【解説】音ゲーマーって、なんでわざわざ落ちるスピードを速くしてんの?【弐寺×Vtuber】

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  • čas přidán 5. 09. 2024
  • 音ゲーマーが自ら画面を隠したり落下速度を速くしたりしているのを、音ゲーをプレイされていない方は奇妙に思うかもしれません。
    「まさか、全部暗記しているのでは…?」
    実は、殆ど場合はそうではありません。(1000個近いノーツ全てを暗記しているプレーヤーはかなり稀です)
    では、何故音ゲーマーは自らそんなやりにくそうなオプションを付けているのか…!? この動画だけで全てを理解するのは難しいかもしれませんが、ご理解の一助になれば幸いです。
    謎の女子高生: / @debidebidebiru
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Komentáře • 1,4K

  • @gampus35
    @gampus35 Před 4 lety +2166

    吹雪で視界最悪の車内でこの配信思い出して、「あれ、これノーツと一緒で半分隠せばよいのでは?」と思って日除けのカバーしたらスッゴい見やすくなったんだよな。
    ありがと社、無事にこうして生きて帰れたぞ。

    • @user-tv7hj7jf4q
      @user-tv7hj7jf4q Před 3 lety +99

      いやすっげぇなぁ!

    • @caepino
      @caepino Před 3 lety +291

      ライフハックみたいになってて草

    • @user-dx5bi3nw8w
      @user-dx5bi3nw8w Před 3 lety +26

    • @loracemik
      @loracemik Před 3 lety +36

      雪って下から上に上がってくから下半分を隠したってことだよな?(絶対事故る)

    • @user-po1nw9zi7p
      @user-po1nw9zi7p Před 3 lety +17

      雪がワイパー辺りに来たら爆発しそう。

  • @user-my3wb7me1u
    @user-my3wb7me1u Před 4 lety +3698

    音ゲー全くわからない状態でこの動画開いた俺でもめっちゃ面白いと思える動画ってよく考えたらめちゃくちゃ凄いよな

    • @janome_2000
      @janome_2000 Před 3 lety +160

      恐ろしく分かりやすい説明…俺でなけりゃ理解しちゃうね

    • @user-so4yn8yx9b
      @user-so4yn8yx9b Před 3 lety +111

      No. Janome 結局、理解してなくて草

    • @user-ou4sy7pw3i
      @user-ou4sy7pw3i Před 3 lety +24

      @@user-so4yn8yx9b ほんとやw

    • @isis3390
      @isis3390 Před 3 lety +2

      理想的プレゼン

  • @xalagi9214
    @xalagi9214 Před 3 lety +1787

    最近スマホの基本無料の音ゲーが普及したからか、
    ・落下速度は速い方が楽
    ・縦連は乱打よりキツい
    ・ミス0だろうがジャスト判定じゃなきゃ満足できない
    ってのを理解してくれる人が増えて嬉しい

  • @user-hh9oh4su7s
    @user-hh9oh4su7s Před 4 lety +2541

    1:40
    グロい光景が練り歩いているって比喩表現が的確すぎて草

    • @user-vn6yx2zk3j
      @user-vn6yx2zk3j Před 4 lety +64

      唐突なタフ語録は禁止ルールスよね

    • @Marx-Donotsura
      @Marx-Donotsura Před 3 lety +19

      ホームセンターで投げ売りされてるカーテンの柄みたいww

  • @voltexryusei4348
    @voltexryusei4348 Před 4 lety +6606

    一般人
    等速「いっぱい降って来る!」
    ハイスピ「何も見えない!」
    音ゲーマー
    等速「何も見えない!」
    ハイスピ「いっぱい降って来る!」

