이동시에는 드라군이 조금 더 멍청하지만, 가만있다가 빨려들어가는 멍청함은 골리앗이 압도적임. 원인은 다름아닌 카론 부스터 업그레이드. 유닛의 시야와는 별개로 주변의 적을 인식하는 범위는 사거리와 관련이 있는데, 골리앗 사업을 하면 지상/공중 구분없이 이 범위도 함께 늘어나기 때문. 하지만 적 인식범위는 늘어났는데 지상공격 범위는 그대로이기때문에, 적 지상군이 인식범위 안에 들어왔는데 사거리가 안닿는다면 공격가능한 거리까지 쫓아가서 때리려고 하고, 이렇게 교전이 발생하면 주변 병력들 역시 함께 어그로가 끌려서 한꺼번에 다 빨려들어가는 불상사가 발생함. 물론 홀드를 걸어놓으면 당연히 안빨려들어가지만, 실전에서는 홀드를 할지말지 애매한 상황이 많기 때문에 말처럼 쉽지 않음. 또다른 방법은 카론 부스터 업그레이드를 안하는 것..이지만, 그럴거면 골리앗 뽑을 이유가 없고.
보세요. 2년전 영상 골리앗 영상보고 댓글 답니다. 옛날 스타하던시절이 오래되서 기억이 가물가물 하긴 한데. 골리앗은 지상과 공중공격 주기를 따로 계산 하기 때문에, 지상과 공중에 따로 번갈아 가면서 어택 하면 공속이 두배 증가하는걸로 기억합니다. 배틀크루저도 그럴겁니다. 댓글 보시면 실험 해보시오
테란 유닛에게 가장 큰 불만은 다른 게 아니라 미사일 공격 타입 임. 터렛, 골리앗 같은 계열은 쏘는 미사일이 무지 느려서 열 받음.(플토의 스타우트 공중 공격도 포함됨) 이게 먼저 쏜 이펙트가 사라져야 다음 미사일을 쏘는데 재수 없이 미사일이 타겟에 명중 못하고 빙빙 도는 현상이 생기면 다음 공격을 안하고 멀뚱멀뚱 쳐다보고 있음 ㅡㅡ... 이게 패치가 됐는지 지금은 잘 안 보이는데 옛날엔 게임 할 때 자주 봤던 기억이 있음. 특히 뮤탈에 자주 걸리는데 뮤탈이 날아오다 유닛 머리 위에 정지하면 미사일이 뮤탈 주변을 빙글빙글 돌고 있어서 다음 공격을 안 함 (ㅇ0ㅇ;) 어이가 없음. 또 가끔 이걸 이용해 먹는 경우가 있는데 플토 셔틀은 이속이 매우 빠름 그래서 2대를 준비해서 첫 셔틀이 근처에 갔다가 바로 속도를 유지 할 수 있는 다른 방향으로 튀고 다음 셔틀이 안으로 들어가면 유닛들이 공격한 미사일이 첫 셔틀 따라가서 2번째 셔틀을 매우 늦게 공격함; 이게 지금은 중간에 가다가 미사일이 터지면서 피격 판정을 받게 바뀐 것으로 알고 있는데 과거엔 아니였던 것 같음. 왜냐면 이런 식으로 미사일이 맵 절반 이상을 따라가면서 공속이 매우 느려지는 경우를 기억하기 때문임. 이런 공격 타입이 열 받는 게 분명 내 케릭이 선공해서 생존해야 하는데 이 이팩트 날아가는 시간 때문에 같이 죽어버리는 경우가 있음 ㅡ,.ㅡ
골리앗 지상은 12에서 더 쎄지면 ㅋㅋ 히드라 저글링 뮤탈 다 골랏으로 상대 가능하고 토스전에서도 드라군을 골리앗으로 상대가 가능해짐 유닛만 봤을때 동사거리인 드라군과 비교하면 인스턴트 방식으로 공격하는 골리앗이 훨씬 유리하지만 그걸 드라군보다 낮은 체력과 낮은 공격력으로 밸런스 잡은거임..
