СКРЫТЫЙ ГЕНИЙ МУЗЫКИ STARFIELD, TES И FALLOUT
Vložit
- čas přidán 19. 06. 2024
- Бесплатная конференция по нейросетям от Skillbox - l.skbx.pro/za7Xg8?erid=LjN8K8khd
---
Поддержать автора, вместо того, чтобы купить Skyrim: boosty.to/dmitryburdukov
---
Сотрудничество/реклама - dbur@dogematic.team
--
Игры Bethesda можно упрекать в чем угодно - но только не в музыке. С ней что в сериях Fallout, что тем более в The Elder Scrolls всё всегда было отлично.
И виноват в этом в первую очередь один конкретный человек.
----
00:00 - Вступление
02:29 - Как в TES появился Джереми Соул;
05:50 - Джереми не писал музыку для TES?
11:00 - Как в Fallout появился Инон Цур?
12:28 - Инон Цур даже не играл в Fallout;
14:44 - Соул и Цур - идеальный выбор;
19:36 - КТО ТУТ ГЕНИЙ;
24:45 - Саундтрек вперёд всего - Hry
Бесплатная конференция по нейросетям от Skillbox - l.skbx.pro/za7Xg8?erid=LjN8K8khd
Рот болит и попе больно, программистом быть прикольно
Надеюсь, я когда-нибудь доживу до разбора саундтрека Ex Machina и Crossout.
какая музыка в старфилд? она там есть? не помню ни чего, а вот моровинд помню и скайрим с фолычем
Как сказал гений: Who's laughing now?
Спасибо за ролик!
Йес ай воз ин э чесс клаб 💀
❤
Спасибо за Солода!
Очень приятно услышать его голос вновь
Я только думал о том что было бы круто если бы Максимка камбекнулся)
Его голос настолько натурально вписывается, будто так и надо
@@deep2659после того как организация показала что может кинуть его на бабки просто так и собственно кинула?
Я вообще удивлён что хоть кто-то остался на СГ после этой демонстрации своего лица от управляющей структуры и собственника.
Интересно, как скоро гении прекратят скрываться от Димы и он начнет выпускать видео обо "всем известных" гениях?
Рекомендации ютуба их скрывают
Ролики Флина бесконечно прекрасны, просмотры на дне благодаря алгоритмам тутупка, и Дима сам прячется от гениев в пещере под предлогом что это никому не надо
@@twotails_bite_in_hatпросмотры на дне потому что людям плевать на саундтрек в играх. Только для гонок он действительно необходим и то лучше когда полностью из лицензированных песен.
@@SomeOne-hc3bdты можешь этого даже не осознавать, но саундтрек и в целом саунд-дизайн очень важны для игры
@@yar_mintz "если ты не замечаешь музыку в игре, то она хороша"
Удивительная концепция: выстраивать музыку не на основе уже готовой игры, а создавать игру по уже готовой музыке. И ведь работает. Подсознательно и сознательно, играя в Скайрим, чувствовал, что музыка не обязательно для игры, но будто может существовать отдельно от неё. Примечательно, что она навевала не только, и не столько фэнтезийные образы, сколько классические симфонии аккурат конца 19 века, только более приятные слуху. Как и многое, что написал Соул.
Кстати, совпадение мелодий у него в разных играх (в частности, в Гарри Поттере) я подсознательно чувствовал, но так как они сильно "спрятаны", я так и не обнаружил это тогда.
Ну и что касается саундтрэка к Fallout 4 - его тёплая тональность мне и понравилась. Хорошо, что Тодд и Инон Цур докрутили до этого решения. А ненавязчивый характер музыки и теплота в перемешку с Пустошью обволакивают и её можно ставить на фон (что я сейчас и сделаю).
Хороший комментарий, теплый!
@@Flynn101 спасибо! :)
Было очень приятно услышать Максима Солодилова
Почему-то голос Дмитрия Бурдукова периодически перебивает Ивана Лоева.
Дмитрий, если серьезно, крутой контент делаете. Спасибо.