    • @M4lleT_ch4n
      @M4lleT_ch4n Před 4 lety +405

      わかりみが深い

    • @nikumiiiin
      @nikumiiiin Před 4 lety +89

      わかりみりん

    • @athgov2323
      @athgov2323 Před 4 lety +943


      等速「何も見えない!」
      ハイスピ「何も見えないッ!!」

    • @user-ef9dq6rh1e
      @user-ef9dq6rh1e Před 4 lety +90

      ath gov 草

    • @user-fe2rw5yq6w
      @user-fe2rw5yq6w Před 4 lety +57

      たまやたまや『遭難中』 「な、なんだこれはッ!何も『見えない』ッ!」みたいな

  • @user-xd9pct5ph8o
    @user-xd9pct5ph8o Před 4 lety +1357

    4:48
    恐ろしく綺麗なフラグ建築、俺じゃなくても見逃さないね

  • @user-ms4qi5xs3k
    @user-ms4qi5xs3k Před 3 lety +552

    これVtuberなんてミリも知らない時に見たことあったわ。これ社だったんだなぁ、なんか感動

  • @user-ke2dv5pu9r
    @user-ke2dv5pu9r Před 4 lety +7538

    途 中 で 音 楽 の ス ピ ー ド が 変 わ る よ う な こ と が な け れ ば

    • @user-yp4wj6cb6i
      @user-yp4wj6cb6i Před 4 lety +214

      ミリシタ

    • @okayu3143
      @okayu3143 Před 4 lety +191

      ミリシタ難易度としては優しいけどめっちゃスピード変わる

    • @user-yp4wj6cb6i
      @user-yp4wj6cb6i Před 4 lety +66

      @@okayu3143 初期から入ってたココロの場所は初見殺しのスピードスローがサビに来たやつ

    • @okayu3143
      @okayu3143 Před 4 lety +36

      児嶋春樹 ありましたなぁ。あと、瑠璃色の金魚の最後の高速が見えなくて苦戦しました...

    • @user-yp4wj6cb6i
      @user-yp4wj6cb6i Před 4 lety +12

      @@okayu3143 分かりまする(´TωT`)

  • @user-el2xj7ho1z
    @user-el2xj7ho1z Před 4 lety +1215

    今日は珍しく空いてるじゃないのォ”・・・あァらやだァ”・・・(ねっとり)

  • @AZEL334
    @AZEL334 Před 4 lety +781

    5:48 スキル発動みたいなカットイン好き

    • @Jenganeko
      @Jenganeko Před 3 lety +24

      スキル発動に失敗してるんだよなぁ…

    • @eikonnnu-sakana
      @eikonnnu-sakana Před 2 lety +2

      ノーツにしか目がいってなかったから
      このコメのおかげでやしきずが映りこんだことに気がついた

  • @user-mr3po7oj1j
    @user-mr3po7oj1j Před 4 lety +3010

    音ゲーやってる人ならわかると思うけど結局最後は気合いよな

    • @blindtouch9033
      @blindtouch9033 Před 4 lety +192

      指と上腕三頭筋でゴリ押す。

    • @user-di8pm8ic9i
      @user-di8pm8ic9i Před 4 lety +212

      途中から瞬きしないで前のめりになる

    • @M4lleT_ch4n
      @M4lleT_ch4n Před 4 lety +72

      太鼓は前腕が死ぬ。

    • @vtuber6546
      @vtuber6546 Před 4 lety +40

      ポップンも腕が死ぬ
      特に少年は空を辿るは地獄

    • @pan5yen
      @pan5yen Před 4 lety +11

      息をするのが苦しくなる

  • @tsr1235
    @tsr1235 Před 4 lety +449

    この動画で初めて社さんを知り、そこからvtuberということを知り、にじさんじを知り。
    本当にこの動画は、自分を楽園に引き込んでくれたこの動画にいつまでも感謝を...

    • @tsr1235
      @tsr1235 Před 4 lety +2

      田楽マン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
      貴重な意見ありがとうございます。

    • @user-zq6pz3cm2c
      @user-zq6pz3cm2c Před 4 lety +1

      @@tsr1235 ごめんなさい
      なんでもないです。

  • @Luna_Tsukuyomi
    @Luna_Tsukuyomi Před 4 lety +521

    解説のために使っている曲が最上位レベルの難易度の曲で草。

  • @ask.a5898
    @ask.a5898 Před 4 lety +1707

    概要欄「1000個近いノーツを全て暗記している人は稀です」
    稀ってことは「いる」ってことなんだよな……誰とは言わんけど

    • @goko3_
      @goko3_ Před 3 lety +47

      10000は化け物ぞ

    • @raikili37
      @raikili37 Před 3 lety +29

      どんだけ頑張っても1000ちょいくらいが限界

    • @SWORD_219
      @SWORD_219 Před 3 lety +42

      特徴的な配置数十個が何十曲もあれば計数千個までなら行く。デニムや階段、交差や縦連とかね
      でもやっぱり1万はバケモノ。理論値埋める人も向き合う日と準備1週間〜1ヶ月ぐらいだし

    • @ks-bm4wp
      @ks-bm4wp Před 3 lety +9

      概要欄1000やで

    • @ask.a5898
      @ask.a5898 Před 3 lety +19

      @@ks-bm4wp 概要欄修正前は10000って書いてあったんよね直しとくわ〜〜
      DBM勢はリアルに2500ノーツくらいは覚えてるよ

  • @dorapick
    @dorapick Před 4 lety +3424

    0:31 謎の女子高生
    5:47 本人

    • @jizi-ti7pj
      @jizi-ti7pj Před 3 lety +71

      デビデビだよね...?