김정민 해설가님 안녕하세요 여쭙고 싶은 것이 있어서 댓글 남깁니다 다름이 아니고 말씀 하셨던 지대공 최강이라는 내용이 테란의 유닛에 한하여 말씀 하신걸까요? 보던 중 생각 해 보니 아칸이 공격력이 더 세고 일반형+스플레쉬 이기에 상성 또한 타지 않는데 최강이라는 표현을 말씀 하셔서요 혹시 사거리나 가성비를 포함 하여 최강이라 하신 것일 수도 있기에 더 알아가고자 여쭙습니다^^;; 그리고 직원과 실험?을 재미삼아 해 보았는데요 골리앗, 뮤탈 풀업에서 거리 두고 노컨트롤 어택땅 상황의 실험인데요 골리앗 거의 압승 골리앗 머리 위 뮤탈 동맹 풀고 싸움 뮤탈 거의 압승 이건 왜 그렇게 되었는지요? 골리앗과 뮤탈 더불어 테란과 저그에서 전략에 해설가님의 조언을 참고 하여 활용코자 염치 불고 하고 여쭙습니다 시간이 꽤 지난 영상에 댓글 남기는터라 확인 하실 가능성은 낮아보이지만 남겨보겠습니다 소중한 답변과 고견 기다리겠습니다 그럼 건강 조심 하시고 행복을 기원하겠습니다^^
드라군이 골리앗보다 더 멍청한 이유 1. 드라군은 지대공 사거리까지 6인데 반해 골리앗은 업글 후 8이라서, 골리앗이 발광해도 공중 오면 뚜드려 팸. 2. 지대지 사거리는 똑같지만 골리앗은 즉시 공격하며 투사체 형식이 아니며, 드라군은 적 인식 후 뚜껑 열고 투사체 형식으로 공격하기 때문에 딜 손실 발생함. 3. 골리앗은 원래 스타2 사이클론처럼 이동 중 공격이 가능한 유닛으로 설계 되었기에 그 유산이 아직 남아 있어서 이동 중에도 적 인식이 드라군보다 뛰어남. 그 증거로 골리앗은 상체와 하체가 분리되어 있으며, 이로 인해 퀸 인스네어의 공속 감소 영향을 안 받음.
이동시에는 드라군이 조금 더 멍청하지만, 가만있다가 빨려들어가는 멍청함은 골리앗이 압도적임. 원인은 다름아닌 카론 부스터 업그레이드.
유닛의 시야와는 별개로 주변의 적을 인식하는 범위는 사거리와 관련이 있는데, 골리앗 사업을 하면 지상/공중 구분없이 이 범위도 함께 늘어나기 때문.
하지만 적 인식범위는 늘어났는데 지상공격 범위는 그대로이기때문에, 적 지상군이 인식범위 안에 들어왔는데 사거리가 안닿는다면 공격가능한 거리까지 쫓아가서 때리려고 하고, 이렇게 교전이 발생하면 주변 병력들 역시 함께 어그로가 끌려서 한꺼번에 다 빨려들어가는 불상사가 발생함.
물론 홀드를 걸어놓으면 당연히 안빨려들어가지만, 실전에서는 홀드를 할지말지 애매한 상황이 많기 때문에 말처럼 쉽지 않음.
또다른 방법은 카론 부스터 업그레이드를 안하는 것..이지만, 그럴거면 골리앗 뽑을 이유가 없고.
프토는 탱크땜에 무조건 홀드해야함
테란의 살아있는 전설이자 백만년
조이기에 창시자 더마린 김정민
게이머님 오랜팬입니다.
