《聊Game》復仇者聯盟➤優化不好打磨欠佳,厚實的人物塑造背後又還有哪些優點缺點?季度大作該不該買來玩?
Vložit
- čas přidán 6. 09. 2020
- 期待已久的漫威復仇者,要說他不好玩嘛,其實滿好玩。但是說要玩起來很爽的話,我自己講了都不相信。我真心會希望寧願他明年出,把打磨和優化甚麼的弄得更好一點。這隻遊戲就這樣實在太可惜了。另外提供一下之前寫MAA攻略的網址,左邊的復仇者聯盟區總共有135篇文章,當初真的是太瘋了...然後遊戲也收掉了。
復仇者聯盟MAA: lice0424.pixnet.net/blog/post...
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你們都看錯重點了QQ
但是我突然發現,原來我以前就是這樣的人啊!(反省)
時間滿合適的XD
身為小黃遊之王不是沒有道理的..... 🤣
我也是拉回去看那個飄過的是啥...然後就想「喔真不愧是萊斯啊」
黃遊之王 當之無愧👌👌👌
其實我也是覺得讀取很久,但是我應該是被某個聖歌感染,容忍度也提高了非常多(X
Sky也關注萊斯? 我昨天從A day結束後,發現要進入卡瑪拉的劇情居然要重新下載,而且下載超久就快要凍不住了。漫威復仇者明明就是個很好的IP, 實在不了解為什麼可以做成這樣。其實好好地把單機部分做好不是很好。
你好,我是PC玩家,目前玩了快30小時了,想在這邊分享幾點我所發現這遊戲的問題。
先說了,我也是個marvel迷,mcu 每一部電影我都有看過7 8次以上,也有在看一些比較有名的漫畫,對marvel的喜愛也說得上是非常喜歡,所以我對這遊戲是有給很大的寬容的。
這個遊戲的畫面和格鬥上我覺得是ok可以接受的,打擊感這些本來就是見人見智,掉frame問題它後期也能比較容易的去改善,但是我要說的問題就出在「遊戲」本身。
首先,遊戲裹有很多設定上的不足和不合理。像是你說的霸體問題,把遊戲節奏完全打亂。在玩hulk的時候要一直閃躲,如果是打王的話還是合理,但連無人機的普通攻擊也會斷我招這就太爛了。說到無人機,這遊戲敵人的遠程傷害設定實在是太高,就算玩一般難度也能四五下打死我,而且也過份密集,很多時候要一邊打怪一邊躲子彈,玩起來要很龜很小心。另外作為一款動作遊戲,除了iron man以外所有角色在打會飛的遠程怪都要先用L1瞄準好再攻擊,這對打鬥的流暢度做成了很大的影響,其實它做成devil may cry 5那樣不就好了嗎,自動瞄準玩起來一定爽很多。(還有iron man有一招可以同一時間瞄準多個目標,使用方法居然是要一個一個瞄好它才會鎖定,我不相信有人能在那麼密集的攻擊下瞄到多人而且沒有被斷招)
其次遊戲bug的數量多的像一隻半成品,以往ubisoft遊戲一直被人嘲笑的問題在我自己身上很少有遇到,但這遊戲我是每局一小bug,每小時一大bug。比如有出現過同一時間有兩個ms marvel在地圖上,打怪一半怪消失。最最最大而且不可接受的是連線配對的bug,很多時候你以為它在配對中其實它bug了,要一直換角色等到它的配對有在轉才是真正的配對中。我昨天第一次配對,整晚3小時我只是成功了一次還不齊人,有一次齊4人卻在進入遊戲時遊戲崩潰了。作為一款多人連線刷裝遊戲卻在沒有測試好配對系統下就推出實在是不可原諒。就算它日後修復好了,它的配對系統設定上就很不合理,它不像一般遊戲如mhw一樣有一個配對房間列表給你看,每次使用快速配對時都是十分隨機,它就是不管等級差多少,總之把四個人放到一個隨機的任務裹。如果要選擇某個特定的任務,就只能聽天由命的開著任務等人配進來。
最後再說一個很白爛的,所有副本包括打王副本,你打死王後他會有機率掉金裝,但你也會同時進入動畫,當你以為oh yeah掉好東西了過了動畫後要去撿的時候。很抱歉,它會把你定住,然後呢?就沒有然後了。那件裝備就留在那裡陪葬,而你就只能重新打一次,在打死王前一刻預判裝備會往哪爆,然後祈禱能在他死的一刻同時撿到寶。對! 一款打寶遊戲沒有預留時間給你撿寶。
說實在的這遊戲預告剛出的時候我是超期待的,到beta版本時我是有點失望而且打算不買的,但我最後還是為了這個ip買了。沒想到得到的是這種體驗。可惜的是這遊戲有不錯的資源,希望未來它會有大更新去改善現有的機制,不然這真的很對不起一眾粉絲的期待。
題外話: 有人覺得遊戲角色的skin很
敷衍嗎,換個顏色就當是一個新皮膚,就算是傳奇的skin也是一樣,一點都不吸引人呢
RLXDD 你客氣了 我兩下遠程就趴了,至於技能瞄準我是覺得還好,配對就真的無言 從玩到現在沒組滿過,有一個人就該偷笑了
有些線上遊戲也有你想進動畫就沒給時間撿寶的問題
現在遊戲為了賺快錢,褲子都沒穿好就出來賣……
遠程四五下打死還好,後期不撐血防,一炮跪也常見...... 超級英雄這樣甘丟~?
