【スト6】弾への対処や起き攻めに関する基本的な読み合いについて教えます

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 6. 07. 2024
  • スト6です。
    今回はリスナーさんのいろいろな疑問に答えました。
    0:00 弾への対処について
    2:00 起き攻めの基本的な読み合い
    6:55 柔道への対策
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Komentáře • 75

  • @user-wp5rc1hu3j
    @user-wp5rc1hu3j Před rokem +45

    「上手くなるチャンスだと思って諦めて難しいことやるしかない」
    最期とても良いこと言ってる

  • @KT-fn6le
    @KT-fn6le Před rokem +8

    キャラは動いてないけど入力はこうなってますよとか、思考はこう意識してますよとか
    画面観てるだけでは分からない裏面の説明はとてもありがたい

  • @user-zl9ti7di6z
    @user-zl9ti7di6z Před 9 měsíci

    スト6初心者なんですけど、フレームとかの話がどぐにゃんさんの説明すごくわかりやすくて助かります!

  • @leys9509
    @leys9509 Před 11 měsíci +8

    連ガ
    連続ガードの略でガード硬直中に次の技も当たることを言う。
    今回の場合だと一部のキャラは弱攻撃を2発連打キャンセルで出すと2発目までガードされることが確定するので連打キャンセルで暴れ潰しはできず、離れてちょっと不利になるのも確定なためにそういう読み合いはできないってことになる。
    ジュリのケースは逆に飛び道具をガードして動けないところに下段と中段の択をかけられるという厄介な状況になっちゃいます。回避方法はおそらく飛び道具をガードしてドライブリバーサルを出すしかないと思います。
    違っていたらフォロー願います。

  • @prprMemories
    @prprMemories Před 6 měsíci

    こういう読み合いの基礎みたいなの勉強するの好きでおもろい

  • @payboy2265
    @payboy2265 Před rokem +82

    この人の初心者に武器を与える能力めっちゃ好き
    CRカップでも活躍してほしい

    • @Padawan-du8ew
      @Padawan-du8ew Před rokem +3

      あ、もるとダンにキレてた人だ

  • @monhana8943
    @monhana8943 Před rokem +3

    マジでわかりやすい

  • @shirukia9
    @shirukia9 Před 11 měsíci

    疑問に思ったらそれは成長のチャンスということを、どぐらさんはよくわかってらっしゃるので親切に教えてくれるんですね
    こうやって日本のスト6の実力が底上げされていく

  • @user-yk8tg8bs2p
    @user-yk8tg8bs2p Před rokem +31

    弾をテイッしてた吉田沙保里はこのゲームの基本的な読み合いを初見で理解していた…?

  • @user-gu9ip5mi5d
    @user-gu9ip5mi5d Před rokem +30

    調べれば分かるけど調べないと分からない知識を教えてくれるの助かるなあ
    普通に遊んでるだけだと自分が下手なのか相手がシステム的に強い行動してるのか区別しにくい

  • @user-rl4ss1yz5y
    @user-rl4ss1yz5y Před 10 měsíci

    勉強になる

  • @teitei5361
    @teitei5361 Před rokem +44

    弾に対して自分の意図しないジャストパリィ出たらあまりの硬直の無さに逆に慌ててしまうわw

  • @Komay-qp7kv
    @Komay-qp7kv Před rokem +45

    連ガの話で思ったけど、今作ガードでドライブゲージ削れるのも良いよね
    ガードさせるだけで何かしらリターン得られるの好き

  • @user-mp8zw4zj7m
    @user-mp8zw4zj7m Před rokem +14

    DJがパリィ取った時のおつかれちゃ~んみたいなモーションおもろい

  • @user-ony
    @user-ony Před rokem +1

    今回の6は、ダウン後→前ダッシュ→屈み中p重ねとかフレーム消費して埋めるとか無さそう?
    重ねが小技メインなら、連打か投げかシケるのでいいのだったら、やってみたいなぁ…。

  • @kometarou
    @kometarou Před rokem +6

    連ガって自動ガードされ暴れつぶしにもならないからそんなに強くないと思ってました
    わかりやすい説明ありがとうございました('◇')ゞ

  • @norino0624
    @norino0624 Před 4 měsíci +2

    好きなプロゲーマーの一人です😊
    解説も丁寧、“ながら”動画でも字幕があるので見やすいです👍
    私は言葉遣いがフランク過ぎる方は敬遠してしまうにですが、どぐらさんはフランクと丁寧の混ざり具合が絶妙で😄
    メディア向きの方だなと思います。
    イベント発案・出演等精力的に活動されていらっしゃるので、今後も応援しております✨

  • @Tarim637
    @Tarim637 Před rokem +7

    4:29 連ガとは?知りたかった
    5:49 起き攻めで+技で重ねる方が良い理由
    5:59 ルークも同じ
    弾のジャストパリィて音だけなんだ...初耳