    • @ajapar
      @ajapar Před 3 lety +76

      でびっちだよ

    • @nukonokurasi
      @nukonokurasi Před 3 lety +2

      @@ajapar でびでびとでびっちって何が違うんですか……?
      新参で知らなくて(;´Д`)

    • @yuu774
      @yuu774 Před 3 lety +15

      @@nukonokurasi メタい話しなしで言うと
      でびでびでびるが配信のネタとして「でびっち」っていう配信者を演じてる的な感じ
      でびでびでびるのにじさんじ公式wikiに詳しい経緯とか、配信の内容まで乗ってるけど
      「でび縺」って調べたらでてくるでびでびでひるのファーストチャンネルで、でびっちの放送のアーカイブあるからぜひ見てほしい。

    • @nukonokurasi
      @nukonokurasi Před 3 lety

      @@yuu774 そうなんですね!ありがとうございますm(*_ _)m
      調べてきます!!

  • @Nostalgia1341
    @Nostalgia1341 Před 3 lety +89

    プロセカExpertの低レベル帯で詰まっていたプレイヤーです。
    この動画見た後にちょっとノーツ速度上げただけで、これまでクリアできなかった曲とか落としてたフレーズとかを立て続けにあっさりクリアできました。
    本当に情報量が多すぎて脳の処理速度超えてたんだなと実感しています。
    過去プレイしてきた音ゲーでクリアできなかった曲も、実はできるのあったのかも。
    これは感謝しかない!

    • @sothie1464
      @sothie1464 Před rokem +2

      音ゲーに沼る瞬間のひとつやなぁ( ◜ω◝ )

  • @tanpipinpon
    @tanpipinpon Před 4 lety +1606

    仕事上がりのゲーセン…
    いいよね
    ※いい成績が出せないと翌日の仕事にも響く模様

    • @Azu-gy2yb
      @Azu-gy2yb Před 4 lety +106

      なお、いい成績が出るまでゲーセンに居座る模様

    • @tanpipinpon
      @tanpipinpon Před 4 lety +58

      @作業用垢 わかる
      負けがこむほど勝ちづらくなる、でも居座っちゃう
      わかっちゃいるのにやめられない

    • @Mattabi69
      @Mattabi69 Před 4 lety +9

      くっそわかる

    • @Mattabi69
      @Mattabi69 Před 4 lety +18

      @speeb run いいえ、音ゲーはシャブです

    • @user-qv7uw3cx5t
      @user-qv7uw3cx5t Před 4 lety +4

      帰り道にあったゲーセンなくなってツラい

  • @user-ht4nk3yh1k
    @user-ht4nk3yh1k Před 4 lety +3400

    次回
    「どうして後を振り向くの?

    • @h4posa_h4posa
      @h4posa_h4posa Před 4 lety +343

      A.背後霊が居る←

    • @lui4519
      @lui4519 Před 4 lety +343

      順番確認してるんだよ(白目)

    • @YohanE_4st
      @YohanE_4st Před 4 lety +403

      2週間くらい前にウニやりに行った時
      順番どのくらいか確認するために振り向いたらガチ恋距離に自分より年上の女性が立ってたことを思い出した。
      何で後ろにあった順番待ち用の椅子に座ってないのかツッコミ入れたかった。

    • @doukegaras1869
      @doukegaras1869 Před 4 lety +293

      次次回「なんでお首を傾げるの?

    • @naschama
      @naschama Před 4 lety +116

      @@doukegaras1869 肩がやたらと凝る

  • @praline_122
    @praline_122 Před 3 lety +71

    社さんの影響で最近プロセカを始めた者ですが、この解説のおかげで「譜面がわけわからなかったらとりあえずハイスピを上げてみる」という対処法を習得出来ました。
    見えなかった譜面が見えるようになる感覚を味わえました。ありがとうございます!

  • @user-mw8nv3wt3q
    @user-mw8nv3wt3q Před 4 lety +1672

    次回
    「どうして一曲終わる度にどっか行くの?」

    • @YAMiYAKi
      @YAMiYAKi Před 4 lety +25

      めっちゃ気になります。どうしてなんだろ?

