Sequelitis ITA - ZELDA A Link to the Past VS Ocarina of Time - Orion
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- čas přidán 16. 08. 2014
- Abbiamo atteso tutti insieme mano nella mano MESI per un nuovo video di egoraptor. E dopo tanta attesa ci butta in faccia 'sta sberla di mezz'ora. XD
Doppiaggio del video di egoraptor.
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Mi fa ridere e mi stupisce il fatto che ancora oggi ci sia gente che non ha ancora capito che questo è un doppiaggio.
Nintendo vide il video e disse "CAZZO HA RAGIONE!" E così nacque Breath of the Wild.
e con breath of the wild la formula cambiò
Il vecchietto non dice "prendi qua", ti dice "da soli è pericoloso prendi qua" e ti offre il suo birillo
"I castelli di cacca" li ho sempre visti come orpelli complicati da realizzare, nel loro precario equilibrio, nelle proporzioni da rispettare per renderli un elemento davvero esteticamente valido, non come quelli che facevano gli altri bambini, insensibili usurpatori dell'arte da spiaggia. Ecco, i castelli di cacca sono secondo me un tributo all'arte gotica, più che altro.
e cosí dopo secoli arrivó the legend of zelda breath of the wild
credo di essere l'unico umano a cui piace skyward sword
Alla fine è stato così: il successo del meraviglioso A Link Between Worlds con le sue meccaniche geniali e la totale libertà esplorativa ha dato a Nintendo il coraggio di osare di nuovo anche negli episodi in 3D, e manca pochissimo a Tears of The Kingdom 🙂
Mi rivolgo a quelle 103 persone h hanno messo non mi piace, avete la minima idea di quanto ci hanno messo ha doppiare un video di 30 minuti osi bene? Meritate di essere presi a sberle fino a farvi cadere lembi di pelle alla faccia. Ganandrea non so s ti ricordi di me sono quel ragazzo altissimo del torino comix
L'analisi è molto interessante e credo sia l'insieme dei difetti del genere GDR. La parola stessa Gioco di Ruolo impone al giocatore un ruolo, un dovere che cozza inesorabilmente con la sua libertà personale. La difficoltà sta nel conciliare il significato di "eroe" con "avventuriero": il primo ha dei doveri che fondamentalmente hanno gli altri ed i loro problemi come punti di riferimento, mentre il secondo ha come obbiettivo la libertà e la scoperta per la gioia che da' a se stesso. E' arduo conciliare entrambe le cose (anche nella vita reale): trasformare Link da più avventuriero a più eroe ha significato appunto questa perdita di libertà ma ha creato anche un mondo molto più profondo. Il pregio del primo Zelda era che link fosse, per così dire, un "eroe per caso".
Egoraptor ha passato le vacanze con Marco Merrino
E da soli è pericoloso, prendi qua!
i 30 minuti spesi meglio della mia vita XD
20:00
Ero piccolino quando ho giocato Zelda e almeno ventenne quando ho giocato la versione "Master Quest" per GameCube. Non ho mai notato questi "difetti" riguardo l'attesa, la manina e blablabla, perchè li ritenevo "parte integrante" dell'opera o nemmeno ci badavo.
"Ehi vanffanculo!" "No tu vaffanculo!"
Ne vedrei a decine di questi :D
i 30 minuti spesi meglio della mia vita dopo quelli che ho speso per aver finito il santuario della foresta di ocarina of time
Egoraptor: “é come un pesce a cui crescono le gambe, ma non quello... perchè fa un pò schifo...”
per esempio non ho mai giocato a zelda, ma il video è interessante comunque