На дальних дистанциях ГК, на мой взгляд, после пристрелки, надо переключать всегда на бронебойки; На средних - автомат ( вкусовщина); на относительно ближних - по крупняку опять бб, по мелким ГК-фугасы, допы -бб.
Гризли, я посмотрел первый бой, и могу предложить решение проблемы того, что первому игроку будет сложнее из-за неизвестного типа кораблей оно банальное, но трудозатратное - сделать больше проэктов кораблей как и в реальности, игрок будет знать, что это за корабли, но не знает какие будут, и какое количество условно говоря : сделать 2 проэкта линкоров, 2 проэкта линейный крейсеров, 2 проэкта Эсминцев человек ознакомится с ними, предположит, какие будут корабли, и будет делать свои либо максимально универсальными, либо с заточкой под какой-то конкретный сценарий, который он попытается "угадать" + к этому, если сохранится такой же формат, можно не делать новые корабли с нуля, а добавлять новые в уже имеющиеся, расширяя возможные сценарии, а если быть совсем хитрым, можно делать проэкты "обманки" единиственное - я не знаю, как впихиваться в 3млрд в условиях, я не играю в эту игру (просто смотрю), и не знаю, насколько гибкая игра в этом плане, и насколько больше времени уйдёт на планировку ещё пары-тройки кораблей либо, другой вариант - просто скриншот с какого-то ракурса корабля, лор - наш разведчик/подводная ложка засекли такое судно в этом районе
Вот сейчас смотрю и кажеться мог бы сделать имбовую эскадру но нету игры и уже поздно, зато оуенил разницу между BB и BC, впринципе учитывая стоимость BB можно и не делать было, теже BC на 9 орудий но с толстой броней и хорошей скоростью должны выглядеть очень больно для противника а еще вдобавок легкие крейсера с кучей торпед и пикринкой с фулл фугасами, в кто выбрал Японию однозначно имеет хорошие шансы занять 1 место, густой торпедный суп в бота с 3-4 CL а у Японии у каждого в залпе может быть порядка 20 торпед это практически гарантированно кто-то уйдет на дно, главное вовремя пустить рыбки погулять.
Я через друга делала флот ждя битвы проектов, но к сожалению из-за занятости друга, мы не смогли дать свою заявку вовремя. Мы сделали флот за США, 4 линейных крейсера, по 12 орудий 330 мм, увеличенный боекомплект, 36 узлов, крепкая относительно палуба, с расчетом боя на 25-30 км, с упором в бронебойные снаряды (пробитие палубы около не менее 900мм) Сближаться ближе 25 км запрещено, учитывая постзнантя боя я бы сказала действовать между 30-35 км то есть на пределе дистанции огня моих 330 мм орудий. Главной целью были бы СА, потом ВС, а затем ВВ, объясню почему позже. Кроме 4 линейных крейсеров у нас были 3 лёгких крейсера, с относительно слабой артиллерией, вроде 4х2 152 мм + малый калибр, главное было вроде 4 или даже 5 торпедных аппарата на борт по три трубы, залп в 12-15 торпед с борта, причем максимального калибра вроде 22? Или 24 дюйма, при этом главная фишка что они электронные, невидимки там незаметность +87%. Также был эсминец с 3 х3 трубными аппаратами и немного артиллерии. Тактика боя была такая Три группы Первая идея 4 линейных крейсера отвлекают линейный флот противника на дистанции 25-35 км, скорее всего между 30-35 км, реализуя свою скорострельность и точность орудий 330 мм бронебойными в палубу . 2 Крейсера и 1 крейсер и 1 дд ищут конвой, учитывая радары, то на скорости 38 у них узлов, по широкой дуге, не вступая в бой, избегая урона настигают и уничтожают конвой После чего, в 3 трети боя, на последнем часу, послу двух часов артиллерийской перестрелки на 30 км линейных сил, они затопив конвой если вышло, особенно если удалось утопить СА идут на торпедную атаку на линкоры по 12~16 торпед неведомок на ВВ, кек Во втором случаи идея для точно такая же, но разделени групп на 1 линейный крейсер, 1 лёгкий Крейсер и 1 эсминец Вторая группа 2 лёгких крейсера Третья группа, три линейных крейсера, тактика боя почти такая же Главное два с лишним часа мурыжить врага на 30 км а под последний час боя зайти огромным супом торпед неведомок на линкоры так как предположительно, у врага останется меньше перекрытия вспомогательного точного калибра для защиты от подобной торпедной атаки ))) И это было придумано без знания какой будет флот у Михаила