    • @Ayatu
      @Ayatu Před 4 lety +54

      そうる霊夢 それめっちゃやるわ……(maimai勢)

    • @M4lleT_ch4n
      @M4lleT_ch4n Před 4 lety +38

      私は英世溶かしに行く(太鼓勢)。

    • @reudeyo
      @reudeyo Před 4 lety +155

      初プレイの時無理ゲーだろって思ってた曲が年月を通して最高ランクでクリア出来た時とかは軽く飛び跳ねて歓喜する

    • @Ayatu
      @Ayatu Před 4 lety +6

      でよろん ワイそれだわ

  • @user-tl4cd9ep4b
    @user-tl4cd9ep4b Před 4 lety +389

    音ゲーあるある
    ・音ゲーに慣れていると初プレイの作品でも最初から速さ上げた状態で高難易度やってみる
    ・縛りで1番遅くしてプレイしてみたくなる
    ・遅くしているの忘れて次の曲をやったとき確認しなかったこと後悔する
    ・早くしすぎると瞬きできなくなる
    ・手首、上腕二頭筋、上腕三頭筋、指が死ぬ
    ・気づかないうちに前のめりになる
    ・プレイ中に通知、電話来たときの絶望感といらだち
    ・音ゲーでやりまくってる曲が聞こえてくると脳内で譜面が流れてくる。
    ・エレクリだー!!!!!(チャーーラーラーrーtrwrgwウィmrgzbダツツダツツダツツダツツダツダツデツツデツツデツツ

    • @user-dx2pu8tw7i
      @user-dx2pu8tw7i Před 4 lety +26

      fpsプレイヤーだけど、曲が聞こえると楽譜が流れてくるってめっちゃ分かるかも。
      俺もガチでやってた頃はエレベーターのチンって音が聞こえたら反射的にクレアリングしそうになってたしリアルでも曲がり角に置きエイムしてる感じがあったw

    • @KH-ov8bm
      @KH-ov8bm Před 4 lety +4

      めっちゃわかる〜

    • @kagekiyo7455
      @kagekiyo7455 Před 4 lety +20

      ・とりあえずFLOWER探す

  • @axhxgore
    @axhxgore Před 4 lety +2112

    サドプラが無かった時代はマジで画面にタオルかけてやってたんやで。
    やしきずのレーンカバー(隠してるアレ)がタオルというか手ぬぐいなのはそれが元ネタなんやで。
    という必要ない補足

    • @GekoGekoEater
      @GekoGekoEater Před 4 lety +155

      むしろ今ゲーム側の機能でそういうのあるんやね
      マジでタオルで隠してるのかと思ってたw(無知)

    • @user-jd7rk7ev5y
      @user-jd7rk7ev5y Před 4 lety +101

      後輩が昔画面にタオルかけてたのそれか…

    • @user-hs1eu5ji2r
      @user-hs1eu5ji2r Před 4 lety +37

      サドプラが紙とも言われるのは紙も使われてたのかな?

    • @barock0869
      @barock0869 Před 4 lety +68

      @@user-hs1eu5ji2r
      そうですね
      よく筐体近くにゲームのパンフが置かれてたりしたんでそれを使ってって感じですね

    • @MM-nu8ze
      @MM-nu8ze Před 4 lety +5

      10thで5.1.1やったときHS4までしかないからTシャツで隠してやってたw

  • @rys-t2695
    @rys-t2695 Před 4 lety +1037

    社「途中で速度が変わるようなことが無ければ…」
    ワイ「あっ…(察し)」

    • @user-gq1lz3ws4b
      @user-gq1lz3ws4b Před 4 lety +25

      社さんも取っている皆伝という段位のラスボスの冥という曲があるので是非見て見てください。あなたのお察しの通りそういうことです()

    • @rys-t2695
      @rys-t2695 Před 4 lety +9

      山田太郎 そういえば思いっきりアレもソフランでしたね
      恥ずかしながらjomandaとplutoしか思いつかなかったです…

    • @user-di5pb9vc7h
      @user-di5pb9vc7h Před 4 lety +24

      山田太郎 いや、会話からこの人弐寺やってることくらい察せよ笑笑

    • @user-du6bn4fk8e
      @user-du6bn4fk8e Před 3 lety +2

      @@rys-t2695
      いやFAXXとかもっとソフランの代名詞あるやろ

    • @scarletcrocodile2927
      @scarletcrocodile2927 Před 3 lety +1

      スマホゲーでも、アプリによっては、システムによって途中で止まったりするからさ、、、

  • @user-yi3eg1wr1c
    @user-yi3eg1wr1c Před 4 lety +161

    ニコニコ動画でしか見たことのないタイプの吹き出しで草

  • @user-ih5qm6th5y
    @user-ih5qm6th5y Před 4 lety +322

    音ゲーって脳科学だったのか…ちゅげぇ…

  • @ilovec965
    @ilovec965 Před 3 lety +19

    ブログとか子供向けの読み物の行間が広いのも実はこれと同じ理屈なんですよね

  • @micc_4
    @micc_4 Před 4 lety +362

    新宿駅南口死ぬほどわかりやすくて草

  • @user-oy5tn7my9g
    @user-oy5tn7my9g Před rokem +42

    最近beatmaniaを始めました。3Dお披露目の時の曲が忘れられずハマって以来、沼から抜け出せなくなりました。
    ゴリッゴリのJKなんですけどめちゃくちゃ楽しいです。10年前に生まれてハマりたかった、、、、、

    • @donkamo2k
      @donkamo2k Před rokem +16

      何なら10年前よりオプション等の環境が整っているので今が始め時です!!!頑張れ!!!