Это Максима Солодилова вообще-то оба перебивают😅
Ставлю сотку на Тодда Говарда
Знал историю про то что саундтрек Скайрима написали до игры и под треки в итоге и игру разрабатывали. Но не знал что это обычная практика со всеми играми. Может быть Тодд и не лучший руководитель разработки в плане геймдизайна, но он отлично справляется именно с управлением команды и тем чтобы проект был цельным и чтобы он не развалился в процессе.
Ну геймдизайн он таки вывел на иной уровень как раз.
Он не стал от этого идеальным или даже как-то шибко лучше, но он стал по-своему уникальным в плане разработки этого самого геймдизайна.
Воy, Макса yслышать радостно было. Дмитрий, спасибо за контент, лyчший просто. И да, мyзыка Соyла - навсегда в моем сердце.
Музыка Скайрим для меня одна из самых высоких и невообразимо насыщенных красками приятнейших мелодий игр. А умиротворяющие мелодии останутся навсегда теплым отпечатком в памяти, особенно «Secunda» ♥️
Ценитель музыкального искусства, а так же известный как Дмитрий Бойд Холбруков... ой Бурдуков вернулся ураа
Дмитрий, ты серьёзно думаешь что мы не узнаем силуэт Тодда Говарда?
Почему я был уверен, что как только зайдёт речь о Тодде, то начнётся с клипа The Chalkesters?) Это превосходно! А вообще, ролик прекрасен, как и каждый на этом канале. Всегда после просмотра нового ролика ощущается возвышение и непроизвольно появляется улыбка
Как ты находишь эти сюжеты, демон?! Потрясающий контент. Один из лучших ютуб каналов за последний год.
Дмитрий, Вы проделали вовсе титаническую работу вновь, как всегда! Будет круто, если следующий ролик будет про то «КАК МУЗОН MORTAL KOMBAT НАЯРИВАЕТ И НАСАЖИВАЕТ», чтобы объяснить залипательные ритмы и выдающую магию одного из самых талантливых игровых музыкантов Дэна Фордана. В преддверии выхода новой части, конечно же! Toasty 😜
Братишка ты бриллиант на ютубе, обожаю подобные видео, спасибо и удачного развития, здоровья!
Согласен
Так вот почему я спокойно по несколько часов мог слушать радио в фоллаут 3, 4. Это действительно так. И ведь я не могу сказать что треки мне наскучивали или надоедали, мне часто нужно было сконцентрироваться на заданиях, и после отключения я погружался в этот отчужденный мир под великолепный эмбиент. И ощущение отчуждения настолько окутывало меня что после очередной схватки с мутированным созданием я включал радио.
Так по радио крутились песни тридцатых и сороковых годов
Скрытый гений, просящий купить Скайрим
Фен, озвучивающий Соула, - в сердечко! И выпуск интереснейший. Спасибо!
Беру часть слов назад! Камео Макса - вот это в сердечко!!!
Увы, в менеджменте остальных аспектов беседкиных игр Т'одд не сказать чтобы преуспел
Я уж думал, что Солодилова больше никогда не услышу.
Приятный сюрприз.
долго крутилось в голове "Дальше вы не пройдете, пока не получите бумаги". потом прислушался к фоновой музыке)
Про ГТА зашёл,про Макса Пейна зашёл,про мёртвый космос зашёл, про фолач и тес не зашёл, возможно со мной что-то не так,или сценарий интересным написать сложно, Дим,умеешь,можешь и делаешь офигенно,но этот ролик просел.
Принимаю вариант про «с тобой что-то не так»
Обожаю музыку из свитков и фолыча, спасибо за видео!
Не люблю задавать такие вопросы, но будет что-нибудь про Floex'а? У Машинариума, да и других игр от Amanita потрясающие саундтреки
Я очень люблю Флоекса на самом деле, но этому не суждено случится, потому что никто не будет смотреть х(
@@Flynn101 очень жаль
но я всё равно буду надеяться!!!
В фолыче пресная, неантуражная музыка. В классических мрачная и загадочная, немного мистическая. Очень разбавляет юмор, компенсирует.