    • @tatsutakaraage2662
      @tatsutakaraage2662 Před rokem +3

      弾ジャスパは一応音と一緒に「ペンキが飛び散る」みたいな見た目のエフェクトもあるのですが
      もちろんその演出を見てから何かするわけじゃないので、ジャストになる前提で何らかの行動を入れ込むことになります

  • @JS-gk8of
    @JS-gk8of Před rokem +11

    どぐにゃんの説明が一番わかりやすい…なんでだ

    • @Sisyamo89
      @Sisyamo89 Před rokem +2

      頭ディゲンヌの俺たちと同じ波長だからや…。

  • @ftnnnn
    @ftnnnn Před rokem +2

    DJのパリィボーボボみたいで好き

  • @maline2929
    @maline2929 Před rokem +1

    前ジャンプ中に裏から殴られたらパニカンか特殊やられにしてほしいなー
    めくり攻撃とか逃げ前ジャンプにリスクなさ過ぎ

  • @rogd9416
    @rogd9416 Před rokem +1

    パリィのモーションは本田がかなり煽り度高い

  • @goukin2501
    @goukin2501 Před rokem +15

    SFLでなんか勝つどぐらって言われてたけどこう言う細かい所ちゃんと詰めてるからなんだろうなぁ

  • @Cu_chu_lainn
    @Cu_chu_lainn Před rokem +1

    弾昇竜しかしないルークがうざすぎるのでなんとか近寄って投げまあう…

  • @yashima9033
    @yashima9033 Před rokem +1

    0:39 弾に対してパリィがリスク無いと思ってたらJPの弾キャンセルに釣られてパリィ出してドライブゲージ枯渇してしまうというクソデカリスクが見えてくる罠

  • @tinquor
    @tinquor Před 9 měsíci

    トレモに100時間くらいこもってる初心者ですがめちゃくちゃわかりやすくて参考になりました…

  • @t4ketyan
    @t4ketyan Před rokem +1

    連ガってなんですか?

  • @cancel_ALEX
    @cancel_ALEX Před rokem +98

    まめスパいつもありがッDDT!!!

    • @hsksgdiejvd
      @hsksgdiejvd Před rokem +15

      お前もたまには休ッキャッチ!!!

    • @user-cm2to4zo5q
      @user-cm2to4zo5q Před rokem +9

      マジで体は労わッディゲンヌ!!!

    • @user-wd6wc4fd9z
      @user-wd6wc4fd9z Před 11 měsíci +2

      たまには有休申請してもいいと思いまユーキャンtエスケ~

  • @user-ep6rn4xx7p
    @user-ep6rn4xx7p Před rokem +5

    小技だと相手のインパクトを返しやすいのも○

  • @user-bp7zm9hl8d
    @user-bp7zm9hl8d Před rokem +2

    どぐらさんありがとう
    小パン台パン初心者です
    チュートリアルないのおかしいよな
    調べなきゃわからんならそりゃ
    新規離れるに決まってらぁ
    もう少し頑張ってみます

  • @user-cb1wc9jm9g
    @user-cb1wc9jm9g Před rokem +4

    波動昇竜のみか頭突きケツプレスのみか好きな方を選ぶといいぞ

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 Před rokem +2

    まめスパいつもありがとう

  • @user-vz1ur3ty1b
    @user-vz1ur3ty1b Před rokem +8

    こういうのでいいんだよこういうので

  • @user-jt2bl5bj5s
    @user-jt2bl5bj5s Před rokem +3

    弾と待ちと昇竜はスト2時代の基礎だと思うから悪のように捉えられるのは悲しい……。
    リュウの正攻法だと思うけどなぁ
    (スト6ではまた違うかもだけど)

    • @user-og4kp3dm1j
      @user-og4kp3dm1j Před 10 měsíci +1

      どどのつまり、スト2は波動昇竜のゲーム性でしたからね

    • @user-jt2bl5bj5s
      @user-jt2bl5bj5s Před 10 měsíci

      @@user-og4kp3dm1j
      そうですね、ストⅱからスト6に復帰した方も多いようですし、そこが否定されてしまっては往年のプレイヤーも悲しいと思うんです。
      そういうプレイもあるんだくらいに思ってもらえれば(;´∀`)
      ガイル戦はどのシリーズでもキツイのに変わりは無いですしね🤔

  • @user-yg3mu1vs2r
    @user-yg3mu1vs2r Před rokem +11

    タマと対空しかしてこない相手はどうすればいいか
    「ワオッ」「スラッシュ」「DDT」 早く実装してくれー

    • @syo419g
      @syo419g Před rokem +1

      マリーザ使うといい

    • @leys9509
      @leys9509 Před rokem +3

      パリィしながら歩いて接近ってできないん?

