませんでした。
      真ん中から水を流すのではなく、左右に流すようにすれば大丈夫だと思います。

  • @onlyyyyyyy6181
    @onlyyyyyyy6181 Před 3 lety

    ホッパータイマーの存在意義ってゴーレムを継続的にスポーンさせるためですか?

    • @user-ew5xz1rs8r
      @user-ew5xz1rs8r  Před 3 lety +1

      そうですね。他にも、スポーンのタイミングを合わせる役割もあります。

  • @yumegu9388
    @yumegu9388 Před 3 lety

    たまに村人が飛び出してきてしまうのですが何か対策方法はありますか?

  • @user-ot2bc1nj1y
    @user-ot2bc1nj1y Před 3 lety

    初心者です。ゾンビの代わりにハスクは可能ですか?

  • @user-xl9si7cm5v
    @user-xl9si7cm5v Před 3 lety

    1時間でいくつほど鉄インゴットがとれるんですか?

  • @maruo0119
    @maruo0119 Před 3 lety

    アルティメット猿さんの同時二体スポーン式のを2個作るのとこれ2個ってどっちが効率いいですかね?
    良ければ返信よろしくお願いいたします!

    • @user-ew5xz1rs8r
      @user-ew5xz1rs8r  Před 3 lety +1

      そこは同じですね。
      ゾンビが1体減るのと、単位面積当たりの効率が上がっています。
      既に2体同時の方を作っているのなら、そのままで大丈夫です。

  • @user-pn6vq1ds6l
    @user-pn6vq1ds6l Před 3 lety

    村人の待機場所はぴったり6マス上じゃないとダメなんですか?整地するのがめんどくさいんで上空に作ろうと思っているんですが大丈夫ですかね?

  • @222_takumi_old
    @222_takumi_old Před 2 lety +1

    1.17.1で作ってみましたが、ゴーレムが3体同時に湧くことが少なかったので、ゾンビを2体にしたら3体同時湧きするようになりました

  • @odangomama3
    @odangomama3 Před 3 lety +4

    村からの距離は関係ありませんか?

    • @user-ew5xz1rs8r
      @user-ew5xz1rs8r  Před 3 lety +1

      関係ありません。
      村人が近寄ってこれない位置で、ゴーレムが家の屋根にスポーンしないように気を付けてください。

    • @odangomama3
      @odangomama3 Před 3 lety

      @@user-ew5xz1rs8r ありがとうございます😊

  • @nicodowsYT
    @nicodowsYT Před 3 lety

    ホッパータイマーの中身は、本当に64個でないとだめなのでしょうか?
    48個とかに減らしても問題なさそうに思えるのですが・・・

    • @user-ew5xz1rs8r
      @user-ew5xz1rs8r  Před 3 lety

      ゴーレムのスポーンタイミングをほぼ確実に合わせるのと、ゴーレムのスポーンタイミングがずれてしまった時にスパンが短すぎると直らないので64個にしています。

  • @_eval678
    @_eval678 Před 2 lety

    なんかアイテムの個数を64から32に減らしてやってみたらわかなかったから64でやり直したんですけどそれから一切わかなくなりました、、、
    何か直す方法とかないでしょうか?

    • @_eval678
      @_eval678 Před 2 lety

      いつの間にかベットと村人の登録が解除されてたみたいです
      置き直したら治りました

  • @user-bm4wf7mi3g
    @user-bm4wf7mi3g Před 3 lety

    ホッパーを増設する前はうまく湧いてたのに、増設したとたん湧かなくなった
    悲しいなぁ...

    • @official6560
      @official6560 Před 3 lety

      僕も同じようにホッパー増設で効率落ちたのですが、それはホッパーがゾンビと村人の間にあって視線を遮ったからでした。視線を遮らないようにしたら効率戻りますよ。

    • @user-bm4wf7mi3g
      @user-bm4wf7mi3g Před 3 lety

      @@official6560 ご指摘ありがとうございます!ぜひやってみますね

  • @RED-sz2jl
    @RED-sz2jl Před 3 lety

    雷召喚の解き、リアルで雷鳴った!

  • @takuryou0917
    @takuryou0917 Před 3 lety

    スポーンチャンクで動きますか??

  • @xgo1_monx
    @xgo1_monx Před 3 lety +4

    今朝ランチャーをアップデートしてから湧かなくなりました

  • @user-ly8qy8dh8e
    @user-ly8qy8dh8e Před 2 lety

    以前あったトラップ(ゾンビ一体でゴーレム2体)は1.18で稼働するのにこのトラップはなんで稼働しないんだろう?