이스포츠 오랜 팬으로 정민 게이머
님의 게임과 해설 그리고 김정민의 스팀팩과 캐리형님과 함께한 간만에 뒷담화까지 즐겁게 봤아요 ㅎㅎ
유투브도 구독하고 잘보고 있어요
골리앗은 진짜 브루드워 와서 카론 부스터 업글 후 공격 이펙트가 푸른색으로 바뀐게 컸다고 생각합니다. 공격력, 사거리는 둘째치고 뭉쳐가지고 한 번에 쏘는 모습보면 걍 졸라 쎄보임 ㅋㅋㅋ
이제 팩토리 유닛 그 유닛 남았다
아 우루사까지 하고 한다고 ㅋㅋㅋ
오...
썸띵온유마인! 옛썰! 대각선!
갓쳐
그 유닛 스2 유닛들까지 다 하고 한답니다
아 ㅋㅋ 벌쳐는 카카루까지 하고 난 다음에 한다고 ㅋㅋ
ㄹㅇ 맨날 벌쳐한대서 구독했는데 개낚임
닉네임은 매트리아크, 대모인데 프사는 초월체, 오버마인드네요ㅎㅎ
셧터 내리는 최종 컨텐츠 ㅋㅋㅋ
카카루에 인페스티드테란까지 해야함
@@YSCHO-mp1nh 브루들링도 하고 할듯
22:55 영상 하이라이트 시작
9:48 하다하다 금관악기도 사기라하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅌㅌㅋㅋ
1:56 정민이형 많이 덥나봐 자아 분열 ㅋㅋㅋ
08:22 정민이형 이젠 트수 조련 능수능란해ㅋㅋㅋㅋ
딜을 너무 잘 넣잖아ㅋㅋㅋㅋㅋ
스토리상으로도 중요한게 레이너가 입대한 이유가 어렸을적 테란연합에서 골리앗 시승 시켜줘서 메카뽕에 차서...하지만 그 후로 -75-의 참맛을 알게 됐지
시청자 꼽주는거 개좋넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래놓고 바로 달래줌 ㅋㅋㅋㅋㅋ개웃김ㅋㅋㅋ
그냥 벌쳐는 최종보스격으로 내놓는거라고 생각하면 될듯
벌쳐는 카카루 까지하고 더이상 없다하면 나올듯ㅋㅋㅋ
벌처는 건물탐구까지 다 끝내고 하면 될 듯
일꾼 -> 크리처 -> 75
-75-
18:30 와 대략 난감이란 말이 갑자기 형 나이 보여주는거같아서 웃기네ㅋㅋㅋㅋ
대략 냉무...ㄱ-
골리앗 인공지능은 지금도 나쁘지만 예전에 더욱 나빳고 브루드워 나온뒤 1.04패치에서 지상공격력 10에서 12로오르고 공격력 업그레이드 1업할떄마다 +2 오르던거 +4 오르던걸로 버프되고 카론부스트 업그레이드 추가되면서 대공사거리까지 5에서 8로 증가했죠 오리지날떈 스카웃이 하늘의 왕자 였던게 터렛은 미네랄 100이고 마린은 메딕이없고 골리앗은 쓰레기였습니다
대부분의 사람이 브루드워부터 경험한 사람이라 잘 모를 거 같습니다. 오리지널에서는 골리앗, 벌쳐 아무도 안 뽑았었어요. (벌쳐는 마인 때매 좋았는지도 모르지만 암튼 아무도 안뽑음) 스팀팩을 쓸까말까 고민 많이 했고 (메딕이 없으니까) 저그가 강했었습니다.
@@goldenknowledge4051 오리지날 스카웃은 왕자가 맞는데 벌쳐는 연구부족인거 같아요 디파일러도 미네랄 25 가스100인데 안썼죠
이쯤되면 궁금해지네..스파이더 마인을 먼저 소개할지 벌쳐를 먼저 소개할지
마인이유닛인데 당연히먼저죠 ㅋ
벌쳐는 마인이 타고다니시는 운송수단일 뿐입니다.
무엇보다 중요한건 골리앗 공중 공격력 겁나 화려함
발키리 공격이랑 스카웃 공중 공격이랑 함께
탑3 간지라고 생각
UED의 기술력은 우주최고!