  • @user-ft9up2zg9i
    @user-ft9up2zg9i Před rokem +9

    「飛び道具は飛ばれなければ最強の地上技となる」ってアールさんも言ってるし 別にタイステルールで戦うようなランクでなければバンバン飛べばええねん 
    昇竜届かない距離ならジャンプ分丸々ライン確保できるし 届く距離でも昇竜出んかもしれんし通ったら弾の何倍もダメージ取れる

    • @user-kg5xi6mb7y
      @user-kg5xi6mb7y Před rokem

      そんな低いレベル帯の話はしてないんちゃうか。

  • @wakaraka
    @wakaraka Před rokem +3

    KOFはよくやってるけど、ストは3~4やってなくて5も本当に最後の最後に買ってて、起き上がりに投げが重なるっていう(行動復帰時の投げ無敵の短さ)仕様に本当にびっくりした

  • @tortandt
    @tortandt Před rokem

    このゲーム無敵が少ないのと技強度無いせいで小パンちょっと強過ぎるかなって気がする

  • @5shin194
    @5shin194 Před rokem

    起き上がり無敵とは別に、起き上がり投げ無敵もあるのか。
    見えない壁、説明されない壁が多いな。

  • @user-gn9sd9ys5p
    @user-gn9sd9ys5p Před rokem

    そっか、連キャンか
    雰囲気でやってた…

  • @user-ts7iq5kc9d
    @user-ts7iq5kc9d Před rokem

    時代はこくにいからどぐにいへ

  • @user-ii4pd4mu9n
    @user-ii4pd4mu9n Před rokem +3

    ちょっと専門用語が分からなくてハテナ❓になりました。あと一段噛み砕いて実践形式でキャラ別に教えてもらいたい。

  • @funnyhide2935
    @funnyhide2935 Před rokem +1

    レンガって何かわからん

  • @pablobataille92
    @pablobataille92 Před rokem +2

    後でどぐらさんにもコメントで聞こうと思ってるんだけど
    低空じゃない普通のキャノンスパイクのコツを有識者教えて欲しい
    低空はできるんだけど通常ができなくて困ってる

    • @user-ep6rn4xx7p
      @user-ep6rn4xx7p Před rokem

      キャノンスパイク?低空ってことはキャノンストライク??低空が出来るならジャンプしてちょっと待ってから打てば普通に打てるのでは?

    • @maline2929
      @maline2929 Před rokem

      通常は根性入力するしかないですね
      地上でコマンド作れないので。。

  • @user-se9vg1qd1j
    @user-se9vg1qd1j Před rokem +1

    まめスキャッチ!!

  • @user-xf5bg9wp8i
    @user-xf5bg9wp8i Před rokem +3

    ウポツ
    波動昇龍が悪に聴こえる解説はいかがかと
    道着の王道戦略かつ、やるには実は相当なスキルも要求されますので。
    ダウン取ったらとにかく当て投げするようにアドバイスするようにしてますね

    • @user-ql4qn5nu1e
      @user-ql4qn5nu1e Před rokem +9

      波動昇竜で待つってやってる側も結構めんどいのはそうなんだけど、されてる側からすれば「知らんわ◯ね!!」ってなるからしゃあない……

    • @user-cb1wc9jm9g
      @user-cb1wc9jm9g Před rokem +9

      やってることは相手が不利な手を出すまであいこに強制させるだけのじゃんけんだからね
      悪というよりしょーもないのよ
      動画内でもそんな感じの言い方でしょ

    • @leys9509
      @leys9509 Před rokem +1

      クラシック相手ならともかくワンコマ対空のモダン相手なら飛ぶこと自体がそもそも…

  • @moto2492
    @moto2492 Před rokem +4

    初心者にコパン当て投げは、優しくない。コパンは基本的に読み合いにならないようにして欲しかった。コパン当て投げに無敵技無いキャラはワンガードバクステになるのとか、理不尽に難しい。

    • @user-ep6rn4xx7p
      @user-ep6rn4xx7p Před rokem +8

      今作はコパンの当て投げが出来ないって話をしてますが…ガードから暴れてもいいし、前ジャンプでもよかばいよ

    • @user-vg1bp7ph8x
      @user-vg1bp7ph8x Před rokem +8

      コパンから読み合いにならないってどんなゲームだ?
      コパンガードされたら連キャン必キャン出来なくて−5になるとかそんなゲーム?
      当て投げ憎みすぎて訳わからんこといってますよ貴方

    • @leys9509
      @leys9509 Před rokem +3

      今回は弱攻撃ガードされたら不利になってる気が

  • @0bnn214
    @0bnn214 Před rokem +2

    まめスパいつもありがとう

  • @user-ir4kc6hp6w
    @user-ir4kc6hp6w Před rokem +1

    まめスパいつもありがとう