4 фолыч вобще клоунада
@@suddendeath6903 блин как же я раньше не мог заметить этого, мне определённо стоит учесть мнение рандома из комментов
@@suddendeath6903 в Фолыче максимально аутентичная музыка, аргумент вообще херовый
Посмотрев историю про музыку TES первая мысль что пришла в голову: Эх, а вот бы Дима ещё и про Ка Розенкранца(Композитор Готики) сделал видео. Просто вспоминая как я записывал машиними по Готике(был в моей истории такой постыдный период), запускаю Готику мне приходилось отрубать музыку. И я прям ощущал что окружение в округ становилось прям каким-то не тем, не правильным даже.
Но, понимаю что такой видос кроме меня никто не посмотрит, эх
Флинн, хорошая работа как всегда. Очень круто. Спасибо за это! (Солод удивил, хвхах)
Инон Цур для многих игр делал. В том же кингмейкере музыка Цура просто ИМБА. Ну и конечно Dragon Age origins.
Тодд, ты гений.
Тодд: Да, спасибо, а теперь купи Скайрим... и Старфилд.
Я заметил, что на моменте рассказа о том, как Соул попал в аварию и начал ценить жизнь чуть больше, Бурдуков поставил на фоне ремикс Harvest dawn. У меня этот трек всегда с чем
-то таким и ассоциировался.
Ремикс кстати взят с канала Oddly specific lofi, если я поавильно помню. Я тот плейлист с лофи ремиксами обливиона уже год ставлю в своей кофейне на фон. Возможно поэтому у меня такие ассоциации.
Дмитрий Кунгуров перед уходом на поко... в отпуск взял себе приемника с именем Дима и думал что мы не заметим разницы.
Как, однако, точно совпали наши мысли.
Я всегда чувствовал, что музыка TES вкрадчивым шёпотом приглашает за собой следовать, она ведёт к чему-то, неизведанному, прекрасному, чего ты ещё не видел, и она знает, где это.
А ещё созвучие разных треков Соула задаёт преёмственность для игр одной серии. Объединяет их. Почему мне кажется логичным наличие схожих мелодий в разных частях серии? Потому что они происходят в одном мире, пусть и в разных его частях.
Бесконечно грустно, что Соула мы больше не услышим.
Надеюсь Дмитрий однажды прикоснётся к великой музыке серии Final Fantasy, которая ""унесёт" его так далеко, что он себе не представляет 😊
Нам Даур расскажет в новых частях истории серии😁🤣
Хз. Мне ОСТ старфилда жестко зашел. Красивый очень. Хотя может в некоторые моменты игры и не к месту.
Спасибо тебе Тодд Говард за твою чудесную музыку! Я уже купил Скайрим
Логично. Ты включаешь свой плей-лист, закрываешь глаза и видишь себя...да где угодно! Вот ты под ост киберпанка отыгрываешь концерт с Джонни. Вот под музыку из Морровинда дышишь полной грудью морским воздухом, а вот под песни Линкин Парк понимаешь, что надо бороться и идти дальше, ведь дальше Сердючка увещевает, что всё будет хорошо.
Я часто использую этот трюк перед тем как лечь спать, практически сходу погружаясь в очередную фантазию навеянную включившейся композицией.
Так же, я не очень долгое время был текстовым ролевиком и писать под определённый жанр намного проще, чем в полной тишине.
Благодарю за ролик и рассказ.
Опять вышла автобиография, чем объективный комментарий, но было слишком круто, что бы писать сухие строчки.
Браво.
8:04 обожаю этот комедийный стиль вопроса
8:10 ну то есть можно сказать что Джереми Соул это игровой Ханс Циммер (ибо Циммер очень часто самоповторялся, "Не Время Умирать" был его чуть ли не триумфом самоповтора)
11:18 ну Дмитрий, ну епарный театр, вы выстрелили мимо! Он причастен к Fallout *TACTICS* : Brotherhood of Steel, между Tactics и просто BoS огромная разница как никак!
Ролик был невероятен, а твист с ответственным за всё человеком ОЧЕНЬ хорошим! Кстати рад слышать Солодилова!
Судя по всем роликам о Bethesda, Тодд Говард - действительно лучшее, что могло случиться с этой студией. Такое ощущение, будто он один понимает, что делает.
У чувака есть своё виденье. Качество это вопрос другой, но иметь виденье это действительно то что выделяет студию.
Многие культовые серии так и работают - за счёт тех кто знает что делать.
Метал гир, Гта, Тес и Фолыч, Соулс Серия и так и далее.
