Скульптинг | Маски и наборы граней в Blender
Vložit
- čas přidán 9. 11. 2021
- ► Курс "Супер Blender" cloudlessons.ru/v/321/
► Инстаграм: / blender3d.com.ua
► Поддержать меня на Patreon: / blender3dcomua
► Книги, курсы и материалы по Blender: store.blender3d.com.ua/
► Сайт с текстовыми уроками и форумом: blender3d.com.ua/
► Мой ПК: Core i5-4670K, 16 GB DDR3, GTX 970
как всегда топ! Прошу видосик по скульптингу какой нибудь модельки)
До скульптингда мне ещё далеко, но практиковаться нужно. Спасибо большое за ваше видео😉👍
Спасибо за тутор! Как всегда круто! В очередной раз убеждаюсь, что в Блендере очень много скрытых полезных фишек! :)
В очередной раз хочется сказать большое спасибо за то, что в мире есть такие люди! Артём, вы безусловно профессионал в своем деле, и объясняете все на простом языке и доступно.
Я многому научился благодаря вам, многое сделал по вашим видео.
Самый грандиозный мой проект это пока что Шаман которого я доделал, и не заметил как время пролетело)
После чего я попробовал вновь создать его сам, по памяти, и больше половины я сделать не смог не подсматривая ваши уроки.... Очень конечно это огорчило...
Но я все равно буду заниматься дальше!
Так как понял, что это наверное мое, потому как сколько бы я не проводил время за работой в блендере, как бы не было тяжело и непонятно, меня попросту невозможно оторвать от блендера)))
Мне ещё очень многому стоит научиться, познать новое. И вдохновление не падает именно благодаря тебе Артем!
Это тот самый случай когда есть непреодолимое желание поднять свой скилл до уровня учителя)
Пусть даже это займет месяцы, а может и года..
Ещё раз спасибо большое автору!
Все на высшем уровне! Обязательно поддержу его как только будет возможность!
Пройду курс по блендеру, намереваюсь купить все ваши книги и плотно изучать!
Очень хочется видеть по больше таких разборов как разбор с шаманом)
А мы все ученики кому это интересно обязательно вас поддержим!))
Вот прям то что нужно! И как приятно слышать этот голос!) или бы ещё урок по игровой графике, уж больно много вопросов о картах для pbr, развёртках, как хотя бы в теории мы потом сможем взаимодействовать с нашими развёртками, материалами и картами в движках. Какие требования к ним должны быть, как их правильно подготовить к экспорту. Желательно по формату fbx, он вроде самый распространённый. И соответственно, самое главное- Как правильно запекать текстуры!
Тут прям мини-курс напрашивается :)
Для урока много вопросов, которые нужно освещать.
@@Blender3dUa не сочтите за наглость!) потому и пишу, что разбираюсь уже год, но собрать воедино пока не получается, а кто как не лучший преподаватель сможет эту информацию донести понятно с теорией и практикой)
@@Blender3dUa год назад обещал продвинутый урок по блендеру как на видеосмайле так и не вышел
@@ak-rz7em и еще не скоро будет. Никто (99 из 100) продвинутые уроки не усваивает. Нет смысла делать что-то продвинутое. Я в новом курсе эту тему затрону, но прям объяснять супер "сложные" моменты конечно же не стану. Ноды, физика, ригг... все плывут на элементарщине.
У тебя крутая подача информации . Спасибо
Ооооо...вот такое деду надо!
Очень классно! 👍👍👍
Спасибо , Артем ! было полезно и интересно!)
маска особенно пригодится для менее опытных - выделил рабочий участок и редактируй без опаски за все остальное
Класс! То, что надо!
Спасибо за урок !
Без указаний клавиш непривычно...
P.S. комментарий через год. Хороша ложка к обеду! Год назад - посмотрел и забыл. А сейчас, когда плотно начал заниматься скульптингом, считаю это видео лучшей базой для старта! Спасибо еще раз!
Очень классные уроки, спасибо! Хотелось бы хоть чуть-чуть продвинутых туторов по нодовому редактору материалов. Как-то вообще бедно с этим в интернете
Большое спасибо!
Спасибо за урок..!
топчег
Спасибо большое))
Огонь!
Спасибо большое
Уроки топ.
Крутой урок! Спасибо! Но почему иногда пропадает возможность рисовать маску? Вожу по модели, и ничего не происходит
Привет, я видел ваш урок, где вы учили нас вращать объект по локальной оси и ставить ключевые кадры. Я не могу найти этот урок, пожалуйста отправьте ссылку на этот урок!
