Ultimate Admiral: Dreadnoughts. Битва проектов 6 Бой 1 "Кнопка "сделать красиво".

Sdílet
Vložit

Komentáře • 40

  • @pantry_of_gameplay
    @pantry_of_gameplay Před 10 měsíci +14

    Ну корабли Гризли точно не дадут поблажек... Аминь всем участникам!(и мне в том числе)

  • @Abhorash_the_Wanderer
    @Abhorash_the_Wanderer Před 10 měsíci +6

    Ну что, Покемонище пытался, но сэр Гризли оказался сильнее.)

  • @skapishev
    @skapishev Před 10 měsíci +3

    Одна голова хорошо, а две створяют линкоры под огнем тридцати шести орудий калибра 16 дюймов

  • @HugSS13
    @HugSS13 Před 10 měsíci +1

    На дальних дистанциях ГК, на мой взгляд, после пристрелки, надо переключать всегда на бронебойки; На средних - автомат ( вкусовщина); на относительно ближних - по крупняку опять бб, по мелким ГК-фугасы, допы -бб.

  • @red-empire-RUS
    @red-empire-RUS Před 10 měsíci

    Ну основную задачу эскадра Покемона, свою задачу выполнила, транспорты утоплены

  • @durdomus
    @durdomus Před 10 měsíci +1

    ура дождался лайк тебе миш

  • @dantishj
    @dantishj Před 10 měsíci +1

    👀

  • @I_have_name
    @I_have_name Před 10 měsíci

    Гризли, я посмотрел первый бой, и могу предложить решение проблемы того, что первому игроку будет сложнее из-за неизвестного типа кораблей
    оно банальное, но трудозатратное - сделать больше проэктов кораблей
    как и в реальности, игрок будет знать, что это за корабли, но не знает какие будут, и какое количество
    условно говоря :
    сделать 2 проэкта линкоров, 2 проэкта линейный крейсеров, 2 проэкта Эсминцев
    человек ознакомится с ними, предположит, какие будут корабли, и будет делать свои либо максимально универсальными, либо с заточкой под какой-то конкретный сценарий, который он попытается "угадать"
    + к этому, если сохранится такой же формат, можно не делать новые корабли с нуля, а добавлять новые в уже имеющиеся, расширяя возможные сценарии, а если быть совсем хитрым, можно делать проэкты "обманки"
    единиственное - я не знаю, как впихиваться в 3млрд в условиях, я не играю в эту игру (просто смотрю), и не знаю, насколько гибкая игра в этом плане, и насколько больше времени уйдёт на планировку ещё пары-тройки кораблей
    либо, другой вариант - просто скриншот с какого-то ракурса корабля, лор - наш разведчик/подводная ложка засекли такое судно в этом районе

    • @I_have_name
      @I_have_name Před 10 měsíci

      подводная ложка, пхаххахп, обожаю Т9

    • @SergeySmirnov1996
      @SergeySmirnov1996 Před 10 měsíci

      Зачем если все игроки просто заранее делают флот и не зщнают что будет у Михаила. Вот и всё.
      и всё честно - никаких "первых игроков"

  • @Stepan.Gadalshin
    @Stepan.Gadalshin Před 10 měsíci

    Хорошая попытка покемона

  • @RomanFominyh
    @RomanFominyh Před 10 měsíci +2

    Привет Михаил.
    Я крайне удивлён, что Лк у тебя какие-то черепахи(по скорости) , но как же больно они вламывают...

    • @Abhorash_the_Wanderer
      @Abhorash_the_Wanderer Před 10 měsíci

      Нормальная скорость для стандартного ВВ, 1929 год, эпоха быстроходных линкоров еще не настала))))

    • @RomanFominyh
      @RomanFominyh Před 10 měsíci

      @@Abhorash_the_Wanderer Ну так для стандартного и в реале... А у Адмирала Гризли броненосцы 26 узлов выдают😉

    • @Abhorash_the_Wanderer
      @Abhorash_the_Wanderer Před 10 měsíci

      ​@@RomanFominyh, У него и ВС за 35 узлов ушел при 47. тыс. тонн, инженеры тех времен тихо глотают корвалол в сторонке.

    • @RomanFominyh
      @RomanFominyh Před 10 měsíci

      @@Abhorash_the_Wanderer Вот по этому я и удивлён 😀

  • @KisseL_36
    @KisseL_36 Před 10 měsíci

    Перезарядка у Покемона стандарт, на мой взгляд - главный минус.

  • @VladislavGrushevsky
    @VladislavGrushevsky Před 10 měsíci +1

    Вот сейчас смотрю и кажеться мог бы сделать имбовую эскадру но нету игры и уже поздно, зато оуенил разницу между BB и BC, впринципе учитывая стоимость BB можно и не делать было, теже BC на 9 орудий но с толстой броней и хорошей скоростью должны выглядеть очень больно для противника а еще вдобавок легкие крейсера с кучей торпед и пикринкой с фулл фугасами, в кто выбрал Японию однозначно имеет хорошие шансы занять 1 место, густой торпедный суп в бота с 3-4 CL а у Японии у каждого в залпе может быть порядка 20 торпед это практически гарантированно кто-то уйдет на дно, главное вовремя пустить рыбки погулять.