  • @MY-jp6lo
    @MY-jp6lo Před 3 lety

    これ通りに作ったのですがなぜかあまり沸かず30分放置しても合計10個ほどしか出てきません。
    しかし全く沸いていないわけではありません。なぜなのでしょうか?

  • @YouGiri
    @YouGiri Před 2 lety

    ゴーレムが溶岩の斜めに置いてあるブロックの上に湧いて処理されないです…
    作り方を間違えてしまったのでしょうか…

  • @maronn1088
    @maronn1088 Před 2 lety

    1.18でも動きますか?

  • @user-sc1lt1vg1e
    @user-sc1lt1vg1e Před 3 lety +1

    今でも出来ますか?

  • @user-mw1mo5lg8p
    @user-mw1mo5lg8p Před 3 lety +1

    スゲー

  • @user-qd5xs1oo4s
    @user-qd5xs1oo4s Před 3 lety +1

    4機作り動かしてみたんですが、昼間は一機しか動かず、夜間の間しか4機同時に動かないです。遅延なども調整して同じタイミングでゾンビが上がるようにしてあるのですが、考えられる原因はありますか?

    • @user-ew5xz1rs8r
      @user-ew5xz1rs8r  Před 3 lety

      村人が全員ベッドで寝るのを確認しましたか?
      トラップ以外に近くにゴーレムはいませんか?
      考えられるのはこの辺りですね・・・。

    • @user-qd5xs1oo4s
      @user-qd5xs1oo4s Před 3 lety

      返信ありがとうございます。
      稼働させてる内1機は村人が寝ていなかったのでそれを直しました。
      他は村人が一段上に作っていてしまったせいでゾンビの視線が切れてたみたいです。ホッパーで囲んでいたので…(−_−;)

  • @strange189
    @strange189 Před 2 lety

    効率はどれくらいですか?

  • @user-oq8ix5hm9i
    @user-oq8ix5hm9i Před 2 lety

    どうしたら簡単に村人寝かせられますか

  • @mohiga123
    @mohiga123 Před 3 lety +1

    村人がゾンビに反応する距離って6ブロックで、これだとパニックになってくれないんじゃ無いのかな?
    でも最近作れたっていう人たちいるし、ピストンで動かしていると何か違うのかなぁ

    • @moonfly5436
      @moonfly5436 Před 3 lety

      自分も1.16.5にアップデートしてみたのですが、新規ワールドで同じように作ってみたら初めは稼働したのに途中から全く動かなくなりました。パニックの距離は関係ありそうですね。

  • @user-km6pb5fg7v
    @user-km6pb5fg7v Před 3 lety

    2体しか沸かなくなってしまいました、、、
    修正でしょうか?

  • @user-tx9pr5fk7f
    @user-tx9pr5fk7f Před 3 lety

    自走装置に村人とゾンビ載せて広ーい湧き層の上を走らせたら、どうなるんだろう

  • @moonfly5436
    @moonfly5436 Před 3 lety

    ピストンでゾンビを上に押し上げたときにピストンの上にある柵も上に上がってしまい、ゾンビが逃げてしまうのですが、対策はありますか?

    • @user-ew5xz1rs8r
      @user-ew5xz1rs8r  Před 3 lety

      柵の高さを間違っていると思われます。
      ピストンの上1マスをあけたところに柵です。

    • @moonfly5436
      @moonfly5436 Před 3 lety

      @@user-ew5xz1rs8r高さは間違っていなかったので、どうやらゾンビを殴った後に設置する柵と対象の位置にある柵の下にピストンがあると、柵がゾンビに押されて上がったのだと思います(バグだったのかも)。やり直したらできました、返信ありがとうございます。

    • @moonfly5436
      @moonfly5436 Před 3 lety

      @@user-ew5xz1rs8r 二度目の質問ですみません、トラップを横にもう一つ増設したのですが、前に作った方のトラップが稼働しなくなりました。何か考えられる原因はありますか?(ゴーレムが2体以下しか発生しなくなりました)

    • @樺太
      @樺太 Před 3 lety

      @@moonfly5436 主さんではないですが、答えさせて貰います。村判定が連なってしまって、村の中心がズレてしまいわかなくなるなどの事が、有力かと。
      2個目を作りたいのならば、離れたとこにつくればよいかと

  • @user-js5ok8ie5w
    @user-js5ok8ie5w Před 2 lety

    統合版では作れないのかな?