Здравствуйте Артём вы не знаете почему после выхода режима редактирования остаются линии екструдирование заранее спасибо
Артем видео хорошее спасибо что продолжаешь делать уроки. А можешь сделать урок от том как сделать скелет готовой модели как соединить их и оживить персонажа. Персонажа человека или существа, как угодно но такого на котором есть детали.
Такие уроки уже давно есть на канале. Погляди - найдешь ;)
Благодарю за урок, не знал об этом!
здравствуйте! как применить модификатор к отдельной объекту в сцене ? если это один объект... два домик в одном объекте,как пример,для одного надо для другого не надо,но они модифицируются оба ...
в блендере есть аналог анриловской Nanite?
А можно урок: как импортировать материалы из блэндера в юнити🥺
А будет ли что-нибудь про Radeon ProRender?
Нет, он мало кому интересен. Мало чем лучше конкурентов и скорее всего умрет, как сотня других рендеров.
😎😎
Мне нравится Blender для моделинга, а для скульптинга мне нравится Zbrush.
Артём огромное спасибо за твой труд! Попробовал бы скульптить но скульпт у меня в блендере пипец лагает
Пора калькулятор обновлять значит ;)
@@Blender3dUa да если бы... райзен 3700х 2070супер 32 озу
@@vksbody значит не с железом проблемы, а с софтом.
@@Blender3dUa да, скорее всего... в любом случае огромное спасибо!как будет возможность обязательно поддержу твои труды
@@vksbody у меня такие же характеристики только 2080с, попробуй переустановить драйвера на видео карте и почистить пк. У меня спокойно тянет 6 миллионов, без скрытия меша ремеш или под резолюшен
💥💥💥💥💥🙌🙌🙌🙌🙌🔥🔥🔥🔥🔥
А можно тутор на акулу🙏🙏🙏🙏✍
Доброго времени суток. Я только начинаю осваивать Blender и у меня как у новичка есть вопрос: А не проще слепить модель к примеру из пластилина и оцифровать её с помощью 3D сканера, и потом просто доработать её в программе, чем создавать модель с нуля в Blender?
Нет.
Тут интересно другое... как такой вопрос мог быть сформулирован? Видимо как брать в руки пластелин и сканер известно, а инструменты Blender - нет. И мозг пошел по наиболее простому пути. Вместо того чтобы тратить энергию на изучение нового, он готов заставить руки работать в 15! раз больше, лишь бы самому не напрягаться.
P.S. Видел как люди удаляли сообщения в телефоне по одному не зная о меню "Удалить все сообщения". Видимо это подобная ситуация.
@@Blender3dUa Включать сарказм не обязательно. Я по моему ясно указал, что только начинаю осваивать программу. Вопрос возник - я его задал. Можно было нормально пояснить почему лучше делать так, а не иначе.
@@user-rb2us6op5x классика... либо я нахамил, либо сарказм, либо еще какой-то бред... Любому встречному можно выдать что угодно и это нормально, а если Артем что-то не понимает, то он в этом виноват и следовало ему вести себя иначе. Знаете что - нифига! Написать "я новичок" не освобождает ни от чего. И я такой же человек как и все и тоже чего-то могу не понимать. Вот только я попытался в этом разобраться, а вы нет. Вы не поняв, для чего придумали скульпт, если проще без него, задали вопрос и написали мне то, что вы написали. Разумнее было бы не про саркзм написать, а подумать "зачем люди изобрели то, что никому не нужно?" и ответ всегда один на эти вопросы. Если что-то есть - кому-то это реально нужно. Просто так не создается ничего. Просто так пишут лишь всякий бред в интернете и обижаются на право и на лево. Ваш выбор! Ищите нормальные объяснения, я не умею видимо "нормально" объяснять.
@@Blender3dUa Странно) Такое чувство, что на видео один человек, а переписка идет с кем то другим) Там человек со знанием дела понятным языком и аргументировано всё объясняет, А в переписке куча эмоционального бреда и никаких аргументов. Толи день не задался, толи пора сходить к психотерапевту. Удачи, берегите нервы)
Сам виноват, сколько раз такое было... Надеюсь, хоть когда-то до меня дойдет, что не стоит, все равно ответа не будет.
Man I wish I understood Russian.
подарите акулу!
Сделай акулу в океане
У меня плавник тока с одной стороны красится а у тебя с двух
походу скульптинг работает тока на высокополигональных моделях. У меня маска сразу несколько полигонов выделяет
кто непонимает почему в скульптинге супер низкое разрешение наложите на объект модификатор мультирезолюшн. Он учитивается при скульптинге