    • @k_piggparty
      @k_piggparty Před 2 měsíci

      今中高生増えてるよ

  • @i-r-t1571
    @i-r-t1571 Před 4 lety +203

    0:34
    ここ金野火織の金色提言

  • @user-cz2mo6mz2y
    @user-cz2mo6mz2y Před 4 lety +23

    ほんと詳しくていねいに説明してくれるやしきず好きなんだけど
    リズムゲーやりまくってるからまじで参考になるありがたい

  • @user-rj9qh9nu9d
    @user-rj9qh9nu9d Před 4 lety +60

    古参はこのシステムが存在しなかったので光の反射を抑えるのも兼ねてタオルで隠したりしてたんだ

  • @user-wf5nz3il8w
    @user-wf5nz3il8w Před 4 lety +248

    2:15 ちょっと笑ってんの草

  • @liv8610
    @liv8610 Před 4 lety +17

    自分がリズム感が壊滅的なのもあり元々音ゲーは苦手意識があって近寄り難いな……なんて思ってたのですが社さんの配信を見る度に興味が湧いてきてたところにわかりやすい解説……!とても助かります。ありがとうございます

  • @rairai0wa
    @rairai0wa Před 4 lety +173

    まずは動画の完成おめでとう。

  • @GishiTaNiEN
    @GishiTaNiEN Před 4 lety +143

    最後なんだフラグか...?と思ったけど想像以上に曲の速度が変わりまくってて草生えた

    • @user-gi8nh4ps8r
      @user-gi8nh4ps8r Před 4 lety +6

      因みに落ちた箇所以降はもっとBPMが暴れますよw

    • @user-ns7yd4is9t
      @user-ns7yd4is9t Před 4 lety +5

      最後のあれ仕様なの?笑うんだけどw

    • @sumihiro4376
      @sumihiro4376 Před 4 lety +3

      長谷見亮 仕様です。そういう曲なんです

  • @user-yy8uj9nv6o
    @user-yy8uj9nv6o Před 4 lety +57

    これよくやってない人に聞かれるしうまく説明出来なかったからやしきずが出してくれて助かった!!!
    これを見せてくるわ!!

  • @rittya_373
    @rittya_373 Před 4 lety +17

    これ、VTuber全然知らないうちに見たけど、そのときも普通に面白かった。
    社スゲー。

  • @user-gw6hr7uu4y
    @user-gw6hr7uu4y Před 4 lety +56

    ノーツ同士のソーシャルディスタンスも大事なんですね

  • @menomegane
    @menomegane Před 4 lety +18

    普段どんなふうに見えてるのかわかりやすかったです!
    そして、
    0:34 生きとったんかワレ
    …嬉しいぞ

  • @0tmo0
    @0tmo0 Před 4 lety +351

    つまり社が何が言いたいってBEMANIはいいぞって事。

  • @Thanks_gorilla
    @Thanks_gorilla Před 4 lety +784

    でびっち…生きてたのか…

  • @kanekoharuto
    @kanekoharuto Před 4 lety +13

    今まで、頭がこんがらがって上手く出来なくて音ゲー全般避けて生きてきたんですがこの動画おかげで理由がわかりました!
    理由がわかったからと言って上手くできるようになるわけじゃないですが、色々なジャンルのゲームやってて本当に、本当に音ゲーだけ上手く出来なくて避けていたので、少しづつですがやってみようと思います!
    本当にありがとうございます!
    長文失礼しました!感謝