爆裝撿不到XDD
當初就是MAA認識萊斯大的, 看你這些年一直對遊戲的付出, 真的是感謝你 ^^!!
純奈かなえ,紗倉 まな,小沢アリス,篠めぐみ,佳苗 るかX2
老司機
@@bradyangbradyang 身為專業的萊濕觀眾,開車是必備技能,不然跟不上阿...
RPG類別最怕的兩點:裝備更換頻繁、屬性大部分沒用,又再次完美的呈現在復仇者上
上一次看到好像是EA的啥歌來著,看來只能先加入-75%行列等優化跟後續更新了(
PS.不愧是萊斯,從小(?)就開始鑑黃,無愧小黃油之主這美譽
0:54 幫各位標記
原來我當初看的攻略都是你寫的啊
因為我也是漫威粉所以這款我等很久,也相信之前蜘蛛人這麼成功(雖然不同團隊開發),這款也一定很棒。
從最一開始釋出影片,英雄長不好看沒關係,遊戲到時候好玩就好,到現在玩得跟萊斯一樣常常很不爽⋯
唉,想到上市前我一直在推坑身邊朋友,就覺得很丟臉很抱歉⋯
不過官方承諾是以長期經營的方式來開發遊戲,希望他們未來可以改善
"一個異人族為他們打開傳送門".......
這字幕真的是太貼心了..... 😂😂😂
0:54不多說了,懂玩
0:54好像飄過去了什麼奇怪的東西XD
那個不是一秒的正片嗎?
雖然萊斯玩得很不爽,但這片是近期內,讓我看得好爽的影片
主線還不錯,把主線當一部電影看,是還不錯的。其他東西就同主播說的那樣,不會讓你想玩下去,所以我完看圖奇實況主破關後,我就也沒想買了,這個ip很棒,世界觀也很大,所以基本遊戲性有處理好,真的很好賣的。期待會出更好的
聽完可以跳過這趴 ,繼續死亡擱淺XD
感謝
如果可以選擇先接觸哪個英雄 然後根據你接觸的角色先後影響劇情
哇塞 工作量爆炸XD 可是感覺很酷
聽完萊斯說明
感覺這款就是育碧的缺點集合體
所有育碧出品的遊戲 裡面的缺點 毛病
參在一起 大概就是這些了
育碧的作品即便是被噴得很嚴重的全境系列我也都玩至少100小時以上,因為雖然小問題很多但至少爽度還夠,這遊戲我真的無法...