캐논부스터업글되면 이펙트가 너무화려해서 쫄게됨
@@YSCHO-mp1nh 이펙트딜 ㅇㅈ ㅋㅋㅋㅋ 너무쌔보임
발키리가 F15 느낌나고 골리앗이 패트리어트 느낌
아 고테크 프토종족보다 효율10사기라곸ㅋㄱㅋㅋ
5:54 별로 스쳐지나가지 않는 8이상 사거리의 공격유닛..
22:41 발암 포인트!
변호 실력을보고 이 사람을 어떻게 국선 변호사라고 할 수 있을까
해변킴 그는 김앤장의 에이스다
ㅋㅋㅋㅋ 아 진짜 댓글에 급발진하는거 치트키네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
지대공이 워낙 강력해서 그렇지 지대지가 나쁜 유닛이 아님. 게다가 드랍쉽에 4기가 탐. 그래서 옛날에 섬맵에서 프로토스 상대로 골리앗 드랍 많이 했었는데...
맺집때문에 지대지도 생각보다 겁나 강하다는점 거의안써서 그렇지
ㄹㅇ 지대지 히드라 보다 공격력 강하고 사거리도 1 더김
테프전에 좋지 질럿 다탬도 잘잡고 가끔 울트라 에겐 약하지만
진짜 야발 ㅋㅋㅋ
테란의 팩토리는 흉악한것들만 생산해
@@user-lz7cu3hf7e 디파 받쳐주지 않으면 울트라도 훅훅녹음
1:56 아닠ㅋㅋㅋ 그 짧은 시간에 인격이 몇번 바뀌는거야
속마음 나왓다 들어갓다 ㅋㅋㅋ
ㄴㄴ 혹자는 그렇게 생각할 수도 있음을 아우르는 해변킴의 넓은 아량이랍니다.^^
어우~ 테사기 맨날 변호하네 벌쳐 때 봐라
공중 시즈탱크... 진심 공감되는데... 공중잡을때 한해서는 진짜 예술 그 자체... 테란전에서 공중을 쓰기 힘든 이유아닌가요 ㅋㅋㅋ
2:05 몰라서 배우러 왔는데 왜 그래오 ㅠㅠ
ㄴㄴ 아는척하는 사람한테
골리앗의 큰 장점은 수송선에 4기 타는것이죠. 섬맵깡패.
(스타유닛탐구) 끝나면 (스타인물탐구)도 해주세요 ㅎㅎ 선수, 감독, 해설자, 캐스터 등등 해변김의 관점에서 보았던 인물들의 평가도 매우 궁금해짐. 예를들어 엄옹, 김태형, 정소림 등등 이런 분들도 다뤄보면 좋을듯
이영호 김택용도
임요환 마재윤 전용준만 많이 다뤄져서 다른 인물들 이야기도 들으면 재밌겠다 ㄹㅇ
홍진호 임요환 이윤열 빼고 모르는데 뭔 인물탐구임
그냥 스타만 했던 사람들은 네임드빼고 모를텐데
엄옹이 누구여
어떻게 사람이름이 엄옹?
@@user-nl3io8mf6k 엄재경이라고 유명한 해설임.
차마 건들 수 없는 그 유닛
테란은 사기지만 정말정말 부러운건 브금이다 진짜.....진출타이밍을 브금으로 알려주는건 유료서비스 해야하는거 아닌가...
11:36 골리앗과 드라군의 차이점은
지상유닛공격시
드라군은 거리가멀수록 늦게맞고
공격씹히는데
골리앗은 멀건 가깝견 바로맞고
공격이 안씹힘
사발.... 보면 볼수록 테란은 버릴유닛이 없음
심지어 드랍에 4대 가능
마린이랑 골리앗 좋은점 즉발형임
테란이 좋긴한데 토스가 너무 병신임 드라군 보기만해도 고혈압걸림
저그전은 진짜 바이오닉보다 5팩 골리앗 타이밍 러시만 갈고 닦는 게 점수 올리기 더쉬움
컨트롤도 안해도 되고 ㅋㅋ
그거 저그가 뮤드라로 뚜까패면 재밌죠
팩토리에서 나오는 유닛들은 성능이 다 뛰어난거 같음
오리지널때부터 해봤던 유저라면 골리앗 사거리 업그레이드가 테란에게 끼친 영향력이 얼마나 큰지 알지ㅋㅋㅋ
맞어!