Хватает конечно проектов которые не имеют на руководстве таких крутышей, но тем не менее.
А как я люблю музыку Инон Зура в Dragon age 2... сердечко щемит от музыки на Рваном берегу
Инон Цур сделал настолько потрясающую работу, что если в Старфилде заменить ост на тот что был в Фоллаут 3, ничего не поменяется
Сеттинг очень похожий просто, Старфилд почему-то решили тоже в ретро футуризме сделать.
@@m.p.3688что в Старфилде от ретро-футуризма?
@@Little_Liarигра про будущее, а движок столетний. Вот тебе и ретрофутуризм))
@@Little_Liar в игру не играл, но как минимум, костюм ГГ - это ретрофутуризм из фильмов 60-х. А космические корабли (даже если они и стандартные для сай-фая) - ретрофутуризм ЗВ.
@@Little_Liar Весь Старфилд. Игра сделана из представлений о будущем, которые были в прошлом. Собсно, фалафель в космосе - максимально близкое определение.
Дмитрий с наступающим!!! Спасибо большое за это видео, продолжай в том же духе🙏
Я снова услышал Солода среди СГшников. Нет, я не плачу, это вы плачете((
Позвольте вставлю свои пять копеек про музыку fallout. В частности хотелось бы отметить композиции нью вегаса и 4 части. Играл постоянно с включенным радио и никогда не обращал внимания на внутриигровую музыку, но когда в 4ке отрубил радио и начал бегать без него.. ребятааааа, игра открылась для меня по-новому! Там, где раньше в закрытых и тёмных помещениях радио оживляло атмосферу, теперь было гнетуще, вязко и осторожно; там где раньше была легкая прогулка по пустым локациям, теперь путешествие по безжизненным разрушенным местам постапокалиптического мира. Я теперь не могу слушать радио, играя в фоллыч, для меня оно теперь очень портит атмосферу :)
И вообще, очень хотелось бы увидеть ролик про музыку такой игры, как World of Warcraft
Есть альтернатива в виде радио минитменов. Вот оно довольно органично почти в любой ситуации.
Было приятно смотреть видео, и особенно приятно услышать Максима. Спасибо вам.
8:08 - да все композиторы так делают периодически!
Тот же Ханс Циммер, он тоже использует свои старые композиции в новых проектах, например тема из Пиратов Карибского моря в Гладиаторе!
Макс, рад слышать)
А я один понял с первой минуты , что главный чел это тод Говард?)
Спасибо за ролик) И спасибо за Солода) Рад снова услышать его и надеюсь ты позовешь его еще куда-нибудь )
Это надо за огромные деньги перезаливать на стопгейм, чтобы тужа вернулся великолепный контент, браво
Я думаю, в эту рубрику идеально впишется Assassin's creed.
Пока все отмечают Солода, я отмечу Фусу) Когда кино?!!!!
Солод это Тодд Говард. Гениально!
Музыка Морровинда, очень хороша. ИМХО
А космическая музыка мне понравилась в серии космосима "Х", начиная с самой первой. Очень атмосферно и хорошо погружает.
Надеюсь, я когда-нибудь доживу до разбора саундтрека Ex Machina и Crossout.
Спасибо за видео!)
Может есть что рассказать о музыке в Disco Elysium?
Ак а че там рассказывать, практически весь саундтрек - адаптация композиций группы Sea Power.
@@Kot-SlipKnot в смысле адаптация? они же весь саундтрек и писали
@@d4n5t3p3 Ну один фиг, своё же музло и адаптировали значит. У них есть альбомы с треками из игры по хронологии раньше вышедшие, чем игра.
Солод?) Неожиданно. Хорошо, что вы остались друзьями после того. Видео огонь!
3 гения игровых саундтреков - Джереми Соул, Айнон Зур, Акира Ямаока.
Слушал их треки на репите даже не в игре.
@@plaksarivergraphics9817 Йеспер Кюд
@@plaksarivergraphics9817у каждого свои гении и кумиры. Мой любимчик Оливье Деривьер (a plague tale, remember me, vampyr)
Не играл ни одни "Свитки", не слушал в "Фолычах" ничего, кроме радио, и то, иногда.
Просто люблю автора канала.