其實他說的問題很多在正式發售時更新就改了,主要的問題在翻譯,Bug,連線~ 這些對於一個正式版遊戲,是致命問題,但什麼故事裡要練等級是多來講,並不是缺點,我破主線角色平均等級不到五級。而且劇情本身就是開個頭,後面的更新才是主菜~ 當你角色可以行雲流水操作時,爽度才會上來~ 可以把這遊戲看成漫威版暗黑3。建議先觀望後續的大更新如何,如果買了遊戲,就用網上的快速刷等跟刷裝備,就能體驗到爽度。 現在評價那麼低,未來能不能找人連得上線,才是重點。(笑)
這遊戲還是有標定索敵(R3)的功能吧
他會在敵人身上有個淺色的圓形光暈, 比較困擾的是有時閃避會去推蘑菇頭而取消鎖定
另外空招視角來不及轉也會自動取消
剛看一分鐘馬上來看留言就放心了
我真的是快要笑死
其實看到你影片的某些場景還真的有全境2的既視感
神盾局影集跟電影在同時空,
奧創紀元前考森就有說該召集復仇者了
所以復聯2開場直接衝戰場
自動轉視角,隻狼也有這個問題,steam電腦版也一樣,真的超級影響遊戲體驗,我覺得不是副駕駛在轉方向盤,像是副駕駛在你開車的時候,一直搬你的頭XD
開心...萊斯竟然跟我一樣都是漫威粉,而且都有追神盾局特工....
Maa 玩家+1,太怀念了 😭
那個CC字幕和讀取真的有講到痛點,超級破壞遊戲體驗
從來沒有看過哪一個遊戲硬要加上這麼多(無意義的)CC字幕
我在那邊看心裡也是跟萊斯一樣想法:「到底為什麼啊!?」
還有任務關卡玩法上真的是太單調....就算有著爽快精緻的英雄動作,一直玩著類似的玩法還是會讓人覺得很膩
也許開發商是為了讓遊戲保質期長一點,做了一堆每日、每周、挑戰那些任務,又有農裝要素
但我真的覺得這些東西很多餘...不如就好好把每個英雄任務或是每個主線、支線關卡做得更多樣性就好
我破了,現在和朋友刷裝,我覺得最重要是優化不夠和太多bug了...故事合格有餘,戰鬥操控都沒太大問題,每位角色特色有做好!但ps4掉幀真的太嚴重,敵人一多就掉了,加上打擊感不夠,bug又太多,死了重來讀圖意義不明...但這些問題應該是可以用優化更新改善,我只有希望官方會著緊這遊戲,可以用最短時都去解決各種問題
請問現在遊戲有修正了嗎? 有比較OK了嗎? 我是漫威粉 但是一直不敢入手
魯某吃東西的聲音 魯某愉悅的笑了
0:54 2021年開始...(我想我沒聽錯~~~)
好啦 只是口誤>口< 我懂的..給你讚一個
沒什麼人聽到 因為大家都在註意女優 XD
這遊戲讓我想到了warframe,各種方面來說真的有相似感XD
神盾第一季有劇集團隊清理雷神2戰場的劇情,第一季的高潮結尾也是美隊2的劇情,所以開頭是在同一個宇宙內的,之後劇組與電影鬧翻分家了有沒有把宇宙也分開沒留意官方有沒有解釋,不過九頭蛇巨石時空穿越後的劇情應該是分了
我是買豪華版,玩到現在感覺就是敵人霸體真的太誇張,困難度跟平衡真的需要再修改
關卡做的很像是無雙系列,敵人一波一波來,只要一個攻擊沒閃到沒擋到,連超級英雄都有可能被連段打到剩半條
關卡難易度很像是當初的全境二,敵人就是無腦的玩家臉上衝,還有帶各種高科技武器
刷裝很像某聖歌,各種詞綴看的很亂,我比較不能接受是這樣,其他我還可以忍受。
身為魔獸老粉,我必須要給阿拉希高地按個讚!