메트리스 2편인가? 3편에 나왔던 탈것 타고 싸우는 인간 모습보고 영화관에서 다들 골리앗이다 그랬었는데..
4:03 중노 정민형
8:24 다 사기 테란
헬파이어 미사일 일점사로 촤르륵 날라가는 간지가 진짜 대박이지
1:18 노화된 피지컬 무지성 뽑기.. 김해의 한 청년이 생각나네요
테란의 드라군... 근데 요즘은 쫌 똑똑해진거같던데ㅋㅋㅋ
근데 테란 브금은 사기맞는데...
골리앗은 드라군하고 비교하면 안되죠. 골리앗이 뚜껑 여닫진 않잖아요.
@@izumiaco5079 던질까 말까~🎶
드라군은 골리앗의 이동능력 + 공격까지 절어서... ㅠ
골리앗 순수 인공지능은 스타에서 제일 멍청합니다. 드라군보다 훨씬 멍청해요. 처음 인식한 유닛 뒤질때까지 따라갑니다. 사정거리에서 벗어나도, 길이 막혀있어도 영원히 따라갑니다. 저거 활용하면 컴퓨터 골리앗은 발업질럿으로 가지고놀기 가능
탱크랑 골리앗은 하체랑 포탑이랑 따로놀아서 인공지능은 처참해요
5:42 테란 코랄의 후예 찐텐
2:00 할말 다하고 라고할뻔 시전하는게 개웃기네 ㅋㅋㅋ
럴커가 중형인데 수송칸 4칸 먹는 이유가 밸런스 때문이라고 알고 있습니다. 4럴커 드랍은 너무하다 이거죠. 골리앗이 대형인데 수송칸 2칸 먹는 것도 같은 이유인 것 같네요. 중형하기에는 밸런스가 안 맞고 2골리앗 드랍은 너무 약해서
3:08 이름은 2연장 자동포인데 그림은 3연장포...
개틀링보고 8연장이라곤 안하잖음 지상공격할때 소리3번나니까 돌리면서 쏘는거같음
05:12 마린피셜) 국선변호사는 거짓말쟁이 ㄷㄷㄷ
2:48 짤 영상 뮤탈이 아니라 쿠쿨자 아닌가?! 골리앗과 맞다이 미쳤다 ㄷㄷㄷ
혐쳐는 사실 최종컨텐츠 마지막화일거임 ㅋㅋㅋ
혐쳐 ㅋㅋㅋㅋ
보세요. 2년전 영상 골리앗 영상보고 댓글 답니다.
옛날 스타하던시절이 오래되서 기억이 가물가물 하긴 한데.
골리앗은 지상과 공중공격 주기를 따로 계산 하기 때문에,
지상과 공중에 따로 번갈아 가면서 어택 하면
공속이 두배 증가하는걸로 기억합니다.
배틀크루저도 그럴겁니다.
댓글 보시면 실험 해보시오
이 형 테사기이야기하면 진짜 극대노함ㅋㅋㅋㅋ 그럴때마다존잼ㅋㅋㄱㅋ 국선변호사나오자말자 풀발하네 ㅋㅋㅋㄱㅋ 너무재밋다
이번 유닛탐구도 잼게봤어여 정민형~~
4:03 남이 쓰면 사기 내가 쓰면 쓰레기
테란 유닛에게 가장 큰 불만은 다른 게 아니라 미사일 공격 타입 임.