@@VladislavGrushevsky Ну это мы будем контролировать мою рейдерскую эскадру. И как раз мы можем наоборот избегать боя находясь между 30-40 км, подальше от линкоров, чтобы была нулевая точность. Учитывая большую разницу в скорости, надеяться что "адмирал" бот противника сломает строй и ваыдвинет вперёд СА и ВС и DD, тогда мои линейные крейсера смогут их зарезать, своей артиллерией точной ))) Пока линкоры будут слишком далеко чтобы их эффективно прикрывать. А лишившись поддержки от СА (самое важное их утопить ибо они хорошо вооружены против лёгких крейсеров), можно будет ударить в псину своими лёгкими крейсерами кучкой торпед ))))
@@VladislavGrushevsky Да, если что. У меня везде ветераны 90-95%, а скорость Линейных крейсеров 36 узлов, скорость лёгких крейсеров и эсминца 38 ))) Линейные крейсера вышли ценником в 480-490 миллионов )))) Дороже чем у Михаила, да и на мой взгляд более интересные, с упором на ГК чем на универсальность )))
А где скачать дизайн бота? Хочется попробовать бой со своей эскадрой. У меня 3 BB (20-25 км дистанция боя) и, к сожалению, целых 4 CL (высокоскоростных) для погони за TR, плюс 1 DD. Так много, как оказалось, не нужно. Тестировал на автодизайне бота - каждый раз транспорта правее, терял один BB и DD, против одного BB, и обоих CA. Стратегия: все CL держатся правее основной дивизии, быстро обнаруживают TR и на предельной скорости догоняют и уничтожают очень быстро. Тактика: 3 BB маневрируют в кильватер с нормальной дистанцией (строго без створивания) на 20-25 км правее бота. Как только пристрелка противника достигает результат (всегда по одному кораблю) - вывод атакуемого из боя. Бот лупит по нему до предела дистанции, потом снова ввод в строй; и так с каждым пристреливаемым. Но это сложно и не очень честно. Свою эскадру за США отправил, но видимо, опоздал.
24:24 Конкретно по бою. Очень странно держать две параллельные кильватерные колонны рядом. Последующие манёвры от этого построения. Бот, увы туп, нужно отходить пристреливаемым кораблём сразу, как только пошло накрытие. 30:38 НИКОГДА не следует кружиться при маленькой дистанции от мателота, оставим на совести капитанов (!). Тупо левее, правее при крейсерской скорости. Ну и как у меня - чрезмерный "летучий отряд", следующий за TR. Правда у меня CL
блин, опять я битву прозевал.. вроде в прошлых видео ты говорил что тока думаешь.. И что-то меня смущает радар 2 в 1929.. По покемону.. очень странно что на канцлерах не удлинил орудия.. пока не посмотрел. но ставлю на гризли.. Если будет пробивать, то завалит снарядами.. Если бы Покемон вложился в орудия и подготовку.. А так дамагеры с 50% подготовки - деньги на ветер.
Да я тоже прозевала - делала с другом, у него игра есть, а у меня желание. Говорю через пару дней - готово типа флот сделали. А Миша говорит - чо так долго, давно 14 игроков, блен. Буквально выходит за первый день сделали и пришли.... а у друга моего рабочие днип, он не мог взять уйти с работы ради корабликов для меня )))
Горе флотоводцы не знают, что если вести стрельбу несколькими кораблями по одной цели, то это очень плохая затея, так как теряется точность из-за концентрированного огня по одной цели, и не понятно куда и чей снаряд попал. И эта механика в игре есть, и работает она как надо! Это даже видно по огромному разбросу бота ведущего огонь по 1 цели.