我真的很慶幸我看了這片,差點催下去,省錢囉
這很明顯是開發時間被壓縮 主要系統的部分都是趕出來的 那個讀圖就是cycle管理沒做 重來就是所有東西記憶體unload再load一次 大膽猜測 設計跟美術花了太多時間 最後只好壓開發的時間 工程師就是衰小 PM無能都變成工程師背鍋
PS4玩家經過也抱怨幾點:
死掉重讀真的滿北爛的,尤其是初期驚奇女士各種逃亡、找復仇者基地那邊,一個失足就是重讀,啊要在哪裡跳、要去哪裡也不清楚,只能靠堆屍慢慢找正確的路線在哪裡。
再來是怪的問題,PS4掉禎問題嚴重,混戰也真的是手忙腳亂,要完美格擋有時候真的很碰運氣,完美格擋帶給你的回饋又少得可憐,然後怪打得又痛,一些英雄的單獨任務要單挑一狗票小怪真的是會被圍毆到死,尤其是那些沒有回血功能的英雄,有時候打到真的很想摔手把。
然後技能冷卻時間長、又只有三個可以做使用,最後搞得這遊戲有80%的時間你都在平A,完全感受不到作為一個英雄的強悍與氣勢,然後血滿突然被一堆遠程小怪集火打到剩25%血量真的很常見,最後要落跑找地圖哪裡有補可以吃,這哪叫超級英雄啊QQ
Ps5也會這樣嗎
我買了五本MS.Marvel的漫畫,真的遊戲和漫畫不同的是能力獲得和故事是不一樣的,而且BATA一出來一眼馬上就知道誰是反叛劇情走向大概如何
MAA真的蠻好玩的W
以前也玩了好一段時間,那時候還是第一個我願意克金的遊戲W
謝謝分享心得 看來要好好考慮要不要玩這款遊戲了
這款我遇到任務觸發bug超不爽,主線有一扇門要打開才能前進,沒有解謎只需要清掉怪門就會打開,就我的遊戲怪全清了門永遠不會開,看一堆人直播玩到同樣地方都沒這問題,就我永遠卡在那個地方,害我整個劇情模式沒辦法推進,用各種方式重進遊戲同樣的關卡玩了無數次,那扇門就是死不開....氣到想直接退貨
UH MAKOTO 其实有可能某只怪物被卡到门后面去了,导致你没有全部清完怪,我遇到这种情况就只能重新读档再打…然而第二次又有一只怪卡门后面去了,于是又要读档,我就当在练级好了……
只能說,不虧是萊斯阿,早早就進攻小黃遊的王座。
話說,萊斯滿滿的怨念從螢幕透出來了啊!聽到後來,有種過去玩三國無雙的感覺。
關於攻擊判定的部分,我後來把視角置中/視角回復關掉之後,倒是好很多了 看哪裡打哪裡
下面中間這個封面~我有印象耶
原來小黃油萊斯的上一階職業是小黃片萊斯
已經不是遊戲製作的問題了 是鋼鐵人把小勞勃道詮釋得太好了
我是玩STEAM版,沒掉禎問題,優化方面我沒遇到其他人說的問題,所以打起來還算爽,但每個角色的爽度差別太大了,浩克跟鬼一樣
這次我們的萊斯真的回來了
請問這款遊戲Windows 7能玩嗎?
自動鎖定的設計真的是有病
面對自動砲塔
自動鎖定按下去
180度精美的轉身瞄準拿近戰武器的敵人
然後切換瞄準目標的按鍵竟然是移動鍵
在你準備要取消瞄準目標的時候砲台直接給你肛門整形
鎖定目標用暗紅色的圈,顏色很淺而且還很小,有沒有鎖到都不知道
鎖定的目標遠程攻擊打一次,不管有沒有打到都自動取消,逼得我們要一直鎖定
系統還會自動幫你判斷要鎖定哪一個
直接鎖最近的不好嗎?
11:13 路夫😂
又像全境,美術故事100分😆
好可惜歐 原本想把它當蜘蛛人後的超級英雄替代遊戲來玩的.....
這種劇情是不是要告訴大家,不管你以前怎麼樣拯救了全世界無數的好事,只要一次”無心”之過。
你的人生整個臭掉。
那我一開始當壞人就好啦
唉魯夫,不,是卡瑪拉,滿好笑!
雖然自己是蠻喜歡漫威電影跟影集,但同時也是遊戲玩家,以玩家來說這款真的是等STEAM特價50%以下再考慮考慮就好
那個………是「栩(同音許)栩」如生,不是徐徐如生……
是啊,我覺得隔壁的248刷起來還比較爽。
1. 鋼鐵人跟索爾那飛行的方式我真的無法!
2. 浩克的攻擊甚至是Hulk Smash攻擊力比黑寡婦的手槍還低我也真的無法!
3. 我個人對戰鬥細節的容忍度是很高的,但就像萊斯所說的鎖定問題真的很煩我也真的無法!
結論:我本來看在有蜘蛛人的份上有預購PS4版,結果BETA玩了三天就直接取消預購了,可能等它有67%的打折時+那時候沒遊戲玩時再來考慮吧!