터렛, 골리앗 같은 계열은 쏘는 미사일이 무지 느려서 열 받음.(플토의 스타우트 공중 공격도 포함됨)
이게 먼저 쏜 이펙트가 사라져야 다음 미사일을 쏘는데 재수 없이 미사일이 타겟에 명중 못하고 빙빙 도는 현상이 생기면 다음 공격을 안하고 멀뚱멀뚱 쳐다보고 있음 ㅡㅡ...
이게 패치가 됐는지 지금은 잘 안 보이는데 옛날엔 게임 할 때 자주 봤던 기억이 있음.
특히 뮤탈에 자주 걸리는데 뮤탈이 날아오다 유닛 머리 위에 정지하면 미사일이 뮤탈 주변을 빙글빙글 돌고 있어서 다음 공격을 안 함 (ㅇ0ㅇ;) 어이가 없음.
또 가끔 이걸 이용해 먹는 경우가 있는데 플토 셔틀은 이속이 매우 빠름 그래서 2대를 준비해서 첫 셔틀이 근처에 갔다가 바로 속도를 유지 할 수 있는 다른 방향으로 튀고 다음 셔틀이 안으로 들어가면 유닛들이 공격한 미사일이 첫 셔틀 따라가서 2번째 셔틀을 매우 늦게 공격함;
이게 지금은 중간에 가다가 미사일이 터지면서 피격 판정을 받게 바뀐 것으로 알고 있는데 과거엔 아니였던 것 같음.
왜냐면 이런 식으로 미사일이 맵 절반 이상을 따라가면서 공속이 매우 느려지는 경우를 기억하기 때문임.
이런 공격 타입이 열 받는 게 분명 내 케릭이 선공해서 생존해야 하는데 이 이팩트 날아가는 시간 때문에 같이 죽어버리는 경우가 있음 ㅡ,.ㅡ
2년 후 미래에서 왔습미닷. 지금 테란들은 장윤철 하나에 종족 자체가 멸망중입니다
업글 댐지 비율이 50퍼를 능가하는 말도 안되는 유닛.
토스들 막상 테란없음 게임 안함. 저그한테 뚜드려맞고 막상 테란전 없음 게임안해 -염보성
xxx : 내 돈이라고 개새끼들아
읍읍이들 실명거론 자제좀
당연한거 아님? 가위바위보로 게임을 만들어놔서 각 종족별로 역상성이 있고 확연히 불리한데 유독 테프전만 별 차이가 안남 ㅋㅋ
테테전 레이스싸움에서 탱골로 바꾸게 된 전설의 패치 1.08 그만큼 골리앗이 1.08패치의 수혜자
테란버프하고 밸패없어서 쭉 사기
@@user-lt3uh5km4m 팩트는 상성 스타만큼 좋은겜 없음 ㅋ
@@smb7302 상성이좋은게아니고 벨패가좋든안좋든 맵으로맞춰버리면그만이라그런거임
스포닝이150이여도 맵을크게하고 4가스힘들게맵설계하면벨런스맞음
이분 리액션 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
14:41 14:41 14:41 14:41 14:41 14:41 14:41
탱크 옆엔 터렛도 쎄다고 하니까 채팅중에 탱크옆엔 서플라이도 쎄대ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
테란유전데 ㄹㅇ이긴함;
쎄다기보단 몸빵이 되니까 ㅋㅋ
@@user-zs7ll5mj3s ㅇㅈㅇㅈㅋㅋ
그는..... 테란연방 국선 변호사 !!
골리앗 지상은 12에서 더 쎄지면 ㅋㅋ 히드라 저글링 뮤탈 다 골랏으로 상대 가능하고 토스전에서도 드라군을 골리앗으로 상대가 가능해짐
유닛만 봤을때 동사거리인 드라군과 비교하면 인스턴트 방식으로 공격하는 골리앗이 훨씬 유리하지만
그걸 드라군보다 낮은 체력과 낮은 공격력으로 밸런스 잡은거임..