  • @user-wq7gg5fe6j
    @user-wq7gg5fe6j Před 4 lety +17

    サドプラの必要性なんとなくは分かってたけど文字にするの難しかったから解説すごくありがたい

  • @おやつ好きのサテラポリス

    はぇ〜すっごいわかりやすい…公式ライバー側の動画って珍しいと思ったけどすごい見やすかった

  • @SCPJP-ir9sc
    @SCPJP-ir9sc Před 4 lety +23

    ワードセンスが群を抜いてて面白い!
    もっとこういう企画やってほしい。

  • @SCP--dq2gs
    @SCP--dq2gs Před 4 lety +137

    5:12
    これはな、誰でもこうなるんや

  • @Re_role_VR
    @Re_role_VR Před 3 lety +30

    やしきずとの邂逅はこの動画と「ゲーム中にネットネタ言い続けていつ気づくのか」だった

  • @fuyu398
    @fuyu398 Před 4 lety +524

    4:53 ワイ「どうせサイレントやるんやろ?w」
    5:00 『Pluto』
      ぼく「」

    • @頭脳明晰な億泰
      @頭脳明晰な億泰 Před 4 lety +145

      一人称ぶれっぶれで草

    • @mayutchii
      @mayutchii Před 4 lety +377

      これは最初は舐め腐ってるけどPlutoを見て畏怖する感情まで巧妙に再現した高度な一人称

    • @fuyu398
      @fuyu398 Před 4 lety +65

      むじな 解説代行たすかる

    • @teiji-de-kaerasero53
      @teiji-de-kaerasero53 Před 4 lety +38

      むじな 解説ニキ有能

    • @baberudao8405
      @baberudao8405 Před 4 lety +21

      むじな 有能すぎて草

  • @user-ns1jj4tx3n
    @user-ns1jj4tx3n Před 4 lety +9

    これをすると良い、じゃなくてこれが無いとこうだからやってる、を丁寧に説明してくれていて凄い分かり安かったです!

  • @ffffff374
    @ffffff374 Před 3 lety +5

    サムネとか動画内のでびちゃんとかが「金野火織の金色提言」の
    オマージュになってるのね
    音ゲー一ミリも知らないけどすごい面白い

  • @herion3
    @herion3 Před 4 lety +116

    メジャーアップデート(筐体更新)などがあるとたまーーーーーーーーに設定したハイスピが初期化される事がある
    そしていつもの調子で設定を弄らずに高難易度譜面に挑んで、等倍速でやらされてデスるといった経験は音ゲーマーなら1回は味わっているはず

  • @donkamo2k
    @donkamo2k Před rokem +5

    八段の頃は「はえ〜」と思いながら見てたんだけど中伝になってわかる『サドプラなし天空の夜明け正規ハード』のヤバさ

  • @gasubakuhatsup
    @gasubakuhatsup Před 4 lety +194

    4:53 DDR勢「そうなのー?」

    • @FUJIKAZE-
      @FUJIKAZE- Před 4 lety +33

      途中で音楽のスピードが変わっても
      ましてや譜面が止まるようなことがあっても余裕ですよ(感覚麻痺)

    • @user-fs2fp8ti1p
      @user-fs2fp8ti1p Před 4 lety +2

      ふじかぜFUJIKAZE-!!DDR中心けもフレ難民
      暗記ゲーやめろ🤮

    • @tomato_bemani
      @tomato_bemani Před 4 lety +5

      ふじかぜFUJIKAZE-!!DDR中心けもフレ難民 ましてや一秒間に16ノーツ踏ませる譜面じゃなければ余裕ですよ(感覚麻痺)

    • @FUJIKAZE-
      @FUJIKAZE- Před 4 lety +6

      @@tomato_bemani
      1秒間に16ノーツ踏まされたとしても余裕ですよ(皆伝プレイヤー)

    • @tomato_bemani
      @tomato_bemani Před 4 lety

      ふじかぜFUJIKAZE-!!DDR中心けもフレ難民 あっさりと皆伝って言うのほんと頭おかしい(by 四段)

  • @AE-nu5es
    @AE-nu5es Před 4 lety +96

    HS1にありがちなこと
    初心者→ゆっくり見えるから安心
    上級者→よくこんな遅い状態でやってたな...

  • @user-rt4qu4ro2r
    @user-rt4qu4ro2r Před 4 lety +215

    試したら今までクリアできなかったのできて草

  • @user-zq3tv7ic2i
    @user-zq3tv7ic2i Před 4 lety +6

    令和になってデラプラスの乙女ゲーver出たとは驚きなのだ…
    解説もあるの助かるのだ。そうと決まったらさっそくゲームセンターに行こうか。

  • @user-zu9ho7zr7q
    @user-zu9ho7zr7q Před 4 lety +98

    2:50 のお、おかしいがすこッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ

  • @karashagane
    @karashagane Před 4 lety +76

    でびっち…!生きてたのか…!

  • @user-bs1xd2rz8c
    @user-bs1xd2rz8c Před 4 lety +4

    「空いてるじゃないの、あらやだ」が好きすぎて繰り返し聞いてます。

  • @businonasake619
    @businonasake619 Před 4 lety +13

    この調子で「初プレイの為の弐寺操作説明・解説動画」作って弐寺普及させて欲しい

  • @user-dm7fw1bc9g
    @user-dm7fw1bc9g Před 4 lety +17

    SUDDEN+の他にも判定ラインそのものを持ち上げるLIFTとかもあるから…それもよろしくお願いします…(LIFT勢)