Жаль Японцы не знали об этом когда концентрировали огонь при Цусиме, глядишь Рожественский бы и дошел. Ели говорить об игре то если огонь ведется одинаковым калибром то все нормально с точностью, даже если и сеть штраф то он компенсируется плотностью накрытия
Закон больших чисел все равно сильнее, механика чужих всплесков не может его хоть сколько-нибудь компенсировать. Оба линейных крейсера под фокусом всей эскадры мгновенно ушли на дно. И пара замыкающих колонны тяжелых крейсеров недолго жили - и только третьего не успели сожрать, но неслабо покалечили.
@@SergeySmirnov1996 Просто капитан очевидность, когда по тебе ведут огонь из более совершенного вооружения, без возможности вести ответный огонь, то наверное ты проиграешь данное сражение)
@@konstantintiunov6794 Вести точный и эффективный огонь, это не одно и тоже что тупо закидаем количеством. А боеприпас имеет свойства заканчиваться! Да японцы победили, из-за недооценки российского командования - флота врага, плохой разведки, да и плохой подготовки флота в целом к сражению, так ещё и вступили в бой в расставленную ловушку японцев на их территории сразу с марша, в общем всё что можно было сделать не правильно, это было сделано.
Ну корабли Гризли точно не дадут поблажек... Аминь всем участникам!(и мне в том числе)
Ну что, Покемонище пытался, но сэр Гризли оказался сильнее.)
Одна голова хорошо, а две створяют линкоры под огнем тридцати шести орудий калибра 16 дюймов
На дальних дистанциях ГК, на мой взгляд, после пристрелки, надо переключать всегда на бронебойки; На средних - автомат ( вкусовщина); на относительно ближних - по крупняку опять бб, по мелким ГК-фугасы, допы -бб.
Ну основную задачу эскадра Покемона, свою задачу выполнила, транспорты утоплены
ура дождался лайк тебе миш
👀
Гризли, я посмотрел первый бой, и могу предложить решение проблемы того, что первому игроку будет сложнее из-за неизвестного типа кораблей
оно банальное, но трудозатратное - сделать больше проэктов кораблей
как и в реальности, игрок будет знать, что это за корабли, но не знает какие будут, и какое количество
условно говоря :
сделать 2 проэкта линкоров, 2 проэкта линейный крейсеров, 2 проэкта Эсминцев
человек ознакомится с ними, предположит, какие будут корабли, и будет делать свои либо максимально универсальными, либо с заточкой под какой-то конкретный сценарий, который он попытается "угадать"
+ к этому, если сохранится такой же формат, можно не делать новые корабли с нуля, а добавлять новые в уже имеющиеся, расширяя возможные сценарии, а если быть совсем хитрым, можно делать проэкты "обманки"
единиственное - я не знаю, как впихиваться в 3млрд в условиях, я не играю в эту игру (просто смотрю), и не знаю, насколько гибкая игра в этом плане, и насколько больше времени уйдёт на планировку ещё пары-тройки кораблей
либо, другой вариант - просто скриншот с какого-то ракурса корабля, лор - наш разведчик/подводная ложка засекли такое судно в этом районе
подводная ложка, пхаххахп, обожаю Т9
Зачем если все игроки просто заранее делают флот и не зщнают что будет у Михаила. Вот и всё.
и всё честно - никаких "первых игроков"
Хорошая попытка покемона
Привет Михаил.
Я крайне удивлён, что Лк у тебя какие-то черепахи(по скорости) , но как же больно они вламывают...
Нормальная скорость для стандартного ВВ, 1929 год, эпоха быстроходных линкоров еще не настала))))
@@Abhorash_the_Wanderer Ну так для стандартного и в реале... А у Адмирала Гризли броненосцы 26 узлов выдают😉
@@RomanFominyh, У него и ВС за 35 узлов ушел при 47. тыс. тонн, инженеры тех времен тихо глотают корвалол в сторонке.
@@Abhorash_the_Wanderer Вот по этому я и удивлён 😀
Перезарядка у Покемона стандарт, на мой взгляд - главный минус.
Вот сейчас смотрю и кажеться мог бы сделать имбовую эскадру но нету игры и уже поздно, зато оуенил разницу между BB и BC, впринципе учитывая стоимость BB можно и не делать было, теже BC на 9 орудий но с толстой броней и хорошей скоростью должны выглядеть очень больно для противника а еще вдобавок легкие крейсера с кучей торпед и пикринкой с фулл фугасами, в кто выбрал Японию однозначно имеет хорошие шансы занять 1 место, густой торпедный суп в бота с 3-4 CL а у Японии у каждого в залпе может быть порядка 20 торпед это практически гарантированно кто-то уйдет на дно, главное вовремя пустить рыбки погулять.