솔직히 테란 존나 어려워
저그나 프토는 테란 존나 쉽게 생각하는데
손도 존나 많이 가고
어디까지나 고수들이나 프로게이머들 수준에선 테란이 좀더 잘되는거지
일반 공방에서 테란은 정말 이기기 힘들다
지대지 사거리가 따로 업글을안해도 저렇게 길다니 정말... 버튼 꾹
젠틀하게 화내는 형 ㅋㅋㅋ
이 남자 그 유닛은 도대체 언제하는 걸까...?
김정민 해설가님
안녕하세요
여쭙고 싶은 것이 있어서 댓글 남깁니다
다름이 아니고 말씀 하셨던 지대공 최강이라는 내용이 테란의 유닛에 한하여 말씀 하신걸까요?
보던 중 생각 해 보니 아칸이 공격력이 더 세고 일반형+스플레쉬 이기에 상성 또한 타지 않는데 최강이라는 표현을 말씀 하셔서요
혹시 사거리나 가성비를 포함 하여 최강이라 하신 것일 수도 있기에 더 알아가고자 여쭙습니다^^;;
그리고 직원과 실험?을 재미삼아 해 보았는데요
골리앗, 뮤탈 풀업에서
거리 두고 노컨트롤 어택땅 상황의 실험인데요
골리앗 거의 압승
골리앗 머리 위 뮤탈 동맹 풀고 싸움
뮤탈 거의 압승
이건 왜 그렇게 되었는지요?
골리앗과 뮤탈
더불어 테란과 저그에서 전략에 해설가님의 조언을 참고 하여 활용코자 염치 불고 하고 여쭙습니다
시간이 꽤 지난 영상에 댓글 남기는터라 확인 하실 가능성은 낮아보이지만 남겨보겠습니다
소중한 답변과 고견 기다리겠습니다
그럼 건강 조심 하시고 행복을 기원하겠습니다^^
스타에서 허리를 제일 잘 쓰는 유닛
12:46 더마린의 설계
근데 골럇4마리가 드라2기한테 지지않나?
더마린님 잘 보고있습니다. 스타유닛탐구보면서 갑자기 든 생각인데, 유닛탐구하시고 나서 마지막에 평점 매기는것도 괜찮을것 같아요.
원래 골리앗은 베타에서 중형이었던 것이 정식 버전에서 대형으로 바뀐 걸로 보이네요....
아닌데
마린에 버금가는 지대지능력과 준수한 사거리와 체력, 거기다가 범접할수없는 지대공 능력...
테사기의 원흉 1순위가 벌처라하면 최소 3순위는 골리앗이 아닐까.. .
메딕이 3순위
솔직하게 말하면 좋은소재로 재미드럽게 방송함...
명절 귀성길, 귀경길이 막히는 이유 : 앞 차들 중에 골리앗과 드라군있다
리버도 추가
전방쪽 시골은 훈련가는 시즈탱크가 길막히는 원인임
다음 주에 메딕이나 브루들링 인터셉터 중 하나 하겠내
질럿 소형이니 셔틀에 8기 태워지면 진짜 ㅈ사기 일듯
마인리뷰는 언제하나요?
소형인 질럿 하템 닥템은 셔틀에 4마리 타고 중형인 럴커도 오버에 2마리밖에 못타는게
대형인 골리앗은 드랍쉽에 4마리나 타는거부터 테사기
어라라?
ㅋㅋ 오버로드는 드랍쉽보다 훨씬 뽑기쉬워서 숫자부터 차이나는데 ㄹㅇ 양심뒤졌네
ㅋㅋ 셔틀은 언급 안하죠?
밸런스때문임 드랍쉽 드랍올때 골리앗 2기 오면 안 무서움 그렇다고 중형하자니 밸런스 안 맞음(생존버프 폭발50%)
24:12 드라군은 멍청하지만 없으면 안될유닟
영상 잘봤습니다. 변호사님!!! 테란 유닛 이야기하니까 발끈 너무 많이 하시네!