  • @user-mp4gx9gx1v
    @user-mp4gx9gx1v Před 3 lety +4

    音ゲーわからなくても分かりやすい動画尊敬する

  • @Alice-hi6bf
    @Alice-hi6bf Před 4 lety +13

    あ、なるほど、「なんかわかんないけど音ゲーする時速さ速くするとなんかやりやすいから速くしよ!」ってやってたのはこういう理屈があったのか……勉強になった

  • @uniika94
    @uniika94 Před 4 lety +3

    めちゃくちゃ遅れたんだけど二周年おめでとう・・・・・・・・・自分が初めて社を見た動画がこれなんでこれにコメントさせてください🙇🙇 自分が社見始めた頃ってマイナーなVtuberしか見てなくて社築?にじさんじ?なにそれとか思ってたんですが切り抜きを見させてもらったりしてるうちにどんどん社が好きになっていって、そこから派生でチャイチャイとかひまちゃんとかドーラ様とか社長とかゆめおとか・・・どんどん好きな人が増えてって今では箱推しです笑 それでも1番好きなのはにじさんじに出会ったきっかけの社だし社に出会わせてくれたこの動画だったりします・・・・・・改めて二周年おめでとうございます・・・!!

  • @yanoken
    @yanoken Před 4 lety +4

    やしきず以外も得意分野ある人はこういう解説動画作ってみたらいいと思った。
    思わぬところからファン増えそうな予感がする。

  • @user-pp8gy5dj1w
    @user-pp8gy5dj1w Před 4 lety +31

    4:14 この辺から社のペチペチ聞こえるの草

  • @GekoGekoEater
    @GekoGekoEater Před 4 lety +8

    地味にわかりやすい解説ありがとうパッパ
    何となく弾幕STGで回避必要な弾以外無視する感覚に似てる気がした(意識する範囲を絞る意味では同じ?)

  • @user-hv6xv1fq6v
    @user-hv6xv1fq6v Před 2 lety +3

    例えが神なんよめちゃわかりやすいよ

  • @kazuki7982
    @kazuki7982 Před 4 lety +5

    ありがとうございます……ずっと探していました……
    また会えて本当に良かった……

  • @user-ul4ht8vz5c
    @user-ul4ht8vz5c Před 2 lety +5

    初心者にも分かりやすい解説でとても助かります!

  • @shiron4070
    @shiron4070 Před 4 lety +4

    我々音ゲーマーが普段何気なくやってることを大衆に説明しようとするとこんなにまどろっこしいんですね…(大衆化をあきらめていた可愛い皆伝の目)

  • @onosau529
    @onosau529 Před 3 lety +5

    音ゲーマーあるある
    ・「本当はオートプレイじゃないの?ボタン叩かないでみて?」って言われる
    ・早い譜面の時「暗記してるでしょ?やり込めば誰でも出来るわ」って言われるけど見えるスピードだからそもそも覚える理由はない(肉眼で見えない場合は記憶する)

  • @user-lw1hv6go2n
    @user-lw1hv6go2n Před 4 lety +15

    何気にMAYAさんにイラスト描かれてる...いいなぁ

  • @user-sx1hd5lx9c
    @user-sx1hd5lx9c Před 4 lety +15

    編集が凝っててすき(好き

  • @BarRuru
    @BarRuru Před 4 lety +12

    密かに疑問に思ってたことが解ってすっきり

  • @kaikugi-chan
    @kaikugi-chan Před 4 lety +73

    5:49 XENON II 〜YASHIKIZUの野望〜

  • @Biyarapara
    @Biyarapara Před 4 lety +19

    でびっちの軌跡を辿りに来ました

  • @meme-ui3sv
    @meme-ui3sv Před 4 lety +14

    この動画見て
    タイミングゾーンを上げる方法で試しにやってみたら
    いままで達成率74%だった曲がいきなり83%に上がった笑
    他の曲も軒並み更新できて草

  • @Lustinsatiable
    @Lustinsatiable Před 4 lety +16

    ソフラン紹介で弐寺使う時もやっぱDDR曲になるんやな

  • @shibaneko__
    @shibaneko__ Před 4 lety +6

    構成キレイで解説がとても分かりやすかった…

  • @WASAVI_MIYOSHIMA
    @WASAVI_MIYOSHIMA Před 4 lety +16

    途中でBPM変わらなければ〜で色々察した

  • @user-cz8oz2bv9r
    @user-cz8oz2bv9r Před 2 lety +1

    ノリでやってる音ゲー完全エンジョイ勢私、この解説を聞くまでノーツの速さ調整の意味とか一切わからずやってたんだけど試しにやってる音ゲーのノーツの速度を上げたらそれだけでめちゃくちゃやりやすくなってスコアが上がりました!
    社ありがとう!