Я через друга делала флот ждя битвы проектов, но к сожалению из-за занятости друга, мы не смогли дать свою заявку вовремя.
Мы сделали флот за США, 4 линейных крейсера, по 12 орудий 330 мм, увеличенный боекомплект, 36 узлов, крепкая относительно палуба, с расчетом боя на 25-30 км, с упором в бронебойные снаряды (пробитие палубы около не менее 900мм)
Сближаться ближе 25 км запрещено, учитывая постзнантя боя я бы сказала действовать между 30-35 км то есть на пределе дистанции огня моих 330 мм орудий.
Главной целью были бы СА, потом ВС, а затем ВВ, объясню почему позже.
Кроме 4 линейных крейсеров у нас были 3 лёгких крейсера, с относительно слабой артиллерией, вроде 4х2 152 мм + малый калибр, главное было вроде 4 или даже 5 торпедных аппарата на борт по три трубы, залп в 12-15 торпед с борта, причем максимального калибра вроде 22? Или 24 дюйма, при этом главная фишка что они электронные, невидимки там незаметность +87%.
Также был эсминец с 3 х3 трубными аппаратами и немного артиллерии.
Тактика боя была такая
Три группы
Первая идея 4 линейных крейсера отвлекают линейный флот противника на дистанции 25-35 км, скорее всего между 30-35 км, реализуя свою скорострельность и точность орудий 330 мм бронебойными в палубу .
2 Крейсера и 1 крейсер и 1 дд ищут конвой, учитывая радары, то на скорости 38 у них узлов, по широкой дуге, не вступая в бой, избегая урона настигают и уничтожают конвой
После чего, в 3 трети боя, на последнем часу, послу двух часов артиллерийской перестрелки на 30 км линейных сил, они затопив конвой если вышло, особенно если удалось утопить СА идут на торпедную атаку на линкоры по 12~16 торпед неведомок на ВВ, кек
Во втором случаи идея для точно такая же, но разделени групп на
1 линейный крейсер, 1 лёгкий Крейсер и 1 эсминец
Вторая группа 2 лёгких крейсера
Третья группа, три линейных крейсера, тактика боя почти такая же
Главное два с лишним часа мурыжить врага на 30 км а под последний час боя зайти огромным супом торпед неведомок на линкоры так как предположительно, у врага останется меньше перекрытия вспомогательного точного калибра для защиты от подобной торпедной атаки )))
И это было придумано без знания какой будет флот у Михаила
@@SergeySmirnov1996 хорошая эскадра, главное чтобы бот не разделялся сильно и BC выжили, а то прикрытие конвоя попадает и достаточно больно
@@VladislavGrushevsky Ну это мы будем контролировать мою рейдерскую эскадру. И как раз мы можем наоборот избегать боя находясь между 30-40 км, подальше от линкоров, чтобы была нулевая точность.
Учитывая большую разницу в скорости, надеяться что "адмирал" бот противника сломает строй и ваыдвинет вперёд СА и ВС и DD, тогда мои линейные крейсера смогут их зарезать, своей артиллерией точной )))
Пока линкоры будут слишком далеко чтобы их эффективно прикрывать. А лишившись поддержки от СА (самое важное их утопить ибо они хорошо вооружены против лёгких крейсеров), можно будет ударить в псину своими лёгкими крейсерами кучкой торпед ))))
@@VladislavGrushevsky Да, если что. У меня везде ветераны 90-95%, а скорость Линейных крейсеров 36 узлов, скорость лёгких крейсеров и эсминца 38 )))
Линейные крейсера вышли ценником в 480-490 миллионов ))))
Дороже чем у Михаила, да и на мой взгляд более интересные, с упором на ГК чем на универсальность )))
А где скачать дизайн бота? Хочется попробовать бой со своей эскадрой.