484編年史玩太多 這片變得更不爽XD
泰瑞根水晶(Terrigen)不會致命,但改造後的黑暗泰瑞根水晶(Dark Terrigen)才會。
格擋的部份 我目前玩過隊長 索爾 鋼鐵人
這三個目前確定是都能在攻擊動作中按R2瞬間切出防禦造成完美格擋 不會因為動作中無法使用
8成的怪看到圈圈出來的瞬間按下R2都能使出格擋
(索爾稍微不同R2按下去會噴出一個AE 有圈圈的目標被噴到就會算被格擋)
淦比我GG還大,那真的很大,太可惡了
講到音效的時候可以配上一些遊戲聲音
雖然很多bug,我還是覺得很好玩
看裝備等級掉落裝備讓我想到minecraft dungeon的裝備系統, 真的會打到不管裝備屬性, 只看等級穿裝備
雖然玩起來感覺不好, 但是想想這可能是強迫我們換不同武器遊玩, 避免一件裝備打到底所想出來的策略
不刷裝的話打劇情會影響嗎
我買的是Steam版,1080ti,特效開閉一些能穩穩60fps,而且比較特效全開也看不出差異有多大。
對於這款遊戲我非常喜愛,玩7天就破100小時了。
有了魔物連線亂打的經驗,這款我從一開始就一直關閉配對,只玩到一次不小心按到開啟配對,
跟一位玩家玩10分鐘左右,都變成分開行事,一位AI跟我一位跟他,不好玩,還是跟AI玩才好玩!
請問現在遊戲有修正了嗎? 有比較OK了嗎? 我是漫威粉 但是一直不敢入手
@@user-iz4fh2vf1d我今年才下載 我個人玩得蠻爽的
影片裡有提到畫面跟戰鬥問題,對馬戰鬼這點真的令人難受
謝Lice影評,此片確定可跳過
所以摸第二次泰瑞根水晶就能觸發鎮魂曲的能力(誤)
11:14好喔魯夫
萊斯說的這個遊戲爛的地方
chronicon剛好都做得很棒耶~~
還等什麼~~繼續刷無盡
bug阿....常常打到穿模,有時候可以卡回來有時候不行....只能傳回檢查點
還有場景物品亂動亂飛....尤其是寶箱飛在空中打不開...真的是令人不爽
0:54 我以為大家在講的是畫面裡
『5566不能亡,正直不鹹濕的傳統也不能滅』~~~
這款放手遊我比較合理,不可能每天都有人有空開起來農
講卡瑪拉講成魯夫 XD
其實我在懷疑,莫非要在下一世代的主機上才能獲得最佳體驗?
當初就是因為MAA認識萊斯(看你寫的攻略、在社團的文章什麼的),今天再看萊斯講這片特別有感。以漫威粉來說,這片是好玩的,劇情、動作設計都做的很不錯,但小缺點、小問題太多的確影響到遊戲體驗,只能期待官方釋出免費DLC之餘,也修正一下這些問題吧!
這個裝備等級影響之巨大比你GG還大!
嗯……
看來不是很重要……嗯嗯……😭
Steam版 我I7 7700加1660ti 最低fps曾經到達1 是的 1fps 而且全特效中低 平常fps也只有58左右
這遊戲的優點:金門大橋那關做最認真、奇美拉號的細節、美隊丟盾滿爽的。沒了
5:56 那個食品聽起來很純 想知道在哪可以買到 (`・ω・´)
原來博主是時空旅人 2021年開始玩的…
優點稱讚沒超過十分鐘欸XDD
萊斯: 影響很大 比你GG還大 慢慢累積的 跟你的脂肪一樣
今天很嗆是吧?
看完決定不買來玩了哈哈哈哈
那個腳色死亡後一直讀圖真的母湯 話說0:54是...?!
字幕其實就是漫畫表現,用來把一些靜態畫面的細節補完,遊戲為什麼要這樣搞 我會覺得可能是想表達得像漫畫這樣,但是效果就....
不好意思糾正一句成語的錯誤用法,美輪美奐/美侖美奐是用來形容建築外觀或內部裝潢很好,不能拿來形容人物外觀或角色外貌。
這個有機會我再去查查看
我現在給這款的期望,大概就只剩下免費更新了,如果免費更新也沒有新劇情,那這款就真的掰了
這集居然長達半小時!
連線是拉不到的
我20級50多戰力 我朋友新玩4等 7戰力
開個40多戰力的任務不給開
說戰力不符
越愛的遊戲你罵得越兇耶XD
這種事情,真的是要有足夠感情才會觸動情緒
新的DLC、新的角色........重新開始練的意思....