  • @user-fo7rr1xb7p
    @user-fo7rr1xb7p Před 4 lety +3

    あぁ………スマホで音ゲーやってて通知来るとなんかやりやすくなることがあったのはそれなのか

  • @user-zl4cy6rw6p
    @user-zl4cy6rw6p Před 3 lety +17

    最近プロジェクトセカイを初めて速度を速くすることの重要性が余計にわかりました…

  • @user-gx3iw9nv2s
    @user-gx3iw9nv2s Před 4 lety +77

    どうして後ろを振り向くの〜??
    背後霊とかいるんです
    \ワカル〜!/

  • @april1615
    @april1615 Před 4 lety +7

    弐寺のひとなんで上隠してるんだとずっと気になってたけどやっと解決したわ

  • @youkoi4253
    @youkoi4253 Před 4 lety +38

    次回「どうしてミスると首を傾げるの?」

    • @SugarCube-888
      @SugarCube-888 Před 4 lety +27

      ミスると撃たれるから避けとるんやで

  • @user-uo4je6gf3c
    @user-uo4je6gf3c Před 4 lety +1

    音ゲー詳しくないのにスッと理解できた 説明がめちゃ分かりやすい

  • @Ishka0729
    @Ishka0729 Před 2 lety +5

    「途中で音楽のスピードが変わるようなことがなければ余裕ですよ!」→Pluto
    DDRプレイヤーのわい「ごめん……なんかごめん………」

  • @sakura_daifuku
    @sakura_daifuku Před 3 lety +2

    ちゃんとにじさんじを知る前にこれを見ていたような気がしてます社さんだったんですね!?!?
    弐寺についてもっと詳しく知れた動画です。ありがとうございます

  • @user-md7tw9dl4v
    @user-md7tw9dl4v Před 4 lety +3

    やしきずの配信とかこれ見てbeatmania始めたんやけどハイスピードとサドプラの重要さを知ったわ...
    言うなれば小学校の時の夏休みの宿題と一日の宿題の辛さくらいの差があったわ...
    私の脳がよわよわやから画面のほとんど隠さな着いてけないんやけどな...

  • @user-su5lu5jd4o
    @user-su5lu5jd4o Před 4 lety +1

    スピード早くすれば見やすくなるのは理解してたのですが、画面を隠す意味がわからなかったので助かりました!

  • @user-hk6ww1ck3f
    @user-hk6ww1ck3f Před 3 lety +5

    100万おめでとう!!

  • @user-akkdh3hd63
    @user-akkdh3hd63 Před 4 lety +39

    最後ソフラン曲やるの草

  • @upushi
    @upushi Před 4 lety +521

    はえ〜参考になるなぁ〜
    別機種にも活かせ……
    _人人人人人人人人_
    > サドプラ無し <
     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
    _人人人人人人人人人人人_
    > ハイスピ4種類のみ <
     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

    • @YohanE_4st
      @YohanE_4st Před 4 lety +4

      そんなゲームあるんか

    • @leuru9411
      @leuru9411 Před 4 lety +6

      太鼓?

    • @YohanE_4st
      @YohanE_4st Před 4 lety +21

      太鼓サドプラ無い・・・まぁ当たり前か
      (太鼓嫌いウニ勢並)

    • @user-sl7cw6fx1k
      @user-sl7cw6fx1k Před 4 lety +44

      そもそも太鼓はハイスピみたいな細かいことできませんしね〜
      半速もないですし

    • @Yataka2538
      @Yataka2538 Před 4 lety +1

      サドプラないゲームは物置いて隠してる人多いですよねー

  • @sakakibara-seri
    @sakakibara-seri Před 4 lety +2

    言われてみれば、そこまで考えてアップデートされて来ていたシリーズだったのですね。
    HIDDENも同じ原理なんだろうか(判定ラインまでのジャストタイミングがずれる気もするけど)
    私が聞いたことがあるのは、液晶が普及してからは視認している表示とボタンの入力が遅延して
    判定がジャストにならない、とか聞いたことがありました(描画遅延)

  • @user-ue8sf7pl8n
    @user-ue8sf7pl8n Před 3 lety +4

    今日の配信で音ゲー界隈を盛り上げたいって言ってて感動したから見にきた
    よくよく聞いたら女の子の声でびる…?

  • @shiro_kusozako
    @shiro_kusozako Před 3 lety +2

    この動画のお陰でプロセカとチュウニズムがやり易くなりましたありがとう

  • @user-sz5vs1qq6l
    @user-sz5vs1qq6l Před 4 lety +21

    最後の選曲地獄みたいで草

  • @jack-sm4nd
    @jack-sm4nd Před 4 lety +1

    この動画見てスマホの音ゲースピード調整してやってみたら、ほとんどできなかった難易度がスイスイできるようになりました!そんなシステムが存在することすら知らずにいたのでありがたかったです!