    • @SergeySmirnov1996
      @SergeySmirnov1996 Před 10 měsíci

      Я через друга делала флот ждя битвы проектов, но к сожалению из-за занятости друга, мы не смогли дать свою заявку вовремя.
      Мы сделали флот за США, 4 линейных крейсера, по 12 орудий 330 мм, увеличенный боекомплект, 36 узлов, крепкая относительно палуба, с расчетом боя на 25-30 км, с упором в бронебойные снаряды (пробитие палубы около не менее 900мм)
      Сближаться ближе 25 км запрещено, учитывая постзнантя боя я бы сказала действовать между 30-35 км то есть на пределе дистанции огня моих 330 мм орудий.
      Главной целью были бы СА, потом ВС, а затем ВВ, объясню почему позже.
      Кроме 4 линейных крейсеров у нас были 3 лёгких крейсера, с относительно слабой артиллерией, вроде 4х2 152 мм + малый калибр, главное было вроде 4 или даже 5 торпедных аппарата на борт по три трубы, залп в 12-15 торпед с борта, причем максимального калибра вроде 22? Или 24 дюйма, при этом главная фишка что они электронные, невидимки там незаметность +87%.
      Также был эсминец с 3 х3 трубными аппаратами и немного артиллерии.
      Тактика боя была такая
      Три группы
      Первая идея 4 линейных крейсера отвлекают линейный флот противника на дистанции 25-35 км, скорее всего между 30-35 км, реализуя свою скорострельность и точность орудий 330 мм бронебойными в палубу .
      2 Крейсера и 1 крейсер и 1 дд ищут конвой, учитывая радары, то на скорости 38 у них узлов, по широкой дуге, не вступая в бой, избегая урона настигают и уничтожают конвой
      После чего, в 3 трети боя, на последнем часу, послу двух часов артиллерийской перестрелки на 30 км линейных сил, они затопив конвой если вышло, особенно если удалось утопить СА идут на торпедную атаку на линкоры по 12~16 торпед неведомок на ВВ, кек
      Во втором случаи идея для точно такая же, но разделени групп на
      1 линейный крейсер, 1 лёгкий Крейсер и 1 эсминец
      Вторая группа 2 лёгких крейсера
      Третья группа, три линейных крейсера, тактика боя почти такая же
      Главное два с лишним часа мурыжить врага на 30 км а под последний час боя зайти огромным супом торпед неведомок на линкоры так как предположительно, у врага останется меньше перекрытия вспомогательного точного калибра для защиты от подобной торпедной атаки )))
      И это было придумано без знания какой будет флот у Михаила

    • @VladislavGrushevsky
      @VladislavGrushevsky Před 10 měsíci

      @@SergeySmirnov1996 хорошая эскадра, главное чтобы бот не разделялся сильно и BC выжили, а то прикрытие конвоя попадает и достаточно больно

    • @SergeySmirnov1996
      @SergeySmirnov1996 Před 10 měsíci

      @@VladislavGrushevsky Ну это мы будем контролировать мою рейдерскую эскадру. И как раз мы можем наоборот избегать боя находясь между 30-40 км, подальше от линкоров, чтобы была нулевая точность.
      Учитывая большую разницу в скорости, надеяться что "адмирал" бот противника сломает строй и ваыдвинет вперёд СА и ВС и DD, тогда мои линейные крейсера смогут их зарезать, своей артиллерией точной )))
      Пока линкоры будут слишком далеко чтобы их эффективно прикрывать. А лишившись поддержки от СА (самое важное их утопить ибо они хорошо вооружены против лёгких крейсеров), можно будет ударить в псину своими лёгкими крейсерами кучкой торпед ))))

    • @SergeySmirnov1996
      @SergeySmirnov1996 Před 10 měsíci

      @@VladislavGrushevsky Да, если что. У меня везде ветераны 90-95%, а скорость Линейных крейсеров 36 узлов, скорость лёгких крейсеров и эсминца 38 )))
      Линейные крейсера вышли ценником в 480-490 миллионов ))))
      Дороже чем у Михаила, да и на мой взгляд более интересные, с упором на ГК чем на универсальность )))

  • @vonPeretz
    @vonPeretz Před 10 měsíci

    А где скачать дизайн бота? Хочется попробовать бой со своей эскадрой.
    У меня 3 BB (20-25 км дистанция боя) и, к сожалению, целых 4 CL (высокоскоростных) для погони за TR, плюс 1 DD. Так много, как оказалось, не нужно. Тестировал на автодизайне бота - каждый раз транспорта правее, терял один BB и DD, против одного BB, и обоих CA.
    Стратегия: все CL держатся правее основной дивизии, быстро обнаруживают TR и на предельной скорости догоняют и уничтожают очень быстро.
    Тактика: 3 BB маневрируют в кильватер с нормальной дистанцией (строго без створивания) на 20-25 км правее бота. Как только пристрелка противника достигает результат (всегда по одному кораблю) - вывод атакуемого из боя. Бот лупит по нему до предела дистанции, потом снова ввод в строй; и так с каждым пристреливаемым. Но это сложно и не очень честно.
    Свою эскадру за США отправил, но видимо, опоздал.