20:05 공대공 스플래쉬는 인터셉터 스플래쉬로 못죽여요! 커세어 발키리 밖에 없지만
1:48 부가세 드립이 존나 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
벌쳐도 해줘욧!
형 자막에 부르드워라고 자꾸 나오는데, Brood War 라서 '브루'드 워야...
테란연방 국선변호사 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
골리앗 노업은 솔찍히 볼께 없는데
업이 되면 될수록 개사기.. 3업되면 캐리어 떨구는거 금방이던데
두아들을 키우며 바쁘게지내면서도 종종 예전 스타기억을 떠올리며 방송을보고있습니다 참좋아했던 해설이였는데 ... 유튜브로 올리시는거보며 종종챙겨보고있습니다...
근데 주종이테란이였는데 태사기는맞아요
골리앗이 근데 공격하라고 시켜놓으면 때릴라고 줄서는데 시간제일 올래걸리는거같든데.. 이런걸 수치로 표현해주는 그런게 없드라고요.
퀸으로 탱크 저격할 때도 8골만 옆에 배치시켜 두면 퀸이 오히려 녹아내림…
골리앗 패치 해준거랑 스카웃 패치 해준거 비교하면 스카웃은 진짜 왜 그랬냐....
대형이지만 스2 토르처럼 수송할땐 팔다리 접고 수송모드가 되거나 운전병이 테트리스를 잘 해서 4개 실어지나부지
대중소형 구분이 아머가 대중소형으로 나뉘고 유닛 그냥 크기가 대중소형으로 나뉩니다 골리앗은 아머는 대형인데 크기는 중형이라 드랍십에 4마리 타요 질럿은 아머는 소형인데 유닛 크기는 중형이구요
??? 유닛크기는 탱크 골리앗 드라군 전부 같은데요
개소리 작작 좀
유닛 탐구 시리즈 참 재밌어요
1:31 오늘 아침에 알파고는 하던데요??
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해변킴 : 제발 그런 소리 좀 하지마세요. 여러분이 알파고는 아니잖아요.
4:02 저그는 해처리에서 나오는거 전부 사기면서
항상 잘 보고 있습니다.
테란 연방 은하 변호사
근데 나중에라도 오버로드, 셔틀, 옵저버, 드랍쉽은 할건가요?
드라군이 골리앗보다 더 멍청한 이유
1. 드라군은 지대공 사거리까지 6인데 반해 골리앗은 업글 후 8이라서, 골리앗이 발광해도 공중 오면 뚜드려 팸.
2. 지대지 사거리는 똑같지만 골리앗은 즉시 공격하며 투사체 형식이 아니며, 드라군은 적 인식 후 뚜껑 열고 투사체 형식으로 공격하기 때문에 딜 손실 발생함.
3. 골리앗은 원래 스타2 사이클론처럼 이동 중 공격이 가능한 유닛으로 설계 되었기에 그 유산이 아직 남아 있어서 이동 중에도 적 인식이 드라군보다 뛰어남.
그 증거로 골리앗은 상체와 하체가 분리되어 있으며, 이로 인해 퀸 인스네어의 공속 감소 영향을 안 받음.
골리앗은 다른 것 보다도
브루드워에서 추가된 카론 부스터 하늘색 연기 연출이
맞는 사람 입장에서 보면 공포 그 자체임 ㅋㅋ
20:05 저번에 누구가 실험한거 봤는데...
인터셉터가 커세어나 발키리에 대한 스플레시는 면역에 가까워서 학살이 안된대요
20:11 100/100
김정민혹시 발키리 탐구 하실수 있을까요?
남은 테란유닛 : 파이어벳 메딕 드랍쉽 발키리 배틀쿠르저 에시비
-75-
12:36 중형 러커는 2마리만 타는데ㅠㅠ
이러니 ㅌㅅㄱ
ㄹㅇ테사기....오버로드에 러커도 네마리타야함....
러커가 대형(폭발형 생존 너프) 골리앗
중형(폭발형 생존 버프) 바꿀 경우 생각 안함?