原來是魔獸世界的Marvel MOD啊,我還真以為是復仇者聯盟咧
主線劇情卡bug只能打到黑寡婦 超坑的
好懷念MMA⋯⋯只是現在沒得玩了QQQQ
以前真的花一堆時間研究
0:55好多老師
推26:42
开车乱弄方向盘会车祸吧😂😂
萊斯原來認識老布!?
BUG很多, 各種穿模破圖, 想得出想不出都有, 一個擊飛怪直接飛出視野也看過, 最扯的還是我朋友玩完連線回去單人世界, 直接無限掉落, 重讀重開都沒用, 幸好最好靠連線拉去別人世界弄好了;
翻譯問題很大, 就是有種他上面寫的都是中文, 你每個字都看得懂, 但串起來就完全看不懂, 特別在於每個英雄的天賦點說明裡, 更多的是忽然沒翻譯, 或者對白忽然少了很面一大段之類的;
連線時觸發的問題也很多, 我和朋友最常遇到的兩個, 一個是完全不顯示隊友頭像, 幾乎完全不知道隊友跑哪了; 另一個是怪卡在莫名的位置, 例如3個隊友看到一支怪MJ型斜斜插在地上, 完全打不死, 第4個綠巨人看不到, 也抓不到, 後來我們有發現鋼鐵人的大圈圈可以把他轟出來就對了, 其他隊友人物整個消失不見、雷神和鋼鐵人在空中抽搐, 甚至乎頭髮在地面上, 卻隨頭部同步抖動的;
但我會覺得不爽的地方是, 我以為這是一支類無雙型遊戲, 畢竟我是玩超級英雄, 以一敵百...或者十是我期待的事, 但結果類魂系遊戲, 玩家們除了吃一兩發子彈不會死, 還有打得爛機械人的拳頭硬度外, 都很普通,
別說十個, 三個以上敵人圍著你, 不死也得很花時間打掉, 你以為綠巨人力大無窮, 狠狠一拍也只是揚起一堆塵土而已, 怪動都不動, 這跟萊斯說得差不多, 你以為鋼鐵人武器一大堆? 光束炮打個怪打六七下不死很正常, 甚至小的也可能要打個兩三下, 雷神擊下一大片電, 除了很亮感覺沒P用......
更別說很前期就會遇到會躲子彈的機械人, 對, 不是霸體, 是他就在那邊扭腰躲子彈躲拳頭, 跟奧創差不多等級的.......
更別說那些機車的瞬移遠程小兵, 前期就一直瞬移閃來閃去, 後期你在痛毆他, 他忽然瞬走就算了, 還在地上留個引力陷阱把你吸著然後其他怪過來補刀.......
而且扯的是, 這些躲子彈、瞬移的「動作」, 最早甚至乎在你「瞄準」他的瞬間就會出現, 特別是遠程的無人機和瞬移兵都會在你準星接近他的時候就開始扭或瞬走, 再加上這遊戲遠程攻擊佔很大比重, 瞄準設定卻弄得超級奇怪的(突然覺得全境很棒), 偏偏遠程的兵種又是數量最多傷害又很痛的, 這種情況特別想砸主機......
我是覺得你小兵數量多一倍都沒差, 但麻煩統一血量少一半, 我只是想裝個超級英雄爽爽打而已, 而且我沒想過這麼像黑暗靈魂...
最後是角色的造型, 除了投幣花錢買得到造型有些是獨立建模的以外, 大部份都只是兩三個模組換色或材質貼皮的沒誠意外觀而已...
但真的要說, 英雄的動作都很細緻, 特別是美隊的動作幾乎都跟電影裡的差不多, 除了一些應該是漫畫才會出現的超級系技能以外
目前還是玩得很開心, 要說這片爛也不是, 但神作的話, 目前絕對是稱不上的, 看還有沒有後續優化與更新了...
我是覺得其他英雄角色高機率胎死腹中, 除非他們有意在PS5發售後還繼續營運
怎麼感覺是畫面變好的手機遊戲....?
一個一個拆 好像在很多電腦大作 PS4大作都有這種愚蠢設計ㄟ 有機會可研究一下為啥他們那麼低能
00:31 鋼鐵人閃了一下