У меня 3 BB (20-25 км дистанция боя) и, к сожалению, целых 4 CL (высокоскоростных) для погони за TR, плюс 1 DD. Так много, как оказалось, не нужно. Тестировал на автодизайне бота - каждый раз транспорта правее, терял один BB и DD, против одного BB, и обоих CA.
Стратегия: все CL держатся правее основной дивизии, быстро обнаруживают TR и на предельной скорости догоняют и уничтожают очень быстро.
Тактика: 3 BB маневрируют в кильватер с нормальной дистанцией (строго без створивания) на 20-25 км правее бота. Как только пристрелка противника достигает результат (всегда по одному кораблю) - вывод атакуемого из боя. Бот лупит по нему до предела дистанции, потом снова ввод в строй; и так с каждым пристреливаемым. Но это сложно и не очень честно.
Свою эскадру за США отправил, но видимо, опоздал.
24:24 Конкретно по бою. Очень странно держать две параллельные кильватерные колонны рядом. Последующие манёвры от этого построения. Бот, увы туп, нужно отходить пристреливаемым кораблём сразу, как только пошло накрытие. 30:38 НИКОГДА не следует кружиться при маленькой дистанции от мателота, оставим на совести капитанов (!). Тупо левее, правее при крейсерской скорости. Ну и как у меня - чрезмерный "летучий отряд", следующий за TR. Правда у меня CL
зачем вообще крейсера с таким тяжелым противником ? Все линкоры и 4-5шт эсминцев
блин, опять я битву прозевал.. вроде в прошлых видео ты говорил что тока думаешь.. И что-то меня смущает радар 2 в 1929.. По покемону.. очень странно что на канцлерах не удлинил орудия.. пока не посмотрел. но ставлю на гризли.. Если будет пробивать, то завалит снарядами.. Если бы Покемон вложился в орудия и подготовку.. А так дамагеры с 50% подготовки - деньги на ветер.
Да я тоже прозевала - делала с другом, у него игра есть, а у меня желание. Говорю через пару дней - готово типа флот сделали. А Миша говорит - чо так долго, давно 14 игроков, блен. Буквально выходит за первый день сделали и пришли.... а у друга моего рабочие днип, он не мог взять уйти с работы ради корабликов для меня )))
Горе флотоводцы не знают, что если вести стрельбу несколькими кораблями по одной цели, то это очень плохая затея, так как теряется точность из-за концентрированного огня по одной цели, и не понятно куда и чей снаряд попал. И эта механика в игре есть, и работает она как надо! Это даже видно по огромному разбросу бота ведущего огонь по 1 цели.
Так работает что ветераны играючи разобрали германский флот )))
Жаль Японцы не знали об этом когда концентрировали огонь при Цусиме, глядишь Рожественский бы и дошел. Ели говорить об игре то если огонь ведется одинаковым калибром то все нормально с точностью, даже если и сеть штраф то он компенсируется плотностью накрытия
Закон больших чисел все равно сильнее, механика чужих всплесков не может его хоть сколько-нибудь компенсировать.
Оба линейных крейсера под фокусом всей эскадры мгновенно ушли на дно. И пара замыкающих колонны тяжелых крейсеров недолго жили - и только третьего не успели сожрать, но неслабо покалечили.
@@SergeySmirnov1996 Просто капитан очевидность, когда по тебе ведут огонь из более совершенного вооружения, без возможности вести ответный огонь, то наверное ты проиграешь данное сражение)
@@konstantintiunov6794 Вести точный и эффективный огонь, это не одно и тоже что тупо закидаем количеством. А боеприпас имеет свойства заканчиваться!
Да японцы победили, из-за недооценки российского командования - флота врага, плохой разведки, да и плохой подготовки флота в целом к сражению, так ещё и вступили в бой в расставленную ловушку японцев на их территории сразу с марша, в общем всё что можно было сделать не правильно, это было сделано.
Гнейнезау, чооооооооо? 😡
Ну основную задачу эскадра Покемона, свою задачу выполнила, транспорты утоплены
Ну основную задачу эскадра Покемона, свою задачу выполнила, транспорты утоплены
Ну основную задачу эскадра Покемона, свою задачу выполнила, транспорты утоплены
Ну основную задачу эскадра Покемона, свою задачу выполнила, транспорты утоплены