019 - Crear terrenos con el ANT Landscape Addon y bakear su heightmap

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  • čas přidán 13. 09. 2024
  • En este video primero se habilita el Addon A.N.T Landscape que se utiliza para crear diferentes tipos de terrenos con diferentes algoritmos.
    Luego diseñamos un shader que colorea al terreno en una escala de grises dependiendo de la altura.
    Rendereamos esa escala de grises en una textura para ser utilizada como heightmap.
    Luego usamos esa texturta para crear volumen con Displacement. Tanto en Cycles como Eevee.
    Este mapa de alturas se puede usar en Motores grágicos de videojuegos para crear terrenos.

Komentáře • 1

  • @soyuna_IA
    @soyuna_IA Před 4 měsíci

    la data del principio es valiosisima, gracias! por comentar el detalle del menu que desaparece