    • @vonPeretz
      @vonPeretz Před 10 měsíci

      24:24 Конкретно по бою. Очень странно держать две параллельные кильватерные колонны рядом. Последующие манёвры от этого построения. Бот, увы туп, нужно отходить пристреливаемым кораблём сразу, как только пошло накрытие. 30:38 НИКОГДА не следует кружиться при маленькой дистанции от мателота, оставим на совести капитанов (!). Тупо левее, правее при крейсерской скорости. Ну и как у меня - чрезмерный "летучий отряд", следующий за TR. Правда у меня CL

  • @Serg-qr5my
    @Serg-qr5my Před 10 měsíci

    зачем вообще крейсера с таким тяжелым противником ? Все линкоры и 4-5шт эсминцев

  • @soulproxyMSK
    @soulproxyMSK Před 10 měsíci

    блин, опять я битву прозевал.. вроде в прошлых видео ты говорил что тока думаешь.. И что-то меня смущает радар 2 в 1929.. По покемону.. очень странно что на канцлерах не удлинил орудия.. пока не посмотрел. но ставлю на гризли.. Если будет пробивать, то завалит снарядами.. Если бы Покемон вложился в орудия и подготовку.. А так дамагеры с 50% подготовки - деньги на ветер.

    • @SergeySmirnov1996
      @SergeySmirnov1996 Před 10 měsíci +1

      Да я тоже прозевала - делала с другом, у него игра есть, а у меня желание. Говорю через пару дней - готово типа флот сделали. А Миша говорит - чо так долго, давно 14 игроков, блен. Буквально выходит за первый день сделали и пришли.... а у друга моего рабочие днип, он не мог взять уйти с работы ради корабликов для меня )))

  • @dmitrijolejnitsch3313
    @dmitrijolejnitsch3313 Před 10 měsíci

    Горе флотоводцы не знают, что если вести стрельбу несколькими кораблями по одной цели, то это очень плохая затея, так как теряется точность из-за концентрированного огня по одной цели, и не понятно куда и чей снаряд попал. И эта механика в игре есть, и работает она как надо! Это даже видно по огромному разбросу бота ведущего огонь по 1 цели.

    • @SergeySmirnov1996
      @SergeySmirnov1996 Před 10 měsíci

      Так работает что ветераны играючи разобрали германский флот )))

    • @konstantintiunov6794
      @konstantintiunov6794 Před 10 měsíci +3

      Жаль Японцы не знали об этом когда концентрировали огонь при Цусиме, глядишь Рожественский бы и дошел. Ели говорить об игре то если огонь ведется одинаковым калибром то все нормально с точностью, даже если и сеть штраф то он компенсируется плотностью накрытия

    • @user-sh9nv8xq2w
      @user-sh9nv8xq2w Před 10 měsíci

      Закон больших чисел все равно сильнее, механика чужих всплесков не может его хоть сколько-нибудь компенсировать.
      Оба линейных крейсера под фокусом всей эскадры мгновенно ушли на дно. И пара замыкающих колонны тяжелых крейсеров недолго жили - и только третьего не успели сожрать, но неслабо покалечили.

    • @dmitrijolejnitsch3313
      @dmitrijolejnitsch3313 Před 10 měsíci

      @@SergeySmirnov1996 Просто капитан очевидность, когда по тебе ведут огонь из более совершенного вооружения, без возможности вести ответный огонь, то наверное ты проиграешь данное сражение)

    • @dmitrijolejnitsch3313
      @dmitrijolejnitsch3313 Před 10 měsíci

      @@konstantintiunov6794 Вести точный и эффективный огонь, это не одно и тоже что тупо закидаем количеством. А боеприпас имеет свойства заканчиваться!
      Да японцы победили, из-за недооценки российского командования - флота врага, плохой разведки, да и плохой подготовки флота в целом к сражению, так ещё и вступили в бой в расставленную ловушку японцев на их территории сразу с марша, в общем всё что можно было сделать не правильно, это было сделано.

  • @sikverb
    @sikverb Před 10 měsíci +1

    Гнейнезау, чооооооооо? 😡

  • @red-empire-RUS
    @red-empire-RUS Před 10 měsíci

    Ну основную задачу эскадра Покемона, свою задачу выполнила, транспорты утоплены

  • @red-empire-RUS
    @red-empire-RUS Před 10 měsíci

    Ну основную задачу эскадра Покемона, свою задачу выполнила, транспорты утоплены

  • @red-empire-RUS
    @red-empire-RUS Před 10 měsíci

    Ну основную задачу эскадра Покемона, свою задачу выполнила, транспорты утоплены

  • @red-empire-RUS
    @red-empire-RUS Před 10 měsíci

    Ну основную задачу эскадра Покемона, свою задачу выполнила, транспорты утоплены