Всегда узнаешь что-то новое о музыке и муз дизайне в геймдеве.
Каждый выпуск, это личная история или история становления. Истории мотивирующие меня больше, чем фильмы
Как всегда, услада для ушей.
P.S. Очень хочется, чтобы Солод вернулся на СГ, было приятно услышать
Этот канал - открытие для меня!
Дмитрий, нам нужна музыка из Космических рейнджеров
При всей приятности для ушей музыка из КР сама по себе не является чем-то выдающимся. У незнакомых с игрой людей она эмоций не вызывает.
P.S. У меня вызывает, так как я обожаю эту игру 😊
Когда-нибудь Дима выпустит видео про Фрэнка Клепаки. Когда-нибудь ...
Крутое видео, подпишусь! Не знал что Тодд настолько подходит к играм и это круто, очень нравятся музыка в bethesda, правда в Starfield еще не слушал
Главный вклад Тодда в музыку-It just works.
Тхэнкс фор зе вид, флинн!
Upd: По моему это идеальная продолжительность ролика. Смотрится на одном дыхании и не возникает желания досмотреть потом
Очень крутая подача! Посмотрел на одном дыхании!
Эх, вот теперь бы ещё видео про Марка Моргана. Всё таки его саундтреки для первых двух фоллаутов (и их реюз в нв) звучат гораздо оригинальнее и интереснее, чем музыка Цура.
Плюсую! ИМХО недооцененный композитор и материал в ОСТах игр. Марк - гений! Так зациклить эмбиент и сделать разнообразным, что бы он не надоедал и люди слушали его спустя 20 лет... )
у Тима Кейна выходил на канале классный видос про то как тот саундтрек получился какие он указания давал Моргану
Помню классный видос о Моргане на канале Automata sound
+, ост первых фоллачей на всю жизнь запомнил, идеал для сеттинга
Согласен, к Фаллауту имхо треки Марка Моргана в разы лучше подходят, даже в Нью Вегасе их вставили взяв из первых частей как есть, без ремикса и прочего для некоторых локаций, и они звучат как влитые, не смотря на давний релиз первых Фаллаутов, музыка оттуда ни капли не постарела морально. У Инон Цура на мой взгляд везде музыка одинаковая, что в Кризисе, что в Фаллаутах, и она не везде подходит по атмосфере имхо, она для какого-то пафосной игры про военщину имхо, под какой нить Вархаммер 40к.
В Старфилде есть музыка? Я помню только одну мелодию которая звучит как начальная заставка EA challenge every day
Смотреть ролики Дмитрия значит с головой погружаться в музыку, чувства и переживания от начала и до самого конца
Я (пауза) Дмитрий Бурдуков (пауза)....и только так... Это потрясающе!!!!!!!
Лучший способ создать и объяснить атмосферу и ощущения - это гениально!
Спасибо за видео)
Наверно это звучит мэйнстримно. Но всё таки, будет ли подобный выпуск про композитора дивинити и балдурс гейт?
Нет, к сожалению)
@@Flynn101 всё равно, спасибо!
Жаль, тоже хотелось бы. Ну может к ОС3 увидим) судя по балдуру будет достаточно хайпово для димы
Это невероятный выпуск, просто отличный, браво
Ух, блин. Погнали!
Я прям подкоркой знал, что музыка для свитков писалась до начала активной разработкой. Каждый раз играя, это чувствовал, вот эта прищерка, данж делались под этот вот трек.
Вот тебе Донат Уэс!
Полчаса пролетели, будто пять минут. Сумасшедшие ролики. Благодарю.
Блин, как приятно было услышать Макса, хоть и в коротеньком отрывке)
О, я играла в Айсвинддейл, но как-то всегда без музыки. Теперь стало интересно попроходить его со звуком)
Старфилд. Там за холмом вас ожидает ... ещё один серый холм.
Топ десять неожиданных развязок аниме: первое место
Класс, я хотел выпуск про Инона Цура, а тут к нему ещё и приятный бонус) Я, честно, немного прифигел, когда узнал, что музыку для "Сибирь 2" и Fallout: New Vegas писал один человек, но, когда я начал перепроходить F:NV, дошёл до Новака и услышал тамошнюю тему, для меня всё встало на свои места) Интересное видео, в общем
А в F3 и F4 был собственный саундтрек? А то все время слышал радио и ничего более. Так что F1 и F2 в музыкальном жанре навсегда, там саундтрек был большой частью игры. Как и Морровинд, кстати.
Оба эти саундтрека (Фолл 2 особенно и Морр) просто неимоверно сильно погружали в атмосферу происходящего!
Обожаю твои видео, спасибо большое!)
Лайк не глядя
Вот бы выпуск по ассасину второму. Джаспер Кид проделал нереальную работу и это до сих пор моя любимая игра 😉
Йеспер Кюд
Можно было бы вообще по основным играм серии пройтись - что Лорн Бэлф, что Брайан Тайлер, что Сара Шахнер тоже годно делали
@@jackmiller5675у Сары Шахнер потрясающе получается создавать эмбиенты. Прослушав саундтрек к Ориджином и Вальгалле, я прям отчетливо слышал над какими композициями работала она
Спасибо за видео, было интересно смотреть!
Как же хорошо, что Тодд к Нью Вегасу отношения не имел, и даже у Цура получился годный саундтрек (за счет реюза музыки Марка Моргана конечно же)
Возможно, именно такой подход делает игры беседки такими душевными, несмотря ни на какие косяки и баги
18:23 сейчас играя, прокачиваю уровни в Witchfire и начинаю понимать, что ледяные монстры слизаны с дагуров ТЭСа, вот это поворот...
Дима, спасибо что позвал Макса на озвучку, приятно было вновь услышать его голос, как в старые добрые)))) не такие уж и старые конечно.
Классное видео, спасибо! Приятно было услышать Foosa, интересно, когда новое видео? 😄
Единственная игра в которую я играл с саундом Джереми Соула - это Prey (2006) и она великолепна.
Офигенно, не знал об этом, интересный подход. Как всегда, отличный видос! Спасибо!
Давно Солода не слушал, приятно услышать его здесь
Минут 10 улыбка просто не сходила с лица, спасибо Дима!
как бы плох ф76 не был на релизе, но радио в нём наверное лучшее в серии
Как всегда прекрасно!
Я тут вдруг подумал, что мне было бы действительно интересно послушать про музыку в Харайзане (он же Horizon Zero Dawn), в около-подобной (как на текущем канале) манере... Да, я не играл в эту серию (ха!); но композиции от The Flight[1] меня прям зацепила - тем, насколько красочно воображение рисует под неё картины, которые, к слову, весьма неплохо (читай точно) попадают под названия самих треков.
Это я к тому, что если где-то в комментах кто-то просил сделать обзор... - это же можно назвать "обзором"?.. я хз, мне лень под ночь искать подходящее и ёмкое слово для описания жанра-и-типа сих роликов, сорян - ...так вот, если где-то в комментах люди просили сделать видео по Horizon, то я этим-своим сообщением хочу добавить своё жалкое "+1", которое - как знать?.. - может и склонит чашу весов в решающий момент. А если таких вот людей не набралось достаточно, чтобы задумываться над сим проектом (или же сама идея выбрать Харайзен в качестве отправной точки целого ролика не вдохновляет), то моё сообщение и вовсе можно смело проигнорировать.
Та-да!
У меня всё, все свободны.
[1] для тех, кто не в курсе, что это за Харайзен такой в принципе, уточню, что всю игровую музыку в игре можно условно разделить на две категории: живой растительный мир, поля, пустоши, деревеньки, а так же тема металла-.. а точнее агрессивных (хотя и не всегда) мехов-роботов и прочих няшных ЖИВЫХ созданий ИЗ металла. Так вот ребята из The Flight ответственны за написание музыки именно для второй (условной) категории.
Ну хоть при написании музыки Supreme Commander Джереми не использовал подход "взять из личного опыта"
Это. Просто. Офигенно. Это действительно интересный факт про скайрим и фолаут, который я не знал. Страшно представить, сколько ты информации перелопачиваешь при подоотлвке таких роликов)
ост Старфилда очень сильно навевает ностальгию, композиции очень похожи на Джерри Голдсмита,
это потрясающе, боги.
Не скрытый гений Дмитрий Бурдуков